DEAD OR ALIVE 6 攻略wiki @ ウィキ

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初心者向け ラ・マリポーサガイド


プロレスラー時代のティナのライバルだったルチャドーラ。
その正体は悪の科学者だったが忍者に懲らしめられて改心したので正義の科学者に転職した。
プレイヤー間の通称は「マリポ」「マリポーサ」、正式名称ではあまり呼ばれない。

キャラクター性能

トリッキーな動きで相手を翻弄する投げキャラ。

コマンド表記

入力方向をテンキー基準で表記しています。

上の画像にならって、「右」なら「6」と表記します。
前方へのダッシュ操作を「右右」と入力する場合は「66」と表記します。
「右右パンチ」といったコマンドであれば「66P」と表記します。

とりあえず出していきたい技

コマンド 技性能
KKKK 出の速いKから始まる4段技、1発目がヒットすると最後までヒットする
6PPP 出の速い6Pから始まる3段技、リーチが長くガードされたらもう一度6PPP
4H+K 出の速い単発技、ヒットすると相手がダウンして拒否力が高い

とりあえずこれを当てたいコンボとコンボパーツ解説(正面)

DOA6のコンボシステムに合わせたコンボレシピと、要素別の技を解説します。

とりこれコンボ

当てたい距離 コンボレシピ
近距離 KK → P → 8K → 空T
中距離 66PP → 3P → 33K → 空T

上記のコンボは後述する①→②→③の順でヒットさせた空中コンボです。
①→②→③の順で組み合わせを試してみましょう。
組み合わせによっては繋がらない場合もあります。

コンボパーツ解説①:当てたいコンボ始動技

ヒットさせると相手をよろけさせるコンボ始動技です。

コマンド 技性能
KK 2発当てればコンボが始まり、3発目の派生でフォローできる
66PP リーチが長く中距離で当ててコンボが始まり、2発目の派生が強力

コンボパーツ解説②:地上コンボパーツ

よろけている相手にヒットさせる地上コンボ技です。
よろけを長引かせて別の技を繋げやすくなります。

相手はよろけ中にホールドすることができます。

コマンド 技性能
P ヒットさせると相手が長くよろめくので追撃がしやすい
3P ヒットさせると相手が長くよろめくので追撃がしやすい

コンボパーツ解説③:浮かせ技~空中コンボ

地上の相手を浮かせて空中コンボになる技とその後のコンボレシピです。

相手は1発目の浮かせ技をホールドすることができます。

コマンド 備考
8K → 空T 浮いた相手にT
33P → 空T 浮いた相手にT
33K → 空T 浮いた相手にT

とりあえずこれを当てたいコンボ(背向け)

マリポーサの背向け状態でのとりこれコンボです。
ルートが限られるため、コンボレシピのみ紹介します。

近距離 KK → PP4 → 背4P → 空T
中距離 66PP → 3P4 → 背7K → 背空T

PP4、3P4で背向けに移行いしています。

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