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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 攻略wiki
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前作からの追加
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前作から追加された要素
追加機体一覧(出典別)
機動戦士ガンダム
ガンダム(フル装備)
機動戦士ガンダム MS IGLOO(漫画版)
フィッシュアイ(水中型ボール)
ADOVANCE OF Z
ジム改高機動型
ジムスナイパーⅢ
ガンダムTR-1(ヘイズル)
ガンダムTR-1・FA(ヘイズル装甲強化形態)
ガンダムTR-1(ヘイズル強襲形態)
ガンダムTR-1(ヘイズル最終形態)
リック・ドム(シュトゥッツァー)
ゲルググ(シュトゥッツァー)
Z-MSV
ネモⅡ
ネモⅡ/ドダイ改搭乗
ネモⅢ
ネモⅢ/ドダイ改搭乗
メタス改
メタス改・MA
ガンキャノンディテクター
ガンキャノンディテクター/ドダイ改搭乗
リック・ディアス改
リック・ディアス改/ドダイ改搭乗
ディジェSE-R
ディジェSE-R/ドダイ改搭乗
デルタガンダム
デルタガンダム(MA形態)
百式改
百式改/ドダイ改搭乗
陸戦用百式改
陸戦用百式改/ドダイ改搭乗
フルアーマーガンダムMk-Ⅱ
ガンダムMk-Ⅲ
ガンダムMk-Ⅲ/ドダイ改搭乗
フルアーマーガンダムMk-Ⅲ
ZⅡ
ZⅡ(ウェイブライダー形態)
ガンダム・センチネル
ZプラスA1型
ZプラスA1型(ウェイブライダー形態)
ZプラスA1型・アムロカラー
ZプラスA1型・アムロカラー(ウェイブライダー形態)
ZプラスA2型
ZプラスA2型(ウェイブライダー形態)
ZプラスC1型
ZプラスC1型(ウェイブライダー形態)
ネロ
ネロ/ベースジャバー搭乗
ネロ・トレーナータイプ
ネロ・トレーナータイプ/ベースジャバー搭乗
EWACネロ
EWACネロ(ベースジャバー搭乗)
Sガンダム
Sガンダム(ブースター装着)
Ex-Sガンダム
Gクルーザーモード
Gアタッカー
Gボマー
FAZZ
ゼク・アイン(第一種兵装)
ゼク・アイン(第一種兵装/ベースジャバー搭乗)
ゼク・アイン(第二種兵装)
ゼク・アイン(第二種兵装/ベースジャバー搭乗)
ゼク・アイン(第三種兵装)
ゼク・アイン(第三種兵装/ベースジャバー搭乗)
ゼク・アイン指揮官用(第一種兵装)
ゼク・アイン指揮官用(第一種兵装/ベースジャバー搭乗)
ゼク・アイン指揮官用(第二種兵装)
ゼク・アイン指揮官用(第二種兵装/ベースジャバー搭乗)
ゼク・アイン指揮官用(第三種兵装)
ゼク・アイン指揮官用(第三種兵装/ベースジャバー搭乗)
ゼク・ツヴァイ
ガンダムMk-Ⅴ
ガンダムMk-Ⅴ/ベースジャバー搭乗
ガンダムMk-Ⅴ(オーガスタ研究所仕様)
ガンダムMk-Ⅴ(オーガスタ研究所仕様)/ベースジャバー搭乗
ガザE
ガザE(MA形態)
ゾディ・アック
ゾアン
閃光のハサウェイ
メッサー
メッサー(ドダイ改搭乗)
グスタフ・カール
グスタフ・カール(ベースジャバー搭乗)
Ξガンダム
Ξガンダム(飛行形態)
ペーネロペー
ペーネロペー(飛行形態)
追加人材一覧
アムロ・レイ(ロンド・ベル)
ヘルベルト・フォン・カスペン
マフティー・ナビーユ・エリン
ギギ・アンダルシア
ケネス・スレッグ
レーン・エイム
テム・レイ
システム的な追加・変更点
テム・レイ軍
が追加
難易度HELL・スペシャルモードが追加
部隊数が200から250に変更
コマンド「人事」が消滅。「部隊」コマンドから配属可能
「特別」コマンドから「資源」から「資金」に変換可能
戦艦からスタック状態で出撃可能
全体的な機体・キャラクターのパラメータの見直し
VERY EASYを選択し開始すると、通常より強力な兵器が始めから配備
COMの思考能力の強化。戦術面で状況不利だと撤退、有利の場合は損傷の激しい相手を攻める。
サブフライトシステムから離脱した後、今作では戦艦に戻らなくてもその場で「変形」で再搭乗可能。
「飛行ユニット排除」の改造に資金100かかるようになりました。(飛行ユニット排除しないと別機体への改造ができない為、地味に金がかかる。)
エリア制圧後、MSは戦艦に帰還するようになった。
シナリオ的な追加・変更点
V作戦の進行が個々の基本開発期間の短縮により結果として早まった。
マグネット・コーティング技術に必要な基礎技術レベルが下がった。
ルナツーでホワイトベース隊を早々に解散させても、ブライト、スレッガーのニ名以外は第二部開始時に抜けるのを確認。
一部早期クリア後のボーナスが、設計図ではなく直接生産可能になる仕様に変化。
アムロ・レイ(エゥーゴ)
の顔が以前と変わった。
連邦軍第三部開始時にアムロの顔がロンドベル仕様に変化。
ジオン公国軍にて
ラコック
が追加(というより修正)
ケネスとレーンは連邦第三部にてカオスで加入。
連邦2部で「オーガスタ研究所設立」「ムラサメ研究所設立」の特別プランが、ティターンズ出現と同時に消滅。「ティタ出現後に研究所プラン実行で、フォウ&ロザミアの引き抜き回避」が不可能に。
パイロットの変更点
シロッコ 格闘・反応+1
サラ 格闘+1 耐久-2 反応-1 NTレベル-1
ヤザン 耐久-5 反応+5
ジュドー 魅力-1 格闘+2 反応+1
ランバ・ラル 指揮・格闘-1
ゲーツ NTレベル+1
イリア OTからNTレベル2に変更
ルー OTからNTレベル1に変更
サトウ 魅力+3 射撃+4 格闘+2 反応+5(変わりすぎ…)
アイナ 魅力+4
クリス 成長タイプの変更
その他の追加・変更点
これは前作「アクシズの脅威」での変更点ではないが、連邦編第一部にて100ターンを迎えると、停戦となり戦後EDとなる。つまり、第二部、第三部の展開は続かないので注意。ジオン公国も同様。「系譜」と違い判定勝利や判定敗北はないので何が何でも勝つ気概で。
ただ、人類が戦争の悲惨さを実感し停戦するなかなかの良EDなので一度見てみるのもいいかもしれない。
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最終更新:2024年03月25日 23:12
2024-04-26 12:33:31 (Fri)
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