Lumberjack Heavy Mortar -ランバージャック ヘビーモーター-

バルーンにダメージを与える[フレシェット]属性のAoEを備えた重迫撃砲。
各種性能
銃のステータス
| 種別 | モーター |
| サイズ | 重量砲 |
| 直撃ダメージ | 50[フレシェット] |
| 爆発部分ダメージ | 250[フレシェット] |
| 爆発半径 | 12m |
| アーミングタイム | 0.909090秒 |
| 発射速度 | 0.8発/秒 |
| リロード時間 | 8秒 |
| 装弾数 | 6発 |
| 弾速 | 275m/s |
| 有効射程 | 1650m |
| ジッター | 0° |
動きと射角、照準
| 水平角度 | 左15°、右15° |
| 垂直角度 | 上65°、下25° |
| 水平回転 | 15°/秒 |
| 垂直回転 | 25°/秒 |
| ズーム倍率 | ×1.8 |
説明
ランバージャックヘビーモーター。木こり重迫撃砲。
モーター系の武器ではあるが、直撃ダメージ、爆発ダメージとも[フレシェット]属性となっており、対バルーンに特化した変わり種。
中近距離から長距離までの広いレンジで、途中でリロードをはさむことなくバルーンを破壊することができる。
射程距離は非常に長い部類だが、アーミングタイムが設定されており近距離では威力が激減する。
また、射角が左右に狭い代わりに上下に広い特徴を持つ。
バルーン破壊後も射界に収め続けることができたり、多くの武器が苦手とする上方向への火力を出力できる。
モーター系の武器ではあるが、直撃ダメージ、爆発ダメージとも[フレシェット]属性となっており、対バルーンに特化した変わり種。
中近距離から長距離までの広いレンジで、途中でリロードをはさむことなくバルーンを破壊することができる。
射程距離は非常に長い部類だが、アーミングタイムが設定されており近距離では威力が激減する。
また、射角が左右に狭い代わりに上下に広い特徴を持つ。
バルーン破壊後も射界に収め続けることができたり、多くの武器が苦手とする上方向への火力を出力できる。
しかし射程こそ長いものの、弾道は重力の影響を受けるうえ、弾速が遅めとなっている。
バルーンは船のコンポーネントの中では大きめのターゲットだが、遠距離で命中させ続けるのはなかなか至難の業。
ランバージャックの威力は高いが、バルーンのHPも912あり、ダメージ軽減効果も持っている。
この砲だけでバルーンの全損を狙うとなると、計算上は最低3発直撃させなければならない。
バルーンは船のコンポーネントの中では大きめのターゲットだが、遠距離で命中させ続けるのはなかなか至難の業。
ランバージャックの威力は高いが、バルーンのHPも912あり、ダメージ軽減効果も持っている。
この砲だけでバルーンの全損を狙うとなると、計算上は最低3発直撃させなければならない。
照準
この砲には実用的な照尺が搭載されている。
目標との距離がわかれば、左側についている目盛を使用することで照準をつけることができる。

上画像は大体1000mの距離で、バルーンを狙ったところ。
やや見づらいが"1"と書いてある目盛りと、その上の目盛りの間に目標を捉える。
500mの距離では"2"と書いてある目盛りと、その上の目盛りに合わせると良い。
目標との距離がわかれば、左側についている目盛を使用することで照準をつけることができる。

上画像は大体1000mの距離で、バルーンを狙ったところ。
やや見づらいが"1"と書いてある目盛りと、その上の目盛りの間に目標を捉える。
500mの距離では"2"と書いてある目盛りと、その上の目盛りに合わせると良い。
なお、画像ではガンナーツールを使用していない状態で命中する位置となっている。
ガンナーツールによって弾速が増減したら、その分照準位置を調整する必要がある。
ガンナーツールによって弾速が増減したら、その分照準位置を調整する必要がある。
戦術
バルーンを割る以外に求められることはない迫撃砲。
長射程のわりに命中させづらい要素が多いが、Lesmok Roundsを持ち込むと劇的に当てやすくなる。
バルーンを破壊してキルを狙う場合、地形に激突させることが重要となる。
地形ダメージを船体に与えるために[ピアッシング]属性の武器を組み合わせ、アーマーを削っておくのも有効な手段。
Hades Light Cannonは射程と弾道が似ており、アーマーとバルーンの破壊を狙える良好な組み合わせ。
長射程のわりに命中させづらい要素が多いが、Lesmok Roundsを持ち込むと劇的に当てやすくなる。
バルーンを破壊してキルを狙う場合、地形に激突させることが重要となる。
地形ダメージを船体に与えるために[ピアッシング]属性の武器を組み合わせ、アーマーを削っておくのも有効な手段。
Hades Light Cannonは射程と弾道が似ており、アーマーとバルーンの破壊を狙える良好な組み合わせ。
命中させる自信があるのであればCharged Roundsはもちろん有効。
より確実に2発の直撃弾でバルーンを破壊できるようになる。代わりに装弾数が1発減る。
より確実に2発の直撃弾でバルーンを破壊できるようになる。代わりに装弾数が1発減る。
近距離ではBurst Roundsが適している。
本来直撃ダメージが下がる弾なのだが、ランバージャックについてはAoE部分のダメージが高いため、最終的な威力がむしろ向上する。
またIncendiary Roundsも面白い。
弾速の低下によりアーミングまでの距離が短縮され、近距離で使用しやすくなることはもちろん、広い爆発半径からバルーン以外のコンポーネントにも火災が狙えることにより、バルーン破壊後も役割を持つことができる。
バルーン自体も火災には弱いコンポーネントのため、修理と消火という作業負荷を同時に与えられる。
本来直撃ダメージが下がる弾なのだが、ランバージャックについてはAoE部分のダメージが高いため、最終的な威力がむしろ向上する。
またIncendiary Roundsも面白い。
弾速の低下によりアーミングまでの距離が短縮され、近距離で使用しやすくなることはもちろん、広い爆発半径からバルーン以外のコンポーネントにも火災が狙えることにより、バルーン破壊後も役割を持つことができる。
バルーン自体も火災には弱いコンポーネントのため、修理と消火という作業負荷を同時に与えられる。
その他、Lochnagar Shotを運用しうる武器の一つで、これを使用していれば一撃でバルーンを破壊できる。
狙いづらくなるが、アーミングタイムの極端な減少により近距離でも有効打が放てることや、そもそも相手が反撃できないような遠距離で使用する場面も多いことから、使用できるタイミングは多め。
狙いづらくなるが、アーミングタイムの極端な減少により近距離でも有効打が放てることや、そもそも相手が反撃できないような遠距離で使用する場面も多いことから、使用できるタイミングは多め。
この武器はかなり詰ませる性能が高いことが特徴で、パイロットはバルーンを破壊した後、ランバージャックの射界に収めたまま相手の上に陣取り、浮上を邪魔する立ち回りができる。
こうなると1隻での脱出は非常に困難で、キルに至るまで時間がかかる欠点こそあるものの、いずれは地面に押し付けて破壊に持ち込める。
こうなると1隻での脱出は非常に困難で、キルに至るまで時間がかかる欠点こそあるものの、いずれは地面に押し付けて破壊に持ち込める。
小ネタ
Lumber Jack(ランバージャック)は木こりとか伐採者なる意味があるそう。
Onlineのころからある武器にもかかわらず、由来がよくわからない砲座となっている。
何か元ネタがあるのだろうか。
Onlineのころからある武器にもかかわらず、由来がよくわからない砲座となっている。
何か元ネタがあるのだろうか。