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ウォージャック*

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コンバージェンスオブサイリスは伝統的な意味でのウォージャックを使用しない。彼らのマシンはベクターと呼ばれ、数学と物理学を融合させたアーケイン科学によって作られている。完成したベクターはサイリスへの崇拝の念を表すと同時に、紛れもないエンジニアリングの勝利である。滑らかなラインと細部への職人的こだわりは、運動学によってクロックワークの女神の敵に与えられる純粋な残虐性とは対照的である。

通常のウォージャックルール(p.35)に加えて、コンバージェンスのウォージャックには以下のルールが存在する。

インターフェースノード
コンバージェンスのウォージャックにはコーテックスの代わりにインターフェースノードが搭載されている。コンバージェンスウォージャックのダメージグリッドの(I)ボックスはこのインターフェースノードを表しています。

このモデルはフォーカスを得ることが出来る。このモデルは最大3ポイントまでフォーカスを得ること出来る。特に明記されていない限り、このモデルはアクティベーション中のみフォーカスポイントを使用することが出来る。インターフェースノードがクリップルしている場合、このモデルはフォーカスを得ることも使用することも出来ない。

インターフェースノードはコーテックスではない為、コンバージェンスウォージャックはコーテックスに直接ダメージを与えるエフェクト(コーテックスダメージ等)や、コーテックスが機能していることを必要とするエフェクトを受けない。

ウォージャックのMATとRAT
コンバージェンスウォージャックはMATやRATを持たない。その代わり、MATとRATはコントロールしているウォーキャスターの現在のMATとRATに等しい。例えばMAT 6とRAT 4を持つウォーキャスターのコントロールされてるコンバージェンスウォージャックはMAT 6とRAT 4を持つ。ベクターはMAT/RATに対するボーナスやペナルティを直接受けることはないが、1体以上のベクターをコントロールしているウォーキャスターのMAT/RATが変更になった場合、その変更はベクターに反映される。

注意: アタックロールに影響するスペルやアビリティは通常通りベクターに影響します。

パワーアップなし
コンバージェンスウォージャックは通常通りフォーカスを割り振ることが出来るがパワーアップすることはなく、コントロールフェイズ中に、コントロールしているウォーキャスターのコントロールレンジ内にいても自動的にフォーカスポイントを得ることはない。

フォースインダクション
インターフェースノードを持つウォージャックがアクティベーション中にフォーカスポイントを使用し、同じバトルグループ内でインターフェースノードを持つ別のウォージャックが9インチ以内に存在する場合、そのウォージャックにフォーカスポイントを与えることが出来る。ただし、インターフェースノードを持つウォージャックは最大3ポイントまでしかフォーカスポイントを持つことが出来ない。

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