ミッション概要
見捨てる訳にはいかない。 伍長を救出に行く。
地上は危険だ。 伍長を見つけ、すぐに撤収する。 食料には目もくれるな。
マップ |
マップ名 |
輸送・攻撃要請 |
備考 |
浄水場のある街(荒廃) |
不可 |
敵第三波出現後にクリア |
マルチプレイ制限 |
|
EASY&NORMAL |
HARD |
HARDEST |
INFERNO |
武器レベル |
9 |
18 |
47 |
77 |
アーマー限界 |
R/A:716 W:472 F:798 |
R/A:1432 W:920 F:1559 |
R/A:3862 W:2439 F:4141 |
R/A:7243 W:4552 F:7733 |
出現する味方 |
出現数 |
備考 |
第一波 |
R:アサルトライフル ┗R:アサルトライフル |
5 |
中尉チーム 一定エリア到達で合流可能 全員不死属性 |
R:アサルトライフル |
1 |
プロフェッサー ミッション開始時から指揮下 不死属性 |
第二波 (時間経過or一定エリア侵入で出現) |
R:アサルトライフル |
1 |
伍長 中尉チームまで後退後に合流可能 合流可能になるまでは無敵 合流可能後は通常の不死属性 |
出現する敵 |
出現数 |
備考 |
第一波 |
クルール(ビーム) |
3 |
待機モード 時間経過or一定エリア侵入で強制アクティブ化 |
第二波 (敵数残り1体) |
クルール(ビーム) |
2 |
|
クルール(炸裂弾) |
1 |
右前方 |
エルダークルール(ビーム) |
1 |
左後方 |
第三波 |
クルール(ビーム) |
16 |
出現後にクリア |
ミッション全体コメント
クルールの顔見せミッション。
開幕時点では待機モードのクルールが3体、全て倒すと攻撃モードのクルールが4体、
NPCの集合地点を中心として現れる。
この4体を倒すとイベントとして大量のクルールが出現するが、このクルールは倒す必要はない。
前方で孤立している伍長は合流可能になるまでは、なんと無敵。
合流可能になった後は、通常の不死属性になる。
本ミッション以降の荒廃世界での
浄水場のある街は、それまでのミッションと比べて土砂が深く降り積もっている。
瓦礫が減って多少は動きやすくなっているが、道が埋もれて分かりにくく、砂塵の舞う演出も加わって非常に迷いやすい。
目印となる高架や用水路跡を見失わないようにしたい。
レンジャー
INFERNO
その1
【武器1】ライサンダーZ
【武器2】MR111ファング
【バックパック】不要
【特殊装備】不要
【AP】初期値で可能
武器が揃っていることが前提だが一番容易なパターン。
NPCには同行せず、初期配置位置で待機モードのクルールをヘッドショットで倒す。
追加の4体は攻撃モードなので、武器のいずれか一方で足元を狙って盾をオーバーヒートさせ、もう一方でがら空きになった頭を狙撃する。
増援が現れた後も大きく移動する必要はなく、射線を確保する程度の動きでよい。
その2
【武器1】エアトータス02
【武器2】ファング(MR99以上推奨)
【バックパック】機銃・ランチャー型セントリーガン
【特殊装備】フリージャー(タイプ3以上)
【AP】2000以上推奨、初期でも可能
物陰に隠れて鈍亀を撃ちまくるだけ。
シールドはミサイルは防げても爆風は防ぎきれないので、防いだ上から触手がもがれていく。
ただ足をよく止めるとはいえ動きは大きいので、当たりそうならファングで足をもいでしまうといい。移動できないところに鈍亀が降り注ぐ。
味方がいるうちは遠巻きにして撃ち、いなくなったらバイク外周に切り替える。
クルールはバイクも狙ってくるため射撃を受けないところに停めよう。
あとは増援出現位置に止まらないよう注意。楽。
その3
【武器1】エアトータスME
【武器2】任意
【バックパック】任意
【特殊装備】任意
【AP】1000前後
内容はその2と同じだが、オフINFクルールのHPは7781なので、
エアトータスMEのダメージ値がそこそこ育っていればワンパン可能。
他の装備も原則不要。心配ならリバーサー持っていくくらいか。
その4
【武器1】火炎砲
【武器2】レパード誘導ロケットM9
【バックパック】MG30
【特殊装備】軽量リキッドアーマーE2
【AP】3000
遠近両用の構成。
遠距離はレパード誘導ロケットで狙撃、近距離はグレネードを投げてから接近して火炎砲で焼く。
どの場合でもまずは足をもぎ、次弾から頭を攻撃しよう。
ウイングダイバー
INFERNO
その1
【武器1】ライジン
【武器2】任意
【独立作動装備】ルミナス・シールド系
【プラズマコア】任意
【AP】1000~
ライジンで撃ち抜くのみ。
緊急チャージ中はルミナス・シールドを展開するよう心掛けておけば、より低体力でも問題ないだろう。
その2
【武器1】M4レイピア
【武器2】マグ・ブラスターW
【独立作動装備】パワーセイバー
【プラズマコア】V4ターボコア
【AP】3000
接近してセイバーでぶった切るアグレッシブなプラン。
セイバーのリロード中はレイピアを使おう。
マグ・ブラスターでシールドを封じてから接近してレイピアで攻撃してもいい。
炸裂弾タイプは背後から近づくか、先に撃たせてから接近しよう。
エアレイダー
INFERNO
その1
【武器1】N1βサイレントコプター〔狙撃銃〕
【武器2】N1αサイレントコプター〔狙撃銃〕
【武器3】自由(ビームキャリアなど)
【バックパック】自由
【ビークル】自由
【AP】初期値~
サイレントコプターならαでも一撃。クルールに気づかれる前ならシールドで防がれることはない。
ビーコンが付着しただけではクルールは警戒モードにならないので、2丁のサイレントコプターで、2体のクルールを続けてマークできると効率がよい。
ビームキャリアも対クルールとして強力だが、廃墟ステージは障害物が多く、うっかり手前のオブジェクトに引っ掛けるとあっというまに自爆する。
また射程が短くアウトレンジから一方的に攻撃というわけにはいかないので案外使いにくいので注意。
その2 白武器のみ
【武器1】N1αサイレントコプター〔狙撃銃〕
【武器2】ギガントコプター3
【武器3】サプレスガンMH
【バックパック】ロボットボムDZ
【ビークル】デプスクロウラー Sレンジカスタム
【AP】3000
クルールの死角からサイレントコプターを頭部にくっつける。
ロボットボムで足をもいだり、動きを止めた時にギガントコプターで爆破する。
密着するほど接近できた時はサプレスガンで射殺しよう。
フェンサー
INFERNO
その1
【武器1-左手】電刃刀 五式
【武器1-右手】ジャックハンマーM4
【武器2-左手】ボルケーン・ハンマーZD
【武器2-右手】ボルケーン・ハンマーZD
【強化パーツ】マルチチャージャー4-4
【強化パーツ】V3スケルトン
【AP】3000
スリルある接近戦プラン。
高速移動で接近して電刃刀でぶった切ったり、ジャックハンマーでボコる。
炸裂弾タイプは背後から近づくか、先に撃たせてから接近しよう。
または接近してボルケーン・ハンマーをブチ込んでもいい。
ボルケーン・ハンマーがメインのときはダッシュセルを装備しよう。
オンライン
同じクルールを複数人で正面から攻撃するとカンカン弾かれまくるが、横・後ろから攻撃するとかなりあっさり攻撃が通る。
難易度が低いと武器の弾速も低いものが多く、回り込みを意識する・しないで1体に掛かる時間が大分変わる。
INFERNO
炸裂弾クルールの攻撃に直撃する=即死不可避なので、回避手段を用意するか、最優先で処理しておこう。
最終更新:2024年10月06日 22:42