ウォーマシンは複雑なゲームであり多くのプレイオプションを提供しますが、ルールは直感的で習得しやすくなっています。スタンダードルールはゲームの基礎であり、プレイに使用されるすべての代表的な技術を提供します。累加ルールは特定のモデルに適用され、特定状況下でスタンダードルールを変更します。このルールが適用される場合、各モデルのルールがこのルールブックのルールよりも優先されます。
特に指定がない限り、モデルに影響を与える同じエフェクト(同じ名前のエフェクト)の複数の効果は累積されません。モデルが複数のエフェクトの効果の影響を受ける場合、エフェクトすべての効果が持続切れになるまで効果は持続切れになりません。
ただし、異なるエフェクトでモデルに同じ効果を与える場合は累積します。例えば、ダークシュラウドのスペシャルルールを持つ敵モデルの2インチ以内にいるモデルはARM-2を受ける。キスオブリリスもモデルのARMを2減少させるが、名前が異なるので両方の影響を受けたモデルはARM-4される。
ただし、異なるエフェクトでモデルに同じ効果を与える場合は累積します。例えば、ダークシュラウドのスペシャルルールを持つ敵モデルの2インチ以内にいるモデルはARM-2を受ける。キスオブリリスもモデルのARMを2減少させるが、名前が異なるので両方の影響を受けたモデルはARM-4される。
まれに2つのスペシャルルールが矛盾することがあります。以下のガイドラインを順番に使用し、スペシャルルールの効果を解決してください。
- ルールに別のルールとの効果を明記している場合はそれに従います。
- 「~出来ない」とするスペシャルルールは「~できる」または「~しなければならない」ルールよりも優先する。(アクションや状況を指示したり記述したりするルールは「~しなければならない」として扱う。例として、アディショナルダイスを得る、ノックダウンしたモデルを立ち上がらせる、このモデルはカバーを得る等があります)
例:モデルにノックダウンしないというルールがあり、そのモデルがノックダウンするという影響を受ける。両ルールとも特記がないので、2番目のガイドラインに従って効果を解決する。つまりモデルはノックダウンしない。