ミッション概要
敵軍が侵攻を開始。 ここで迎え撃ちます。
!!
敵軍後方に着陸船を確認。 さらなる兵力を降下させるつもりのようです。
この攻撃は、当初の予想より大規模な侵攻作戦の可能性があります。
新鋭機を投入し、敵を殲滅します。
マップ |
マップ名 |
輸送・攻撃要請 |
備考 |
団地(再開発後) |
可 |
|
マルチプレイ制限 |
|
EASY&NORMAL |
HARD |
HARDEST |
INFERNO |
武器レベル |
25 |
48 |
74 |
99 |
アーマー限界 |
R/A:1409 W:906 F:1535 |
R/A:2819 W:1786 F:3032 |
R/A:5753 W:3620 F:6150 |
R/A:12158 W:7624 F:12956 |
出現する配置物 |
出現数 |
備考 |
第一波 (アーケルス出現後 一定時間経過で投下) |
アーマメントバルガ |
1 |
開始位置中央やや奥に投下 搭乗可能 怪生物の攻撃で転倒しない |
出現する味方 |
出現数 |
備考 |
第一波 |
R:ブレイザー ┗R:ブレイザー |
4 |
大尉(元軍曹)チーム 全員不死属性 補正1.4倍 |
R:アサルトライフル ┗R:ブレイザー |
5 |
曹長チーム 全員不死属性 補正1.4倍 |
W:ライトニング・ボウ ┗W:パワーランス |
4 |
スプリガン隊 全員不死属性 補正1.4倍 |
プロテウス(バスターカノン) |
2 |
駆除チーム |
タイタン |
1 |
補正2.0倍 |
ケブラー |
1 |
耐久値補正4.0倍 |
出現する敵 |
出現数 |
備考 |
第一波 (ミッション開始から30秒後) |
黒アリ(plus) |
60 |
|
赤アリ(plus) |
30 |
|
バトルドローン |
30 |
|
カエル兵(プラズマ砲) |
4 |
|
第二波 (敵数残り50体以下で 開始位置右前方の地面から出現) |
蜘蛛(plus) |
50 |
|
大蜘蛛(plus) |
1 |
HARD以下:補正0.5倍 HARDEST以上:補正0.8倍 |
第三波 (敵数残り30体以下で 開始位置左前方の地面から出現) |
緑アリ |
60 |
|
小緑アリ |
20 |
|
女王アリ(plus) |
1 |
HARD以下:補正0.5倍 HARDEST以上:補正0.8倍 |
第四波 (ボス級全滅かつ 敵数残り40体以下) |
タイプ2ドローン |
20 |
開始位置正面奥から飛来 補正0.5倍 |
揚陸艇 |
1 |
開始位置右前方に降下 |
┣赤カエル兵(ショットガン) |
2 |
補正0.8倍 |
┗カエル兵(プラズマ砲) |
1 |
揚陸艇 |
1 |
開始位置左前方に降下 |
┣赤カエル兵(ショットガン) |
2 |
補正0.8倍 |
┗重装カエル兵(多連装プラズマ砲) |
1 |
揚陸艇 |
3 |
開始位置正面と その左右に降下 |
┣重装グレイ(ガトリング) |
2×3 |
補正0.8倍 |
┗重装グレイ(ロケラン) |
1×3 |
第五波 (敵数残り20体以下) |
タッドポウル(中) |
45×2 |
開始位置正面奥から飛来 2グループに分かれて編隊飛行 |
第六波 (エイリアン残り5体以下かつ 敵数残り20体以下) |
エルギヌス |
1 |
開始位置正面奥から出現 補正0.6倍 |
1 |
やや遅れて 開始位置左前方から出現 補正0.6倍 |
アーケルス |
1 |
さらに遅れて 開始位置右前方から出現 補正0.6倍 |
ミッション全体コメント
※全兵科共通で、このミッションを攻略する際には「搭乗/救助」のボタン配置をL3および△以外に割り当てることを推奨。そうしないとカッパー砲を撃てなくなる。
※カッパー砲の発射操作はL3決めポーズ→△押下。steam版はマウスホイール決めポーズ→Fキー押下。
1波は進行方向正面から黒アリ(plus)と赤アリ(plus)、バトルドローン、砲兵カエル兵。
2波は敵数が残り50体以下になると、1波を正面に見て右側の地面から蜘蛛(plus)と大蜘蛛(plus)。
3波は敵数が残り30体以下になると、1波を正面に見て左側やや中央寄りの地面から大小の緑アリと女王アリ(plus)。
4波は大蜘蛛(plus)と女王アリ(plus)を両方撃破、かつ敵数が残り40体以下になると、正面方向奥上空からタイプ2ドローンが飛来、
さらに中央付近に揚陸艇5隻から3体ずつ赤カエル兵、砲兵カエル兵、重装砲兵カエル兵、重装グレイ(ガトリング&ロケラン)が投下される。
5波は敵数が残り20体以下になると、正面からタッドポウルの大群が2グループに分かれて編隊飛行で襲来。
6波は敵総数が残り20体以下でうちエイリアンが5体以下になると、エルギヌス2体とアーケルスが時間差で1体ずつ登場する。
大群の後に怪生物3体は中々凶悪であり、3体同時ならば通信通りプロテウス2体でも押し切られてしまう。
ただし、いずれかの怪生物を1体倒し、プロテウスが2体とも健在かつ耐久がそれなりに残っていれば、後は放っておいてもプロテウスが倒してくれる事もあるため、ここでアイテム回収に移るのも手。
6波のアーケルス出現から時間経過でアーマメントバルガが中央やや奥に投下される。
アーマメントバルガの特殊兵器であるカッパー砲は一見、弾数が有限で一度しか使えないように見えるが、時間経過で回復するので、無限に使用可能。
ただし、格闘攻撃とは異なり、プレイヤーの発射したカッパー砲は味方にも普通にヒットするので注意。
余談だが、ミッションサムネに写っている大尉たちはなぜか現代(兵士)バージョンのモデルになっている。タイムパラドックスだ!当然だがミッション内ではちゃんと新鋭バージョン。
NPCの耐久値はINFERNOで
NPC歩兵(大尉[元軍曹]チーム・曹長チーム・スプリガン隊)は全て約9500ほど。
NPCビークルはケブラーが約49000、タイタンが約129000、プロテウスが2機とも約421000ほどある。
レンジャー
INFERNO
その1
【武器1】X900-オーキッド
【武器2】ライサンダーZ、MR111ファング
【バックパック】エリアル リバーサーMD
【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE9
【AP】2500 怪生物の肉弾攻撃に一発耐えられると安定する。
開幕味方と合流し、タイタンの前で迎え撃つ。
第一波が沸いた直後に砲兵カエルを蟻が来るまで出来るだけ狙撃し数を減らす。
第三波まではひたすらアサルトライフルで地上戦力を倒し、ドローンは味方に任せる。
残った砲兵カエルに横槍を入れられると事故の要因になるので、隙を見て早めに処理。
大蜘蛛、マザーモンスターは自身の手で倒し、緑蟻はプロテウスに群がるところをアサルトライフルで倒す。
味方や自分の体力が減っていたら、プロテウスの足元でエリアルリバーサーを使うと良い。
第四波は砲兵カエルと多連装砲兵カエルを真っ先に狙撃し駆除、その後も赤カエルを優先して狙撃し倒す。
コスモノーツは転倒させられるロケットランチャー持ちを優先、オーキッドで胴体をひたすら狙えばそこまで時間は掛からない。
ガトリング持ちの重装コスモノーツと後に来るタッドポウル戦ではプロテウスの足元でエリアルリバーサーを置き布陣を作ると安定するだろう。
最後のエルギヌス、アーケルス戦はアーマメントバルガが降りてくる場所の近くで戦いたい。事前に低難易度で覚えておくと良いかも。
エルギヌスは正面への攻撃しか持たない為、出来るだけ後ろへ回り込みながら戦うと攻撃を受けにくい。
アーケルスが来たらアーケルスのみひたすらオーキッドで撃つ。アーケルスは怯みやすいので、十分に育っていれば何もさせずに怯ませ続けられるはずだ。
バルガが来たら後は適当にカッパー砲で殲滅して終了。
その2
【武器1】MEX5エメロード
【武器2】リバースシューターX
【バックパック】ZEXR-GUN
【特殊装備】HU04ブルートSA9
【AP】2000
開幕味方と合流し、前に出てZEXR-GUNを設置、その後ろにブルートを要請。ブルートの要請位置は
NPCケブラーのあたりが望ましい。ここでいったんタイタンの後ろまで下がる。
第1波はドローンを優先してエメロードで攻撃。その後酸蟻、赤蟻の順にエメロードで倒す。
第2波が来たら蜘蛛へのエメロードもそこそこにブルートに乗り込んでキングを倒す。プロテウスに蟻や蜘蛛がたかっていたらまとめてエメロードで吹き飛ばしてやろう。
このあたりで功績値が溜まるので2機目のブルートを近くに要請。ブルート同士の間隔は狭い方が乗り換えの際の事故が減る。
第3波は緑蟻の始末をZEXR-GUNと
NPCに任せてマザーをブルートで倒す。マザーに攻撃されると
NPCやブルートの耐久がごっそり削られるので極力早めに処理したい。
第2波、第3波でブルートに乗っている間にコロニストを倒しておくと楽になる。できれば第4波投下前に3機目のブルートを要請しておきたい。ここで1回リバシュを使っておこう。
第4波では狙いやすい位置にいるコスモノーツ、コロニストからブルートで倒していく。優先順番は特に気にせず、撃って撃って撃ちまくろう。
重装コスモの集中砲火を受けるとさしものブルートも耐えられず、たいていここで乗り換えが必要になる。乗り換えのついでにもリバシュを使って
NPCを回復しておこう。
第5波のタッドポウルはZEXR-GUNを置いてブルートの中でやりすごす。射角内に入ってきたタッドポウルやコロニストは始末しよう。ここでも適宜リバシュで
NPCを回復しておく。
エルギヌスはブルートに乗ったまま対処した方が事故が起こりにくい。うまくいけば2体目のエルギヌスが来る前に1体目の処理が間に合う。
アーケルスはプロテウス2機に攻撃されるとずっと怯みっぱなしになるので、エルギヌスが倒せた時点でプロテウスが生き残っていたらアイテム回収に走ってしまってよい。
その3
【武器1】MEX5エメロード
【武器2】リバースシューターX
【バックパック】ZEXR-GUN
【特殊装備】ヘロンYG20E
【AP】2000以上推奨、初期体力でも可能
ヘロンの機動力と火力で前線を押し上げ味方車両群を守る作戦。
両脇のプロテウスは高威力超連射のバスターキャノンで大型生物もドローンもエイリアンもたちまち薙ぎ払い叩き潰す。
それでも大型生物の群れに囲まれてしまうとなすすべなく破壊されてしまう。
しかしそうなれば中央に配置されたタイタンがプロテウスにたかった大型生物たちをレクイエム砲で吹き飛ばしてくれる。
そして散り散りになった残りの敵は脇に構えるケブラーがきれいに掃除してしまうだろう。
なのでこのミッションはこの布陣を維持することが出来れば簡単にクリアしてしまうことが可能。
しかし特に開幕は彼らの処理能力以上の大型生物がボス級とともに出現するため、ダイバーを引き連れたヘリで割って入り守ってやらないといけない。
これ以降も大型生物からの味方車両への被害をいかに抑えるかが以降の展開の明暗を分ける。
(開幕、味方が前進していく方向を「正面」とする)
開幕は
レンジャー部隊を指揮下に入れ味方車両とともに前進、高架をくぐったところでヘリを要請。
ここで要請しておかないとダイバーと合流するのに骨が折れるので注意。
ヘリが投下されたら搭乗し低空飛行でダイバーと合流し、先行する左側のプロテウスのさらに先へと急行。
蟻をダイバーに引き付けてもらってヘリで叩く。機銃は節約しないといけないのでミサイルを効果的に使おう。
赤蟻+もやってきたら少しずつ右後方へと下がりながらダイバーに殺到している蟻どもに機関砲を叩きこむ。
ある程度数を減らしたら右のプロテウス近辺の地点を砲撃カエルを優先して排除して制圧、次の攻勢に備えよう。
敵数が減ると右前方から蜘蛛+とキング+が出現する。セントリーガンを配置したら一気にキングに接近し強襲。
機関砲を当て続ければ怯みハメにもっていける。ミサイルの至近距離射撃で転倒を狙うのもよし。
倒したら即タイタンのあたりまで後退、功績値が貯まっているはずなのでヘリを要請。
残っている敵をエメロードで掃討、適宜回復も行っておこう。
次の増援は左手から緑蟻とマザー+。ふたたびマザーに急接近し機銃で撃つ。
マザーはキングと違ってひるみづらく転倒もしづらいので急がないとすぐ近づかれる。
味方に接近されるとかなりの被害が出るので迅速に片付けよう。
また敵が一定数まで減ると降下艇が飛来し重装エイリアンとカエル部隊を投下してくる。
投下されるまでの間にリバースシューターをありったけ味方に撃ちこむ。プロテウスには最低2発ずつくらいは撃っておこう。
残りも車両・部隊にしっかりたっぷり撃ちこんでおく。撃ちきってしまっても構わない。
投下されたら赤カエルを真っ先に潰す。ヘリが簡単に落とされるので即排除。足を撃って動けなくしてからとどめを刺そう。
赤カエルを全滅させたら周囲にいるであろうカエルから先に倒す。いきなり中央に殺到しているであろうコスモノーツを狙うとハチの巣にされてしまう。
車両が健在なら重装コスモの攻撃にはかなり持ちこたえるので倒しやすいカエルどもから先に潰してしまおう。
そうすると結果として左右外周近辺の建物群あたりで戦うことになるはずである。
そうしてカエルを倒していくとタッドポウルが列をなして飛来してくる。
手近にあるであろう建物・段差の陰に隠れセントリーガンで身を守りながらエメロードで狙おう。
同じやつを集中射撃するのではなく列全体に撃つ。殺さなくてもいいので1匹でも多く撃ち落としておこう。
落っこちていれば
NPCとセントリーガンが勝手に始末してくれる。大量に飛来され背の高いプロテウスが集中砲火されるということさえなければなんてことはない。
数が減ってきたらヘリを乗り換えてズタボロになっているであろう重装コスモにとどめを刺そう。
ここを乗り越えれば次が最後の増援。
エルギヌス2匹とアーケルス1匹が投入されるが、ここまで来たらほぼ勝ち確。
怪生物らは1匹ずつ結構間をおいて戦場にやってくるので集中攻撃してしまうことが可能。
なのでここまでで自身のヘリと味方車両が健在なら全部隊からの一斉射撃でさしもの怪生物も何もできずミンチになる。
アーケルスはひるみやすいので味方車両が全機残っているなら放置しても勝てる。
もし味方戦力が消耗していてもヘリに乗ってアーマメントバルガが投下されるまで逃げ回っていればいい。
乗りこめばあとは味方に押し付けてからカッパー砲で軽く消し飛ばそう。
まかり間違って3対1になってしまっても引き撃ちならぬ引き殴りで粘ってダウンさせてからカッパー砲でとどめを刺せばなんてことはない。
あとはアイテム回収なりなんなり好きなように。
注意すべきはヘリを簡単に落とせる赤カエルと蜘蛛の群れ、キングへの対処。
真正面から突っ込んだり足を止めたりするとたちまち撃墜される。
ちゃんと高速移動で回り込みながら接近、近づいたら周囲を回りながら狙いをつけて撃とう。
それさえしっかり対処すれば2000程度のアーマーがあれば乗り換え時の被害にも耐えられ安定する。
初期体力で攻略するなら乗り換え時・エメロード射出時に攻撃を喰らわないように建物や段差、味方車両の陰にうまく隠れるようにしよう。
特に段差を乗り越える砲撃で建物を破壊してくる砲兵カエルの位置と挙動には注意。
HARDEST(白色武器のみ)
【武器1】火炎砲
【武器2】オメガ ブレイザー
【バックパック】ZERA-GUN
【特殊装備】探知機5型
【AP】2000前後
アイテム取得重視
開幕味方と合流し、前に出てZERA-GUNを設置する。
雑魚はZERAと
NPCに任せて、自分は大物を優先的に狙う。
遠距離からブレイザーで攻撃しつつ近寄り、火炎砲が届く距離でとどめを刺して、探知機でアイテムを根こそぎ取る。
エルギヌス&アーケルス戦のフェーズでもアイテムが散らばっているようならアイテムを回収を優先。
バルガが来たら乗っても良いが、乗らなくても十分倒しきれる。
ウイングダイバー
INFERNO
その1
【武器1】ゴースト・チェイサーDA
【武器2】レイピア・ノヴァ or ファランクスZT
【独立作動装備】グレイプニールα
【プラズマコア】VZプラズマコア
【AP】1500~
基本的に雑魚相手にゴーストチェイサーをぶっ放し、大型の敵やエイリアン相手には接近してレイピアかファランクスを叩き込む戦術。
まず初っ端にドローンと蟻が来るので建物の上の端に乗りながらゴーストチェイサーを撃っていく。
敵を攻撃してると砲兵コロニストが狙ってくるので砲弾の動きを見ながら撃つこと。
ドローンや蟻を減らすと次は蜘蛛が追加されるので蜘蛛が全部死ぬまでぶっ放し、残ったキングは接近して倒す。
次は緑蟻や女王蟻が出てくるので同じようにゴーストチェイサーを撃って、接近して女王蟻を倒す。
次はタイプ2ドローン+コロニスト+重装コスモノーツが出現。
左手側に一番厄介なコロニスト(連装プラズマ砲+散弾)が3体降りてくるので最優先で倒そう。
タイプ2ドローンはグレイプニールを投げておけば後は
NPCが大体倒してくれる。
後は重装コスモノーツを接近して倒していくとタッドポウルが出てくるのでゴーストチェイサーで倒す。
次はエルギヌス戦だがレイピアやファランクスを撃つと怯んで簡単に倒せるので特に気をつける所は無し。
アーケルスが出てきたらアーマメントバルガに乗ってカッパー砲を当てればミッションクリアとなる(ファランクスゴリ押しでも可)。
エアレイダー
INFERNO
その1
【武器1】105ミリ速射砲Z
【武器2】重爆撃機ウェスタDA
【武器3】テンペストATS
【バックパック】警護・カプセル A4W
【ビークル】ネグリング自走ミサイルXEM
【AP】2500~
開始後味方と合流、テンペストを要請しつつダイバー隊と合流し、敵が出現後出落ち気味にテンペストを叩き込んだら戦闘開始。
テンペスト直後にウェスタのナパームを横向きに配置して敵の進軍を止めておく。
ネグリングが呼べるはずなので乗車したらすぐドローンを排除しつつ後退する。
ここからはネグリングが要請可能になり次第、戦車の後方にでも要請しておくこと。
粗方上空が片付いたら戦車前まで前進、砲兵カエルやキング、マザーを105ミリで粉砕する。
地上戦力の生き残りは警護カプセルや味方に任せて適宜敵の進軍方向をウェスタで塞いでおくこと。(特に緑蟻)
4波直前にウェスタが要請可能であればプロテウスが焼けない程度の目前に炎の壁を作っておく。
最優先でアーマー砲兵カエルを105ミリで粉砕した後はネグリングでドローンを落とす。
粗方上空が片付いたら残ったコスモノーツやカエルを105ミリで始末する。
タッドポウルが地味に難所で、必ず警護カプセルが展開できるように調整しておくこと。
ネグリングと警護カプセルで掃除できたら後のデカブツ3体は煮るなり焼くなり好きにしてください。
その2 ・・・おや!? バルガのようすが・・・!
【武器1】重爆撃機ウェスタDA
【武器2】自由
【武器3】自由
【バックパック】警護・カプセル A4W
【ビークル】ウォーバルガ
【AP】初期値可能 1000で余裕
重爆撃機ウェスタDAを敵側に撃つ。ドローンは警護・カプセル A4Wで任せる。
すさまじく功績値が増えるミッションのため、あっという間にウォーバルガが呼べるようになる。
DA炎上中は、他の攻撃は特にしなくても良い。
その後はキングだろうがコロニストだろうがタッドポウルだろうがかまわずR1L1フックで殴り続ける。
エルギヌスが来たらアイテムを拾うか棒立ちしておく。
進化したバルガが到着したらカッパー砲連打でミッションクリア。
自由枠おすすめ
- テンペストATS & G4γポータブル攻撃機〔機関砲〕 … アーマメントバルガが来る前に怪生物を落とせる。
- デスバードM4 … タッドポウルがすぐに終わる。
- バルジレーザー … キング&マザーがすぐに終わる。
フェンサー
INFERNO
その1
【武器1-左手】FGX高高度強襲ミサイル
【武器1-右手】FGX高高度強襲ミサイル
【武器2-左手】ヘルフレイムリボルバー
【武器2-右手】スパインドライバーMA
【強化パーツ】マルチチャージャー5ー4
【強化パーツ】砲口安定化装置S
【AP】3500以上。エイリアンと殴り合いをするため高ければ高いほど安定する。
未来都市で蟻、蜘蛛、コロニスト、コスモノーツ、タッドポウル、怪獣軍団を正面から迎え撃つ。
味方が非常に強力なため、彼らを生かしながら戦闘を行おう。回復箱を適時取るのを忘れずに。特にドローンとタッドポウルは彼らにほぼ任せっぱなしになる。
敵は全てフルアクティブ。ミサイルである程度数を減らし、プロテウスに群がる残敵を高機動ヘルフレイムで焼き払う。
開幕味方を全員回収。スプリガンは着地地点に先回りしておく必要がある。
『火力はプロテウスの方が上だ』の通信後に敵が出現するため、タイタンとポジションを交代するように下がってミサイルで数を減らす。誤爆には注意。ドローンは全て味方に押し付ける。
これ以降、味方の体力には注意を払う。アイテムは大量に落ちるため回復箱が枯渇するということは無いはず。
『開戦当時を思い出します』の通信の辺りで左のプロテウスが接敵するのでそちらに向かい、プロテウスを巻き込まないよう注意しながら高機動ヘルフレイムで群がる蟻を殲滅する。
高機動中のヘルフレイムの扱いには砲口安定化を付けていても慣れが必要。エイムだけでなく自分自身を振り回すように掃射すると当てやすい。
砲兵エイリアンはスパインの射程に入ってきたら優先的にヘッショで駆除しておこう。放置していると事故の元になる。
第二波の蜘蛛&キングplusは右プロテウスの正面に出現。ミサイルで間引き、近づいてきたらキングplus→残りの蜘蛛の順でへルフレで焼却。
ここでどれだけの蜘蛛を捌けるかによって右のプロテウスの寿命が決まる。
続いて第三波の緑蟻&マザーplus。左方向に出現。レーダーを見ながら赤点を正面に捉えへルフレ掃射で緑→マザーplusの順に駆除。マザーplusの酸は腹の下に潜り込むとほぼ当たらないので撃ち放題。
マザーplusを落とすとエイリアン軍団襲来。
左プロテウスの更に左方向に陣取り、アマガエル(鎧カエル)をへルフレで出落ち。その後は死体を盾にしながら赤カエル2体を駆除。
終わったら囲まれないよう位置取りに注意しつつプロテウスに群がる重装エイリアンをへルフレで焼却する。下から炎を吹き上げさせ足→腕→本体の順で破壊すると良い。
危ないと思ったら欲張らずすぐにプロテウスに押し付けること。右のカエルは重装が減った辺りで孤立した者からスパインで駆除。同時に相手取らないように。
一定数エイリアンを減らすとタッドポウル襲来。ストーム隊に全て押し付け隙を見てスパインへルフレで減らしていく。残りのエイリアンにも注意。
最後はエルギヌス×2とアーケルスの怪獣軍団。襲来までにエイリアンだけでも殲滅しておきたい。
敵が怪獣のみになったら勝ち確。轢かれないよう高機動でアイテム回収をしながらちょっかいを掛けつつアーマメントで吹き飛ばす。
この時怪獣の数が減っていないとダウンハメでカッパー砲が撃てないことがある。
プロテウスが生きていれば気を引いてくれているはずだが、もし大破していたら自力でアーケルスを落としても良い。
体力は高いが非常に怯みやすく、へルフレを当て続ければほぼ動けなくなる。
総じてエイリアン軍団をどう捌ききるかがキモ。へルフレはコスモノーツ特効武器であるため存分に暴れよう。
オンライン
ガードポスト等で保護しても敵に接近されるとかなりの早さで味方ビークルが溶けるので、基本的に自分達でなんとかすると思っていて良い。
第一波~第三波はドローン以外飛べない相手しかいないので、
フェンサー、ダイバーが引き付けると良い。
第四波の赤カエルと多連装プラズマカエルは最優先排除対象。
ケブラーとプロテウスどちらか片方が生き残っているとタッドポウル戦が物凄く楽になるが、ここまで生きているかは運次第。
INFERNO
最終更新:2024年09月12日 23:40