ミッション攻略 > DLC2 > 06



ミッション概要


戦場:住宅街フィールド
難度:★★★★☆
脅威:クルール

砲兵への備えが必要 

マップ
マップ 輸送・攻撃要請 備考
団地(再開発後) 開始時点で多くの建物が破壊済み
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 36 61 86 -
アーマー限界 R/A:1427
W:917
F:1554
R/A:2899
W:1837
F:3117
R/A:5100
W:3219
F:5467
R/A:11758
W:7374
F:12531
出現する味方 出現数 備考
第一波 R:スナイパーライフル
┗R:スナイパーライフル
3×2
出現する敵 出現数 備考
第一波 重装クルール(多連装砲) 3
第二波
(敵全滅)
重装クルール(多連装砲) 4
第二波
(敵全滅)
重装クルール(多連装砲) 6

ミッション全体コメント

鎧を身に付けた砲兵クルールと戦うミッション。
開始方向を北として、北側に配置された初期配置を全滅させると今度は南側に第二波が出現。
第二波を全滅させると開始地点を囲むように第三波が出現する。
第一波および第二波は攻撃してくるまでに間があるが、第三波は出現してすぐに砲撃を始める。
砲兵クルールの武器は新装備となっており、弾丸の軌道は通常と同じだが緑色の爆発弾を連射。弾は直線を描くようにゆっくりと飛ぶ。
軌道の予測は容易いが、接近時は連続ヒットして大ダメージを受けることがあるので注意。
難易度が上がると建造物を容易く破壊するため、建物の影に隠れる戦法は通用しない。


レンジャー

INFERNO

その1 礼賛二丁持ちプラン
【武器1】ライサンダーZ
【武器2】ライサンダーZF
【バックパック】エリアルリバーサーMD
【特殊装備】自由(筆者はブルートを持ち込んだが使わず、実質無しでクリア)
【AP】6000程度で確認

昔なつかしの礼賛二丁持ちが大活躍。
盾を2発でオーバーヒートさせられるため、瞬時に攻撃を通せるようになる。
また砲台触手が一確、中距離ならその弾速ゆえに盾があってもヘッドショットが狙えるのでとてもやりやすい。

開幕方向を北とする。
東のクルールのシールドを瞬時にオーバーヒートさせ、可能なら砲台もここで千切る。
このあとは北のクルールもできるかぎり同様に狙い、十字砲火を止める。
NPCを回収し、北西に斜めに走って十字砲火を少しでも防ぎながら、盾→砲台→頭と狙っていこう。

第一波終了時点で北側に詰めておくと楽。
南側に第二波が現れたら、木々に覆われて狙いづらい南東側はスルーし、南と南西から片付けていくとよい。
ここでリバーサーを1つ吐いてもOK。NPCを巻き込んでやればかなり長持ちする。

第三波は北以外を覆うU字に出現するので、北西→北東のクルールを片付けて北側を確保。
坂道を使って少しでも射線を切りながら、北から順番に近いクルールを手早く片付けていく。
危険だと思ったら早めにリバーサーを。
第三波で終わりなので使い切る勢いでOK。
最終的には1-2体にはある程度接近されてしまうだろうが、リバーサーがあればNPCを生存させてクリア可能。

発射体制に入った砲台を千切る精度が重要になってくる。
腕そのものではなく、砲台を握っている拳に相当するところが判定が大きく狙いやすい。

その2 DLC武器なし構成
【武器1】ライサンダーZ
【武器2】マグマ砲
【バックパック】エリアルリバーサーMD
【特殊装備】アンダーアシストE3
【AP】4200でクリア確認

砲台触手を撃ち抜く礼賛、シールドを貫通して触手ごと焼き切るマグマ砲の遠近使い分けによる攻略法。

■第一波
開幕と同時に北へ2ローリング、その方向にいるレンジャー隊にリバーサー①を投げる。
すぐに東を向き、その方向にいるクルールの砲台触手を礼賛で切る。
他2体のクルールの砲撃が来るので、東へダッシュして回避。
(ダッシュは「エイリアンのデータをアップデートしました。」が聞こえきるくらい)

東へローリングしながら北東のクルールを注視し、発射体制に入ったらそちらも礼賛で砲台を切断。
すぐに東のクルールにアンアシダッシュで肉迫し、マグマ砲でタコ焼きしてやろう。

北のクルールはリバーサーで耐えているレンジャー隊が引きつけてくれているので、
砲台を失っている北東のクルールへマグマ砲をリロードしながら直進。
ちょうど射程内まで接近した頃に砲台が再生するが、焦らず再び礼賛で腕切断→マグマ砲で焼却処分。

同様にして北のクルールの砲台も射線に入り次第切断。
ここで北のクルールには接近せず、再生の都度また砲台を切断しながら
初期位置南のレンジャー隊の後方までダッシュで戻る。ただし合流はしない。
戻れたら呼吸を整え、クルールを礼賛で適当に削って撃破。

■第二波
最後のクルールを撃破次第、南のレンジャー隊にリバーサー②を投げて西に直進。(二波出現)
南西のクルールめがけてアンアシで突進し、砲台が構えられたら即座に撃ち抜く。
もう1体からもタゲられていた場合はそちらの砲台も潰し、端のクルールから順に焼却と腕切りを繰り返して撃破していく。

最後の1体になったらまた砲台を切り、生き残ったレンジャー2部隊と合流する。
(うまくできていれば4~6人生き残っている)
ここで最後のリバーサー③を使用、
自分と味方が全回復するまでクルールの砲台切りで時間を稼ぎ、準備が整ったら撃破する。

■第三波
三波出現とともに南東方向に向かって味方を引き離しながら全速ダッシュ。
同様にして端のクルールから順に腕切り・接近・焼却で撃破していく。

ただし味方は最後まで持たないことに注意。なるべくテンポよくタコ焼きしていき、
味方が全滅したときクルールが残3体くらいになっていればヨシ。
一人になった時点でマグマ砲は封印し、可能な範囲で砲台を切りながらアンアシでクルール集団から離れること。

この近中距離に迫った間合いから離脱するフェーズがおそらく山場。
すべての砲台は千切れないので、自分とクルールを繋ぐ直線からやや斜めにダッシュしてなるべく被弾を抑えよう。
その後もマップを時計回りに逃げ回りつつ回復アイテムを取り、ときどき振り返って砲台を礼賛で千切る。

距離が稼げてきたら安定してくるので、そのまま砲台触手千切りを続行。
腕切りダメージが蓄積したクルールたちは徐々に力尽きていってミッションコンプリートとなる。あばよ!(定型文)


その3 対クルールの基本に忠実に
【武器1】ライサンダーZ
【武器2】EXAブレイザー
【バックパック】MG50 or MG60
【特殊装備】ハイブリッドプロテクターXE
【AP】2000(難しいがノーダメージも可)

シールド固め用にMGを採用した攻めの構成。弾速はそれなりに育っているのが欲しい。
MGはクルールよりかなり上の方に投げてもキャッチしてくれるうえ、高威力+シールド補正のおかげで2発でオーバーヒートさせられる。
マリスクルール砲兵の爆撃は同じ相手を狙っている限りは発射開始から照準をほぼ動かさず、加えて奥に着弾する弾から順に発射するため、切断をミスるか発射に間に合わないと感じたら即座にダッシュする。ハイブリッドプロテクターのおかげでこの辺りの立ち回りはかなり楽になっており、ある程度までは距離を詰めても回避が可能。
これらを踏まえて「武器腕切断&MG投げでシールド固め」で無力化させ、ライサンダー→ブレイザーの定番コンボで仕留めるという流れで順に処理していく。余裕があれば狙いのクルール以外の武器腕も切れそうな時に切っておく。

第一波は右側→正面→右斜め前の個体の順に処理。ただしラスト一体になったら北のNPC部隊を回収し、クルールの武器腕を切断した状態を維持しながら第二波の南西端の個体が出る位置の付近まで移動し、仕留める。
第二波は南西端の個体から順に処理していく。ここでも第三波の端の個体が出る位置付近まで移動しておく。スムーズにやれればこの時点でも両部隊のNPCはある程度生き残っている。
第三波は南東端の個体から北上しつつ順に処理。味方の全滅までにクルールを3体倒せていればどうにかなる。
最初から最後までそれなりに精密な射撃を要求されるため、一番の敵は緊張や疲れによる照準のブレ。冷静なプレイを心がけよう。


ウイングダイバー

INFERNO

その1
【武器1】コズミック・レーザー、MONSTER GZなど
【武器2】プラズマ・グレートキャノン
【独立作動装備】ルミナス・シールド
【プラズマコア】リターンコアG、VGラッシュコアなど
【AP】2000以上

基本的に盾を黒い固定状態にする→ 砲台触手を破壊→頭のアーマーを剥がしてから2発ほど撃ち込むの流れで倒していく。
剥がしたアーマーと同じ箇所に当てることが重要で、少しずれるだけでダメージが入らず大幅に時間が取られる。
足元の触手を破壊することでも少しずつダメージを与えられるが、当たり判定が細いので外しやすく安定しない。

クルール砲兵はこちらの存在に気付いていると、自身の近くに飛んできた攻撃を(当たらない軌道であっても)瞬時に盾で防ぐ。
この時、ある程度距離が近ければ【武器1】のような弾速の速い武器だと盾をすり抜けて攻撃が着弾するため、砲台触手を真っ先に破壊することが可能。囲まれた場合は何体か破壊しておくと大分楽になる。

プラズマ・グレートキャノンは必須ではないが、黒くなっていない状態の盾で防がせると、固定させると同時に爆風によってダメージも与えられる。
スコープが無いので当てるのは難しいものの、こちらに気付いているクルール砲兵なら適当に照準を合わせるだけで勝手に防いでくれる。
邪魔な建物の破壊にも役立つ。

リターンコアならクルール砲兵の攻撃をタイミングよく一回ブーストするだけで避けられるのでおすすめ。
EN不足などで間に合わない場合でもルミナス・シールド一枚あれば防げるが、シールド手前で地面に着弾した弾や、自分の真後ろに落ちた弾の爆風ダメージを受けることがある。
AP1000以上あれば一度は耐えられるが厳しい。安定して攻略するためには最低でも2000は欲しいところ。


エアレイダー

INFERNO

その1 ブラッカーで逃げ撃ち
【武器1】E4スタンコプター〔電流〕
【武器2】105ミリ速射砲Z
【武器3】バルカン砲M2 or ライオニックUA45XF
【バックパック】電磁城壁
【ビークル】ブラッカーE11アーリー
【AP】2000

ブラッカーで逃げ回りながら、遠くからスタンコプターやガンシップ要請で応戦する作戦。
開幕はすぐにブラッカーを要請し、到着するまでは敵の砲撃を避けるのに専念する。
ブラッカーが到着したら、車体の上に電磁城壁を設置し、前後の味方を回収しつつクルールから十分距離を取る。

後は砲撃が飛んできていないタイミングを見計らって、
 手近なクルールにスタンコプター全弾とガンシップ2種をすばやく発射→すぐにブラッカーに乗り込んで遠くに移動
という行動を繰り返す。
敵の砲撃は弾道の関係で、電磁城壁では防げずに上空から降り注いでくることがあるので、一点に留まらずに移動し続けるのが重要となる。

こちらの攻撃は、多少ズレていてもクルールがわざわざ盾で防いでくれるので、スピード重視で狙いは適当でいい。
E4スタンコプターはなぜかクルールの盾で防がれても、盾を持っている腕ごと破壊してその際にもりっと大ダメージを与えてくれることが多いので、その後に降り注ぐ105ミリ砲やバルカン砲で大体とどめを刺すことができる。
建物に隠れて狙えるクルールがいなくなった場合は、ブラッカーの戦車砲か105ミリ砲で邪魔な建物を破壊して射線を通していくといい。

欲を出さずに逃げに徹すればほとんどダメージを受けることはないが、視界外から不意のタイミングで砲撃を受けることもあるので、安定のためにはアーマーは即死しない程度には欲しい。
電磁城壁が破壊された場合は、攻撃を控えてひたすら外周を回り続けて電磁城壁のリロードを待つのが手堅い。
よほど砲撃を喰らい続けない限り、ブラーカーは最初の1台だけで最後まで破壊されることはないはず。

なお、ガンシップ要請の代わりにライオニックを持ち込めばクルールをスムーズに倒せるが、しばらく足を止めて誘導を続けないといけない関係上、その間に電磁城壁を抜けてきた敵の砲撃を食らう可能性が高いので、アーマーに十分な余裕がある場合以外はあまりおすすめできない。

その2 遊撃戦
【武器1】N1γサイレントコプター〔狙撃銃〕
【武器2】N1βサイレントコプター〔狙撃銃〕
【武器3】バルカン砲M2
【バックパック】電磁城壁
【ビークル】できるだけ耐久度が高い、初期値が100%のもの
【AP】筆者は6000ぐらい、砲撃に耐えられるならOK

最初は砲撃を避けつつ、電磁城壁を設置。
バルカン砲やサイレントコプターでシールドをオーバヒート(黒くなる)させて、その後はサイレントコプターでタコの装甲を破って、暴露した部分にさらにサイレントコプターを当てると一撃必殺になる。
電磁城壁が破られたら、ビークルですぐに逃げて、電磁城壁のリロードを待つ。
その操作の繰り返し。

以上、健闘を祈る。


フェンサー

INFERNO

その1
【武器1-左手】電刃刀・終式
【武器1-右手】スパインドライバーMA
【武器2-左手】パーフェクト・リフレクター
【武器2-右手】フラッシング・スピアMW6
【強化パーツ】ダッシュセルG
【強化パーツ】アドブースター5
【AP】2000

砲撃の溜めが物凄く長いので慣性ジャンプで一気に接近して電刃刀とスパインでみじん切りに出来る。
砲撃されたとしても動いていれば当たらないので簡単に対処可能。
ちなみに砲撃も反射可能。爆風は当たってしまうので反射を狙う場合は変に回避行動をとらず砲撃に向かって突っ込もう。


オンライン

INFERNO

DLC2の中でもかなり曲者な敵。
だが、1.常に移動する。2.素早く武器を奪う。3.盾F以外は足元によらない(空中ならOK)。
を心掛ければそうそうやられることもないだろう。

最終波では囲まれるが、出現した時に足元にいると生身のRとAはなす術なく攻撃を喰らい、WとFも不意を打たれるため注意。
味方と連携して一方向の敵を集中攻撃するか、設置兵器や要請兵器での出落ちを狙うといいだろう。
最終更新:2025年01月31日 03:28