Whirlwind Light Gatling Gun -ホワールウィンド ライトガトリングガン-

アーマーに対して非常に効果的な、非常に高い連射速度を持つ近距離貫通武器。
各種性能
銃のステータス
| 種別 | レイキャスト |
| サイズ | 軽量砲 |
| 直撃ダメージ | 7.5[ピアッシング] |
| 爆発部分ダメージ | 10[シャッター] |
| 爆発半径 | 0m |
| 発射速度 | 8.33発/秒 |
| リロード時間 | 5秒 |
| 装弾数 | 82発 |
| 弾速 | 500m/s |
| 有効射程 | 405m |
| ジッター | 2.25° |
動きと射角、照準
| 水平角度 | 左50°、右50° |
| 垂直角度 | 上25°、下50° |
| 水平回転 | 90°/秒 |
| 垂直回転 | 100°/秒 |
| ズーム倍率 | ×1.75 |
説明
ホワールウィンドライトガトリングガン、要はガトリング。
直撃ダメージが[ピアッシング]、爆発ダメージは[シャッター]属性となっており、命中箇所にこの複合ダメージを出力する。
アーマー破壊に適しているので、まずはこの武器でアーマーを破壊。そして[エクスプローシブ]属性の武器でとどめを刺すのが基本。
フルオートで連射ができ、高い連射速度のため総合的に威力が高い。レイキャスト系のため、弾道が重力の影響を受けないなど、取り回しも抜群。
射程距離はやや短いが十分な弾速を持っており、射界も広いことから、この武器がある面は近距離で非常に強い。
注意点として、弾を撃っているエフェクトは出ているが、実際の弾道とは一致していない。
そのため当たっていないように見えてもヒットマークが出たり、逆もまたあり得る。
概ねどこに攻撃判定を出しているかの目安でしかないと考え、弾一発一発にこだわらず、しっかり進行方向を予測して照射していくとよい。
直撃ダメージが[ピアッシング]、爆発ダメージは[シャッター]属性となっており、命中箇所にこの複合ダメージを出力する。
アーマー破壊に適しているので、まずはこの武器でアーマーを破壊。そして[エクスプローシブ]属性の武器でとどめを刺すのが基本。
フルオートで連射ができ、高い連射速度のため総合的に威力が高い。レイキャスト系のため、弾道が重力の影響を受けないなど、取り回しも抜群。
射程距離はやや短いが十分な弾速を持っており、射界も広いことから、この武器がある面は近距離で非常に強い。
注意点として、弾を撃っているエフェクトは出ているが、実際の弾道とは一致していない。
そのため当たっていないように見えてもヒットマークが出たり、逆もまたあり得る。
概ねどこに攻撃判定を出しているかの目安でしかないと考え、弾一発一発にこだわらず、しっかり進行方向を予測して照射していくとよい。
属性が非常に使いやすい複合で、敵の武装、エンジンを無力化しながら、アーマーを破壊できる。
使いやすいことから、あまり暇がないエンジニアが咄嗟に使用しても十分な威力を発揮する。このゲームの基本といっていいほどの優秀な軽量砲である。
使いやすいことから、あまり暇がないエンジニアが咄嗟に使用しても十分な威力を発揮する。このゲームの基本といっていいほどの優秀な軽量砲である。
戦術
しっかり命中させればリロードなしで大体のアーマーを破壊できてしまうため、この武器と[エクスプローシブ]属性の砲座が連携することで、どんな相手でもキルを狙える。
近距離運用ならScylla Double-Barreled Mortar、中距離程度ならEchidna Light Flak Cannonが相方候補となる。
多くの重量砲は射程が長すぎてしまい、少々連携しづらい面があるが、Roaring Tiger Heavy Detonator Mk. Sはかなり有力な候補。
中距離運用ならTyphon Heavy Flak Cannon Mk. Iが候補に上がる。
近距離運用ならScylla Double-Barreled Mortar、中距離程度ならEchidna Light Flak Cannonが相方候補となる。
多くの重量砲は射程が長すぎてしまい、少々連携しづらい面があるが、Roaring Tiger Heavy Detonator Mk. Sはかなり有力な候補。
中距離運用ならTyphon Heavy Flak Cannon Mk. Iが候補に上がる。
ガンナーツールを切り替えることで様々な運用ができる。
Charged Roundsは射程を微妙に伸ばし、ジッターを若干抑えることで特定部位への狙いを定めやすくなる。
DPSは若干下がるが1リロード当たりのダメージは向上しているため、全体的に欠点なくダメージの向上が狙える。
Charged Roundsは射程を微妙に伸ばし、ジッターを若干抑えることで特定部位への狙いを定めやすくなる。
DPSは若干下がるが1リロード当たりのダメージは向上しているため、全体的に欠点なくダメージの向上が狙える。
Lesmok Roundsを使用して、中距離運用することもできる。
ダメージは下がってしまうが、追撃や接敵開始時の牽制攻撃では有効なときがある。
ダメージは下がってしまうが、追撃や接敵開始時の牽制攻撃では有効なときがある。
Greased roundsについては近距離でDPSを向上させられる。
ただし1クリップあたりの総ダメージはChargedに劣り、射程もやや短くなるので、より短期決戦を見据えた性能となる。
少しでも早くアーマーを破壊したい場合や、複数の船を狙うときなどには有効なので、こちらも用途を考えて使用したい。
ただし1クリップあたりの総ダメージはChargedに劣り、射程もやや短くなるので、より短期決戦を見据えた性能となる。
少しでも早くアーマーを破壊したい場合や、複数の船を狙うときなどには有効なので、こちらも用途を考えて使用したい。
小ネタ
Whirlwindとはつむじ風のこと。また回転の意味もある。
割とストレートな由来ながら、かなりかっこいい名前ではなかろうか。
割とストレートな由来ながら、かなりかっこいい名前ではなかろうか。
添付ファイル