ムズリエルの悪知恵 | |
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概要 |
![]() 「ボクの専用ページにようこそなのだよ」 ![]() 「うわっ、なんだこのコーナー!?」 ![]() 「ここではボクの見つけたズルい技を紹介していこうと思うんだ。 もちろん見る見ないも、使うも使わないのも画面の前のキミ次第ではあるのだが」 ![]() 「誰に話しかけてるんだよ、こえーなあ・・・」 ![]() 「では紹介しよう、ボクの発見した最高最強ムーブを!」 ![]() |
No.001 | 悪用度:★☆☆☆☆ |
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百発百中 |
アリアドネはレベルが8になると、パッシブスキルの百発百中を習得する。 これを習得すると命中率が+100%されるため、相手の回避率がいくら上がろうが過剰ともいえる補正なのだが・・・ ![]() アースアックスは古代の遺跡で先行入手できるため、早いうちからこの悪用ができる。 ![]() ![]() | |
No.002 | 悪用度:★★☆☆☆ |
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魔法戦士ユミール |
魔法使いだって殴っていいじゃない。 ではこのゲームにおいて、それが一番できるのは誰なのか? 答えは攻撃力が異常成長していくノーア・・・と見せかけてユミールだったりします。 ![]() 一見して不思議に思えるパッシブスキルを習得するのだが、これには理由がある。 ![]() これで味方の物理アタッカーの支援をしつつ、自分の会心率を上げる無駄のない動きができる。 ![]() しかし、せっかく上げた会心率・・・物理攻撃をしないのは損なのでは? ![]() 物理攻撃はTP回収率もいいので、スチームスタンプにすぐ繋げるなら真珠のかんざしによるスーパーダブルがオススメだ。 ![]() | |
No.003 | 悪用度:★★★★★ |
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ジェミニ無双 |
砂漠のパレスの透明宝箱から爆裂双剣ジェミニという武器が手に入る。 二人の息を合わせ、同一の敵に通常攻撃を行うと大ダメージを与えるという、一見して使うのが難しそうな武器なのだが・・・ 実は同じキャラが複数回攻撃しても同様の効果を得られるのだ。 ![]() さらに秘密の通路で二刀流の極意を手に入れればジェミニ無双のはじまりである。 ![]() TP獲得効率も凄まじく、三回攻撃ならばTP+48も獲得できてやりたい放題である。 さらにこれを複数回行動できるキャラや、ウカちゃんの突撃指令と組み合わせたなら・・・ 屈指のバランスブレイカーなので、ご利用は計画的に。 ※ジェミニによるダメージは専用属性なので、他の属性ブーストが乗らないので注意だぞ。 ![]() | |
No.004 | 悪用度:★★★★☆ |
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凍れる時の裏討ち |
コノハはレベル36になると裏討ちというスキルを習得できる。 これを使用して控えにおいておくだけで、ターン終了時に継続して闇討ちを使用し続けるのである。 暗闇状態を入れなければ本領を発揮できないコノハにとっての生命線だが、 控えにいるときはステートのターンが進行しないことを利用すれば、さらにダメージを加速させることができる。 ![]() この技は「力をためて次のターンに強力な攻撃をする」というコンセプトによって作られたスキルだが、 控えにいる間はステートが進行しない仕様と合わせると・・・もう分かるでござるな? ![]() 控えにバフをかけられるイコル先生とは相性がいいでござるな。 ![]() | |