スラム、スロー、プッシュ、あるいは他の方法で1インチ以上の高さを移動するモデルはフォールする。フォールしたモデルはノックダウン(p.34)され、ダメージロールを受ける。2インチまでのフォールはPOW12のダメージロールを発生させる。モデルが2インチ(端数切り上げ)フォールするごとにダメージロールにアディショナルダイスを追加する。
フォールダメージロール = 2d6 + 12 + 2インチごとに追加のd6
例:2インチからフォールしたモデルは2d6+12のダメージロールを受ける。5インチフォールしたモデルは4d6+12ダメージロールを受け、7インチフォールしたモデルは5d6+12のダメージロールを受ける。
フォールしたモデルが別のモデルの上に着地した場合、最小妨害ルールに従ってフォールしていないモデルを適切な場所に移動させます。
フォールしているモデルが同じ以下のベースを持つモデルに接触した場合、接触したモデルはノックダウンしてフォールモデルと同じダメージロールを受けます。しかし、フォールしているモデルより大きいベースのモデルは接触してもダメージを受けず、ノックダウンしません。フォールによるダメージはすべて同時に発生します(同時エフェクトp.23 参照)。