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調整履歴
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2019/06/27 |
2019/06/27
- α陣営ベース前の自動砲台を削除
- プラントAの位置を変更
- プラントA付近のプラントBに向けたカタパルトの飛距離と向きを調整
- プラントBの位置を変更
- プラントBのリペアポッドの位置を変更
- プラントB付近にあるリフトをパワーバウンダーに変更
- プラントBとCの間にリフトを追加
- プラントCのα陣営再出撃位置を調整
- プラントC付近にパワーバウンダーを追加
- プラントD付近にあるパワーバウンダーの位置を調整
- プラントD付近にあるプラントCに向けたカタパルトの向きと飛距離を調整
- プラントD付近の洞窟内にあるカタパルトを削除
- プラントE付近にある、プラントDに向けたカタパルトの向きと飛距離を調整
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概要
マップ全体が狭く、同時に多数の建造物や石のアーチによって擬似的な上下二層構造となっている。
横幅が狭いため前線は激戦区となるが、射線の通りにくいルートが多数あるためコア凸も行いやすい。
Cプラントを例に取ると、互いの陣営にプラントへの進入経路が3つ以上あるため、「戦ってたら、たまたま目の前に誰もいない通路があった」と言う状況が起こりやすくなっている。初心者がコア凸にいけそうかの判断力を鍛えるのに向いている
マップかも知れない。
ただし狭い
マップで索敵を避けるのは非常に困難なため、攪乱や奇襲、撤退も視野に入れつつ素早くベースに向かおう。また両陣営ともにCプラのリス位置が前よりのため激しい乱戦が起こりやすく処理落ちも頻繁に発生する
そのため何機か釣り出して相手の前線を手薄にさせるだけで、十分な働きといえる。
設置施設一覧
戦術
マップ履歴
日付 |
要請兵器 |
備考 |
2022/02/21(月) 15:00 ~ 2022/02/28(月) 15:00 |
使用可 |
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2022/05/09(月) 15:00 ~ 2022/05/16(月) 15:00 |
使用可 |
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2022/08/03(水) 15:00 ~ 2022/08/04(木) 15:00 |
使用可 |
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2022/12/30(金) 15:00 ~ 2023/01/04(水) 15:00 |
使用可 |
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2023/07/21(金) 15:00 ~ 2023/07/24(月) 15:00 |
使用可 |
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2023/09/07(木) 15:00 ~ 2023/09/08(金) 15:00 |
使用可 |
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最終更新:2023年09月08日 06:45