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ミッション概要


戦場:都市フィールド
難度:★★★★★★★★★★
   ★★★★★★★★★★
   ★★★★★★★★★★
   ★★★★★★★★★★
   ★★★★★★★★★★
   ★★★★★★★★★★
   ★★★★★★★★★★
   ★★★★★★★★★★
   ★★★★★★★★★★
   ★★★★★★★★★★
脅威:巨大アンカー
   飛行型侵略生物の巣
   侵略生物の卵

マップ
マップ 輸送・攻撃要請 備考
超高層ビル街(DLC)
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 49 74 99 -
アーマー限界 R/A:2116
W:1348
F:2286
R/A:4047
W:2554
F:4338
R/A:7867
W:4942
F:8396
R/A:14056
W:8810
F:14972
出現する味方 出現数 備考
味方は登場しない
出現する敵 出現数 備考
第一波 蜂の巣(巨大) 2 補正0.42倍
┣蜂 20 初期状態
┣赤蜂 12 拠点級2つ撃破以降
蜂と出現数が共有される
┣女王蜂 1 拠点級2つ撃破時
一回のみ
┣青蜂 10 拠点級4つ撃破以降
蜂、赤蜂と出現数が共有される
┗青女王蜂 1 拠点級4つ撃破時
一回のみ
コクーン(特大) 2 補正0.42倍
┣蜘蛛(plus) 20 初期状態
┣銀蜘蛛(plus) 12 拠点級2つ撃破以降
蜘蛛(plus)と出現数が共有される
初回投下が遅い?
┣大蜘蛛(plus) 1 拠点級2つ撃破時
一回のみ
┣青蜘蛛 20 拠点級4つ撃破以降
蜘蛛(plus)、銀蜘蛛(plus)と
出現数が共有される
初回投下が遅い?
┗青大蜘蛛 1 拠点級4つ撃破時
一回のみ
アンカー(特大) 2 補正0.7倍
┣青アンドロイド(赤ビーム) 20 初期状態
┣青アンドロイド(青ビーム) 12 拠点級2つ撃破以降
青アンドロイド(赤ビーム)と
出現数が共有される
┣青タイプ3ドローン 12 拠点級2つ撃破以降
┣キュクロプス 1 拠点級2つ撃破時
一回のみ
┣青大型アンドロイド(ナイフ) 10 拠点級4つ撃破以降
青アンドロイド(赤ビーム・青ビーム)と
出現数が共有される
┣紫ハイグレードタイプ3ドローン 5 拠点級4つ撃破以降
青タイプ3ドローンと出現数が共有される
┗赤キュクロプス 1 拠点級4つ撃破時
一回のみ
※出現数が共有されるグループに背景色をつけている

ミッション全体コメント

巨大蜂の巣×2、巨大コクーン×2、巨大アンカー×2が開幕真正面にそびえ立つ威圧的ミッション。
いわゆるシリーズ恒例の「魔軍」系のミッションだが、出現する敵は全て攻撃モード。
例によって拠点級撃破数が2個と4個で大型の増援湧きが2回あるほか、通常湧きの敵の種類も(もちろん強力なやつに)変わるというギミックがある。
ただし、通常の出現間隔はかなり長めの様子(速度600%のフェンサーが外周一週出来るくらい)。
また、増援も全て初期配置の拠点級から発生し、珍しくマップ外や上空からの追加はない。
コクーンもダメージの蓄積によって小さくなっていくものの、DLC1のようにダメージによって大量の増援を発生させるというギミックはない。

拠点級の破壊の順番によって、増援の内容をある程度コントロールすることができる。
苦手なアイツと戦いたくない場合は、各自破壊順序を熟考されたし。
通常湧きの敵に関しては、下位種と上位種の出現数が共有されるので、あえて下位種を残したままにしておくと手強い上位種の出現を抑えられるので、一考の価値あり。
ただし、ボス級に関してはこの仕組みは適用されないので、例えば女王蜂を残したままでも、青女王蜂の出現を抑えられたりはしないので注意。
またどれだけ速攻で破壊したとしてもボス級の出現を止めることは出来ない。

このミッションの拠点級の耐久度はオフラインINFERNOでおよそ35~40万。
具体的には蜂の巣が約409,200、コクーンが約365,350、アンカーが約341,000。


レンジャー

INFERNO

その1
【武器1】プラネット・ブレイザー
【武器2】リバースシューターX
【バックパック】ZEブラスター
【特殊装備】バリアスTZ4-S
【AP】14000(3000でクリア確認。もっと低くても恐らく可能)

典型的な外周引き撃ち戦法。
開幕バリアスを要請しつつZEブラスターをばら撒き、正面の蜂の巣をブレイザーで破壊。多少粘ってヒュージアンカーにダメージ蓄積をしておくと後が楽。
巣を破壊したら、バリアスに乗り込んで外周へ。以後、外周を回りながら隙を見て敵拠点に攻撃を掛ける。
破壊順は蜂の巣→ヒュージアンカー→コクーン。引き撃ち時に特に厄介となる蜂の排除を優先する事。恐らく自分のAPが低ければ低いほどタイプ3ドローンが脅威になると思われるので、ヒュージアンカー優先も視野に。
ZEブラスターは敵拠点攻撃時に、バリアスに張り付けておく事。近寄ってきた敵を迎撃してくれるので、事故が減る。
蜂・ドローンを迎撃し終われば、後の脅威は青大蜘蛛と大蜘蛛(plus)位か。勿論接近されて至近距離から攻撃を受けない様、しっかり距離を離す事。
バリアスの弾を意識して数発残しておけば、万が一接近された際も攻撃でダウン状態にして切り抜けられる。予備の車両は安全な所で要請しておく。
危なくなったらリバシュを惜しみなく使う事。敵拠点・大型の敵を全て潰せば後は残敵掃討のみ。
蜘蛛やアンドロイドが建物に引っ掛かっている事も有るので、その場合はアイテム回収も楽に出来るだろう。


その2 徒歩攻略
【武器1】★MEX5エメロード
【武器2】プラネット・ブレイザー
【バックパック】ZEブラスター(リロード★付近)
【特殊装備】ハイブリッドプロテクターXE
【AP】2000(初期体力動画の存在も確認)

徒歩攻略は厳しい…かと思いきや装備性能の暴力で意外と行けたりする。外周戦法より高難易度(特にブレイザーでしっかり蜘蛛や蜂を捌けるようにしておきたい)だが短時間で攻略可能。
全編通してエメロによる自爆に注意。ZEブラスターは余裕が出てきた時点で早めに回収しておく。

  • 第1フェーズ
雑魚処理は蜂を優先気味にエメロ乱射しつつ外周道路をうろうろ。ZEブラスターは少し距離を離して置く。拠点削りの途中で1度は追加で沸かれる。
右奥アンカー破壊→右コクーン削り(最小サイズまで)→左コクーン削り(壊れる寸前まで)→左アンカー削り
左アンカーと左コクーンをできるだけ同時に破壊したいのでコクーンへの削りはしっかり数値を計っておく。
手前の蜂の巣の穴をZEブラスターが狙える位置でリロード待ち。ここは後ほど赤蜂が湧いたところをZEブラスターに抑えてもらう。
ZEブラスターを1~2個設置してヒュージアンカーの根元付近までダッシュ。
コクーンを狙える位置であることを確認し、アンカー破壊→コクーン破壊。

  • 第2フェーズ
自衛用のZEブラスターを1つ置いてキングとクイーンを優先撃破。
赤蜂が飛んできたら残りのZEブラスターを置いてブレイザーで外周を時計回りに引き撃ち。ここでは建物を破壊しないようにする。
キング・クイーン2体ずつを全撃破したらエメロ解禁。ただし赤蜂や銀蜘蛛相手では足止め用と割り切ってブレイザーでしっかり止めを刺していく。
あらかた片付いたら、外周から少し内側に2つの蜂の巣を一望できる広場があるのでそこから蜂の巣にダメージを蓄積。ここまでスムーズに捌けていても割とすぐに2度目の敵が湧くので注意。
蜂の巣の両方とも破壊寸前まで蓄積してZEブラスターのリロードを待ち、左側→右側の順に破壊。

  • 第3フェーズ
ZEブラスターをまばらに配置しつつ右の巣から出てきた青クイーンをブレイザーで仕留める。
続けて青キングと少数の青蜂を処理したら後は青蜘蛛をエメロードで蹴散らしながら前進するだけのウイニングラン。アイテム回収の余裕もある。


ウイングダイバー

INFERNO

その1
【武器1】コズミック・レーザーEXT
【武器2】マグ・ブラスターFDX
【独立作動装備】グレイプニールα
【プラズマコア】EXAMプラズマコア
【AP】7000

拠点はアンカー→ハイブ→コクーンの順に破壊する。拠点はコズミックレーザーEXTで25発程度。

(1回目増援まで)
まず正面のアンカーを速攻で破壊し、外周引き撃ちに移行する。迫ってくる雑魚は蜂だけさっさと処理し、他はほどほどに対処。
残りのアンカーとハイブにダメージを蓄積させておき、もう少しで破壊できるようにしておく。
余裕が出来たらアンカー→ハイブの片方を立て続けに破壊し、次の段階へ移行。

(1回目増援後)
ここが山場で、迫ってくるクイーン・キング・赤蜂を外周引き撃ちで処理する。
余裕が出来たらハイブがあと少しで撃破できる状態で高層ビルに登る。
ここまで来たらほぼ勝ち確。登ったら赤蜂を処理しハイブを破壊。

(2回目増援後)
高層ビルに登られない限り青クモ・青大クモは攻撃してこないので、敵が近づいてきたらビルを飛び移りながら攻撃してコクーンを破壊→他を処理。
銀グモあたりが残っているはずなのでアイテム回収しクリア。

その2
【武器1】レイピア・スーパーノヴァ
【武器2】サンダーボウガンRZ-W
【独立作動装備】グレイプニールα
【プラズマコア】マイティコア
【AP】10000

高層ビル屋上を主体に戦うやり方。

開幕目の前の蜂の巣をレイピアで破壊する。
全力飛行でちょうどエネルギー切れの位置に窪みがあるのでその中に入れば蜂の攻撃をやり過ごせる。
破壊後は窪みから正面に見える高層ビル屋上に飛行する。
こちらもちょうどエネルギー切れ直前で辿り着く。
着陸手前でグレイプニールを投げ、しばらく屋上で蜂を撃退する。

グレイプニールのチャージが半分程まで貯まり、蜂をある程度減らしたら、拠点破壊の準備に入る。

開幕正面のアンカー→蜂の巣の順で、サンダーボウガン数発で破壊できる程度に削る。
削った後は蜂の巣近くのアンカーの上に移動し、エネルギー回復をする。

ここからが正念場。
アンカー破壊後に即サンダーボウガンに持ち替え、削った蜂の巣とアンカーを破壊する。
ここをいかに早く破壊し、蜂・ドローンの出現を抑制できるかがポイント。

破壊後はグレイプニールを投げて引き撃ちしながらビル屋上を目指す。
一気に登ろうとすると大概航空戦力にやられるので、少しづつ蜂・ドローンを減らしながら目指すこと。

首尾よく屋上にたどり着ければクリアは目前。
屋上の壁を上手く使って蜂・ドローンを全滅させる。
クイーンは屋上に行ければそれ程危険ではない。

航空戦力全滅後は屋上を移動しながらコクーンを破壊する。

コクーン破壊後は屋上から地面に向かってサンダーボウガンで蜘蛛・アンドロイドを撃破する。
なお、アンドロイドは結構な頻度でビル屋上まで登ってくるので、優先撃破をオススメ。
サンダーボウガンの自爆には注意。
また、緊急チャージ中はレイピアに持ち替えて不意の襲撃にそなえること。

その3
【武器1】ファランクスZAT
【武器2】マグ・ブラスターFDX
【独立作動装備】グレイプニールα
【プラズマコア】お好み、引き撃ちを考えるとリターンコアGが優秀
【AP】2万ぐらい、あれはあるだけ良い

基本的にはその1と同じく外周引き撃ちにより粘る作戦だが、初動でゴリ押す。

開幕正面のアンカーに向かい、ファランクスで即破壊。
各拠点はファランクスZATを接射するとチャージの半分ちょい程で破壊出来る。
削っておく作戦を取る場合は半分撃った時点で武器を切り替える事でギリ削り残せる。

正面アンカー破壊後は中央の蜂の巣を経由(この辺りでグレイプニールを投げる)し、
緊急チャージとファランクスチャージを済ませる。
もう1つのアンカー上でもう一度緊急チャージし、アンカー破壊。
※アーマーに余裕があれば先に蜂の巣を削っておくと良い。
すぐ目の前の蜂の巣に移動しつつ、巣の側面から出現してきた女王蜂にマグ・ブラスターを照射。
これはダメージ目的ではなく、女王蜂を足止めする目的。
そのまま巣に落下しつつ近づき、まずは足止めしておいた女王蜂をファランクスで瞬殺する。
マグ・ブラスターを撃ち込まないと女王蜂に近づくまでに飛び立たれてしまい、ファランクスの接射は難しくなる。
余ったエネルギーを使って巣も破壊したらひとまず外周へ退散。

ここから先はその1と大差なく、とにかく逃げ回りながら敵の数を減らす。
最初は敵の数が多いので、グレイプニールのチャージが終わるまでは逃げに徹しても良いだろう。
ちなみに雑魚敵に使う武器はどちらでも良い。
あまりに離れていればマグ・ブラスターでなければ届かないが、そこそこ近ければファランクスの先端当てでも大体落ちる。
逃げ回っている最中にボス級が狙える距離に現れた場合はファランクスで瞬殺しても良いし、
耐久の高い銀蜘蛛はマグ・ブラスターよりファランクスで2体ぐらいまとめて倒した方が楽。
女王蜂を1体出落ちさせているので、巨大針にぶっ飛ばされて敵に追いつかれる事故が多少減る筈。
余裕が出来た時の拠点破壊に関して、その1とは違い少し近づいてマグ・ブラスターで削るか、
いっそ思い切り接近してファランクスでの瞬殺かはお好み。
最初の時点でアーマーに余裕があったり蜂処理がダルくなければ、
各拠点にファランクスを半分程度撃ち込んで削っておけば当然後が楽になる。

開幕の行動を「アンカー1本破壊→ファランクスによる各拠点の削り」のみとし、
他をその1準拠にするのであれば、引き撃ちしながら隙を見て狙撃で削っていくその1に比べ、
この段階がかなり迅速に進められるのでその流れでも良いだろう。
ただしマップ中央を飛び回ってファランクスを撃ち込みまくる事になるので、結局アーマーはそこそこ必要。

このミッションの引き撃ちに適した武器として、独立作動装備にパワースピアEX3をもっていくのも良い。
射程240mとかなり遠くまで届き3方向攻撃、高火力、高回転。
今作のDLCミッションは敵の弾幕が激しくルミナス・シールドにお世話になる事が多々あるが、
主に蜂と蜘蛛が迫って来る本ミッションにおいては後方に放り投げれば銀蜘蛛すら倒せるのが大変強い。
スピア1本に付きフルヒットで32400ダメージもあり、これが240mの中射程で3本も出るわけで、
適当に投げておけば追いかけてくるボス級に当たり、いつの間にか倒せてしまっている事もある。
押し切られそうになった時の切り札となるのがグレイプニールで、
押し切られる前に倒してしまうのがパワースピアと言った感じか。
特に高火力のファランクスとの組み合わせが優秀で、赤蜂・銀蜘蛛・ボス級のラッシュを少しの引き撃ちで足止めどころか倒して凌いでしまう事が可能。


エアレイダー

INFERNO

その1
【武器1】戦闘爆撃機KM6 プランX18
【武器2】バルジレーザー照射モードZ
【武器3】自由枠(雑魚処理用)
【バックパック】マスター警護・カプセル A5W
【ビークル】武装装甲車両グレイプ アーリー
【AP】5000~(慎重にやればもっと低くても)

外周戦法。
まずハイブの中心に機銃掃射、振り返ってグレイプを要請。
次に正面に戻りアンカーにバルジを要請。
この時に機銃掃射が返ってきてるので、奥のハイブに機銃掃射を要請。
奥のハイブは全く見えないが、
位置関係が、自分-ハイブの中心-機銃掃射の中心が直線となるように、
距離がハイブの中心と機銃掃射の手前の着弾予測が被るように要請すると破壊できる。

↓こんなイメージ
 \│/
 ―機―
 ハ│\

3つ落としたらグレイプで外周へ行く。
少量残っている蜂は警護カプセルで速やかに落とす。
敵がある程度まとまったら、2本目のアンカーにバルジを要請。
ここまでくれば沸きが蜘蛛だけになるのバルジや機銃を駆使して大物やアンドロイドを処理していく。
あとは適当なタイミングでコクーンにバルジを撃って破壊し、残党処理をしてクリア。

自由枠の装備をビルが破壊できるものにすれば、3つ目以降の拠点級に対して射線を通しやすくなるので楽になる。

その2 その1別案
【武器1】戦闘爆撃機KM6 プランX18
【武器2】戦闘爆撃機KM6 プランZ4
【武器3】重爆撃機ウェスタDA
【バックパック】マスター警護・カプセル A5W
【ビークル】セイバー・エイレン
【AP】3000程度でクリア確認

その1の作戦をアンカー破壊より雑魚敵の掃討を重視した構成。

開幕ウェスタを目の前に要請、警護カプセルを起動しつつ機銃掃射で蜂の巣2つを即破壊する。
エイレンが搭乗可能になったら外周を飛び回り随時機銃掃射を要請、キングはこれで片付く。
要請の功績値が足りなくなったら銀蜘蛛を仕留めればすぐ補充できる。
パワーダインで蜘蛛の巣を瀕死にしつつアンカーを破壊、青蜘蛛が出たら外周を回って蜘蛛の巣を破壊しつつ機銃掃射連打で殲滅して終わり。

その3 ゴリ押しプラン
【武器1】戦闘爆撃機KM6 プランZ4
【武器2】重爆撃機フォボスZ プラン4
【武器3】LG10Uポータブル低速掃射編隊〔レーザー銃〕
【バックパック】マスター警護・カプセル A5W
【ビークル】エイレン・アサルト
【AP】1000(開幕と乗り換え時に被弾しなければ初期体力可)

開幕は後ろを向いてフォボスをその場に要請し、後ろのビルをすっきりさせる。
次にKM6を蜂の巣2つが壊れるように要請する。壊れたかどうかは増援がくるかどうかで判別できる。
蜂の巣で功績が貯まるので後ろ向きにアサルトを要請し、待っている間にLG10Uをアンカーに飛ばす。
蜂が絡みにきたら警護カプセルを使用し、アサルトに乗り込む。
アサルトに乗ったら外周を周り、開幕右側のアンカー周辺のビルを破壊しておく。少し狙いにくいが外周からLG10Uでアンカーを破壊できる。もう一周するかどうかは周辺の状況と相談。
2本目のアンカーを破壊すれば飛行する敵は出なくなるので、アサルトで外周を回りながら始末する。
残った蜘蛛とアンドロイドをフォボスとKM6である程度減らしたらコクーンを破壊して終了。


フェンサー

INFERNO

その1
【武器1-左手】ハンドガトリング
【武器1-右手】自由
【武器2-左手】ローン リバイアサン
【武器2-右手】ジャンプブースターのある装備
【強化パーツ】ゲイル・スケルトン
【強化パーツ】レーダー・スケルトン
【AP】5000

外周戦法。
まずは外周まで撤退し外周を回りながら周囲の蜂を倒す。蜂を倒さずに撃つと蜂に当たって自爆の危険がある。
蜂を倒したら各拠点に残りリバイアサン一発で倒せるまでリバイアサンを撃ち込んでいく。
また外周からだとリバイアサンがビルに当たる可能性があるので、片手にジャンプブースター付きの装備を推奨。

次に巨大アンカーを二本破壊、また外周を回ってわいてきたキングやクイーンをハンドガトリングで引き撃ちし撃破する。
速度600%だと蜂しか追い付けないのでここで外周にアイテムを溜め込んでおくのもあり。
湧いてきた赤蜂と銀蜘蛛からアイテムは大量に手に入る。
次はハイブを破壊する。先程同様蜂を倒してからハイブにリバイアサンを発射する。
残るのは青蜘蛛と青キングなのでフェンサーの足には追い付けない。

注意点として巨大コクーンの位置が端にあるので蜘蛛の湧きと移動が被ると、飛び降りてきた蜘蛛に囲まれる危険がある。
最後は特に追い付けなかった蜘蛛が引っ掛かっていたりするので、レーダーにはよく注意しておくこと。

その2
【武器1-左手】FGZFハンドガトリング
【武器1-右手】FGZFハンドガトリング
【武器2-左手】ロンリー フェニックス
【武器2-右手】ロンリー フェニックス
【強化パーツ】ゲイル・スケルトン
【強化パーツ】タイガー・スケルトン2
【AP】5000

攻略その1をハンドガトリングでほぼ全部片付ける。
開幕即前進しながらガトリングを発射し、正面のハイブに敵が来るまで撃ちつづける。すぐ手前の出現地点の蜂を倒しつつ撃てば大体倒壊寸前までダメージを入れられる。
下がって外周で蜂を倒しながら引き撃ち。最初は蜘蛛が進行方向にいることが多いので注意。
ハイブとコクーンに倒壊目前までダメージを与えたら巨大アンカーをフェニックスで攻撃。
ハンドガトリングだと外周からはちょっと射程圏外で、当てるには中央に近づく必要がありリスクが大きい。

クイーンとキングが出現したらクイーンを優先して倒す。
クイーンは2匹いるが片方をビルにひっかけたりして極力1対1の状況にする。ハンドガトリングなら怯ませっぱなしで倒せる。
キングも同様に同時に二体相手しないようにする。

後は外周引き撃ちしながら拠点級を潰すだけ。
タイガー・スケルトン2で被弾速度低下が無く高速歩行により青蜂の攻撃も当たりにくいのでハイブを残してもいい。


オンライン

INFERNO

その1
ハチの巣 or 蜘蛛の巣 or アンカーのいずれかを2つ壊すと増援がくる。詳細はミッション概要を参照。
基本的に盾F1狙撃チーム3の構成か、盾F2狙撃チーム2の構成だと安定する。慣れたら稼ぎにも向くと思う。

装備構成案(※参考程度に)
レンジャー
【武器1】プラネット・スーパーカノン
【武器2】バスターショット
【バックパック】ZEブラスター
【特殊装備】バリアスTZ4-S

ウイングダイバー
【武器1】マグ・ブラスターFDX or ファランクス系
【武器2】コズミック・レーザーEXT
【独立作動装備】ルミナス・シールドZR3
【プラズマコア】EXAMプラズマコア

エアレイダー
【武器1】スプライトフォール スーパーデストロイ
【武器2】戦闘爆撃機KM6 プランZ4
【武器3】戦闘爆撃機KM6 プランX18
【バックパック】パワーポストZM
【ビークル】セイバー・エイレン or エイレン・アサルト

フェンサー
【武器1-左手】フラッシング・スピアMW6
【武器1-右手】パーフェクト・リフレクター
【武器2-左手】フラッシング・スピアMW6
【武器2-右手】パーフェクト・リフレクター
【強化パーツ】ダッシュセルG
【強化パーツ】シールド保護装甲Y型


開幕Fは前にでて囮となる。他のメンバーはその場にとどまる。
Aはパワーポストを設置してスプライトフォールで左のアンカーを狙い、すかさずKM6をハチの巣2個に当たるよう要請。
エアレイダー攻略の欄にX18の狙い方が書かれているので見ておこう。
このミッションは功績値がガンガン溜まるので、スプライトフォールはアンカーにKM6は巣を狙って壊していく。
またビークルは要請できるタイミングで呼んでおく。RとWはパワーポストの恩恵を受けつつ左のアンカーを狙うこと。
先にハチの巣が2つ壊れると思うので、最初の増援がくる。
上手くダメージを稼げていればアンカーもすぐ壊れるので壊しておく。これで残りはアンカー1、蜘蛛の巣2。

最初の増援がきたらAはKM6をキングか、フェンサーの周囲のザコを狙って要請し敵を倒す。Fの生存率UPのために回復アイテムを多く落とさせよう。
功績値が溜まっていない間はコンバットフレームに乗りパワーダインで攻撃。スプライトフォールは右のアンカーに要請しよう。
RやWもキングやキュクロプスの大物を狙いつつ、近くによってくる敵を倒して自衛武器のないAを守ろう。銀グモがよく来る気がする。
Fは囮を頑張る。多少被弾するがアイテムがかなり落ちるはずなので回復しながら「前線」で戦おう。
増援がある程度落ち着いたらFの盾リロードを完了させて右のアンカーを破壊。二回目の増援がくる。残りは蜘蛛の巣2。

青キングを優先しつつ周囲の敵を片付けていき、余裕ができたら巣を狙っていこう。Aはパワーポストおいてね。
増援は青クモだけなので落ち着いて対処しよう。ある程度片付けたら巣を壊して残敵掃討してクリア。


増援のせいでそう感じないかもしれないが、ミッション概要にもある通り敵の沸きは通常より遅い。
最初の増援をしのげればリロードやアイテム回収の時間もとれるくらい余裕ができる。
またアンカーを優先するケースもあるので事前に壊すものを決めておきたい。


その2
安心と信頼の皆で外周ぐるぐる。AとFがいれば最悪なんとかなる。

レンジャー
【武器1】リバースシューターX
【武器2】自由枠
【バックパック】ZEXラピッドランチャー
【特殊装備】バリアスTZ4-S

ウイングダイバー
【武器1】自由枠
【武器2】自由枠
【独立作動装備】自由枠
【プラズマコア】マイティコア

エアレイダー
【武器1】自由枠
【武器2】戦闘爆撃機KM6 プランZ4
【武器3】戦闘爆撃機KM6 プランX18
【バックパック】自由枠
【ビークル】エイレン・アサルト

フェンサー
【武器1-左手】パーフェクト・リフレクター
【武器1-右手】パーフェクト・リフレクター
【武器2-左手】FGXR高高度強襲ミサイル
【武器2-右手】FGXR高高度強襲ミサイル
【強化パーツ1】タイガー・スケルトン2
【強化パーツ2】ゲイル・スケルトン

開幕から引き撃ちしつつ後ろの角に全員移動。後は時計反時計好きな方向でひたすら外周を回る。倒れる時は外周で倒れること。
青タイプ3ドローンがとにかくヤバいので青アンカー2本から破壊する。
落ち着いたらハイブ2つ破壊して最終WAVEへ。
青蜘蛛は機動力が良いので、反撃にあまり時間をかけないこと。

レンジャーは終始サポート役。機動力と耐久に優れたバリアスで一緒に外周を回る。
バリアスで外周の整地をしてあげると、エイレンが外周を動きやすくなるので余裕があれば。
ダイバーは立ち回りが難しい。自信があるならかっ飛びを利用してファランクスでアンカー2本一気に壊す。
自信がなければ狙撃武器を持って一緒に外周を回り、エイレンの台数に余裕があればそれに乗せてもらおう。
レイダーは火力要員。アンカーの破壊は時間がかかるが、他にできる者がいなければバルジやスプライトで地道に削ろう。
X18で蜂と蜘蛛の巣を壊せる。オンINF4人でも1要請でok。
Z4は一直線に追ってくる敵を殲滅する用。
バックパックは安定のトーチカか、カプセルで自衛・牽制どちらでも。
フェンサーは上記武装一択。言うまでもないが絶対に倒れてはいけない。パフェリフを展開しながらひたすら歩いて引き離し、隙を見てミサイル。そして歩いて引き離し…の繰り返し。
強化パーツはタイガーを1に装備すること。でないと回収範囲が広がらず、外周回る際に回復を取りにくくなる。
一番の懸念材料は指が痛くなること。
最終更新:2025年04月08日 04:57