コメント > 雑談・質問

  • 書き込みはこちらから。
  • マテピが4万くらい貯まってなかなか気持ちいい - 名無しさん (2022-05-17 22:00:06)
  • リスポン後の無敵中は状態異常系のくらい判定ってどうなるんですか? - 名無しさん (2022-05-17 23:11:07)
  • 家のユニオンは初めてやるけどこれ運営は実際にプレイしたんか? - 名無しさん (2022-05-18 00:23:52)
    • 再戦のたびに部屋も作らず少人数お構いなしっておかしいと思わなかったんですかね… 今日もウルハは全部少人数で全敗したわ - 名無しさん (2022-05-18 00:26:12)
      • UH参戦不可仕様が改善されるまでUH回避してるんだ、すまない、すまない - 名無しさん (2022-05-18 00:35:05)
      • うにLv低くても1戦目から容赦なくUHにぶっこまれて負け確ってストレスしかない仕様から改善した結果が今なんだよ。極まった人が揃ってるなら人数少ないほうがマシなんだ。イベントブーストが容赦なく1戦目UHによって無駄に消化されていく昔の仕様はそれこそエアプじゃねえのってやつだった - 名無しさん (2022-05-18 01:41:51)
      • 一応低人数だといろいろ補正がかかるようになってるから、言うほど酷くはないぞ。開幕ウルハ10人の方がマジで無理ゲーだったから…… - 名無しさん (2022-05-18 09:41:16)
        • コアと必要砲台破壊数は確定でオーダーも若干簡単になるという噂は聞いたことがある。まあ悪いけど少人数UHで勝てないのは当事者の腕の問題やね。愚痴ってる人の順位がいくらか分からんけど。 - 名無しさん (2022-05-18 09:46:46)
          • 戦力(腕)は十分でも少人数での戦術理解が不十分で負けるってのも有りそうだな。もう止まる状況なのにいつも通りの個数砲台壊そうとして乗り込みが遅れたり副武器を無駄に使ったりでコア火力が下がって割れるものも割れなくなるみたいな - 名無しさん (2022-05-18 11:29:28)
          • うにUHでも4-5人だと砲台がノーマル程度まで柔らかくなるから勝ちの目自体はある ただオーダーの難易度低下量と総人数減少による相対的な難易度上昇量が見合ってない(特に巡航爆雷迎撃) NPCがいないほうがまだマシなレベルで使えないのも込みで - 名無しさん (2022-05-18 14:34:57)
      • 少人数UHに愚痴る気持ちを否定するわけじゃないが、少人数でしか始まらない=需要がないから連戦押されない ということでどうしようもないんだ。強いていうならUH敗北>SH圧勝くらいに報酬量を調整して無理矢理参戦動機を作るしかないんだ。まさか初手UHを復活させてほしいなんて思ってはないだろ? - 名無しさん (2022-05-18 16:50:54)
        • カジュアル組と高難度挑戦組に分けてくれるなら正直初手AHでも構わんよ。高難易度への参加に時間かかる上に適正レベルの参加者が集まりにくいのが不満点。 - 名無しさん (2022-05-18 21:44:07)
      • ユニオンはユニオンで分かってるメンツだったら少人数UH、AHだろうが叩き割るっていう恐ろしい世界ぞ - 名無しさん (2022-05-18 18:28:06)
        • ウルハ7連勝(圧勝)してアナハで大敗。久々に楽しいユニオンでした - 名無しさん (2022-05-21 17:08:40)
    • GWの期間だけでもよかったから、撃破数に応じてUHの耐久減るとかやってほしかったなぁ… - 名無しさん (2022-05-18 15:27:03)
  • 今アプデ内容を見てるんだけど元ホバー機が強化されててくっそ嬉しい。あとディソーダーが超強化されてるのは良いけど強化すべきは初期モデルではないんですかねこれ - 名無しさん (2022-05-18 00:58:52)
    • ふと再確認してたらX脚のXFの巡航がしれっと1段上げられてたんだけど、未凸時のネレイド君食われたのは何故じゃ……? - 名無しさん (2022-05-18 10:18:59)
    • 軽量元ホバーは一応巡航速いから採用理由はあるんだけど、ネレイドは肝心の巡航がHOL以下なうえに巡航脚だとさほど重視されないダッシュしか勝ってるところがないという・・・ - 名無しさん (2022-05-18 17:57:00)
      • アプデでネレイド脚全部にチップ数の強化が入ったし装甲とダッシュはしゃーないにしろ完凸+チップ差とあとは重量差による積載余剰で少しは覆しやすいとはいえど、なんだかなあ…(木主) - 名無しさん (2022-05-18 18:25:16)
    • フォーミュラMST腕が個人的にハマり性能だわ。流行りのバズλより重いが、その分装甲あるしリロも早い。武器変更も遅くないし見た目もよい! - 名無しさん (2022-05-18 18:32:58)
      • 分かる。バズλ腕のここ妥協してもいいからここ上げて欲しいっていうバランスの所がアップされてて凄い良いって感じなんよな。 - 名無しさん (2022-05-19 05:19:24)
    • ディソーダーチャカノイオ重火仲間増えろ増えろ - 名無しさん (2022-05-18 19:13:10)
      • 強化前から使ってるけどまさかのだったのであとで冷却と充填盛り盛りアセンに更新するぜ - 名無しさん (2022-05-18 19:19:16)
      • ディソーダー重いのよねえ。カルマがバランス良すぎるのとHOL脚が積載少ないのも向かい風な気がする。 - 名無しさん (2022-05-18 21:13:55)
        • 自分はGfa脚で割り切っちゃってるわ。もともと轟鉄+Gfa脚運用からの移籍だった。 - 名無しさん (2022-05-18 23:01:27)
        • 自分はフレームは適正と強化チップの関係で各系統で固めてるから余裕があるのもあるけど、適正2枚刺して足りなかったら胴に兵科強化とか脚に積載とか入れた上で積んでるな - 名無しさん (2022-05-19 22:11:54)
      • ディソーダー普通に強いな...?実弾速射III積んで使ってるがAモードのDPS6500で言う事なし、それよりBモードのブリブリ感がたまんねぇ! - 名無しさん (2022-05-20 19:22:11)
        • ディソーダーというかこの系統は充填2枚だけでも十分なのに、3S腕の場合は冷却Ⅱも足すだけで更に使い勝手が良くなるからねえ - 名無しさん (2022-05-21 02:39:35)
  • トレーニングでクイステ使ってみたんだけど、以前とあまり変わりないような……単純に自分が鈍いだけなのかな - 名無しさん (2022-05-18 11:12:04)
    • ドッグファイトで差し込むぶんにはまだ使えるかな? マラソン効率は明らかに落ちたっぽいが - 名無しさん (2022-05-18 12:15:52)
      • 長距離移動、となるとクイステ数回分以上の差が生まれてくるのだろうねえ、こればかりは実際に体感してみるほかないか - 名無しさん (2022-05-18 13:10:26)
    • ブーストの消費が微増してて、連続使用回数が1回減りました。バックステップで即攻撃する分にはほとんど変わりませんが、凸屋の到達時間は10~30カウントくらい差が出そうな性能低下。左右に吹かす使い方はHOL脚だと振りきれないでしょう、軽量戦闘アセンはブースト管理がやりづらくなったくらいです。 - 名無しさん (2022-05-19 02:07:19)
      • 検証乙&あり - 名無しさん (2022-05-19 11:51:05)
  • 【xf足雑感】巡航速度はHOLと全く同じ。強い足というより便利な足。ソウハとHOLを足して2で割った感じの性能。裏を返せばどちらかを持ってて新たにこれが必要かと言われると悩ましいところ。クイステに見切りをつけるなら良足。マルチロールに使えるが兵装ランクインは難しそう。「足りない兵装は俺に任せろ!」な人にはおすすめ。 - 名無しさん (2022-05-18 18:24:46)
    • 持ってるから分かるけどHOLで装甲と積載とチップを取るか、XFで基本強襲か遊撃をしつつなんでも屋をやるかて感じでしょうかね? - 名無しさん (2022-05-18 18:38:18)
      • 両者とも適正が広いので好きな兵装使えばいいと思います。ただHOLは「兵装特化アセンしようとしたら強襲以外はHOL足に行き着いた。」だと思ってるのでxfとは根っこの部分で違う足だと思ってます。 - 名無しさん (2022-05-19 11:32:34)
        • なるほどぉ…   アーマードコアみたいに総重量で機体速度に補正がありゃあまた違ったんだろうなあ… - 名無しさん (2022-05-19 12:19:51)
    • マテピ大還元祭の今、強化するかどうか悩んでたんだ。ありがとう。長距離は巡航A-で快適に、プラント戦闘やコア下ではダッシュB+の戦闘機動を生かして戦えるのは強そうだなぁ、と妄想してたんだけど、どうだろう? ソウハとHOLと比べて、どうしても積載で劣る部分が痛い。 - 名無しさん (2022-05-18 18:41:20)
  • 上の木主だけど少人数でゴーレムとか吸収装置ってどうすればいいんだ?プラント防衛はまだいける - 名無しさん (2022-05-18 20:04:34)
    • ゴーレム→とにかくデス厳禁で攻撃を当て続けるのが重要。戻りカタパの把握必須 吸収装置→肉入り同士で固まらずに分担して処理。各々ユニオンチップの侵攻兵器探知があると索敵しきれてない箇所も見えるので効率よく処理できる。 どちらも処理する順番とカタパ位置、デスしないことが重要 - 名無しさん (2022-05-18 21:14:17)
    • ゴーレム→少人数でもやる事は変わらず弱点を狙う、安全ならネリスの立ち回りでOK。少人数だと一番厳しいオーダーなので失敗してしまう事も想定して停止タイミングを考えておく。 吸収装置→人数に応じて投下数が減るのでむしろ簡単。偵察役を増やしすぎないとか分散して対応するとかを意識するくらい。 - 名無しさん (2022-05-19 00:33:22)
  • 2月から始めた新参ボーダーだけど、ランクマ初報酬が待ち遠しい。まだ装備を完凸できてないし、気になるけどガチャで引けてない武器もあるし。 - 名無しさん (2022-05-18 20:54:15)
    • 初任給おめ。盛大に使うも温存するもいいが、コアシードは天井叩けるまで貯めるのオススメ。武器チケットは放出するのもアリ。弱体化した武器は解体のマテピが凸時と同じになるので。 - 名無しさん (2022-05-18 21:41:29)
  • まだ数値上でしか比べてないんだけど、そういえばラドゥガとかイルミナルの一射の威力が上がったことで星2毒銃位かそれ以上になったけど、常用してる人からしたら使用感とかってどうなりましたかね?遊撃の方もも聞いてみたいけどこれはまた別で - 名無しさん (2022-05-19 10:16:20)
  • ☆4のフィールドテスト。トラザというのもあって重火力のグレネードでベース外できるな・・・ - 名無しさん (2022-05-19 16:08:37)
    • フィールドテストのマップっていつの間にかトラザで固定されてるけど、正直スカービーに戻して欲しい。トラザだとどうしてもコアの殴り合いになっちゃってゆっくり武器とか機体のチェック出来ないんだよね。 - 名無しさん (2022-05-19 17:46:10)
      • 次のマンスリーイベントの報酬欄、バラメタルの交換数だけずれてるのすっげー気になる… - 名無しさん (2022-05-19 18:54:27)
        • ごめん、ミスった。 - 名無しさん (2022-05-19 18:55:07)
  • RYレーシングもずれてる。なんか物凄いモヤモヤする… - 名無しさん (2022-05-19 18:56:17)
  • ヘイルストームくん瞬間火力高くて09S食いそう - 名無しさん (2022-05-19 19:01:24)
    • とはいえ幾ら拡散小さくても散弾だから有効射程が違うし、おまけに09Sは高精度のニュード弾もついてるから、需要が違うと思う。 - 名無しさん (2022-05-19 19:36:06)
      • でぇじょうぶだ。新シーズンの目玉だからきっとぶっ壊れてて拡散率なんざ気にならないくらいになってる。 - 名無しさん (2022-05-20 06:12:58)
    • 使ってみたけど、やっぱ散弾だから距離が開くとヒットマークは出るけど全然減らないな。ただ、ミリ残りの処理はいい感じ。 - 名無しさん (2022-05-20 09:56:59)
  • 麻以外も主武器が欲しかったなぁ… - 名無しさん (2022-05-19 19:27:09)
  • ヘイルストームはストームのアケ版での相対性能再現って感じになるのかなこれ - 名無しさん (2022-05-20 00:44:55)
  • 嫌な予感はしてたけどあまりに爆風遠いと罠割れなくなってるな スティンガーもAAも持ってないから撃ち分けできないのきっつい - 名無しさん (2022-05-20 11:25:01)
  • なんで狙撃銃じゃないの!(憤怒) - 名無しさん (2022-05-20 17:56:19)
    • ☆4炸薬狙撃銃くれ~!めちゃつおい絶火をよこせ~~!! - 名無しさん (2022-05-20 18:21:45)
      • 後半が本音だな!棒で囲んでしばけ!! - 名無しさん (2022-05-21 00:38:02)
        • 「あなたたちのなかで紅蓮を使ったことの無い者だけが石を投げなさい」というと、一人また一人と止め、最後にはイ〇スだけがトライスを撃っていた。 - 名無しさん (2022-05-21 19:31:47)
  • さっきディスタンスとオーバーラップをトレーニングで比べてみたけど、思ったより速度差が無いのね。フルに使った場合の到達距離はディスタンスの方が長いみたい。 - 名無しさん (2022-05-20 23:45:17)
    • 腐ってもAC版の使用率上位だからね箪笥。 - 名無しさん (2022-05-21 00:00:47)
    • 強襲兵装 特別装備#図鑑外性能。いや、アケ版から+1秒(25%)ってもはや別物じゃ…… - 名無しさん (2022-05-21 00:19:50)
    • 今の箪笥はまあまあヤバいよ。AC使うなら小原じゃなくてこっちっていう性能。 - 名無しさん (2022-05-21 09:01:14)
      • ワンボタンでオンオフできるように仕込めるからアケと比べて細かい動きがしづらい弱点も緩和されてるしな - 名無しさん (2022-05-21 13:51:28)
    • ディスタンスは額面上マルチウェイシリーズ相手なら速度と容量で引き離せるから便利っちゃ便利。 - 名無しさん (2022-05-21 21:29:50)
      • これがディスタンスの必殺技、「ソーシャルディスタンス」か・・・ - 名無しさん (2022-05-22 04:06:29)
    • んでも対人だとそのちょっとの速度差で遮蔽物に入る前に攻撃食らったりしたこともあって、やっぱり小原 - 名無しさん (2022-05-22 08:53:36)
      • だったら間に合ったなと感じた時もあるんで、実際の数字だとほとんど差がないように見えても人間の感覚って割りと微妙な差を認識できるんやなって思う - 名無しさん (2022-05-22 08:57:12)
    • 純粋な凸だけに使うなら箪笥の方が強いかなって感じる。それなりの速度で長距離吹かせられるのはやはり強い。ただ、戦闘やひっきりなしの防衛に使う時は小原のSP回復効率がとてもありがたく感じる。高跳びルートとかも早い小原の方がやりやすいし。なので使い分けかな…個人的にはSP効率を上げてがんがん吹かせる小原派。 - 名無しさん (2022-05-22 11:31:57)
    • 空中で差が出るけど、地上だとほぼ同じかと。 - 名無しさん (2022-05-23 00:08:24)
  • いい加減、報酬で機体カラー配るならイベントか交換でチケット配るかプレサはカラー変え放題くらいしてほしい - 名無しさん (2022-05-21 01:01:47)
    • カラーリングくらい自由に変えられるのが普通だと思うんだよねぇ...しかも、その変更に用いるチケットに恒常的な交換方法がないっていう、ね。 - 名無しさん (2022-05-21 18:13:18)
      • まぁ、アケ版も事実上有料だったし… - 名無しさん (2022-05-21 20:40:34)
        • そして最難関は、単色ゴールドがアナザーハード圧勝10回。 - 名無しさん (2022-05-21 23:57:48)
    • 自由に変えるアップデートを捻出するだけの利益が無いっぽい。たかが2000人くらいのユーザーでギリギリ運営してるゲームだし・・・・。 - 名無しさん (2022-05-23 00:10:36)
  • アケ勢だけどジャンマ不快すぎる この方針で行けば浮遊機雷やインパクトVも救済できるんじゃね?(げんなり) - 名無しさん (2022-05-22 01:51:01)
    • その2つは感知してない間前に進み続ける仕様にでもしない限り、どう足掻いても不遇武器のままだと思うが - 名無しさん (2022-05-22 18:14:19)
      • 超威力で当たれば即死、カス当たりでもデフ無くなる これが不遇にはならんやろ - 名無しさん (2022-05-22 18:25:16)
        • この手の物は『迷彩や椰子とのセットプレイが出来る遊撃』だからこそ力を発揮するんだよ、当然それが困難な上にそれ使うぐらいもっと強くて使いやすい物があるだろってなる支援だと、↑↑みたいに感知してない間前に進む仕様にでもしないと色々無駄が多くなるんだよ(´・ω・`) - 名無しさん (2022-05-22 20:50:03)
          • 浮遊機雷は感知後の突進速度を上げるだけで実用ラインに達すると思うのよね。一応、只やマインと違って設置に地面や壁を必要としないっていう利点がある訳だし、そもそも感知しても逃げられるっていう致命的弱点さえなんとかすれば他の罠と住み分け出来そうな気はする。 - 名無しさん (2022-05-22 23:27:13)
            • 突進速度より近接信管付けて感知範囲と爆風を雑にアッパーした方がまだ望みありそう - 名無しさん (2022-05-24 08:58:09)
  • 最近開幕エラーめっちゃ出るんだけど自分の環境が悪いんかねこれ・・・ - 名無しさん (2022-05-22 02:48:22)
    • 悲しいかな、これが何時もの状態なんですよ - 名無しさん (2022-05-22 07:36:23)
    • プレステ本体をスタンバイモードばっかりにしてると、古いセッション記憶したままでエラー出まくることがあるから、あまりにひどい時は念のため一度再起動してみるといいかも。 - 名無しさん (2022-05-22 22:23:37)
      • 一応買ったばかりのPS5なんだが一応再起動してみたがやっぱり変わらんかったわ - 名無しさん (2022-05-23 22:28:16)
    • 自分の場合、その日初めてのマッチングは高確率でエラー吐くわ。2回目以降は問題なく試合始まる。連続での試合も問題ないけど、1回抜けた後にマッチングしようとするとたまにエラー吐く(こっちは体感で5割無い位) - 名無しさん (2022-05-23 19:51:42)
  • VOLT-Xが数値上めちゃくちゃ強く見えたので握ってみたが...射撃補正Sの頭使ってるのに、弾がすげー散るなぁ。ダメだこりゃ。 - 名無しさん (2022-05-22 12:17:57)
    • VOLT-X前から使ってるけど移動中射撃制御か射撃制度最適化つけるとましになる、気がする - 名無しさん (2022-05-22 12:41:44)
      • おお、射撃補正Sに甘えてたけど、やっぱそこらへんのチップ挿した方がいいのね。サンキュー! - 名無しさん (2022-05-22 17:00:11)
    • 扱い的にはスムレラとよく似ていて、遠距離はなるべく静止して撃つ、近距離は移動中射撃制御チップ積んできちんと狙って撃つって感じかなぁ。素のスペックは高いんで、ロージー頭でも静止してりゃ割と真っ直ぐ飛ぶ射撃補正あんまり必要ない武器だけど、その分セミオートということも含め武器の癖がかなり強いんでそこを理解して使う武器かな。 - 名無しさん (2022-05-25 23:40:05)
  • 今度の⭐4DGLだけど、⭐2、3リアボムとの相性良さげな気が。陰の薄い⭐3リアボムが日の目を見る時がきたかも。明日、頑張って引いて試してみたいぜ。 - 名無しさん (2022-05-22 18:39:30)
    • そういえば今回、トピックスに重火の超過具合書かれてないね。 - 名無しさん (2022-05-22 21:02:12)
    • 今週はマップ的にはDGLが輝くのだが、パーガトリーと合わせるのは難しい - 名無しさん (2022-05-23 18:01:52)
  • ヘイルストーム引きました!(予祝) - 名無しさん (2022-05-23 14:43:04)
    • 素振りは重要よな - 名無しさん (2022-05-23 16:15:25)
    • ランク報酬分で4つとも出ましたよ - 名無しさん (2022-05-23 17:21:44)
    • 溜め込んでた武器チケ200枚使って、スティッキーXだけだった!でもアストラ出たから許す - 名無しさん (2022-05-23 23:45:56)
    • 出ませんでした…(落胆) - 名無しさん (2022-05-24 11:38:23)
  • 当たりは波2とHRT胴だけ!カス! - 名無しさん (2022-05-23 17:35:35)
  • ヘイルストーム、やはりアケ版ストームの値上げ再現だな ふざけてる しかもゴミだ - 名無しさん (2022-05-23 18:35:04)
    • (どんな使い方したらそう思うんだろう・・・・?) - 名無しさん (2022-05-23 20:39:33)
    • 普通に人権だろ… - 名無しさん (2022-05-23 20:43:20)
    • シリウスに実弾連射つければまぁまぁ楽しい事になるな - 名無しさん (2022-05-23 21:53:12)
    • パイソンの上位と捉えれば、ゴミでは無いはずやけど。生かせるアセンは限られてくるよ。 - 名無しさん (2022-05-23 22:18:47)
    • マジか。今時秒間7000半ばでマガジン1万とかリロードの最中に横殴りで死にそうってか死んでたんだけどリロードが足りなかったかな つーか癖のないパイソンのほうが欲しいんだけどいつになったらピックアップしてくれるんかな - 木主 (2022-05-23 22:25:03)
      • この手の武器はリロード前提の立ち回りが必要だから。遮蔽物に駆け込むなりACで掻き回すなり。まぁこの武器に限らず麻の基本だけど。 - 名無しさん (2022-05-23 23:54:46)
    • タイフーン使いこなせてるなら、タイフーンでオケだけど、目押し苦手って人にはお勧めできる性能じゃね?中距離以遠とか設置物除去とか諦める必要はあるけど。 - 名無しさん (2022-05-23 23:51:38)
      • コア凸にはほしいかな・・・上記の通りシリウスと速射でリロードも3凸すれば1.07ときた。コア殴りがすごい楽しくなりそう - 名無しさん (2022-05-24 00:45:59)
        • いや、3凸で1秒ちょいなんだから、シリウス込だと0.6秒位なんじゃないの? - 名無しさん (2022-05-24 20:27:02)
    • ヘイルストーム、何かに似てると思ったらペイロウだこれ - 名無しさん (2022-05-24 01:29:34)
  • 波Ⅱ 重 二連 Ⅱ φ脚からΩ脚に乗り換えたら懐かしいアセンできた - 名無しさん (2022-05-23 20:53:20)
  • 流石に開幕だけあってカオス 膠着しやすいから気球オンリーだとガンガン凸抜けるな - 名無しさん (2022-05-23 23:53:55)
    • 気球オンリーだとダメなのはいつもの事だけどね。開幕だから上手い凸屋が下の方にも混ざってるから尚更だよね。 - 名無しさん (2022-05-24 00:00:35)
    • プラント踏まない、索敵網ガバガバて、酷すぎるっす。当面の間、味方ガチャをせねばならんのか・・・・。 - 名無しさん (2022-05-24 00:00:39)
    • 考え方を変えるんや。凸の練習ができると思うんや。そして自分で敵コアを割れば味方なんか関係ねぇ!って事で頑張ろう。 - 名無しさん (2022-05-24 00:33:50)
      • ランキングイベがリセット後2週目ならこれでいいんだけど1週目なのがほんとダメ - 名無しさん (2022-05-24 00:59:21)
      • 抜け道が少ないので愚凸癖がついて終わりだと思う プラント相撲に向いたアセンを模索するほえが建設的 ここは機動力も装甲も射程も制圧力も欲しい戦闘シビアマップだと感じる - 名無しさん (2022-05-24 01:03:48)
  • インフェルノは大分マズい武器な気がする。火力爆風に加えて2×3マガが非常によろしくない。初期の脳死クリメイト再来になりそう - 名無しさん (2022-05-24 01:43:29)
    • すごく……雑に強いです…… - 名無しさん (2022-05-24 02:09:55)
    • ドーンドーンドーン(安田大サーカス調インフェルノとモノセロス交互撃ち - 名無しさん (2022-05-24 03:11:56)
      • このマップ逃げ場多いぶんまだましな気がしてきた ベルスクとか偉いことになる気がする… - 名無しさん (2022-05-24 11:39:22)
    • 名前の通りお手軽にプラントが火の海になるな…こんなんで大攻防戦やりとうない… - 名無しさん (2022-05-24 12:21:07)
      • すべて燃えて灰になれ それがこの世の自由か… - 名無しさん (2022-05-24 12:53:24)
        • さてはアンタ、Pだなw - 名無しさん (2022-05-24 14:53:38)
          • いんふぇるのーーーーー!! - 名無しさん (2022-05-25 01:40:50)
        • 思い出すは優しいメロディー - 名無しさん (2022-05-24 20:17:09)
    • クリメイトと使い分けとか書かれてるんだけど実際はインフェルノ一色の地獄絵図なんすよね - 名無しさん (2022-05-24 15:08:08)
      • そら(使い分けってのはマップとアセンと立ち回りによるから)そう(だけど汎用性が高いってことはクリメイトじゃないと出来ないことの方が少ないからそうなる)よ - 名無しさん (2022-05-24 16:03:08)
        • そういう諸々の状況踏まえて3:7くらいでクリメイトの出番があるな - 名無しさん (2022-05-24 16:12:43)
        • (続き)あるなら使い分けできると言ってもいいと思うけど、それ以下の割合では使い分けという言葉は成立してないと思うんですよね - 名無しさん (2022-05-24 16:14:36)
          • マジレスすると、アークスピナーAAみたいな前例と違ってインフェルノじゃクリメイトみたいな長距離遠投は出来ないし一撃大破が難しいのも事実だから、ここでの使い分けはほぼ別の運用の武器って意味でしょ。言葉尻捕まえて「とか書かれてるけど」って言うのもおかしくない?程度の話なので成立するしないを問われても困っちゃう - 名無しさん (2022-05-24 16:31:43)
            • このたぐいはマップ相性だからな 今週は間違いなくインフェルノのが相性いいから使い分けを論じるのはまだ時期尚早 何マップか待って見ようや - 名無しさん (2022-05-24 16:38:45)
      • 個人の感想だけどインフェルノでやりたかった事ってデヴァステートカノンでやりたかった事なんだよな。だからインフェルノとクリメイトは差別化はできてると思ってるわよ。 - 名無しさん (2022-05-24 19:23:45)
        • ああワカル デヴァは威力範囲ケチり過ぎたよな - 名無しさん (2022-05-24 20:50:25)
        • インフェルノ=デヴァステート。つまりデヴァステートも強い。みんなも担ごう! - 名無しさん (2022-05-24 21:21:19)
          • いやです(きっぱり断る - 名無しさん (2022-05-24 23:44:34)
  • デトネイターGは新たなボンバーマン呼びそう - 名無しさん (2022-05-24 12:56:40)
    • インフェルノの影に隠れてるけどかなりやばい武器だよね。ホッパーXよりキル取れる。 - 名無しさん (2022-05-24 19:35:52)
    • 遊撃のスティッキーX4も結構ひどい武器な気がするぞ。VとSのいいとこどりみたいな性能してる。投擲適正IIつけて、プラントのお掃除(罠と敵機の除去)はこれ一本! - 名無しさん (2022-05-24 20:47:12)
      • 迷彩から強化された☆4クラッカー投げ続けるような武器だから死角から連打されると相当鬱陶しい。大破しない事だけが救い。 - 名無しさん (2022-05-24 21:09:43)
        • しかもこの性能でデフォ5発ときたもんだ。流行りのソウハ腕(予備弾+63%)だったりすると、これが8発も飛んでくる... - 名無しさん (2022-05-24 21:13:59)
    • これでボンバーマンは無理じゃね。四発あるならまだしも - 名無しさん (2022-05-24 23:03:33)
  • このマップみんなどうやってんだろ 俺は禿げ散らかした末に爆風広くて仰け反らない爆発物をひたすら効率よく撒いてC有利取るのが安定気味 - 名無しさん (2022-05-24 15:00:55)
  • ひっ……いつも蹴散らされてる初心者が挽肉になるまで転がされるガチ戦闘マップですか…戦闘得意になれる気がしないっ…!!戦闘ばかりに秀でなくても凸が通ればまだやることできてるんだろうけど、こういうマップだとすごい難しそうだし、支援や遊撃は必要な知識がまだまだ足りない…… - 名無しさん (2022-05-24 18:02:17)
    • 拡散グレネードランチャーかついで撃ちまくれ それでだいぶいける この手のマップはエイムより武器チョイスと地形把握だ - 名無しさん (2022-05-24 18:13:46)
    • まだ高ランク帯も混ざっててカオスだから今の時期のランクマをガチ戦闘で組み合うのはジッサイアブナイ。とりあえずマップの把握も含めて味方集団の少し後ろからリペアでピロピロするだけでもいいよ。重火力でも単独行動は避けて、バリアを張りながら味方と一緒にとにかくプラントを踏みに行く。榴弾砲とかは逆にマップ理解してないとお荷物になるから気をつけよう - 名無しさん (2022-05-24 18:37:00)
      • やっぱりちょっと下がって支援するって戦闘の方法もアリですよね……役立たずでゴメンナサイ!!センサー類は索敵弾はここを見てると評判悪いみたいなんで、敵が抜けてきそうな方のちょっと前とその後ろあたりにBRトラッカーでいいのかな…ガチャ運が軽中量パーツに偏ってるのもあって、重火組むには胴も軽量にする必要が出てきそうだけど、プラント押し相撲の場合はDEF耐久より僅かでも装甲に振った方がいいんですよね…素直に重二脚にした方が長生きできるかもですが(そんな装備で大丈夫か) - 名無しさん (2022-05-24 19:47:54)
        • 素のトラッカーよりは★2のトラッカーのがいいで できれば★3 素のトラッカーは範囲細すぎる - 名無しさん (2022-05-24 20:48:27)
          • やたら★2トラッカー推す人多いし何故か使用率ランクも1位のこと多いけどしっかり使えないと風船以下だからおとなしく★3勧めてほしい - 名無しさん (2022-05-25 19:42:56)
            • 言うても初心者に「★3トラッカー引くまで支援やる権利ねえから」とは言いづらいからなあ…… - 名無しさん (2022-05-25 19:47:32)
              • でも実際そうじゃない?極端な話、他に持ってないからって理由でNDセンサーで支援乗られて許せるか?それなら気球かそれも無いなら普通のセンサー、あるいは支援乗るの諦めろってならん? - 名無しさん (2022-05-27 12:20:52)
        • 支援は特に狙われやすいので装甲を固めるのも大事だけど、動きにくくなって逃げ遅れて死んでもダメなので、この辺は好みで分かれますね。装甲薄めなら自分でプラントを踏むのは本当に安全な時だけにして、戦闘が起こってたらちょっと離れてプラントの味方を再起動。自分が狙われてると思ったらすぐ隠れることを意識すると死ににくくなるはず。ダメージを受けてる間の味方は回復できないので、そこも忘れずに。まずはスコア120くらいをコンスタントに出せるようになると、味方をちゃんと回復できてると思いますよ〜ガンバロ - 名無しさん (2022-05-24 20:57:48)
    • プラント踏む、味方を回復する、索敵する、チャットで凸阻止をお願いする等、戦闘以外で貢献する方法はあります。だからと言って支援に乗る人が溢れると負け試合になるので、遊撃でPHユニット、ロビン、サリッサTFのアセンに乗るのもお勧め。 - 名無しさん (2022-05-25 00:18:02)
  • また新規で星4サワードとか出ないかなぁ、所持弾数2減らした代わりに威力を1万にしたスマイトみたいなのが欲しい(強欲) - 名無しさん (2022-05-24 20:17:44)
    • プラカノ・オーじゃダメっすか?まぁ現状入手不可能なんだけど… - 名無しさん (2022-05-24 20:26:06)
      • オーめちゃ欲しい。プラカノ系統の、もうちょっと欲張りたい性能を全乗せしてる感じがする。 - 名無しさん (2022-05-24 20:50:51)
    • イトちゃんに土下座して頼めば、あの3連サワードくれんじゃね?? - 名無しさん (2022-05-24 23:43:58)
    • スクラムバスターとシカロケの星4とか出るかもね。 - 名無しさん (2022-05-25 00:28:53)
      • ブレイズランチャー☆4で何も見えねぇ!!ってやりたい - 名無しさん (2022-05-25 19:41:13)
  • 前シーズンACE~AAAであろうA帯の人で半数近くを占められた部屋に放り込まれて、新参ボーダーには展開の速さと戦闘の苛烈さに目眩がしそうだった。これがみんな言ってる「新シーズン開幕のカオス」ってやつか…恐ろしや。 - 名無しさん (2022-05-24 22:22:33)
    • 戦闘が激しいのはこのマップでは平常運転。どっちかというと下手な支援が混じることで防衛網の格差が酷くなって凸通り放題とかいうのがカオス要素。 - 名無しさん (2022-05-25 00:24:04)
  • やはりと言うか、重火力・支援天国なマップなせいかお立ち台HOLばっかりや - 名無しさん (2022-05-24 23:41:52)
    • HOL脚が実装されてから、ずっとそんな状況続いてるよ。マップのせいというより、クイステ弱体化で凸屋が減ったせい。 - 名無しさん (2022-05-25 00:30:01)
    • 誰がどう見てもぶっ壊れだったのに別になくてもいいとか逆張りしてた人間も一定数いたという恐ろしい事実 - 名無しさん (2022-05-25 12:44:12)
  • ランクアップ時のセリフをキャラクター(ボーダー)の台詞 未整理にて収集中。埋めていってね! - 名無しさん (2022-05-25 01:48:24)
  • クイステが死んでしまったので+S脚からシリウス脚にしてスムレラ☆4の練習を始めたのですが苦戦してます。コツやアドバイス、オススメのパーツやチップなどありますか?現状は頭B.U.Z☆3、胴シリウス、腕B.U.Z☆2で移動中射撃補正II、高精度近距離ロック、近距離ロック維持II、ニュード強化III、プリサイスショットIII、def破壊適性IIIで使ってます。 - 名無しさん (2022-05-25 03:48:08)
    • しっかり当てる事が肝要な武器なんで、使い込んで当てられる様になろうとしか言えんなぁ。ただ、副武器がスピナーやスティンガーなら腕は星3バズの方が良いと思う。 - 名無しさん (2022-05-25 15:06:08)
      • 乗り込んで頑張ってみます。腕は何故か出なくて持ってないんですよね……。あれ以外コンプなんですが泣 - 名無しさん (2022-05-26 17:10:06)
  • コア凸強襲乗りですが今のマップで全然活躍できません - 名無しさん (2022-05-25 12:31:43)
  • コア凸強襲乗りですが今のマップ全然活躍できません。このマップでコア凸強襲ってそもそも難しいですか? - 名無しさん (2022-05-25 12:33:34)
    • ここは凸ルートが全部戦闘エリア付近を経由するので奇襲凸はかなり難しいマップです。もしやりたいなら敵の凸を処理したり爆発物で前線をサポートしつつ、凸できそうなタイミングを見極める動きになるので、そういう力は鍛えられると思います。あと射線を切る障害物も多いので、上手い人はそれを活かした動きでねじ込んでますね - 名無しさん (2022-05-25 12:53:44)
    • Cプラの取り合いをしてる時は凸るの難しいけど、前線がBかDに寄ると凸通しやすくなる印象。特に自軍不利の展開だとカタパで前線通過出来るから、射線を意識して走れば抜けられる。ただ、ランクマ始まったばかりでやたらと上手い人達が混在してるから即狩られる事も多々ある。 - 名無しさん (2022-05-25 15:00:29)
    • αとβの陣営格差が酷いマップです。α陣営なら建物→バウンダーで射線切りつつ最短ルートを行けますが、βだと射線が切れないので、味方のCプラ押具合に引っ張られます。 - 名無しさん (2022-05-25 15:10:26)
    • みんな言う通りCの押さえ具合、占拠の安定に凸が依存する感じ。爆発物が飛び交いまくるのでキルデス差もつきやすく、優勢なほうがそのままキルデス優位を取ってしまいがち。凸専念しようとすると前線枚数が減ってCが押されて凸が通らなくなるという悪循環になりがち。軽量ではしんどいマップだ。 - 名無しさん (2022-05-25 15:22:24)
    • 味方が不利になったら積極的に凸してみると良いかも。凸失敗しても防衛に枚数引っ張れれば前線が楽になる。敵陣走り回るだけでも結構戦局戻せるよ。このマップは足の遅いアセンも多いから、鬼ごっこ結構余裕。ただ、凸か掻き回すかの判断は早めにしないとどっちつかずになるから注意かな。 - 名無しさん (2022-05-25 15:32:40)
    • このマップ遮蔽物が多すぎて目視が通らない場面が結構あるので敵がよそ見するタイミングを見計らって抜けていくと通り易い。 - 名無しさん (2022-05-25 15:39:10)
      • 目視は通らなくても索敵がしっかりしてれば敵に一方的に位置把握されるから、却って隘路で迎撃されやすいぞ……開幕で索敵状況がカオスなのでけっこういけはするけど。 - 名無しさん (2022-05-25 19:52:31)
  • 内心あきらめているけど、もう一度ホバー脚を使いたい。あの独特の慣性がたまらんのじゃ。 - 名無しさん (2022-05-25 16:18:31)
    • 一応準ホバー挙動なクイックジャンプがあるからチップで出そうと思えば出せる筈、出す気はないだろうけど - 名無しさん (2022-05-25 17:42:06)
    • ホバーあると凸ルートが増えすぎてバランス崩壊するからなぁ。例えばウーハイとかホバー限定でベース外コア狙撃とか出来るし、デネブラの範囲外の落下片にアクセスしやすかったりするし。 - 名無しさん (2022-05-25 20:12:30)
      • ベースの中に入らないとコア攻撃できない、とかにすればいいのにとちょっと思う。 - 名無しさん (2022-05-25 21:23:13)
        • いつでもベースインできて2脚が入れない水場の隙間で防衛が諦めるのを延々待ってたりもできるからどのみちムリだよ - 名無しさん (2022-05-25 21:27:28)
          • 逆に言えば、その辺がピンポイントで対策されればイケるんじゃない。かつて、某オルグレンの悪魔の所業が原因となって、ベース「裏」フェンスが設置されたように。なお良く真似してました() - 名無しさん (2022-05-25 21:46:43)
            • ぶっちゃけ見えない壁置きまくってマップの想定してるルートしか行けないようにすれば良いような気もする - 名無しさん (2022-05-25 21:57:19)
              • それをするだけの予算が運営にあるか疑問だけどね - 名無しさん (2022-05-25 22:06:06)
              • えぇ…ラヴィナの山越えショット打てなくなるやん… - 名無しさん (2022-05-25 23:27:36)
            • まあマップ増えないしそれも手っちゃあ手なのかなあ - 名無しさん (2022-05-25 22:49:18)
  • この爆発物大量MAPでユニットで回復出来るはずねぇのにユニットしかいない。結果前線重火に一回も再起動がこない、 - 名無しさん (2022-05-25 20:53:32)
    • 行動不能の味方を再起する時のリペアは敵の爆風とか関係ないから再起リペアが飛んでこないのは自分が前に出過ぎか味方が後ろすぎかのどっちかですぞ - 名無しさん (2022-05-25 21:07:03)
      • 横レスだがリペア運用きついのは同感 ファイア&フォーゲットが効くデバイスや投げっぱなしのカプセルに比べてリペアは2,3秒近くにいないといかんがこういうマップではその数秒があまりに長い - 名無しさん (2022-05-25 21:22:04)
        • なんとリペショγなら一瞬で再起できるぞ!(なお死体に近づくまでに蜂の巣な模様 - 名無しさん (2022-05-25 21:46:54)
      • 射線って言葉ご存じない? - 名無しさん (2022-05-25 21:25:14)
        • すまん、一個上のにコメントしたかったんだ。 - 名無しさん (2022-05-25 21:27:02)
          • いやいやワカルヨ 同じコメントにレスしたらこういう段組になるからな - 名無しさん (2022-05-25 21:28:36)
      • ユニットはセルフリペア最強だからそもそもSPを他人に分け与えるつもりが無いのかも。戦列維持したいならリペアセントリーが射程長くて本体への危険性が下がるから後詰めにおすすめ。 - 名無しさん (2022-05-26 00:16:03)
    • 全部がそうだとは言わんが、戦闘マップなせいかボンバーマンがそこそこの頻度で発生して、その用途では自己回復が高いユニットの方が好まれるってのはある - 名無しさん (2022-05-26 01:11:19)
    • 踏む重火は助けてやりたいけどそれよりも踏まない重火のほうが多いから自分でト踏みながら自己リペアしてたほうがまだマシ - 名無しさん (2022-05-26 02:46:48)
      • 重火がプラント踏む時代じゃ無いわ。支援とヤシの木持った遊撃がプラ踏んで重火は罠解除と盾代わりに前出る流れだわ - 名無しさん (2022-05-30 13:37:31)
  • 一日2勝目標でウィークリーこなそうとやってるんだけど5連敗とかが当然のようにあって心が折れそうなんだが…なんでこんなに勝てんのや… - 名無しさん (2022-05-26 00:29:24)
    • 軽量機でキル取れずに一生懸命前に出たりすると今週はそうなる タイマンより制圧火力を稼いでまずは戦闘 - 名無しさん (2022-05-26 08:38:00)
      • 因みに断言してるのは俺がそうだったからだァ… 全然違う構成立ち回りだったらすまん - 名無しさん (2022-05-26 12:37:41)
        • 軽量だとハゲ散らかすのは確かだな…眼前の敵と戦っててもわけわからん横槍で爆散することのなんと多い事か - 名無しさん (2022-05-26 12:54:31)
          • C近辺の距離感長いからみんな取り敢えず敵影に爆発物撃つからな 十把一絡げに撃破される まずはこっちも十把一絡げに撃破して頭数減らしてからCの後ろの遮蔽地帯に食い込んでそこからタイマンよ 主戦場の距離感長いからタイフーン愛用者が思うように戦えてないのもよく見かけるな… - 名無しさん (2022-05-26 13:26:55)
    • マッチング運が激しいからな・・・・。開幕Cプラ取れて、そのまま凸が決まれば勝ち試合になるし、オセロが続いた場合はキルデスで勝てる。C手前が取られたらPHユニットで早々に取り返さないとそのまま押し切られがち。 - 名無しさん (2022-05-26 12:56:55)
      • マッチング運極端なのはそうなんだが複数試合やって勝率偏るのはやっぱ自分が原因よ… - 名無しさん (2022-05-26 13:22:51)
        • 自分が参加する全ての試合に共通して参加しているプレイヤーが1人だけいるからな - 名無しさん (2022-05-26 14:27:03)
    • 装備や機体、立ち回りがマップとあっていないのかも。こだわりが有るなら頑張れとしか言えないが、無いなら見直してみるのも手よ。 - 名無しさん (2022-05-26 14:39:08)
  • マテピ捻出したいのですが15000シードでどのくらい入りますかね?  - 名無しさん (2022-05-26 13:55:22)
    • マテピのためだけにお小遣いぶっこむのはオススメしがたいなあ…コアシードぶっこむなら欲しいアイテムのピックアップをぶん回すのがいい マテピは副産物 ピックアップはレアの排出も常設ガチャより良く設定されてる - 名無しさん (2022-05-26 14:25:52)
      • アルバトロスの完凸作りたい(理由は聞くな)けどそれなら強襲PU引いてもいい? - 名無しさん (2022-05-26 14:31:11)
        • 目的があるならお好きにどうぞだけど、マテピ優先なら強襲よりも遊撃の方が良い。今アジテーター系と上位の椰子の木が還元率100%だからね。 - 名無しさん (2022-05-26 14:36:35)
          • ああー見落としてたわ 指摘助かる - 名無しさん (2022-05-26 14:38:49)
  • 開幕コア凸刺さって勝ちを確信時代味方がプラントを踏みに来ないのほんと不思議だなぁ 結局プラント押されて負けるし - 名無しさん (2022-05-26 20:59:04)
    • イヤミのつもりだろうがなんも不思議なことはないぞ 敵チームはゴリゴリにプラント相撲仕様の重量級でチューニングして開幕からプラント押せ押せで誰も再出撃防衛に来なかったから気持ちよく決まったが、一度決まった後は防衛意識が生じたり味方もそれなりに撃破を取って再出撃防衛→一発目以降凸が通らなくなる プラント踏みに来ないというより踏みに行く前に撃破されてたんだろうな、おまえも含めて - 名無しさん (2022-05-26 21:34:09)
    • ただの押し負けですな。木主含め戦闘で相手チームに負けているんだから。むしろ開幕凸決まった程度で勝ちを確信しちゃうその判断力が甘い、としか。開幕のゲージリードよりも継続的なコア凸圧の方が重要。 - 名無しさん (2022-05-26 21:47:29)
    • これ凸ったのが木主なら自分を恥じたほうがいいよ愚凸しかできないって言ってるようなもんだから - 名無しさん (2022-05-26 21:54:45)
    • あるあるで困る、勝ちを確信するのはCプラ次まで進軍出来た時だろうに。 - 名無しさん (2022-05-26 21:55:36)
    • 待て待て、実は開幕凸でゲージの大半を持っていったスーパーマンかもしれん! - 名無しさん (2022-05-26 22:29:56)
      • そこまでいって逆転負けって逆に凄いのでは…? - 名無しさん (2022-05-26 23:10:47)
    • まあそんなこともあるやろ、気にするな 勝ちを確信するくらい刺したのに恥じた方が良いとか言われてるのはよく分からんけど - 名無しさん (2022-05-27 03:32:01)
      • 戦闘マップと散々言われてて大逆転もありえるマップだからプラント相撲の強さが大事ってのはみんな感じてるところだろうからな 愚凸がプラントほったらかして剥げてるのを忌々しい思いで見る試合も多いし、開幕2割3割削った程度で試合は負けてるくせにこうもデカい顔されるとイヤミも言いたくなる - 名無しさん (2022-05-27 10:14:48)
        • 書き方的にプラント戦負けまくってる他の9人にも落ち度があるのに木主だけここまで言われるのは分かんねえ、ってことよ - 名無しさん (2022-05-27 10:34:38)
          • 軽量級で出て勝ったならまだしも負けて味方に文句言うんじゃねえって感じかなあ 単に他の9人は知らん人だけど木主はツッコミどころあるレスを下げてこの場にいるわけだし - 名無しさん (2022-05-27 11:08:57)
    • 試合序盤凸のゲージ有利、試合終盤KD意識の待ってチャットは足が止まるどころか消極的な戦闘になる場合があって試合壊れるから正直避けたいと思ってる。 - 名無しさん (2022-05-27 11:04:05)
      • 一斉攻撃チャットもなんもいいことないよな 予め打ち合わせしてたならまだしも待ってと一斉攻撃は足並み乱れること多い よほど停滞しやすいとこなら待ってはありだが、ベルスクみたいにプラント付近キルゾーンになってるところだと下手に消極的になったほうが死ぬしなあ - 名無しさん (2022-05-27 11:11:49)
        • 一斉攻撃もわかるー。ユニオンでゲージ割れそうな時しか使ってないわ。 - 名無しさん (2022-05-27 14:38:36)
        • 一斉攻撃はラスト1分くらいでヒャッハー!したい時くらいしか使ってないな。どうせ足並み揃えるなんてできないし - 名無しさん (2022-05-27 14:44:55)
        • 判りやすいのはベース前プラ奇襲に成功しそうな時くらいかなぁ。あとは大体負け戦の時のやぶれかぶれチャテロな事が殆ど - 名無しさん (2022-05-27 21:55:49)
          • その時にしても味方はマップ見てるからチャットいらんしな 下手に一斉攻撃打つと防衛要員まで慌てて駆けつけちゃってカウンター食らう マジ害悪チャット - 名無しさん (2022-05-27 22:30:15)
  • 所感 強襲:大雑把な区割に距離感を騙されがちだが直線距離長いので思うように凸や主武器の接近戦ができない 副武器のチョイスが肝心 重火力:主役。インフェルノ大流行だが流石に半ばを過ぎるとみんな回避の位置取りに慣れてきた感 支援:気球ばかりの試合にもなりがちだが味方の勢いを押すのが肝心でそういう意味では気球向きマップではあるかも 遊撃:厳しい 爆発祭り+大勢でプラント奪い合いなので椰子の木がまるで機能しないし一度や二度敵側を奇襲しても意味がない ベース前取るのは距離が長く厳しい 戦闘距離の長さを生かして重量級をアストラで刈る凄腕も割といるが って印象 異論は認める - 名無しさん (2022-05-26 23:07:27)
    • 実はこのマップ最前線へ射線がすごく通しやすいから目立たないけど砂天国なのよね・・・両陣営ともに使いやすいポイントあるし - 名無しさん (2022-05-26 23:53:16)
      • あんなところからビーム(アストラフルチャージ)が!?とかなると、たとえ撃破されても楽しいというか、ワクワクするので許す - 名無しさん (2022-05-27 00:05:58)
        • それな! - 木主 (2022-05-27 00:38:19)
    • インフェルノは壊れてるけど、火力投射だけしてプラント踏まない重火も多いから押し勝てることも多い。ちゃんとプラント踏む重火がインフェルノ持つとまさに地獄。 - 名無しさん (2022-05-27 00:27:36)
      • 誤解を招くかもしれんが別に前線押すだけでは有利取れんからね。そこか - 名無しさん (2022-05-27 10:38:54)
    • まあ素直に重火力を弾除けにしてPHユニット使った方がプラント強奪できておすすめではあるよな - 名無しさん (2022-05-27 10:36:24)
      • ここだと戦力が1プラントに集中するから椰子の木あんま役に立たない 爆風の巻き添えですぐ壊れるし人数優位保てないとすぐ染め直される きちんと撃破と撃破支援合わせて取れるならいいけど遊撃の武器ではなにかと厳しい - 名無しさん (2022-05-27 11:15:34)
        • そうなんか。自分はPHユニットをプラントにポイ→本体はプラントの攻めやすい場所にいる敵を排除って言う二重の陣取り合戦を仕掛けて圧をかけるのが勝ち筋だからそういうもんかと思ってたわ。 - 名無しさん (2022-05-27 12:56:46)
          • 普通のマップならそうなんだけど今週は混戦極まるインフェルノ祭りだからなあ - 名無しさん (2022-05-27 13:34:02)
          • 使ってみた感想としては、インフェルノ祭りのせいで無理矢理染めるのはほぼ無理。プラント上に誰かがいるだけで広範囲爆風のインフェルノが飛んでくる。何なら誰もいなくても設置物警戒なのか一発は撃ち込まれる。制圧が終わって短時間でプラント染めたい時や2プラ攻めるときなどは十分力を発揮してくれました。 - 名無しさん (2022-05-27 14:46:16)
        • カタパルト使ってCに向かう敵を横目に、B・DプラントにPHユニットを置くと釣り効果があるっす。脚がある程度早い前提だけど。 - 名無しさん (2022-05-27 15:01:45)
  • 大外はクソ遠いしリスポン弱くないし最短の罠位置候補は一杯だしデフがすぐに無くなるし 強襲乗っててプラント押されると覆しようがない - 名無しさん (2022-05-27 03:25:43)
  • 軽量の惨状を見るに運営は凸をさせたいわけじゃない。でもインフェルノみたいなのを実装するあたりプラント相撲をさせたいわけでもない。運営の目標とするボーダーブレイクってどんな形なんだろう? - 名無しさん (2022-05-27 20:56:31)
    • バカだからそんな難しいこと考えてないでしょ 強い武器実装すればガチャで稼げるくらいしか考えてない 目標の形なんてあったら49万人辞めるようなゲームになってないよ - 名無しさん (2022-05-27 21:11:26)
    • ユーザーのクレームが多かった部分は対応、バランス取りは放置でご機嫌取りをするだけかと。 - 名無しさん (2022-05-27 21:13:24)
    • なんだっけ、運営は幅の広いwwwww武器をwwwwwwww使って貰うためのwwwww大規模な調整wwwwwwをしたばかりだよな - 名無しさん (2022-05-27 22:03:20)
      • 爆風半径が広い武器は使われてるな… - 名無しさん (2022-05-27 22:14:51)
        • だれうま - 名無しさん (2022-05-27 22:15:51)
        • うまい - 名無しさん (2022-05-27 22:27:22)
        • こいつはうめぇや。フィオナ君。葉主にギガノト2発あげてくれ - 名無しさん (2022-05-27 22:29:14)
    • 初期の頃からこれでも改善を重ねてきたけど(充分とは言ってない)もう限界やろ、BB運営もセガ自体も - 名無しさん (2022-05-27 22:03:35)
  • 得意なマップのバレリオでランクポイント稼ぎたいけど、なかなかマップローテーションで来ないの辛い... - 名無しさん (2022-05-27 21:37:49)
  • PSが逝って - 名無しさん (2022-05-27 21:56:00)
    • PS4が逝ったんだけどこの際5買った方が良いかな?他ゲーはパワプロ月姫ってところ、明らかに動作が軽快なら変えたいわね - 名無しさん (2022-05-27 21:57:38)
      • 転売カスから買うなよ!絶対に買うなよ!! - 名無しさん (2022-05-27 21:59:13)
        • 流石にボダの為にそこまでせんわ!(ツッコミ) - 名無しさん (2022-05-27 22:04:08)
      • HORIのボダ専用コントローラーがPS5だと認識されないってことさえ注意すれば問題ないはず。 - 名無しさん (2022-05-27 22:13:57)
        • そうなん?じゃあ、PS5でプレイしてる人らは全員パッド派なのか... - 名無しさん (2022-05-27 23:53:16)
          • PS5でHORIコン使えてるよ、騙されないで - 名無しさん (2022-05-28 00:35:26)
            • どっちを信じればいいんだ!?脳が、脳が痛ぇ~~~!! - 名無しさん (2022-05-28 07:54:02)
            • 情報が古かったみたい。アスキーゲームの記事でPS5だとボダコンはゲーム上で動かなかったって記憶から書いたのよね。騙すつもりはなかったけど、まぁ端から見れば詐欺師みたいなもんか。 - 名無しさん (2022-05-28 23:17:27)
      • ヨドバシに週末並ぶとかしないと、中々買えない模様。格闘ゲームで逆にラグくなるって報告出てるので、このゲームも影響あるかもしれない。 - 名無しさん (2022-05-27 22:49:38)
        • ヨドバシは専用カードでクレカ払いじゃないと並んでも買えんよ? - 名無しさん (2022-05-28 23:03:36)
      • ロード時間は桁違いに早い。デビルメイクライ5のステージのロードが30秒→2秒。ギルティギアストライヴの対戦前ロードなら15秒→4秒ぐらい差がある。ボダは知らぬ。 - 名無しさん (2022-05-27 23:11:37)
        • GGSTやりたかったからその情報ありがたいな とりあえず電気屋行くぜ - 名無しさん (2022-05-28 10:08:46)
  • ここでノーインフェルノは重火乗れんな… - 名無しさん (2022-05-28 00:20:13)
    • イオ持って乗ってるよ。インフェルノ唯一の欠点は大破取りにくいことだと思うから。ここ結構射線開けてるから遠距離狙いも結構当たって嬉しい。 - 名無しさん (2022-05-28 00:35:28)
    • インフェルノに混じってスピキュール、クリメイト、ブレイズランチャーXなら飛んできたわ。単にグレネードランチャーの射程ならなんでも強いのかもしれん。 - 名無しさん (2022-05-28 01:54:48)
      • プラント戦が全体的に遮蔽物で囲まれてる上に高低差もあるから身を晒さずに牽制できるグレラン系統の武器は相性がいいと思う。前来た時はグレラン軌道で遮蔽物越しに攻撃できるラヴィナが大暴れだったし - 名無しさん (2022-05-28 02:44:54)
    • 俺もインフェルノに飽きたらスピキュールをアクセントに使ってるな 至近距離で即殺できないのがインフェルノの短所ではあるし 敵もこっちの懐に飛び込みたがるからお出迎えするの楽しい - 名無しさん (2022-05-28 10:46:32)
    • アルケス、AN、アイギスでプラント取って、取り返しにくる相手を撃破してた。投射が多いから、味方全滅を避けるべきってやってたわ - 名無しさん (2022-05-28 13:31:23)
    • 最適解なのは分かるけどHOL脚高速巡航でインフェルノをポンポンってのばっかりってのはなぁ - 名無しさん (2022-05-29 18:16:18)
  • ニュード強化ⅢとⅡを指したフォーミュラMST腕でVOLT-RX使ってみたんだがこれもしかして相当秒間火力も戦術火力出る…? - 名無しさん (2022-05-28 00:49:48)
    • レーザー精度で無反動な秒間6000だからな そら強いよ - 名無しさん (2022-05-28 08:16:03)
      • それでいてマガジン火力25000あるからな。扱いやすさで右に出る者はおるまいて。 - 名無しさん (2022-05-28 08:20:04)
        • 最上位マッチだとこれでも力不足で話にならんらしいが、自分みたいな一般ボーダーには縁のない話なので長く愛用してる - 名無しさん (2022-05-28 18:08:49)
          • AAAだとけっこういけるけどACE様の掃き溜めだと何が人気なんだろうな スムレラ? タイフーン? - 名無しさん (2022-05-28 20:16:34)
            • タイフーン劫波Xに09sが少々とかじゃないかな多分 - 名無しさん (2022-05-28 21:14:17)
              • そういえば09sの強みがいまだによく分からんな……1マガジンでヘッショ交えて撃破すれば強いってことかな? - 名無しさん (2022-05-28 22:33:22)
                • 連射武器としてはトップクラスのDPSと軽さとリロ速のバランス、 ニュード切替による施設破壊のしやすさとか何かとカユいトコに手が届く便利さかな? - 名無しさん (2022-05-28 23:14:58)
                • あれはマガジン火力低すぎて基本的に副武器で削ってから後始末するための武器だから 副武器絡めずに戦おうとしたら辛いと思う - 名無しさん (2022-05-29 00:00:56)
                • 連射速度低く精度が高いBで圧掛けながら削り、いけると踏んだら高火力のAに切り替えて瞬殺という頭の良い使い方をされてなすすべなく沈められたことがある - 名無しさん (2022-05-29 01:38:25)
                  • まあRXで同じようなことは十分できるんだけどね。ニュード強化盛ればDPS6000に届くわけだし。 - 名無しさん (2022-05-29 07:53:24)
    • 秒間7000越えの主武器が幾つかあるので、近距離では押負けます。近づかず削るのに丁度良い。CS狙うなら、Xにアドバンテージがあるので、使ってる人は最近見かけないです。 - 名無しさん (2022-05-28 22:06:14)
  • B.U.Z.脚の星4は装甲C重量耐性C巡航S+みたいなヤベースペックにしてきそうで怖い - 名無しさん (2022-05-28 00:56:31)
    • とりあえずホバーにしてきて、話はそこからだ。あと焔も。 - 名無しさん (2022-05-28 01:43:08)
    • 先にフォーミュラの星4で巡行S+を実装してきそうな予感。 - 名無しさん (2022-05-28 01:50:16)
    • どうあがいてもスペクターとBUZフォーミュラに挟まれて星4ネレイドが死産になる未来しか見えない - 名無しさん (2022-05-31 18:21:12)
  • ★2のトラッカーが何故強いって言われてるのか分からないから誰か教えてほしい 半径が一番小さいのも、所持数が3個なのもトラッカーの性質と噛み合ってなくて一番使えないように思うんだけど - 名無しさん (2022-05-28 12:04:43)
    • 3個設置できて距離も短い短い言われつつ140メートル、角度も120度あるのでマップの形状によっては広域よりも偏りなく広い範囲をカバーできるのは強みかな。広域トラッカーほど大雑把な設置はできないし手間もかかるけど、マップ形状や戦況によっては広域トラッカーを前線に引っかけつつ抜けた敵を見失わないよう仕掛けるのあんがいむずいんだ。味方支援が広域トラッカーで前線照らすの夢中になるあまり懐がお留守で奇襲食らってプラント押してたのに逆転、って割とあるだろ。俺は後ろに置く派だけどそうするとプラント押してる時には凸の出足を捕まえ損ねるしなあ…… - 名無しさん (2022-05-28 12:24:50)
      • 追記。センサー時代と比べてのトラッカーの性質や強みは索敵範囲が前方に偏ってるので、センサーと比べて端っこにおきやすいことが一番だと思ってる。センサーはどうしても真ん中付近におかないといかんし目立つから、くるっと振り向かれてスピナーでついでに破壊とか多かった…… - 名無しさん (2022-05-28 12:26:58)
        • 前も話題に出てたけど、トラッカーが際立って便利なんじゃなくてセンサーだけじゃ抜けが出るのがダメなんだよな…特に野良だと後方索敵するのが自分だけとかザラだし - 名無しさん (2022-05-28 12:29:15)
    • なんとなく自分の考え方のズレが分かったわ 浅めの場所においても奥まで映せるところよりも、そこそこ広めの範囲を3つも置けるってことを優先して、トラッカーじゃなくてセンサー寄りの使い方をするってことかな? - 木主 (2022-05-28 12:43:19)
      • そうそう 最近はセンサーをセンサーとして使うにも心もとないしなあ - 1レス目のやつ (2022-05-28 13:11:59)
        • てことは逆に前線ちょっと奥を映す”トラッカー”として使いたいなら★1か★3のほうが良いってことなのね - 名無しさん (2022-05-28 14:20:32)
          • ★1は面積狭すぎてなしかなあ ★2か3で使い分け 基本はやっぱり3だな - 名無しさん (2022-05-28 17:14:11)
            • 自分が★1トラッカー使うときは基本的に前線奥を見るためにしか使ってないから、あんまり面積は気にならないかな エイオースみたいな中央が横幅広くて★3トラッカーじゃ長さが足りないようなマップだと左右に1個ずつ置けばいい感じに映せるからよく使ってる - 木主 (2022-05-28 18:01:18)
              • マジか 今度やってみるわ - 名無しさん (2022-05-28 20:52:14)
      • まあ3つあるうちの1つを敵のリスボン位置に向けると索敵タイミングの回転率の速さで敵陣常駐監視できるから後ろが充実してるなら必要に応じて前に置くのもわりかし強いで。 - 名無しさん (2022-05-28 16:44:40)
  • 非純正コントローラー民居る?使い心地を聞きたい - 名無しさん (2022-05-28 12:16:41)
    • 新品の状態だとスティック左右共に若干純正より固めな感じ。使い続けると緩くなっていい感じにヌルヌル動くようになると思う。(個体差あり)まあ壊れるのも純正より早いけど - 名無しさん (2022-05-28 21:10:15)
    • 純正と遜色ないのから、スティックの感度が全然駄目なのまでアタリハズレが大きすぎます。今使ってるのは有線なら純正とあまり変わらん。 - 名無しさん (2022-05-28 21:23:52)
  • たとえ敵陣営だろうと途中退出は認めん、認めんぞぉ! - 名無しさん (2022-05-28 13:58:46)
    • GP購入が間に合わなかったのかもしれない(アケ版脳) - 名無しさん (2022-05-28 15:12:30)
    • かーちゃんの掃除機にやられたのかも知れんぞ?(初代FC脳) - 名無しさん (2022-05-28 19:31:21)
    • お前の回線もJ-comにしてやろうか! - 名無しさん (2022-05-31 13:58:23)
  • 仕事で見れなかったボ!の前半を見たけど、ロードマップ公開でとりあえず年末までは大丈夫みたいだね。追加はほぼ星4だろうけど、稼働記念日に系統武器追加は期待できそう。あと6月の追加は星4バルカンとジェミニが画像公開されてたのでほぼ確定だろう。あとコラボ企画されてるけど何とするんだ?またPSO2か?ひょっとしたらチャロン?? - 名無しさん (2022-05-28 18:44:27)
    • チャロンなら起死回生の売り上げがワンチャンあるかもな。望み薄な気もするが... - 名無しさん (2022-05-28 19:22:36)
    • ソニックの新作とのコラボかもしれない。後はボカロとか音ゲーから引っ張ってくるとか。 - 名無しさん (2022-05-28 21:02:45)
    • ほら、あれがあったんじゃが…なんだっけのぉ・・・最近爆死したのっぺら3Dの有名なSEGAのゲーム・・・ - 名無しさん (2022-05-28 21:09:10)
      • おじいちゃん、ソイツは既にコラボ済みでしょ…… - 名無しさん (2022-05-28 23:23:19)
      • ババを引いちまったからな! - 名無しさん (2022-05-29 00:14:13)
    • 何かの間違いで第39話で蒼穹なファイユーヴミクとコラボしてきたら俺が喜ぶ。 - 名無しさん (2022-05-29 00:44:13)
    • ☆4ジェミニ実装かあ そうなると長く使い込んだヴァンキッシュともお別れかなぁ。 - 名無しさん (2022-05-29 21:38:33)
      • ヴァンク引けなかったけど、白アブもよく使う機体色とマッチしてるんでバイバイは少し寂しいなぁ、☆4ジェミニが当たるとは限らんけどな - 名無しさん (2022-05-30 10:08:29)
  • 調整で毒銃は本当に見なくなったな、マップ相性もあってトグルは相変わらず食らうけど。インフェルノの登場もあったりして月曜の使用率ランキングがどうなるか気になる。 - 名無しさん (2022-05-29 03:01:50)
  • まだ知識が浅いので確認みたいな感じですが、脆い(積載なんかの問題で胴部装甲が重量的に盛れない)機体に乗る場合、まず前には出ない、後方でチャンスを伺いつつ、敵の守備に穴ができたらそこを抜けて奇襲、というのが定石でしょうか。ダッシュSの脚を引いたけどお蔵入りにしてるので(狭いマップでは厳しそうだし)。 - 名無しさん (2022-05-29 10:03:59)
    • マップと面子による。待ってるだけでラインに穴ができる試合ならそれでいいけど、待ってるだけじゃ駄目な試合なら自分で穴を開けなきゃいけない、いわゆる轢き凸を通す必要がある。だから凸屋も最後に物を言うのは戦闘力って言われる。 - 名無しさん (2022-05-29 10:13:03)
    • 装甲がどうしても盛れない時はそれで合ってる。前に出た味方と同じターゲットにヴォルペやSTAR20なんかでガリガリ削ってやるのがおすすめ。そのかわり敵の強襲が強引に抜けてきたらそれの対処もやらないといけないのでどのみち近距離戦闘は避けられない。気をつけたし。 - 名無しさん (2022-05-29 11:54:09)
  • 復帰してたらデータ消えてたからコツコツやってるけど、限られた資産で強パーツ見出して積載とチップ切り詰めてる時はアセンゲー最高!ってなる ランクマで狩られてこのゲームの本質を思い出すまでは… - 名無しさん (2022-05-29 11:02:43)
    • とりあえずスペクター脚おかしいってこれ 逆に何で3スロあるん? - 名無しさん (2022-05-29 11:07:58)
      • EVE頭みたいに系統からも逸脱した3スロじゃないからセーフ理論 - 名無しさん (2022-05-29 12:44:35)
        • そういえば初期のEVE頭は3スロ、DEF回復も+値だったな...まさか☆4ロージーに輪廻転生する形で復活するのでは!?(名推理 - 名無しさん (2022-05-29 16:48:03)
          • よっぽどのことがない限りない無理だぞ?A-かそれ以上の巡航特化脚が軒並み人気でなくて運営が顔真っ赤にして生み出した産物だし。 - 名無しさん (2022-05-29 13:03:20)
            • ↑の続きだけど、今後の星4巡航特化脚はHOLを基準に調整されることは覚悟しといた方がいい - 名無しさん (2022-05-29 13:06:39)
              • 逆にこう、☆4焔が嘗ての直線番長時代を思い出してくれるような性能で出てくれればそれもええんやが。あと浮いてくれればなおベネ。 - 名無しさん (2022-05-29 16:36:16)
            • そもそも巡航というステータス自体がクソの詰まった脳みそから湧いて出た蛆みたいな存在だしな 何をどう間違えたら軽量級と重量級の速度が同じになるんだよ - 名無しさん (2022-05-30 03:05:34)
              • なんでアケの加速から変えたんだとしか思えんね… - 名無しさん (2022-05-30 08:09:04)
                • 世界観もアケから一新してるしな…。いやそれでアケより良いものが出来上がってるならいいよ?代わりのストーリーがアレじゃあなんでアケの設定捨てたの?という疑問しか出てこない。 - 名無しさん (2022-05-30 10:07:02)
                  • 絵師の単価かな… - 名無しさん (2022-05-30 12:57:44)
                  • ストーリーモードとかいうとりあえず1回クリアしたら、なんならクリアしてなくてもやらなくていい存在 - 名無しさん (2022-05-30 17:50:00)
                • そういやなんでだろうね?邪推するなら高加速脚を出すと長距離移動が快適=コア凸に向かわれるとか考えたんかね? - 名無しさん (2022-05-30 21:33:37)
    • PSNアカウントを連絡したら復旧できんかな? HOLは運営がアホとしか - 名無しさん (2022-05-29 11:32:25)
      • 儲けた儲けたと思ってるんだろな。信用をお金に変えてるとも知らずに… - 名無しさん (2022-05-29 11:54:40)
      • そもそもサーバー管理なはずだから、PSNアドレスで同じアカウントにアクセス出来るはずなんだけどなぁ……かなり間が空いたか垢消しでもせん限り - 名無しさん (2022-05-29 12:23:57)
  • 昨日辺りランクマでインフの運用感覚の確認がてらでやってたけどこう、真っ向勝負の殴り愛ってやっぱ楽しいわね  途中参加から撃墜数1位取って負けたけども - 名無しさん (2022-05-29 14:13:25)
    • これも愛 あれも愛 どれも愛 めぐり愛 - 名無しさん (2022-05-29 16:49:16)
      • これが愛なら・・・私を受け止めてっ!(リムペ直貼りしながら) - 名無しさん (2022-05-29 21:44:36)
        • ほあたぁーっ!(ジャンプサイドキックとか)→南斗爆砕拳!(リムペ貼り)→お前はもう……死んでいる(ガードしてドッカーン) - 名無しさん (2022-05-30 01:30:49)
  • 利用権回したらAA出たからウッキウキでランクマ押したら規定未達 このゲームほんま - 名無しさん (2022-05-30 16:42:04)
    • 言うて平日の日中やで… - 名無しさん (2022-05-30 19:42:12)
  • メテオラ使ってんの俺しかいない(´;ω;`) - 名無しさん (2022-05-30 19:11:40)
    • 全武器に使用率トップ20プレイヤー名を表示するようになったりすればそれこそ愛で幅広い武器が使われたかもしれんなぁ… - 名無しさん (2022-05-30 21:23:25)
  • インフェルノ金アイコンは草。みんな執念で当てすぎでしょ。 - 名無しさん (2022-05-30 19:32:27)
    • 使うのは良いけどプラント踏めよぉ! - 名無しさん (2022-05-30 20:15:20)
    • 麻のヘイルストームも何食わぬ顔で1位だなぁ。遊のスティッキーXは2位、支のデトネ170は3位か。みんなおいくら万円シード使ってるんだ!?!? - 名無しさん (2022-05-30 20:26:26)
    • それこそ、結構なコアシードを溜める期間がかなりあったから溜めていた4万ブッパしている人は多いんじゃない? - 名無しさん (2022-05-30 21:34:31)
      • せやね。俺も報酬だけで5万分の石貯まってるからその気になればいくらでも引ける - 名無しさん (2022-05-31 00:02:21)
    • 過疎ゲーと言われながらも強けりゃしっかり課金する層が一定数いるからサ終は当面心配しなくていいとポジティブに考えよう - 名無しさん (2022-05-31 17:56:49)
  • ヘイルストームが麻主武器使用率1位になってる…とは思えないほど見かけなかったな、だいたいタイフーンばかりだった。来週には使用率上位から姿を消してたりするのかな、実際に使ってる人の使用感としてはどうなんだろう - 名無しさん (2022-05-30 20:27:41)
    • ヘイルストームは強いんだろうけど自分がクソエイムなもんで狙いが定まった頃にリロード入るから若干使いにくい印象かな、もちろんそれでも強いんだけどね。 - 名無しさん (2022-05-30 21:23:02)
    • 先週は実装初週でお試しで握ってる人も多かっただろうからね。タイフーンと比べると目押ししなくていい分安定して火力出せるけど、爆発力はないから、目押しできるならタイフーンでいいと思う。ヘイルさんミリ残りには鬼の様に強いけど。 - 名無しさん (2022-05-30 23:45:07)
    • いくらなんでもマガジン火力が低過ぎる割には今どきそこまででかいツラできる秒間火力でもない タイフーンみたいにヘッショノクバでエイムに大きな見返りがあるわけでもない 速式が流行らなかった程度には流行らないと思う - 名無しさん (2022-05-31 15:49:23)
  • 今週は打って変わってインフェルノ空気気味だけど今度は素敵X4とワイバーンぶっぱによるこれまた爆発物地獄だ。ユニオン行きますわ - 名無しさん (2022-05-30 21:07:50)
    • そもそもアケ時代爆発物の威力が高いということの緩和策としてN-DEFが導入されたのに、最初からN-DEFのある家ボダでそのN-DEFすらも事実上無意味にする爆発物のさらなる上方調整って狂っとるとしか - 名無しさん (2022-05-31 18:11:36)
  • 白兵ブンブンのクソゴミが一斉攻撃チャットなんかうつんじゃねえ - 名無しさん (2022-05-30 21:51:10)
  • セクター9は全マップ中でもリスポーン地点がかなり酷い部類だと思う - 名無しさん (2022-05-30 22:04:55)
    • あのロケット何なんだろうね。邪魔。 - 名無しさん (2022-05-31 00:36:17)
      • ゲーム的にはともかく設定的にはロケットがメインだぞ一応・・・ - 名無しさん (2022-05-31 15:01:31)
        • アーケード版だとEUSTかGRFのどっちかがエイオース調査のために打ち上げるのを反対の勢力が阻止のために強襲しかけてるんだっけ? - 名無しさん (2022-05-31 19:08:29)
          • EUSTもGRFもない家庭版は誰が発射してるんだろうか - 名無しさん (2022-05-31 21:35:15)
            • ボーダーズシナリオとかによるとたしかガロア所有の奴だったはず - 名無しさん (2022-05-31 22:26:50)
  • ヘカトン手に入れて久々に重火で主武器トリガーハッピーで活躍できるようになって楽しんでたのに、インフェルノ引けなかったために人権無くなった感…インフェルノの爆風範囲縮小はよ - 名無しさん (2022-05-31 00:53:14)
    • 今週は近距離戦闘多いからかインフェルノいまいち感 - 名無しさん (2022-05-31 13:36:21)
    • ☆4が出て弱体化されたのって毒銃くらい?(なお☆3の巻き込みの模様 - 名無しさん (2022-05-31 18:54:36)
      • カイラルもPHもジャンマZEもアルケスもデバイスもそうだし★4はむしろ出てやらかして弱体化のパターンめっちゃ多いよ - 名無しさん (2022-05-31 19:27:18)
    • いやーインフェルノが有効射程外から打ち込んでくるとはいえヘカトン人権落ちはまだ無いでしょ。 - 名無しさん (2022-05-31 20:40:50)
      • 全然関係ないけど、ヘカトンケイルって★4にしては珍しく無凸でも3凸★3より性能良い積み得の武器だよね(弾数とかが影響する副武器除いて) 少なくとも今のとこ主武器一本で戦うスタイルなら一番いい武器だろうし新しい★4出てくるまではしばらく安泰だろうね - 名無しさん (2022-05-31 21:50:37)
  • 強グレってまだ舞える? - 名無しさん (2022-05-31 14:36:03)
    • 使用方法次第では?前線から離れてるところから嫌がらせしたり、敵防衛撒くときに置けたりと柔軟性に関してはトップクラスだと思うよ - 名無しさん (2022-05-31 14:58:38)
    • 使用感が独特ではあるが、他にはない強みが多いから使い込んだらかなり強い部類に入るよ - 名無しさん (2022-05-31 17:58:50)
    • とりあえず積んだら戦犯って訳ではなさそうやな、ありがとう これからも使うわ - 名無しさん (2022-05-31 18:04:01)
      • なまじ射程長いから防衛でお願いぶっぱして味方だけノクバ敵は悠々ベースインとかだけは勘弁してね(先週やられて殺意湧いた) - 名無しさん (2022-05-31 19:53:24)
        • ジャンプして段差乗り越える箇所で慌てて撃つとマジありがち - 名無しさん (2022-05-31 19:56:27)
        • んまあその辺は抜かりはない(100%やらないとは言ってない) - 名無しさん (2022-05-31 20:46:36)
      • 距離測ってプラントに撃ったり、トラップ的な使い方なら良いけど、発射を見られる場合は主武器で応戦でしょう。変な所に撃つと戦犯かもしれない。 - 名無しさん (2022-05-31 20:21:27)
    • たまにいる変態は、壁にバウンドさせて天井落としとかやられるから、一瞬のうがはかいされる - 名無しさん (2022-05-31 22:41:16)
  • もうガチャ要素消しちまえよ... - 名無しさん (2022-05-31 15:43:08)
    • このゲームの根幹部分なのでさすがに…冗談は置いとくとしても☆4はそろそろ区切って欲しいわねぇ。 - 名無しさん (2022-05-31 18:44:22)
    • 某スマホゲーみたいにナンバリングを変えて、続編として集金の仕組みに手を入れるってしないと無理やな。今年一杯は毎月☆4追加で課金煽るみたいだけど。 - 名無しさん (2022-05-31 19:36:07)
    • 質の悪すぎるガチャは違法になるべきなんだけど、残念ながらコンプガチャ位しかその例がないっていう - 名無しさん (2022-05-31 20:47:42)
  • ここの人はマウス感度どうしてる?PS4側の設定で速いにするとガクガクで制御不能、標準だと振り向きがおぼつかない - 名無しさん (2022-05-31 21:06:43)
    • 徐々に早くして慣れる - 名無しさん (2022-05-31 22:17:54)
    • ボダ側のゲームオプションでマウス感度の調整をお試しください。感度100で物足りない場合は机を綺麗にしてマウスを動かせる範囲を広く取り、肘が90度に曲がるように椅子の高さを調整する方がエイムしやすくなります。 - 名無しさん (2022-05-31 22:38:34)
  • 気球蔓延で索敵カオス このマップで気球持ち出して何する気だ 面積広めだから全然あてにならんぞ - 名無しさん (2022-05-31 21:20:56)
    • 偵察した気になるんでしょ。まぁ、片っ端から落とされて索敵ガバガバになるだけだが。つかここ広域トラッカーもキツいな。1枚じゃMAP上下に分かれた凸ルートカバー出来ないし、索敵抜かれた後の鬼ごっこが強力だから後方のカバーもしないと凸が止まらん。とてもじゃないが支援1枚では足りんぞ。 - 名無しさん (2022-05-31 23:17:20)
      • ビル上に射出すれば壊されにくいけど、そもそもここ前線支援やったら落ちまくるし、気球はリスポン→構え→射出→数秒後パラシュート展開でどんだけ手早くやっても10秒弱の偵察漏れが出るけど、C脇の凸ルート押さえるんだったら横幅広くて縦に浅いせいでそのタイムラグで悠々と抜けれるし、Cプラ後ろは面積が広いから気球じゃカバーできんしでなんで気球1位なのかよく分からん 前線にも後方にも広域トラッカー安定じゃないのかここ…… - 名無しさん (2022-05-31 23:52:01)
      • トラッカー使うにしたってインフェルノと新素敵の空爆特効武器どものせいで滑走路のすぐ手前みたいな場所に置くとすぐに壊されるな 広域持ちが少なくとも2人いて、それぞれが上下を分担して、それもC手前からの攻撃じゃ壊されない所に設置してくれるように祈るしかない - 名無しさん (2022-06-01 12:28:28)
        • 流石に置き方雑じゃない? - 名無しさん (2022-06-01 13:13:59)
          • そう?滑走路(Cプラを中心にしてマップを横切ってるのって滑走路だよね?)の自陣側の壁に貼っつけてC横を抜けてこようとしてる敵を警戒するのって割と定番だと思うけど - 名無しさん (2022-06-01 17:30:10)
            • 広域センサーならともかく広域トラッカーの使い方としては雑の一言かなあ 壊されやすい上にC付近の死角が広くて凸を見落としやすい もちろん前線を支えるため回転率重視でリスポン早々あえて雑に置く前線支援もいるだろうけど、そういう支援なら雑は承知の上だろうし、第一その置き方なら広域センサーか気球で良くない?って思う 壊されたくない気持ちがあるなら尚更 ちょっと葉主のスタンスは半端じゃないかなと感じてしまうな……壊されたくない気持ちで使うなら少し後ろのほうが。 - 名無しさん (2022-06-01 17:58:35)
              • ああそうか、「トラッカー使うにしたって~」の書き込みは広域トラッカーじゃなくて★1か★2トラッカーを使う想定の書き込みだったんだ 実際昨日自分で★2トラッカー使ってたときにそこに置いてたら壊されまくったから、このマップでトラッカー使うなら広域2人で両側分担して後ろ目に~っていう話の繋がり方だったんだ、すまん - 名無しさん (2022-06-01 18:54:27)
                • ★1,2のほうか! ここまでの流れで基本広域トラッカーだったから★3想定だったわスマン ★1,2なら確かにその辺に置くな ただ設置の手間に比べて壊され易すぎるから俺が使う時はもそっと後ろ(左右側)に置いたわ 偏る分は二個目三個目でカバーして - 名無しさん (2022-06-01 18:59:40)
  • 家庭版割と初期からやってるけど未だにヒットの理屈が分からないので詳しく人いたら教えてほしいんだけど、ロック中近距離なら上に視点移動してればCSになる。敵静止、自分ステップの時は反対方向に入れると当たる。これが敵がステップした場合は敵に合わせる(照準が赤色になる)のが正解なのか、敵のステップと自分のステップを足して2で割った位を狙うのが正解なのか…瞬着かつロックがあるゲームって他にない気もしてる。 - 名無しさん (2022-05-31 23:02:11)
    • ついでに言うとハフステ?されるとロック外れるのは仕様なのか…? - 名無しさん (2022-05-31 23:02:41)
      • ヒットの理屈…というのがよくわかりませんでしたが、おっしゃっている通り主武器のほとんどは瞬着なので敵を照準に捕えて撃てば当たります。先読みで照準を置いておくのはいいですが、偏差撃ちは主武器において意味ないですね。エイムの方法は自身のやりやすい方法でいいと思いますが、個人的には視点移動だけでなく自身の移動で大幅な照準を合わせて視点移動で細かい狙いをつける方がいいと思われます。 - 名無しさん (2022-06-01 12:21:04)
        • 偏差撃ちが意味無いってのはちょっと違う。確かに弾丸が瞬着だから偏差自体に意味はないけど、偏差した結果射線上に敵機がいればそこに当たる。壁の目の前で銃構えると狙った所じゃなくて緑で出てくる着弾位置に当たるのと同じ理屈。ステップした時に移動と逆方向にエイムを振れっていうのは実際に弾が飛んでいく場所までに敵機を挟むことで、カーソルが外れた大雑把なエイムでも弾を当てられる、っていうやりかただよ - 名無しさん (2022-06-01 12:38:28)
          • 照準は外れていても銃の射線上で当てる…目から鱗です。言われてみると普段も意識せずにそれらしいことをやっています。私の認識が足りていませんでした。訂正ありがとうございました。 - 枝主 (2022-06-01 12:47:12)
      • ハフステもクイステもロック切りの効果はありません。相手がロックオン維持の視界限界範囲からいなくなったことでロックが切れているだけかと、つまり視点が相手を追い切れていないんですね。チップの「近距離ロック維持」などを使うとロックが維持できる範囲が広がりロックオンが外れにくくなります。 - 名無しさん (2022-06-01 12:24:59)
        • ただ、ラグの関係で相手が高速移動時にワープする現象が起きたりすることがあり、どれだけエイムがしっかりしてようと近距離ではロックが外れてしまうこともあるのでご注意を。 - 名無しさん (2022-06-01 12:26:48)
  • ミニマップ未実装のプレイヤーが多いねぇ・・・チュートリアルに「ミニマップを拡大してみよう」くらいあっても良いんじゃないかいこの惨状 - 名無しさん (2022-06-01 02:18:56)
    • ミニマップ尺度を拡大してベース前とか見えなくしてる人も多い あと単に複雑で各方位から敵が来る地形だから戦闘中はミニマップ見れないんだと思うわ - 名無しさん (2022-06-01 09:07:35)
    • パッドでチャットとか、ミニマップ拡大操作する余裕無いっす。所詮キーボード非対応のゲームなので・・・。キーボードショートカットでマップ拡大縮小出来るならやってます。 - 名無しさん (2022-06-01 15:02:17)
  • 昨日あったんだが試合中にお腹がヒヤッとしたときの絶望感半端ないな - 名無しさん (2022-06-01 09:28:59)
    • でもそういう時に限ってプレイング絶好調だったりする - 名無しさん (2022-06-01 09:56:23)
      • それまでの試合への意欲が全部早期決着への願望に置き換わった 人間は生理現象には勝てない - 名無しさん (2022-06-01 14:28:58)
        • 味方も漏らすよりはトイレ行けって思ってくれるよ…… - 名無しさん (2022-06-01 18:01:42)
        • まあうっかり漏らしてPS4にひっかける - 名無しさん (2022-06-01 21:36:37)
          • ↑ミス、万が一PS4にひっかけたらエライことになるからね - 名無しさん (2022-06-01 21:38:10)
  • PC版 マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン - 名無しさん (2022-06-01 10:52:16)
    • 少なくともsteam版は無理、ディスク販売でPS4と同じサーバーかつ「日本国内でのみのサービス」でならワンチャンはあるかも知れんが・・・・・ - 名無しさん (2022-06-01 13:36:38)
    • 同期は無理でしょう、別ゲーが新規アカウント且つクロスしないという限定条件でプレステ以外に移植してます。そこまでユーザー見込めるゲームでも無いし、15周年辺りでサ終かもしれない。 - 名無しさん (2022-06-01 15:00:09)
    • どうせPCで出すと加速升やワンパン升が沸いて碌なことにならないから出ないほうがいいと思うゾ - 名無しさん (2022-06-01 15:23:38)
      • あとマクロもね。まぁ今でも居なくはないけど - 名無しさん (2022-06-01 18:05:18)
        • マクロでワンボタンコンボを仕込むとかはそれが合法のゲームなら一回やってみたいな ザ・ジャグルっていういにしえのロボものラノベでそういうのやってて - 名無しさん (2022-06-01 19:02:00)
      • どうせそういうのの取り締まりもまともにやらないだろうしな それに関しては今のクソプレイヤー放置具合からほぼ確約されてるようなものだし - 名無しさん (2022-06-01 18:56:26)
  • 今週のマップは先週に比べれば軽量機でも若干は前に出やすいのかな?先週のインフェルノ祭りにビビって及び腰な立ち回りが未だ抜けない。 - 名無しさん (2022-06-01 22:32:29)
    • タイミング狙えば重量級でも凸れるから軽量級ならより凸りやすいんじゃないのかな。 - 名無しさん (2022-06-01 23:24:13)
      • 重量級(HOL脚) - 名無しさん (2022-06-01 23:32:25)
        • HOLはもう重巡級と呼んだ方が良いよね - 名無しさん (2022-06-01 23:50:17)
          • 軽量級 中量級 重量級 HOL脚←New! - 名無しさん (2022-06-02 00:44:00)
          • ネレイド脚強化貰ったはずなのに墓から出てこれないんだけど - 名無しさん (2022-06-02 01:01:33)
            • 正直チップ枚数の増加なんて全く意味ないからね。ホル足にチップ枚数並んだところで肝心の巡航は負けたままだから採用する理由が無い。 - 名無しさん (2022-06-02 12:05:17)
            • 脚だけじゃなくて、他の部位のスロットも増やしてほしかったなぁ。 - 名無しさん (2022-06-03 20:07:25)
    • Cプラの両脇は爆発物を遮断してくれるし、釣り凸しやすいマップなのでタイミング次第です。ブーストS近辺のHOL脚に追いつかれるので立体的なマップでないと今後も厳しいかと。 - 名無しさん (2022-06-02 01:56:34)
  • そろそろTLZ以外の肩先生の射程をもうちょっと伸ばしてくれないかなぁ、贅沢言うならT1T2の射程を+30にして欲しい(どうせ100m未満なんて即死火力が直撃する間合いだし) - 名無しさん (2022-06-01 23:10:24)
    • ☆4が来たらワンチャンかな…もしかしたら爆発物撃ち始めるかもしれんし - 名無しさん (2022-06-02 00:47:23)
    • 星4肩先生はいっそショットガンにしようぜ!射程は更に短くなるけど、先生の超エイムで近くの敵を強制ノックバックさせるやつが良い。 - 名無しさん (2022-06-02 12:07:21)
  • コア凸されようがお構いなしにハッピーセットでお楽しみの皆様にはトラッカーは前向けておいたら防衛用としてはND以下なのをそろそろ理解していただきたいね - 名無しさん (2022-06-02 02:56:37)
    • ND持ちのやべーやつが来た - 名無しさん (2022-06-02 08:50:52)
    • ND以下はないわ - 名無しさん (2022-06-02 09:43:16)
    • NDはクルクル回す前提なら良いんじゃね?ハッピーセット使ってる人は名に使おうが設置の場所が悪くなりそうだけど。 - 名無しさん (2022-06-02 11:40:54)
      • NDレーダーは強いけど敵に分かってる重火力がいたら砲撃で簡単に壊されちゃうのが難点だよね - 名無しさん (2022-06-02 11:57:24)
    • 人それぞれだとは思うけど、セクター9はCプラ抜けたら即飛びつくぐらいの気持ちで防衛しないとすぐ狭路に逃げ込まれてグダるからトラッカーの方がいいんだけどな。 - 名無しさん (2022-06-02 12:51:05)
  • 余計なお世話だってお叱りを受けそうだけど、支援乗る人はせめてワンシーズンくらい通して防衛麻やってみた方がいいよ。センサーを置くのは支援だけど置かれたセンサーを使うのは麻で、使う人間の側に立たないとどこをどう照らすべきなのか適切な判断はできないからね。これはボダに限らず現実社会にも通じる部分のある話だと思ってるけど。 - 名無しさん (2022-06-02 11:22:54)
    • つまり誰も支援に乗るなってことかな?置くのも使うのも支援以外不可能だし、麻はセンサーを「利用してる」だけなのにそれを棚にあげるのは流石に・・・・ - 名無しさん (2022-06-02 12:29:57)
      • 横レスだが麻は基本だからやっとけとはアケ時代から1万回以上言われてるし、独りよがりの支援はいないほうがマシというのも1万回以上言われてる - 名無しさん (2022-06-02 12:38:41)
        • 因みに俺はセンサー支援それなりにやるが麻やってないとものの役に立たないなとは実感として思うぞ - 名無しさん (2022-06-02 12:39:39)
        • 味方と足並みそろえましょう、プラント取りましょう、キルしましょう、負けたら次の試合頑張りましょう、プルバック後の試合数増やせばそのうちランク上がります、☆4機体・武器を入手すれば快適になりますよ、が今のボダだからやりたいことやったもん勝ち状態よ。 - 名無しさん (2022-06-02 16:35:04)
      • 別に乗るなとは言わないけど麻を経験しておけば結果として支援のレベルアップにつながると思う。というか、索敵や防衛論争になったときこいつ肝心の防衛麻やったことないだろ、っていうトンチンカンな意見がまず出てくるんだよ。少なくともそういう支援(や重火遊撃)は卒業できるんじゃないかと。 - 名無しさん (2022-06-02 18:15:13)
    • 申し訳ないが、ここで叩かれている支援の大半はそんなこと考えていないと思うぞ。例えば今のMAPはどちらの陣営も「ほぼ間違いなく」開幕凸が来るけど、そのルートを抑えに行く人は何故か異様に少ない。このMAPを数回は戦えばそのくらい分かると思うけどそんな有り様なのは何も考えずとりあえず中央プラント、ってことなんだろうな、と。 - 名無しさん (2022-06-02 15:15:47)
      • アケやPS4版2年目くらいまでは練度と意識が高い人が多かったけど、別ゲー民の流入の影響か、一か所に固まるのが正しい的な空気が段々強くなってます。凸屋がコアを割ってる間にCの次のプラントを全員で落とした方が効率的っていう考えかもしれない。 - 名無しさん (2022-06-02 16:10:29)
      • それ話の流れ的に開幕凸の対応は支援がやれって言ってる?開幕の対応なんそれこそて麻の仕事だし、罠支援でもない限りセンサー置いたら即中央なのは当たり前だろ。むしろ中央にいるならまだマシ、近くに誰も味方がいないような1~2プラ間でうろうろしてる支援が一番要らない。そこにいるだけでチームの回復手段を1枠潰してるんだし利敵行為といっても過言ではない - 名無しさん (2022-06-02 17:14:12)
        • 開幕凸ルートを速やかに索敵しない支援が多いって話。ついでに言うなら自分以外に開幕凸ルート警戒に行く麻もいないんで支援も出せん。今のMAP、索敵施設の範囲まで侵入されると防衛は既に手遅れなんでその前で抑えにゃならんのに。 - 名無しさん (2022-06-02 18:33:36)
          • 自己レスだが追加。特に駄目なのが開幕Cプラント付近に向かってトラッカー置いて「これでいいだろ?」ってツラしている支援。中央照らしても凸ルートを十分に照らしていないから簡単に索敵施設まで到達されて防衛が後手に回るんだっての。しかも後手に回ったからといって少しでも手間取ると味方が過剰防衛に来て中央を完全掌握されて詰む。 - 名無しさん (2022-06-02 19:18:51)
    • Twitterとかで広めようぜ - 名無しさん (2022-06-02 19:05:09)
      • Twitterであんまりそういうの押し付けるのは過疎や民度低下が加速しそう、後ボダやってない第三者がそれを見てボダに近寄らないようにと広める可能性もあるし(今更感はあるけど) - 名無しさん (2022-06-02 20:10:22)
    • 支援をメインにしつつ気まぐれに他の兵装も試してるけど、支援以外は基本戦闘だけしてればいいからミニマップとか他のことに気を回せる余裕があるのに対して、支援は戦闘・修理・索敵全部に注意向けないといけなく忙しいときにミニマップが完全に視界から外れることがある…なので支援以外は普段からミニマップで凸されてないか警戒してほしいなーとか思ってしまう。索敵漏れがないかどうかくらいはこちらでも気をつけるので… - 名無しさん (2022-06-03 10:10:50)
      • これわかる。愚痴っぽくなるけど行動不能や大破した味方、10秒中にちゃんとマップ見てんのかなって思うときある - 名無しさん (2022-06-04 07:58:16)
  • ユニオンバトルでやらかしたせいなのか変な夢見た…巨大戦艦の上でBRが走り回ってて、何故か支援を呼ぶのに「衛生兵!」って叫んでるし、砲撃支援の要請とかとにかく無線が飛び交っててどうなってるのかと思ったんだけど、たぶん万歳エディションと混ざってる夢だったんだな - 名無しさん (2022-06-02 12:21:10)
    • (全身にリムぺF貼り付けながら) テンノーノタメニー(不敬罪) - 名無しさん (2022-06-05 04:09:15)
      • \敵の強襲型を発見!!支援を要請する!!/\駄目だ!/\駄目だ!/\駄目だ!!/ - 名無しさん (2022-06-06 00:20:07)
  • シャンパンゴールド50000マテピとかドンペリかな - 名無しさん (2022-06-02 15:19:50)
          • これ桁間違えてない? - 名無しさん (2022-06-02 15:29:15)
      • ゴールドがユニオンAH割り勝ちの報酬だからゴールド系は安くしたくなかったとか? - 名無しさん (2022-06-02 16:50:09)
    • そもそもマテピってそんなに余るもんなの? - 名無しさん (2022-06-02 16:38:16)
      • 欲しい武器パーツが出ないので… - 名無しさん (2022-06-02 17:39:01)
    • 夜王の世界ですか。リシャールクラスもいずれ追加しそう - 名無しさん (2022-06-02 16:46:39)
  • マテピショップはカラーだけじゃなく性能マイナーチェンジも欲しいな リヒトメッサーシリーズの近接100%とか - 名無しさん (2022-06-02 18:43:36)
  • マテピショップは☆2チケット交換が800が凸消費500から5割増し+端数合わせなのか還元100の8倍かが気になるな。凸消費の5割増し換算で☆3は3000・☆4は4500、還元8倍換算だと☆3は3200、☆4は4800か - 名無しさん (2022-06-02 19:24:41)
  • もー☆4でいいからさー、重量0威力0の近接武器()出してくんねーかなー。麻の補助枠だけ完全に死んでるんよ。 - 名無しさん (2022-06-02 19:35:43)
    • それはつまり拳なのでは? - 名無しさん (2022-06-02 19:41:36)
    • 逆に重くて良いので超電磁ヨーヨーとか、モーニングスターとか蛇腹剣みたいに射程長いの欲しいっす。 - 名無しさん (2022-06-02 20:00:11)
    • いっそセンサーを持たせよう - 名無しさん (2022-06-02 21:00:12)
      • 自貼りセンサーする強襲凸屋とか止められる気がしねぇ… - 名無しさん (2022-06-02 21:52:47)
  • (マテピ)8,000か・・・侮られたものだな、私とアステリズムも。byジュリアス・エメリー - 名無しさん (2022-06-02 19:53:08)
    • 2000万/4000万/6000万/8000万!/1億!!/1億5000!!!されたい? - 名無しさん (2022-06-03 01:34:16)
      • PSNから、光が逆流する…!ギャァァァァァッ! - 名無しさん (2022-06-03 09:34:27)
        • こちら、マンスリー追加報酬だ。救援に向う、持ちこたえてくれ - 名無しさん (2022-06-03 09:50:13)
          • (マテピのためにロット回しながら)アイムボーダー♪トゥートゥートゥートゥトゥー♪ - 名無しさん (2022-06-03 13:02:07)
  • ぼりすぎでしょ - 名無しさん (2022-06-02 19:59:56)
  • 好みの問題だろうけど50000マテピ入れてこの色ってチープ過ぎない?もっとド派手なメタリックカラー出してほしかった() - 名無しさん (2022-06-02 22:25:28)
    • ??「うわ。あいつパチモンの金でヤンス」 - 名無しさん (2022-06-02 23:14:05)
      • たしかに、あいつ50000突っ込んでるって思われるのは少し恥ずかしいな。 - 名無しさん (2022-06-02 23:30:58)
  • 新環境の支援の主武器が決まらねえ〜2Gかラスヴェートか毒★4かいっそ基本に帰ってヴァルナか?って悩んでたところに5万マテピか…出せなくはないけども… - 名無しさん (2022-06-02 23:43:50)
    • センテレオいいと - 名無しさん (2022-06-03 04:46:16)
    • (聞こえますか・・・ASGを握るのです・・・・・・スタピも良いけどアヴァもまだツカエますよ・・・・・・) - 名無しさん (2022-06-03 08:58:18)
    • ネメシスγもいいぞ(異端派 - 名無しさん (2022-06-03 09:51:20)
    • 主武器ダイマがどんどん出てくる! - 名無しさん (2022-06-03 10:14:21)
      • しかしねぇ、皆お気に入りを周りにも薦めたいのだから… - 名無しさん (2022-06-03 18:13:22)
        • 暇なんだねぇボーダーってのは - タクシードライバー (2022-06-03 18:35:40)
    • センテレオとか冗談は百渓だけにしておけと…あの強化で選択肢になるぐらいの影響あったの? - 名無しさん (2022-06-03 18:24:08)
      • 試したことないけど、弾数2でリロ1.5秒だからシリウス腕にクイックリロード2枚積で60/minで連射できたりしない?できたらやばそうだけど - 名無しさん (2022-06-04 03:20:40)
        • 計算してみたら理論値で56/minだった。普通に打つと90/minだからDPSが向上する。。。のか?1射ごとに手動リロード挟む運用だから期待値どおりは出ない気がするが - 名無しさん (2022-06-04 03:38:32)
          • 素の拡散が大じゃなくて中か小だったらな… - 名無しさん (2022-06-04 03:52:32)
  • 広域センサーちらほら見かけるなあと思ったら自張りかよ なんで今更自張りなんだ 動画かなんかが流行ったのか - 名無しさん (2022-06-03 09:19:20)
  • 烈風フルセット揃った!からのワクワクして試しにフルセットにしてみたら武器が全然載らないじゃないの…凸するのにかかるマテピを考えると始めて浅い人間には厳しすぎるので大人しくキメラします…軽量機難しい(´・ω・)カコイイノニ - 名無しさん (2022-06-03 12:22:01)
    • 月影烈風は腕はまだしも全部位3凸前提の高評価だからなあ。出来るのであれば胴か頭だけでも3凸するといいぞ、この2つは現環境でも使われる良パーツだ。特に頭 - 名無しさん (2022-06-03 13:12:14)
      • 烈風の影に隠れがちだけど、暁も割と大概な性能してるよね。 - 名無しさん (2022-06-03 17:18:47)
        • 個人的には烈風より評価上だわ、あの軽さであの装甲は頭おかC - 名無しさん (2022-06-03 19:26:09)
          • どうしても積めないってことでもなければ暁頭でいいと思うんだよね同じく。烈風頭は流行し始めた当時の環境でのKBラインを意識した選択だとか。だからそれよりKBラインが上がった今ではその当時の採用理由は消滅してる。他に何か明確な目的があって今でも使ってるってなら話は別だけど。 - 名無しさん (2022-06-04 12:02:58)
    • 軽量機は弁当箱って揶揄されるくらいには重量キツキツだからな。ほんの少しの重量の調整に一喜一憂する世界なんでマテピもチップも装備も揃ってないとキツいかと。 - 名無しさん (2022-06-03 14:16:09)
    • Z.t.フルセットよりか現実的だからセーフ(謎理論) 真面目に回答すると脚→頭か胴→残った方→→→腕くらいの順番で凸るといいよ、その間にもっと自分にあったパーツが見つかってるかもだけど - 名無しさん (2022-06-03 14:48:36)
    • 烈風腕使うならヘイルストームかタイフーンで副武器はMK7Aクラッカーがベストかなぁ - 名無しさん (2022-06-03 16:01:00)
      • 41改も悪くないんじゃないかなって思ってる。レンタル、軽い、威力高い、4発、慣れはいるだろうけど。 - 名無しさん (2022-06-03 19:43:42)
    • 木主です。とりあえず今持ってるパーツで考えるなら、重量削減なら胴を完凸できた月影・新、腕をb.u.z γあたりにして、強襲はなんとかなりそうだけど遊撃は偵察機捨てたくないのでサリッサを素敵に、支援はちょっとオーバー前提かな……?または脚を月影・暁とか、いっそb.u.zにしてしまって積載確保するか…かな、持ってるものから考えると。無理に軽量組まなくてもいいと言えばまぁそうなんだけど、いかんせん月影ちゃんイケメスすぎて使いたくなっちゃうの困る - 名無しさん (2022-06-03 18:05:48)
      • 暁脚で軽量重火が流行ってたなんて事も在りますが、火力のインフレで軽量級に厳しい状況が続いてます。頭だけ蛇や路地にして、タイフーンで突っ込んでいくという人はたまにみかけますが・・・。b.u.z腕で同種チップ3枚積んで火力引き上げるのを目標としてはどうでしょうか。 - 名無しさん (2022-06-03 20:55:57)
      • 横からだけど、自分もアセンに性能以外の感情が入って悩んでる。自分は初入手★4のZ.t.-ΣO胴に愛着が出て降ろせない。遊撃にサリッサ積もうとしたらオーバー、素敵Sだと結構余裕ありというΣO胴の絶妙な重さにむむむ…。 - 名無しさん (2022-06-03 21:00:02)
    • 基本、烈風を3ヶ所以上使うなら適正一枚は入れたい、腕は色々あるけど軽くて3スロ確保出来るλがオススメ - 名無しさん (2022-06-03 19:11:08)
      • λは初心者にこそ勧められるパーツではなくない?チップが揃ってこそな上に、その上で明確な採用理由がないと性能としては中途半端なのでは。とは言え、初期月影がほぼ劣化な性能してるからそっちを試してもらって、悪くなければλに流れるって導線も考えられるか - 名無しさん (2022-06-03 19:49:51)
      • 烈風とλは装甲-20%だから、タイフーンでよろけるんだよね。わかってる人は側面回って狙ってくるからチップとかで対策したいところ。 - 名無しさん (2022-06-03 20:24:45)
    • 木主です。色々なご意見が見られたのでとりあえず何が必要かを考えていたのですが、まずマテピが足りないのと、脚部も烈風は現状厳しそうだなと判断しました。強化費用や持ってる装備の重量的に厳しいですし、2凸まではかなり遠いので、重量耐性Ⅱを二枚積みも難しそうです。重量耐性Ⅲはたぶん入手不能っぽいですし(復刻とかあるのかな?)…あとは腕についてもひとまずb.u.z αβγなら3凸は出来そうなのでそのあたりにして、頭部も他の月影系統で補って、胴を強化していこうかなと。ブースターとSPのバランスが良くて軽い割に硬くて何かと役には立ちそうですし…まずマテピかき集めからですけど(´・ω・)ゼンゼンナイ - 名無しさん (2022-06-04 00:00:17)
      • Z.t.-Φが★2ながらなかなか良い性能してるから持ってるなら脚はΦ使ってみるといいでゲソ - 名無しさん (2022-06-04 14:49:49)
      • 武器ガチャを引くのです…トライスやジャバウォックを還元してマテピを捻出するのです… - 名無しさん (2022-06-04 20:46:27)
        • トライスってトグルの事であれば確か割と評価高い武器じゃないんです?? - 名無しさん (2022-06-04 22:35:43)
          • 未だ便利なので、完凸済みの上で更に引いてもいいのよ - 名無しさん (2022-06-04 23:18:49)
          • 今は還元量が強化コストと同量だから、今還元しても損が無いのでとりあえずマテピに変えておこうって話 - 名無しさん (2022-06-04 23:27:15)
      • 毎月チケット20枚づつ交換で入手出来るんだし、コツコツやってればそのうち溜まりますよ。4月5月の報酬でかなりマテピ溜まった人も居るけど、☆4強化しちゃうとあっという間に無くなります。 - 名無しさん (2022-06-05 12:18:18)
  • あらためて見てみると、暁の積載いかれてるな。ダッシュが遅い分積めるのはわかるんだけど、下手な中量並みに積めるのか。 - 名無しさん (2022-06-04 17:23:54)
    • 月影一族は何かと狂ってる。これで☆4なんて実装された日にゃあ、どんなバケモンが来るか分かったもんじゃないぞ! - 名無しさん (2022-06-04 19:04:21)
      • さらに装甲上がってオービターみたいになりそう。 - 名無しさん (2022-06-04 21:09:20)
        • 月影一族の本質はトチ狂った重量対装甲比&装甲対性能比の両立だからね、杖並みに重いオビ太君相手なら下手したらぶち殺しそうな怖さがある - 名無しさん (2022-06-04 21:54:30)
          • 「杖ぇも~ん!月影ャイアンがいじめるんだよぉ~!」  『んもぉ~しょうがないなぁオビタ君はぁ!』 - 名無しさん (2022-06-05 00:14:14)
            • 私は評価するよwでも杖ぇもん - 名無しさん (2022-06-05 09:13:46)
              • 杖ぇもんあまりアテにならないから… - 名無しさん (2022-06-05 09:14:29)
      • 見た目がもともとヒロイックだけど、ナクシャナイズされてスーパーヒーロ着地の似合う黄緑に光る装甲がエネルギーライン部分に張り巡らされた機体になりそう? - 名無しさん (2022-06-04 22:19:05)
    • 軽量重火出来る脚、ほとんど無いし・・・・。一時期アルケスと暁のアセンが流行ってたっす。 - 名無しさん (2022-06-05 12:20:54)
      • 稀に見かけるが未だに軽量重火の利点がきゅうき以外に見当たらん、インフェルノばらまいたあとすぐトイレに籠もれるとか? - 名無しさん (2022-06-05 14:21:37)
        • 横からだけど稀に見かけるのか?HOLの方が速いのに - 名無しさん (2022-06-05 15:14:23)
          • 胴だけ烈風のBUZの軽量支援がアクセントに使う時がある。チップこみこみで超過8%(ギリ巡航A+に届かない速度)でアルケス玉拾いできるから支援過多の時に見かける時がある。 - 名無しさん (2022-06-05 18:13:44)
            • ごめん暁足関係なかったわ。 - 名無しさん (2022-06-05 18:18:30)
  • MVP確保の為に必死で負け確全凸や芋防衛してる時の惨めさったらないな… - 名無しさん (2022-06-04 21:53:12)
    • 負け確なら他にやる事ないのでは...? - 名無しさん (2022-06-05 20:26:42)
  • デイリーやろうと思ったらPSN障害とか勘弁してくれよ… - 名無しさん (2022-06-04 23:15:55)
  • 明日からの大攻防戦、間違いなくインフェルノ地獄だろうなぁ。イベチケ使って過疎る前に貰えるモン取っとくか。 - 名無しさん (2022-06-05 18:28:33)
    • 前からインフェルノ!後ろからインフェルノ!右からインフェルノ!左からインフェルノ!上からインフェルノ!ヨガインフェルノ! ・・・になることは想像に難くない。ストレスで悶死してしまう。 - 名無しさん (2022-06-05 20:48:56)
      • もうプラント無視して180秒以内にコア割った方がいいのでは? - 名無しさん (2022-06-05 20:50:48)
    • 運営はやろうと思えばインフェルノだけ大攻防出禁とか出来る筈なんだがなぁ、まあしないだろうね - 名無しさん (2022-06-05 21:26:19)
    • インフェルノの単語自体地獄だって。でもジオやらクリメイトが出回った時もあーだこーだ騒いだと思うけど、だから何?って感じ - 名無しさん (2022-06-05 21:40:10)
      • それらと違って「単発じゃない」のが最大の問題 - 名無しさん (2022-06-05 22:14:00)
        • 運営はアケのブレイズXから何も学ばなかったのか、それとも忘れてしまったのか。 - 名無しさん (2022-06-06 18:46:07)
      • アビインフェルノジゴクめいた光景だ! - 名無しさん (2022-06-06 14:50:39)
        • ブッダシット! - 名無しさん (2022-06-06 20:11:28)
    • 大攻防戦に限って言えばどんな武器もリペアで起こされて弾の無駄みたいな部分あるからまだ未知数だと思う。 - 名無しさん (2022-06-05 22:17:50)
      • クリメイトジオアルケスとの一番大きい違いはここだな、9000ちょいじゃ撃破量産しても大破はかなり難しいし、重火の数より有能な支援の枚数で勝敗が決まる気はする - 名無しさん (2022-06-06 00:21:09)
        • 支援も巻き込まれて吹っ飛ぶゾ。ついでに自分が瀕死で他人のリペアどころじゃなくなるから大破取れなくてもあまり関係ないゾ。 - 名無しさん (2022-06-06 00:38:42)
          • 出番と聞いて - リペアカプセルγ (2022-06-06 00:47:38)
            • XⅢcgとSP上がるブランド強化チップでSP回復103.5%カプセルγいけないかと思いつつ結局出せてないわ。一番現実的なのはチップ、腕性能的にBUZとは思うんだけど。 - 名無しさん (2022-06-06 20:08:03)
              • δ胴ディスカス強化の択もある。使えるの凄く限られるけど - 名無しさん (2022-06-07 14:37:51)
              • こないだのアプデでチャージ時間が短縮された結果、IIIcg胴一本で10秒チャージできるようになった(たぶん)から、そこまで底上げしなくてもいいかも?投擲関係のチップゴン積みのリペアカプセル気持ちよすぎだろ!! - 名無しさん (2022-06-08 19:35:46)
          • その程度で巻き込まれて死ぬ支援なら今までの大攻防ですらラヴィナで粉々なんだよなあ - 名無しさん (2022-06-06 00:49:05)
        • 大攻防みんな硬いから単発高火力でも大破耐えられ易いし、何やかんやダメージ出力上げて瞬間的に数減らして制圧した方が早い事も多いから何ともだな。 - 名無しさん (2022-06-06 01:50:29)
    • 初日はインフェルノあまり飛んでこない・・・、BCDは2か所に飛ばさないといけないので、分散されるとインフェルノの強みが出ないんじゃね? - 名無しさん (2022-06-06 21:09:33)
      • 飛び越せる程度の遮蔽物のところになら空爆連打してめちゃくちゃ強いんだけど今回の大攻防戦は全部のプラントでそれがないからすごい相性悪い。 - 名無しさん (2022-06-06 23:05:36)
    • X4とインフェルノばっかりだったな。コア防衛がザルになってらw - 名無しさん (2022-06-13 13:50:27)
  • 味方が2人でSB持ったまま巨大兵器の下でうろうろしてるのって、どっちが中枢攻撃取るかのせめぎあいなんですかね?もしくはタイミング謀ってるかのどっちかですよねたぶん…… - 名無しさん (2022-06-06 00:24:07)
    • SB拾って直行して起動させたらほぼ同じタイミングで片方の人も起動してた時の哀しみときたら…… - 名無しさん (2022-06-06 07:12:05)
      • その対策にあえて遅めにSB持って行っても中枢狙いなのか先に真下についた人が起動しないことがある…そしてオーダー発生 - 名無しさん (2022-06-06 08:26:48)
        • 後発のサテバンより先に兵器下に辿り着いといて中置き狙いとか浅ましいにも程がある……正直ユニオンでのポイントレースなんかランクマより意味ないんだからポイントよりクリア重視の動きでいいでしょって思うんだけどな - 名無しさん (2022-06-06 09:20:17)
  • 真下で保持してたらポイントマイナスになんねぇのかな - 名無しさん (2022-06-06 17:33:17)
    • それはそれで中枢攻撃用届けるのが遅れてるときに早めに設置されちゃうのもおそらくよくないからなんとも……チャット指示の仕方で意志疎通方法があれば解決する…のかな - 名無しさん (2022-06-06 17:46:44)
      • そもそもユニオン専用の要請兵器でサテライトバンカーを出すか、それかドローン強化機兵を倒すほど再投下時間が短縮されるようにすれば問題ないんだがなぁ - 名無しさん (2022-06-07 12:38:02)
  • ヘイルストーム「はーい、この中に一人金マークが付いてないヤツがいまーす」 - 名無しさん (2022-06-06 19:16:08)
    • スティッキーX4「え~?この優秀な同期に~?誰だ誰だ~?(チラッチラッ」 - 名無しさん (2022-06-06 19:21:47)
  • 初日+シーズン序盤でAAA部屋でも偵察と防衛がこなれないから防衛と偵察請け負えばサクサク勝てるな 真ん中くらいには流石に罠を警戒されて敵味方防衛こなれてくるからそうすると力勝負になってくるが - 名無しさん (2022-06-06 21:36:50)
  • 初心者だろうと大攻防終盤の防衛側で敵ベースに向かう奴はマッチング押さんでくれ…ルールすら理解してないのはノーチャンス過ぎる… - 名無しさん (2022-06-06 23:59:05)
    • 序盤ならまだしも終盤だとそれ単なる捨てゲーじゃない? - 名無しさん (2022-06-07 14:04:00)
      • ああ、そっちの手合いは考えになかったわ…通報しとけば良かったか。捨てゲーするやつはどういう精神でマッチング押してんのかホント謎だわ。捨てゲーするくらいなら別のことやってた方がマシだろうに。ゲーム捨てて時間も捨ててまともなプレイも捨てて得られるのはヘイトと通報だけか - 名無しさん (2022-06-07 14:54:01)
        • 常習者ならともかく単発なら「目標EP到達寸前なので頑張る意味があまり無い」ってパターンもあり得る。「累計9000の星3チケ狙いのところで今8800です」とか - 名無しさん (2022-06-07 17:35:35)
  • 大攻防戦、案の定だった… - 名無しさん (2022-06-07 01:02:14)
    • 踏む人が減った気がする。インフェルノ君は踏みながらに向いてないからなぁ。 - 名無しさん (2022-06-07 20:48:44)
  • ラナクアα陣営のベースの近くにあるエレベーターに乗った瞬間にベースに敵が侵入したアナウンスって流れるのかな - 名無しさん (2022-06-07 21:15:00)
    • 流れる。敵ベース侵入ポイントと被索敵警告チップというものがあってだな…… - 名無しさん (2022-06-07 21:22:02)
      • なるほど!被索敵警告チップ使ったことなかったけど、これ使ってトレモで敵ベース付近歩けばライン分かるのか、すごい - 名無しさん (2022-06-08 11:01:35)
      • いいよね、被索敵警告チップ。自分だけ別ゲーの機能持たせてるんじゃないかってぐらい優秀。 - 名無しさん (2022-06-08 16:16:17)
        • 強いて問題をあげるなら凸専でもないかぎり試合中の半分くらいクソ五月蠅いことくらいだね - 名無しさん (2022-06-08 17:16:21)
          • だが、その音が鳴りやんだ時・・・それすなわち攻め入る時!!道中めっちゃ脳汁でない?結果は置いといて。 - 名無しさん (2022-06-10 00:50:32)
  • プラント戦してたらさ、相手がイオ構えたんだよ。危ないから射線切ったら味方のインフェルノで押し出されて直撃大破したよ。相手がなんかごめん…って言いたげにこちらを見つめてたよ…。 - 名無しさん (2022-06-09 01:08:12)
    • 前後からのインフェルノでプラント内でなすすべなく固められるのは今週だけで10回は経験した 誤射ペナルティを累積ごとに倍増させてけばマシになるかねぇ - 名無しさん (2022-06-09 08:58:18)
    • 芋重火力がインフェルノの登場でバリア芋重火力って言うモンスターに進化する地獄ですよインフェルノだけに - 名無しさん (2022-06-09 12:22:34)
    • 連続2回ノックバックで長時間動けないからな…ストレスがスゴい - 名無しさん (2022-06-09 12:55:43)
  • 装甲の性能限界警告が表示されるようになったからアレコレ組み替えてたんだけど、軽量機体強化と中量機体強化でも警告が出てくるんだけど?リモシュXの自爆ダメで試しても効果のって無いしワケワカラン - 名無しさん (2022-06-09 17:27:27)
    • 43%+重量機体強化Ⅱ 2%+装甲Ⅱ 4% = 49%で右上の機体性能バーを見ると、軽量機体強化+1.5%・中量機体強化+1.5%つけても性能変化しないのに警告表示(装甲チップ追加だと青色+警告表示)。警告表示周りの単なるIf文条件分岐ミスっしょ - 名無しさん (2022-06-09 18:05:36)
      • バグだし報告投げとくか - 名無しさん (2022-06-09 18:19:22)
      • 頭と胴が軽量でほかEVEにして軽量機体強化x2 ニュード強化Ⅲ、Ⅱ 腕装甲3 脚装甲2 3で、腕と脚で限界警告が出る。未凸リモXの自爆ダメ(2486)を腕と脚で比べると脚だと残って腕だと残らないんだ。同じく限界なら耐えられるはずなんだ - 木主 (2022-06-09 18:32:02)
        • 限界警告してる「だけ」で実際の性能は変化しないんだから、そらそうよ - 名無しさん (2022-06-09 18:52:32)
    • 数値上では軽中重のカテゴリ内の限界値とかあるんじゃない? - 名無しさん (2022-06-09 18:06:27)
  • そういえばAiGISって今の環境でも息してるんだろうか? - 名無しさん (2022-06-09 21:15:35)
    • ああ、元気に生命維持装置つけながら頑張っているところを見たぞ。 - 名無しさん (2022-06-09 21:52:13)
    • インフェルノとかアークスピナーが飛んできて装置ごと蒸発か、ナイトストーカー飛んできて動けない的と化すかのどちらかかな? - 名無しさん (2022-06-09 23:40:53)
    • 一応耐久3万あるから、設置物破壊しにくい副武器乗せてるときに使われるとクソめんどくさい程度には息してるよ - 名無しさん (2022-06-10 10:58:43)
    • ぶっちゃけ有効に使える状況がひどく限られるよね。敵が見えてるなら副武器ぶっ放した方が速いし、突発戦闘で悠長に設置してたら展開前に蜂の巣にされるだけだし…。バリアみたいに背負ったままON-OFF出来たなら重装甲向けのAiGSと軽量向けのバリアで住み分け出来たのに、といつも思うわ - 名無しさん (2022-06-10 13:24:24)
    • アイギスみたいな武装は微妙なくらいでいいんよ。分かると思うけどああいうのは有利な側が盤面をより盤石にするために使われるだけで何も面白みがない。要請兵器と方向性が一緒。 - 名無しさん (2022-06-10 16:29:44)
    • EVE頭FA胴の超耐久アセンのヘカトン持ちがプラントに鎮座するのに使ってた、まあ削れねぇw - 名無しさん (2022-06-10 20:05:57)
      • 相手にすると厄介なんだよねぇ… - 名無しさん (2022-06-11 02:44:21)
    • ブリューナクやインボでプラント外に吹っ飛ばしながら鎮座して占拠するのに使ってる - 名無しさん (2022-06-16 00:16:16)
  • PS4が先週3度目の仮死を迎えたのでなんとなく1週間以上ボダお休みして、今日本体初期化&BBインストしてプレイしたけど、テンションとストレスの両方がガンアゲされるこの感覚、中毒だな……やってない間は心穏やかだった気はする…… - 名無しさん (2022-06-11 01:31:05)
    • 初期化でなくデータベース再構築のが手間とかデメリット少ないけどやってる? - 名無しさん (2022-06-12 17:31:30)
  • ひさしぶりにカルマから轟鉄に持ち替えたら普通に強くて笑った。重たい事以外は本当にハイスペなんやなって思ったわ。 - 名無しさん (2022-06-11 11:21:24)
    • 高速冷却がほぼ必須だけれど秒間火力や諸々は☆4武器にも引けを取らないからねー。こういう話を聞くと久々に担いでみたくなるな、そもそも重火力乗らないけども… - 名無しさん (2022-06-11 12:35:26)
    • 射程距離のヘカトンとバエナ、マイルドなカルマ、インファイトの轟鉄と好みは別れる所。 - 名無しさん (2022-06-12 00:36:31)
      • ヘカトンケイレスは反動と精度モリモリにしても有効射程超短いんよ、切り撃ちできて精度もある轟鉄の方がむしろ中距離戦闘は得意よ - 名無しさん (2022-06-12 00:44:23)
        • しかも空転が無い。空転で咄嗟に撃てないってのは空転時間が短くてもかなり馬鹿に出来ない弱点だからな - 名無しさん (2022-06-12 13:00:22)
      • ディソーダー「俺も混ぜてくれていいんだぜ!?」 - 名無しさん (2022-06-12 01:09:50)
  • 大攻防戦で支援1しかいないとか、試合放棄してると見なして構わないですかね? - 名無しさん (2022-06-12 00:05:10)
    • それで攻め勝てることもあるから別に - 名無しさん (2022-06-12 00:21:58)
      • お前が支援に乗らない他人任せなプレイヤーだっていうのは、よく分かったわ - 名無しさん (2022-06-12 23:01:01)
    • その程度で試合放棄と見なす貴方に問題があります。 - 名無しさん (2022-06-12 12:40:35)
      • だったら支援1で勝ってみろよ - 名無しさん (2022-06-12 22:58:26)
        • 支援が3人も4人もいてもちっともリペア飛んでこない試合やじいさんの小便みたいに再起動に満たないデバイス飛ばしてほったらかす下手くそもいるし、結局はやってみてどうかなって感じかなあ - 名無しさん (2022-06-12 23:27:59)
          • なお適正数の支援がいてもちっとも削れないノロマの全凸遊撃とか軽量でプラント踏みにくる紙っぺらがいたらやはり勝てないから味方が適正じゃなくても敵失でどっこいになる可能性は高いぞ - 名無しさん (2022-06-12 23:33:51)
          • 良い流れの時は自分が倒れても他の支援が起こしてくれるからある程度リスクとって味方を起こしにいける。悪い流れの時はお互いに自分のリペアを優先してSP効率悪化して回らなくなる。罠支に限った話だったはずの「極力死ぬな」を前支もそうだと勘違いしちゃっている人時々いるよね - 名無しさん (2022-06-13 09:21:16)
        • 勝っているから言っているんだが? - 名無しさん (2022-06-13 06:44:58)
    • 支援なんてポイ厨いない方が皆の結束力が上がってかえって勝率高くなりそう - 名無しさん (2022-06-12 23:21:42)
      • 一体いつから__支援以外にポイ厨がいないと錯覚していた? - 名無しさん (2022-06-12 23:51:48)
    • EVE頭HRT胴インフェ腕HRT脚リペショδでプラント近辺絶対蘇生マンなら過労死するけどいけるいける(実体験) - 名無しさん (2022-06-13 18:34:12)
  • ヘイルストーム、使用率一位の割には見かけないなあ… - 名無しさん (2022-06-12 14:30:56)
    • 軽量麻用の武器だから、自分が凸か防衛に絡まないと喰らわないと思う。あとまあ使い手をとても選ぶので、ランクマの最上位マッチじゃないとまず見かけないはず - 名無しさん (2022-06-12 15:09:46)
      • いくら極小っても散弾で防衛ってアレじゃない? タイフーンで防衛してるのは地雷しかいなかったけど - 名無しさん (2022-06-12 21:17:16)
        • タイフーンで防衛が地雷とか嘘やろ?スムレラとかなら分かるけども - 名無しさん (2022-06-13 07:01:41)
          • 散弾でケツ追いかけて丸通ししてるやつ割といないか? - 名無しさん (2022-06-13 07:48:55)
      • 散弾でダメなら他の武器でも当たらないから、散弾どうこうじゃなくて中の人の問題でしょ。 - 名無しさん (2022-06-13 10:49:54)
        • いや有効射程とマガジン火力に難あるだろ - 名無しさん (2022-06-13 12:06:01)
          • 横レスだけど俺も台風が防衛ダメとは思わんな。リロ伸ばせば他が1マガ撃つ間に2マガ撃てるくらいになるし、カス当たりにしかならん距離なら遮蔽利用されてどのみち大して撃てんし。 - 名無しさん (2022-06-13 13:23:18)
            • 今週なんかはベースイン間際とか普通に射線通るから散弾防衛は地雷だったけどなあ - 名無しさん (2022-06-13 17:36:52)
          • マガジン火力は低いが相手が応戦して来ないなら一方的に頭部狙いに行けるから割とよろけ誘発しやすいぞ - 名無しさん (2022-06-13 15:14:01)
      • ヘイル使ってるならリロードは高いだろうからマガジン火力はフォロー出来るし、射程に関してもヘイルの射程外になるくらい離されてるならそもそも防衛として成り立ってないから、武器の問題じゃ無いと思うけどなぁ。人気1位って事は上手い人から下手な人まで握ってるって事だからたまたま下手な人が目立っただけじゃね?個人的には撃破まだ行けなくても、しっかり削ってくれるヘイル防衛はありだと思う。 - 名無しさん (2022-06-13 16:44:23)
    • タイフーンと違って道中の敵なぎ倒せない代わりにシリウス腕でコアを掘削する武器だから道中変にちょっかいかけるプレイヤーがあまりいないだけだと思う。 - 名無しさん (2022-06-13 15:23:08)
    • ヘイルストームとタイフーンの話が混ざってるな(笑)射程とかマガジン火力とかしっかりフォロー出来るならしっかり削れる散弾の防衛は全然有りだと思う。支援のスマックとかとは条件も違うしね。 - 名無しさん (2022-06-13 16:48:51)
  • 攻防戦でだけど、久方ぶりにホバーマイン担いでみたらめっちゃ撃破取れてびっくり。ほんとマップによって副武器変えないといけないんだなって改めて思ったね。 - 名無しさん (2022-06-12 16:09:48)
    • どんな武器もプレイヤースキルで使えるなんてのは幻想だもんなあ どの武器を選んでどの位置からどう撃てば効果的でそう持って行くためにはどう動くか……を考えるところまで含めてプレイヤースキルであって小手先の操作がすべてではない - 名無しさん (2022-06-12 22:41:19)
    • プラント踏んでるタイミングで爆発物投下が基本だからな・・・。同じところに集合したがる人が多いので、死角から爆発物を打てればホバーマインであろうと撃破は取りやすいです。 - 名無しさん (2022-06-13 19:02:56)
  • なんだかリムペットVみたいな形の枕で寝る夢見たけど、地雷やヘヴィマインじゃないから誤爆の危険性がなくて安心だったんだなって - 名無しさん (2022-06-13 12:39:27)
    • 起爆スイッチは他人が持ってる可能性がある。 - 名無しさん (2022-06-13 18:32:37)
      • そっか、朝起きれないときとかに他の人にスイッチ押してもらってむしろ永眠するための…(大破) - 名無しさん (2022-06-14 18:29:53)
    • ダブちゃんが肩を震わせなが目線を逸らしている…… - 名無しさん (2022-06-13 20:55:03)
    • これ、なんだと思う?これね、リムペットボムのスイッチ。 - 名無しさん (2022-06-13 23:12:53)
  • すいません、武器・機体の人気武器(使用率の金銀銅)ってどこのページで見れましたっけ? - 名無しさん (2022-06-13 13:41:39)
    • 隔離ページ > 人気装備ランキング履歴 - 名無しさん (2022-06-13 13:50:46)
      • ありがとう!(リムペ ピッ - 名無しさん (2022-06-14 16:49:11)
  • VセンBぶっぱしかしない支援マジで邪魔だな こんなのが支援1枠埋めてるのほんと困る 索敵範囲だけは広いから偵察MVP取りがちなのも腹立つ - 名無しさん (2022-06-13 23:45:32)
    • 細長い地形と案外短い直線距離と防ぎ辛くはないが頻繁な凸が発生しやすい視界がセンサー弾と実にミスマッチなんだよな今週 前線支援気取りならドームに気球乗せるかAモード貼ってくれ - 名無しさん (2022-06-14 09:49:55)
      • ていうかBぶっぱしかしないならロビンの下位互換だし遊撃乗れよって感じ どうせリペアもまともなの使ってないし - 名無しさん (2022-06-15 06:57:32)
  • ゼラやパーカー小僧やギザ歯のアホみたいな命令口調のアバター使ってるやつってキャラ付けのつもりなんかな 今更チップ取りでもあるまいし - 名無しさん (2022-06-14 01:05:24)
    • 大多数の人にとってはアバターなんぞどうでもよいわけで、単なる気分だったりチップ埋めだったりエンブレム狙いだったり。ゲーム的には短い命令口調の方がコンマ数秒早く反応できるのでチャット評価としては高め。それはそれとしてパーカーは私もあんま好きじゃない - 名無しさん (2022-06-14 01:34:35)
      • 要所ならいいんだがしつこいと耳障りなんだよな プラント押されてるから攻めろってそんなん見れば分かるわ 単に力負けしてる戦況にチャットしつこいとグチにしかならん パーカー小僧にチャット四連されたら正直心で試合放棄してるわ - 名無しさん (2022-06-14 01:55:31)
    • 全チップ集め終わってる人の方が圧倒的に少ないだろうから、普通にチップのための人もいると思う。好きで使ってる人もいるだろうし、レベル上げで使ってる人もいる。私は今全キャラ15レベル達成のために色々使ってるよ。 - 名無しさん (2022-06-14 01:37:27)
      • 鳥A辺りで今更パーカー小僧のチップとか集めるかなあ…とうに取ってるだろ… - 名無しさん (2022-06-14 01:57:16)
        • プレサ入ってなかったらそんなもんじゃね?俺も一応開始時からやってるが誰もカンストしてないし未だに初期メンツでレベル1のままのキャラもいるくらいだ - 名無しさん (2022-06-14 02:11:59)
        • 男ボーダー後回しにしてるからこうなる。できればボーダーズレポート使ってすっ飛ばしたいけどLv12まで使うと足りなくなる - 名無しさん (2022-06-14 11:47:15)
        • チップの優先度は人それぞれです、鳥Aと言っても集中的な課金で半年で辿り着く事もあれば、開始時から遊んでてやっと辿り着く人も居ます。 - 名無しさん (2022-06-14 16:02:21)
      • 今更、普通のアラン使ってるけど、X適性チップの為だもんなぁ……オマケでクーガー適性も付いて来たが - 名無しさん (2022-06-14 17:01:28)
    • ゼラだけは許してやって。ああいう萌えキャラだから。男版悪役令嬢ポジみたいなところあるから。 - 名無しさん (2022-06-14 10:29:09)
      • ザコ呼ばわりがなあ まあ「悔しい…こんなザコにっ ビクンビクン」ってやつなんだろうけど ゼラのザコ呼びが癇に障るようになったらもう休むタイミングだってバロメーターかな… - 名無しさん (2022-06-14 11:17:09)
      • アケ版未プレイなんですがゼラさんってなんかアイドルみたいなキャラだと認識してました…エイジェン、PS4版でのあのエース(名前分からない)は特に可愛げ感じないんですけども、ゼラさんは何処かにプレイヤーに好かれる要素があったんですかね - 名無しさん (2022-06-14 12:07:11)
      • ゼラの人気は中の人補正が大きいよね。アケの頃からゼラ石とかって呼ばれてたし。 - 名無しさん (2022-06-14 12:45:47)
        • 中の人がAC時代初期から大のボーダーだったから抜擢されたってエピが有るから、そこら辺の時期からの人には仲間意識が働くのではないか?と - 名無しさん (2022-06-14 17:06:05)
        • 休みの日はドローン(あのいっぱい出てくる球状の敵)磨いてるっていう設定が半ば公式になってたりしてるしな - 名無しさん (2022-06-16 00:13:35)
      • ゼラはアケでユニオンの敵エースパイロット。出た当時はAIが微妙にポンコツで近くにリフトがあると何故か何回も乗りに行ったり水上でガス欠して自機損壊したりおよそエースらしからぬ挙動をしてた為たびたびポンコツキャラ扱いされてた。 - 名無しさん (2022-06-14 13:05:59)
        • なんならゼラ絶対殴るマンまで続出してたからなぁ、今は火力インフレ及び補助武器に最強クラスの爆発物が出てしまったからパイクチェーンソーは淘汰されがちだけどね - 名無しさん (2022-06-14 20:16:11)
          • ラページパイクで殴り殺すまとめ動画あった気がするw - 名無しさん (2022-06-15 00:08:12)
            • 賞金首の人の幼女動画やな、AC版やPS版のジュスト特集まであるぞw - 名無しさん (2022-06-15 17:18:52)
  • ボダブレとバトオペ両方やってるけど、ふと思うことがある。操作方法やシステムは両者そのままに戦ったらどっちが強いまたは勝つんだろうと - 名無しさん (2022-06-14 10:12:04)
    • 基本的なステータス(火力と耐久力)が互角ならボダが有利かと。マウスAIMとPAD AIMのAIM速度の差に加えてボダの方が旋回力が高いしステップの細やかさでも勝っているから撃ち合いになったらバトオペ圧倒的不利は免れないかと。 - 名無しさん (2022-06-14 10:53:16)
    • ブラストとMSの大きさとかをそのまま再現した場合は圧倒的にバトオペ側有利、ただし↑みたいに補正かけた場合はボダ側が勝てる - 名無しさん (2022-06-14 12:17:48)
    • ダメージ計算と装甲値次第かと。ボダは耐久値固定で、ダメージ減衰で調整取ってるけど、バトオペは耐久が機体固有で減衰も固有なので、ブラストランナーに勝てるMSと負けるMSがあるかもしれない。 - 名無しさん (2022-06-14 13:31:48)
      • サイズ的にブラストなんてMSで容易く踏み潰せるから緊急回避しまくるだけで普通に圧倒出来そう、いくらブラストがAC込みの速度が速くてもMS視点だとちょろちょろ動き回る蟻程度だろうし - 名無しさん (2022-06-14 17:31:05)
        • 死角から10機で一度に爆発物投入した場合、MSが耐えられるか?だと思う。お互い視認出来てるタイマンならMSの方が強いでしょう。原作でもアリみたいな兵隊がMSに爆弾を取り付けて倒そうとするシチュエーションあるし。 - 名無しさん (2022-06-14 19:03:53)
    • ぶっちゃけ - 名無しさん (2022-06-14 17:07:10)
    • ガンダムサイドが全員ズゴッグ使って水中で芋ればボダ側は手出しできなくね? - 名無しさん (2022-06-14 21:56:04)
      • 血も涙もなくて笑ったw - 名無しさん (2022-06-14 22:36:09)
      • ズゴック側も射程的に何もできなくね?海面に顔を出したらアストラが飛んでくるぞ - 名無しさん (2022-06-14 22:45:24)
      • その間にコアぶっ叩かれて終わりませんかね?それ - 名無しさん (2022-06-15 17:14:54)
      • 広義の意味ではガンダムvsブラストランナーは既に実現していたりはするよな。もう遊べないけど。 - 名無しさん (2022-06-15 19:50:26)
    • ガンダムの装甲もニュードで汚染できるかどうかワクワクする… - 名無しさん (2022-06-14 23:04:03)
      • 世界観もそのままぶつけたらMSは中の人ごとニュード汚染されて戦わずにボダの勝ちな気がする。ニュードは耐性持ちじゃ無いと結晶化して死ぬやべー物質じゃなかったっけ? - 名無しさん (2022-06-15 20:04:19)
        • ファフナーとかダブルオーとかユニコーンと混同してるな、毒素に侵されて死ぬだけで結晶が生命体にいきなり生えて即死みたいなことはめったに無いはず - 名無しさん (2022-06-15 20:12:38)
        • ボダ側もミノ粉に対応出来るかが厳しい気がする。それに世界観ぶつけるとガンダム側は最悪宇宙に逃げれるからニュード汚染をコロニーまで持っていけるかどうかって話になるし。 - 名無しさん (2022-06-15 23:32:06)
          • 四条が宇宙空間でも活動できるようにクーガー辺り改修してエイオース周りに送ってるから機体は大丈夫(武装が動くかは不明)。 - 名無しさん (2022-06-16 11:33:00)
        • ゲームシステムじゃなく単純に設定面で言えばガンダム世界ではあのくそデカい投影面積なのに戦車がいいようにやられてるから(イグルーの描写とかも参考にすると)不意打ちで120mm戦車砲(APFSDSとかとんでもねー威力と貫通力)を何発も撃ち込まないといけなくて、ブラストでそれ級の貫通力がある武器があるかっていうとないと思う(重火力兵装の手持ちが20mm機関砲とかだし) 索敵面でもMSの視覚センサーは有視界なら有利 MS側のフツーの手持ちマシンガン1発1発がブラストの榴弾砲並の威力だろうからケンプファーに蹴散らされたプチモビと大差ないことになりそう ニュード武器への耐性がないだろうからVOLTをちょっと撃って逃げたら融合炉浸食して爆発するかも ブラストランナーはガサラキやアップルシードみたいな、典型的な「複雑な都市部や限定された地形で力を発揮する兵器(ボーダーでいえば汚染地域での採掘作業のための占領=あんまり強力すぎる武器は使えない、あと汚染地域に適合する人員が少ないので小隊単位で運用する大型榴弾砲とかも不可)」だからMSとは趣や活躍の場が異なる (ロボオタ特有の早口) - 名無しさん (2022-06-18 09:37:34)
  • 味方にたぶんマカベが2人くらい居たんだけど、やたら賑やかに感じた。暑苦しいボーダーだらけにするとやっぱりすごいうるさいのかな…チャット飛ばす頻度にもよるけど - 名無しさん (2022-06-14 12:21:43)
    • 全員モニカとかだとそらもうアレよ - 名無しさん (2022-06-14 13:59:30)
      • そこまでダブってるのは見たことないけどそれはそれでめちゃくちゃになってて楽しそう(麻痺) - 名無しさん (2022-06-14 15:09:09)
        • ちょっと前のトップ層ユニおじがアバター統一してて、偶然それに参加出来たんだけど、まあ誰がどうなってんだか分からなかったっちゃぁ、ありゃしないw - 名無しさん (2022-06-14 17:14:53)
          • かつては全員ナルシーという狂気の時報ユニオンがあってだな・・・ - 名無しさん (2022-06-15 00:46:32)
            • えっ何それ見たい……何処かに動画落ちてるかな - 名無しさん (2022-06-15 12:08:19)
            • 仏ナルシーか、懐かしい - 名無しさん (2022-06-15 17:40:51)
  • borderbreak.com/haiyori/02/ ここみると濃度次第って気もする。イフリットは果たしてPS4世界にこられるのだろうか - 名無しさん (2022-06-16 09:17:15)
  • オマケ付きコアシード買うだけは買ったがピックアップがへちょい もっとピックアップガチャドカドカやればいいのに ガチャゲーとしての稼ぎかたすら半端なんだから…欲しい武器のピックアップいつくるやら - 名無しさん (2022-06-16 09:33:55)
    • HOL胴貯金がそろそろ4万貯まるからもうちょっと待って - 名無しさん (2022-06-16 19:09:45)
      • HOL胴は想像以上に脆いから気を付けてね。 - 名無しさん (2022-06-16 20:49:21)
    • 売り方下手だよねホント。毎週過去星4の武器と機体のピックアップとかすればいいのに - 名無しさん (2022-06-17 00:59:46)
      • 出し渋れば欲しがる人が増えると未だに勘違いしてるんでしょ - 名無しさん (2022-06-17 08:05:35)
  • この前烈風アセンについて書き込んだ者です。Z.t-Φ脚が引けたんですけど、やっぱり軽量脚の積載問題って難しいですね…重量的に下手に装甲を盛ろうとするとやはりオーバーするので、いっそ防御は投げ捨てて攻撃性か支援性能に振るのもありなのでしょうか?まだ軽量機でオンラインにでる勇気はないのですが、ストーリーで遊ぶと動きやすくて楽しくて… - 名無しさん (2022-06-17 23:34:21)
    • 軽量で防御賄うなら属性防御チップオススメ - 名無しさん (2022-06-18 00:11:01)
      • なるほどチップで補うのもありですか…あとは装甲がなくても胴体ならN-DEFで多少なら耐えれますかね?衝撃で姿勢崩したりはしやすくなりそうですけど…火力がインフレしているらしいので、焼け石に水みたいになっちゃいそうかもしれないですが……無いよりはいいですよね - 名無しさん (2022-06-18 00:17:39)
        • N-DEF盛るならエナバリは必要だな - 名無しさん (2022-06-18 00:20:31)
      • とりあえず次にラインハルトやらを育てるか、属性防御を育てるかってところですかね…チップはどうせつけるならレベル高い方がいいでしょうし、 - 名無しさん (2022-06-18 15:40:45)
    • 雑に硬くて早い軽量機を組む事は一応できるんだけど1.武器の重量が軽めなサブマシンガンや投擲にする2.足を☆2zt、胴を☆3ヤーデ、それ以外をBUZのパーツで調節するとマテピ盛らなくてもそれっぽいのが出来上がる。烈風全部外しになっちゃうけど。 - 名無しさん (2022-06-18 12:59:25)
    • AIはそこまで強く無いので、攻略のコツさえ掴めれば撃たれ弱くても何とかなります。特定のタイミングで強敵が出る覚えゲーなので、何度も挑戦してれば、自分の得意なやり方でクリア出来ますよ。 - 名無しさん (2022-06-18 14:02:40)
      • AIはあんまり強くないのでトレーニングやらストーリーでは軽量機で楽しく遊べるのですが、対人ではちょっと勇気がないですね…爆発四散して上手になるゲームだと思うので、あんまり凹んでても良くはないのですが…上級者がブイブイ言わせてるのを見るとやはりときめいてしまいますね…… - 名無しさん (2022-06-18 15:17:28)
  • 期限が5月13日までなのにプレミアムサービス使えてるんですけど、他にもプレミアムサービスおかしくなってる人いますか?30日プランでしか購入してなくて履歴調べたら確かに5月は課金してないんです...普通にサービス利用できてて怖いんですけど - 名無しさん (2022-06-18 01:46:34)
    • プレイステーションネットワークのサービスに電話窓口があるので問い合わせとくのオススメ 気付かないうちに意図せず自動更新側を買ってたとかだと面白くあるまい - 名無しさん (2022-06-18 10:02:00)
    • プレミアムのサービスが細分化された影響じゃないでしょうか、報告の義務は無いけど、後で追加課金請求されたくないなら問い合わせた方が良いかもしれません。 - 名無しさん (2022-06-18 13:32:11)
  • 始めて約4ヶ月目にしてスピナーVを積んでみたら使い易くてびっくり。ガチャ運のせいか強襲副武器はどれもしっくり来なくて、レベル配布のMK5クラッカーで止まってたけど、やっと乗り換えられた。むしろ何で自分は人気の高いスピナーを今までスルーしてたんだろう…。 - 名無しさん (2022-06-18 11:20:54)
    • まあいきなりこういうのを使ったら、それ以外を握れなくなる体になる恐れもあるから悪いことでもないよ - 名無しさん (2022-06-18 13:13:02)
    • 撃破を取りやすいのは人気武器になりますが、自分に合う・合わないは使ってみないと解らないものです。最近ニュードまみれになってないけど、ニュード強化のチップを使うならスピナーが良いです。 - 名無しさん (2022-06-18 13:30:34)
      • なんなら自分に合う合わないよりもマップに合う合わないのほうが大事でもある 特に副武器はプレイヤースキルとかエイムなんてしゃらくさいものよりもマップに合う運用を考える頭のほうが大事 - 名無しさん (2022-06-18 14:56:53)
      • 言われてみれば人気武器でもパイロダート系はどうも合わない感じだった。(スティンガーは持ってないからステークとインペイルの印象だけど)とはいえマップに合わせて選ぶのが大事となると、今スピナーVで落ち着いてても、いずれ他の副武器を積みたくなる状況が出て来るのかな?奥が深い…。 - 名無しさん (2022-06-18 16:33:00)
        • 自分の機体と立ち回りと武器のチョイスの噛み合わせが大事 もちろん人気武器は汎用性高いのが多いけど - 名無しさん (2022-06-18 17:16:05)
        • ステークはペケ。インペイルは瞬着の制圧火力が売りだがナーフもあって厳しい。瞬着はいいんだけどゲヴァや拡散のがいいかも。パイロ系統ではやっぱスティンガーかな。ショットガンよろしくブチ当ててダウンや即死取る武器。 - 名無しさん (2022-06-19 12:30:10)
  • 自分は検証してないから偉そうには言えんがPNCとFLRの射程180mって正しいの?他の武器の設定値見ると175mじゃねって思うんだが。あと射出地点って銃口なのか、密着すると敵に当たらんとかないのかな - 名無しさん (2022-06-18 19:01:40)
    • めんどくさい仕様で、被ロックオン距離チップ(機体間隔)で185mくらいまで照準が赤くなるけど弾が届かない。180mでちょうど機体前で弾が消えるor被弾 - 名無しさん (2022-06-18 19:09:26)
    • って、M91サブマシンガンが180mで当たってるなこれ。最接近で機体間距離2mだし、銃口+腕の部分含めても5mの誤差ねーぞ。175mってゲームブックからだっけ? - 名無しさん (2022-06-18 19:35:30)
  • 星4NDは感知範囲に属性近接・秒間3万のダメージゾーン追加すれば多少ツカエルようになるのでは。 1秒~1.5秒分ダメージ与えたら強制的に消える仕様にすればそこまで壊れないだろうし - 名無しさん (2022-06-18 23:55:09)
    • それはもう別カテゴリーの武器なんよ - 名無しさん (2022-06-19 12:47:07)
    • 10人全員支援でNDセンサーで差し合う別ゲーになるぞw - 名無しさん (2022-06-19 12:57:11)
    • 索敵施設にのっけるとMAP兵器ができあがるな - 名無しさん (2022-06-19 13:01:20)
    • 間違って前に置いたら自分が前に行けなくなるじゃん - 名無しさん (2022-06-19 13:06:01)
    • 今以上に凸麻いじめて何がしたいんだっていう - 名無しさん (2022-06-19 19:25:15)
    • NDはいっそ引っかかったら60カウントくらい延々マーキングするようになってようやくスタートラインだと思ってるから魔改造の前に索敵継続時間をクソほど伸ばすべき - 名無しさん (2022-06-20 01:51:41)
  • BGMコラボってバーチャだったんだな、名曲多いし納得だわ - 名無しさん (2022-06-19 13:10:09)
    • すげーガッカリ感あるんだけど。せめてボーダーとしてアキラとかデュラルくれませんこと?? - 名無しさん (2022-06-19 14:48:51)
      • 本体のバトル自体はグーニャファイターで実現済みだからね。仕方ないね。 - 名無しさん (2022-06-19 19:16:30)
  • ちんちくりんのニンニン言う忍者娘ほしいから、サクラ大戦コラボ復刻してくんないかなぁ。 - 名無しさん (2022-06-19 16:44:35)
  • 充填維持+ディソーダーをユニオンに持ち込んだが、割とアリだな。Bモードの対強化兵が良くて、ちゃんと当てればあっという間に溶ける。エースですら半分消し飛んだのは流石に吹いたわ。流石にガチとは言えないけど、気分転換には良いかも知れない。 - 名無しさん (2022-06-19 19:24:33)
    • 対砲台に実弾0.9倍の補正が無かったらなぁ...て常々思ってる。ニュードが1.2倍だからなおさら。 - 名無しさん (2022-06-19 21:06:36)
  • すげー今更で別にどうってことは無いんだけど、マンスリーショップのボッチェ1だけ500、10と違う見た目してるんだな。 - 名無しさん (2022-06-19 23:17:35)
  • センサー弾Bモードぶっぱ君もれなくゲーム辞めて? - 名無しさん (2022-06-20 01:29:08)
    • 正直どうでもいい - 名無しさん (2022-06-20 02:08:51)
      • 本気でどうでもいいなら場末の落書きに書き込まないよなあぶっぱ君 - 名無しさん (2022-06-20 02:59:58)
        • まず自分のことを省みたら? - 名無しさん (2022-06-20 07:04:48)
        • まず自分のことを省みたら? - 名無しさん (2022-06-20 07:05:09)
        • まず自分のことを省みたら? - 名無しさん (2022-06-20 07:05:41)
          • 3連射wwwww 実際問題気球と上手く連携したBモードは上手く回せば強力なんだよな 上手く回せば 前衛支援多めの編成でゴリゴリ回すのに向いてる装備何だが後衛気味に使うやつが割といるのが困りもの - 名無しさん (2022-06-20 11:14:39)
            • あと気球が敵陣放りっぱなしにするばかりだったり気球とセンサー弾が相互にタイミングや場所を考えてなかったりするとやっぱり警戒線崩壊するから色々難儀 - 名無しさん (2022-06-20 11:19:33)
            • まあそんなちゃんと連携してくれるんだったらぶっぱなんて呼ばれてないわけで… 実際Bモードメインで使ってて索敵が上手だなと思った人は一人も見たことない - 名無しさん (2022-06-21 00:01:28)
            • エースでBぶっぱしてる人を見たけど、一応その時はトラッカーで後方索敵する人がいることを確認したうえでやってる感じったかなぁ - 名無しさん (2022-06-21 08:30:26)
      • 前線の索敵が出来るなら何でもええわ。こないだは支援3人中2人がスタナー神拳で唯一索敵出来る支援は自軍のベースのレーダーにグランドクロスしてたぞ… - 名無しさん (2022-06-21 19:16:31)
        • こっちは3人風船で全員前に出ず長生きするから開始100秒で自陣から索敵範囲消えたわ…。しかも風船は同じポイントをジェットストリームアタックするし…。 - 名無しさん (2022-06-21 20:50:05)
    • センサー弾Bモード使ってる人みたらひたすらFFしてそう(小並み) - 名無しさん (2022-06-20 07:17:12)
  • 上手い人の動画見ててアセンでバルサムSとか魔窟使っててなんでやろ思ったけど敵が高火力副武器が被弾する場所には絶対踏み込まないの徹底してるわ設置物を主武器で一瞬で除去するわで危機管理能力やべえってなった。あんなのとても真似できんわ。 - 名無しさん (2022-06-20 18:47:22)
  • ディソーダー布教協会のダイマに引っかかってランクマやってみたけど思ったよりかなり使いやすくてよかった。咄嗟にAモード切り替えとかチャージキャンセル持ち替えがスムーズにできるようになるといいんだろうけどまだ慣れないな - 名無しさん (2022-06-20 21:15:52)
    • もうやってるかも知れんがマウスのサイドボタンに主武器切り替え仕込むといいかもね - 名無しさん (2022-06-20 22:47:34)
    • Bモード撃ってる途中でもニースマ出来ればなあといつも思う。不思議なことに絶好のチャンスがよくめぐってくるんだよな。 - 名無しさん (2022-06-20 22:56:24)
    • ディソーダーって充填1.8秒もあってBモード使える?それとも充填チップ必須?ライオットなら自分もBモードぶっぱして気持ちよくなってるけど、使ってる腕が2スロだから高速冷却と対DEFで埋まって高速充填入れる余裕が無いんだよね - 名無しさん (2022-06-20 23:59:21)
      • メインはAだけどプラント占拠中とか明らかに敵来てる!って状況とかこれから乗り込むぞーって時チャージしてねじ込む感じ。OHまで短いから副武器で追い打ちしてもいいしそのままAに戻して削ってもいい、みたいな - 名無しさん (2022-06-21 00:11:27)
  • おしとやかな叫び?みたいな通り名を見たんだけど、これは今回のマンスリーでは無いんだよな?どこで手に入れたんだ。 - 名無しさん (2022-06-21 17:40:03)
    • ボ!で小原莉子さんとマッチした時にもらえるやつだな。あの人基本生放送でしかプレイしないのと前回追加されたばっかだから結構レアな通り名 - 名無しさん (2022-06-21 18:06:52)
  • 火蛾の8bitアレンジ良いな ファミコン版のファイアーエムブレムみたい - 名無しさん (2022-06-21 21:00:03)
  • 今後のイベントやコラボで実装予定だったっぽいBGMがお漏らししとるやん。 - 名無しさん (2022-06-22 00:36:55)
    • これがアケ時代にあったうっかリークってやつ? - 名無しさん (2022-06-22 13:20:45)
      • あれは情報の先出しであって、実物をお漏らしするわけじゃなかったからなぁ... - 名無しさん (2022-06-22 18:54:49)
  • 拡散グレネードってけっこう行けると思うんだが見かけないなあ… つーか戦闘麻が絶滅危惧種なのか? - 名無しさん (2022-06-22 15:09:32)
    • 接近戦が苦手で単発火力も低いし瞬着って訳でも無いから他の武器に比べてイマイチ強みを感じないのよね。広範囲を攻撃しやすいって言っても今の環境だとちょいと削る程度では大して優位には立てない以上、他の副武器を積んだ方が有効な場面が多い。 - 名無しさん (2022-06-22 15:21:44)
      • 弾速と爆風範囲と制圧火力はなかなかだからプラントに適正距離で - 名無しさん (2022-06-22 16:15:13)
        • 流し込めば削るというより普通に撃破取れるんだけどなあ - 名無しさん (2022-06-22 16:15:51)
    • 拡散G意外とガチムチキラーだから今やってるアルマイヤなんかだと活躍するんだけどな。 - 名無しさん (2022-06-22 16:21:18)
      • アルマイヤなら拡散グレより紅やらFCN積むわ俺 - 名無しさん (2022-06-22 23:51:03)
        • 細い通路を団体さんが駆け抜けてくるような場面だと手榴弾は心許なくない? - 名無しさん (2022-06-22 23:59:09)
          • そもそも単機で団体を相手する想定なのがおかしい - 名無しさん (2022-06-23 17:24:52)
    • 戦闘麻の終着点がニュード特化になってるので、絶滅危惧種です。 威力重視の強グレならともかく、面制圧するならニュード特化の☆4持ちが湧いてます。 - 名無しさん (2022-06-22 18:08:51)
      • あのクソダッセェパチンコが一択武器とかほんとこのゲーム終わってんな…… - 名無しさん (2022-06-22 20:02:40)
    • 愚凸を推奨するわけではないけど凸にも防衛にも絡まない戦闘麻なんて利敵言われても文句は言えない。そして拡散Gはプラ戦には強いが凸も防衛も適性が低い - 名無しさん (2022-06-22 22:02:03)
      • 適正高いとは言わんが、置いておく分にはそう悪くもないんだけどな シリウス腕だと武器をガチャつかせるのに向いてないからその辺もあるか? - 名無しさん (2022-06-22 22:15:00)
        • まあ別にいいけど、なんで見かけないのかといったらこういう理由で俺は使わないよというだけのことなので。それと断っておくと別に食わず嫌いしてるわけじゃないからね - 名無しさん (2022-06-22 23:19:22)
          • 言うて意識高い系凸麻よりかはプラント押さえる戦闘麻のが勝率はいいけどなあ……拡散G積んで凸や防衛ができないわけでもなし - 名無しさん (2022-06-23 01:46:29)
      • ちょっと気になったんだけど、凸適正が高い副武器ってどういうのを言うの?突発戦闘には致命的に向いてないから轢き殺しは不得手だろうけど、マガジン火力高くて、一射撃ちきりでなく爆風も広いから罠撤去もしやすいって意味では適正高そうに見えるけど - 名無しさん (2022-06-23 12:16:36)
        • 余計なモーション無し+コア攻撃に余計なテクを使わない+近距離でも即時炸裂可能なものかな? - 名無しさん (2022-06-23 12:36:19)
        • マガジン火力が高い、直当て出来る、即射出来る、リロードが早い 要はパイロとツィーゲルです。 チャクラム、グレ、クラッカーも直当て出来るけど、癖が強いし、 初マガジンだけ入れて主武器に持ち替えた方が良い場合が多い。 - 名無しさん (2022-06-23 12:58:32)
          • スウォームさんを忘れないであげて。コア凸適正「だけ」なら今でも全武器屈指の性能なんですよ - 名無しさん (2022-06-23 21:28:47)
            • たまに撃破取られてびっくりする - 名無しさん (2022-06-24 16:46:06)
        • スピナーAA、スティンガー、型落ちだけどゲヴァとか。要は人気ランキング常連の装備。拡散Gは指摘の通り轢き凸に使えないのと、コアに入れるにしても実戦だとやっぱりどうしてもこぼれ弾が出る。設置物に対しては確かに強いかな。 - 名無しさん (2022-06-23 14:13:56)
    • 凸は張られててキツい、プラも余裕あるわけでないって時に撒く分にはそれなりに有用なのだけどなぁ……そうやってプラに火力撒ける点にスポット当てるとどうせバリ重いるしスピナーAAで良くね?ってなる。強いて言うなら防衛にも使えなくはないってくらいかな……先回り間に合わず、追っかけの形になった時に遠距離で敵の視覚外から…っていうのはグレの強みだし。 - 名無しさん (2022-06-23 02:45:25)
  • まさかの星4チェンボw。チェンボXさんは泣いて良い。 - 名無しさん (2022-06-23 15:15:07)
    • チェンボの枕は常にびちょびちょだぞ - 名無しさん (2022-06-23 15:20:07)
    • なんか今まで見たことない説明文しててちょっとどういう武器か判別できないわ。波上ってなんだ爆風直進しないのかこの武器。 - 名無しさん (2022-06-23 17:53:17)
      • 待望の爆風3wayかも? - 名無しさん (2022-06-23 18:00:59)
        • あ、違ったか。けど今の環境だと1wayじゃ性能不足になりそうなんだけど - 名無しさん (2022-06-23 18:05:25)
          • 轢き凸というか、ベース内防衛に来た相手を10秒見てろする武器な感じ。直進してくる相手には有効なのは間違いないと思う。 - 名無しさん (2022-06-23 21:08:04)
    • チェンボがこの先生きのこるには - 名無しさん (2022-06-23 20:05:54)
    • チェインボムwwの「撃破は取れるんだけど狙ったのはお前じゃない」感がすごい。 - 名無しさん (2022-06-23 20:40:10)
  • ただでさえニッチ武器のオートリペアの回復量減らして長時間稼働って本当にどこで使う想定なんだ… - 名無しさん (2022-06-23 18:49:59)
    • 支援3人で使うと、しぶとい集団の出来上がりです。一人で使っても効果薄そう。 - 名無しさん (2022-06-23 21:19:37)
    • きっちり検証できてないけど、再始動10発・射出連続修理30秒弱140発前後なので、修理容量40000程度な可能性がある。それでいてチャージが30秒(3凸27.6秒)で、他のオートリペアの使ってるとすぐSP切れとは全く別物。扱い的にはεみたいなもんだ - 名無しさん (2022-06-24 02:05:26)
    • 再起に時間かかるせいで少しでも遅れたり他に修理タゲが移ってしまうと間に合わなくなる。不良品だよこれ - 名無しさん (2022-06-24 09:17:58)
      • 端から再起動は想定してないのかもしれん。前線で垂れ流して味方全体をじわじわ回復させる、レイズじゃなくてリジェネ的な。被弾直後は回復しないという最大の問題があるが - 名無しさん (2022-06-24 12:46:06)
        • せめて耐久低い味方を優先的にサーチするとかあればなー。まあ前線でバリバリ敵を殺す支援がついでに味方も回復するくらいの装備なのはわかるけど、再起強い支援が同行してる前提でもあるから野良マッチだとやっぱり少し敷居高いね - 名無しさん (2022-06-24 21:01:52)
      • それは★4に限った話じゃないのでセーフ - 名無しさん (2022-06-24 20:51:58)
    • 支援の葬式会場はここですか - 名無しさん (2022-06-24 13:44:41)
  • 新武器テストなら素人が出ても大丈夫ですかね?ビビりすぎといえばそうなんだけど正直ユニオン以外で貢献できる気がしない…自分の腕じゃAIくらいしか相手にできない…もともとこういうゲームあまりしないのもあるけど、動き回りながら攻撃してもなかなか当てられない - 名無しさん (2022-06-23 20:05:44)
    • CPUだらけでもマッチングしてしまうので、大丈夫です。2,3回遊べば報酬貰えるし、参加しない理由は特に無いかと。 - 名無しさん (2022-06-23 21:01:05)
    • いいのよ。ランクマだってランク相応の相手しかいないんだからまずは気楽に遊ぼう。活躍したくたくなったらこのwikiで色々読めばいいし。逆にカジュアルだけはやめとこうね! - 名無しさん (2022-06-23 21:01:06)
    • 身も蓋もない言い方すると、誰もまじめにやってないから平気。「へー、新しい武器はこんな感じなのね(何もわかってない)」くらいで大丈夫。まあ、やってて楽しいかは別問題だけど。 - 名無しさん (2022-06-23 21:01:09)
    • 勝敗に極めて価値の無いモードだから気にするだけ無駄、としか。新武器の使用感をテキトーに感じつつ僅かな報酬を貰うモードで、全敗でも数戦で報酬コンプ出来るし、中の人の強さが偏るのも日常茶飯事なんで頑張って勝ちにいくことがむしろ損なくらい。ついでに言えば武器が固定だから得意な動きが出来ない場合の方が多いし - 名無しさん (2022-06-23 21:25:15)
    • (ベース接近が必要な施設破壊章とか自分のアセンだと積載オーバーする重火力章とか、ランクマで狙いづらい勲章をテストに乗じてこっそり取ろうとしてた…) - 名無しさん (2022-06-23 22:04:36)
      • 勝利数もカウントされるし割と有用よね - 名無しさん (2022-06-24 00:11:19)
  • スカッドは1日で終わらすのに限る…メンタルがっつり削れるわ… - 名無しさん (2022-06-24 00:10:27)
  • チェンボは使ってみると制圧力あって結構強いんだけど、隙あらばコア攻撃をしなけりゃならん強襲の装備としては残念なんだよなぁ。 - 名無しさん (2022-06-24 01:11:26)
    • そう。それなんだよ。コア前で投擲したら吸い込まれて内部で炸裂するくらいのことがあってもいいとおもう。 - 名無しさん (2022-06-24 07:46:39)
    • どこでも重火力の爆撃みたいなのが出せるけど本当にそれだけなんだよな。強いんだけど強襲が持つ装備じゃないというか。 - 名無しさん (2022-06-24 12:11:24)
    • 強襲の機動力で火力出されるときついけど、それなら他の武器、なんなら射撃武器があるわけで…連鎖はしないけどせめて密着ならあたるとかならな - 名無しさん (2022-06-24 16:31:06)
      • 密着ならコアにあたる(あてやすい)とかなら - 名無しさん (2022-06-24 16:31:49)
    • 今回のトライアルもプラ戦は結構イケイケで使えるけど、敵ベースでコア攻撃してる時のしょんぼり感凄いしな。結構攻撃してんのに主武器オンリーだからあんまり減らなくて焦る。 - 名無しさん (2022-06-24 18:58:27)
    • AとBで上投げ下投げ切り替えられる武器だったらよかったのにね。弱めのクラッカーくらいの上投げがあるだけでだいぶ事情は違った - 名無しさん (2022-06-24 19:00:24)
    • コアに投げてみたけど、失敗すると跳ね返って自分に向かってきます💦シビアな投擲を要求されるのね。 - 名無しさん (2022-06-26 13:00:27)
  • 新チェンボけっこう面白いな 爆発回数多くて見た目も派手だ 掠めても撃破取れるし - 名無しさん (2022-06-24 10:13:10)
  • スカッドバトルボロ負けしてて食わず嫌いしてたんだけどニュード防御チップマシマシと波銃IIで横槍入れまくったら勝てるようになってきて嬉しい。スコアが死んでるけど。 - 名無しさん (2022-06-24 21:18:38)
  • スカッドで捨てゲーされるとどうしようも無いな。開幕押されたら早々にベース隅で放置されて3vs4、その後残りの3人で必死に頑張って反撃の芽は出たがベース防衛に手が回りきらずゲームセット。捨てゲー君がベース防衛すれば勝てる試合だったのだがなぁ。しかもそういう奴に限って連続で味方としてマッチング。もちろん捨てゲーされた。 - 名無しさん (2022-06-25 00:41:47)
    • やってるとは思うけど通報しようね。明確な利敵・放置・妨害は高頻度で警告飛ぶよ - 名無しさん (2022-06-25 00:46:21)
    • 部屋抜けするときは再マッチング押すのに数分は待った方が良いね。マッチングしません状態になってると試合始まるまでに結構時間かかるから、こっちは時間空けたつもりでも結局抜けた部屋と同じメンツでマッチングってパターンあるし。(というかあった。他の部屋立たねーのかよっていう… - 名無しさん (2022-06-25 14:43:26)
      • 二日目だが負け試合ばかりで1000点行くかどうかくらいで800位とかだったぞ 過疎ゲーの中での過疎コンテンツ - 名無しさん (2022-06-25 14:52:39)
        • 最後に駆け込みがあるのか、前回は1700点ギリ超えぐらいで最終1400位前後だった記憶。だから自分はもう少し粘る。実力的に上位は無理だけど1500位以内の武器チケは欲しい。 - 名無しさん (2022-06-25 15:52:41)
      • スカッドも大攻防もとるもんとってバイバイだからなあ。スカッドに至っては一人の戦力がめちゃ大きい上に固定でも時報組でもあたったら終わる。そんなの何回もやりたくないっていう - 名無しさん (2022-06-25 15:40:01)
  • 今になってパイソンとかアルケスとか欲しいんだがいい加減ピックアップするかパラメタル10000交換くらいで配ってくれんかな - 名無しさん (2022-06-25 10:41:11)
    • 星5出るまで待とう - 名無しさん (2022-06-25 11:56:09)
      • そうなったら流石にこのゲーム見放すわ - 名無しさん (2022-06-25 13:24:35)
        • 星5ヘヴィマインXZ(仮称)「威力5万はやりすぎよなーボダブレ終わっちゃうよなー仕方ないよなー」 - 名無しさん (2022-06-25 16:00:53)
          • はいバ~リア! - 名無しさん (2022-06-25 19:59:39)
  • 遊撃5枚で出撃していて、偵察要請されたんだけどそんなに偵察機積んでないもんなんかな?偵察機積んでるの自分だけなのか - 名無しさん (2022-06-25 21:28:56)
    • 偵察頼むわ~(ワイバーンポイー) - 名無しさん (2022-06-25 22:13:00)
    • 最初の出撃画面に遊撃3枚ぐらいいて、みんな偵察機以外って事は何度かあった。初心者なんで低ラン帯の事例だけど…。こういう時って偵察機のために遊撃出すべきか、偏りを避けるために他の兵装で行くべきか悩む。 - 名無しさん (2022-06-25 22:21:25)
      • 支援か遊撃どっちかで索敵できる装備を積んでおいて、明らかに偵察たりなさすぎるでしょってなったら出すようにするといいかも。初心者帯だとしょうがないけど、そういう気配りができるようになると確実に勝率とランクにつながっていきます。それとは別で、支援が少なすぎるとほぼ確実に負けます。 - 名無しさん (2022-06-25 23:13:00)
        • ありがとうございます。一応現状では「偵察機を出す味方がいれば強襲、いなければ遊撃」という感じのアセンになっています。ちなみに支援(と重火)は重量オーバーですが、支援不足の時はそれでも構わず出した方が良いんでしょうか?オーバーしないアセンはマテピ等の問題ですぐには組めないので…。長文失礼 - 名無しさん (2022-06-26 00:40:03)
          • 低ランク帯ならみんな自分のことで手一杯だからそこまでシビアにならなくて大丈夫。まずは敵を倒すことを二の次にして、索敵と味方へのリペアを切らさないよう立ち位置覚えるところから始めましょう。数%重量オーバーしてもむしろ少し後ろから追いかける形になるので丁度いいかも。 - 名無しさん (2022-06-26 01:57:57)
          • 個人的にはオーバーしてても支援出してOKだと思ってます。支援を出さないといけない状況は後方索敵がない時と極端に支援が少ない時。偵察機だけだと索敵出来てない時間が出来てスネーク凸される可能性ができるし、支援自体が足りなくて - 名無しさん (2022-06-26 13:01:07)
            • ミスで書き込んじゃいました、続き→支援自体が足りなくて再起動が回らず前線維持ができない、キルデスで差をつけられることがあります。強襲に次ぐ大切な兵科なのでやはり足りない時は優先して乗らないといけないと思ってます。 - 名無しさん (2022-06-26 13:03:25)
          • 重ね重ね感謝です。いただいたアドバイスをもとに、支援にも少しずつ乗ってみようと思います。 - 名無しさん (2022-06-26 21:57:28)
    • アーケードの時の環境に比べると遊撃の補助枠に強い装備が多いからなあ 支援のセンサーも広域トラッカーが魔改造されてお手軽かつ(ある程度)安全に広範囲を索敵できるようになったから、遊撃の補助枠には偵察機が絶対!!って感じでもなくなってると思う - 名無しさん (2022-06-26 11:42:49)
      • なんだかんだで運営の尽力で偵察機が本体の弱兵装扱いから脱却出来たんだよね、良い意味でも悪い意味でも - 名無しさん (2022-06-26 12:02:46)
      • トラッカーを妙に壊されやすい位置に置いたり気球を現戦況ではどうでもいい位置に投げたり(位置を細かく置き直せるのが気球の利点だろうに)する輩も遠いから偵察機がいると安定感はあるかな - 名無しさん (2022-06-26 12:14:22)
      • バイト遊撃は偵察機積んでてほしい。あとベース防衛で遊撃が偵察頼むしてるの見ると「いや、お前が持ってくるんだよ」ってちょっと思う。 - 名無しさん (2022-06-26 14:31:09)
        • 軽量アセンの時は攪乱用にアジテーターとPHユニット使ってるけど、重量アセンの時はロビン(アウル)、カイラル、紅蓮、肩先生の敵凸絶対通さないマン構成にしてるわ - 名無しさん (2022-06-26 23:38:38)
  • 今までセイバーⅡ脚とかヤクシャ零で適当な軽量機作ってたけど、3凸できたZ.t-Φに頑張って装備詰めて乗ってみたら動きやすさが全然違う…!A帯とS帯、たかだか1段程度の差でもこんなに体感違うのね……感動した(尚下手すぎて楽しいものの爆散しまくっている模様) - 名無しさん (2022-06-25 23:08:38)
    • 高速機にのめり込みすぎると重量機組もうとして遅さに苛ついた挙げ句装甲削り出して「烈風より硬いから重装甲!」とか言い出すからほどほどにね(経験者) - 名無しさん (2022-06-26 00:53:44)
      • 今さらだけどΦはS帯じゃなくてA帯(A+)だった……恥ずかしい…。ユニオンバトルに出ることもあるしたぶんそこで不満が出てきて装甲削っちゃうんだろうなって… - 名無しさん (2022-06-26 10:52:29)
    • 動きやすいんだけど、軽量級でどれだけ頑張ってもAIMで的確に当てられてしまうと、結局は装甲重視の方が強いってなってしまいがち。巡行でそれなりの速さ出てしまうし・・・。このゲームSとAとBで急に数値上昇の幅が変わるので、1段で考えない方が良いかもしれない。 - 名無しさん (2022-06-26 13:10:10)
      • 軽量の仕事は凸と防衛と遊撃(一撃離脱による横槍とハイエナ)だと思うわ 達人や廃人なら急速接近からのタイフーンヘッショで有無を言わせず撃破取るんだろうが一般人はそうもいかんし - 名無しさん (2022-06-26 14:12:53)
      • やっぱり軽量機の命綱は迷彩とかACやらSCでロックオン振りきったりしかないですよね…結構動いてるつもりでも相手はちゃんと当ててくるし、逆にこちらが動き回ってるせいで狙いづらいこともあるし…。どういうAIM練習積み重ねたらああなれるんだろう、すごい。基本的に味方と同じ位置よりやや後ろに立って、隙があったら狙っていく感じで頑張ったり、陽動して相手の前線の戦力を減らしたりできればポイント稼げなくても貢献はしてますかね…。ハイエナとして嫌われるかもしれないですけど…(´・ω・)シュン - 名無しさん (2022-06-26 14:55:56)
        • 後ろに控えて狙い目の敵に強襲仕掛けるのは防衛の初動にも派生するから別に悪くはない 凸防衛はきち〜としないとただの芋だが 副武器は援護しやすいやつにするか防衛しやすいやつにするかは迷いどころ - 名無しさん (2022-06-26 17:38:56)
          • 軽量機で味方と一緒に進むのであればやはり支援辺りが一番お役立ちになるんですかね。支援もはちょっと重い部類だと思うので装備選択は悩みそうですが、味方と進軍するなら副武器はスプーキー系なんかがお手頃でしょうか?強襲や迷彩遊撃でクロスファイアも悪くはなさそうですが、再始動はできないですし…変わりに様子見て離れて奇襲ができたりするので、その辺が遊撃うまく使えるかどうかってところなのですかね(愚凸にならない技量が要求されますけども)。 - 名無しさん (2022-06-26 18:07:59)
        • ハイエナは善行 - 名無しさん (2022-06-28 00:15:31)
    • fv脚やΩ脚やAER脚なんて手に入れてみ?「装甲なんてこの速さの前ではなんて事ない!」と思えてしまうよ、それが軽量高速機の世界ってヤツだ - 名無しさん (2022-06-26 21:51:44)
      • 無凸P:S-fv脚あったので試してみたところ、新しい発見?がありました…歩行が高くてヌルヌル動けるのは言うまでもなくだったのですが、ヌルヌル動きすぎて切り返しがむしろ体感としては何故か遅く感じてしまってるみたいです。歩行が高いと次の動作に早く繋いだり、ブースター回復が早いという利点があるはずなんですが、何故か繋ぎのスムーズさがうまく認識できないみたいです…。実際はS-fvの方が早く動けてるのだとは思うのですが。別ゲームやってたときの感覚が染み付いちゃってるのかもしれないですね ,;゙ ・ω・;, フムン - 名無しさん (2022-06-26 23:54:12)
  • このマップやっぱりクソだわ。片方のベースだけゲスポジから一方的に3pシュートできるのおかしくないですか?何で直さないんですか?技術力ないんですか? - 名無しさん (2022-06-26 17:24:45)
    • 防衛麻やってるけどそもそもここでシュートポジに落ち着かせる時点で防衛失敗度合いはフリーベースインとそう違わないと思うの - 名無しさん (2022-06-26 17:35:12)
    • ボダというよりTPSあるあるだけどマップは完全な実力だけの勝負にしないように意図的にマップを不公平に作ってる。 - 名無しさん (2022-06-27 09:42:41)
  • 音楽のコラボ先の事全く知らないんだけど、並んでる曲はバーチャロンでいうテムジンのテーマくらいの作品の代表曲が選出されたんです? そういやボダの代表曲ってどれなんだ?火蛾(採掘島GRF)なのか? - 名無しさん (2022-06-26 18:48:50)
    • 何故、バーチャはバーチャでもバーチャファイターからなんだよ……マジで『in the Blue Sky(テムジンのテーマ)』持って来いよ、と - 名無しさん (2022-06-26 21:45:04)
      • チュウニズムから知ったわ、さわやか系カッコいい曲で好き。あと「into the crimson」 - 名無しさん (2022-06-27 15:16:00)
      • Ah--青い蒼穹にーってスパロボUXの時の歌詞に乗って戦えたらテンション上がりそうだなー - 名無しさん (2022-06-27 20:47:25)
    • QoDは全体的にハイファンタジーで暗くて地味な曲が多いんだけど、今回の2曲はその中でもストーリーとか関係で印象深い2曲。三国志大戦も初期の有名な曲ですね、センモニでも流れてて当時のプレイヤーは覚えてる人も多いハズ - 名無しさん (2022-06-26 23:11:02)
    • 個人的には初期OPの「Last Brave ~Go to zero」こそボダって感じだけど権利関係なのか再利用されないのがが難点か - 名無しさん (2022-06-27 12:59:17)
  • たまにリスポン地点に索敵弾撃ってる人いるけど、あれってどうなの?確実に捕捉できる反面速攻で壊されそうなんだけど。 - 名無しさん (2022-06-26 23:34:17)
    • 割と面倒でほったらかされることも多い反面、防衛麻が凸警戒に待ち構えてると暇つぶしがてらプチプチ潰すので地形と情勢次第 - 名無しさん (2022-06-27 00:12:02)
  • 天井叩いて赤箱4つ、三つがオートリペア ふざけんなしね - 名無しさん (2022-06-27 15:44:49)
  • 馬鹿だろ笑 - 名無しさん (2022-06-27 18:47:48)
  • ディオスクロイ強い - 名無しさん (2022-06-27 18:54:33)
  • すげー今さらだけど、ユニオンチップの仕様自動ガチャじゃなくて、必要個数と交換するパラメタルと同じのがよかったのでは? - 名無しさん (2022-06-27 20:01:01)
    • ずっと思ってるしお手紙も出してるわ…。LV700にも差し掛かってるのに未だに乗り込み補給チップ出ないから真面目にやる気出ないんだよね - 名無しさん (2022-06-27 23:56:17)
  • MSLの弾速ってどれくらいなの?ナイダスが一番速いの? - 名無しさん (2022-06-27 20:28:06)
    • AC時代の性能だとナイダスが初速50m/sで一番早く、他が初速30m/sで同じですね。個別で加速度が違う気がするけど載ってなかった。 - 名無しさん (2022-06-27 22:07:43)
      • ナイダス以外は同じなのか。サンキュー - 名無しさん (2022-07-03 19:41:37)
  • 新武器の話がさっぱり出ない辺りこのゲームやっぱり終わってるんやなって - 名無しさん (2022-06-27 20:55:53)
    • 今回は全部隙間産業系というか好きな人は使うんじゃない?レベルの武器だから仕方ない… - 名無しさん (2022-06-27 21:08:01)
      • とりまチェンボ好きなので独断と偏見で書いてみた。異論は認める。 - 名無しさん (2022-06-27 22:07:45)
        • チェンボってプラント戦で使われると厄介だし自分が使っても便利だと思うけど、強いって感じは正直しないよね。やっぱりコア凸に使えないからかね。 - 名無しさん (2022-06-28 00:06:34)
          • 「コア凸に使えない」じゃなくて「軽量麻でも対集団戦ができる」と考えるのはどうだ?1投で42000ダメージ出せるから踏まれてるプラントに投げれば大打撃だしバリ重だって削れる。凸中の轢き殺しは言わずもがな。コア攻撃はインフレ進んでる今なら主武器で足りるでしょう。防衛には確かに向いてないかもだけど、そもそも防衛に便利な副武器ってゲヴァかパイロくらいで基本は主武器の仕事だし。 - 名無しさん (2022-06-28 12:22:33)
            • 軽量麻ならコア下での生存時間も短くなりがちだから、尚更一瞬でコアに火力叩き込める副武器が必要なんだよなぁ。幾らインフレしてるとは言っても主武器は秒間1万は無いしね。 - 名無しさん (2022-06-28 12:31:36)
              • バラムっていう便利な武器がありましてね - 名無しさん (2022-06-28 12:39:25)
              • 了解!アハトミサイル! - 名無しさん (2022-06-28 18:58:38)
              • 軽量麻って特に今の環境だと状況によっては何もできなくて禿げあがっちゃうからチェンボでプラ戦ができるようになれば髪の毛に優しいぞ! - 名無しさん (2022-06-28 23:27:04)
    • ぶっちゃけ今回はフィールドテストの時から別にいらないかな?って雰囲気だったじゃないですか - 名無しさん (2022-06-27 22:17:27)
    • 断言できる所だけ言うならオートリペアはただでさえ系統の評価が厳しいのに削ったらアカン所削って伸ばさなくていい所伸ばしてるのでマジで終わってる。設置場所を選べない上に自動で対象を選ぶオートリペアで射程の延長は意図しない修理対象を増やす=首振りしまくって機能しなくなるデメリットでしかないし回復力捨てた分βの方がマシまである - 名無しさん (2022-06-28 00:30:33)
      • 何をどう考えてこの性能を最高レアで実装しようって考えたんだろうなマジで…… - 名無しさん (2022-06-28 03:22:37)
        • 多分アーケードで言うスマイトやヴァリ追加と同じノリ。なおレアリティ制とガチャ制の問題で手法は同じでも意味合いの違いが洒落になってない模様 - 名無しさん (2022-06-28 19:04:01)
  • 新チェンボを使いこなしてる人とマッチしたら凄くウザいし3体で囲んで全滅したorz - 名無しさん (2022-06-28 00:11:07)
    • プラント戦はヤバいですわね… - 名無しさん (2022-06-28 19:08:14)
    • 以前からチェンボって戦闘には強かったんだよ、コア叩けないから一般的な凸もこなす麻が使わなかっただけで…… - 名無しさん (2022-06-28 20:19:22)
  • 中年エースボーダーのTwitterがボダの愚痴と暴言ばかり キモイ - 名無しさん (2022-06-28 01:52:25)
    • エースに限らないけど、ボダに関する愚痴や暴言に嫌気がさしてボーダーにフォローされてもリフォローしなくなってるなあ。おかげ?でフォロー数もフォロワー数も全然増えないけどTLが平和。フォローしても平気そうな人を選別するってのも面倒くさいしね - 名無しさん (2022-06-28 05:04:03)
    • 全てのプレイヤーが自分と同じ考えやプレイヤースキルを持ってる訳じゃあないし、経験値も違えば楽しみかたも色々だとは思うけど、そこに自分と同じ水準を要求して批難を始めちゃうと、悪い意味でゲームに取り憑かれちゃってるんだなって… - 名無しさん (2022-06-28 07:03:51)
    • 匿名ですらなく堂々と自分の名前を出しながら暴言愚痴を吐ける空気、実はACの結構早い内からあったので迎えるべくして迎えてしまった環境ではある - 名無しさん (2022-06-28 08:27:28)
    • 対戦ゲームに入れ込む輩はどこのゲームでもそうだからなあ なのでツイッター見ないしコミュにも入らん リアル競技とかならイキり過ぎると痛い目見るから自然と限度が生じるけどゲームだと野放しだからな 運営がツイッター規制できるわけもなし - 名無しさん (2022-06-28 08:46:19)
    • 多分そういう輩のせいで萎えてボダを完全にやめた人もいるだろうねぇ - 名無しさん (2022-06-29 01:27:29)
  • 善悪の分別ができない時点で終わってるから - 名無しさん (2022-06-28 18:00:55)
  • ランクのページに「AA5は勝率40%台前半で到達報告あり」とあるけど、自分はそれを下回る勝率38%でAA5を踏んでしまった…。ちゃんと戦績の伴ったボーダーになれるよう精進せねば…。 - 名無しさん (2022-06-28 23:08:32)
    • プルバック実装によって勝率判断はほぼ無意味になったけど、プルバック実装前でも勝率44%程でAAA4まで行けていたんで参考までに。まぁでもさすがに40%未満だと昇格試験が大変か - 名無しさん (2022-06-29 21:49:52)
  • 始めて浅いし海岸でのユニオンは初めて行ったんだけど、ベースのSBってどういうルートで持っていけばいいのかな。3戦くらいしかしてないんだけども、EのSBをすぐ設置されちゃうと最初の停止時に内部にお届けするのが間に合わなかったりして申し訳なくなってる。侵入位置もちょっと遠い気がするんだけど、良く探したらちょうどいいカタパルトあるのかな。勲章埋めたいし、週末にリベンジしたい - 名無しさん (2022-06-29 00:11:12)
    • このマップの開幕ベースサテバンは投下がEプラサテバンと同時だから、距離的にカタパをどう乗り継いでも乗り込みは絶対遅くなるよ。 一応出来るだけ遅れないように麻で持ってくルートとかはあるけど、このマップが初めてならそんな事より2階乗り込みとかをを練習した方が今後に繋がると思うわ。 ここは乗り込み用バウンダーが10個以上あってほぼどのタイミングでも乗り込めるし、2階に乗り込めるようになるとシャウラはめっちゃ楽しくなるよ。 それに勲章埋めは狙ってではなくゆっくりやっていった方がいいとも思うしね。 - 名無しさん (2022-06-29 18:30:07)
      • 投下タイミングのせいもあったんですね…「待って」チャットを出すべきなのか悩んだりもしましたけど、間に合わないと判断したら安全圏カタパルト近くに持っていくとか、そんな動きを一応はしていたのですが。2階侵入は何回かやってみたりしましたが、2階は結構狭い?みたいでNelisが両方当たる位置も見ておかないといけなさそうだなと思いました。サテライトバカにはならないようにと思って動いたりしてるつもりですが、チップで運用適正Ⅱと運搬時防御Ⅱが揃ったのもあって、勲章を狙おうかなと思った次第です。最終的には勝てればそれでいいのですけど、上達はした方がいいかなと。 - 名無しさん (2022-06-29 19:01:13)
        • 二階席なら内勤の妨害がほとんど無い分SB内部設置の必要性が薄い&ジャンプで距離を詰められる分オーダー連発されるとしんどい。の二点があるから「次のオーダーが始まってしまうリスクを承知で後方サテバンの合流を待つ」事の戦術的価値が蟹は蔦よりも乏しいから初回サテバンはある程度妥協が必要 - 名無しさん (2022-06-29 20:07:56)
        • ああごめん責めてる訳じゃなくて、開幕のサテバン運搬をやってみるのは全然問題ないんだ。ただ上の人も書いてるけど、ここはそれにあんまりメリットが無く向いてないマップって事なんよ。 無理にサテバンを運んで遅れるよりも、停止後即2階に乗り込んでしっかり攻撃した方が結果的に勝利に近づけるって事。 - 名無しさん (2022-06-29 21:07:06)
        • それでも一応重火での開幕2階乗り込み運搬ルートは書いておくよ。 ベースから乗り継いでCプラ横のEプラ行きカタパ→着地後①正面のカタパに乗ってGプラ北のバウンダーで側面から ②シャウラの頭が難破船を越えていたらカタパ横のバウンダーで正面からも可 辺りがセオリーだと思う。アセンで届く届かないは当然あるし、カタパで飛んで左前脚に直撃とかもあると思うけど色々試してみておくれ。 - 名無しさん (2022-06-29 21:35:41)
          • どうにもGカタパルトで飛んだあと、動いてない脚に遮られて難破船付近に着地してしまうことが多く…そのまま地上から侵入することが度々あったのですが…週末にやるときは二回侵入をもっと積極的に考えてみます。SBはたまたまそのタイミングで撃破再出撃の場合に狙うくらいにしときます。色々な意見見てると自信なくなってきたので… - 名無しさん (2022-06-29 23:08:24)
    • 諸兄が運用のアドバイスはしてるので使い方は良いとして、勲章狙うあまりにオーダー無視してサテバン取りに行ったりはマジやめてね。他の人の負担が増える上、オーダー後即停止とかされても耐久力も弾薬も無いから全然ダメージ稼げなくて超迷惑だからね。 - 名無しさん (2022-06-29 21:31:58)
      • 次のオーダーは最短でも20秒後、って知っててほしい人ほどwiki読まないんだよなぁ - 名無しさん (2022-06-29 21:38:04)
        • 20秒って書いてあったので10~15秒くらいで設置が最適なのかなと思ってますけど、停止よりは内部設置担当に自然となることが多いですね。ただ、SBが既に2つ場にあり、巨大兵器の耐久が◇一つ以下で、プラントC侵攻から間も無くのプラントA侵攻で、Aが押し負けそうってなってるとこれってエース機落とすのに使っても大丈夫なのか、味方に影響出るからやめた方がいいのか悩んでとりあえずやめたりはしましたが(オーダー失敗でも勝てるな、と判断したので)。蠍さんは補助動力破壊でも止まるので、上でも言われたようにSB運用についてはむしろ余るくらいのものなんですかね? - 名無しさん (2022-06-29 23:02:39)
    • 「毎回2階から乗り込む」くらいの心持ちでガンガン挑戦していいと思うよ。もし失敗しても笑ってすましゃいいんだし.ユニオンにもセオリーや定石はあるけど、腕が上達(ポイントや順位が上位になってくる)と自然とそれに - 名無しさん (2022-06-30 01:05:07)
      • 3つ上の木への返事を間違って途中で書き込んでしもうた…申し訳ない - 名無しさん (2022-06-30 01:26:56)
        • ここでいいのかな?繋げておいたよ - 名無しさん (2022-06-30 19:28:44)
          • おお、わざわざすいません。サテバン運搬について質問してた方へ「2階に行こうぜ!!でも気にし過ぎず色々楽しんでね」(要約)くらいの事を書こうとしてました。助かりました、ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-06-30 20:39:12)
  • ランクマの鳥A部屋で開幕支援6機で偵察皆無って…もうランクとか何のアテにもならんな… - 名無しさん (2022-06-29 15:37:25)
    • 気球支援が相互リペア回していつまでも気球補充しないパターン? 最近気球支援は脳無しのCPUのNPCだと思うようにしてるわ ザ・モブ 将棋の歩 一般兵 - 名無しさん (2022-06-29 15:59:45)
      • 前に出て相互リペアならまだマシなんだけどな。「ボク支援ですから」ってツラして後方からチマチマリペア飛ばしてプラント踏みにこない支援が味方の半数を埋めたら手の打ちようが無い。 - 名無しさん (2022-06-29 16:47:24)
      • 将棋の歩は「歩のない将棋は負け将棋」って言われるくらい大切だぞ。そんな奴らと一緒にしないでくれ。 - 名無しさん (2022-06-29 21:01:36)
        • 実際リペアと厚遇主武器で麻に代わっての前線主力にはなってると思うんだわ ただ同じ人間とは思えない自動機械みたいなムーブばかりってだけで - 名無しさん (2022-06-30 00:16:34)
        • なんで歩が大事かというと相手に取らせる捨て駒として値打ちの高い駒を使うと相手の持ち駒が充実してしまうからなんだよな 気球支援も相手に渡せればいいのにね - 名無しさん (2022-06-30 17:52:15)
    • こういう時トラッカー持ちの自分が7人目として出るべきか悩むんでしまう - 名無しさん (2022-06-29 16:17:21)
      • ほん過剰とわかった上で出さないと索敵網はザル。だが出したら出したで当然支援過多で戦線が押されまくる - 名無しさん (2022-06-29 16:44:23)
        • 脱線になるかもしれんが支援過多で困るのは前線より凸防衛だろ?特に防衛いくら索敵できてたって麻がいなければほぼフリーインされて終わりや。残りの二人が麻ってなら話は別だが。 - 名無しさん (2022-06-30 08:57:41)
      • どうせ勝てないしまじめにやるだけ無駄だよ 自分が禿げないような行動を優先したほうが良い - 名無しさん (2022-06-29 18:26:40)
  • ユニオンでANOTHER HARD初めて勝てた。スコア最下位で自分は完全にお荷物だったけど…。ANOTHER HARDだと、巨大兵器が警告音と共に赤く光ってサテバン無効化?みたいな事までしてくるのね。 - 名無しさん (2022-06-29 22:39:13)
    • アナハ勝利おめでとうございます!特殊砲弾(通称:核)ですね。サテバン無効化というよりは砲台の全復活です。詳しいことはユニオンバトル戦術指南などどうぞ。 - 名無しさん (2022-06-29 23:24:21)
      • 戦術指南ちゃんと読んだつもりが見落としてた…恥ずかしい。自分はたまたま爆破範囲外にいたようで、バリア張って光る蟹→サテバン消失の文字→砲台復活しか見えてなかったから、てっきり妨害系の行動とばかり。ちゃんと覚えて、次に機会があったら圧勝したい。 - 名無しさん (2022-06-30 07:14:53)
    • いいなぁ。勝てなくてもアナハ楽しいからやりたいけど、最近アナハ行く前に部屋が消滅してばっかでチャレンジすらほぼ出来ない。みんなウルハの途中で抜けちゃうんだよな。 - 名無しさん (2022-06-30 02:17:42)
      • ウルハの時点で2~3人抜けていることも多い。 - 名無しさん (2022-06-30 10:29:05)
        • UHはやりたくないけどAHはいくらでもやりたいからこの状況が困る - 名無しさん (2022-06-30 15:50:52)
      • SH10人→UH6~8人→圧勝が取れなくて部屋割れ、なんて野良だと日常茶飯事だもんねぇ…AHの発生確率も結構渋いし。この前Round5から13まで9連UHくらって血管ブチ切れそうになったよ… - 名無しさん (2022-06-30 18:45:54)
    • ユニオンラリーでもないのにユニオンやってる連中だ、面構えが違う - 名無しさん (2022-06-30 17:42:08)
  • まさか2連続でシャウラ脚のSB事故を目撃するとは思わなかった…。序盤EプラからのSB持ちがカタパで飛び出してってアボン➡(アチャー、ベースに行ったもう一人のが来るまで補助動力攻撃しとくかー)➡もう一人もカタパでアボン - 名無しさん (2022-06-30 04:33:38)
  • ※要約※\俺は運搬を行う!/\俺は運搬を行う!/\俺は運搬を行う!/\俺は運搬を行う!/ なんか4人くらいベースにエリア移動してたのちょっと面白かったりしました(小並) - 名無しさん (2022-06-30 18:05:07)
  • サンブレイク発売だー! - 名無しさん (2022-06-30 18:16:11)
    • 一狩り行ってもいいけど戻ってきてね - 名無しさん (2022-07-01 12:26:59)
      • 9月の機体追加までは狩ってようかなって - 名無しさん (2022-07-01 12:44:46)
      • 申し訳ないが国2語録はNG - 名無しさん (2022-07-01 17:00:06)
  • プロデューサーレター読んだ。うちの会社の月次報告書もこの程度の内容でいいなら楽でいいのになと思った。 - 名無しさん (2022-06-30 21:01:44)
    • オンゲのPレターなんてどのゲームもこんなもんだし苦しいなら今の会社辞めたら? - 名無しさん (2022-06-30 22:14:08)
    • 重火力はUAD出て欲しいなぁ。ユニオンで敵エースが使ってた1クリックで子機4つが敵にまとめて飛んでいくアレ。 - 名無しさん (2022-07-01 14:58:56)
      • 避けたとしてもすぐさま二射目が飛んでくる、ファッキンイエローUAD!! - 名無しさん (2022-07-01 18:06:37)
      • UADは面白い武器だとは思うけど、中遠距離戦の武器だから、強いモデルが出るとまたプラント踏まない重火が増えそう。 - 名無しさん (2022-07-01 21:11:51)
        • 寧ろUAD星4は性能落とした代わりにフルオート化して欲しいんだけど - 名無しさん (2022-07-01 22:26:33)
    • 遂に新型ナイフの出番か!脅威の重量ゼロだぜ! - 名無しさん (2022-07-01 21:13:08)
      • 出た瞬間、叩き折りたくなりそうだ・・・ - 名無しさん (2022-07-02 00:02:13)
      • いい加減近接はガチャ品目嵩増しから脱却して欲しいもんだ ロックオン時のホーミング追加と当たり判定大雑把化、連撃は強制全段じゃなくクリック数に応じて攻撃、ナイフ通常はスタナーみたいに歩行中に攻撃可能にする、特殊攻撃はブースト消費増やしてACに切り替えてもSP減るのでいいから速度上昇(こざかしいテクを気にして速度抑えまくるんだったら処理厳密にして妥当な攻撃速度にしてくれ) 全般的に威力も時代遅れなので1000くらいはダメージ増やして あとそろそろ系統追加してくれ - 名無しさん (2022-07-02 08:38:08)
        • 運営を擁護する気はないけど、TPSの近接攻撃の調整って実は難しいんだよね。調整不足だと今のボダみたいに枷になるし、だからと言ってちょっと調整したらなんかの間違いでコズミックブレイクUBみたいにやべー近接が出来上がる可能性もあるからね。 - 名無しさん (2022-07-02 13:14:50)
          • アケ版初期から一つも調整入ってないのは流石にちょっと…… - 名無しさん (2022-07-02 14:27:07)
            • スパロに一度調整入ってる……けど、まぁランキング見れば皆が強襲補助に何求めてるかは明確だよね - 名無しさん (2022-07-02 15:36:41)
              • エグゼクターの通常切りが「初段で吹っ飛んで二段目入らないから初段弱体二段目強化ー」ってアホな調整入ったこともあった 通常で吹っ飛ばなくなった今でもそのままでアホかと つーか修正前のほうが白兵強化で初段撃破とれて強かったのに…… - 名無しさん (2022-07-02 18:07:39)
        • 強い近接とかストレスでしかない。プラント奥で回転してる強襲見てたら大破したとか岩を使って相手を飛び越えたら頂点付近で切られたとかもうウンザリ - 名無しさん (2022-07-02 17:15:55)
          • ラグの理不尽命中と性能を同列にすんなw そういう時代があったのは確かだが 装甲基準(いにしえのツェーブラ一強時代から)が上昇してDEFも実装された中でいまだに攻撃力基準は「装甲0%で即死はしないが痛いダメージ」なんだぞ あの振りのクソ遅さで無駄に命中判定が剣身限定で厳密だったり、強いとか弱いとか以前に実装しないほうがマシレベルだぞ - 名無しさん (2022-07-02 18:02:12)
          • 麻目線でも近接強化はいらんのよな。装備解除を貰えれば一番嬉しい - 名無しさん (2022-07-02 23:45:18)
            • カノンブレードの刃の部分外してくれてもいいよ。ただのカノンでよい。 - 名無しさん (2022-07-03 11:34:21)
      • 浮遊機雷よりはマシに見えてきた - 名無しさん (2022-07-02 10:05:03)
        • 何度も上方もらってるのに、誰一人として担がないからね。なぜなら感知しても余裕でスルーされる部分が修正されないからだ!!! - 名無しさん (2022-07-02 19:09:24)
          • たまにコア周辺に撒くやつがいたので駆逐されて本当に助かった 爆発が味方を仰け反らせるだけってのもあるが味方オブジェクトは破壊不能なくせに当たり判定あるから時々副武器が引っかかるんだよアレ…… - 名無しさん (2022-07-02 19:35:41)
            • せめて感知範囲に引っ掛かるまで投擲方向に進み続ける仕様にすればマシになると思うんだがなぁ - 名無しさん (2022-07-02 22:57:36)
          • 申し訳ないがZEの二の舞いはNG - 名無しさん (2022-07-03 13:36:14)
          • でも下手に感知精度と飛行速度上げたら、それはそれでストレスの塊になりそうだしなぁ。調整って難しいね。浮遊機雷さんの明日はどっちだ!? - 名無しさん (2022-07-03 16:51:58)
  • モンハンのせいだろうけど、マッチ率悪くなってるよね?ユニオンでも1戦目から人数割れしてるし。 - 名無しさん (2022-07-02 10:33:10)
    • あっちも蟹さんが話題になってたけどこっちの蟹(蠍らしい)さんもひと狩りしようぜ!って言いたい… - 名無しさん (2022-07-02 10:48:40)
    • 二分も三分もマッチング待ちした末に対人戦で味方にカリカリするよりも、遊び尽くすまでは向こうのほうが実際楽しいわ……新武器や新技もタダだし。 - 名無しさん (2022-07-02 12:11:40)
      • 義務でもないし楽しい事、興味あることに向かう方が一番いいわね…ゲーム内でイライラ、掲示板で仲間の文句書き込むよりも健全ですわ。 - 名無しさん (2022-07-02 21:43:06)
    • まぁモンハンはドチャクソ面白いが故にみんな1週間くらいで遊び尽くしちゃうから来週には元通りよ。 - 名無しさん (2022-07-03 00:06:54)
      • 短くとも1ヶ月から2ヶ月くらいはモンハン漬けになりそうだと思っている俺は異端だったのか……1週間程度じゃ遊び尽くせる気がしないよ! - 名無しさん (2022-07-03 02:24:16)
      • XXまではガッツリやってたんだけど、ワールド以降はパッタリやる気が失せてしまった………。 - 名無しさん (2022-07-03 19:32:45)
        • 故人の感想だけど、ハンター側が有利になりすぎて面白くないな・・・って思うようになってしまった。ライズは特に。回復材のガッツポーズとか、よく分からんエリア移動とか、ああいう不便さ不自然さも込みでモンハンが好きだったようだ。そんな自分は4Gが一番好き。 - 名無しさん (2022-07-03 19:47:51)
    • ……ニュード汚染で化け物じみた生物が出来上がったら、ブラストで対処する未来が来るのかなーとか。でもその頃には人間もニュードに適合して生身でDBみたいなことしててもおかしくないのかも。ゼラさんとかなら手からビーム出ても違和感ないような(どういう類のビームかは分からないけど) - 名無しさん (2022-07-03 19:59:00)
      • X6のシグマ隊長みたいになるんじゃね? - 名無しさん (2022-07-03 20:05:54)
        • 未来のゼラさんならツィタデルやシャウラと合体して巨大化したり口からビーム出しても違和感ないってこと…?ニンゲンヤメマスカみたいな感じだけど絵面としてはなんとなくアリな気がしてしまう…むしろそれをブラストでチクチクつつきたいかも - 名無しさん (2022-07-03 20:22:20)
  • ふとSPゲージの回復速度の計算ってどうなってるんだろうかと情報を探しててるんだけど、隔離ページで俺アセン研究所ってとこを見つけて覗いてみたら「シュラゴンを愛でる」って書いてあって吹いたんだが - 名無しさん (2022-07-03 20:09:41)
    • 胴部パーツのページにSP関連が少し書かれてますね。 - 名無しさん (2022-07-03 20:24:23)
最終更新:2022年07月03日 20:26