ミッション概要
民間人、助かったぞ。
地上に出れば安全だ。
俺たちは部隊と合流し、事態に対処しなければならない。ここでお別れだ。
| マップ |
| マップ名 |
輸送・攻撃要請 |
備考 |
| ベース228(外部) |
可 |
|
| マルチプレイ制限 |
|
EASY&NORMAL |
HARD |
HARDEST |
INFERNO |
| 武器レベル |
28 |
53 |
78 |
- |
| アーマー限界 |
R/A:1500 W:962 F:1631 |
R/A:3000 W:1900 F:3225 |
R/A:6000 W:3775 F:6413 |
R/A:8040 W:5050 F:8580 |
| 出現する味方 |
出現数 |
備考 |
| 第一波 |
R:アサルトライフル ┗R:アサルトライフル |
4 |
軍曹チーム 全員不死属性 |
| R:アサルトライフル |
1×13 |
合流不可 |
| ニクス(青) |
5 |
|
| グラビス(ミサイル装備) |
2 |
|
| 出現する敵 |
出現数 |
備考 |
| 第一波 |
黒アリ |
多数 |
|
| 青アリ |
10 |
|
ミッション全体コメント
DLC1の初ミッションは、前作や本編でもお馴染みの、ベース228をアリの群れから防衛するミッション。
敵は早くも新種の青アリことプライマルαが登場するが、本編とは異なり第一波で打ち止めで、大量のアンカーが降ってくることもない。
味方はニクス5機に加えてグラビス2機が配備されており、最初から物凄い勢いで敵を掃討する。
敵の増援も無いため、基本的にプレイヤーが何もしなくてもクリア可能となっている。
INFERNOではこのミッションの時点で、LV100以上の
DLCの追加武器も一部ドロップする。
敵の数が少ないゆえにあまり効率は良くないが、簡単に
DLC武器を入手する足がかりとしての稼ぎとしても使える。
特に本編最終ミッションと下限Lvが同じなので、初期体力でも安全に上位武器リセマラができるのは大きい。
ただし本当にあっという間、一分足らずで「掃討完了。」と入り、流れるはずの通信さえ全部言う前に終わる事も多い。
敵を倒すよりアイテム回収を最優先で励もう。
余談その①
よく見るとミッション説明文が本編の同名ミッションのものとは微妙に異なるので、この辺りからもDLC1は本編とは違う歴史の物語という点がうかがい知れる。
(最後の「……と言いたいが。安心しろ。その前にお前を家に帰してやる。」の部分が無い。)
余談その②
ここの
NPCには隊長が設定されておらず、隊長が死亡した部隊と同じセリフを喋っている。
余談その③
NPCニクスにはかなり強力な補正がかかっており、アーマーもINFERNOで13万以上ある。
グラビスの方には特にかかっていない。
レンジャー
INFERNO
その1 回収班、急いでください
【武器1】リバースシューターX
【武器2】プロミネンスMA
【バックパック】自由(セントリーガンなど)
【特殊装備】探知機5型
【AP】ノーダメージでクリア確認、1500ほどあると安心
ミッション全体コメントにもあるように、このミッションは
NPCが非常に強力。
プレイヤーが何もしなくてもクリア可能なので、アイテム回収に専念する作戦。
開始からしばらくは初期位置から動かずにいて、敵の数が減ってから回収に向かった方が安全なのだが…
それだと敵の殲滅速度が早すぎて回収が間に合わないことがあるので、最初から積極的に飛び出す。
よほど前に出すぎない限りはダメージを受けること自体ほぼないが、危なくなったらリバースシューターで回復する。
稀にいつまでも敵が遠くにいて近寄ってこないことがあるので、その場合はプロミネンスを発射して仕留める。
ウイングダイバー
INFERNO
その1 回収班、急いで(ry
【武器1】(使う必要がないが)怯ませ用レイピア
【武器2】(使う必要がないが)ライジン
【独立作動装備】電磁シャフト、グレイプニール
【プラズマコア】ジェットコア系
【AP】
ミッション全体コメントにもあるように(ry
プレイヤーが何もしなくてもクリア可能(ry
とりあえず素早く回収するためにジェットコアはつけておこう。
攻撃する必要性はないが、黒アリの酸だけ怖いので電磁シャフトかグレイプニールで怯ませると良い。
むしろ下手に攻撃すると回収する時間が短くなるので、アイテム回収だけに専念した方が良い。
稀にいつまでも敵が遠くにいて近寄ってこないことがあるので、その場合はライジンで仕留める。
エアレイダー
INFERNO
その1 回収班(ry
【武器1】自由
【武器2】自由
【武器3】自由
【バックパック】警護・カプセル
【ビークル】すぐ呼べて移動の速いもの
【AP】
ミッション全体コメントにもあるように(ry
プレイヤーが何もしなくてもクリア可能(ry
警護カプセルも単に黒アリを怯ませる用なので、効果時間で選べばいい。
ビークルは開幕早々、出口の方に向かって投げれば少しは早く呼べる。
酸で即壊されないよう、耐久値が高く移動がそこそこ速いブラッカーかグレイプでいい。
遠くでハマったアリはビークルの搭載武器で倒す。
フェンサー
INFERNO
その1 回(ry
【武器1-左手】スラスターダッシュできる武器
【武器1-右手】盾
【武器2-左手】遠距離武器
【武器2-右手】自由
【強化パーツ】ダッシュセル
【強化パーツ】シールド保護装甲
【AP】
ミッション全体コメントにもあるように(ry
プレイヤーが何もしなくてもクリア可能(ry
盾を構えながらスラスターダッシュしてアイテムをひたすら回収するだけ。
遠くでハマったアリ用に遠距離火器やミサイルを持ち込んでおくのもいい。
オンライン
INFERNO
最終更新:2026年05月27日 21:17