一部のルールでは、アタックが自動的にヒットしたり失敗したりします。ルールによってアタックが自動的にヒットする場合、アタックロールを行う必要はない。クリティカルヒットを発生させるためにロールを行うことを選択した場合、このアタックは自動的にヒットしません。アタックロールに失敗した場合はアタック失敗となります。
ルールによってアタックが自動的に失敗する場合、アタックロールは行いません。アタックはただ失敗するだけです。
あるルールによってアタックが自動的にヒットし、別のルールによってアタックが自動的に失敗する場合、自動的に失敗する方がヒットするより優先されます。例えば、アタックが自動的にヒットするエフェクトは、アタックが自動的に失敗するステルス等のスペシャルルールより優先されません。
あるルールによってアタックが自動的にヒットし、別のルールによってアタックが自動的に失敗する場合、自動的に失敗する方がヒットするより優先されます。例えば、アタックが自動的にヒットするエフェクトは、アタックが自動的に失敗するステルス等のスペシャルルールより優先されません。
一部のエフェクトは、モデルのアタックロールのダイスを減らすことがあります。アタックロールのダイスが0になった場合、そのアタックは自動的に失敗します。