DEAD OR ALIVE 6 攻略wiki @ ウィキ

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初心者向け レイチェルガイド


ニンジャガイデンからのコラボキャラクター。
職業は魔神ハンターを自称している。

キャラクター性能

シンプルな技構成のパワー系キャラクター。

コマンド表記

入力方向をテンキー基準で表記しています。

上の画像にならって、「右」なら「6」と表記します。
前方へのダッシュ操作を「右右」と入力する場合は「66」と表記します。
「右右パンチ」といったコマンドであれば「66P」と表記します。

とりあえず出していきたい技

コマンド 技性能
PPP 出の速いPから始まる3段技、とりあえず触りたい、反撃したい時に出す
6KK 出の速い6Kから始まる2段技。ヒットすると相手は吹き飛ぶ

お手軽空中コンボ

技の出し切りから相手が浮くお手軽な空中コンボです。

当てたい距離 コンボレシピ 備考
近距離 6PPK → PPP

とりあえずこれを当てたいコンボとコンボパーツ解説

DOA6のコンボシステムに合わせたコンボレシピと、要素別の技を解説します。

とりこれコンボ

当てたい距離 コンボレシピ
近距離 9P → P → 7P → PPP
中距離 66P → 3P → 9K → 6PKP

上記のコンボは後述する①→②→③の順でヒットさせた空中コンボです。
①→②→③の順で組み合わせを試してみましょう。
組み合わせによっては繋がらない場合もあります。

コンボパーツ解説①:当てたいコンボ始動技

ヒットさせると相手をよろけさせるコンボ始動技です。

コマンド 技性能
9P 当てればコンボが始まる単発技
66P リーチが長く中距離で当ててコンボが始まる単発技

コンボパーツ解説②:地上コンボパーツ

よろけている相手にヒットさせる地上コンボ技です。
よろけを長引かせて別の技を繋げやすくなります。

相手はよろけ中にホールドすることができます。

コマンド 技性能
P ヒットさせると相手が長くよろめくので追撃がしやすい
3P ヒットさせると相手が長くよろめくので追撃がしやすい

コンボパーツ解説③:浮かせ技~空中コンボ

地上の相手を浮かせて空中コンボになる技とその後のコンボレシピです。

相手は1発目の浮かせ技をホールドすることができます。

コマンド 備考
4H+K → 背PPP 4H+KP後の背向け状態から直接P連打
7P → PPP
9K → 6PKP

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