妖精MODの最初のバージョンであるv1の頃から存在する、妖精MODの真髄とも言えるアイテム。
その名も妖精ミラージャという、「妖」がモチーフの妖精がいる。
旧公式サイトには妖精の生態を細かく書いた資料が存在する。
妖精は男の娘という公式回答が出た。
ミラージュフェアリーは設定上ミラージュという植物の花粉なので、すなわち雄しべに由来する部位であるので、全員オスということになると思います(虫の方の蝶もオスの方が鮮やかな色してるし
彼らが人間の少女のような姿になっているのは歴史的にその方が生存率がよかったからで、一種の擬態と考えられています —— 2022年8月23日質問
妖精には誕生日が設定されている模様。
妖精の正体はミラージュフラワーの花粉である。
ミラージュは空間や意識を作る物質であるエーテルに干渉する能力を持つ植物であり、その花粉が運動性を得たものが妖精であると考えられています。すなわち妖精はすべてミラージュの精といえます。ではこの妖精はどういう解釈を行えばいいのか、有識者の間でも意見が分かれています。
人型となった妖精は、通常、モチーフとなった概念に固有の意思と混交し、本来の花粉としての自我を失います。例えばケーキ精のMFAに示されているように、多くの妖精はモチーフ本来の記憶を宿し、自分がモチーフそのものであるかのように振舞います
しかしミラージュフラワー精はそれを失うことなく(もしかしたらミラージュフラワーの意思と混交しているのかもしれないが)、花に帰ろうという強い意思を示します。驚くべきことに、すべての妖精は原理的にはミラージュフラワーとの交雑が可能なのです。
妖精は多くのステータスを持っている。
なお、ワールド画面上でF3+Hを押すと表示が詳細になる。
妖精は「付魔金林檎精エンキャンテーデゴルデーネアップーリャ」のような名前で呼ばれる。
何らかの法則に従って付けられているらしく、たまに改訂が入る。
英語版の場合、元の英単語の区切りをそのままに、最後の文字を「ia」に変える(Cake→Cakia)。
日本語版の場合、カタカナの部分は英語版の名前をローマ字読みしたものになるが、末尾は短く言う(Sunia→スーニャ)。
漢字の部分はモチーフの名前を直訳したような言葉が付けられる(Gold→金精)。
妖精にはモチーフと呼ばれる、「~の妖精」の~にあたるバリエーションがある。
モチーフ一覧はこちら:妖精の一覧
妖精研究所による変な妖精特集
同じ妖精を8体使ってクラフトすると凝縮ランクが1高い妖精が1体できる。
1体の妖精でクラフトすると凝縮ランクが1低い妖精が8体できる。
ランク | 倍率 | 10にするために 必要な基礎値 |
必要妖精数 |
---|---|---|---|
I | 1.000 | 10.000 | 1 |
II | 1.189 | 8.409 | 8 |
III | 1.414 | 7.071 | 64 |
IV | 1.682 | 5.946 | 512 |
V | 2.000 | 5.000 | 4096 |
VI | 2.378 | 4.204 | 32768 |
VII | 2.828 | 3.536 | 262144 |
マナは、妖精が一般的な仕事を行う際の効率である。
種類 | 所持している妖精の傾向 |
---|---|
光 | 宝石・キラキラしたもの・神秘的なもの・物質の増殖を行うもの・概念系 |
火 | 回路系・知的生物・従順な生物・アンデッド・死に関連するもの・生物を傷つけるもの |
風 | アンデッド・魔法生物・魔法を使うもの・魔法の加工道具・エンチャント関係・天体・神秘的な素材・儀式的な食べ物 |
土 | 道具・加工機械・道具を作るのに向いた素材・高山・人工物 |
水 | 生物・食べ物・芸術的なもの |
闇 | 地面を形成するもの・レアリティの非常に低いもの・非常に高価なもの・貨幣・普遍的に存在するもの |
エルグは、特定の現象に特化した仕事の能力である。
v26で表示が大幅に変更され、詳細表示モードでは1以上持っているエルグがすべて表示されるようになった。
MEターミナル上で次のように入力すればエルグを10以上持っている妖精だけが表示される。
NEIの場合は次のようにすればよい。
いくつかの入手方法があるが、メインはフェアリークリスタルである。
妖精武器を持った状態で妖精にカーソルを合わせると、妖精武器の魔法ステータスが妖精の方のツールチップにも表示される。
妖精の家には妖精を配置するものがある。
妖精はアップデートごとに、一部の例外を除いて10体ずつ追加される。