M532バイオドーム ~打草驚蛇~

M532バイオドーム ~打草驚蛇~
©SEGA

https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/ps4borderbreakimage/attach/598/5044/M532%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%A0_%E6%89%93%E8%8D%89%E9%A9%9A%E8%9B%87_1.jpg
https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/ps4borderbreakimage/attach/598/5045/M532%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%A0_%E6%89%93%E8%8D%89%E9%A9%9A%E8%9B%87_2.jpg
https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/ps4borderbreakimage/attach/598/5046/M532%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%A0_%E6%89%93%E8%8D%89%E9%A9%9A%E8%9B%87_3.jpg
https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/ps4borderbreakimage/attach/598/5047/M532%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%A0_%E6%89%93%E8%8D%89%E9%A9%9A%E8%9B%87_4.jpg
https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/ps4borderbreakimage/attach/598/5048/M532%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%A0_%E6%89%93%E8%8D%89%E9%A9%9A%E8%9B%87_5.jpg



概要

編集者求む。

偶数6プラント化して、例によって戦闘の激しくなったバイオドーム。
プラント配置に合わせてカタパルトの打ち上げ角度が変わっており、中央ドームの上層には登れない。
つまり見通しの悪いドーム内を敵機との遭遇にビクビクしながら進まなければならない「藪をつついて蛇を出す」でマップある。重火力だけにな!(大爆笑ギャグ)。

実際の所ドーム内はドームの更に上に浮いた索敵弾だとかドーム外に並べられたトラッカーだとかで敵位置が丸見えになっているので、壁裏に隠れた敵機を爆発物で叩きだすような戦闘が主体となるだろう。重火力だけにな!(天丼大爆笑)。

設置施設一覧

プラント

6か所。詳細は後述

リペアポッド

計6か所。連動プラントはそれぞれB、Eに1つずつ。
位置は未開の繭とほぼ一緒。

カタパルト

各ベースから第一プラント行が各二本ずつ、第一プラントから第二プラント行が各一本ずつ、第二プラントから第三プラント行が各一本ずつの計8本。
未開の繭と位置はほぼ一緒だが、プラント位置に合わせて角度が変更されている。乗り継ぎアクセスは非常にいい。

リフト

階層構造マップにしてはとにかく少なく、プラントC付近最下層から最上部へ向かう「これいつ使う?」という疑問が湧くものが一つ、プラントE連動リペアポッド付近を始点に近場の高台に向かうものが一つの計2本のみ。
そのため、上下移動は坂道かバウンダーでぴょんぴょん跳ねるかが基本になる。

自動砲台

各陣営ベース壁上外向きが2基ずつ、内向き4基ずつ、内向きAN砲台2基ずつ。

レーダー施設

双方ともにベース最奥に鎮座。

ガン・ターレット

LがプラントC付近、兵装換装エリア反対側に1基。
目立つ南の広場にポツンと一台ある。
この広場付近は戦闘を割けて抜けようとする敵凸の通り道になっているが、旋回角度の都合で微妙に使い辛い気がする。

パワーバウンダー

膨大な数があり、文字での説明は煩雑なためマップ画像で確認してほしい。
これも配置は未開の繭とほぼ一緒。プラントBのリペアポット付近に上に飛び乗れるものが追加されたくらいか。
相変わらず壁にぶつかったり、想定とは逆方向に曲がったりで着地失敗しやすいバウンダーがそれなりに混ざっているので注意。

兵装換装エリア

各陣営ベースに2か所、プラントC、D付近にそれぞれ一か所、ドーム中央の通路に一か所。
プラント配置移動に合わせお引越し。中央に集中する形になった。

可動オブジェクト

α陣営側のリペアポットがある建物の屋上に感圧シャッター2枚が追加。
ここは敵の凸ルートになることもあるので注意だ。

昇降エレベイターが1基Cプラント南にある。凸の際はタイミングを計って活用しよう。

各プラントごとの解説

α陣営ベース

プラントA

プラントB

プラントC

α陣営第3プラント。壁を隔てたドーム内の他、バウンダーで登れるドーム2階部分にも占拠範囲がある。
敵のリスポーン位置がドーム内上層なので盗られると厄介。

プラントD

β陣営第3プラント。壁を隔てたドーム内の他、バウンダーで登れるドーム2階部分にも占拠範囲がある。
敵のリスポーン位置がドーム内上層なので盗られると厄介。

プラントE

プラントF

β陣営ベース


戦術

6プラントMAPの例に漏れず、CDプラントの中間で前線が引かれるなんて行儀の良い戦いにはならず大半の試合でCかDプラントのどちらかが主戦場になる。問題はそれがドーム側、すなわち侵攻側も高所を取りやすく割と攻めやすいプラントという点、そしてC、Dプラントとは逆サイドにドームの出入り口が凸ルートに使ってくださいと言わんばかりに2層構造で用意されているという点である。なので他のMAP以上に攻勢をキープするのが大切となるMAP。MAP自体が入り組んでいるためプラントに取りつかれやすく凸も抑えにくいので、下手に守りに入るよりも攻勢をかけて敵に攻める隙を与えない方が結果として守りやすい。
なので開幕から速やかに敵陣に乗り込み試合の主導権を手に入れたい。
また、CDプラントが共に攻めやすいので前線の人数がそのまま戦線の押し上げに影響しやすいことにも気を付けたい。自軍側が前線を押していたはずなのに敵の凸に複数が対応して気付いたら前線を押し返されていた、なんてことも珍しくない。故に過剰防衛にならないように敵凸の防衛は麻がきっちり担当し、支援は凸の出だしとなるドーム内からきっちりと索敵出来るようにしておきたい。

α陣営

β陣営



マップ履歴

日付 要請兵器 備考
2022/01/10(月・祝) 15:00 ~ 2022/01/17(月) 15:00 使用可
2022/06/13(月) 15:00 ~ 2022/06/20(月) 15:00 使用可
2022/09/19(月) 15:00 ~ 2022/09/26(月) 15:00 使用可
2023/08/04(金) 15:00 ~ 2023/08/07(月) 15:00 使用可
2023/09/04(月) 15:00 ~ 2023/09/05(火) 15:00 使用可

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2023年09月05日 06:08