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Hades Light Cannon

最終更新:

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Hades Light Cannon -ハデス ライトキャノン-



中・長距離の装甲溶解迫撃砲。

各種性能

銃のステータス

種別 キャノン
サイズ 軽量砲
直撃ダメージ 27[ファイア]
爆発部分ダメージ 56[ピアッシング]
爆発半径 6m
アーミングタイム 0.5秒
発射速度 1.25発/秒
リロード時間 5.5秒
装弾数 8発
弾速 300m/s
有効射程 1400m
ジッター

  • 爆発部分ダメージヒット時に45% の確率で火災レベルを1上昇させる

動きと射角、照準

水平角度 左40°、右40°
垂直角度 上40°、下50°
水平回転 50°/秒
垂直回転 70°/秒
ズーム倍率 ×2.0

説明

ハデスライトキャノン。
直撃ダメージは[ファイア]属性、爆発部分ダメージが[ピアッシング]属性となっており、アーマー破壊に適した武器。
[エクスプローシブ]属性の砲座と連携することで、直接キルを狙うことができる。
2024/08/08のパッチで直撃時の[ファイア]ダメージが若干下がり、爆発部分の[ピアッシング]ダメージが大きく強化された。
従来よりも15%ほど、アーマーに対する効果が上がっているとのことで、アーマー破壊武器として採用しやすくなった。

射程距離が長く、中遠距離での使用に適している。
リロードはやや遅いものの装弾数が多く、射角もそこそことれる。
ただし長めのアーミングタイムが設定されており、爆発によって発生するAoE部分のダメージが高いため、近距離ではやや使用しづらい。
しかし遠くを狙うには弾速が遅く、重力の影響も受けるため、かなり当てづらい。
当てることさえできれば遠距離でもアーマーを破壊できるうえ、この砲自体が[ファイア]属性を持つことにより、そのまま船体へのダメージを与えられる。
船体ダメージは大きくはないものの、他の[エクスプローシブ]砲と連携しながらダメージを底上げできる。
さらに、アーマーのリビルドに対してもすぐにダメージを与えられる上、火災効果によって、相手のエンジニアに対して強い負荷を強いることができる。

AoE部分に火災を起こす効果があり、アーマーに当たらなくても広い範囲に火災の発生を狙える。
ただしなぜか[ファイア]属性の直撃ダメージでは火災が発生せず、[ピアッシング]属性のAoEダメージで火災が発生する。
少々直感的ではないが、何はともあれアーミングタイム経過前に当てると威力が大幅に下がることだけは留意しておくこと。

全体的に有効な部位が多く、器用で強力なのだが、その分当てるのが難しいというテクニカルな砲となっている。

照準

この砲には実用的な照尺が搭載されている。
目標との距離がわかれば、左側についている目盛を使用することで照準をつけることができる。

上画像はおよそ500mの距離で、バルーンを狙ったところ。
上から2番目の目盛りに合わせる。


1000mの距離で、バルーンを狙ったところ。
上から3、4番目の目盛りの間に目標を持ってくるイメージ。

なお、画像ではガンナーツールを使用していない状態で命中する位置となっている。
ガンナーツールによって弾速が増減したら、その分照準位置を調整する必要がある。


戦術

この武器でアーマーを破壊し、[エクスプローシブ]属性の武器で船体を破壊する、基本的な運用ができる。
軽量砲であればEchidna Light Flak Cannonと組み合わせやすい。
重量砲であればTyphon Heavy Flak Cannon Mk. I,Mk IIだろう。
キル性能を少し下げ、妨害性能を上げる選択肢としてArtemis Light Rocket Launcherも考えられる。
Banshee Light Rocket Carouselと組み合わせれば遠距離で積極的に火災を狙う構成にもできる。

遠距離で狙撃するのであればLesmok Roundsがかなり有効。
弾道がかなり安定する上、弾速が上がることで当てやすさが向上する。
代わりに威力が下がるので、当てられるのであればCharged Roundsを使用するとよい。

中近距離に接近した場合はGreased Roundsが有効。
最大射程を縮める代わりに120m程度の距離で爆発できるようになるうえ、装弾数、連射速度が向上し、命中弾を増やしやすい。

ガンナーツールでカバーしたり効果を向上させたりを適宜切り替えるが重要となるため、ガンナーが担当することを推奨。

小ネタ

Hades(ハデス)とはギリシャ神話に登場する冥府の神のことだろう。
飛行船(空)のゲームなのに地下にあるとされる冥界の神の名をつけたのは一体どういうことなのだろうか。

タグ:

軽量砲
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