レンジタックには弓、ライフル、ピストル、キャノン、フレイムスロウアー、クロスボウ、ハープーンガン、モーター、投槍等の武器によるアタックになります。モデルはラインオブサイト上の任意のターゲットに対してレンジアタックを行うことが出来る。
レンジアタックのターゲットがレンジウェポンの最大射程(RNG)より遠い場合、アタックは自動的に失敗することに注意してください(RNG、レンジ p.9参照)。
コンバットアクション中にレンジウェポンでアタックを行うモデルは、各レンジウェポンのレートオブファイア(ROF)に等しい数のイニシャルアタックを行うことが出来る。一部のモデルはアクティベーション中に追加のレンジアタックを行うことが出来るスペシャルルールを持っている。詳しくはアディショナルアタック p.18を参照してください。
レンジアタックロール = 2d6 + RAT
レンジタックロール修正
レンジアタックロールに影響を与える一般的な修正は、簡単に参照できるようにここに記載されています。必要に応じて詳細を記載されたページで確認することが出来ます。
レンジアタックロールに影響を与える一般的な修正は、簡単に参照できるようにここに記載されています。必要に応じて詳細を記載されたページで確認することが出来ます。
ノーマルムーブメントでエイムを選択したモデルは、このアクティベーション中のすべてのレンジアタックロールに+2を得る。エンゲージモデルはこのボーナスを得ることは出来ない。
- クラウドエフェクト(p.33)
クラウドエフェクト内のモデルはコンシールメントを得る。
- コンシールメント(p.27)
アタッカーに対してコンシールメントを得ているモデルは、レンジおよびアーケインアタックロールに対して+2 DEFを得る。エクストララージヒュージベースモデルはコンシールメントによるDEFボーナスを得ることは出来ない。カバーとコンシールメントは累積しません。
- カバー(p.27)
アタッカーに対してカバーを得ているモデルは、レンジおよびアーケインアタックロールに対して+4DEFを得る。エクストララージとヒュージベースモデルはカバーによるDEFボーナスを得ることは出来ない。カバーとコンシールメントは累積しません。
- エレベーションボーナス(p.53)
ラージベース以下のモデルは、高度の低い位置からのレンジおよびアーケインアタックロールに対して+2 DEFを得る。エクストララージとヒュージベースモデルは、エレベーションによるDEFボーナスを得ることは出来ない。
- エンゲージアタッカー(右図参照)
1体以上の敵モデルとエンゲージしているモデルは、エンゲージ中の敵モデルをターゲットとしたレンジアタックのみ行うことが出来る。また、エンゲージ中はエイムボーナスを得ることは出来ない。
- ノックダウンターゲット(p.34)
ノックダウン中のモデルは、ベースDEFが5に減少する。
- ターゲットインメレー(右図参照)
インメレーのラージベース以下のモデルはレンジおよびアーケインアタックロールに対して+4DEFを得る。エクストララージとヒュージベースモデルはインメレーボーナスを得ることは出来ない。
- ステーショナリーターゲット(p.34)
ステーショナリー中のモデルはベースDEFが5に減少する。