初心者向け エリオットガイド

拳法の達人ゲン・フーの弟子である天涯孤独の青年。ブラッドとともに修行の旅に出ている途中。
友達や知り合いは多く、師匠の下では孫娘が帰りを待っており、生活は充実している。
友達や知り合いは多く、師匠の下では孫娘が帰りを待っており、生活は充実している。
キャラクター性能
反撃しやすい強力な技や、リーチがありコンボを始めやすい技が揃っている。
使いこなそうとするとテクニックが必要で上達しがいもあり、長く付き合っていけるキャラクター。
使いこなそうとするとテクニックが必要で上達しがいもあり、長く付き合っていけるキャラクター。
コマンド表記
入力方向をテンキー基準で表記しています。


上の画像にならって、「右」なら「6」と表記します。
前方へのダッシュ操作を「右右」と入力する場合は「66」と表記します。
「右右パンチ」といったコマンドであれば「66P」と表記します。
前方へのダッシュ操作を「右右」と入力する場合は「66」と表記します。
「右右パンチ」といったコマンドであれば「66P」と表記します。
とりあえず出していきたい技
コマンド | 技性能 |
PPP | 出の速いPから始まる3段技、とりあえず触りたい、反撃したい時に出す |
66PPPPP | リーチが長い5段技、最初がヒットすると最後まで連続ヒットする |
お手軽空中コンボ
技の出し切りから相手が浮くお手軽な空中コンボです。
当てたい距離 | コンボレシピ | 備考 |
近距離 | 2H+KP → PPP |
- ステップアップ:少し難しい出し切り浮かせ
- 技の途中で方向キーが必要な技からの浮かせ
- 6K2KP → 6PPP
とりあえずこれを当てたいコンボとコンボパーツ解説(正面)
DOA6のコンボシステムに合わせたコンボレシピと、要素別の技を解説します。
とりこれコンボ
当てたい距離 | コンボレシピ |
近距離 | 3KP → P → 8K → 6PPP |
中距離 | 66PP → 3P → 9K → 6PPP |
上記のコンボは後述する①→②→③の順でヒットさせた空中コンボです。
①→②→③の順で組み合わせを試してみましょう。
組み合わせによっては繋がらない場合もあります。
①→②→③の順で組み合わせを試してみましょう。
組み合わせによっては繋がらない場合もあります。
コンボパーツ解説①:当てたいコンボ始動技
ヒットさせると相手をよろけさせるコンボ始動技です。
コマンド | 技性能 |
3KP | 2発当てればコンボが始まる |
8P | 単発でコンボが始まる |
66PP | リーチが長く中距離で当ててコンボが始まり、3発目以降でフォローができる |
コンボパーツ解説②:地上コンボパーツ
よろけている相手にヒットさせる地上コンボ技です。
よろけを長引かせて別の技を繋げやすくなります。
よろけを長引かせて別の技を繋げやすくなります。
相手はよろけ中にホールドすることができます。
コマンド | 技性能 |
P | ヒットさせると相手が長くよろめくので追撃がしやすい |
3P | ヒットさせると相手が長くよろめくので追撃がしやすい |
コンボパーツ解説③:浮かせ技~空中コンボ
地上の相手を浮かせて空中コンボになる技とその後のコンボレシピです。
相手は1発目の浮かせ技をホールドすることができます。
コマンド | 備考 |
9K → 6PPP | |
3P+K → 6PPP | |
8K → 6PPP |
とりあえずこれを当てたいコンボ(熊出洞)
エリオットの構えである「熊出洞」のとりこれコンボです。
ルートが限られるため、コンボレシピのみ紹介します。
ルートが限られるため、コンボレシピのみ紹介します。
当てたい距離 | コンボレシピ |
近距離 | 3KP → 8P4 → 熊P+K → 6PPP |
中距離 | 66PP → 3P4 → 熊H+K → 6PPP |
8P4、3P4で熊出洞に移行しています。