DEAD OR ALIVE 6 攻略wiki @ ウィキ

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初心者向け こころガイド


京都で舞妓と八極拳の修業を積むのが趣味の女の子。
本人の知らないところで家庭の事情が複雑。
周りが気をきかせて隠そうとするがちっとも上手くいかず、ちゃんと教えてよ!と怒ったりする。

キャラクター性能

中距離からのリーチが長く速い技でコンボを始めやすい。
また打撃をガードさせても崩しの投げ分岐で崩しやすい。

コマンド表記

入力方向をテンキー基準で表記しています。

上の画像にならって、「右」なら「6」と表記します。
前方へのダッシュ操作を「右右」と入力する場合は「66」と表記します。
「右右パンチ」といったコマンドであれば「66P」と表記します。

とりあえず出していきたい技

コマンド 技性能
6PPP 出の速い6Pから始まる3段技
66P リーチが長く出の速い単発技

お手軽空中コンボ

技の出し切りから相手が浮くお手軽な空中コンボです。

当てたい距離 コンボレシピ 備考
近距離 8PP→ 4PPPP

とりあえずこれを当てたいコンボとコンボパーツ解説

DOA6のコンボシステムに合わせたコンボレシピと、要素別の技を解説します。

とりこれコンボ

当てたい距離 コンボレシピ
中~近距離① 6KP → 8P → 7K → 背4PKK
中~近距離② 66P → 1PP → 4P+K → PPP

上記のコンボは後述する①→②→③の順でヒットさせた空中コンボです。
①→②→③の順で組み合わせを試してみましょう。
組み合わせによっては繋がらない場合もあります。

コンボパーツ解説①:当てたいコンボ始動技

ヒットさせると相手をよろけさせるコンボ始動技です。

コマンド 技性能
6KP リーチが長く連続でヒットしコンボが始まる
66P リーチが長く出が速くヒットすればコンボが始まる単発技

コンボパーツ解説②:地上コンボパーツ

よろけている相手にヒットさせる地上コンボ技です。
よろけを長引かせて別の技を繋げやすくなります。

相手はよろけ中にホールドすることができます。

コマンド 技性能
8P ヒットさせると相手が長くよろめくので追撃がしやすい
1PP ヒットさせると相手が長くよろめくので追撃がしやすい

コンボパーツ解説③:浮かせ技~空中コンボ

地上の相手を浮かせて空中コンボになる技とその後のコンボレシピです。

相手は1発目の浮かせ技をホールドすることができます。

コマンド 備考
4P+K → PPP
33P+K → PPP
7K → 背4PKK 7K後の背向け状態から直接4PKK

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