妖精を食べることができるシステム。

作り方

ボウル+任意の妖精+松明(+最大3個までの調味料)

  • ボウルは焼き妖精を食べると返ってくるため、実質松明のみの消費で妖精を食べられる。
  • 妖精自体はフェアリークリスタル1個から召喚できるため、ミラージュフラワーの栽培と松明用の植林ができるようになればもう飢えることはない。

ドレッシング・品質システム

妖精を焼く際に特定のアイテムを同時に使うと品質1毎に1%オーラが増える。

アイテム 品質
砂糖 +5
+7
牛乳 +8
カカオ豆 +10
妖精のシロップ +20

調味料は同種不可、最大3個まで投入できる。

  • 牛乳+カカオ豆+妖精のシロップで+38%になる。

効果

食べると満腹量が肉アイコン1個分増える。

  • 通常の食べ物と比べて食べるモーションが非常に速い。

焼き妖精は通常の食品と比べて非常に強力なフードオーラを持っている。

  • 「食べ物」と「その食べ物の焼き妖精」を比較したとき、焼き妖精は丁度2倍のオーラ値に設定されている。

常食するなら妖精の量産体制を作る必要がある。

  • v23から凝縮した妖精も焼けるようになったため、さらに多くの妖精を消費できるようになった。

焼き妖精は満腹でも食べられ、ちゃんとオーラの処理は行われる。

余談

以前はレシピに紅蓮のワンドを要求していたため、Tier2までお預けであった。

 

最終更新:2022年09月06日 19:18