★チャンピオンズ
■ヤケモン判定
■基礎データ
| No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
| 157 |
 |
バクフーン |
78 |
84 |
78 |
109 |
85 |
100 |
 |
もうか |
もらいび |
■タイプ相性
| 倍率 |
タイプ |
| ×4 |
|
| ×2 |
   |
| ×1 |
         |
| ×0.5 |
      |
| ×0.25 |
|
| ×0 |
|
※特性「もらいび」で、ほのお技のダメージ×0
■どうしても使うなら
ひかえめorれいせい/HC/もらいび@いのちのたまorもくたん
確定技:オーバーヒート/きあいだま/ねっさのだいちorじしん
選択肢:いわなだれ/じごくづき/じんつうりき/シャドーボール
■考察
単炎でリザードンの劣化なのでゴミですなwwwwww
種族値は全く同じで、夢特性がサンパワーからもらいびに変わっただけですなwwwwww
サンパワーよりはもらいびの方が論理的には嬉しいですしステロ4倍でもないですがじゃあ強いかと言うとそんなことは一切ないですなwwwありえないwww
炎単もらいびの中では一番特攻が高いですが他も含めれば
シャンデラ、
ヒードラン、
ヘルガーに負けますなwww
シャンデラなどと同様、メガリザYの炎技に受け出して返しの1.2倍もらいび晴れオバヒで確1に出来…ませんなwww8割の高乱数ですぞwwwぺゃっwwwwww
こいつでメガリザ見るならいわなだれでも入れときゃいいんじゃないですかなwww
異教徒目線ではふんか()という差別化点がありますが、ここは役割論理wikiなので…ですなwww
そしてふんか習得から早18年、最早バクフーンのふんか()はイーユイのかえんほうしゃ()よりちょっと高い程度の火力しかないんですなwww
S()も同値ですしアイデンティティすら否定されかねませんぞwww
ひかえめでヒスイのすがたであってもイーユイのだいもんじに火力が届きませんなwww
差別化要素になれていませんぞwwwありえないwww
言うまでもないですがチャンピオンズで復活したメガリザYにはあらゆる点でボロ負けですぞwww
役割論理的には死ぬほどどうでもいいですがチャンピオンズ初期環境ではこだわり系で唯一スカーフ()のみ解禁されてるので好きなだけスカーフ()ふんか()できますなwww
メガリザYが晴らしてくれれば万々歳ですぞwww
ふんかが刺さらない相手にはねっさのだいちの通りがいいですなwww倒せはしないでしょうがなwww
バクフーンいたらステロ()持ちが出てきて案の定ガッツリ1/4削られて初撃ですら112というだいもんじにも劣る威力になるのがオチでしょうがなwww
かつての同期がメガシンカを得ましたがこいつにはそんなものありませんなwww
代替品扱いするにはあまりにもしょっぱいリージョンは夜の役割が持ちやすくなっただけですぞwwwありえないwww
当然ですが性別比率は御三家らしく♂ばっかですぞwww
タテガミと言えばライオンのイメージですがウマやイノシシなどの頭から首にかけて生えてる毛のこともタテガミと言いますなwww
何が言いたいかというとこいつの炎もタテガミに見えなくもないですなwwwよってさっさと特性を
ほのおのたてがみに変更する以外ありえないwww
論理的にはなされたところでゴミですしたらればなのでありえないwww
ボクフーンwww僕糞とかwww
論者の一人称は我以外ありえないwwww
★第9世代
|
+
|
第9世代以前の考察ですなwww |
■どうしても使うなら
ひかえめorれいせい/HC/もらいび@こだわりメガネorいのちのたま
確定技:オーバーヒート/きあいだま/ねっさのだいちorじしん
選択肢:いわなだれ/じごくづき/じんつうりき/シャドーボール
■考察
単炎でリザードンの劣化なのでゴミですなwwwwww
種族値は全く同じで、夢特性がサンパワーからもらいびに変わっただけですなwwwwww
炎単もらいびの中では一番特攻が高いですが他も含めれば シャンデラ、 ヒードラン、 ヘルガーに負けますなwww
シャンデラなどと同様、メガリザYの炎技に受け出して返しの晴れもらいび眼鏡オバヒで確1に出来ますぞwww
異教徒目線ではふんか()という差別化点がありますが、ここは役割論理wikiなのでですなwww
そしてふんか習得から早18年、最早バクフーンのふんか()はイーユイのかえんほうしゃ()よりちょっと高い程度の火力しかないんですなwww
S()も同値ですしアイデンティティすら否定されかねませんぞwww
ひかえめでヒスイのすがたであってもイーユイのだいもんじに火力が届きませんなwww
差別化要素になれていませんぞwwwありえないwww
SVのバクフーンはスカーフ()を捨ててタスキ()がむしゃら()を持った個体が一定数いますなwwwコライドンと組んで晴れふんか()や最後っ屁のオバヒをかましてきますぞwww
論理的にはボーナスですが壁割り用のかわらわりも持ってたりしますなwww
小技があろうとこいつよりイーユイをコライドンと組ませた方が強いんじゃ…は禁句ですなwww
タスキ潰せるヤンギか、がむしゃら無効のヤダイトウか落第生のもらいび炎霊でも投げとけばいいですぞwww
まず遭遇しないであろうこいつのために落第生引っ張ってくるのは如何なものですかなwww組まされがちなコライドンに強めではありますがなwww
D寄りでなくてもヤダイは性格補正なし晴れふんか()も確3ですなwww補正かかってたら乱2なので厳しいですかなwww
ヤンギは天候変えられるのもあって余裕の確5ですぞwww
ねっさのだいち・きあいだま持ちはほぼいないので考慮しなくてやkwww
そもそもバクフーン自体がほぼいないから考慮しなくてやkwwwwwwwwww
念願叶ってねっさのだいちを習得したので特殊1本が現実的になりましたぞwww
有用性が上がったかは別の話ですがなwwwwww
ボクフーンwww僕糞とかwww
論者の一人称は我以外ありえないwwww
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●ヒスイのすがた
■ヤケモン判定
■基礎データ
| No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
| 157 |
 |
バクフーン (ヒスイのすがた) |
73 |
84 |
78 |
119 |
85 |
95 |
  |
もうか |
おみとおし |
■タイプ相性
| 倍率 |
タイプ |
| ×4 |
|
| ×2 |
     |
| ×1 |
    |
| ×0.5 |
      |
| ×0.25 |
 |
| ×0 |
  |
■どうしても使うなら
ひかえめorれいせい/HCorBC/もうかorおみとおし@もくたんorのろいのおふだ
オーバーヒート/シャドーボール/きあいだま/きあいパンツorポルターガイストorじんつうりきorじしんorアイアンヘッドorいわなだれorじゃれつくorつばめがえしorワイルドボルト
■考察
火力とタイプは優秀になりましたが、原種以下になった耐久では耐性受けも難しいので差し引きゴミですなwwwwww
耐性と技範囲は優秀で火力ではヤウドボーンに少し勝っているものの、耐久数値の面では惨敗ですなwww
SV発売初期に耐久がギリギリと言われたソウブレイズにも劣る耐久ですぞwwwありえないwww
シャンデラとはタネボー()の背比べな耐久ですなwww
シャンデラが環境についていけない耐久なのでこいつも同じくですぞwww
耐久が同レベルなら火力で圧倒的に勝るシャンデラを選ばない理由が論理的にほぼないのでシャンデラがヤケモンか否かに関わらずこいつは未来永劫ゴミでしょうなwww
原種よりCが高くなったのに豊富なのは物理技ですなwwwこいつは一体何がしたいんですかなwww
じゃれつくの前にマジカルシャイン、じしんの前にねっさのだいちくらい覚えろですぞwww
ヤャンヤウドには出来なかったきあいだま習得だけは評価出来ますぞwwwそれ"だけ"はですがなwww
チャンピオンズで原種ともどもメガトンキックを新規習得しましたなwwwだからなんなんですかなwww
★第9世代
|
+
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第9世代以前の考察ですなwww |
■どうしても使うなら
ひかえめorれいせい/HCorBC/もうかorおみとおし@こだわりメガネorいのちのたまorタイプ強化アイテム
オーバーヒート/シャドーボール/きあいだま/テラバースト(炎、ゴースト、格闘以外)/きあいパンツorスピードスターorじしんorアイアンヘッドorいわなだれorじゃれつくorつばめがえしorしねんのずつきorワイルドボルト
|
+
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LEGENDSの構成ですなwww |
れいせいHC
オーバーヒート/シャドーボール/スピードスターorアイアンテールorじならしorつばめがえしorドレインパンチorワイルドボルト
|
■考察
火力とタイプは優秀になりましたが、原種以下になった耐久では耐性受けも難しいので差し引きゴミですなwwwwww
耐性と技範囲は優秀で火力ではヤウドボーンに少し勝っているものの、耐久数値の面では惨敗ですなwww
発売初期に耐久がギリギリと言われたソウブレイズにも劣る耐久ですぞwwwありえないwww
原種よりCが高くなったのに豊富なのは物理技ですなwwwこいつは一体何がしたいんですかなwww
じゃれつくの前にマジカルシャインくらい覚えろですぞwww
原種が覚えるからとしっかり地震まで覚える点には腹筋に役割を持てますなwww他のヒスイ御三家は物理ATなのに地震を覚えないですぞwww
原種ままのA84は物理技使うにはド貧弱ですがイカサマは痛いという超霊特殊ATとしては凄まじく役に立たない値ですぞwww
ヤャンヤウドには出来なかったきあいだま習得だけは評価出来ますぞwwwしかし炎霊格の範囲こそ優秀ですが、ヤケモン化は相当厳しいでしょうなwww
専用技ひゃっきやこうは威力60のゴースト技ですなwww
確率で相手をやけどにする効果があるためやけどが刺さればスリップダメでシャドボを超える可能性はありますが、確率が30%とちょうど必然力で発生しない値なのであてになりませんなwwwよってありえないwww
異教徒的にも3割に頼るより普通に鬼火()祟り目()した方が強いんじゃないですかなwww
役割論理的にも強い千重波、異教徒的には超性能な三本の矢と比較するとだいぶしょっぱい性能にされてますぞwww
↑ボクフーンの戦法は基本スカーフふんかだけなので、それと同時に採用可能なひゃっきやこうの採用率はかなり高めになりましたなwww
また炎技無効の相手にもやけどを負わせることが出来るのも利点とされているようですなwww
特性もヒスイ御三家の中ではずいぶんしょぼいですなwww
元々御三家でも性能がパッとしないものをピックしてヒスイのすがたを生み出したのでしょうに、少々火力が高い程度の何もないポケモンにされたのは理解に苦しみますぞwww
↑スカーフやタスキによる不意の被弾を未然に察知出来るため、スカーフふんかをする異教徒目線ではおみとおしは有用ではありますなwww
仮面できあいパンツとポルターガイストを新規習得ですなwww
リージョンフォームはタイプがそぐわなかったりバランス調整だったりで原種が覚えていた技を没収されるケースが少なくないのに、こいつは没収技がかなり少ないですなwww原種の時点で範囲終わってるので役立つ技もまた少ないですがなwww
没収されている技はてだすけ、がんせきふうじ、じごくづき、ねっさのだいちですなwww
がんせきふうじに至っては別にじならし()だのニトチャ()だののS操作技()やいわなだれなどのより威力の高い岩技は覚えるので調整意図がマジで謎すぎますぞwww
そして技範囲が終わってる炎ポケへの救済措置であるねっさのだいちを覚えないとかこいつは本当に何処を目指してるんですかなwww
原種にも言えることですが、炎テラスふんか()は半端な耐久では半減でも2発耐えられないことがあるので受ける際気をつける以外ありえないwww
臆病でも山田ヤャラヤリルリヤウドあたりは乱2ですぞwww控えめだとH振り宿六から確3ですなwww
禁伝環境にて原種同様がむしゃら()採用個体がいますが、こいつは霊技があるのでヤダイやもらいび霊を投げるのは不安がありますなwww
ヤンギ投げとけばいいのは変わりませんがなwwwこいつもきあいだまはないものと考えていいですぞwww
もっと言えばヒスイにしろ原種にしろバクフーンはいないものと考えてもいいですぞwwwwww
かつての同期がメガシンカを得ましたがこいつにはそんなものありませんなwww
代替品のリージョンは夜の役割が持ちやすくなっただけですぞwwwありえないwww
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+
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LEGENDS時代の考察ですなwww |
耐性は優秀なものの、ヤャンデラの劣化気味な気がしますぞwww
Aが84しかないのにサブが物理以外存在しないのも痛いですなwwwレジェンズでは全能力に振れるので問題ないですがメインシリーズでは普通に苦しいですぞwww
両刀を活かすにしても、ひらいしんのC上昇からのふぶき/かみなり/きあいだまで呼ぶ相手を軒並み役割破壊出来るヤラヤラの方がまだ強いですなwww
一応ひこう技を覚えるのは ヤャンデラや ヤラヤラと異なる点ではありますが威力60なので結局使えないでしょうなwww
専用技ひゃっきやこうは威力60のゴースト技ですなwwwメインシリーズに参戦すればもう少し上がる可能性もありますが、シャドボを超えるとは思い難いですぞwwww
確率で相手をやけどにする効果があるためやけどが刺さればスリップダメでシャドボを超える可能性はありますが、確率が30%とちょうど必然力で発生しない値なのであてになりませんなwwwよってありえないwwww
対戦では望みの無いスペックですが、レジェアルのストーリー攻略では腐ってもかつて二軍ヤケモンが主戦場であったシャンデラと耐性と範囲がコンパチなんでそこそこ使えますぞwww
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最終更新:2024年11月17日 13:20