手持ちモンスター/剣山


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 NAME:剣山
 種族:サンドパン(獣系) 性別:♂  LV:50(成長の限界)
 成長速度:伸びやすい

 HP378/378
 MP184/184

 能力値
 ちから:106 たいりょく:100
 きよう:70 すばやさ:73
 かしこさ:60 せいしん:62
 こううん:10
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 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪メタルクロー≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【種族スキル】【とくぎ】
  └対象に打撃攻撃を行う。この時ダメージは【斬撃ダメージ】扱いとなり、ダメージに+【物理防御力】/10する。
 ≪みだれひっかき≫(2/3)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】
  └対象に【斬撃ダメージ】扱いの打撃攻撃を、射程内のランダムな対象にSL+1回行う。

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 【セットアップスキル】
 ≪やいばのぼうぎょ≫(2/5)【自身】【―】【コスト8】【系統スキル】【とくぎ】
  └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。自身を防御状態にして、
    自身が【射程:短】の【斬撃攻撃】または【打撃攻撃】を受けたとき、攻撃した相手にSL*15の【斬撃ダメージ】を与える。
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 【パッシブスキル】
 ≪物理防御マスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【物理防御】に+SL×2
 ≪打撃マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3
 ≪爪牙修練≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の【斬撃ダメージ】扱いの【打撃攻撃】のダメージに+SL*2する。
 ≪スパイクボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が【射程:短】の【斬撃攻撃】または【打撃攻撃】を受けたとき、
    攻撃した相手に対して【物理防御力】/4の【射突ダメージ】を与える。
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 【クリンナップスキル】
 ≪爪とぎ≫(3/3)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】
  └自身の【斬撃ダメージ】扱いの【打撃攻撃】のダメージに+SL*5する。この効果は3回まで重複する。
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 【イニシアチブスキル】

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 【チェインスキル】
 ≪ガード&チャージ≫(1/3)【≪だいぼうぎょ≫または≪やいばのぼうぎょ≫使用時】【戦/SL】【コスト9】【種族スキル】
  └その効果から【このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。】を除外する。
 ≪トゲ飛ばし≫(☆)【後列の敵から攻撃を受けたとき】【R/1】【コスト8】【固有スキル】
  └その対象に≪スパイクボディ≫の効果を与える。
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