「星のカービィ 夢の泉の物語」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
このページでは、FC用ソフト『星のカービィ 夢の泉の物語』と、そのGBAリメイク版『星のカービィ 夢の泉デラックス』について紹介しています。
【ほしのかーびぃ ゆめのいずみのものがたり】
ジャンル | アクション | 高解像度で見る 裏を見る |
対応機種 | ファミリーコンピュータ | |
メディア | 6MbitROMカートリッジ | |
発売元 | 任天堂 | |
開発元 | ハル研究所 | |
発売日 | 1993年3月23日 | |
定価 | 6,500円 | |
プレイ人数 | 1人 | |
セーブデータ | 3個 | |
レーティング |
CERO:A(全年齢対象) ※バーチャルコンソール版より付加 |
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配信 |
バーチャルコンソール 【Wii】2007年2月27日/514Wiiポイント 【WiiU】2013年4月17日/514円 |
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判定 | 良作 | |
星のカービィシリーズリンク |
あきれかえるほど平和なプププランド。ここで1つの事件が起きました。
プププランドの果てには、「夢の泉」という夢がわくところがあります。
夢の泉には、全ての生き物たちの夢と希望が集まります。
そして、眠りについた生き物に楽しい夢と安らぎを与えるのです。
しかしある日突然、人々は夢を見ることができなくなってしまいました。
夢の泉でデデデ大王が水浴びをして遊んでいたのです。
しかも、夢の泉の力の源、「スターロッド」も
デデデの手下に配られてしまったようです。
カービィはみんなの楽しいお昼寝タイムを取り戻すため、
冒険の旅に出たのでした…。
(タイトル画面のデモより)
後のカービィ作品でおなじみとなるコピー能力が初導入されていることはもちろん、スイッチ等の隠し要素の導入や、メタナイトの初登場や後のダークマター族の位置付けともいえるデデデ大王ではないラスボスが登場する等、カービィシリーズ第2の原点ともいえる作品。
GB版の設計思想をそのままに、様々な要素が追加される等のボリュームアップが図られており、ゲーム単体で見ても十分良作であると言える作品となっている。
対応機種 | ニンテンドー3DS(DL配信) | |
発売元 | 任天堂 | |
開発元 | アリカ | |
発売日 | 2012年4月25日 | |
定価 | 617円 | |
判定 | 良作 |
※共通部分は省略
大小関わらず100個以上もの調整が加えられており、とても全部書き切れたものではない。ここでは変更点の一部を抜粋する。
今作の“開発”はアリカが担当している。
実は今作、単純なソフトエミュレートではなく、原作を
目コピ
(耳コピの目版。原作を見つつ同じものを3DS向けに作り上げたということ)で作り直した作品であり、一見原作に調整を加えたもののように見えても実はこのように違いがあるのである。
三原氏によれば、移植にあたってハル研究所の監修に加え『ケツイ デスレーベル』や『怒首領蜂大往生(PS2)』のスタッフが仕様再現担当として携わっているとのこと。
【ほしのかーびぃ ゆめのいずみでらっくす】
ジャンル | アクションゲーム | |
対応機種 | ゲームボーイアドバンス | |
メディア | 64MbitROMカートリッジ | |
発売元 | 任天堂 | |
開発元 | ハル研究所 | |
発売日 | 2002年10月25日 | |
定価 | 4,800円(税別) | |
プレイ人数 |
【GBA】1~4人 【WiiU】1人 |
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セーブデータ | 3個(バッテリーバックアップ) | |
レーティング | 【WiiU】CERO:A(全年齢対象) | |
周辺機器 | GBA専用通信ケーブル対応 | |
配信 |
バーチャルコンソール 【WiiU】2014年4月30日/702円 |
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判定 | 良作 | |
星のカービィシリーズリンク |
+ | 置き換えられた敵 |
一部原作と違う地形になったステージがあったり、原作にあったミニゲームが削除される等、原作との変更点はあるものの、グラフィック面の進化だけでなく、新たに4人プレイが可能になった事や、エキストラモードがセーブ可能になった、「かちぬきボスバトル」でクリアタイムが記録されるようになった、新たなモード「メタナイトでゴー!」が追加された等やり込み面でも強化され、リメイク作品として見てもゲーム単体で見ても十分に良作といえる内容に仕上がっている作品といえる。