コノハ | プロフィール | |||
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![]() 「それがイガコーガに・・・シノビとして生まれた者の宿命でござる」 【身長】 159cm 【概要】 忍者里イガコーガに生まれたニンジャの勇者でござる。 病に伏す父に代わり、頭目代行として里を率いているのでござる。 シノビらしく天井や壁に張り付くなど神出鬼没な行動が特徴的で、 ダンジョンにいる強敵の危険度や戦法を教えてくれる、頼りになる存在でござるよ。 【戦闘】 コノハは暗闇に関係したスキルを習得していくアタッカーだ。 最大の特徴は★ダブルアクションというパッシブスキルだろう。 コノハはTPが100に到達すると、なんと二回行動をすることができるのだ。 TPを使わなければ常時二回行動にはなるのだが、 強力なスキルを使うにはTPコストを消費してしまう・・・これがなかなか悩みどころだ。 ★武芸百般を習得したらアイテム効果率が高まるので、アイテム係に徹するのも手だろう。 アタッカーとして運用するならば、コノハの主力となるスキルは闇討ちだ。 単体に対して暗闇の付着を狙いながら攻撃でき、さらに対象が暗闇状態なら威力がアップする。 逆に言えば、暗闇が付着できない場合はうまく火力が出ないのでござるが・・・ TPを使わないため、先述の★ダブルアクションとも相性がよい。 また、敵が暗闇状態になっていればターン終了時に闇討ちを発動するナイトレイドもダメージソースとなる。 ★ダブルアクションを発動させ、暗闇状態の相手に闇討ち三連発を狙っていこう。 撹乱は敵を状態異常にかかりやすくするスキルだ。 暗闇状態はコノハが火力を出す上で重要なので、少しでも付着率を上げられるのはありがたい。 さらにこのスキルは敵の異常無効ステートを剥がすこともできるので、 状態異常をメインに戦略を立てているプレイヤーにはオススメのキャラだ。 陽動は物理アタッカーに必殺技を撃たせたいときオススメのサポートスキルだ。 瞬速による速度補正から攻撃力を最大強化するだけでなく、 異常を根絶し爆速まで付与する過積載補助スキルなので、通したい本命を潰されにくい。 レベル36で習得する★裏討ちは、使用後に控えにいるとターン終了時に闇討ちを放つというスキルになっている。 ダメージは低いものの、暗闇状態でなければ火力を発揮できないコノハにとって、 手番を消費せず暗闇状態を狙えるのは大きい。 暗闇が付着されるまでは控えにおいて、付着されたら前に出て攻撃参加という動きが望ましいだろう。 なおこの状態でも、反撃状態の相手には反撃されてしまうので注意が必要だ。 ![]() | |||
習得スキル | ||||
レベル | スキル名 | 効果 | 消費 | |
- | 闇討ち | 【TP獲得】非情なるナイトレイドでござる(近接/単/暗闇)(暗闇なら威力増) | MP25 | |
- | ★ナイトレイド | ターン終了時、暗闇状態の敵一体を闇討ち。コストが足りなければ不発になる(近接/単/暗闇) | - | |
- | ★ダブルアクション | ターン終了時、TPが最大値なら行動回数を追加する(行動回数+1(1T)/自) | - | |
34 | 撹乱 | 可能なら異常無効系のオーラも剥がすでござるよ(異常耐性-/5T/単) | TP20 | |
35 | 陽動 | 【瞬速】味方一人の行動を次のターン瞬速に(爆速状態/七異常根絶/単/1T)(攻↑↑/4T) | TP25 | |
36 | 裏討ち | ターン終了時に控えなら:闇討ち(消費なし)を発動(自/裏討ち状態/戦闘不能まで永続) | TP50 | |
37 | ★武芸百般 | シノビとして必要な技術は一通り極めているでござる(アイテム効果量が1.3倍/近接威力+13%) | - | |
38 | 九字切り | 【瞬速】印を結び結界を展開するでござる(攻撃(5T)+防御(8T)↑↑/全) | TP60 | |
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タイプ | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔防 | 敏捷 | 運 | 備考 |
戦士 | C | C | D | D | B | D | B | A | 毒・暗闇無効/物魔回避率が高い | |
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