エゴイックアンサーズ! 攻略ガイド

黄泉の塔

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egoan

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黄泉の塔 到達レベル 10
どんな場所?

魔王イザナ
「我が訪れる前からこの地は腐り切っていた。
聞こえないか? 親に愛されず、死んでいった赤子らの悲痛な叫びが」
ノーア
「ここは美味しそうなものがないのです、お腹の音が聞こえるのです」
魔王イザナ
「舐め腐っている」

位置
 

No.033
いざ、魔王のもとへ

魔王イザナと戦うため、黄泉の塔へやってきたムズリエルたち。
勇者パーティがホンモノだと証明するためには、魔王を撃破することが絶対条件だ。
倒すべき相手がそこにいる。
それなのに、ムズリエルは浮かない顔をしていた。

彼女が悩む理由はただひとつ。
魔王イザナがホオリとの約束を律儀に守り続けてきたからだ。
この地にいる魔王は、そこまで悪いやつではないのかもしれない。
その気がかりが、ムズリエルの決意を鈍らせている。

そんな気持ちを見抜いているのか、
はたまた調子のおかしいムズリエルを見ていられなくなったのか、
メンテーが横から口を挟んだ。

メンテー
「天使さまの好きにやれば?
今までだって、そうしてきたんでしょ。
自分の思う正しい答えを、いつも通り押し付ければいい。
それで私たちは救われてきたのだから」

メンテーの言葉を聞いて、ムズリエルは吹っ切れる。

ムズリエル
「ボクの出したい答えは決まった――さあ、黄泉の塔を攻略開始と行くのだよ!」

 

No.034
通れるなら近道に

反対側に見えているレバー、そして通路を塞ぐ炎。
ふむふむ・・・なるほど、これは業界用語でいうショトカ開通ですな。
チェックポイントを作りつつ、拠点からリスタートしたときにすぐに行ける仕掛けですが、
ムズリエルの宿した力はそういう順序すらも無視します。

というわけで、いつも通り謎を具現化させて仕掛けを破壊してしまいましょう。
これを謎って扱いにするのはどうなんだ・・・

ここで戦うモンスターはバーンジャマーといい、最初のターンにこちらの防御力を消してから
『コンフューズ』で混乱をかけて同士討ちを狙ってくるいやらしい相手なのです。
しかし、相手はたかだか一匹。
今までの敵と比べたら、歯ごたえを感じません。
ですが・・・


そう、謎を破壊できる場所は一か所ではございません。
謎を破壊するごとに、次に戦うときにはバーンジャマーの数が増えているのです。
数が増えれば、混乱魔法が飛んでくる回数も桁違い・・・
こちらができる対策といえば、混乱に無効耐性を持つユミールを使うこと。
控えには防御力消滅がかかっていないので、前に引っ張り出して戦うことでしょうか。

・・・余談ですが、全てのレバーを操作した場合、図鑑が埋まらないことを危惧される方がいるかもしれませんが、
きちんとここのボス戦後に登録されているので大丈夫ですぞ。

 

No.035
腐敗の魔王、イザナ

最上階に上がると、魔王イザナとの会話イベントが始まる。
倒すべき相手を前にして、ムズリエルは何を語るのか・・・この後の展開は実際に見て欲しい。

会話イベントが終わるとバトルへ突入する。
敵はもちろん魔王イザナだ。
炎属性に弱いため、ユミールホオリを前に出して戦おう。
魔王系統の相手はみな光に弱いので、ムズリエルがアタッカーをつとめてもよい。

イザナは一定ターンごとに配下のモンスター×2を2回呼びだし、
最後には完全復活させ、配下のモンスター×4という状況が起こりえる。
このときはレイアの『マグネショック』アリアドネの『ハンティングロープ』メンテーの『ニガヨモギ弾』で片付けよう。

イザナ戦でもっとも警戒するべき技は『毒殺』だ。
これは毒状態のメンバーを問答無用で即死させる恐ろしい技である。
ターン終了時に放つ、複数異常技の『粘菌の繭』も厄介だ。
これらをケアするためにノーアの『マリンキュア』メンテーの『エリアキュア』を使っていこう。

イザナを倒すと彼女から衝撃の真実が語られる。
勇者のアザとは、そして魔王の正体とは・・・

会話が終わると、自動的にイズク村へと帰還する。
勇者パーティの旅は、これからが本番なのだ。

 

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