妖怪腐れ外道

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妖怪腐れ外道 - (2011/10/07 (金) 19:52:38) の編集履歴(バックアップ)



流派: 食欲
武器銘: 剥き出しの骨
出身地: 不明
生年月日: 不明
   (気が付いた時には妖怪だった)
身長: 十五尺(454.5cm)
体重: 七十一貫(266.25kg)
血ノ型: 不明
好きなもの: んまんま
嫌いなもの: えぅあ〜……
特技: いだだぎまぁず
コンプレックス: んん〜?
尊敬する人: ぐっぢゃえ
剣の道について: ぐへへへへへ……
平和を感じるとき: ごぢぞうざまでぢだぁ
好みのタイプ: ごども、ぐいでぇ

「ばぁ~ いぎだままぐっでやる」

サムライスピリッツ零』より登場する人食いの妖怪。
ひたすらに食べることしか考えておらず、目にしたものは手当たり次第に食い尽くす。特に子供が大好物
身長:十五尺(454.5cm)、体重:七十一貫(266.25kg)という恐るべき巨体の持ち主である。
キャラクターデザインは「トライガン」、「ガングレイヴ」等でおなじみの内藤泰弘。
腹のつき出た体形に案外ひょろっとした手足、浮き出た(と言うか露出した)肋骨、前述の設定も併せて
所謂『餓鬼』がモチーフになっている事は想像に難くない。
ちなみに1Pカラーが赤いため、同じく和風で赤い巨躯の怪物ウォーザード金剛と似ていると言われることがある。

ロケテの際、「妖怪腐れ外道と言うキャラがいる」と言うロケテ組の報告に「そんな名前良いのか」と一瞬騒がれたが、
外見が広まってすぐ沈静化したという逸話がある。

元々は人間であったのだが、大飢饉の際、あまりの空腹のために子供を食べてしまい、
それ以降も人間を食べ続けたため身も心も畜生と化し、妖怪へと変化してしまった。
知能は高いか低いか不明だが、上の通り本能が完璧に勝っているので機能はしてないだろう。

人間であったころには、儚という娘がいた。
サムスピ零のOP、EDに少しだけ出演する。

+ 零のED。無論原作ネタバレ含む
人喰いという本能のまま、目に付く敵を喰らいやがて我旺すら喰らっても満たされぬ食欲。
腐れ外道は以前から目をつけていたリムルルをようやく見つけ、早速とって食おうとする。

その時、腐れ外道を父と呼ぶ、1人の女性が外道の前に姿をあらわす。
女性は無益な殺生はやめてほしいと願い、リムルルを逃がす。
一方の腐れ外道は何か心当たりがあるのか、女性を見たまま動けない。

女性は、自分は腐れ外道がまだ人間であった頃の娘、儚であると告げる。
娘の自分を覚えているかという問いに応じるように、腐れ外道も娘の名前をたどたどしくも呼び始める。

儚は言う。
たとえ今妖怪と呼ばれていようとも、自分にとってはずっと昔から優しい父親だったと。
既に誰もいない村に戻って、父親が好きだった米を作り、
頑張れば自分のお腹にいる赤ちゃんも含めて、3人で一緒に暮らしていける。
だから、人食いなんてことはやめて欲しい。

娘の名前を呼び続ける腐れ外道。
呼び続けるうち、だんだん名前も明瞭なものとなっていく。

昔のように優しい父親と一緒に暮らしたい。
父親に寄り添う儚。

腐れ外道も儚を抱きとめる。

空模様は悪かった。

+ そして…
「 い だ だ ぎ ま ぁ ず 」


+ 天下一剣客伝のED
食欲の赴くままに優勝した腐れ外道。際には御前にいた者全てを食べ尽くし、
意中の相手標的であったリムルルを食すことに成功した。
以後は、世界中に徘徊し目に付く者を片っ端から喰う毎日を送った。
っていうか、覇王丸とか他のキャラが逃げ回るだけってどういうことだ。
世界各地に伝わる人食いの妖怪は腐れ外道が原型となっているという。

勝利時に「空腹に耐えかねてか、自分の腕の肉を噛み千切り咀嚼する」というかなりのキワモノ的な演出があるが、
血飛沫すらカットされてしまったほど残虐描写お断りの『天下一剣客伝』では、当然この演出は見られない。

上記のように、数々の難があるキャラクターであり、(主に生理的に)人を選ぶキャラクターといえる。
まったくの余談ではあるが、通常攻撃や投げ失敗モーションなどの中には妙にコミカルなモーションもあり、
この辺りに可【萌え】を見出すつわもの達には「外道たん」として親しまれている。
何故か、某アーケードゲーム専門誌のキャラクター人気投票で第3位の実績もあったりもする。どういうことなの……


腕から突き出た鋭い骨を武器として戦うほか、胃液を吐く、首を飛ばす、地面から悪霊を呼んで相手の動きを封じるといった戦い方をする。

移動速度が完全に死んでいるが、攻撃の間合いは非常に広い。しかし、攻撃速度はかなり遅い。
真鏡名ミナのような、遠距離専門のキャラが相手だと完全に詰む。合掌。
…というのは『零』での話。『零SP』で追加された前転(ヘッドスライディング?)により、
相当距離を取らないと前転→烙印押しの一発が決まるため、天草右京あたりは逆に詰まされることに。
(特に右京の場合、燕返しが決まっても烙印押しを喰らってしまう)
前転により対ミナ戦は装甲もあって、それなりの相性に落ち着いた…のだが、これでも苦しい相手がいた。
そう、タムタムである。ぶっちゃけ前転烙印以外でほぼ反撃不能。なんという諦念…。

投げ技の「外道の烙印押し」、「外道の獲物狩り」は腐れ外道の技の中では発生が早く、
威力も高いのだが、コマンドが642N8+強斬り(Nはニュートラルの意味)、6987412N8+弱+中斬りと、
「レバーを上に入れて1Fでジャンプ及び着地からの目ジャンプ」というサムスピ伝統の仕様もあって非常に厳しいものとなっている。
腐れ外道の武器飛ばし技には上記の「外道の獲物狩り」のほかに、もうひとつ「飛び頭突き」という技もある。
他キャラ同様、波動コマンドで出せるが硬直が長く乱用には適さない。それぞれに利点があるので、両方出せるように修行しておくのが望ましい。
ちなみに「外道の烙印押し」の元ネタは、「仔牛の焼き印押し」の異名を持つプロレス技「カーフブランディング」だと思われる。
やはり投げキャラとしては、プロレス技は必須なのだろうか……。というより、
実在の人物よりテリーマンのフィニッシュホールドとしての知名度のほうが高いと思われる。てめぇらの血は肉色だぁー!

あと投げキャラには珍しく「泥投げ」なる飛び道具が使用可能。
丸めた泥を相手に投げつける技なのだが、おもむろにケツをまさぐる動作、投げた後の台詞が「きもぢいいなぁ~」。
もはや突っ込むまでもないだろう。どう見てもウンコです、本当にありがとうございました。
性能の方も硬直が長過ぎて当てても反確、火力も無いうえコマンドが天覇封神斬なので普通は挑発にしか使わない。

腐れ外道の絶命奥義は、全キャラ中でもひどい部類に入ると言われている。
ちなみに同率クラスで酷いのが破沙羅水邪可愛いキャラが食らうと精神的にかなりくる。
画面外から不気味な音が響くその技は、まさに外道の名にふさわしい。あまり説明したくもないので、自分の目で確かめてほしい。
体から骨を丸ごと抜かれたり、硫酸の池に突き落とされる等よりはなんぼかましだと思うが…

※グロ注意


MUGENにおける妖怪腐れ外道

mugenではH"氏が作成した物が有名。零仕様なので絶命奥義は無い。
J・J氏、tokume氏作のAIも存在している(ただしtokume氏のAIは改修のため公開停止中)
どちらのAIも投げを有効に使ってくるため、対AI戦だと恐ろしく強い(AIはコマミスをしない上、投げ自体AI殺し的側面があるため)。
タイマンだと起き攻めしようと不用意に近づいたキャラを烙印押しで掴み、強烈な一撃を叩き込むというある意味ハメに近い勝ちパターンを持っており、
飛び道具主体かよっぽどぶっとんだキャラでもない限り安定して勝つのは難しい。


「ごぢぞうざまでぢだぁ」

「…腹減っだ」

+ 見るなよ!絶対見るなよ!
「…ん?」

「そごのおまえ、ずげぇうまぞう」

「おまえ、食いでぇ。食いでぇ。食いでぇ」


+ 見るなよ!後悔しても知らないぞ!?
このような妖怪路線まっしぐらの一方で、一部の、
特定の傾向のある必殺技を受けてしまったことで「別の意味で腐ってしまった」などと言われることがある。



出場大会

シングル
タッグ
チーム
その他

+ 視聴に難有り
更新停止中
凍結

出演ストーリー

+ ...