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手持ちモンスター/胡蝶 - (2017/04/15 (土) 01:05:51) の最新版との変更点

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L弋::,《弋  ‐-ミ}  |i iレ ゙    '/〈,  '//,l|  ´ ̄ ̄ ̄ヽ ̄ヽ⇒”_⌒ミj  |i i「    /〉/,  ///,l|        }}  〉_ノノ, イ  |i 「   ///,' ,'////l|ー--‐‐‐─tr'ー'¨¨´″| i:i|  |i |   //〈/ //////|     `丶、}〉       | i:i|  |i |  /〉// , '//////|ア7ァx、   癶〉    | i:i|  |i | '///  ' ///////|' ,'/ />、く  》、   | i:i| ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓}}}}  NAME:胡蝶  種族:フェイト・テスタロッサ+4(悪魔系) 性別:♀ LV:57  成長速度:ふつう  HP343/343  MP363/363  能力値  ちから:118 たいりょく:87  きよう:153 すばやさ:155  かしこさ:122 せいしん:110  こううん:31 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【メインプロセススキル】  ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】   └対象に打撃攻撃を行う。  ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】   └自身の【テンション】を+1する  [物理攻撃スキル]  ≪しっぷうづき≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】   └対象に【射突攻撃】を行う【最速発動】  ≪はやぶさ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【とくぎ】【系統スキル】   └対象に二回斬撃攻撃を行う。  ≪手裏剣投げ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【とくぎ】   └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【射突ダメージ】として扱う  ≪千鳥≫(4/5)【単体】【中】【コスト12】【固有スキル】【特技】【呪文】   └対象に打撃攻撃を行う。この時命中は20%減少し、ダメージは+SL*5され、【デイン属性】が付与される  [魔法攻撃スキル]  ≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】   └対象にドルマ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。  ≪べギラマ≫(☆)【範囲】【中】【コスト6】【呪文】【系統スキル】   └対象にギラ属性の魔法ダメージを与える。ダメージは【攻撃魔力】+10となる  ≪ライデイン≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】【種族スキル】   └対象に【デイン属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。  ≪火遁・豪火球の術≫(4/5)【範囲】【中】【コスト18】【種族スキル】【呪文】   └対象に【メラ属性】【ギラ属性】の複合魔法攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4される  [補助スキル]  ≪招鳥≫(4/5)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】【種族スキル】   └このスキルは、味方のみに使用できる。3Rの間、敵が行う攻撃が、     30+(SL*10)の確率で対象にしたモンスターに変更される。  ≪金縛りの術≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【呪文】【状態異常】   └対象に高確立で【BS:行動不能】を付与する  ≪マヌーサ≫(☆)【範囲】【長】【コスト4】【呪文】【状態異常】   └対象に中確立で【BS:幻惑】を付与する  ≪スペクターソング≫(☆)【範囲】【中】【コスト20】【種族スキル】【うた】   └対象の【テンション】を高確率で-1する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【セットアップスキル】  ≪アボイドステップ≫(3/5)【自身】【―】【コスト12】【系統スキル】【とくぎ】   └このスキルは、自分だけが前列に存在する場合、使用できない     自身の隊列を移動する。同時にこのR中、自身の【回避】に+SL*2する  ≪空蝉≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】   └自身が受ける【物理攻撃】を一度だけ無効にする。このスキルは前列に存在するときのみ使用でき、    またこの効果で無効にした場合、自身の隊列を後列へ移動する  ≪血の盟約≫(3/5)【単体】【短】【コスト6】【固有スキル】【強化】   └使用時に、自身のHPをSL*5消費する。このR中対象の【攻撃魔力】に+SL*3する  ≪写輪眼≫(☆)【自身】【―】【コスト:最大MPの50%】【固有スキル】【強化】【魔眼】   └【回避】と【命中】の達成値を20%上昇し【会心値】に+10する。    このスキルの効果中【リアクション不能】の効果を受けず、命中判定と回避判定の達成値は減少しない    この効果は≪チャクラマスタリー≫のSLラウンド分継続する  ≪バトラム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【呪文】   └自身を【戦闘形態】に移行する。いわゆるフレーバースキル ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【パッシブスキル】  ≪斬撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】   └自身が与える【斬撃攻撃】のダメージに+SL×3  ≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】   └自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3  ≪武芸百般≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】   └≪斬撃マスタリー≫≪射突マスタリー≫≪打撃マスタリー≫の効果が全ての物理攻撃に適用される。     複数習得している場合は、もっともレベルの高いスキルのみを適用する。  ≪ギラマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】   └自身が与える【ギラ属性】の魔法ダメージに+SL×3  ≪デインマスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】   └自身が与える【デイン属性】の魔法ダメージに+SL×3  ≪ドルママスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】   └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3  ≪回避マスタリー≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】   └自身の【回避】に+SL*2する  ≪バタフライダンス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】   └自身の【回避】に+1Dする  ≪チャクラ≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】   └自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【回復魔力】【物理防御】に+SL*4する。  ≪チャクラマスタリー≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】   └自身が行う【~~の術】と名の付くスキルの効果に+SL*3し、成功確率に+10%する(90%以上にはならない)  ≪うちはの血統≫(4/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】   └自身が行う【ギラ属性】の攻撃の命中に+1d、ダメージに+SL*2する  ≪魔眼攻勢≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】   └自身が【魔眼】の効果中、与えるダメージが+SLdされる。  ≪魔眼の高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】   └自身が【魔眼】の効果中、【クリンナッププロセス】時に【テンション】が+1される  ≪雷切の極意≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】   └自身が行う≪千鳥≫と名の付くスキルのダメージに+SL*3する。  ≪幼体≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】   └未だに身体が成長しきっていないことを表すスキル。ステータスの一部の上昇度に影響がある  ≪ハッピーチャイルド≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】   └大よそ幸福な家庭で生まれ育ったモンスターが低確率で取得するスキル。     【配合値】が通常より多く+された状態で生まれた証  [耐性スキル]  ≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる  ≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └自身が受ける【メラ属性】のダメージを減少させる  ≪耐性属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる  ≪弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+50%する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【クリンナップスキル】  ≪暗夜のとばり≫(☆)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】【弱体化】   └このスキルは、自身が【ドルマ属性】の【呪文】を使用したラウンドでのみ発動できる。    次のラウンドの終了時まで、対象が行う【命中判定】と【回避判定】のダイス数を半分にする。【戦/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【イニシアチブスキル】  ≪トリック・フォーメーション≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【じゅもん】   └このスキルを使用したR中は、敵味方共に前衛と後衛が入れ替わる。【戦/1】  ≪フォトンシフト≫(2/5)【自身】【―】【コスト16】【固有スキル】【強化】   └自身にSL個【フォトンスフィア】を設置する。【R/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【チェインスキル】  [物理攻撃チェイン]  ≪千鳥刀≫(3/5)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト10】【固有スキル】   └そのダメージに+SL*4し、【デイン属性】を追加する  ≪千鳥鋭槍≫(2/5)【自身が≪千鳥≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】   └その攻撃のダメージを【射突攻撃】に変更し、効果に【隊列貫通】を付与する  ≪操風車三ノ太刀≫(1/3)【自身が≪手裏剣投げ≫を使用時】【戦/SL】【コスト14】【種族スキル】   └≪手裏剣投げ≫による攻撃を更に二回行う。この時の対象は変更されず、     命中判定が-2dされる(1d以下にはならない)  [呪文チェイン]  ≪瞬雷≫(3/5)【自身が【デイン属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】   └自身の【行動値】と【回避】に+SL*2する。この効果は戦闘中継続する  ≪火雷の術≫(4/5)【【ギラ属性】の呪文使用時】【制限:連続使用不可】【コスト12】【種族スキル】   └その攻撃のダメージに+SL*10し、対象に【BS:行動不能】を低確率で付与する  ≪ネガティブゲイト≫(3/5)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト16】【系統スキル】   └その対象を【範囲】に変更し、ダメージに+SL*3する  ≪ハーケンセイバー≫(1/5)【自身が【デイン/ギラ/ドルマ属性】の【呪文】使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】   └その攻撃のダメージに+【斬撃威力】/2する。  ≪幻術眼≫(☆)【自身が【魔眼】の効果中に【BS:幻惑】を付与するスキルを使用】【―】【コスト12】【固有スキル】   └そのスキルによる【BS:幻惑】の付与確率を+20%する  [任意チェイン]  ≪ソニックムーブ≫(1/3)【自身の【回避】時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】   └その判定に+SL*4する  ≪スパークバリア≫(☆)【自身を含む味方が2体以上【戦闘不能】になるダメージを受けたとき】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】   └その攻撃のダメージを-【フォトンスフィアの数】*50する。その後、【フォトンスフィア】の数を0にする。(最大値300) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【イクイップスキル】  『偽・草薙の剣』/【斬撃威力】に+15。【斬撃攻撃】時の【会心値】に+10。全ての【MPコスト】に+4           ≪千鳥刀≫の効果に+(≪チャクラ≫と≪チャクラマスタリー≫のSL合計)*3する  『シュバルツゼクスプロトタイプMk.Ⅱ』/自身が行う【射突攻撃】のダメージを【ドルマ属性】魔法ダメージとして扱う  『バルディッシュ』/自身が与える【デイン属性】【ドルマ属性】【ギラ属性】のダメージに+10。【回避】に+3。            メインプロセス開始時、MPを10消費することで、そのR中に行う【斬撃攻撃】を【魔法ダメージ】として扱う ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛  【フォトンスフィア】:この設置物は破壊されない。設置されているモンスター(A)が与える【ギラ/デイン/ドルマ属性】を含む             ダメージに+【設置数】*4する。【フォトンスフィア】は【ギラ/デイン/ドルマ属性】の呪文をAが発動すると全て             消費される。 **配合履歴 [[春雷>手持ちモンスター/春雷]]┓   ┣ [[吾妻>手持ちモンスター/吾妻]]┓ [[水鏡>手持ちモンスター/水鏡]]┛   ┣ [[胡蝶>手持ちモンスター/胡蝶]]    [[リッカ>キリト手持ちモンスター/リッカ]]┛
*&big(){&bold(){&italic(){&this_page()}}} #size(12){#contents} #size(12)#aa(){{{{                          -=ニー 、   __....-------......、   ,r≠‐'tー-.、} i-ニ_/ : : ∧                           __,, ≧x ヽ-<    ........,,-‐ゞ\/, - ―  、 \ : : : : : : 〉:〉                         , <    `     - .. 、   \.   \ゝ -―ー <∧: : : : :/:/                       /               \.  \.    ∨::::::::::::::::::::\} : : ;/:/                      /   _....-   /      丶.    \   .ハ  .∧≧―ー-::;;_:::\:/:/                       ー'―="/   /       ,x   ハ.‐ヘ ゙l ヽ  'ハ / }:::\  i  .i゙'tx:∨                        //./  { ./丨.i  !'ヘ   .l ハ. } ハ   ハ/ ./i',::::::\i  .| .{` ゙ヽ                       .// イ r | { { .i.! .l.  マ } lヽ | /|/.ハ   ハ/ ノ{ヘ:::::::ヘ  i .i                       l/ /{  | i. l i ムハ .i  マト ノ',ィ云气l }   }へ/ i \:::::} .i .|                       〉/::::i. i! l ヘ ハ ムヘゝ  ノ ソ ′∨::::} |i   .l匂〉 i l ∨i  i .i                       `〈:::::::i !i l. ヘ ヘ 行心.     `‐''シl'|  .}シ i i.  ヤ '、i.ハ                        }::::/i iil ム ゙' ヘ_ゞ',;辷〉       __ソi   }ー―-┐i   i ハ                        |:/ ヾ{ ヾ::ヾ: '∧.   丶     ∨`|.  | {二二{ .i    i ハ                           ′  .∧::::/ノ' ,__\  丶  ′ .,.V.l   } _..―rlゝ、.. _ i .ハ                            i. ∨/{| l} ̄.> __ _/'|'∨   ムィ′   .>''"∧ .ハ          __     ._....---....,,_        i  ./」 || .]l  ,/へ//斗┌‐〉.i  /    /    |  .ハ      ..r::‐::"::::::::゙゙><´´::::::::::::::::::::::\.     i ./ ’:ll, <二 -=._ツ{二二/./  厶   /      .|   ハ    /:::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\   .i ./ ._/     ...=ニ_ツ l i .イ./  / // ./        |.   \   〃::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ ./ / //''、   ィクニ≠ .ツ二ニ〕/  / //  /         |.     \   /::::::::::::::::::::::::::{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}/::::::ハ ノ .//   `ー./: ,ィ_/{ i/ .,ム .{_//    ..     _, .. - ヽ  ヽ . / /::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::〃:::::::::::ハ / 廴   ./: / {  l/ ./.{  {//  ,..ク  _.. = 一 二 /   ゝ /ン′:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::∨.   ̄'/ :/  .l∨{/=从ソ{/ //:彡二....- ''  ̄ ̄ `l    ` ::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::\  /: /厂 ゙̄ \      \ー―=-            | ::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::∀ :/ .マ     \.      \ゝ、_               | :::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::V乂_ マ      ゙ー....__ _ノ\ `ー--       | :::::::::::::::::::::::::::::::;|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ 〈ミ三il七'''''彡. ̄ O}   .}\ `ー-...、     ', :::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}l,ニ}´ ̄ ̄ ̄T''t‐―-、,_〈.二\、   `゙ー、     ', ::::::::::::::::::::::::::/:::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::リ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ'l'、    / ./   ヾ 、ヾ.ヘへ. \         ', :::::::::::::::::::::/:::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ../゙ゝ、   \\   .| }  i i ヽ>  \         ', ::::::::::::::::イ:::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ../  ./∨    \\  ゞ  .} }  ヽ   |\.      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Y .i    ハ    i     |. ;/     .|   l:::::::::::::::::::::::::::,'  .∧    ̄ ̄                !i.    .i     .ハ   .i    .|        |  .|:::::::::::::::::::::::::,'  ./: :ハ                       !i     .i    .ハ   .i    | ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓}}}}  NAME:胡蝶  種族:フェイト・T・ハラオウン+4(悪魔系) 性別:♀ LV:60(成長の限界)  成長速度:ふつう  HP423/423  MP363/363  能力値  ちから:138 たいりょく:107  きよう:170 すばやさ:165  かしこさ:142 せいしん:133  こううん:31 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【メインプロセススキル】  ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】   └対象に斬撃攻撃を行う。  ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】   └自身の【テンション】を+1する  [物理攻撃スキル]  ≪フラッシュエッジ≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【種族スキル】【とくぎ】   └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは【デイン属性】が追加される。【最速発動】  ≪はやぶさ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【とくぎ】【系統スキル】   └対象に二回斬撃攻撃を行う。  ≪手裏剣投げ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【とくぎ】   └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【射突ダメージ】として扱う  ≪千鳥≫(4/5)【単体】【中】【コスト12】【固有スキル】【特技】【呪文】   └対象に打撃攻撃を行う。この時命中は20%減少し、ダメージは+SL*5され、【デイン属性】が付与される  [魔法攻撃スキル]  ≪べギラマ≫(☆)【範囲】【中】【コスト6】【呪文】【系統スキル】   └対象にギラ属性の魔法ダメージを与える。ダメージは【攻撃魔力】+10となる  ≪火遁・豪火球の術≫(3/5)【範囲】【中】【コスト18】【種族スキル】【呪文】   └対象に【メラ属性】【ギラ属性】の複合魔法攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4される  ≪ライデイン≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】【種族スキル】   └対象に【デイン属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。  ≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】   └対象にドルマ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。  [補助スキル]  ≪スペクターソング≫(☆)【範囲】【中】【コスト20】【種族スキル】【うた】   └対象の【テンション】を高確率で-1する  ≪招鳥≫(4/5)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】【種族スキル】   └このスキルは、味方のみに使用できる。3Rの間、敵が行う攻撃が、     30+(SL*10)の確率で対象にしたモンスターに変更される。  ≪マヌーサ≫(☆)【範囲】【長】【コスト4】【呪文】【状態異常】   └対象に中確立で【BS:幻惑】を付与する  ≪金縛りの術≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【呪文】【状態異常】   └対象に高確立で【BS:行動不能】を付与する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【セットアップスキル】  ≪アボイドステップ≫(3/5)【自身】【―】【コスト12】【系統スキル】【とくぎ】   └このスキルは、自分だけが前列に存在する場合、使用できない     自身の隊列を移動する。同時にこのR中、自身の【回避】に+SL*2する  ≪空蝉≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】   └自身が受ける【物理攻撃】を一度だけ無効にする。このスキルは前列に存在するときのみ使用でき、    またこの効果で無効にした場合、自身の隊列を後列へ移動する  ≪紅雷の盟約≫(3/5)【単体】【短】【コスト6】【固有スキル】【強化】   └使用時に、自身のHPをSL*5消費する。このR中対象の【攻撃魔力】に+SL*3し、自身にSL個【フォトンスフィア】を設置する。  ≪写輪眼≫(☆)【自身】【―】【コスト:最大MPの50%】【固有スキル】【強化】【魔眼】   └【回避】と【命中】の達成値を20%上昇し【会心値】に+10する。    このスキルの効果中【リアクション不能】の効果を受けず、命中判定と回避判定の達成値は減少しない    この効果は≪チャクラマスタリー≫のSLラウンド分継続する  [フレーバースキル]  ≪バトラム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【呪文】   └自身を【戦闘形態】に移行する。いわゆるフレーバースキル ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【パッシブスキル】  ≪斬撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】   └自身が与える【斬撃攻撃】のダメージに+SL×3  ≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】   └自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3  ≪武芸百般≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】   └≪斬撃マスタリー≫≪射突マスタリー≫≪打撃マスタリー≫の効果が全ての物理攻撃に適用される。     複数習得している場合は、もっともレベルの高いスキルのみを適用する。  ≪ギラマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】   └自身が与える【ギラ属性】の魔法ダメージに+SL×3  ≪デインマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】   └自身が与える【デイン属性】の魔法ダメージに+SL×3  ≪ドルママスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】   └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3  ≪回避マスタリー≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】   └自身の【回避】に+SL*2する  ≪バタフライダンス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】   └自身の【回避】に+1Dする  ≪フローティング≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】   └自身を常に【飛行状態】にする。(継続しない無効は受け付けない)  ≪チャクラ≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】   └自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【回復魔力】【物理防御】に+SL*4する。  ≪チャクラマスタリー≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】   └自身が行う【~~の術】と名の付くスキルの効果に+SL*3し、成功確率に+10%する(90%以上にはならない)  ≪うちはの血統≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】   └自身が行う【ギラ属性】の攻撃の命中に+1d、ダメージに+SL*2する  ≪雷切の極意≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】   └自身が行う≪千鳥≫と名の付くスキルのダメージに+SL*3する。  ≪魔眼攻勢≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】   └自身が【魔眼】の効果中、与えるダメージが+SLdされる。  ≪魔眼の高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】   └自身が【魔眼】の効果中、【クリンナッププロセス】時に【テンション】が+1される  ≪ハッピーチャイルド≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】   └大よそ幸福な家庭で生まれ育ったモンスターが低確率で取得するスキル。     【配合値】が通常より多く+された状態で生まれた証  [耐性スキル]  ≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる  ≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └自身が受ける【メラ属性】のダメージを減少させる  ≪半減属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる  ≪弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+30%する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【クリンナップスキル】  ≪暗夜のとばり≫(☆)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】【弱体化】   └このスキルは、自身が【ドルマ属性】の【呪文】を使用したラウンドでのみ発動できる。    次のラウンドの終了時まで、対象が行う【命中判定】と【回避判定】のダイス数を半分にする。【戦/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【イニシアチブスキル】  ≪トリック・フォーメーション≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【じゅもん】   └このスキルを使用したR中は、敵味方共に前衛と後衛が入れ替わる。【戦/1】  ≪フォトンシフト≫(2/5)【自身】【―】【コスト16】【固有スキル】【強化】   └自身にSL個【フォトンスフィア】を設置する。【R/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【チェインスキル】  [物理攻撃チェイン]  ≪千鳥刀≫(3/5)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト10】【固有スキル】   └そのダメージに+SL*4し、【デイン属性】を追加する  ≪千鳥鋭槍≫(2/5)【自身が≪千鳥≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】   └その攻撃の【射程】を【中】に、ダメージを【射突攻撃】に変更し、効果に【隊列貫通】を付与する  ≪操風車三ノ太刀≫(1/3)【自身が≪手裏剣投げ≫を使用時】【戦/SL】【コスト14】【種族スキル】   └≪手裏剣投げ≫による攻撃を更に二回行う。この時の対象は変更されず、     命中判定が-2dされる(1d以下にはならない)  [魔法攻撃チェイン]  ≪瞬雷≫(3/5)【自身が【デイン属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】   └自身の【行動値】と【回避】に+SL*2する。この効果は戦闘中継続する  ≪ネガティブゲイト≫(3/5)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト16】【系統スキル】   └その対象を【範囲】に変更し、ダメージに+SL*3する  ≪火雷の術≫(4/5)【【ギラ属性】の呪文使用時】【制限:連続使用不可】【コスト12】【種族スキル】   └その攻撃のダメージに+SL*10し、対象に【BS:行動不能】を低確率で付与する  ≪ハーケンセイバー≫(1/5)【自身が【デイン/ギラ/ドルマ属性】の【呪文】使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】   └その攻撃のダメージに+【斬撃威力】/2する。  [魔眼]  ≪幻術眼≫(☆)【自身が【魔眼】の効果中に【BS:幻惑】を付与するスキルを使用】【―】【コスト12】【固有スキル】   └そのスキルによる【BS:幻惑】の付与確率を+20%する  [任意チェイン]  ≪ソニックムーブ≫(1/3)【自身の【回避】時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】   └その判定に+SL*4する  ≪スパークバリア≫(☆)【自身を含む味方が2体以上【戦闘不能】になるダメージを受けたとき】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】   └その攻撃のダメージを-【フォトンスフィアの数】*50する。その後、【フォトンスフィア】の数を0にする。(最大値300) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【イクイップスキル】  『偽・草薙の剣』/【斬撃威力】に+15。【斬撃攻撃】時の【会心値】に+10。全ての【MPコスト】に+4           ≪千鳥刀≫の効果に+(≪チャクラ≫と≪チャクラマスタリー≫のSL合計)*3する  『シュバルツゼクスα』/攻撃時、その魔法攻撃のHPダメージを半分にする。【戦/1】  『バルディッシュ・アサルト』/自身が与える【デイン属性】【ドルマ属性】【ギラ属性】のダメージに+10。【回避】に+3。                 メインプロセス開始時、MPを10消費することで、そのR中に行う【斬撃攻撃】を【魔法ダメージ】として扱う                【フォトンスフィア】の数を参照するスキル使用時。そのスキルの効果を20%上昇する。【戦/1】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛  【フォトンスフィア】:この設置物は破壊されない。設置されているモンスター(A)が与える【ギラ/デイン/ドルマ属性】を含む             ダメージに+【設置数】*4する。【フォトンスフィア】は【ギラ/デイン/ドルマ属性】の呪文をAが発動すると全て             消費される。 **配合履歴 [[春雷>手持ちモンスター/春雷]]┓   ┣ [[吾妻>手持ちモンスター/吾妻]]┓ [[水鏡>手持ちモンスター/水鏡]]┛   ┣ [[胡蝶>手持ちモンスター/胡蝶]]    [[リッカ>キリト手持ちモンスター/リッカ]]┛

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