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ユニットムーブメント

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ユニットがノーマルムーブメントでフルアドバンス、ラン、またはチャージする場合、ユニット内のモデルを1体選択して移動する。トルーパーは同時にプレイスされます。ユニットムーブメントはノーマルムーブメントのみ適用され、リポジションスペシャルルール等の他の理由による移動には適用されない。

選択したモデルの移動を決定した後、ユニット内の他のトルーパーをそのモデルから2インチ内に収まるように配置する。これらのモデルは選択して移動したトルーパーに対してラインオブサイト(p.18参照)が得られるように配置しなくてはならない。アドバンス出来ないエフェクトを受けているモデルは通常通り配置されるが、このアクティベーション中のコンバットアクションを放棄しなければならず、アタックを行うことが出来ない。選択して移動したトルーパーモデルの2インチ以内に配置出来ないトルーパーはデストロイされます。

例 1:アリンは自分ターン中に、ストームブレードレギオナリユニットをアクティベーションのノーマルムーブメントでアドバンスさせます。ユニットのSPDは6であるためアリンはスカッド内のモデルを1体6インチ移動させる。その後ユニット内の他の4体のモデルを、移動したモデルからラインオブサイトが得られる2インチ以内の任意の場所に配置する。

例 2:エリックは自分のターン中にセリオン ヴァネックのグリムリターンズスペシャルアクションを使用して、ストライクリーバーユニットにグラントを戻した。グリムリターンズはノーマルムーブメントとコンバットアクションを放棄しなければならないとあるため、そのモデルはユニットのノーマルムーブメントの際にアドバンスさせることは出来ない。しかし、ユニットがノーマルムーブメントを解決する際に、エリックが移動させることを選択したトルーパーモデルの2インチ以内にプレイスされる。これは、戻されたグラントはノーマルムーブメントを放棄しなければならないが、アドバンシングを制限する効果がないからです。

ユニットの移動中に、ユニット内の他のモデルが配置される前に移動中のモデルがデストロイあるいはプレイから取り除かれた場合、コントロールプレイヤーは別のモデルを選択して移動し、ユニットのノーマルムーブメントオプション(以下を参照)を選択することが出来る。

それ以外の理由でユニット内のモデルが移動する場合、通常通り個別に移動させます。

例:オルゴスウルカーバラージャーユニットがノーマルムーブメントでフルアドバンスを行った場合、ユニット内のモデル1体がアドバンスし、その移動が終了した時点でユニット内の他のモデルを2インチ以内に配置する。ウルカーバラージャーリポジション[3”]スペシャルルールを持っており、ユニットのアクティベーション終了時にユニット内の各モデルは3インチまでアドバンスすることが出来る。この移動はユニットのノーマルムーブメントではないため、ユニット内の各モデルは個別に移動する。

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