テツノカイナ > 対策

★第9世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
992 テツノカイナ テツノカイナ 154 140 108 50 68 50 かくとうでんき クォークチャージ

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 じめんエスパーフェアリー
×1 ノーマルほのおみずくさこおりかくとうどくひこうゴーストドラゴン
×0.5 でんきむしいわあくはがね
×0.25
×0

■技

タイプ 威力 備考
ドレインパンチ かくとう 75(112) 火力は平凡ですが回復効果がありますなwww
インファイト 120(180) 持ち前の耐久が下がるため採用率は低いですなwww
サンダーダイブ でんき 100(150) 円盤解禁後に新たに手にした一致技ですなwwwリスクもありますが、持ち前の耐久とドレパンでリカバリされることも多いですなwww
かみなりパンチ 75(112) 威力は低めですが、ドレパンれいとうパンツと併せてパンチグローブでまとめて強化できるシナジーがありますなwww
れいとうパンチ こおり 75 草地竜への役割破壊ですなwww
じしん じめん 100 電やサーフゴーなどに刺さりますなwww
ねこだまし ノーマル 40 低威力ですがA種族値が高いのでそこそこ入りますなwww
ヘビーボンバー はがね 40~120 妖への役割破壊ですが採用率は低いですなwww
じゃれつく フェアリー 90 竜への役割破壊ですが採用率は低いですなwww
ボルトチェンジ でんき 70(105) しれっとこの様な技も覚えますなwww
つるぎのまい ノーマル - チョッキ最大手のためあまり見かけませんが、積まれると厄介ですぞwww

■主な型

意地ABD/クォークチャージ@とつげきチョッキorたべのこしorパンチグローブorブーストエナジーorオボンのみ
確定技:ドレインパンチorインファイト/サンダーダイブorかみなりパンチ
優先技:れいとうパンチ/じしん
選択技:ヘビーボンバー/じゃれつく/ねこだまし/ボルトチェンジ/つるぎのまい

一致技の採用率は、ドレインパンチ>>インファイト、サンダーダイブ>かみなりパンチ>ワイルドボルトですなwww

インファイトはシーズン12では採用率が上がって完全に無視するのは難しい数字になりましたなwww
電気技は円盤解禁後のシーズン14以後からはサンダーダイブが最大手になりましたなwwwワイルドボルトは下火ですぞwww

耐久に努力値を割いてオボンや食べ残しを持ち、剣舞を積む型も一定数存在しますなwww一致技のドレパン自体が回復ソースであることもあり火力耐久を併せ持つ厄介な相手ですぞwww

テラスタイプは水に続き妖飛電闘地草その他と多種多様ですなwww


■考察

高いAと闘電氷地の技範囲により受けが困難ですなwww
また殆どチョッキ持ちであり両耐久とも非常に高く、神器持ちの一致抜群技でも一撃で落とせるかどうかは怪しいですなwww
パルデア地方で使用可能なポケモンのうち、AB振りにもAD振りチョッキ持ちにもテラスタルなしで確1が取れるのはイダイナキバとガチグマのみですぞwwwありえないwww
弱点を突ける技がぶちかまし以外は威力100止まりと低いので数値以上にタフなんですなwww

結構な鈍足なので、後出しから遂行し切れなくても死に出しした後続で上から叩いて処理出来ることもありますなwww
先制技もねこだまし()しかない事を覚えておくとよいですなwwwハリテヤマ時代にはあったバレットパンツを没収されていますぞwww露骨な環境調整ですかなwww

■対策ヤケモン

以下、意地ABorAD252振り想定ですなwww
また特に記載がなければチョッキ持ちテツノカイナを想定していますぞwww

H244B12振りでもパンチグローブれいとうパンチは確3ですなwww
同条件インファイトも最高乱数連続引き除き2耐えしますなwwwもう少しBに割けば確3ですなwww

AB振りテツノカイナでも珠ぶちかましで高乱1、鉢巻ぶちかましで確1ですなwww

H振りだと威嚇込み持ち物なしじしんが高乱2ですなwww
同条件インファイトは確3ですがインファイト→じしんは微妙ですぞwww
少しでも乱数を落としたいのであればB振りにすべきですが、他の技に後出しするのであればH振りでも問題ありませんなwww

ヤーマンダなどと組んで威嚇ループをしてやると処理がしやすくなりますなwww

AB振りテツノカイナに対して上からの鉢巻じしんで確2ですなwww
ただし途中でドレインパンチを撃たれると回復が入るため超低確率で2発目を耐えますぞwww
その場合でも虫の息であることには変わりないので後続で上から叩けばやkですかなwww


■その他

こちらに対する打点がれいとうパンツのみなので、相手側が異教徒ボバソチャを考慮して勝手に流れてくれる可能性はありますなwww流し際に負担をかける以外ありえないwww
無効に繰り出せれば眼鏡リーフストーム1.5発でH76振りチョッキまでなら倒せますなwwwなお上記に関してダメージ量は結構ギリギリなので余りの180をDに割かれたら無理ですぞwww
異教徒ボバソチャに対する打点は足りないものの"ヤ"バソチャに対してれいとうパンツは確定2なので無効技に繰り出せないと遂行出来ませんぞwww

妖テラスを切れば上からゴリ押せますなwww
ヤンフィアは眼鏡ハイパーボイスでチョッキ持ちD252振りを確1、ヤリルリは鉢巻じゃれつくでB252振りを確1ですなwwwヤリルリは効率振りにして努力値を4余らせないと同速ですぞwww
ちなみにH4B252振りヤンフィアは持ち物なしかみなりパンチまでは低乱2なので、妖テラスを切らずとも遂行出来る可能性がありますなwww
またヤリルリはH12B244振りであれば持ち物なしワイルドボルトを最高乱数引き除き耐え、妖テラスを切らずともAB振りテツノカイナを鉢巻じゃれつくでやや高めの乱1に出来ますなwww

S調整をしているテツノカイナには抜かれる可能性がありますなwww



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最終更新:2024年04月05日 12:34