DEAD OR ALIVE 6 攻略wiki @ ウィキ

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初心者向け 紅葉ガイド


ニンジャガイデンからのコラボキャラクター。
ハヤブサと地元が同じで龍の巫女をしている。

キャラクター性能

シンプルな技構成と特殊行動で相手を揺さぶるキャラクター。

コマンド表記

入力方向をテンキー基準で表記しています。

上の画像にならって、「右」なら「6」と表記します。
前方へのダッシュ操作を「右右」と入力する場合は「66」と表記します。
「右右パンチ」といったコマンドであれば「66P」と表記します。

とりあえず出していきたい技

コマンド 技性能
PPPP 出の速いPから始まる4段技、とりあえず触りたい、反撃したい時に出す
6KKK 6Kから始まる3段技、相手が割り込もうとすると潰せる

お手軽空中コンボ

技の出し切りから相手が浮くお手軽な空中コンボです。

当てたい距離 コンボレシピ 備考
近距離 KP → 6KKK

とりあえずこれを当てたいコンボとコンボパーツ解説(正面)

DOA6のコンボシステムに合わせたコンボレシピと、要素別の技を解説します。

とりこれコンボ

当てたい距離 コンボレシピ
近距離 KK → P → 8K → PPPP
中距離 P+K → 3P → 66K → PPPP

上記のコンボは後述する①→②→③の順でヒットさせた空中コンボです。
①→②→③の順で組み合わせを試してみましょう。
組み合わせによっては繋がらない場合もあります。

コンボパーツ解説①:当てたいコンボ始動技

ヒットさせると相手をよろけさせるコンボ始動技です。

コマンド 技性能
KK 2発当てればコンボが始まる
P+K リーチが長く中距離で当ててコンボが始まる単発技

コンボパーツ解説②:地上コンボパーツ

よろけている相手にヒットさせる地上コンボ技です。
よろけを長引かせて別の技を繋げやすくなります。

相手はよろけ中にホールドすることができます。

コマンド 技性能
P ヒットさせると相手が長くよろめくので追撃がしやすい
3P ヒットさせると相手が長くよろめくので追撃がしやすい

コンボパーツ解説③:浮かせ技~空中コンボ

地上の相手を浮かせて空中コンボになる技とその後のコンボレシピです。

相手は1発目の浮かせ技をホールドすることができます。

コマンド 備考
8K → PPPP
236P → PPPP
66K → PPPP

とりあえずこれを当てたいコンボ(渦風)

紅葉の構えである「渦風」のとりこれコンボです。
ルートが限られるため、コンボレシピのみ紹介します。

当てたい距離 コンボレシピ
近距離 KP → 4K8 → 渦風PK → PPPP
中距離 P+K → PP8 → 渦風PKK → 3P+K

4K8、PP8で渦風に移行しています。

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