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パイロットについて

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概要

パイロットは、3つのパイロットツールを持ち込めるため、飛行船を操縦する最適のクラスです。
スタミナスキルは、操船に役立つものとなっています。
たいていの場合キャプテンが務めることが多いクラスです。
パイロットのより詳しい知識はこちら

ロードアウト

パイロットツール 3
ガンナーツール 1
エンジニアツール 1

スタミナスキル

舵輪に着いているときに使用可能です。
コンポーネントにダメージを与えずに、水平、垂直、旋回速度を速くする。
  • +125% 船の推力
  • -20% 水平方向の抗力
  • +150% 上昇力
  • +150% 降下力
  • -20% 垂直抗力
  • +15% 角抗力

一応ノックバックが大きくなるということでもあるので、機雷やラムアタックを受けそうなときは注意しておきましょう。

基本

パイロットツールが一番重要で3種類持ち込めます。また、エンジニアツールガンナーツールを1つずつ持ち込むことができます。
ただし、パイロットはゲーム中の大部分を舵に着いた状態で過ごすため、修理やリビルドを手伝うのは最終手段になりがちです。
当然交戦中に砲座に着く暇もあまりないことが多いです。
ただ、どちらについてもあり得ないという言いきれるものでもないため、修理や射撃の基本は抑えておくとよいでしょう。

パイロットツール

操縦する船が想定する戦法に合わせて、ツールを選択します。
索敵用のSpyglassRange finderは他クルーに任せ、操縦用のツールを3種類持ってくることが基本の形となります。
加速用のKerosene、上昇用のHydrogen Canister、旋回用のPhoenix Clawの3つを持ってくることが多いですが、船の性能や構成、得意な戦法を考慮して適宜持ち替えます。
例えばSquidなどの高機動低火力な船を使用するのであれば、逃走用にTar Barrelを持ち込むのもよいでしょう。

エンジニアツール

安定の選択肢は修理、リビルドのどちらもある程度こなせるPipe Wrenchです。
コンポーネントがそばにあり、多少操縦から手を放してもいいような船であればFail-safe Kitなども優秀です。

ガンナーツール

エンジニアと同様、1種類の弾薬を持ち込めます。
先述の通り砲座に着くことはあまり多くないため、最初のうちは持ちこむ弾は舵輪に一番近い砲に適したものに限定し、状況が許すときに限り使用する程度にとどめておくことがおすすめです。

スペシャルアビリティ

Allianceモード(PvE)でのみ、各クラス専用のスペシャルアビリティをセットできます(デフォルトキー配置:"5")。
スペシャルアビリティはAllianceモードのいずれかのゲームモードを各クラスでクリアしていくことで、実績報酬として順番にアンロックされていきます。
いずれのアビリティも強力な効果を持っていますが、長いクールタイムが設定されています。
アンロックが必要なのですぐに使えるわけではありませんが、早い段階でアンロックできるものでは以下が優秀です。
  • Engine Stabilization Ability
 →一定時間エンジンを回復し続けます。
  • Oversurge Ram Ability
 →猛スピードで突進します。威力が大幅に高まったラムアタックで敵を倒す他、急加速による回避にも使用できます。

その他、パイロットのスペシャルアビリティ詳細はこちらにまとめています。

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パイロット
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