ウイングダイバー
青アンドロイドに対する安地について
本ミッションでは青アンドロイドに対し、青弾個体の射撃は動かなければ当たらず、赤弾個体からは撃たれないというポイントがいくつかある。
ただし先に他の敵を倒す必要があるうえ、いずれもウイングダイバーでなければ活用は難しいと思われるためこの欄に記載。
1つは南東外周隅にある高層ビルの外周隅側、下記画像の照準内の青い丸の地点。
この位置の壁面にぴったり密着していればほぼ真下まで一方的にコズミック・レーザーなどで射撃が可能。
奥まった位置なら高度さえ足りていれば他の面・他のビルでも概ね安地になるが、こちらからの攻撃も少し難しくなる。
具体的には上に登ってはボトボト落ちてくるアンドロイドを空中にいるうちに狙う射的ゲームになる。
しばらくすると自分の真上に青アンドロイドが固まる(ちょくちょく下に落ちていくため全員は固まらない)ため、奥まった位置で待機してても、ルミナスシールドを真下に貼ってから一瞬顔を出してコズミック・レーザーなりライジンなりである程度まとめて始末することもできる。
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南東ビル安地 |
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もう1つは第2波途中で飛来する大型輸送船の上。(ハッチ近くの球体パーツ上)
こちらは真下に貫通攻撃が通るので、青アンドロイドが1箇所に纏まるのを待ってからコズミック・レーザー連射で一網打尽にできる。
鬼門の第2波
アーマーを補いながら同時に高速移動するような手段に乏しいダイバーにとって、青タイプ3ドローンは天敵と言っても過言ではない。
ルミナスシールドを狭めに展開して挟まる戦法に弱いという弱点はあるが、他の敵がなかなかそれを許してくれない。
というわけでかなりの高APでなければ突破には幾らかの工夫が必要になる。
どの武器を使うにせよ意識しておくと良い点や、一部の戦法を以下に幾つか挙げておく。
- 外周引き撃ち時・接敵前の先制攻撃
- 長射程武器でできる限り青タイプ3を撃ち落としてから引き撃ちに入るという基本戦法。
- 攻略事例では超高層ビル上で第2波を開始し、落下しながら先制攻撃を行う事が多い。
- これを確実かつ低コストで行うためにサイ・ブレードαを投入した攻略事例もある。
- 外周引き撃ち時・タイプ0トーチカ
- 巨体のタイプ0集団を敢えて積極的には撃破せず、青タイプ3の誘導弾を遮断するトーチカとして利用するというもの。
- ビルが残っていればこれで左右と後方をカバーすることが可能。
- ただしタイプ0の攻撃も当たるとかなり痛いので、できるだけ速度を保つ事と、緊急チャージ時はシールドで手早くカバーすることが大事。
- 籠もり戦法
- 1つは下記攻略のその2を参照。建物とルミナスで全周囲をカバーし、小さな隙間を作って誘導兵器を通す方法。
- もう1つは青アンドロイドに対する安地とルミナスシールドに挟まるテクニックを利用し、ボムシップを速攻してからシールドに挟まって地道に処理する方法。
- ルミナスシールドをかなり狭めに設置しないとタイプ0のパルス弾の爆風が抜けてくる、それくらい狭いとコズミックですらシールドの隙間を通らないため片手はライジン・リミットカスタムでほぼ固定される、割と気まぐれな挙動をするボムシップに対し表示範囲外から全力射撃という運ゲーを仕掛ける事になる(タイプ0飛来までに撃破が間に合わないため)、シールド設置をきっちりしないと普通に攻撃が抜けてくるうえリミカス自爆の危険性も割とある…など安定性はあまりない。初期体力攻略で引き撃ちが厳しいなどといった場合向け。
INFERNO
その1 ジェットコアで外周戦法
【武器1】コズミック・レーザーEXT
【武器2】マグ・ブラスターFDX
【独立作動装備】ルミナス・シールド
【プラズマコア】EXAMジェットコア
【AP】1300
時間はかかるが、ジェットコアで引き離してからの狙撃と、外周&内周引き撃ちするだけの簡単戦法。
開始正面を北(太陽のある外周を北)とし、第1波は内周(外周沿いのビル群より内側を呼称)を使い、第2波以降は外周( マップ端沿い)を使用する。
なお、緊急チャージ中はルミナス・シールドを展開して安全を確保すること。
【第1波】
北東 マップ端の超高層ビル屋上へ移動し、ルミナスを展開しディロイのプラズマを防ぎながら、東側外周沿いのディロイ2機をコズミック・レーザーEXTで撃破。
超高層ビルが壊れていないなら北側外周沿いにいるショートタイプディロイをコズミックで撃破し東内周へ移動。
時計回りに内周で引き撃ちする(ディロイ→青大型アンドロイド→青アンドロイド(赤弾))。
【第2波】
青タイプ3(西外周)タイプ0(東外周)ボムシップ(南外周)紫テイルアンカー( マップ中央)が出現する。
内周から外周引き撃ちへ移行する(タイプ0→青タイプ3→ボムシップ→第1波残党)
残敵減少で第3波へ移行するので第3波開始位置は南外周に調節(北側の白テイルアンカーをコズミックで出落ちできればどこでもOK)。
【第3波】
白テイルアンカー3本(北内周、南東内周、南西内周)が出現する。
南外周から北内周白テイルアンカーをコズミックで出落ち。
その後、時計回りに外周引き撃ち(自キャラに近い敵→小型クラーケン→南西内周白テイルアンカー→強化砲兵クルール→南東内周白テイルアンカー)。
白テイルアンカー3本撃破で第4波へ移行。
【第4波】
青大型アンドロイド(全内周)赤キュクロプス(北西内周、北東内周に2体ずつ)が出現する。
南外周へ抜けて時計回りに外周引き撃ち(北西赤キュクロ→北東赤キュクロ→金蟻→青蟻→青大型アンドロイド→紫テイルアンカー→残党)。
その2 少しでも事故死の可能性を減らす
【武器1】ライジンα
【武器2】フェンリル5WAY
【独立作動装備】ルミナス・シールドZR3
【プラズマコア】EXAMジェットコア
【AP】筆者は2400でクリア確認(運が良ければ1000程度でも可能)
【第1波】
開始方向を北とする。
開幕一番高いビルに上り南と北にいる3機のディロイをライジンαでアクティブにせず破壊する。足を撃つと撃破してもフルアクになってしまうため注意。
北東の高いビル屋上に移動したら東のミサイルディロイをライジンαで沈めて開戦、ビルの上でライジンをチャージしつつ残ったディロイを破壊して西の方角に飛んで逃げる。
以後は高いビルをなるべく破壊されないように(特に東側の3棟)立ち回り、ライジンαで青大型を落としていく。
青大型をすべて破壊したら東の3棟の真ん中の高いビルの、屋上に行くために経由する奥行がある足場に行く。なるべく高いところのほうが後の攻略のためにも良い。
足元に青アンドロイドが集まってきたら少しだけ乗り出してフェンリルを連射。
体力に不安がある場合は第二波が来る前に回復を取っておくこと。
【第2波】
ウイングダイバー最大の山場。
ドローンが現れたら北にある高いビルの屋上の4か所凹んだスペースのひとつにいき、ルミナスシールドで籠城する。
シールドの置き方は左→左上→右上→右、上手いこといけばフェンリルのみが通せるくらいの穴ができる。
ここでボムシップがくるまでに出来るだけ多くのドローンを落とす。
足元の高いビルが破壊されたらシールドを展開しつつブースト連打、ある程度離したら自由落下に切り替えて追ってきたドローンをフェンリルで撃墜していく。
ドローンが片付いたら外周を回りつつライジンαでボムシップを落とす。
この時高いビルがどこか1棟でも残っていれば、第一波で行ったのと同じように屋上に経由するための足場に籠りフェンリルでアンドロイドの数を減らしていく。
ビルが残ってなかったら距離をとりつつライジンでチクチク減らしていく。
次フェーズに備えてゲージは常に多めに維持しておくこと。
【第3波】
アンカーが投下されだしたら3つあるうち東側にあるクルールアンカーをライジンαで出落ち。
再びライジンαをチャージしつつクラーケンとダンゴが投下され始めたら移動開始。
クラーケンとダンゴのアンカーをシールド内の反射で破壊する(クラーケンもダンゴもジェットコアには追いつけないためどちら優先でもよい)。
【第4波】
フェンリルをばらまきながらひたすら逃げ撃ちに徹する。
緊急チャージ時はシールドを後退しながら張れば赤キュクロの攻撃も届かない。
ほどよく減らしたら紫テイルアンカーをシールド内の反射で破壊し、アイテムを回収して終了。
その3 アーマーに余裕のある貴方へ
【武器1】ファランクスZAT
【武器2】フェンリル5WAY
【独立作動装備】グレイプニールα
【プラズマコア】マイティコア(なんでもいい)
【AP】10000ぐらいは欲しい
グレイプニールに各フェイズの山場を抑えて貰い致命的な状況をクリアする。
アンドロイドやドローンの弾幕に対してルミナス・シールドで耐えるという戦術が使えない為、
敵群の中での緊急チャージ中に耐え得る多少のアーマーは必要。
具体的には2波のドローン軍団の殲滅でこの状況となるが、グレイプニールが助けてくれるだろう。
【第1波】
北の2体のディロイの右側からスタートし、時計回りに移動しつつ順にファランクスで倒していく。
とはいえ接近するまでにディロイが気まぐれに変な方向へ移動してしまう事もあるので、
出会えた物を手当たり次第で良いし、別に北からスタートしなくても良い。
このフェイズでのグレイプニールは特に役割も無いので、気分次第で投げても投げなくても良い。
この戦略では今後ビルを使う予定は無い為、破壊されてもいいので基本的にビル上を移動しよう。
ディロイの本体部分に近い高度をキープし、すれ違い様にファランクスをぶち込んで撃破していく。
撃ち漏らしはやや上を向いてフェンリル連射で何とかなるので、しつこく纏わり付くか離脱するかはお好み。
ディロイ撃破後のアンドロイド処理だが、フェンリルで大型アンドロイドを狙い撃ちするのはやや難しい。
しかし建物を破壊されても問題ない為、大型が残っていても支障は無い筈。
弾幕をバラ撒いてくる小型アンドロイドの方が鬱陶しいのではなかろうか。
次フェイズに移る際はなるべく東側に移動しておこう。
【第2波】
余裕のある内にタイプ3ドローンをフェンリル連射で撃破する。
タイプ0が迫ってきたらグレイプニールを投げてほぼ任せてしまおう。
グレイプニールが頑張っている間に緊急チャージを交えてとにかくタイプ3を落とす。
グレイプニールが終わったら外周を移動しつつ、残ったドローンを最優先で撃破。
しっかりドローンを全滅させた後にボムシップをフェンリル連射で地道に削り倒そう。
アーマーを十分に確保したら、MAP南西側のアンカー落下予定地に移動。
フェンリル乱射で残ったアンドロイドを掃討し、グレイプニールをチャージした状態で次フェイズへ。
WARNINGが表示されてからアンカーが落ちてくるまでしばらく掛かるので、
緊急チャージを挟み残りのアンドロイドを出来る限り倒してしまおう。
【第3波】
ここからの主力はファランクス。武器を切り替える必要は一切無い。
クラーケンと青蟻が出現する南西のアンカーをファランクスで速攻撃破。
とにかく青蟻の酸がダイバーの機動力を台無しにしてくるので、最初に潰すととても楽になる。
アンカー出落ち後、すぐに北側の青ダンゴ&金蟻のアンカーを破壊に向かう。
青ダンゴはゆっくり移動し始めるので実質的に少な目の金蟻のみが向かってくるが、ファランクスで掃討可能。
東アンカーから出現した金蟻が合流してくるのを防ぐ為、保険のグレイプニールを投げつつアンカーを破壊。
青ダンゴは近くを転がっていれば倒してもいいが、遠くに転がって行ったなら無視しても良い。
ここまでの流れでしっかりアンカーを速攻破壊出来ていれば、
青ダンゴに轢かれて吹っ飛んでる間に敵に囲まれ…という状況にもなり難いだろう。
何なら吹っ飛ばされたらエネルギーチャージの時間と割り切ろう。
既に3波のアンカーは残り1つなので焦る必要は無く、増援が沸いたとしてもすぐ処理すればいい。
金蟻を優先処理しつつ、残るクルールも近づいてファランクスで蜂の巣にしよう。
余裕が出来たら東側アンカーを破壊し最終フェイズへ。
【第4波】
勝利確定。大型アンドロイドもキュクロプスもファランクスで瞬殺可能。
弾幕や数の暴力も無い為、もうグレイプニールの出番も無いが、
一応投げておくと大型2~3体ぐらいなら倒してくれるので適当に投げても良い。
アンドロイドを処理したらアイテム回収し、紫アンカーを最後に破壊してクリア。
その4 外付けジェットコアことバーストキャノン4Dで外周戦法
【武器1】コズミック・レーザーEXT
【武器2】プラズマ・バーストキャノン4D
【独立作動装備】ルミナス・シールドZR3
【プラズマコア】マイティコア
【AP】2000
反動で強烈な推力を生み出すプラズマ・バーストキャノン4Dによる外周引き撃ち戦法。
ジャンプしてから斜め上に撃てば猛烈な勢いで地面を滑り、正面に撃ち終えて後方ブーストすればジェットコアの如き速度で滑空し、飛びながら斜め下に撃てば斜め上に加速する。
【第1波】
ディロイ&青大型アンドロイド始末まではその1と変わらない。青アンドロイドのみになったら安地を使ってもいい。
【第2波】
プラズマ・バーストキャノン4Dで外周引き撃ちしながらドローンの始末を行う。ここではジャンプ斜め上撃ちからの高速滑りをメインに。できるだけ左右のビルに爆風を当てないよう意識すると吉。
ボムシップが見えたら爆撃をさせないよう距離を離してできるだけ近づけさせないようにしたい。
瞬間的にかなりの速度で後退するため、横からの誘導弾は回避しやすく正面の誘導弾を見てからシールドを張ることもやりやすい。ただし自爆には注意。
青アンドロイドとロングレンジアンカー以外を倒したら青アンドロイドの群れを安地で纏めてからアンカーに直行し破壊。大型輸送船が出現したら超高層ビルを登り、上述の安地の記述にある大型輸送船上の安地に向かう。普通のビル上からでも大型輸送船の回転する艦首パーツに乗って緊急チャージを凌ぐことはできる。一応、マイティコアが★付近なら無限飛行で地上からでも可。
青ダンゴムシアンカーが落ちてくる付近の個体がいい。
青アンドロイドが集まるまで念のため真下にルミナスを貼り続け、1箇所に全員固まったら真下にコズミックを連射し全滅させる。
【第3波】
アンカーが落ちてくる前に青ダンゴムシアンカーの落下位置に急ぎ緊急チャージでエネルギーを回復。クラーケンアンカーが落下を始めると同時にコズミック2発で出落ちさせ、立て続けに青ダンゴムシアンカーも破壊し第4波が出現。
【第4波】
残ったエネルギーで何とか逃れるなり即刻緊急チャージに突入してシールドで凌ぐなりしてその場を離れ外周引き撃ちに移行。バーストキャノンの推力とルミナスシールドによってほぼほぼ安全に引き撃ちできる。頃合いを見てアンカーに突撃・破壊できたらほぼ勝利確定。
マリスクルールが苦手ならそちらのアンカーを出落ちさせて青ダンゴムシアンカーを残すのもありかもしれない。
HARD
白武器のみ
【武器1】マグ・ブラスターZA
【武器2】ライジン
【独立作動装備】ルミナス・シールドZ4
【プラズマコア】V5プラズマコア
【AP】3000
HARDでの突破例。ライジンを用いたアンカー対策と外周戦法を組み合わせたもの。
筆者はアーマー約6000でクリアしたが、3000でも多分イケると思う。
ミッション全体コメントのディロイ欄をよく見ておこう。
開幕ディロイをライジンで攻撃、なるべく反応させずに破壊する。
反応されたら外周へ退避し、そのまま引き撃ちに移行。
ジャンプ>ブーストの繰り返しでエネルギー回復と移動を両立可能。敵が近い時はシールドを使おう。
第二波は各ドローンを排除しつつ機会を見てライジンでボムシップを落とす。
紫アンカーは無視。
第三波はアンカーのシールド下部にライジンを撃ち込み、シールド内部に電撃を反射させて破壊する。
アンカー周囲に敵がいなければ直接突撃してライジンをねじ込む空き巣戦法もアリ。
第四波はそのまま外周引き撃ちで対処。キュクロプスは眼玉にライジンをブチ込むと確殺可能。
クルールは面倒なので後回しにする方がいい。
雑魚を殲滅したらアイテムを回収し、残った紫アンカーを破壊してクリア。
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