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ウェポンスタティックス

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モデルのウェポンスタットバーで剣のアイコンはメレーウェポン、ピストルのアイコンはレンジウェポンを表す。同じウェポンを2つ持っているモデルの場合は1つのウェポンスタットバーにX2を表示される。ウェポンスタットバーにはウェポンの使用の際に適用されるスタットのみが記載されており、適用されないものには「-」が付いている。

RNG、レンジ アタックが自動的失敗しないポイントオブオリジンからターゲットまでの最大インチ距離(メイキングアタック p.22参照)。ポイントオブオリジンのベースで最もターゲットに近い部分から、そのアタックの最大距離(メジャーリングレンジp.21参照)を測定する。スプレーアタックはSP(p.29)で始まる特殊な記号を使用します。RNGがCTRLの場合、その武器はアタッキングモデルのコントロールレンジ内すべてのモデルをターゲットとします。アタックモデルがターゲットモデルを狙うにはラインオブサイトが必要な事を忘れないでください(p.18)。RNGが*の場合、モデルのスペシャルルールにRNGを決定するための情報が記載されています。一部のスペシャルルールはウェポンのレンジに影響を与えることがあります。何らかの影響で武器のRNGが0以下になった場合、その武器でアタックすることは出来ない。

ROF、レートオブファイア モデルがアクティベーション中にこのレンジウェポンでイニシャルアタック出来る回数。
例:カドールグレートベアーのドザーはROF2であり、グレートベアーがアクティベーション中にドザーでレンジアタックを行う場合、2回アタックすることが出来る。オルゴスタイラントのクアッドボルトスロウアーのROFはd3+1で、タイラントをコントロールするプレイヤーがウォージャックのクアッドボルトスロウアーでレンジアタックを行う場合、プレイヤーはd3+1をロールしてその回数だけアタックを行うことが出来る。

AOE、エリアオブエフェクト エリアオブエフェクト(AOE)ウェポンがダイレクトヒットした場合、ターゲットから何インチ離れた他のモデルがブラストダメージを受けるかを決定します。また、アタックのブラストダメージによってダメージを受けるモデルの数も決定します(AOEアタックの詳細ルールはp.29を参照)。

POW、パワー ダメージロールを行う際に使用される値。POWが「-」と表示されている武器やアタックはダメージを与えられない。一部のスペシャルルールはウェポンのPOWに影響を与える。ウェポンのPOWを0未満にすることは出来ない。エリアオブエフェクト(AOE)武器では、「/」の後ろの数値はその武器のブラストダメージとなります(AOEアタックの詳細なルールはp.29を参照)。

L/R/H、ロケーション ウォージャックのウェポンスタットバーは、左腕(L)、右腕®、頭部(H)、または上部構造(S)等、ウェポンが装備されている箇所を示します。ウォージャックの特定部位のシステムボックスがすべてダメージを受けた場合、その武器はクリップルとなる(クリッピングシステム p.11参照)。これらの箇所のいずれでもないウェポンは「-」と表記されている。

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