ミッション概要
沿岸部にテレポーションシップが集結しています。 敵船は低空で停止。 まるで体を休めているようです。
現在7隻が確認されており、沿岸部は敵の港のような状態になっています。
敵船の数に比べ、護衛の兵器はほとんど確認されていません。
これは奇襲攻撃のチャンスだといえます。 歩兵なら敵に発見されずに接近できるはずです。
敵の目を引かないよう、攻撃チームは少数で編成。 敵船直下に突入し、撃墜します。
最初の攻撃が成功した後に、後続部隊を投入。 すべての敵船を撃破する作戦です。
マップ |
マップ名 |
輸送・攻撃要請 |
備考 |
海岸 |
可 |
|
マルチプレイ制限 |
|
EASY&NORMAL |
HARD |
HARDEST |
INFERNO |
武器レベル |
11 |
22 |
51 |
82 |
アーマー限界 |
R/A:814 W:533 F:902 |
R/A:1628 W:1042 F:1767 |
R/A:4130 W:2606 F:4425 |
R/A:7938 W:4986 F:8471 |
出現する味方 |
出現数 |
備考 |
第一波 |
R:ショットガン ┗R:アサルトライフル |
4 |
開幕前方の蜘蛛(plus) 輸送船付近まで移動 |
R:ロケットランチャー ┗R:アサルトライフル |
4 |
第n波 (それぞれ接近で出現) |
F:デクスター自動散弾銃 ┗F:デクスター自動散弾銃 |
5 |
山の上手前側の蜘蛛(plus) 輸送船付近まで移動 |
W:ライトニング・ボウ ┗W:マグ・ブラスター |
5 |
海岸のダンゴムシ 輸送船真下へ移動 |
出現する敵 |
出現数 |
備考 |
第一波 |
輸送船 |
1 |
開幕目の前 |
┗蜘蛛(plus) |
10 |
輸送船 |
1 |
海岸手前側 |
┣蜘蛛(plus) (HARDEST以下) |
HARD以下:9 HARDEST:10 |
┗銀蜘蛛(plus) (INFERNO) |
10 |
輸送船 |
1 |
海岸奥側 |
┗ダンゴムシ |
HARD以下:6 HARDEST以上:7 |
輸送船 |
1 |
中央道路沿い手前側 |
┗ダンゴムシ |
HARD以下:6 HARDEST以上:7 |
輸送船 |
1 |
中央道路沿い奥側 |
┣蜘蛛(plus) (HARD以下) |
9 |
┗銀蜘蛛(plus) (HARDEST以上) |
10 |
輸送船 |
2 |
山の2隻 |
┗蜘蛛(plus) |
HARD以下:9×2 HARDEST以上:10×2 |
ドローン |
40 |
|
クルール(ビーム) |
1 |
山の輸送船手前 小隊行動 |
エルダークルール(ビーム) |
1 |
エルダークルール(ビーム) (HARDEST以上) |
1 |
山の輸送船2隻の中間付近 小隊行動 |
エルダークルール(炸裂弾) (HARDEST以上) |
HARDEST:1 INFERNO:2 |
クルール(両手プラズマ砲) (HARDEST以上) |
1 |
中央道路沿いの輸送船2隻の中間付近 小隊行動 |
クルール(電撃) (HARDEST以上) |
1 |
エルダークルール(プラズマ砲) (INFERNO) |
1 |
クルール(電撃) (HARDEST以上) |
HARDEST:2 INFERNO:3 |
海岸奥側の輸送船付近 小隊行動 |
ドロップシップ |
HARD以下:2 HARDEST以上:4 |
ミッション開始直後に降下 中身は空 |
第二波 (輸送船残り4隻) |
前哨基地 |
1 |
無敵 一定条件達成で退却(後述) |
┣ドローン |
HARD以下:30 HARDEST以上:40 |
攻撃モード |
┣クルール(炸裂弾) |
HARD以下:4 HARDEST以上:5 |
攻撃モード HARD以下:補正0.9倍 |
┣ビーム砲台(赤) |
28 |
ロックオン不可だが破壊可能 退却中はプラズマ砲台(青)のみ 停止し破壊不可になる |
┣レーザー砲台(青) |
14 |
┣プラズマ砲台(青) |
52 |
┗プラズマ砲台(緑) |
13 |
※NORMAL以下では輸送船のハッチが2回目の投下以降閉じなくなる
ミッション全体コメント
前作の同名ミッションのリメイク。
やはり前作に匹敵するか、それ以上に難易度が高い。
コロニストがクルールへと変更された他、シップの投下する敵のバリエーションが大きく変わっている。
開始地点目の前にテレポーションシップ1隻、
そこからひと山越えると、右手「海側」に2隻、「中央」の道路沿いに2隻、左手「山側」に2隻と3列に配置されおり、
さらにシップの護衛かのようにクルールと多数のドローンが配置されている。
いずれの敵もノンアクティブ。
ここのクルールは珍しく小隊行動を取っており、シールドを撃っても小隊内の個体が全て反応する。クルール以外の敵は反応しないため、シールド攻撃による釣りは依然として有効。
3隻のテレポーションシップを撃破すると前哨基地が登場。
海上で多数のドローンと複数の炸裂弾クルール(全てアクティブ状態)を投下し、
5分程度経過するか、テレポーションシップを計5隻撃破するまで停止して砲撃を続けた後に、スタート位置方向へ退散していく。
特に厄介なのがクルールであり、増援として最大5体追加される。
1体でも厄介な炸裂弾クルールが5体もいれば味方は瞬殺されてしまうので手早く処理したい。
初期配置の
レンジャー部隊のほかに、一定エリアに進入すると合流可能な
NPC部隊が出現する。
- マップ左の川沿いにフェンサー部隊
- スタート地点から徒歩で移動していると橋の手前あたりに進入すると出現。
- 出現後移動を開始し山側手前のシップを見下ろす山頂で待機する。
- マップ奥の高台にウイングダイバー部隊
- 海側奥の一帯にある程度近づくと出現。
- 海岸手前側のシップの少し北側、中央道路沿い奥側のシップの少し西側のライン。
- 奥側から回り込んで攻めようとした場合、道路沿い奥側シップに接近するともう出現してしまうため注意。
幸い出現ラインの手前からシップ弱点への射線は通る。
- 出現後移動を開始し海側奥のシップ真下で待機する。
- そのせいで周辺の敵をアクティブにしてしまい、最悪クルールの2個小隊+周辺の蜘蛛(高難易度では銀蜘蛛)とダンゴムシをアクティブするというとんでもない事をやらかしてくれる。
- 出現の判定と待機位置、さらに飛行するという理由のため、彼女たちと安全に合流するのはプレイヤーがウイングダイバー以外の場合には難しい。
- ウイングダイバー隊自体は銀蜘蛛や炸裂弾クルールが相手でもそこそこ善戦してくれるため、なるべく合流しておきたい。
ノンアクミッションながら狭い範囲に敵が詰め込まれているため意図せぬアクティブ化が起こりやすいことと、
大量に送られる増援と前哨基地の砲撃がこのミッションの難度を高くしている。
前作で有効であった、テレポーションシップの上に乗って囮をしたり、下に集まった敵を貫通攻撃で倒す戦法は、クルールのほとんどの攻撃が当たるため安全ではなくなった。
ただし、炸裂弾はテレポーションシップを貫通しないため、斜めから撃たれない限りは当たらないようなので、前哨基地からの増援で出てくる大量の炸裂弾クルールをテレポーションの真下に誘導できれば無力化できる。
そのため、もしやるとしても、初期配置のクルールを全滅させてからにした方が良い。
また、前作では前哨基地から増援が出てくる前に他の敵を全滅させていると、その時点でクリアとなっていたが、今作では前哨基地から投下される敵も全て倒さないといけなくなったので、速攻は狙えなくなった。
なおミッション開始直後にクルールのドロップシップが投下されるが、クルールたちは既に配置済みであり、ドロップシップからは誰も降りてこない。
高難易度では、一部のシップから投下される敵が変異種へと変更され、初期配置のクルールも増加される。
また、前哨基地から投下されるドローン及び炸裂弾クルールの数も増加される。
【HARDEST】
- 敵種変更:中央奥シップ 蜘蛛plus→銀蜘蛛plus
- クルール追加:山側シップ中間に2体(ビームエルダー&炸裂弾エルダー)、中央シップ2隻の中間あたりに2体(プラズマ砲&電撃)、海側最奥のシップ奥に2体(電撃&電撃)
- 開幕目の前以外のシップから投下される敵の数が1体ずつ増える
- 前哨基地から投下される敵の数の増加
- ドローン:30機→40機
- 炸裂弾クルール:4体→5体
【INFERNO】HARDESTに追加して
- 敵種変更:海側手前シップ 蜘蛛plus→銀蜘蛛plus
- クルールの追加:一番手前のグループを除き2体ひと組から3体ひと組に増加
- 山側グループに炸裂弾エルダー追加
- 中央グループにプラズマ砲エルダー追加
- 海側グループに電撃追加
このミッションのテレポーションシップの耐久度は、オフラインINFERNOで約20520。
隊員設置による増援クルール誘導固定
前哨基地から出現する炸裂弾クルールの投下後の行動は
- まず索敵状態で規定ルートを移動
- 敵を発見した場合は接近して攻撃
となっている。
そして敵を発見・殲滅して、全ての敵を見失った場合、規定ルートに戻ることはなくその場で索敵状態で静止し続ける。
このため、隊員1人以上を見つかりやすい任意の場所に設置してクルールを誘導し、自分は相手から見つからない位置にいると、
任意の地点付近のある程度の範囲にクルールを誘導して(再び見つかるまで)固定できる。
ドローン殲滅後、余裕をもって輸送船に乗りたい場合、C爆をなるべく安定して当てたい場合などに有効。
+
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実際に誘導してみた |
画像は、INFERNOを画面分割ダイバー2人でプレイしたもの、場所はスタート地点付近の小さい方の砂浜の崖上。
見づらいが、左の赤丸の位置に隊員がいる。
前哨基地出現後、砲撃とドローンが設置した隊員に襲い掛かるが、クルールが来るまでは生き残る。
クルールが攻撃開始するとさすがに持たずに右画面のようになり、クルールはその場で動かなくなる。
画面外左側の赤点もクルールである。
基本的に、クルールは砂浜から移動してきて、設置した隊員の手前で静止する。
撮影しやすいかと思い、この位置にしたが、相手が分断されている上、もしここでC爆を使うと銀蜘蛛もアクティブ化しそうである。
もう少し銀蜘蛛から離した方がよさそうである。
隊員が初期配置されている河口付近でも、同様のことができる。
クルールの移動はHARDでも確認できるので、事前に設置位置と、相手の動き・停止位置を確認しておくと良い。
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+
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余談 前作のネタバレあり |
- 開幕前方にいるレンジャーチームのひとりは「繁殖を阻止したはいいが、状況は全く変わりゃしねぇ」と愚痴をこぼしている。
- 前作未経験のプレイヤーからすると何のことだか分からないが、前作ではこのミッションの直前までは第一、第二、最終の三段構成となる大掛かりな地底潜入ミッションが行われていたのである。
- 大群との直接戦闘や奇襲を潜り抜け、地下水を湛えた最奥の空間にて行われた最終段階では怪物の卵と女王、そしてそれを守るコロニストを見事掃討し、周辺エリアを怪物の脅威から解放することに成功したのだった。
- そんな大戦果を挙げてもなお前哨基地や各地で猛威を振るう怪物の脅威は健在であり、状況がなかなか好転しないことへの焦燥感から飛び出した台詞なのである。
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レンジャー
INFERNO
その1 INF縛り
【武器1】ライサンダーF
【武器2】火炎砲
【バックパック】零号弾
【特殊装備】軽量プロテクターE3
【AP】700前後
- 大まかな流れ
- レンジャー2部隊合流&目の前の蜘蛛シップ→ドローン→初期位置正面の丘にいるレーザークルール
- フェンサー部隊と合流→丘にいるレーザー、炸裂弾クルール部隊&砲兵、電撃クルール部隊→丘の蜘蛛シップ2隻
- 移動基地から出撃するドローン、炸裂弾クルール
- 海岸の電撃クルール部隊→道路上の銀蜘蛛シップとダンゴムシシップ→海岸のダンゴムシシップと銀蜘蛛シップ
初期位置正面を北とする 2.攻略解説に丘Aの説明有り
1.攻略解説
開幕目の前のレンジャー2部隊と合流する。合流後速やかに目の前の蜘蛛シップを撃沈する。
初期位置に戻りドローンを排除する(地上戦力に気づかれないように手前にくるドローンを狙う)
全滅させたいところだが4、5機くらいが全然きてくれないので無理に狙わなくてもよい。
ドローンを排除後、初期位置正面の丘にいるレーザークルール2体を武器1ヘッドショット2発で処理。シールドでガードされるなら零号弾を投げて停止させる。
クルール排除後、レーザークルールのいた丘下の道路沿いに西へ向かう。
2.攻略解説
道路沿いに西へ向かうと
フェンサー部隊が出現するので合流する。
合流後先ほどの道路に戻り西へ向かい橋を渡る。橋を渡ると左前の丘を登る。以後この丘を丘Aと呼称する。今後は丘Aを遮蔽物にクルールを迎撃することになる。
丘Aから北西の山にいるレーザー、炸裂弾クルールを武器1で釣る。(なるべく川の方にいる個体を狙う。うまく釣れれば炸裂弾クルールのみ反応する)
炸裂弾クルールを優先し、川を渡るまでヘッドショットで減らせるだけ減らす。川を渡られたら丘Aを放棄し味方を囮に道路沿いを全力で南に後退。道路沿いに後退すると左側に丘があるので遮蔽物にしてレーザー、炸裂弾クルールを全滅させる。
味方を回復し丘Aに戻る。次に丘Aから北西に見える砲兵&電撃クルールを釣る。どうあがいてもダンゴムシと蜘蛛が反応するので砲撃と電撃に気をつけて処理する。
砲兵クルールはシールドを持っていないのでヘッドショットで優先的に処理する。(AP700程度だと電撃は即死、砲撃は一撃耐えられる)丘Aで電撃からの射線は必ず切ることが重要。
クルールが川を渡る頃に道路沿いに南へ全力後退。先程の丘を盾に砲兵、電撃クルールを全滅させる。
味方を回復させ山の蜘蛛シップ2隻を撃沈する。
移動基地がくるので川に降りる。(あまり北に行き過ぎないように。)
3.攻略解説
川に降りて移動基地からの射線を切る。その内移動基地からドローンと炸裂弾クルールが出撃してくるので川でドローンを迎撃する。
ドローンが5、6機まで減らせたら丘Aまで全力で転進する。丘Aにたどり着くころには炸裂弾クルールが味方を襲っているはずなので丘Aで炸裂弾クルールを狙い撃つ。適宜道路沿いに後退し炸裂弾クルールを全滅させる。
ここがレンジャー部隊の損耗が最も高い。なるべく生き残らせよう。
味方を回復し撃沈した山の北側の蜘蛛シップの谷を挟んで北側の丘を登る。海岸が見えればOk。
4.攻略解説
山エリアの北側の丘に登り海岸が見える位置に移動。そこから最後の電撃クルールを釣るのだが、ここで注意点。
直接電撃クルールを狙うと大量の銀蜘蛛とダンゴムシも反応することになるので絶対にクルールを直接攻撃して釣らないように。
電撃クルールを釣るために海岸のダンゴムシ(なるべく銀蜘蛛から遠い個体)を狙い電撃クルールを反応させる。
電撃クルールが反応したら丘Aに向かって川沿いを全力疾走。以降は攻略1.2と同様に電撃クルールを全滅させる。電撃を喰らえば即死なので集中しよう。電撃相手なら味方は大して損耗しない。
味方を回復し世話になった丘Aに別れを告げる。
山エリアの北側、木の生い茂った谷へ移動する。そこから海岸線の道路上の銀蜘蛛シップを落とす。1回の開閉では落としきれないので2~3回に分けて撃沈する。銀蜘蛛は火炎砲を使えば溶ける。リロードの隙は零号弾と味方でカバーする。
道路上の銀蜘蛛シップを落としたら次に道路上のダンゴムシシップを破壊する。この時にあまり海岸に近付かないように。海岸にダイバーが出現し乱戦に発展しやすい。
ダンゴムシシップを落とすときは、先に投下されたダンゴムシを間引きしてからにすると事故が減る。
道路上のダンゴムシシップを撃沈したら海岸のダンゴムシシップへ向かう。ダイバーが出現するので彼女らを囮にダンゴムシシップを落とす。高確率で海岸の銀蜘蛛が反応するので事故らないように迎撃する。
ダンゴムシシップ撃沈後、生き残ったダイバーと合流しアイテム回収。アイテム回収後、海岸の銀蜘蛛シップを撃沈しミッションコンプリート。
その2
【武器1】オメガブレイザー
【武器2】ライサンダーF
【バックパック】ZE-GUN10
【特殊装備】アンダーアシストE3
【AP】事故死しない程度
開始位置正面左手の山からクルールを比較的安全かつ簡単に釣ることができるため、ここから先にクルールを全滅させる作戦。
追記:クルールのシールドを攻撃する事でクルールのみを釣り出す事ができる。
開幕蜘蛛シップを落としたらシップの左にある山に登りつつドローンを減らし、頃合いを見て正面のクルール二匹を倒す。
ドローンが片付いたら頂上から戦場を見渡そう。まず最寄りの蜘蛛輸送船左のドロップシップ付近にクルール集団(A)が見える。
また、しばらく待つと先と同じ輸送船の右あたりから巡回中のマップ中央クルール集団(B)が見えてくるはずだ。
もう一つ、頂上から開始位置方面に少し降りたところから海岸銀蜘蛛輸送船のあたりを見ていると、ここにもクルールの集団(C)が見えるだろう。
これらを一グループずつ狙撃して釣り出し撃破していくことになる。
基本的に自分はクルールを担当し、寄ってくる雑魚はセントリーとNPC任せ。基本初手でクルールを撃って構わないが、注意点がいくつか。
- AとBが同時に見えている時には攻撃しないこと。Aは常に見えているはずなのでこのグループから始末するのがおすすめ。
- Cを攻撃する際は銀蜘蛛輸送船中心より左側に居る個体を撃つと反応する銀蜘蛛の数が数匹程度になるのでおすすめ。
クルールを全て片付けたら山から降り前進しフェンサーを回収、通常蜘蛛輸送船を2つとも落とす。
その後要塞がやってくるので再び先ほどの山まで退却し、砲撃から隠れながらドローンを迎え撃つ。
ドローンが全滅したら背後の川を渡った先の丘に登り、振り返って次はクルールを迎え撃つ。
山の左からやってくるクルールと右からやってくるクルールで敵が分断されるので距離の近い左側の敵から順に撃破していく。
ここまでくれば後は簡単。輸送船を一つずつ落として終わり。ダイバー部隊を出現させるとほぼフルアクになるのでその点は注意。
慎重にやってダイバー含めたNPC全員生存を目指すもよし、NPCに擦りつけている間に輸送船を落として手早くクリアするもよし。お好みでどうぞ。
その3 1、2の派生
【武器1】ライサンダーF
【武器2】スーパー・アシッドガン(弾速、射程☆4、他も高水準が望ましい)
【バックパック】ZERA-GUN
【特殊装備】軽量プロテクターE3、ハイブリッド耐爆スーツ
【AP】500
まずちょっと大事なこととして、ノンアクのクルールの盾に直撃させるとそのクルールが属する敵グループのみ反応する。
大まかに異なる部分だけ示す(開幕位置正面を北とする。)
まず、スパアシのおかげで開始位置目の前の輸送船と、海岸銀蜘蛛輸送船はスパアシが届きやすいのでその点は速攻をかけやすいのと、ある程度距離を取りながら銀蜘蛛を一方的に処理しやすい。
- 初期配置クルールの殲滅は先に行う。各クルール殲滅時の位置取りは下記の通り。
- ビーム2体の部隊
開幕位置側の西側そばの丘など
- 電撃3体の部隊
上記丘の体が隠れる程度の大きさの岩影から、技術が必要であるが、銀蜘蛛輸送船のそばを通るクルールの盾を狙撃して釣ったのち、丘の後ろ側にNPCを誘導・掛け声で固定して一度相手に見失わせる。
見失ったところでライサンダーFで1体を狙撃したのち丘の下側に展開するようにセントリーを配置して丘や岩影に隠れながら殲滅。
- 炸裂弾2体、ビーム1体
プラズマ砲が通り過ぎた後に、西端トンネル寄りの傾斜から狙撃し、完全に近づかれる前に殲滅。
セントリーは近づいてきたら適当に展開で良い。
- プラズマ砲2体、電撃1体の部隊
上記の傾斜の道路を挟んで東側そばの丘から盾のないタイプから優先で狙う。
ここは砲撃と電撃は避けやすいが乱戦になりやすいので、早めにセントリーを丘上か敵が来る方に展開する。
- 敵前哨基地登場後~増援撃破まで
- ドローン
道路をつなぐ橋下の海岸側の崖に引っ付いた状態で武器を総動員する。
数が多いうちはスパアシもばらまくように撃つとそれなりに当たる。
残り10機くらいになったら回復を回収しつつ、炸裂弾クルール対応時の傾斜上に移動する。
- 炸裂弾クルール5,6体
1体ずつ確実に減らしながら、川を越え少しこちらに近づき始めたら北西端トンネル側に引き撃ちして殲滅。
途中射線が通りにくくなったら道路に降りて丘を盾にして処理。
その4 意地でも金色の装甲を貫通作戦
【武器1】火炎放射器α or マグマ砲(火炎砲は非推奨)
【武器2】ライサンダーZ
【バックパック】ZEXR-GUN
【特殊装備】ヘロンYG20 or EF31ファイアーネレイド
【AP】1500でクリア確認、3000程度あると安心
レンジャーの火炎放射器なら、輸送船の上から直接ハッチを攻撃して撃墜できるという特殊な性質を利用した作戦。
ただし、ミッション全体コメントにもあるように、前作で有効だった輸送船の上に乗る作戦は、クルールのほとんどの攻撃が当たるため安全ではなくなった。
しかし逆に言えば、問題のクルールさえ先に始末できれば依然として有効ということになり、なによりも筆者はこの作戦が大好きで強いこだわりがあるので、今作でもあえて同じ作戦を採用してみた。
この作戦の要となる火炎放射器だが、今作の火炎砲とマグマ砲の貫通しやすさはPS4とPS5で差があり、PS5では輸送船をかなり貫通しづらいので、確実に貫通できる火炎放射器αを推奨。
特に火炎砲はPS4であってもかなり貫通しづらく、ヘリを安定して停めておける位置からの撃墜が難しいので非推奨。
マグマ砲も事前にEASYなどでプレイして、ヘリを安定して停めておける位置から撃墜できるか確認してから持ち込んだ方が良い。
火炎放射器の輸送船の貫通しやすさに関しては、
検証ページに検証結果が書かれているので、参考までに。
ヘリはヘロンを推奨するが、燃料が少ない、下降開始までが遅い、再要請に必要な功績ポイントも多いといった欠点もあるので、ネレイドの中で最も運動性が高いファイアーネレイドでも良い。
ヘリでの移動中には蜘蛛の糸や、大ジャンプしてきたダンゴムシの攻撃が当たることがあるので、なるべく素早く移動しよう。
特にファイアーネレイドの場合の耐久度はかなり低いため、移動中に撃墜されないように注意。
<攻略手順の要約>
1.初期配置のクルールとドローンを全滅させる。その過程で山の蜘蛛シップ1隻を地上から撃墜する。
2.火炎放射器で輸送船を上から撃墜し、落下する前にヘリで他の輸送船に飛び移る作戦を駆使して、銀蜘蛛シップ2隻を撃墜する。
3.前哨基地が来たら輸送船の上に避難して増援のドローンを倒しつつ、前哨基地がいなくなるまで待つ。
4.輸送船の下に集まっていた敵をZEXR-GUNで殲滅してから、火炎放射器で撃墜する。
5.残った輸送船も上から火炎放射器で撃墜してミッションクリア。
やってみた感想としては、初期配置のクルールとドローンを全滅させるまでは地力が問われるので前作ほどお手軽な作戦とは言えないが、強敵の銀蜘蛛plusや、増援の炸裂弾クルールの集団の相手をまともにしなくてすむので、正面突破よりはかなり楽だと感じた。
+
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細かい手順(長いので折りたたみ) |
開幕は近くのレンジャー部隊を回収した後、目の前の蜘蛛シップは無視して、左の川方面を進んで、フェンサーとの合流地点を目指す。
蜘蛛シップを無視する理由は、前哨基地出現までのカウントを進めないため。
フェンサーと合流できたら、レンジャー部隊の到着を待って、付近のドローンを周りの地上敵がアクティブにならない範囲で、ライサンダーで倒していく。
しばらくはこの川付近が主戦場になる。
近くのドローンがあらかた片付いたら、山にいるクルールの集団を1つずつ倒していく。
ライサンダーZのヘッドショットならクルールを一撃で倒せる。
途中で付近のドローンや蜘蛛もアクティブになって襲ってくるので、さばききれないと思ったらZEXR-GUNも随時使っていくこと。
適宜回復を取って味方が全滅しないうちに、なんとしてでも山にいるクルールの集団は全て撃破したいところ。
ここでの戦いでは、山にある蜘蛛シップが邪魔になると思うが、前哨基地出現までのカウントの関係でどちらか1隻だけしか撃墜しないこと。
山にいるクルールの集団を無事倒せたら、海岸にいるクルールの集団を倒す。
このとき普通に攻撃すると周囲の銀蜘蛛やダンゴムシもアクティブになってしまうのだが、シールドにだけ攻撃を当てると、クルールのみを釣り出すことができる。(1体だけでなく集団全体がアクティブになる。)
クルールの電撃は射程が長い上にまともに喰らうと大ダメージを受けるので、釣り出した後は川付近まで下がって射線が通らないようにして、山向こうにクルールが頭を出したタイミングで応戦すると良い。
これで初期配置のクルールは全滅のはずなので、後は残ったドローンを片付ければ、前哨基地の増援がくるまで輸送船の上の安全は確保される。
高度が低い輸送船だと、たまに飛んできたダンゴムシの攻撃が当たることがあるが、中心の高くなっている位置にいれば当たらない。
ここからはヘリで輸送船の上に乗って戦うのだが、ヘリを回転する部分に着陸させるとすぐに落ちていってしまうので、艦首から繋がる回転しない平らな部分に着陸すること。
輸送船の回転しない部分と回転する部分は、艦首両脇の縁を使えば行き来することができる(回転のタイミングにあわせてジャンプすれば上れる)。
途中でヘリが壊されたり落ちてしまった場合も、輸送船の下の敵を倒し続けて功績を溜めて、この回転しない部分で再要請すれば、輸送船の上に新品のヘリを復活させることができる。
ヘリで最初に乗る輸送船は、海岸ではない方の銀蜘蛛シップの隣のダンゴムシシップ。
この輸送船の上は、隣の銀蜘蛛シップの弱点が狙える位置になっているので、そのままライサンダーで銀蜘蛛シップを撃墜する。
この後、輸送船の下に集まった敵をZEXR-GUNで全滅させておくと、今後のヘリでの移動中の事故が起きにくくなる。
次は海岸の銀蜘蛛シップの上にヘリで移動し、火炎放射器で輸送船の上から撃墜する。
これで前哨基地出現のフラグがたつが、到達までに時間的な余裕は十分あるので、その間に開始位置付近の蜘蛛シップか、山の蜘蛛シップのどちらかにヘリで移動する。
前哨基地は海岸で停止してから5分ほど経過するか、輸送船を5隻撃墜すると撤退を開始するが、今回の作戦では安定性を重視するために時間経過の方を狙う。
前哨基地が砲撃を開始したら、輸送船中央の遮蔽物に隠れて砲撃を避けることを最優先する。
隠れていてもたまにプラズマ砲を受けて吹き飛ばされてしまうこともあるが、一撃で下まで落とされることはなく、ダメージも微々たるものなので、慌てずに中央部分に戻ればリカバリーできる。
ビーム砲台の攻撃はそこそこ痛いが、遮蔽物に隠れていればそれほど大ダメージを受けることはないはず。
そのうち前哨基地から現れたドローンと炸裂弾クルールが向かってくるが、炸裂弾は輸送船の上にいると斜めから撃たれない限りは当たらないので、このドローンさえ倒せれば勝利はほぼ確定。
ドローンとの戦いでは、ライサンダーだけでなく、輸送船の上にZEXR-GUNを設置すると良い感じに数を減らしていってくれる。
しばらくして前哨基地が完全撤退したら、輸送船の下に集まっている炸裂弾クルールなどをZEXR-GUNをばらまいて殲滅してから、火炎放射器で輸送船を撃墜する。
このとき、今までと同じようにヘリで離脱しても良いが、きちんと殲滅が完了しているなら危険なアクティブ敵は残っていないはずなので、たんまり落ちているアイテムを拾って態勢を立て直してもいい。
ここまでくれば、もはやめぼしい敵は残っていないはずなので、普通に地上から攻撃してもクリアは容易だと思われるが、慎重を期すなら最後まで火炎放射器で上から撃墜する作戦を続けるのが手堅い。
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その5 輸送船の上に乗る囮を使った稼ぎ用分割プレイ
※オフライン画面分割プレイです。
メイン操作:レンジャー
【武器1】マグマ砲
【武器2】ライサンダーZ
【バックパック】ZEXR-GUN
【特殊装備】探知機5型 or ハイブリッドプロテクターE9
【AP】1500でクリア確認、3000程度あると安心
囮役:
エアレイダー
【武器1】デスバードM4〔腐食ガス〕(輸送船の下の敵を倒さずに釣りやすい武器なら何でも良い)
【武器2】自由(輸送船の上でドローンと戦いやすい武器)
【武器3】自由
【バックパック】アブソリュート・トーチカ
【ビークル】N9エウロスΣ or ニクス レッドガード
【AP】1000でクリア確認、2000程度あると安心
その4の攻略法を応用して、安定して稼ぎを行うための作戦。
このミッションでは銀蜘蛛シップを残すと効率の良い稼ぎができるのだが、その段階まで持っていくのがなかなか難しいので、分割プレイで輸送船の上に囮役を置いて安定させる。
分割プレイと言っても、一人で操作するのを想定しているので、レンジャーとエアレイダーを同時に動かすことはない。
稼ぎに使う銀蜘蛛シップは、海岸の方の輸送船は高度が低いため事故が起きやすくNPCが攻撃したりもするので、海岸ではない方の輸送船を残しておくのを推奨。
レンジャーのマグマ砲はその4の攻略法のように輸送船を上から撃墜するためではなく、輸送船から投下された銀蜘蛛を出落ちするために使用する。
銀蜘蛛の出落ちは、輸送船の真下で上向きにマグマ砲を発射するので、探知機がなくても動かずにアイテムを回収できる。
ただし、マグマ砲はリロード時間が長いため、攻撃ボタンを押しっぱなしだとリロードの合間にやられてしまうので、連射コントローラーを使った放置はできないので注意。
敵が全滅したらリロード、投下され始めたら攻撃というように手動操作をする必要がある。
エアレイダーは釣りと輸送船の上でトーチカに籠もって囮さえできればいいので、積極的に戦う必要はないが、万が一レンジャーが事故死したときに立て直しやすい武器を持ち込んでおくと良い。
エアレイダーのビークルはヘリの方が無難だが、レッドガードでもジャンプすれば輸送船に飛び乗ることは可能で、戦闘にも役立つのでどちらを使うかはお好みで。
稼ぎプレイに限らず、オンラインでもメンバーの意思疎通さえ取れていればこの作戦はかなり有効。
オンラインの場合は囮役も積極的に動けるので、エアレイダーに限らず好きな兵科で構わない。
<攻略手順の要約>
1.(エアレイダー)開始位置左後方の山奥にある崩れたトンネルの辺りまで移動して、トーチカを設置して籠もっておく。
2.(レンジャー)初期配置のクルールとドローンを全滅させる。その過程で山の蜘蛛シップ1隻を地上から撃墜する。(このときの詳しい立ち回りはその4の攻略法を参照)
3.(レンジャー)エアレイダーのいる位置まで移動する。(アクティブになった敵がレンジャーに向かってこないようにするため)
4.(エアレイダー)ビークルに乗って海岸付近の輸送船の上に飛び乗り、武器1で各輸送船の下の敵を倒さない程度に攻撃しアクティブにする。
5.(エアレイダー)ビークルで開始位置付近の蜘蛛シップの上に飛び乗り、アクティブになった敵を全て連れて行き、輸送船の上の回転しない部分にトーチカを設置して籠もっておく。
6.(レンジャー)ガラ空きになった輸送船を撃墜してまわる。稼ぎのために残しておく銀蜘蛛シップと、エアレイダーが乗っている輸送船以外は全て撃墜する。(
ウイングダイバー部隊とも合流しておく)
7.(レンジャー)前哨基地が到着するまでの間に、再び崩れたトンネルの辺りまで移動しておく。
8.(レンジャー)前哨基地から出現したドローンを全滅させる。(この役目はエアレイダーでも良い)
9.(レンジャー)前哨基地が完全撤退したら、輸送船の下に集まっている敵を遠くから狙撃して倒す。(すでに輸送船は5隻撃墜しているので、前哨基地はすぐに撤退を開始する)
10.(レンジャー)稼ぎ用に残しておいた銀蜘蛛シップにNPCと足並みを揃えて向かい、ZEXR-GUNも使いつつマグマ砲で制圧する。
11.(レンジャー)輸送船から投下される銀蜘蛛をマグマ砲で倒し続けて稼ぐ。
12.(エアレイダー)もしもレンジャーが稼ぎ中に事故死した場合は、NPCが全滅するのを待ち、全ての銀蜘蛛がエアレイダーの乗っている輸送船の下まで集まってきたら、ビークルで急行してレンジャーを救助しつつ新しいビークルを要請し、銀蜘蛛シップの上に乗る。救助されたレンジャーは一旦遠くに逃げるか、新しいビークルに搭乗し輸送船の上に乗るとピンチを切り抜けやすい。
13.(レンジャー)稼ぎ終わったら銀蜘蛛シップを撃墜し、エアレイダーの乗っている蜘蛛シップも撃墜してミッションクリア。
<補足>
7の時点で遠くに避難していても、8でレンジャーに向かってくるドローンもある程度いる。
このため、トーチカで安全が確保されているエアレイダーよりもレンジャーを操作した方が被害は減らせるが、大量のNPCが生き残っていてZEXR-GUNを使えばそれほど忙しく操作しなくていいので、エアレイダーでドローン処理をしても良い。
また、トンネル付近にエアレイダーが先に要請しておいたビークルを残しておくと、レンジャーはそのビークルに避難できるので生身でいるよりも安全を確保できる。
9でレンジャーが輸送船の下に集まっている敵を倒すとき、クルールのターゲットがレンジャーの方に変わることがあるので、かなり遠くから狙撃した方が良い。
より安全にクルールを処理したいなら、エアレイダーがデスバードや、輸送船を貫通して下の敵を攻撃でき自爆しにくい武器(バルジレーザーなど)で戦った方が良いのだが、かなり時間がかかるので、安定性を取るか、効率を取るかはお好みで。
ウイングダイバー
INFERNO
その1 意地でも輸送船に乗る&空き巣作戦
【武器1】マグ・ブラスターDX
【武器2】プラズマ・グレートキャノン
【独立作動装備】ルミナス・シールドZ4
【プラズマコア】VZプラズマコア
【AP】1500でクリア確認、3000程度あると安心
レンジャーのその4の攻略法とほぼ同じで、初期配置のクルールとドローンを始末した後に輸送船に乗る作戦。
ただし、ウイングダイバーには輸送船の上から直接ハッチを攻撃する手段がないので、空き巣作戦で代用する。
<攻略手順の要約>
1.初期配置のクルールとドローンを全滅させる。
2.輸送船の上に乗る&空き巣作戦を駆使して、銀蜘蛛シップ2隻と海岸のダンゴムシシップを撃墜する。
3.前哨基地が来たら輸送船の上に避難して増援のドローンを倒しつつ、前哨基地がいなくなるまで待つ。
4.輸送船の下に集まっていた敵をグレートキャノンで殲滅する。
5.残った輸送船も空き巣作戦で撃墜してミッションクリア。
+
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細かい手順(長いので折りたたみ) |
開幕は近くのレンジャー部隊を回収した後、目の前の蜘蛛シップは無視して、左の川方面を進んで、フェンサーとの合流地点を目指す。
これがこの作戦の要で、この蜘蛛シップは後々重要拠点となるので最後まで残しておくこと。
前哨基地出現までのカウントを進めないという意味でも重要となる。
フェンサーと合流できたら、レンジャー部隊の到着を待って、付近のドローンを周りの地上敵がアクティブにならない範囲で、マグ・ブラスターで倒していく。
しばらくはこの川付近が主戦場になる。
近くのドローンがあらかた片付いたら、山にいるクルールの集団を1つずつ倒していく。
クルールがアクティブになる前に、グレートキャノンで先制攻撃を仕掛け、生き残った場合はマグ・ブラスターで仕留める。
このとき、直接クルールを狙うとシールドで防がれてしまう可能性が高いので、グレートキャノンを付近の地面に着弾させて、爆発範囲に巻き込むのがポイント。
途中で付近のドローンや蜘蛛がアクティブになって襲ってくるが、この時点では迎撃に専念してまだ輸送船には手を出さない。
適宜回復を取って味方が全滅しないうちに、なんとしてでも山にいるクルールの集団は全て撃破したいところ。
山にいるクルールの集団を殲滅できたら味方はお役御免なので、多少雑に扱っても問題ない。
山にいるクルールの集団を無事倒せたら、海岸ではない方の銀蜘蛛シップの隣のダンゴムシシップの上に飛び乗る。
この輸送船の上は、隣の銀蜘蛛シップの弱点が狙える位置になっているので、そのまま銀蜘蛛シップを撃墜する。
次はこの輸送船の上に乗ったまま海岸方面の敵に戦いを挑む。
まずはグレートキャノンで海岸にいるクルール集団に先制攻撃を仕掛け、倒しきれなかった場合は少しだけ前に飛んでウイングダイバー隊を出現させ、そちらに夢中になっている間になんとしてでも倒す。こちらに攻撃が飛んできた場合は、シールドでしのぐ。
これで初期配置のクルールは全滅のはずなので、後は残ったドローンを片付ければ、前哨基地の増援がくるまで輸送船の上の安全は確保される。
高度が低い輸送船だと、たまに飛んできたダンゴムシの攻撃が当たることがあるが、中心の高くなっている位置にいれば当たらない。
次は海岸の輸送船2隻を空き巣作戦で撃墜する。
海岸の敵はすでにアクティブになっているはずだが、後から補充されたノンアクティブの敵が海岸の輸送船の下に残っているようなら、マグ・ブラスターのちょい撃ちを当ててアクティブにする。
ターゲットの敵が全てアクティブになったら、海岸の銀蜘蛛シップ、開始位置付近の蜘蛛シップと乗り継いで、敵が輸送船の下に集まってくるのを待つ。
敵を十分に引き付けたら、海岸にブースト連打で急行して、海岸のダンゴムシシップ、銀蜘蛛シップを落とし、手近な輸送船の上に避難する。
グレートキャノンの性能がよほど悪くない限りは一撃で輸送船を落とせるので、敵が戻ってくる前に2隻落とすだけの時間的な余裕はあるはず。
十中八九、2隻目破壊準備中に戻ってきたダンゴムシに轢かれる。
焦る必要は全くないのでダンゴムシシップを落としたら、すぐ左のダンゴムシシップ上に避難してもう一度同じ事を繰り返す方が良い。
これで前哨基地出現のフラグがたつので、再び開始位置付近の蜘蛛シップの上に戻る。
前哨基地は海岸で停止してから5分ほど経過するか、輸送船を5隻撃墜すると撤退を開始するが、今回の作戦では安定性を重視するために時間経過の方を狙う。
前哨基地が砲撃を開始したら、輸送船中央の遮蔽物に隠れて砲撃を避けることを最優先する。
隠れていてもたまにプラズマ砲を受けて吹き飛ばされてしまうこともあるが、一撃で下まで落とされることはなく、ダメージも微々たるものなので、慌てずに中央部分に戻ればリカバリーできる。
ビーム砲台の攻撃はそこそこ痛いが、遮蔽物に隠れつつシールドをこまめに展開すればそれほど大ダメージを受けることはないはず。
そのうち前哨基地から現れたドローンと炸裂弾クルールが向かってくるが、炸裂弾は輸送船の上にいると斜めから撃たれない限りは当たらないので、このドローンさえ倒せれば勝利はほぼ確定。
しばらくして前哨基地が完全撤退したら、輸送船の下に集まっている炸裂弾クルールや空き巣で釣っていた敵をグレートキャノンで殲滅する。
ここまで来たら普通にプレイしてもクリアは容易だと思われるが、慎重を期すなら山方面の輸送船も空き巣戦法で撃墜していき、最後に残った開始位置付近の蜘蛛シップの上に乗って、完全に敵を殲滅し終わってから撃墜するようにすればより確実。
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その2(白色武器)
【武器1】ライジン
【武器2】ファランクスW2
【独立作動装備】ルミナス・シールドZ4
【プラズマコア】V4プラズマコア
【AP】2000~
ミッション開始時には巨大生物が投下されていない=釣れるのはクルールとドローンだけ。
レンジャーを回収後に真上にフライトし、ドロップシップが来る前にライジンでクルールをヘッドショット1キル。
目前の蜘蛛投下船は攻撃せずに後方の丘に登ってから大きく西回りにフェンサーとの合流を目指す。
マップ北西の山頂と北西端からクルールの群れを視認できるのでライジンで狙撃。
狙撃が間に合わないようなら積極的に前に出てシールドで囮になりながらファランクスで倒す。
ファランクスの当て方はブレイザーなどと同じで足元から頭にかけて当てると倒しやすい。
味方NPCは対巨大生物戦で役立つ大切な戦力なので極力守るようにしよう。
クルールを全滅させたら輸送船の撃破、どれも密集しているので端から落としていかないと危険。
味方NPCの通るルートや前哨基地(北東)から逃げるルートを意識して壊すと安定する。
どの順番でも1隻ずつ墜とせるのであれば難易度はそこまで変わらない。
ファランクスで突撃するも良し、ヒット&アウェイのライジン2発で慎重にやっても良し。
海岸に近付くとウイングダイバーの増援がくるが合流は非常に難しい、無理して合流を狙わないこと。
輸送船を3隻墜とすと前哨基地がやってくるので北西端近くにある滝まで全力で退避。
最後の1隻だけは味方NPCを北西端近くに誘導して距離をとったうえで墜とす。
味方集団と一緒にドローンの群れをファランクスでボコスカ墜とす。
ある程度減ってきたらクルールが近づいてきているのでライジンで狙撃、間近にいるようならファランクスで倒す。
クルール(炸裂弾)は時間をかけるほど事故率が跳ね上がる、増援の敵を倒したら滝の中で前哨基地が帰るまで休憩。
ここまできた隊員なら残党は問題ないはず、幸運を祈る。
その3 遠近両用
【武器1】マグ・ブラスターSP1
【武器2】プラズマ・グレートキャノン
【独立作動装備】ハンディセイバーS
【プラズマコア】V4プラズマコアC型
【AP】3000
攻略の流れは他とあまり変わらず・・・
目の前の蜘蛛輸送船を破壊>初期配置のクルール(とドローン)を殲滅>蜘蛛輸送船を二隻破壊>前哨基地出現
川の側のマップ外周の山に登り、追加のドローンを撃退>追加のクルールを殲滅>残りの輸送船と敵を撃破してクリア
NPCとはなるべく合流して共闘しよう。
グレキャは輸送船の破壊、待機クルールと銀蜘蛛を確殺する用途に用いる。
銀蜘蛛はマグ・ブラスターで足止めしながら接近してセイバーで斬る。
クルールはグレキャで吹き飛ばす他、接近してセイバーで斬ったり、マグ・ブラスターで射殺してもよい。
エアレイダー
INFERNO
その1
【武器1】エレクトロンコプターM4〔放電〕
【武器2】バルカン砲M1
【武器3】N1αサイレントコプター〔狙撃銃〕
【バックパック】警護・カプセル A3
【ビークル】コンバットフレーム エイレンⅢ
【AP】3000
基本的にはレンジャーの攻略二つ目と同じ流れ。開始正面左の山からクルールを釣って先に倒していく作戦。
が、レンジャーと違ってドローンへの攻撃手段が乏しく、さらにノンアクドローンをコプターやバルカンで攻撃するのはリスクが大きすぎるのである程度はドローンとクルールを同時に相手しなければならず被弾が嵩む。
またクルールについてもノンアクからの狙撃で一体確殺できるとはいえレンジャーほど素早く処理もできず、各集団はもちろん特に要塞から投下されるクルールの処理で事故りやすい。
APは多い方が良いだろう。
エイレンはビームキャノン2発でシップを落とす専用機。
開幕だけはサイレントコプターで落とす必要があるが。
要塞投下分含めクルールを倒し切っても油断は禁物。
走れないので銀蜘蛛に囲まれると死が見える。
エレクトロンでNPCを巻き込まないよう足止めしつつバルカンとコプター、警護カプセルで素早く殲滅すべし。
その2
【武器1】リムペット・スナイプガンME
【武器2】N1αサイレントコプター〔狙撃銃〕
【武器3】G8Wポータブル低速掃射編隊〔機関砲〕
【バックパック】追走・カプセル Z6
【ビークル】ニクス レッドアーマー
【AP】3000
ドローン対策としてリムペット・スナイプガンを採用したプラン。
攻略の流れは他とあまり変わらず・・・
目の前の蜘蛛輸送船を破壊>初期配置のクルール(とドローン)を殲滅>蜘蛛輸送船を二隻破壊>前哨基地出現
川の側のマップ外周の山に登り、追加のドローンを撃退>追加のクルールを殲滅>残りの輸送船と敵を撃破してクリア
NPCとはなるべく合流して共闘する。ダイバー隊は見棄ててもいい。
ビークルは要請可能になったら即要請しよう。戦闘しているとすぐに再要請可能になる。
低速掃射編隊は防御用。大群に絡まれたら自分の所に設置して身を守ろう。
ケチらずに追走・カプセルを起動して速やかに敵を殲滅するのがコツ。
クルールはサイレントコプターで確殺可能。
反応されたらリムペットガンで盾を封じてからサイレントコプターを頭部に張りつけて処理しよう。
銀蜘蛛はビークルで突撃して処理する。
リムペット・スナイプガンでダウンするため、ダウン中にサイレントコプターを張り付けてやろう。
フェンサー
INFERNO
その1 堅実戦法
【武器1-左手】デクスター自動散弾銃ZG
【武器1-右手】スパインドライバーMA
【武器2-左手】対ドローン武器又は雑魚処理武器
【武器2-右手】対ドローン武器又は雑魚処理武器
【強化パーツ】ダッシュセル5
【強化パーツ】アドブースター5
【AP】3500
高機動の逃げ撃ちが可能であるフェンサーはドローン数も多いためミサイルを使用したいところだが、
近距離でシップが密集するこのミッションではアクティブの永久機関を引き起こすこと請け合い。これは本部の罠だ!
人数が増えることで信用できる戦力(肉の壁)となるNPCを保護していこう。
初期地点の味方とはすぐに合流してもしなくてもいい。
正面の蜘蛛シップを処理、続いてアクティブになったドローンと正面の山にいるクルールをスパインドライバーで処理する。
一通りアクティブが落ち着いたところで(回収していない場合)初期地点の味方と合流し、レンジャー同様山岳方向のフェンサー隊と合流に向かう。
合流したらクルールを釣り気味で引き寄せて処理するのだが、この時点で炸裂弾発射装置を持っているので注意が必要。
炸裂弾発射装置は最も事故を起こしやすく、棒立ちで受けると大ダメージ必至であり、地面に張り付いた炸裂弾もNPCを一気に溶かしてくる。
高機動を活かし左右に逃げながら盾をデクスターで止め、スパインドライバーで処理していこう。
撃破後は山頂の蜘蛛シップ2隻を順次落としていくが、近場シップのγ型が頻繁に参戦してくるので、
確実に1隻ずつ落として引いてを繰り返していくのが安全。
次波が最も事故の起こりやすい局面となるため、NPCの体力が減っていたら回復させておきたいが、回復の1-2個は緊急用として残しておきたい。
3隻シップを落としたことで前哨基地がやってくるので、フェンサー隊との合流地点まで下がり投下されるドローンを処理していく。
ドローンの大半を処理したくらいで一緒に投下されたクルール隊が近づいてくる。
自分の立ち位置次第で頂上・山間・川とクルールのやってくるルートも変わるのでどこから来るか把握しておこう。
クルール隊は全員炸裂弾発射装置を装備しているので、自分の体力が危険域になったりセルの回数切れになりそうな際は大きく後退し、
NPCを盾にしながら1体ずつ確実に倒していく。ここが正念場。
ドローンとクルールの撃破後は、時間経過による前哨基地の撤退を待つのが賢明。
前哨基地撤退後はγ型と銀蜘蛛のシップを順次落としていくが、銀蜘蛛の体力が高く時間を取られるところに
γ型の突進ダウンを食らい更に糸に巻かれるというコンボが厄介。先ほど同様1隻ずつ丁寧に落として引いてを繰り返していく。
NPCも先の戦闘で減っているだろうが、クルールのドロップや銀蜘蛛処理の回復アイテムをしっかり取っておけばγ型の撃破や銀蜘蛛の削りに貢献してくれる。
残りのクルールが流れ弾などでアクティブになった時は、2隻の蜘蛛シップがあった頂上付近まで後退してもOK。
クルールを処理し、残った海岸の2隻のシップも丁寧に片づけたら、アイテムを回収してクリアだ!
ダイバー隊?知らないな?
その2 射撃戦
【武器1-左手】FG20ハンドガトリング
【武器1-右手】FG20ハンドガトリング
【武器2-左手】NC202ハンドキャノン
【武器2-右手】NC202ハンドキャノン
【強化パーツ】砲口安定化装置6式
【強化パーツ】V3スケルトン
【AP】3000
二挺斉射でねじ伏せる射撃戦プラン。移動がかったるいのが欠点。
離れた敵はハンドキャノンで、近い敵はハンドガトリングで始末する。
距離さえとればハンドキャノン二挺斉射で近づかれる前に射殺できるため、アーマーはそんなにいらない。
攻略の流れは他とあまり変わらず・・・
目の前の蜘蛛輸送船を破壊>初期配置のクルール(とドローン)を殲滅>蜘蛛輸送船を二隻破壊>前哨基地出現
川の側のマップ外周の山に登り、追加のドローンを撃退>追加のクルールを殲滅>残りの輸送船と敵を撃破してクリア
NPCとはなるべく合流して共闘する。ダイバー隊は見棄ててもいい。
オンライン
シールドを撃ってクルールを釣り出して処理。
HARDまでならスタート位置から順当に輸送船を落としていけば問題なくクリア出来るはず。
HARDEST以上だと銀蜘蛛がかなりの脅威になる。
高難易度だと前哨基地+クルールが非常に辛く、銀蜘蛛地帯を抜けて山へ退避するのはほぼ無理なので、
多少面倒でも川を遡り山側の方から落としていくと楽。
開幕位置にある輸送船を無視しておくと前哨基地出現前に道路中央部にある銀蜘蛛シップまで狙える。
クルールのせいでシップ上は安地とは言い難くなっているので要注意。
INFERNO
要塞出現時の増援クルール+ドローンと銀蜘蛛を同時に相手取るのはまず無理なので、誘導武器は基本的にNG。
フルアクに近い状態にされるとその時点で詰み。
空爆要請のような広範囲武器、ライジン等の長射程電撃武器の扱いも慎重に。
最終更新:2025年04月28日 15:29