ウォーマシンではアタックやその他のアクションの成否を決めるために6面体ダイス(d6)を使用します。アタック等のほとんどのイベントは2つのダイス(2d6)をロールする必要があります。その他のイベントでは通常1から4個のダイスをロールする必要があります。ダイスロールには多くの場合に修正が加わります。修正はダイスロール表記の後に+または-で表記されている。例えば、メレーアタックロールは2d6+MATと表記されている。これは6面体ダイスを2つロールし、アタックモデルのMATスタットを加えるということを意味します。
イベントによってはd3をロールする必要があります。この場合はd6をロールし、結果を2で割り端数を切り上げます。
モデルのスタットやダイスロールを半分にする場合もあります。距離の測定では数値を割ったそのままの値を使用する。それ以外では小数点以下の数値は切り上げます。
ダイスショートハンド
6面体ダイスはd6と表記される。2個以上必要な場合、dの前の数字がロールするダイスの個数を示します。6面体ダイス2個は2d6、3個は3d6と省略されます。
"d3はd6をロールして2で割り端数を切り上げるの略です。d3ロール結果を素早く算出する方法は次の通りです。
1 or 2 = 1
3 or 4 = 2
5 or 6 = 3
6面体ダイスはd6と表記される。2個以上必要な場合、dの前の数字がロールするダイスの個数を示します。6面体ダイス2個は2d6、3個は3d6と省略されます。
"d3はd6をロールして2で割り端数を切り上げるの略です。d3ロール結果を素早く算出する方法は次の通りです。
1 or 2 = 1
3 or 4 = 2
5 or 6 = 3