スペル、フィート、およびその他のスペシャルルールで「このモデルのアクティベーション中いつでも」使用出来ると書かれているものは、移動前、移動後、アタック前、またはアタック後に使用出来るが、移動中、アタック中、または他のトリガーエフェクト解決中には使用出来ない。これらのスペシャルルールを使用するために移動やアタックを中断することは出来ない。またモデルはランを実行後にこれらのスペシャルルールを使用出来ない。
例:ウォーロックとウォーキャスターはアクティベーション中いつでもスペルをキャストすることが出来る。タイラスニスアーシルオブスパイダーは移動の前後、アタックの前後、フィートの使用の前後にスペルをキャストすることが出来る。しかし移動中、アタック中、フィートの解決中にスペルをキャストすることは出来ない。