DEAD OR ALIVE 6 攻略wiki @ ウィキ

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投げの特徴

ガードで防ぐことができない。
また3すくみで打撃に負け、ホールドに勝つ。

上段投げと下段投げに分かれる。
上段投げは相手の立ち姿勢を投げ、下段投げは相手のしゃがみ姿勢を投げる。
浮いた状態やダウン状態を投げられる技もある。

投げの発生

打撃に比べて発生が速い。
打撃は最速が9Fだが、投げは最速が4Fとなる。

標準的な発生としては、上段投げが5F、7F、10F、12Fの4種類。
下段投げが5F、7Fの下段投げ2種類。
この6種類を各キャラクターが持つ。

またキャラクターによっては、7F投げを複数持っていたり、17F投げを持っていたりする。

投げキャラクター

一部のキャラクターは投げキャラクターとして設定され、投げの発生速度が1F速いものがある。
対象はハヤブサ、バース、ティナ、マリポーサ、ほのかの5キャラ。

確定反撃としての投げ

最速打撃である9Fよりも早い投げを、全キャラクターが持っている。
この発生の速さを利用し、相手の打撃をガードした後の反撃には投げを使うのがセオリーとなっている。
投げ抜けされず打撃より速い7F投げがよく使われる。

投げの種類

通常投げ、コマンド投げ、投げコンボ、空中投げ、ダウン投げに分かれる。

通常投げ

T(H+P)のみで出せる「通常投げ」。
上段の4F、5FのT投げはすべて通常投げとなる。
投げられた側がTを押すことで投げ抜けができる。

コマンド投げ

6T、4Tなどレバー操作をともなう投げ技のこと。
7F、10F、12F投げにあたり、投げ抜けができない。

投げコンボ

特定の投げを入れた後、さらに追撃が入る投げのこと。

投げコンボが可能な投げを成功させると画面に青色で「COMBO THROW」と表示される
この時、指定のコマンドを完成させるとさらに追撃の投げに繋がる。
レバー方向によるコマンド入力は先に完成させておいて、最後のTだけを「COMBO THROW」と同時に押してもよい。

コマンド入力は大雑把でも意外に受け付けてくれる。
ハヤブサの飯綱落しなどはレバーグルグルとTボタン連打で出たりする。

空中投げ

空中に浮かせた相手に対する投げ。
空中コンボとして浮かせた相手に使用する。

ダウン投げ

ダウン状態の相手に対する投げ。
ダウンから何らかの復帰行動をしている相手に投げることはできない。

投げ抜け

通常投げなら投げられた直後(具体的なフレームは調査中)、投げコンボなら次のコマンド入力のタイミングでTを押すことで投げを抜けることができる。
下段投げ・ダウン投げ・空中投げ・コマンド投げの初段は投げ抜け不可。また投げコンボの中には投げ抜けができないものも存在する。

投げコンボは決められた入力受付時間内に、投げた側と投げられた側でどちらが先に押したかの勝負になる。同時に押した場合は抜け側が必ず勝つ。
トレーニングモードのCOMは練習のために、最速に設定しても1F遅く入力してくれるのでタイミングがジャストの場合はコンボが成功するようになっている。

通常投げの投げ抜け後フレーム

抜けた側が下表の有利状況となる。

キャラクター 有利状況
かすみ +10F
ザック +7F
ティナ +10F
エレナ +10F
バース +10F
ミラ +7F
あやね +5F
ディエゴ +3
バイマン +10F
ジャン +7F
レイファン 五分
ヒトミ +10F
リグ +5F
クリスティ +10F
ハヤブサ +5F
ハヤテ +5F
マリー +10F
ほのか 五分
ニコ +3F
こころ +10F
まりぽ +5F
ブラッド +5F
エリオット +10F
ライドウ +5F
女天狗 五分
P4 +10F
+5F
クーラ +3F
紅葉 +10F
レイチェル +10F
たまき +11F

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