ディエゴとは
ストーリー
ニューヨークのとある路地裏に住む青年。体の弱い母親のため、ストリートファイトで日々の生活費を稼いでいる。ストリート最強と噂される彼はまた、近所の子供達から慕われるヒーローでもある。半面、生活エリアの外側の世界には反発心を持ち、表面では興味のない素振りを示していた……
プロフィール
国籍 | アメリカ |
年齢 | 26歳 |
血液型 | O型 |
身長・体重 | 178cm/76kg |
職業 | ストリートファイター |
好物 | タコス |
趣味 | サッカー |
キャラクター性能
DOA6の初心者向けキャラとして相応しく、ボタンを適当に叩くだけで繰り出せる数々の強力な打撃技と、ガードする相手を崩すこれまた強力な投げ技がディエゴの生命線。
しかし技幅が少ない、ホールドが全キャラ中最弱など、その強みを十全に活かすには豪快さだけでなく体の弱い母を想うディエゴのような繊細さも必要になる。
まずは相手を壁に押し付ける事を意識しながら、得意な近~中距離でP連打、1PP、KKなどで暴れていこう。
しかし技幅が少ない、ホールドが全キャラ中最弱など、その強みを十全に活かすには豪快さだけでなく体の弱い母を想うディエゴのような繊細さも必要になる。
まずは相手を壁に押し付ける事を意識しながら、得意な近~中距離でP連打、1PP、KKなどで暴れていこう。
技表
上段技と派生
P(5P、立ちP) ジャブ
発生10F 上段P 持続2 後硬直13、硬直差-1 ダメージ10
→P ワンツー
発生8F 上段P 持続2 後硬直16、硬直差-6 ダメージ11
発生8F 上段P 持続2 後硬直16、硬直差-6 ダメージ11
→PP ワンツー・アッパーカット
発生14F 中段P 持続2 後硬直20、硬直差-9 ダメージ15
発生14F 中段P 持続2 後硬直20、硬直差-9 ダメージ15
→PPP ディエゴラッシュ
発生21F 中段P 持続3 後硬直33、硬直差+53 ダメージ32
ガードブレイク(硬直差+5)
発生21F 中段P 持続3 後硬直33、硬直差+53 ダメージ32
ガードブレイク(硬直差+5)
→PPP ディエゴラッシュ(最大タメ)
発生35F 中段P 持続3 後硬直33、硬直差+53 ダメージ52
ガードブレイク(硬直差+10)
発生35F 中段P 持続3 後硬直33、硬直差+53 ダメージ52
ガードブレイク(硬直差+10)
→6P ジャブ・ボディ
発生15F 中段P 持続2 後硬直24、硬直差-14 ダメージ18
発生15F 中段P 持続2 後硬直24、硬直差-14 ダメージ18
→6PP ジャブ・ボディ・フック
発生15F 上段P 持続3 後硬直25、硬直差+26 ダメージ28 追尾あり
発生15F 上段P 持続3 後硬直25、硬直差+26 ダメージ28 追尾あり
→4P ジャブ・バックフィスト
発生16F 上段P 持続2 後硬直24、硬直差+8 ダメージ20 追尾あり
発生16F 上段P 持続2 後硬直24、硬直差+8 ダメージ20 追尾あり
→4PP ジャブ・ダブルバックフィスト
発生18F 上段P 持続2 後硬直27、硬直差+71 ダメージ28 追尾あり
ガードブレイク(硬直差+2)
発生18F 上段P 持続2 後硬直27、硬直差+71 ダメージ28 追尾あり
ガードブレイク(硬直差+2)
→4PK ラッシュ・ラウンダーキック
発生20F 中段K 持続3 後硬直27、硬直差+16 ダメージ25 追尾あり
発生20F 中段K 持続3 後硬直27、硬直差+16 ダメージ25 追尾あり
→PK ワンツー・ラウンダーキック
発生20F 中段K 持続3 後硬直27、硬直差+17 ダメージ25 追尾あり
発生20F 中段K 持続3 後硬直27、硬直差+17 ダメージ25 追尾あり
→K ジャブ・ミドルキック
発生15F 中段K 持続2 後硬直24、硬直差±0 ダメージ24
発生15F 中段K 持続2 後硬直24、硬直差±0 ダメージ24
4P スピニングバックフィスト
発生16F 上段P 持続2 後硬直24、硬直差+8 ダメージ20 追尾あり
→P ダブルバックフィスト
発生18F 上段P 持続2 後硬直27、硬直差+71 ダメージ28 追尾あり
ガードブレイク(硬直差+2)
発生18F 上段P 持続2 後硬直27、硬直差+71 ダメージ28 追尾あり
ガードブレイク(硬直差+2)
→K スピニングラウンダーキック
発生20F 中段K 持続3 後硬直27、硬直差+16 ダメージ25 追尾あり
発生20F 中段K 持続3 後硬直27、硬直差+16 ダメージ25 追尾あり
9P ビクトリーアッパー
発生17F 上段P 持続2 後硬直20、硬直差+35 ダメージ20
→P グランドスラム
発生22F 中段P 持続3 後硬直23、硬直差+39 ダメージ25
発生22F 中段P 持続3 後硬直23、硬直差+39 ダメージ25
7P エルボーフック
発生15F 上段P 持続2 後硬直24、硬直差+10 ダメージ20 追尾あり
→P ストリートヘッドバット
発生18F 中段P 持続2 後硬直23、硬直差+21 ダメージ25
発生18F 中段P 持続2 後硬直23、硬直差+21 ダメージ25
→P・T ヘッドオン
打撃T 硬直差+8 ダメージ30
打撃T 硬直差+8 ダメージ30
→P・4T ヘッドバック
打撃T 硬直差+8 ダメージ30
打撃T 硬直差+8 ダメージ30
5K ラウンドハウス
発生13F 上段K 持続3 後硬直25、硬直差+8~+9 ダメージ25 追尾あり
→P ラウンドワイルドアッパー
発生25F 中段P 持続3 後硬直25、硬直差+39 ダメージ26
発生25F 中段P 持続3 後硬直25、硬直差+39 ダメージ26
→K ダブルキック
発生22F 上段K 持続2 後硬直25、硬直差+35 ダメージ28
ガードブレイク(硬直差+9)
発生22F 上段K 持続2 後硬直25、硬直差+35 ダメージ28
ガードブレイク(硬直差+9)
8K ラチェットキック
発生17F 上段K 持続2 後硬直25、硬直差+38 ダメージ24
中段技と派生
6P ボディブロー
発生12F 中段P 持続2 後硬直24、硬直差-9~-10 ダメージ18
→P ダブルボディブロー
発生17F 中段P 持続2 後硬直27、硬直差-14 ダメージ18 追尾あり
発生17F 中段P 持続2 後硬直27、硬直差-14 ダメージ18 追尾あり
→PP ランブルラッシュ
発生15F 上段P 持続3 後硬直25、硬直差+26 ダメージ28 追尾あり
発生15F 上段P 持続3 後硬直25、硬直差+26 ダメージ28 追尾あり
→PK ランブルドアバスター
発生20F 中段K 持続3 後硬直30、硬直差+28 ダメージ28
発生20F 中段K 持続3 後硬直30、硬直差+28 ダメージ28
→K ボディ・ニー
発生16F 中段K 持続2 後硬直25、硬直差+4 ダメージ22
発生16F 中段K 持続2 後硬直25、硬直差+4 ダメージ22
66Por走り中 ショルダーチャージ
発生19F 中段P 持続6 後硬直27、硬直差+61 ダメージ43
ガードブレイク(硬直差-2)
ガードブレイク(硬直差-2)
8P オーバーヘッドフィスト
発生22F 中段P 持続3 後硬直23、硬直差+39 ダメージ25
3P ショートアッパー
発生16F 中段P 持続2 後硬直23、硬直差-9 ダメージ20
→P T-コンボ
発生15F 上段P 持続2 後硬直19、硬直差+33 ダメージ28 追尾あり
発生15F 上段P 持続2 後硬直19、硬直差+33 ダメージ28 追尾あり
214P トルネードエルボー
発生25F 中段P 持続3 後硬直26、硬直差+44 ダメージ35
ジャンステ(下段無効)あり
ジャンステ(下段無効)あり
236P ディエゴパンチ
発生21F 中段P 持続3 後硬直33、硬直差+53 ダメージ32
ガードブレイク(硬直差+5)
ガードブレイク(硬直差+5)
236P ディエゴパンチ(最大タメ)
発生35F 中段P 持続3 後硬直33、硬直差+53 ダメージ52
ガードブレイク(硬直差+10)
ガードブレイク(硬直差+10)
6K ニーキック
発生13F 中段K 持続2 後硬直25、硬直差+4 ダメージ22
66Kor走り中 ドアバスター
発生22F 中段K 持続2 後硬直26、硬直差+33~+34 ダメージ32
4K バックキック
発生16F 中段K 持続2 後硬直23、硬直差+26 ダメージ22
ディエゴ唯一の背向け技
ディエゴ唯一の背向け技
7K ワイルドストンプ
発生25F 中段K 持続2 後硬直27、硬直差+62 ダメージ28
フェイタルスタン技、ヒット直前に一瞬ジャンステあり
フェイタルスタン技、ヒット直前に一瞬ジャンステあり
9K ジャンピングニー
発生16F 中段K 持続2 後硬直30、硬直差+42 ダメージ25
ジャンステあり
ジャンステあり
3K ミドルキック
発生15F 中段K 持続2 後硬直24、硬直差±0 ダメージ24
P+K ストーンヘッドバット
発生16F 中段P 持続2 後硬直23、硬直差+21 ダメージ25
→T ヘッドオン
打撃T 硬直差+8 ダメージ30
打撃T 硬直差+8 ダメージ30
→4T ヘッドバック
打撃T 硬直差+8 ダメージ30
打撃T 硬直差+8 ダメージ30
6P+K ソーラープレクサス
発生20F 中段P 持続2 後硬直27、硬直差+17 ダメージ28
ガードブレイク(硬直差+2)
ガードブレイク(硬直差+2)
3P+K ヘヴィアッパーカット
発生19F 中段P 持続2 後硬直24、硬直差+49 ダメージ24
H+K ラウンダーキック
発生20F 中段K 持続3 後硬直27、硬直差+16 ダメージ25 追尾あり
下段技と派生
2P ローパンチ
発生13F 下段P 持続2 後硬直20、硬直差±0 ダメージ5
しゃがステ
しゃがステ
1P スウィープフィスト
発生16F 下段P 持続2 後硬直26、硬直差-6 ダメージ18 追尾あり
しゃがステ
しゃがステ
→P スウィープ・チャージ
発生24F 中段P 持続6 後硬直27、硬直差+56 ダメージ25
ガードブレイク(硬直差-2)
発生24F 中段P 持続6 後硬直27、硬直差+56 ダメージ25
ガードブレイク(硬直差-2)
2K ローキック
発生15F 下段K 持続2 後硬直25、硬直差-1 ダメージ10
1K ニーブレイカー
発生18F 下段K 持続2 後硬直24、硬直差+11 ダメージ24
2H+K ロースピンキック
発生20F 下段K 持続3 後硬直28、硬直差+6 ダメージ22 追尾あり
背後技 上段攻撃
背P ターンジャブ
発生12F 上段P 持続2 後硬直13、硬直差-1 ダメージ10
P派生の連携可
P派生の連携可
背K ターンラウンドハウス
発生17F 上段K 持続3 後硬直21、硬直差+12 ダメージ25 追尾あり
K派生の連携可
K派生の連携可
背後技 中段攻撃
背4P ターンディエゴパンチ
発生21F 中段P 持続3 後硬直33、硬直差+53 ダメージ32
ガードブレイク(硬直差+5)
ガードブレイク(硬直差+5)
背4P ターンディエゴパンチ(タメ)
発生35F 中段P 持続3 後硬直33、硬直差+53 ダメージ32
ガードブレイク(硬直差+10)
ガードブレイク(硬直差+10)
背4K ターンニー
発生17F 中段K 持続2 後硬直25、硬直差+4 ダメージ22
背P+K フルスイング
発生25F 中段P 持続2 後硬直34、硬直差+47 ダメージ40 追尾あり
背後技 下段攻撃
背2P ターンスウィープパンチ
発生15F 下段P 持続2 後硬直26、硬直差-6 ダメージ18 追尾あり
しゃがステ 連携なし
しゃがステ 連携なし
背2K ターンロースピンキック
発生20F 下段K 持続3 後硬直28、硬直差+6 ダメージ22 追尾あり
上段投げ
T ストンピンググラウンド
発生5F 上段T 硬直差+10 ダメージ30
→壁変化 トゥ・ザ・ウォール
発生5F 上段T 硬直差+30 ダメージ50+10
発生5F 上段T 硬直差+30 ダメージ50+10
6T ジャンクヘッド
発生7F 上段T 硬直差+20 ダメージ36
→壁変化 ウォッチアウト
発生7F 上段T 硬直差+46 ダメージ56+10
発生7F 上段T 硬直差+46 ダメージ56+10
4T チョコレートクラッシュ
発生10F 上段T 硬直差+13 ダメージ10
→壁変化 ウォールグラフィティ
発生10F 上段T 硬直差+10 ダメージ74 追尾あり
発生10F 上段T 硬直差+10 ダメージ74 追尾あり
66T ヘヴィリフティング
発生10F 上段T 硬直差+10 ダメージ64 追尾あり
→壁変化 ペストコントロール
発生10F 上段T 硬直差+15 ダメージ74
発生10F 上段T 硬直差+15 ダメージ74
41236T ピースオブケイク
発生12F 上段T 硬直差+10 ダメージ45
→壁変化 キング・オブ・ストリート
発生12F 上段T 硬直差+30 ダメージ80
しりもちダウン
発生12F 上段T 硬直差+30 ダメージ80
しりもちダウン
敵の背後からT トラッシュデイ
発生5F 上段T 硬直差+10 ダメージ60 追尾あり
敵の背後から6T ストリートダイビング
発生7F 上段T 硬直差±0 ダメージ66 追尾あり
硬直差の表示ちょっとおかしいです
硬直差の表示ちょっとおかしいです
下段投げ
2T アームストロング
発生5F 下段T 硬直差+10 ダメージ55
1T ブリーバスター
発生10F 下段T 硬直差+10 ダメージ58
しゃがんだ敵の背後から2T フィールドゴール
発生5F 下段T 硬直差+16 ダメージ65
空中投げ
浮かせた相手にT ノット・マイ・プロブレム
発生10F ーー 硬直差+10 ダメージ25
発生10F ーー 硬直差+10 ダメージ25
ホールド
相手上段Pに対して7H アヘッドオブザゲーム
上段H 硬直差+8 ダメージ30
相手上段Kに対して7H ジャックアップ
上段H 硬直差+10 ダメージ48
相手中段Pに対して4H カウンターエルボー
相手中段Kに対して6H ジャスティスハンマー
相手下段Pに対して1H クロージャー
相手下段Kに対して1H シャットアウト
相手ジャンプPに対して4H ワンウェイチケット
相手ジャンプKに対して6H ペンジュラム
ダウン攻撃
2K サッカーキック
8P+K アースクラッシャー
クリティカル発生技
クリティカル継続技
種類 | コマンド | 継続後の有利F | 備考 |
上段 | P | ||
中段P | 6P | ||
中段K | 6K | ||
下段 | 2K |
特殊行動
立ち回り
近距離戦
中距離戦・遠距離戦
空中コンボ
(上段浮かせ技)始動のコンボ
<<軽量・中量級>>
8k→214p→66p
8k→3p+k→kp→66p ※軽量級限定
8k→214p→236p最大タメ ※壁際限定
8k→214p→66p
8k→3p+k→kp→66p ※軽量級限定
8k→214p→236p最大タメ ※壁際限定
<<重量級>>
8k→kp→66p
8k→kp→66p
(中段P浮かせ技)始動のコンボ
(中段K浮かせ技)始動のコンボ
背面コンボ
相手の背向けやサマー攻撃をホールドした際に狙う
- 6P+K→8K→3P+K→KP→66P
- 88ダメージ
- カスミのみ確認