DEAD OR ALIVE 6 攻略wiki @ ウィキ

beginner_mai

最終更新:

deadoralive6

- view
だれでも歓迎! 編集

初心者向け 舞ガイド


餓狼伝説シリーズのくノ一。DOA6とのコラボではKOF14から出張してきている。

キャラクター性能

スタンダードでシンプルな技構成に加えて、2D格ゲーならではの必殺技を持つ。

コマンド表記

入力方向をテンキー基準で表記しています。

上の画像にならって、「右」なら「6」と表記します。
前方へのダッシュ操作を「右右」と入力する場合は「66」と表記します。
「右右パンチ」といったコマンドであれば「66P」と表記します。

とりあえず出していきたい技

コマンド 技性能
PPPK 出の速いPから始まる4段技、最後は必殺技の忍び蜂
9PP+K 前方ジャンプから必殺技のムササビの舞で体当たりする

とりあえずこれを当てたいコンボとコンボパーツ解説

DOA6のコンボシステムに合わせたコンボレシピと、要素別の技を解説します。

とりこれコンボ

当てたい距離 コンボレシピ
近距離 KK → P → H+K → 空T
中距離 P+K → 3P → 8K → 空T

上記のコンボは後述する①→②→③の順でヒットさせた空中コンボです。
①→②→③の順で組み合わせを試してみましょう。
組み合わせによっては繋がらない場合もあります。

コンボパーツ解説①:当てたいコンボ始動技

ヒットさせると相手をよろけさせるコンボ始動技です。

コマンド 技性能
KK 1発目の出が速く、2発目を当てればコンボが始まる
4P 当てればコンボが始まる単発技
P+K 当てればコンボが始まる単発技
6H+K リーチが長く当てればコンボが始まる単発技

コンボパーツ解説②:地上コンボパーツ

よろけている相手にヒットさせる地上コンボ技です。
よろけを長引かせて別の技を繋げやすくなります。

相手はよろけ中にホールドすることができます。

コマンド 技性能
P ヒットさせると相手が長くよろめくので追撃がしやすい
3P ヒットさせると相手が長くよろめくので追撃がしやすい

コンボパーツ解説③:浮かせ技~空中コンボ

地上の相手を浮かせて空中コンボになる技とその後のコンボレシピです。

相手は1発目の浮かせ技をホールドすることができます。

コマンド 備考
8K → 空T 浮いた相手にT
3P+K → PPPK PPPから必殺忍び蜂
H+K → 空T 浮いた相手にT

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
添付ファイル
記事メニュー
ウィキ募集バナー