Phobos Mine Launcher -フォボスマインランチャー-


爆破浮遊機雷を設置します。
各種性能
銃のステータス
| 種別 | 機雷 |
| サイズ | 軽量砲 |
| 直撃ダメージ | 125[ピアッシング] |
| 爆発部分ダメージ | 100[インパクト] |
| 爆発半径 | 60m |
| アーミングタイム | 3秒 |
| 発射速度 | 0.5発/秒 |
| リロード時間 | 4秒 |
| 装弾数 | 1発 |
| 弾速 | 55m/s |
| 有効射程 | 165m |
| ジッター | 1° |
- 砲座ごとに一度に設置できる機雷は最大5つ。
- 起爆しなかった場合、20分後に自動的に爆発する。
- 機雷を設置した船が撃破された場合、設置した機雷は消滅する。
- 機雷は味方の船が接触した場合も爆発し、ダメージを与える。
- 機雷を吊り下げているバルーンは200 のヘルス ポイントがあり、破壊することができる。
- 爆発部分ダメージヒット時に25%の確率で火災レベルを5上昇させる
- 爆発はノックバックを与える。
動きと射角、照準
| 水平角度 | 左60°、右60° |
| 垂直角度 | 上45°、下15° |
| 水平回転 | 30°/秒 |
| 垂直回転 | 25°/秒 |
| ズーム倍率 | ×1.1 |
説明
フォボスマインランチャー。
直接敵を撃つ武器ではなく、浮遊機雷を設置する。
機雷の中心から半径20mに船が接近した時に発生し、半径60mの範囲に[ピアッシング]と[インパクト]属性のダメージを与える。
さらに、AoEダメージを与えた箇所に対しては、25%の確率で火災レベルを5上昇させる。
直接敵を撃つ武器ではなく、浮遊機雷を設置する。
機雷の中心から半径20mに船が接近した時に発生し、半径60mの範囲に[ピアッシング]と[インパクト]属性のダメージを与える。
さらに、AoEダメージを与えた箇所に対しては、25%の確率で火災レベルを5上昇させる。
機雷は発射してからアーミングタイム(デフォルト3秒)経過後に展開され、その場に滞空する。
ガンナーツールを使用して弾速やアーミングタイムを変化させると、展開位置も変化する。
展開されるまでに敵船にあたった場合は125の[ピアッシング]属性ダメージを与えるだけとなる。
一度に設置できる機雷は各砲座5個までなので、2つこの武器を搭載した船であれば、合計10個の機雷を設置しておくことができる。
ガンナーツールを使用して弾速やアーミングタイムを変化させると、展開位置も変化する。
展開されるまでに敵船にあたった場合は125の[ピアッシング]属性ダメージを与えるだけとなる。
一度に設置できる機雷は各砲座5個までなので、2つこの武器を搭載した船であれば、合計10個の機雷を設置しておくことができる。
爆発部分のダメージは[インパクト]属性となっている。
基本的には地形衝突ダメージに分類されており、出力できる武器は珍しい。
属性としてはバルーンと船本体へのダメージ倍率が全属性中最大となっているほか、アーマーやコンポーネントでもあまり軽減されない。
ただし、パイロットツールImpact Bumpersでダメージを軽減されるという弱点もある。
基本的には地形衝突ダメージに分類されており、出力できる武器は珍しい。
属性としてはバルーンと船本体へのダメージ倍率が全属性中最大となっているほか、アーマーやコンポーネントでもあまり軽減されない。
ただし、パイロットツールImpact Bumpersでダメージを軽減されるという弱点もある。
機雷にはHP200のバルーンがついており、破壊することができる。
破壊すると機雷は落下するのだが、落下している途中はまだ機雷の判定が残っている。
機雷本体を攻撃することで爆破することも可能で、この場合は爆発した時点で攻撃判定が発生する。
また、敵船が設置した機雷はSpyglassなどでマーキングすることも可能なので、使用されたときは位置を知らせる意味でもなるべくマーキングしておきたい。
破壊すると機雷は落下するのだが、落下している途中はまだ機雷の判定が残っている。
機雷本体を攻撃することで爆破することも可能で、この場合は爆発した時点で攻撃判定が発生する。
また、敵船が設置した機雷はSpyglassなどでマーキングすることも可能なので、使用されたときは位置を知らせる意味でもなるべくマーキングしておきたい。
戦術
機雷設置というユニークな特質を使用し、ラムアタックに対する妨害に使用したり、船のあまり使用しないスロットに搭載しておき、とりあえず設置しておくということもできる。
ただし、この機雷は自分たちの船や味方の船に対しても反応し、ダメージを与える。
むやみに設置するとかえって危険な場面もあるので、ある程度考えて設置していく必要がある。
特に船の前部、後部に砲座がある場合、船の経路上に機雷を設置しかねないため、より一層の注意が必要。
ただし、この機雷は自分たちの船や味方の船に対しても反応し、ダメージを与える。
むやみに設置するとかえって危険な場面もあるので、ある程度考えて設置していく必要がある。
特に船の前部、後部に砲座がある場合、船の経路上に機雷を設置しかねないため、より一層の注意が必要。
設置してある機雷は発射した時のガンナーツールに依存して性能が変化する。
Charged Roundsで配置した機雷であれば威力が高く、Burst Roundsで配置した機雷は爆発ダメージの範囲が広いといった具合。
いっそLochnagar Shotで配置しておくのも面白い。
発射ごとに砲座は全損するものの、非常に強力な機雷を展開しておける。
アーミングタイム減少効果により、撃ってすぐに機雷が展開されるようになるので、進行方向に撃たないように。
Charged Roundsで配置した機雷であれば威力が高く、Burst Roundsで配置した機雷は爆発ダメージの範囲が広いといった具合。
いっそLochnagar Shotで配置しておくのも面白い。
発射ごとに砲座は全損するものの、非常に強力な機雷を展開しておける。
アーミングタイム減少効果により、撃ってすぐに機雷が展開されるようになるので、進行方向に撃たないように。
直接当てた時の[ピアッシング]ダメージもそれなりに高いので、いざとなったら直接ぶつける運用もできる。この場合機雷は展開されない。
そして弾道はかなり落ちるので、狙って当てるのは非常に難しい。
そして弾道はかなり落ちるので、狙って当てるのは非常に難しい。
小ネタ
Phobos(フォボス)といえば火星の衛星でおなじみだが、これはギリシャ神話の神「ポボス」からとられているのだとか。
このゲームにおいてはおそらく神の名前を冠している方だと考えられる。
名前の意味は"敗走"とのことだが、混乱、狼狽、恐怖を表す神とのことで、逃げながら機雷を設置するところからのイメージか。
このゲームにおいてはおそらく神の名前を冠している方だと考えられる。
名前の意味は"敗走"とのことだが、混乱、狼狽、恐怖を表す神とのことで、逃げながら機雷を設置するところからのイメージか。
添付ファイル