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Goldfish

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Goldfish -ゴールドフィッシュ-




公式紹介の機械翻訳

耐久性と火力のバランスが取れたゴールドフィッシュは、戦闘艦隊から海賊の襲撃まで、あらゆる種類の小競り合いで最前線の戦闘機として広く使用されている、ラフで準備の整った軍艦です。
強力な前部武器と複数の側面武器スロットにより、威嚇的な突撃と壊滅的な一斉掃討の両方を行うことができます。


基本性能

ハルアーマー 431
アーマー再構築値 30
船のヘルス 900
軽量砲スロット 3
重量砲スロット 1
最高速度 42.00メートル/秒
加速度 5.00m/s²
最大回転速度 14.00 度/秒
回転加速 13.00 度/秒²
最大垂直速度 17.00メートル/秒
垂直加速度 3.25m/s²
質量 150トン

概要

軽量小型の汎用高速船。
機動力周りのパラメーターは良好で、水平方向、垂直方向ともにトップクラスの速度が出る。
しかし水平方向の加速力がやや低く、他の小型艇と比較すると初速が鈍重な部類。
軽量級らしく、アーマーがかなり脆いのだが、船体HPが異様に高く、他の軽量級はおろか中量級の船よりも固い。
アーマーが脆い分、リビルドが早いためしっかりリビルドができていれば意外に耐える。
各コンポーネントへのアクセスが容易で、修理に手が回りやすいことも耐久性の高さを支えている。

構造は概ね1階と2階に分かれており、1階はアーマー、砲座、サイドエンジン。2階は砲座、メインエンジン、バルーンと舵輪を備えている。
メインエンジンが後方に大きく突き出ており、あらゆるコンポーネントから遠いため、修理時のネックになる。

軽量の船でありながら、正面に重量砲を搭載できることが強みの一つで、ある程度の火力を確保した上で機動戦に対応できる。
砲座の向きから射界を重ねるのがやや難しいこともあり、正面の火力が高いというわけではないが、どの重量砲を積むかはこの船を特徴づける重要な要素となる。

運用

パイロット

操船時はほぼ船の中心におり、左右の幅も短いため、感覚をつかみやすい。
船体が軽く、操作感もかなり素直なので、比較的思った通りに動かせるだろう。
水平方向の加速度が高くないことから、急旋回を含め、足を止めてしまうと追撃や撤退が難しくなる。
なるべく足を止めないか、KeroseneMoonshineを持ち込みたい。
バルーンがそばにあるので修理できないこともないが、基本的には操舵にかかりっきり。
正面の重量砲と左右の軽量砲どちらかが同時に攻撃できる。
前方の左右どちらかが火力を高めやすい位置となっているので、攻撃時はここに敵船を捉えたい。
後方が火力上の死角となっていることに注意が必要。

ガンナー

基本は正面の重量砲を担当する。
スタミナスキルによる射角の拡張で、左右の軽量砲と連携しやすい。
重量砲はGoldfishの主要火力であり、もっとも警戒するものでもあることから、よく狙われてしまい、破壊されやすい。
リビルド用にスパナを持ち込むことも考えておこう。
砲座の管理をガンナーが受け持つとエンジニアが楽になる他、アーマーに近いため、緊急時にはアーマーのリビルドを手伝うこともできる。
攻撃においてはエンジニアにサブガンナーになって貰うことで効率よくダメージを出せるので、連携が大切。

1階エンジニア

1階担当はサイドエンジンとアーマー、重量砲の維持、修理を受け持つ。
基本的には2階に昇らず、攻撃時は右側の軽量砲を使用してサブガンナーを務めるとよい。
左側の軽量砲も使用できなくはないが、エンジンからの距離が遠くなるため、2階から降りてきてもらった方がいいかもしれない。
重量砲については可能ならば修理に回ると良いが、優先度はどうしても低くなりがちなため、ガンナーに任せてもよい。
ただし火災についてはガンナーではどうしようもないことがあるため、なるべく消火したい。
緊急時には2階エンジニアに降りてきてもらうこともできる。

2階エンジニア

2階担当はバルーンとメインエンジンを受け持つことになる。
バルーンのあたりから1階に飛び降りられるので、緊急時には1階をフォローすることになる。
全体的にコンポーネントの数が少ないため、サブガンナーをするならどちらかといえば2階担当が適していそう。


構成案

突撃型構成

砲座No 位置 種類 砲座名 概要
1 船首 重量 Manticore Heavy Hwacha 主砲
2 右舷 軽量 Dragon Tongue Light Flamethrower 放火用
3 左舷前方 軽量 Whirlwind Light Gatling Gun アーマー破壊用
4 左舷後方 軽量 Seraph Tempest Missile Launcher Mk.S 放火用、副砲

Goldfishの機動力を生かして、近距離に貼りついて戦う想定の構成。
接敵前に1のマンティコアで敵エンジンを破壊できるとよい。
3の左舷側ガトリングでアーマーを破壊し、リロード済みのマンティコアを再度叩き込む狙い。
余裕があればバンシーや火炎放射器を使って火災を発生させ、さらにダメージを上げることができる。
2の右舷火炎放射器は基本迎撃用か、積極的に火災を狙うシーンでの使用を想定している。
不要なのであればガトリングなどに積み替えてもよい。
4には射角と射程が優秀なセラフを採用している。中距離から火災を狙ったり、アーマー破壊後のマンティコアが間に合わないシーンで使いやすい。
より積極的に挑むならScylla Double-Barreled Mortarを搭載し、すれ違いざまや、正面の有効射程で右旋回し、撃墜を狙うこともできる。
全体的に攻撃力はさほど高くないので、マンティコアの撃ち込みが重要となる。

バルーン破壊型構成

砲座No 位置 種類 砲座名 概要
1 船首 重量 Lumberjack Heavy Mortar 対バルーン主砲
2 右舷 軽量 Dragon Tongue Light Flamethrower 放火用
3 左舷前方 軽量 Barking Dog Light Carronade 接近時のバルーン追撃用
4 左舷後方 軽量 Phobos Mine Launcher 浮上妨害、追跡妨害用

中距離以遠からバルーンを破壊し、敵船の妨害、あわよくば地形ダメージで破壊する狙いの構成。
1のランバージャックを正確に当てることでバルーンを破壊してから上方に粘着する。
2や3も併用しながらバルーンを徹底的に痛めつけ、そのまま撃墜までつなぐ。
時間がかかることが欠点ではあるが、撃墜までいけなくても単純に遠くからバルーンを破壊することで、味方を援護することもできる。
相手のバルーンを破壊し有利位置を取ったら、付近に4の機雷をばらまいてしまおう。敵の浮上をさらに妨害することができる。
小技ではあるが、展開した機雷のバルーンを破壊すると、真下に機雷を落とすことができる。当てるのは難しいが攻撃力は高い。

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