ミッション概要
作戦ポイントに敵が接近!
大軍です!
そんな……。
すべての敵が集結しようとしています。
マップ |
マップ名 |
輸送・攻撃要請 |
備考 |
浄水場のある街 |
可 |
敵第五波出現後に暗転しクリア |
マルチプレイ制限 |
|
EASY&NORMAL |
HARD |
HARDEST |
INFERNO |
武器レベル |
8 |
16 |
45 |
74 |
アーマー限界 |
R/A:671 W:444 F:750 |
R/A:1342 W:864 F:1463 |
R/A:3739 W:2362 F:4010 |
R/A:6923 W:4352 F:7393 |
出現する配置物 |
出現数 |
備考 |
第一波 |
軽トラック |
1 |
搭乗可能 |
出現する味方 |
出現数 |
備考 |
第一波 |
R:アサルトライフル ┗R:アサルトライフル |
4 |
軍曹チーム 不死属性無し 補正0.5倍 途中で更に耐久マイナス補正 |
R:ショットガン ┗R:アサルトライフル |
3 |
補正1.2倍 |
R:ショットガン ┗R:アサルトライフル |
2 |
ニクス(青) |
2 |
攻撃力補正1.5倍 耐久値補正2.25倍 |
出現する敵 |
出現数 |
備考 |
第一波 |
蜘蛛 |
80 |
補正0.7倍 |
大蜘蛛 |
1 |
|
タイプ3ドローン |
20 |
補正0.6倍 |
グレイ(アサルト) |
4 |
補正0.7倍 |
第二波 (敵数残り20体以下) |
蜂 |
40 |
|
赤蜂 |
2 |
|
女王蜂 |
1 |
補正0.7倍 |
擲弾兵 |
40 |
|
大型擲弾兵 |
2 |
|
第三波 (敵数残り20体以下) |
タッドポウル(中) |
HARD以下:20 HARDEST以上:30 |
編隊その1 |
タッドポウル(小) |
HARD以下:10 HARDEST以上:20 |
編隊その2 大型は先頭から11番目 |
タッドポウル(大) (HARDEST以上) |
1 |
第四波 (敵数残り30体以下) |
アンドロイド |
80 |
開始位置左後方 |
大型アンドロイド(ランチャー) |
4 |
第五波 |
アンカー(特大) |
1 |
HARDEST以上で より開始位置付近に落下 HARD以下:補正0.16倍 HARDEST以上:補正0.36倍 |
┗女王アリ |
1 |
補正0.7倍 |
アンカー(大) |
4 |
HARD以下:補正0.4倍 HARDEST以上:補正0.6倍 投下敵補正0.8倍 |
┣黒アリ |
|
開始位置左手前のアンカー |
┣赤アリ |
|
┣黒アリ |
|
開始位置左奥のアンカー |
┣蜘蛛 |
|
┣赤アリ |
|
開始位置右手前のアンカー |
┣蜂 |
|
┣蜘蛛 |
|
開始位置右奥のアンカー |
┗蜂 |
|
インペリアルドローン (HARDEST以上) |
2 |
補正0.7倍 |
敵全体補正(備考欄に記す個別補正との乗算で得られる倍率が実際にかかっている)
EASY & NORMAL:1.0倍、HARD & HARDEST:0.9倍、INFERNO:0.8倍
ミッション全体コメント
前作ミッションのリメイクにして、お約束の烈火の系譜となるミッション。
四方八方から強敵が押し寄せる序盤の鬼門。
ただ本家ほど容赦のない内容ではなく、最終波のビッグアンカーなどは破壊しなくてもクリア扱いとなる。
種類に関係なく、敵の残数で次のウェーブが出現する仕掛けとなっている。
そのため、大物を残したり主力級が散らばった状態で次のウェーブに進んでしまうこともある。
逆に言えば、自身が浄水場方面で囮役を買って出ることで、公園付近のゴーン隊やチームメイトに次ウェーブまでに残しておきたくない敵の処理を任せることもできる。
ゴーン隊は強化補整が掛かっており、2機揃っているとボス級をハメ殺したり、蜂やタッドポウルの迎撃にも大いに貢献してくれる。
また軍曹チーム以外の
レンジャーチームは放置していても、蜂やタイプ3ドローンの攻撃程度なら十分に生き残ってくれる程度に耐久力がある。
ただし実質最終波であるアンドロイド軍団は、タッドポウルの処理がまだまだの段階で開始位置近くに出現するため、いかにゴーン隊でも処理が追いつかなくなる。
このミッションの軍曹チームは、いつもと違って不死属性無しなので注意。
軍曹が死亡するタイミングで専用の通信が入る。
軍曹チームは途中で弱体化補正(1/2)が入ってしまうのだが、このデバフは内部的には軍曹が発している模様。
そのため、序盤に軍曹を峰打ちしてしまうことで、軍曹チーム全員が通常の強さを維持できるようになる。
高難易度では活用できるだろう。軍曹は犠牲になったのだ
HARDEST以上の場合、第三波のタッドポウルの数が増え、大型も追加される。
さらに、最終波のアンカーが開始位置に寄せて降ってくるようになる(EDF5と同じ変化)。
ついでにインペリアルドローンも2機追加されるが、すぐに暗転してミッションクリアとなるため、気にすることはあまりない。
しいて言うなら開始位置付近で戦う場合に包囲されないように注意することくらいか。
+
|
初期配置の軽トラックを使ったTips |
前作の同名ミッションと同じく初期位置の近くに軽トラックが置いてある。
高難度では何の利用価値もない置物……かと思いきや意外な活用方法があり、
開幕僅かに間を置いてから乗り込み、直進して外周に向かう事で大半の主力級を引き連れてオトリを務める事が可能なのである。
無論コスモや大蜘蛛に狙われたらほぼ確実に破壊されるし、追跡するタイプ3の攻撃も掠める程度には当たるので長時間のオトリは務められない。
しかし運良く主力級のみを引き連れる事に成功した際は、ゴーン隊にコスモと大蜘蛛を委ねる事が可能となり、この場合は結構な確率でゴーン隊が相手を殲滅し切る。
確実性はないが成功率が極端に低い訳でもなく、また開幕から成否が判別するまでが短いのでトライ&エラーも苦になりにくい。
一波でなるべく味方の消耗を抑えて戦線を維持したいという人は何度か試してみると良いだろう。(筆者の体感では成功率は数回に一回程である)
基本的に外周に付いた後は右折し、そのまま角に行って再度右折、途中の道路を右折してゴーン隊が陣取る位置まで直進して戻ると良い。
ゴーン隊が押し付けたコスモや大蜘蛛に勝利する場合は大体マップ角を曲がった辺りで赤点が消えている。
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レンジャー
INFERNO
その1
【武器1】貫通つきのアサルトライフル
【武器2】リバースシューター系列
【バックパック】任意のセントリーガン
【特殊装備】ハイブリッド・プロテクターなど歩行速度が上がるもの
【AP】1300程度で確認
軍曹部隊、レンジャー部隊の2つの
NPC部隊をいかに長持ちさせるかが鍵。
彼らを生かすためにリバースシューターは惜しみなく使っていくのがコツ。
全体的なプランとしては、
①セントリーを第三波のタッドポウル処理に温存
②第一波キング、コスモノーツ、第三波青タッドポウルは自分が担当する
③味方がピンチなら迷わずリバースシューターで救う
となる。
開幕、蜘蛛+キング+コスモノーツが押し寄せてくる。
前列の蜘蛛をある程度掃除したら、キングを最優先で削っていこう。
あまり堅くないので、やや遠目でもアサルトライフル一丁で倒せるはず。
コンバットフレームの近くにいれば蜘蛛は掃除してくれるので意識して位置取りしよう。
蜘蛛を削るためにセントリーを置いても良いが、味方への被害には注意。
(誤射しないと書かれているモデルでも普通にダメージを受けるものがある)
その後はコスモノーツを優先して排除する。
次の次の増援に対してセントリーを使いたいため、
このあたりで第二波、擲弾兵が押し寄せる。
爆弾を直接撃って爆破することを狙うのが基本。
いざという時にはダッシュしてNPCから離れたところで自爆を誘い、誘爆すると楽だろう。
このあたりまででコスモノーツは全滅させておきたい。
その後、タッドポウルが空から襲来。
味方が食われていたらすぐ救うために、NPCの方を見ながら戦うと良いだろう。
青タッドポウルがとにかく脅威のため、自分はこれを積極的に削るように心がけること。
空中からの炎を受けたら固められたまま一瞬で削りきられることがあるため、即リバースシューターを切ってもよい。
青タッドポウルを乗り切れた時点でNPCが生存していたらクリア濃厚。
タッドポウルが少なくなってきたらセントリーをリロードし、最後の大型アンドロイド、通常アンドロイドを始末する。
大型アンドロイドの爆発でダウンさせられるのが非常にまずいので、NPCを盾にしながら大型を優先排除しよう。
これを乗り切れば、アンカー投下が入った直後にミッションクリア扱いとなる。
その2バイク外周戦法
上記でクリアできればEDF隊員としては十分に玄人入りである。それだけにこの手の総仕上げミッションは難易度が高く運要素も絡むため殴り合いで勝つのは難しい。
伝統的なバイク外周戦法が有効なため、幾つか留意点のみ記載する。なお、外周戦法に対する基本的理解は備えている前提で記載する。
- 武器1に近接用アサルトライフル、武器2にスナイパーライフル(ターミガンHAZが理想。ファングは勧めない)。
- 外周逃亡のタイミングとしては飛行型襲来から初期位置への擲弾兵到着までの間が好ましい。
- バイクは開幕から左手辺りに召喚しておけば良い。基本的に破壊されることは無い。とはいえ、バイクからやや離れて戦闘するよう心がける。
- 開幕位置前方のキングからやや右側のエイリアンを処理→キング処理→ドローン(全滅不要)→β型と接近してきたエイリアンの処理→回復しつつ飛行型へ応戦→飛行型接敵時からおおよそ25〜30秒以内にバイクに乗り離脱。
- この辺りのルーティンはより研究が必要。特にドローン数体、エイリアン1体程度の生き残りは許容範囲である。各自試行錯誤してもらいたい。
- 開幕キングはビル越しに移動するため狙いが定まらない。無理にキング狙いではなくドローンから優先的に潰すことも考えられる。
- 飛行型接敵時から25秒程度で擲弾兵が到着し始める。この時間はミニオンバスターMKXまたはTZストークを2マガジン打ち切る時間とほぼ等しい。
- 初期位置からの逃走経路は①道路沿いに左方向へ直進して外周に出る、②前方向へそのまま逃走の2択。できれば①が良い。
- ②の場合擲弾兵のタゲを拾い数体こちらへ来てしまう。逃走直後はNPCと戦闘中のクイーンやタッドポウルの狙撃を優先したいため。
- 外周中は開幕から左前方or右後方のMAP角に予備バイクを召喚しておく。
- なおエイリアンは停車中のバイクを攻撃するため、可能ならバイク逃亡前に全滅させるのが望ましい。1体程度なら路地裏に引っ掛かっていることが多いため気にはならない。
- 対バイク外周として最も難敵なのが飛行型である。降りた瞬間猛攻を受けるほどぴったり追従して来るため、初期位置に擲弾兵が到着し始める辺りまでに飛行型をなるべく減らしておくこと。
- 格闘戦で全滅させられなくとも、上記タイミングで外周逃亡時にはまだNPCが生き残っているはずである。逃走中に残ったNPCや擲弾兵の爆発などで全滅するケースが多いが、NPC全滅後に残った飛行型がこちらへ来るようであれば正直厳しい。
- 上記逃走経路①の場合、開幕から左前方角を曲がって視界が開けるにつれNPCと戦闘中の初期位置が見えてくる。程よい位置で停車し、クイーンを最優先、その後タッドポウルを狙撃。NPCが全滅し、飛行型が残っていなければ速やかにバイクに乗り逃走。残っていれば最優先で処理、間に合わなければバイクで逃走、頃合いを見て処理。
- タッドポウル処理が最大の難関であるが、その前に開幕位置から見て左後方の外周がアンドロイド沸き地点であることはあらかじめ銘記すること。タッドポウル残数が減って来たら該当エリアでバイクを停めてはならない。
- 外周を周りつつビルのある開幕位置から見て左前方及び右後方の角で停車。火炎攻撃に注意しつつ1~3体狙撃して逃げるのを繰り返す。
- 曲がり角をやや曲がりかかった位置、つまり追従してくるタッドポウルから見て曲がり角のビルが障害物になるように停車すると良い。火炎攻撃を避けつつ障害物にタッドポウルが着地するため攻撃しやすくなる。
- 開幕右前方で停車しても良いが遮蔽物が無いため危険。逆に言えばこちらから攻撃が狙いやすい。敵残数を見つつ調整。
- 全てのタッドポウルを撃破すれば残党処理だが、特に目測より大型アンドロイドの射程距離は長いため最後まで気を抜かない。
- ノーマルアンドロイドも気付いたら至近距離に近付いていることがよくある。こちらも注意。
その3 黄色武器無し攻略
【武器1】MLRA-TW
【武器2】ライサンダーF
【バックパック】A71バイナリー弾
【特殊装備】E3レーダー支援システム
【AP】400~500程度でクリア確認
- MLRA-TWは前作から目覚ましい強化を受けた武器の一つで、レベル47でありながらしっかり引き撃ちできれば最終波のアンドロイドの群れすら殲滅できる強力な武器。これを主軸として戦う。
- 最終波以外は基本初期位置の公園で戦う。ニクスには敵の攻撃を引き受けてもらおう。
蜘蛛さえ対処してあげていればそれなりに長生きしてくれる。
- 1波はNPCを全回収して、キングに対してライサンダーFを撃ちつつ、雑魚敵が近づいてきたら発射間隔などににMLRA-TWを撃っていく。
狙いは蜘蛛を優先し、NPCニクスが蜘蛛に近づかれないようにする。
それなりに成長しているMLRA-TWであれば、蜘蛛には殆ど近づかれずに殲滅できるはず。
またロックに巻き込んだタイプ3ドローンもそれなりに落ちていると思うが、キングを倒し次第ライサンダーでも数を減らしていきたい。- コスモノーツについては基本ニクスに任せる。ある程度削れていることがわかればライサンダーで止めを刺してもよいが、こちらがタゲられないように注意。
- 2波出現後は、ニクスの間、前方あたりにバイナリー弾を投げておき、飛んできた蜂の群れをロックしTWを斉射。
ある程度はバイナリー弾に引っかかるが抜けてくる蜂もそれなりに居るので、それらを優先。その後は近づいてきた擲弾兵にTWを撃ちつつ、
事故原因である大型擲弾兵の爆弾や女王蜂を随時礼賛で狙っていく。- バイナリー弾は3波に使用してもいいかもしれないが、その場合4波へのリロードはほぼ間に合わないのに注意。
- 3波出現後は、タッドポウルの編隊飛行中にできるだけMLRA-TWで叩き落としていく。
それなりに弾数が育っていれば攻撃開始前に殆ど叩き落とせる上、
そのまま何度か斉射を繰り返せば紫タッドポウル以外は簡単に殲滅できる。
余裕が出来てきたら、紫タッドポウルは見え次第ライサンダーで体力を削っていこう。
またタッドポウルが少なくなってきた段階でNPCを連れて公園を出て、向かって左前に伸びる道へと進み始めていく。
ここが最終波の引き撃ちルートになる。- 3波出現時は、残っている敵は速やかに撃破したい。
女王蜂や大型擲弾兵が残ってしまっている場合はライサンダーの集中攻撃を行おう。通常の擲弾兵が少数ということであれば、MLRA-TWで巻き込みつつ、ニクスに自爆を受けてもらってもよいと思われる。
また流石に引き撃ちの際には邪魔になるので、アンドロイド戦の引き撃ち開始までにはコスモノーツは倒してしまっておきたい。
- 最終波のアンドロイドが出現したら、基本的にNPCニクスは耐えられないので、公園・ニクスの居る近辺にバイナリー弾を投げ込み、タゲられない程度に離れた場所でアンドロイドにMLRA-TWを連射していく。
ニクスが撃破された後は上述の道で引き撃ちを開始。
基本的にNPCレンジャーと少し距離を離してタゲを引き受けてもらい、ひたすらMLRA-TWを連射しつづける。
低アーマーの場合危険なのは大型アンドロイドの爆発弾の流れ弾。可能であれば意識して軸をずらして戦いたい。
- しっかり連射できていれば、NPCの壊滅前に殆どのアンドロイドを倒せているはず。
あとは残った小型アンドロイドをミサイルで殲滅、大型アンドロイドをライサンダーで始末すればミッションクリア。
早ければ浄水場を囲う段差の角あたりまで下がった時点でアンドロイドは壊滅、NPCは5~6人以上残っているという程度なので、多少ぐだついても余裕はある。- NPCの隊列が噛み合えば、なんと軍曹チームが生存する場合も。
それでも3年後までには亡くなってしまうのだが.....
その4 妖怪n号弾ぽいぽい向け
【武器1】MLRA-TW(2発同時発射以上)
【武器2】ライサンダーF(ダメージ4200以上)
【バックパック】零号弾(爆風範囲3m以上)
【特殊装備】E3レーダー支援システム(筆者はE2でもできたが中々辛い)
【AP】400
- バイナリー弾が無くても、MLRAのみで開幕の蜘蛛や最後のアンドロイドの大群は十分抑えられる。
- 零号弾を当てることでキングがほぼ確定でひるむ為、運がいいと糸を一度も吐かれずに撃破できる。
一部を除き大体その3に近いが、この手法で大きく異なるのみ記す。
開幕時に回収するのは軍曹隊のみ、右側のみ蜂出現後に回収、左側は完全に囮。
開幕直後に狙撃するのは正面左右に見えるコスモノーツ2体。
開幕はMLRAを撃ちながら、キングに零号弾とおまけでライサンダーを当てて撃破する。
蜂はニクスよりも少し後ろに下がりながらなるべくニクスに群がるほうを優先して倒すことで、ニクスをなるべく2機とも残し、クイーンの撃破を任せる。
擲弾兵は余裕があるならばライサンダーでキャノンボールを1体、MLRAで通常個体を撃破しておくとよい。
最後の大量のアンドロイドは、交差点からどちらかの道路にそって引き撃ちをしながら零号弾を当てていくと、上手く当てられるとマップ端につく前に通常アンドロイドはあらかた片づけられる。
ウイングダイバー
INFERNO
その1
【武器1】サンダーボウ4(EN30前後、射程300m以上、火力1200前後)
【武器2】ドラグーンランスM3
【独立作動装備】パルサースピアM4
【プラズマコア】バードコア
【AP】300強
INF縛り攻略。上記条件だとかなり運が絡むのでリトライ精神が必要かも(よりよい攻略があればこの記事を削除して書き直してもらって構いません)。
基本的にENフルの状態からEN切れまで飛翔、落下して着地直後にチャージを完了させ、次の飛翔を行うムーブを繰り返す形になるので、バードコアの緊急チャージ☆状況によっては破綻するかもしれません。
主要な敵全てを自分に引き付ける囮戦略になります。重要なのは敵集団の周囲を旋回するように動くEN使い切りの飛翔を繰り返すこと。
バードコアの飛翔速度と合わせて、可能な限り小さい周回軌道を取れれば驚くほど被弾を押さえることが出来ます。
北
┏━━━━━┓
┃ ┃
┃ ↗ ┃東
┃初 ┃
┗━━━━━┛
初期地点から左前を北、右前を東、○時方向はマップ中央から見た方角として記載。
地上の蜘蛛とキングはすべて自分が抱えるように動き、グレイはNPC任せ、タイプ3は可能ならNPCの援護を頼みつつ自分でも撃墜していきます。NPCにキングが流れるようであれば再出。
開始即座に初期位置から北へ向かって飛翔、ビルの影に着地してグレイの視線を切りNPCに流すのを意識する。ビル裏で蜘蛛をある程度引き付けてから再度マップ12時に向かって飛翔して浄水場北の建物の向こうに着地。
その後グレイの視界内に入らないことを意識しつつ蜘蛛・キングの周囲を周回するようにマップ1-2時(初期位置の対角線)方面で最大飛翔→着地を繰り返しつつ空中でタイプ3を落としていく。
このとき着地後のENチャージ時間をあまり伸ばさないように1回の飛翔中での参謀の射撃は2回まで程度に抑えたい。1発目のチャージは着地後、飛翔前に余裕があるなら地上で行っておきたい。
また、着地の際は蜘蛛の直近に降りないように注意。50mも離れていれば大概大丈夫。
タイプ3を掃討出来たらキングをパルサースピアで撃破。削られたAPをアイテム回復しつつ残った蜘蛛を適宜撃破して第二波へ。このとき3時方向へ寄って次の湧きに備えたい。
擲弾兵をほぼ全て引き付けNPCに流さないようにするため、3時方向から浄水場へ向かうように動く。
とはいえほんの少々NPCに流れる程度ならしっかりニクスが対処してくれるので、全部引き付けることを意識しすぎてNPCに近づきすぎないようにすることが肝要。ただしキャノンボールは確実に自分に引き付けるように。
擲弾兵を惹きつけたらマップ1-2時方面へ向かい、蜂を全て抱えてその周囲を旋回するように最大飛翔→着地を繰り返し続ける。
蜂は数が多いうちはスピアで(最大飛翔後の落下中にほぼ上向きに置くと刺さりやすい)、数が減ったらENに注意しつつ参謀で撃退。
蜂の駆除が終わったらクイーンをスピアをメインに、遠ければ小出しの参謀で削っていき撃破。
追記:キャノンボールの足元に着地をするとキャノンボールが自爆を始め、その爆発で大半の飛行型を倒せた。
擲弾兵を残しつつ第一波から残った蜘蛛をすべて撃破し、擲弾兵をNPCに流さないようにしつつ一纏めにして9時方向へ牽引、高めのビルの上に登ってビル根本に密集させ、ドラランで起爆して一掃。第三波を迎えます。
まだキャノンボールが残っているようなら撃破し、マップ西端を通ってアンドロイドの増援出現位置である初期位置の背後にあたる7-8時方向へ移動。
タッドポウルはすべてNPCに押し付け撃破してもらうことを意識し、自分に流れたタッドを落としつつアンドロイドの出現を待つ。
アンドロイドが出現したら可能な限りNPCに流れないように自身へ引き付けつつ、マップ西端を北上するように牽引する。
NPCの耐久をしっかり保持出来ていて、彼らが奮闘してくれれば紫タッドも含めNPCが撃破してくれる。もし紫タッドを残してNPCが全滅した場合はアンドロイドから一気に距離を取ってドラランで撃破したい。
タッドが全滅し、アンドロイドのみになったら可能な限り安全にアンドロイドを外周引き撃ちで撃破していきクリア。
ダイバーがバードコア/EXバードコアで上記と同じように囮役をするのはオンラインでもかなり有用なのでおすすめ。仲間には狙撃なりでボス級と空中の敵を優先して倒してもらうようにすると良い。
その2
【武器1】マグブラスターZMorマグブラスターDX
【武器2】スパークウィップZY
【独立作動装備】パワースピアS3orグロースピアS
【プラズマコア】VZプラズマコア
【AP】2500前後
NPCとは合流せず北の浄水場横方面へ
余裕があればエイリアンをマグブラスターで狙撃し倒しておく。
蜘蛛とドローンがこちらにやってくるので北方面へ逃げながらスパークウィップで攻撃する。
キングに近づかれたらすぐにスピアを投げつつスパークウィップで撃破。
北方面に向かっている場合おそらくほぼ全ての敵がこちらに来るので、
マグブラスターで薙ぎ払いつつチャージ中はスピアを投げる戦法で蜂を優先的に撃破。
擲弾兵は暇ができたらウィップで倒すが、大体蜂を倒そうと必死になっている間にかなりの数が自爆していく。
クイーンはスピアが届けばいいが届かない場合はマグブラスターで。
北方面で戦っていればタッドボウルはほぼNPCに向かっていく。
蜂と擲弾兵を全滅させたあとこちらにやってくる数体のタッドボウルを撃破しつつNPC方面へ。
少し遠巻きにNPCを眺めながらアンドロイド出現を待っていれば、タッドボウルはほとんどNPCが倒してくれる。
NPCに近づきすぎなければアンドロイドも全てNPCに流れるので、団子になっているところをマグブラスターで薙ぎ払う。
NPCが全滅しアンドロイドがこちらに来たら引き撃ちしながらマグブラスターで殲滅する。
全滅後アンカーが降ってくるが、画面が暗くなり始めるまで耐えればやられてもクリアとなる。
その3
【武器1】ファランクスM4
【武器2】ボルト・シューター3
【独立作動装備】グレイプニールβ
【プラズマコア】バードコア
【AP】300強
INF縛り別解、緊急チャージに入らないver。
開幕前進して右方向から来る直近のグレイをファランクスで処理、ついでにグレイプニールを展開し、できるだけ早くキングも処理する。
ゴーン隊のリボルバーが蜘蛛の群れに「届かないよう」誘導し、ボルトシューターを弾切れ直前まで使ってタイプ3を落としていく。
ゴーン隊側に流れた個体は放っておいて、逆側に動いて自身を狙ってくる個体を優先的にかつリロードに入らないよう正確に狙いたい。
この時点でグレイが残っているなら処理し、済んだら建物を利用しつつボルトシューターをリロード。ゴーン隊付近に行き蜘蛛を減らす。
2波が来たらリボルバーが届く範囲でグレイプニールを展開し、ボルトシューターも折り混ぜながら囮になる。グレイプニールの怯みとNPCエイムによりかなりの速度で殲滅可能。
そうこうしているうちに擲弾兵が来るがこれをほぼ全部ゴーン隊に押し付ける。
自身は初期位置のNPCと合流、回り込んでくる少数の擲弾兵を任せつつクイーンを狙撃。タッドポウルが攻撃態勢になるまでに落とす。
以降はNPCと距離を取り、各武装でタッドポウルを適宜処理し、アンドロイドを狙撃引き撃ちで処理すればクリア。
開幕のタイプ3+キングによる運ゲー気味な部分さえ乗り切ればあとは割と余裕を持って立ち回れるので、ミッション中盤以降の事故を嫌う場合のプランとなる。
その4 白武器のみ
【武器1】ライトニング・ラピッドボウT2
【武器2】プラズマ・グレートキャノン
【独立作動装備】パワーセイバー
【プラズマコア】V4プラズマコアB型
【AP】4000
接近戦を辞さないアグレッシブなプラン。
NPCを回収してゴーン隊の近くで戦闘する。
グレキャによるキングとクイーンの撃破を最優先とし、コスモノーツは無視して雑魚を倒すことに専念する。
アンドロイドが来たら突撃してセイバーでぶった切る。
どうしても被弾するのでそれなりのアーマーが必要。危なくなったら回復アイテムを回収するかビル街に逃げ込もう。
その5 INF縛り用グレキャ攻略
【武器1】プラズマ・グレートキャノン
【武器2】ミラージュ15S
【独立作動装備】EXグレイプニール
【コア】V4プラズマコア
【AP】300前後
(開始右斜め前方を北とする)
INF縛り別解の別解。グレキャ、ミラージュ、プニルの最強武器3種で遠距離から全ての敵を倒すプラン。
開幕はNPCを全員拾い、グレイプニールを展開しつつ大蜘蛛にグレキャを投げる。ダメージの星にもよるが3発程度で死ぬ。
東外周に向けて移動を開始し、ゴーン隊にたかっている蜘蛛をミラージュで倒す。
蜘蛛、タイプ3ともにハデスト並みのスペックしか無いので、これだけであっという間に殲滅できる。
あらかた片付いたらタイプ3をできる限り落とす。
蜂はゴーン隊とR部隊を囮にしてミラージュで倒す。これも弱体化のおかげで楽勝。
続いて擲弾兵に気を付けつつ女王蜂にグレキャ。HPが4万くらいしかないので2発で死ぬ。
タドポが出たらNPCを引き離しつつグレイプニール展開、ミラージュを全力で撃って数を減らす。
ある程度減ったところで青タドポにグレキャを当てられると楽だが、やらなくても最悪何とかなる。
アンドロイドが出たらひたすら外周引き撃ち。
コスモやタドポが残っていると追い付いてくるので危険だが、コスモについては視線を切りつつグレキャで倒せばOK。
タドポはグレイプニールとミラージュでほぼ全滅しているはずなので、残党処理は何とかなるはず。
両方倒せたらダイバーの機動力に追いつける敵は存在しないので、あとはミラージュとグレイプニールで適当に倒して終わり。
エアレイダー
INFERNO
その1
【武器1】重爆撃機フォボスZ プラン4
【武器2】戦闘爆撃機KM6 プランZ4
【武器3】エレクトロンコプターM5〔放電〕
【バックパック】ゾーンプロテクターZM
【ビークル】コンバットフレーム エイレンⅣ
【AP】1000
開幕、NPCと合流しつつ、敵の群れにフォボス・KM6で攻撃。KM6をキングに当てて沈める。前方にエレクトロンも展開させ、敵が近くなったらゾーンプロテクターも設置。
エイレンが呼べるようになったらすかさず呼んで、ゾーンプロテクターを貼り付けてから搭乗、ドローンを片付ける。
擲弾兵は、爆撃しつつエイレンで対応。蜂はエイレン・KM6で対応可能。クイーンはエイレンのビームキャノンで速攻する。
タッドポウルもエイレンで十分対処可能。最後のアンドロイドはフォボス・エレクトロンで対応すると楽だが無理に降車せず逃げ撃ちでもよい。
エイレンは1台でもクリア可能だが乗り換えるならタッドポウルに注意。また、ゾーンプロテクターをつけること。
その2 白武器のみ
【武器1】N1αサイレントコプター〔狙撃銃〕
【武器2】S4+散弾マルチコプター〔散弾銃〕
【武器3】重爆撃機ウェスタB プランX2
【バックパック】ガードポストM2
【ビークル】ニクス リボルバーカスタム
【AP】5000
ゴーン隊をサポートするプラン。
NPCと合流後、ゴーン隊の前にウェスタを要請、ガードポストを設置してゴーン隊と共闘する。
キングとクイーンとコスモノーツはサイレントコプターで排除する。
ウェスタのナパームやガードポストの張替えをきちんとするのがコツ。
ビークルは要請可能になったらすぐに要請、弾を惜しまずにぶっ放そう。
フェンサー
INFERNO
その1
【武器1-左手】電刃刀・極式
【武器1-右手】スパインドライバーMA
【武器2-左手】FGX高高度強襲ミサイル
【武器2-右手】GXアームハウンドまたはFGX高高度強襲ミサイル
【強化パーツ】アドブースター系
【強化パーツ】ダッシュセル系
【AP】2000
開幕、軍曹を峰打ちして軍曹隊の弱体化補正を防ぐ。スパインドライバーMA一発で安らかに眠る。
なおそれでも「俺より先に死ぬなよ」と寝言を放つ。死体が喋っている
最初の敵群に対しては空中からミサイルで削り、ある程度接近されたらキング→コスモノーツの順で斬り捨てに行く。
そのまま開幕位置には戻らず、敵がやってきた方向に陣取り、敵増援をひたすらミサイルで削っていけばOK。
寄ってきたわずかな敵に対して自衛していれば、最終のアンドロイドあたりまでNPCがタゲを取ってくれる。
ただし、NPCへの被害が大きい大型アンドロイド、各種擲弾兵、青タッドポウルなどは注意。
これらには、射程ギリギリ中距離まで接近してのスパインで仕留めに行ってもよい。
その2 白武器のみ
【武器1-左手】電刃刀 五式
【武器1-右手】ジャックハンマーM4
【武器2-左手】NC201ハンドキャノン
【武器2-右手】NC201ハンドキャノン
【強化パーツ】砲口安定化装置6式
【強化パーツ】V2スケルトン
【AP】5000
NPCと合流後、ゴーン隊の近くで戦闘する。
ハンドキャノンでキングを撃破後、そのまま雑魚をハンドキャノンで減らしていく。
蜂とアンドロイドは武器1で処理し、クイーンはハンドキャノンでさっさと落とそう。
ゴーン隊がやられたらビル街に隠れたり回復アイテムを回収する等して粘ろう。
オンライン
オフ同様にキングとグレイはある程度青ニクスに任せておける。
雑魚からニクスを守れるよう、多数の敵を一気に攻撃出来るような兵装を持ち込めばあまり難しくはないハズ。
レイダーがガードポストを持って行くなど、耐久面を補強出来るとアンドロイド戦まで保たせやすい。
INFERNO
キング含めて
フェンサーがタゲ取りに動けば、タッドポウル出現までニクスを保持出来る可能性がかなり上がる。
蜂でミスると文字通り蜂の巣にされるので、高機動・盾問わずブラツイを上手く使おう。
ダッシュCD中でもチャージ不要で無理矢理動けるので、段差に引っかかった際のリカバリーが効きやすい。
タッドポウル出現後はアンドロイドに備えてマップ中央側へ移動しておこう。
ニクスが爆散し易くなるが、アンドロイドに群がられるとどうせ守りきれない。
最終更新:2025年01月10日 00:43