アットウィキロゴ
Guns of Icarus Alliance 日本語wiki
掲示板 掲示板 ページ検索 ページ検索 メニュー メニュー

Guns of Icarus Alliance 日本語wiki

ガンナーについて

最終更新:

gunsoficarusjp

- view
メンバー限定 登録/ログイン

概要

ガンナーは飛行船に搭載されたさまざまな兵器を操作して、脅威を無力化し、迅速な戦闘を実現します。
ガンナーは敵を発見したり、修理の手伝いをしたりすることもあります。
しかし、ほとんどの場合砲座から砲座へと移動し、常に敵と交戦する専属のガンナーがどの船にも欲しいところです。
ガンナーが銃の手入れをし、最高の発射状態を保つことができれば、エンジニアが基幹システムのメンテナンスに集中できるようになる利点があります。

ロードアウト

パイロットツール 1
ガンナーツール 3
エンジニアツール 2

スタミナスキル

砲座に着いているときに使用可能です。
  • +25% リロード速度
  • +30% 砲座の旋回速度
  • +20°砲座の上下射角
  • +40% 砲座の左右射角

威力には作用しませんが、砲座の取り回しを大幅に向上させるスキルとなっています。
特に射角の強化が非常に強力で、他の砲座と射界を重ねたり、より長い間敵を攻撃し続けたりできます。
射角の拡張目的でスキルを使用している間に船が旋回し、スキルを使用する必要がなくなった場合もスキルが自動停止しません。
すでにスキルを使用する必要がなくなっていても、スタミナを浪費し続けてしまう場合があります。
パイロットと上手く連携するようにしましょう。

基本

ガンナーツールが一番重要で3種類持ち込めます。また、パイロットツールを1つ、エンジニアツールを2つ持ち込むことができます。
操船を担うことはほぼないと考えて良いですが、修理はガンナーも無縁ではいられません。
砲座のメンテナンスはなるべくガンナー自身が行いたいですし、緊急時にはエンジンやアーマーなどの修理も手伝えると心強い存在になれます。

パイロットツール

索敵用のSpyglassRange finderを持ち込みましょう。他のツールは不要と考えて良いです。
索敵は非常に大切なので、欠かさないようにしたいところです。

エンジニアツール

考えられるツールの組み合わせは2つあります。
1つは修理、リビルドのどちらもこなせるようにするためのShifting SpannerRubber Malletです。
近距離構成で被弾しやすい船における重量砲や、エンジニアが手一杯になりやすい船の時に、エンジニアの一員として立ち回れる防御的な構成といえます。
もう1つは修理、リビルドはPipe Wrenchに任せ、バフで攻撃力を上げるDynabuff Industries Kitの組み合わせです。
砲座のダメージを向上させるほか、近くにコンポーネントがあればそちらのバフ要員になることもできます。
代わりに修理、リビルドの能力がスパナ+ハンマーに劣るので、攻撃的な構成といえます。

ガンナーツール

3種類の弾薬を持ち込めます。
ゲームが開始したら各砲座に最適な弾薬を装填しておくとよいでしょう。
砲座の性能を完全に引き出すため、状況に応じて弾を切り替えます。
弾の性能はもちろん、砲座ごとに有効な弾が何になるのかも押さえておきたいところです。
持っていくものが船の構成と戦略に左右されるので、キャプテンとしっかり打ち合わせておきましょう。

スペシャルアビリティ

Allianceモード(PvE)でのみ、各クラス専用のスペシャルアビリティをセットできます(デフォルトキー配置:"5")。
スペシャルアビリティはAllianceモードのいずれかのゲームモードを各クラスでクリアしていくことで、実績報酬として順番にアンロックされていきます。
いずれのアビリティも強力な効果を持っていますが、長いクールタイムが設定されています。
アンロックが必要なのですぐに使えるわけではありませんが、早い段階でアンロックできるものでは以下が優秀です。
  • Lightning Draw Ability
 →使った瞬間すべての銃をリロードし、装弾数も増やします。ラッシュ時にとりあえず使ってみるなど、使用場面が分かりやすいです。
  • Mine Volley Ability
 →見ている方向に機雷群を展開します。瞬間火力が非常に高く、ボスにも有効ですが、味方にも当たるため連携が重要です。

その他、ガンナーのスペシャルアビリティ詳細はこちらにまとめています。
記事メニュー
最近更新されたスレッド
ウィキ募集バナー