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強戦士の書

 ・【強戦士の書】とは、過去にできる夫が戦ったことのある一部の敵と、再戦できるマジックアイテムです
 ・できる夫の記憶を再現して現れる幻のような存在なので、行動に呪文で制限をかけてあり、死ぬことはありません
 ・このアイテムを使って戦える相手は、姿かたちは当時と同じですが、強さは比肩することが不可能なほどに強化されて現れます
 ・【強戦士の書】の敵のラインナップは、MM組合でお金を払うことで増やすことができます
 ・追加可能なモンスターは、鍵世界を攻略した状態でランクを上げることで増えていきます
 ・【強戦士の書】にチャレンジできるのは、【2週間に1回】です。
 ・また【日数を消費しませんが、その日の行動にマイナス補正が発生します】
 ・マイナス補正はコミュならコミュ回数減少、簡易探索なら探索回収減少、通常の探索の場合ペナルティーはありません

【脅威の殺りく兵器】……クリア!
……【強キラーマジンガ】二体を破壊せよ!!
《初回クリア報酬》
いのちのきのみ

+強キラーマジンガ

強キラーマジンガ(物質系)


                                   ||\
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     ヽ'!_| ヽ  /    / |  `'''''''''''´  |ヽ    ヽ    .| |   |
     (--) ヽ_|_,,,、、 .|  .|      .|  |    |    | |  |
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            _,,,-- ! ヽニニニニニ/ ||`'''─,,,,,、''''''''' | | ノ |
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            ,-  ||_    \    ヽ/|
         < <=|_ ̄ ̄''''''フ,,,___ノ__ |
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                 ̄

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:  
 種族:強キラーマジンガ(物質系) 性別:♂ LV:65
 成長速度:ふつう

 HP442/442
 MP189/189

 能力値
 ちから:140 たいりょく:134
 きよう:180 すばやさ:140
 かしこさ:60 せいしん:60
 こううん:42

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に斬撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪まじん斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、50%の確率で命中し、かいしんのいちげき扱いでダメージを与える。
 ≪かぶとわり≫(5/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*2され、攻撃が命中した場合、対象の【物理防御】を1段階下げる(2~4R)
 ≪弓撃ち≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に【射突攻撃】を行う。
 ≪とうこん討ち≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになる。この時のHPダメージは1.1倍になる
    この攻撃でダメージを与えた場合、自身の【テンション】を+1する
 【セットアップスキル】
 ≪ロックオン≫(3/3)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】
  └このR中、対象はこのモンスターが行う攻撃に対する【回避】が-SLdされる
 【パッシブスキル】
 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える斬撃攻撃のダメージに+SL×3
 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3
 ≪斬り流し≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身の【斬撃攻撃】が命中した場合、低確率でその攻撃の対象にしたモンスターと同じ範囲にいる
    モンスターに【斬撃攻撃】を行う
 ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └メインプロセスを二回行うことが出来る。
 ≪殲滅用マシーン≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の≪ロックオン≫の効果を受けたモンスターに与えるダメージは2段階上昇する
 ≪無効BS【恐怖】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
  └【BS:恐怖】の効果を受けない
 ≪半減BS≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
  └全ての【状態異常】の付与確率が半減する
 ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する
 ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する
 ≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する
 ≪マシンボディⅣ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+6。魔法防御に+5する
 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪アローコンビネーション≫(☆)【自身が≪弓撃ち≫を使用したとき】【―】【コストT*2】【種族スキル】
  └その攻撃と同時に、同じ対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、射程を無視する
 ≪パラライズアロー≫(☆)【自身が≪弓撃ち≫使用時】【―】【コスト8】【種族スキル】【状態異常】
  └その攻撃に命中時30%の確率で【BS:麻痺】を付与する効果を追加する
 ≪ポイズンアロー≫(☆)【自身が≪弓撃ち≫使用時】【―】【コスト8】【種族スキル】【状態異常】
  └その攻撃に命中時60%の確率で【BS:毒】を付与する効果を追加する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【地球意思の殺意】……クリア!
……【強フェストゥム・スフィンクス型】を倒せ!
《初回クリア報酬》
きようのたね

+強フェストゥム・スフィンクス型

強フェストゥム・スフィンクス型(物質系)


  \  \.          ム   マ
    \  \.            ム.   マ
     \  \.          ム   マ
       \  \.       ム   マ´ ̄『
        \  \.      .x・ム.  マ.  {
          \  \  ./   .ム.  マ {.
           _>。   ゚〆     ム.  '√   x・'''"¨ ̄¨≧x 。.._
     _.。z-テ''';"¨  ̄ ̄ ¨ ≧-x。..._ .ム  マ  ./.          ¨≧x。
.-‐・''"¨    /.            \|ヾ ゚〆 ィ". ̄ ≧ 。        ヽ            x・'''"マ
   __ __ __ _./.              \/ ィ".        ¨ x。<_.  ハ            マ.   マ
          ̄ ::::・ - ..._        ヽ              ママ  マ        .。zテ''"” _。x七
                  ::::・ - ..._  .∧__..。> - - 、        ママ   ハ   .。zテ''"¨  __..z<".  ム
.。zテ''"¨ ¨’ ,           _.。z-テ''';,, _./´: : : : ::.ヽ        ママ  |..。x''¨  ..。x''¨マ.  ___.    ム
.        ’ ,  _.。z-テ''';"    /: : : :/: : : : : : : : |、_        ̄: ̄ ≧x 。..<    .マ:. ', ',.   .ム
        _.。z-テ''';"      ._// : : :/: : : : : : : : /: : ヽ       :.._    .ヽ‐-=.._  マ ', ',.    ム
 ̄ ̄ ̄ ̄フ¨           /: : :.>l : : ::ム: : : : : : : :/ : : : .ヽ、..        ̄ ̄¨¨    ≧s。..ニ二ニニ<"¨
   。<            |:: : : : :∧: : : |: : : : : : .:/ : : : : : :|、 >x。.               ≧s<¨
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                /.: : : : :L: : : |l: : :"---イ: : /: : : :/: : : :.ニ=、   ',’ ,
.     .。z-テ'''"     ./. : : : : .:|ヽ:_:_:|l: : : : : : :: : //: : :ム_:_:_: _.: : : :ヽ.   ',  ’ ,
.。z-テ'''"¨      > ´/|: : : :」 ̄ .人: : ヽ-:-:._:_//:>イ: : : : l| : : : : :.}::.   ',   ’ ,
        .> ´   /.オ: : :/   .ハ: : :ト、:.: : :/ : :/.: : : : : : :l|: : : : :./    ヽ    ’ ,
     _ 。z≦     ./ オ: : 「    /:_:_ζ_ _:/´~~.: : : : : : 〆l : : : :{.      ハ.     ハ>x 。._
..._。z≦        / オ: :/    ./´l : : : : :.Π: : ̄´: : : : / x<: : :。イ「     ハ.     ',.   ≧x 。._
           ./  オ: :}   /: : l=三杉ノノミ=: : : : -<  人: : : : |        ',.     ',
           。゚  オ: : |   /: : /::::三=//ミ=--:_:_: : .:∧.   ): : : ト、      ',.     ',
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:  
 種族:強フェストゥム・スフィンクス型(物質系) 性別:? LV:60
 成長速度:???

 HP885/885
 MP850/850

 能力値
 ちから:200 たいりょく:200
 きよう:200 すばやさ:200
 かしこさ:200 せいしん:200
 こううん:25

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪バッシュ+≫(10/5)【≪通常攻撃≫】【≪通常攻撃≫】【コスト4】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に物理攻撃を行う。この時のダメージは+SLdされる
 ≪ブランディッシュ≫(5/5)【全体】【≪通常攻撃≫】【コスト6】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に物理攻撃を行う。この時のダメージは+SL*2される
 ≪ちからをためる≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】
  └自身の【物理攻撃力】を3段階上昇させる。この効果は物理ダメージを与えるまで継続する
 ≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】
  └対象にドルマ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。
 【セットアップスキル】

 【パッシブスキル】
 ≪魔法マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が行う【呪文】の効果に+SL×2する(段階上昇や、割合上昇のスキルは除く)
 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【打撃威力】に+SL×3
 ≪フェストゥム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └全ての状態異常にかからない
 ≪耐性属性【物理属性】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
   └自身が受ける全ての【物理属性】のダメージを軽減する
 ≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └回避が-1d6、HP・MPが50%アップする。
 ≪断層障壁≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └その戦闘に【フェストゥム・コアギュラ型】が一体以上存在する場合、自身が受ける全てのダメージを半分にする
 ≪en:自動HP回復≫(20/20)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └クリンナップ終了時に、自身のHPをSL*5回復する
 ≪虚空の共鳴≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └≪ワームスフィアー≫と名の付くスキルが発動するごとに、自身の【テンション】を+1する
 【クリンナップスキル】
 ≪en:スキルコピー≫(☆)【自身】【―】【コスト100】【固有スキル】
  └このR中に発動したスキル一つを指定する。次のラウンドの終了時まで、自身はそのスキルを取得する

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪ボルテクスアタック≫(☆)【メインプロセス中の自身の【物理攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】
  └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。
    このスキルが発動した場合『対象』を変更することはできない
 ≪テンションサブスティション≫(☆)【【テンション】をコストに求めるスキル使用時】【制限:戦/1】【コスト―】【系統スキル】
  └そのスキルのコストを【MP100・HP100】に変更する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

フェストゥム・コアギュラ型(物質系)


                ヽニニニニニニニ〃 ̄ハニニニニニニフ
       <二二二二二二二二二{{乂三丿}}二二二二二二二二>
                ===== /|  |  =====
                       〃イ  .ト、
                     //// ,.イ} }
                       ////, {l || |
                    /////  .!l || |
                   ´///  l | |ヽ!
                        // {   | | |
                    // .!   ! ! !
                     /'′ {   | '、|
                      |  |
                     |   |
                         V   !
                       V ,/
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
データなし
戦闘開始と同時に現れる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【絡みつく白布】…クリア!
……【強ヴィルヘルミナ】をたおせ!
《初回クリア報酬》
スキルの種

+強ヴィルヘルミナ・カルメル

強ヴィルヘルミナ・カルメル(悪魔系)


:::|                  }〃/.:.:/.:.:.:/://:.:.!:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:..:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:.:ヽ ヽヽ
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. ',:.::.∧      ヽ _ .!::::::::.`-‐;ヽ_ `ヾ、ヘ!j -―'´ ̄___ ---r:‐ | y' ∠_____` ‐∠. _/
  ',.:..:.ヘ.        Nヘ`|::::::::::::::::::.`>-'´ ̄ _ -‐r´ ハハ /__l:::./  ´ , ---;- ' `>- 、_ `ヽ
  ', : : ヘ         _.'i:::::::::::::./    -'´<l:| | ヽヽ::::::i ハ/ ヘ/    _,, ‐'´  / / `ヽ \
   ∨: : ヘ      \|_, -'´    -'´.:::::::::/N |  ` ヽ、|. ハ___ ノ   r'´   / /     ヽ:..
    \: : :\     /    /.:::::/.:::::/ \_! ヽ  iヽ  !/`ヽ.  /(.  / /       ノ:::}
      \: : :\ /    /.::::::/.::::::::::ゝ   |  〉  _ '-'´.:::::::::::}ノ::::.`Y  /       /.:.:/
       \: /    ∠___/.::::::::::::ヾ    kエレ,-'´.::::::::::::::::::oノ.:::::::::://       /.:.:./
       /    /     〈.::::::::::::::::::∧   -'´.:::::::::::::::::::::::::o/.::::::::/       /.:.:./
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:  
 種族:強ヴィルヘルミナ・カルメル(悪魔系)+3 性別:♀ LV:65
 成長速度:ふつう

 HP1023/1023
 MP701/701

 能力値
 ちから:184 たいりょく:167
 きよう:180 すばやさ:149
 かしこさ:91 せいしん:143
 こううん:35

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪斬々舞≫(1/3)【範囲】【短】【コスト15】【おどり】【とくぎ】【固有スキル】
  └対象にランダムで2+SL回の斬撃攻撃を行う。
 ≪バトルステップ≫(☆)【自身】【―】【コスト14】【種族スキル】【強化】
  └自身が行う【おどり】による攻撃の回数を+1する。この効果は3R継続する。

 【セットアップスキル】
 ≪リ・ワルツ≫(10/10)【単体】【長】【コスト10】【種族スキル】【おどり】
  └対象のメインプロセスを20+(SL*5)%で前Rと同じにする。【戦/3】
 ≪万条の結界≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】
  └自身が受ける【物理攻撃】のダメージを30%軽減する。この効果は自身に【メラ属性】を含む攻撃が命中するまで継続する

 【パッシブスキル】
 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【斬撃威力】に+SL×3
 ≪万条の仕手≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └回避に+2d。【射程:短】の物理攻撃の回避に成功したとき、高確率で攻撃を行った対象に
    LV+(配合値*5)の打撃貫通ダメージを与える。
 ≪フレイムヘイズ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が受ける【ギラ属性】【メラ属性】の攻撃のダメージに-200する

 【クリンナップスキル】
 ≪再縫≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └このR中≪万条の結界≫が解除された場合のみ使用できる。≪万条の結界≫を使用する。

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪ダンシングエッジ≫(5/5)【【斬撃攻撃】を行う【おどり】使用時】【制限:連続使用不可】【コスト15】【種族スキル】
  └その攻撃のダメージに+SL*5する
 ≪プロテクトベルト≫(☆)【自身が【物理攻撃】を受けた時】【戦/1】【コスト10】【固有スキル】
  └そのダメージを半分にする
 ≪レッグバインド≫(☆)【自身の≪斬々舞≫命中時】【―】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】
  └その≪斬々舞≫の対象になったモンスター1体に、【脚封じ】を付与する
 ≪アームバインド≫(☆)【自身の≪斬々舞≫命中時】【―】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】
  └その≪斬々舞≫の対象になったモンスター1体に、【腕封じ】を付与する
 ≪ヘッドバインド≫(☆)【自身の≪斬々舞≫命中時】【―】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】
  └その≪斬々舞≫の対象になったモンスター1体に、【頭封じ】を付与する
 ≪オーバーバインド≫(☆)【自身の≪斬々舞≫命中時】【―】【コスト62】【種族スキル】【即死】
  └その≪斬々舞≫の対象に【頭封じ】【脚封じ】【腕封じ】がすべて適用されていた場合
    対象を【即死】させる。【耐性貫通】
 ≪従者の心得≫(☆)【自身が【強化】の【種族/系統スキル】を使用時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】
  └追加で、別のスキルを使用する。ただし、チェイン元と同じタイミングかつ、別のスキルのみで
    そのスキルから更にチェインすることはできない。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【真なる混沌の海】…クリア!
……【強ダゴン】をたおせ!
《初回クリア報酬》
しあわせの種
+強ダゴン

強ダゴン(???系)



                   , -―――- .、
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        /二__,/  .{  ./´roy  ̄ ><´   `>x'"      \
      // ̄´     \/   `¨´.,.イ /\__/ィ7{       _ (o)、
       { しァ        r{    /r、`ヽ,゚// //O/ {     (r-y)  .ハ
       `¨´           「l   ./  ヾミ=V∧イ<′ヽ,      `¨´     }
              .__/.入   /  / `T〈.o.〉T´ \ ヽ,         ノ
   -一  . ̄ ̄ ̄     / ヽ\_{  ,    i,ィ∨.、i   ヽ ハ_, , -r-r=-J
            _ <´   \_|  i_斗イlリ..::::..,i气弋斥  }/  :l l   ト,
   _  -. , ̄-   ̄ ̄ ` ヽ/l,イ´ i弋ニミ、  ,ィニア/7 il .l    l l   ⌒〉
      ,/  (ニ)_       .)  /__八 ''   ,   '' // ./ ∧   .l {ヽ  ´\
     .//  ,イ¨¨/  `ヽ,_  //´   ̄ ̄`ヽー-_ァ// ./i l \ \\\   \_  _
 , .<´ ,/  / .{: : {   // /´  ,ィ< ̄ ̄ゝハ.-// / i! ii   iゝ, \\\     ̄
  -一'"l  / .八 : ヽ/ /__   /_,.r''⌒ー一'´// ,.イ ii ii   ii {:  \\\__  _
    / / ,r-,>イ  ./´ .`ヾ i´::ヽ,  `  ̄// / l ii ii   iii l ヽ、 .\\   ̄ヽ
   / // ,/ ./  /⌒)  .}ノ:ー_:::` ゙̄7´/ /  ,' ii ii   iii l   ヽ,  \\   ハ
 ̄ ` 、// ./ ./ ./ ./  ./::::::`´:::::::',//i ,イ-ァ.  ,' .ii,イi  .八, }   ハ   ヽ, \  }
     `r-y   / (_,ィ/ ,.イ:::/:::i::::::::::://ー//:::::/_,/,>.-=ァ   `}     ト,  〈_ヽ,.ハ .l
- 、   .ヾ_〉、〈_r-/ / /::::::::::::::::::::〈/:::〈 l,ィ7′/´ : : : : : }   ./i     l ハ  ヾ,} } .l
   \     \   { lノl,.':::::::::::::::::::::::::::::::::ヾl/_/: : : : : : : : /  //|     l }   i/ .} .l
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-―一< \   ,r-、  / r-----、.V⌒//: :, .<´ ̄`ヾ〈_//,イ,/l     ///  ./ 〈 /
     ` : : `ー<  \/ /: : : : : : } il  ヾ、//´ : : : : : `Y,_/ //   .///   /   ヾ
_           ̄ヽ } il: : o: : /ノ   .`Y´: :__: : : : : : : :l__,/ ./   ./,/ , イ
  .` 、         .`} il__,//ii    /i ̄  `T'ー、: : :\_/i   ,/´-イ  |
    \         }`TニT´  ii  /  i!     .i!  .`T'ー-ミ、/  / ,/i  :|
/⌒ヽ  }        l /  ll  .ii ./    i!   八  .i!  ./ ./,イ ./  /
    } /        ./   /  /'´i   八    \ i!  .`i ̄´// ,/,.イ
}   //       ./   /  /  i!   ,.rゝ-―- 、_ミ二_ヽ, 〈 i /⌒
    /         ./  ./__,/  ,八__/ 、r ヽf /7_ハヽ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ./      ./  ./ ̄    >´// ミ >il< ニ } }
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_,/i     /  , <        /    `ー = = =-イ
  l   /ー ''"       /
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 NAME:  
 種族:強ダゴン(???系) 性別:♀ LV:80
 成長速度:伸びにくい

 HP1343/1343
 MP666/666

 能力値
 ちから:164 たいりょく:164
 きよう:104 すばやさ:92
 かしこさ:184 せいしん:94
 こううん:30

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪混沌の海≫(☆)【全体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【呪文】
  └射程内の全ての対象に2d+【攻撃魔力】*2の【ヒャド属性】【ドルマ属性】の複合魔法ダメージを与える。
   このスキルの命中の達成値は半分になる。
 ≪バインドアタック≫(☆)【単体】【短】【コスト3】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に≪通常攻撃≫を行う。この攻撃が命中した場合、高確率で【BS:行動不能】を付与する
 ≪en:テンションバースト≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【系統スキル】
  └このスキルを使用する場合、自身はメインプロセス以外行えない。自身のテンションを+3する。
 【セットアップスキル】
 ≪高速詠唱≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】
  └このR中、自身が【呪文】を使用する場合に限り、自身に【最速行動】を付与。【戦/1】
 【パッシブスキル】
 ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
 ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する
 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+30%する
 ≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └回避が-1d、HP・MPが50%アップする。
 ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └メインプロセスを二回行うことが出来る。
 ≪ヒャドマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える【ヒャド属性】の魔法ダメージに+SL×3
 ≪ヒャドロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える【ヒャド属性】の魔法ダメージに+SL×3。命中に+1dする
 ≪ドルママスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3
 ≪ドルマロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3。命中に+1dする
 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪ワイドテンタクル≫(☆)【自身が【物理攻撃】を行ったとき】【連続使用不可】【コスト5】【種族スキル】
  └その攻撃を【全体】【射程:長】に変更する
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【漆黒の蹂躙兵器】……クリア!
……【強DDB】を破壊せよ!!
《初回クリア報酬》
いのちのきのみ*2
+強ダーク・ダイブ・ボンバー

強ダーク・ダイブ・ボンバー(物質系)


                        _|  ヽ     .<
                   r――くヽ`ヽ-、'..<      > ´
                 ,ィ´ ̄ ヽ    }   }<      > ´: : : : > 、
             ,.ヘ ∠_,.ィム ゝ、__ノ  ノ  ` <> ´: : : : : : : : : : : : > 、
         ._ /:_: ∧ 人_レ' 人 _ ./ .ィ ,- ..、/: : : : : : : : : : : : : : : : :
           { `ヽ、`V´    /ヽ > ..ィ{ レ〈////>、: : : : : : : : : : : : : :
         〉    :./     //ノ  | / ヽ\ノ ヽ//////>、 , ー --  _
         ./{ ヽ、_..ィ     ,ィ ´   ハ  ノ: : ゝ ,イ////////ハ
        ム乂_ .. イ⌒ヽ//ヽ.. :.´//ノ く: : : {_/ .| ////////ハ
     _ rュ: :_: :〉ァ-{     //////イ ,.イ\ {  ,//////////|
    {_ン Y´ r'_〈/ ,ハ    |/.> ´ .r/ { ̄ .フ,ィ⌒ゝ、//////,|
    {_ノ }. ,ィ、 ヽヾ、イ     j、ム..ィ  {   弋ィ// 〉ー{ } ` <///!
 `ヾ:.、{ーく./ (ノ   ヽハ ,.ィ´ 〉,/{  ,.ー.、r-.、//{ノ//.V{ ,イ.,ィ }`ヽj
   /ヾヽー'ー'    /ノ ∨⊥、 {//,〉‐!  ヽ 〉ヽ//////` V V
  ./: : /\\   / . : ´   / `i,/,{ |    ー 、::∨/ ∧//ヽ
 /: : : : : : /`7ヾ,ィ´       |ヽ_.ゝ、:.`{      }:::∨//∧./ハ
 : : : : : : /⌒ヽ/({_,イ⌒ヽ_}ノ‐ ':::::¨::.       '._::.∨///ヽ/
 : : : : : /{    ` 、 ノ\.,イ:::::::::::::::::::::::、 r- 、_ ハ::::ヾ////|
 '.: : : :/ '.      ∨/く .|:::::::::::::::::::::::::ヾヽ(/   ` .、´ヾ//.|
  '. : /   ヽ      ∨/ヽ|:::::::::::::::::::::::_` 〉     ヽ \|
  ∨      \.    ∨//ヽ:::::::::> ´   {        '. _
          }    ヾ.//ハ::::/      ヽ       ヾ〉
          |      〉//\          \        ヾ;、
          |     ./////ノ         ` 、     ヾ;、
         .'      ////               ヽ      \

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 NAME:
 種族:強ダーク・ダイブ・ボンバー+2(物質系) 性別:♂ LV:80
 成長速度:やや伸びにくい

 HP2200/2200
 MP610/610

 能力値
 ちから:202 たいりょく:225
 きよう:250 すばやさ:182
 かしこさ:146 せいしん:155
 こううん:31

 【メインプロセススキル】
 [射程:なし]
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 [射程:短]
 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に射突攻撃を行う。
 [射程:中]
 ≪重火力爆撃砲≫(10/10)【単体】【中】【コスト15】【種族スキル】
  └対象にの射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4され、命中した敵を中確率で【BS:行動不能】にする。
 ≪侵蝕魚雷≫(3/3)【単体】【中】【コストT*1】【種族スキル】
  └対象に射突攻撃を行う。この攻撃は、【物理防御】をSL段階下げた扱いで計算する【耐性貫通】
 ≪フレアボム≫(☆)【範囲】【中】【コスト12】【系統スキル】
  └対象に射突攻撃を行う。この攻撃のダメージは+【イオマスタリーのSL】*4され、メラ属性が追加される。
 [射程:長]
 ≪急降下爆撃≫(10/10)【範囲】【長】【コスト10】【種族スキル】
  └対象に射突攻撃を行う。このスキルがセットアッププロセスで使用された場合、このR中自身の【射突威力】を+SL*3する
 ≪マックス・ダイブ・ボム≫(5/5)【全体】【長】【コスト35・T*3】【固有スキル】
  └対象に射突攻撃を行う。この攻撃のダメージは+【イオマスタリーのSL】*(配合値+8)され、イオ属性が追加される。

 【セットアップスキル】
 [射程:なし]
 ≪滞空機雷≫(5/5)【単体】【―】【コスト12】【系統スキル】
  └このR中、対象が【物理攻撃】を行った場合、対象にSL×10の【イオ属性】貫通ダメージを与える。
 ≪エアレイド≫(☆)【単体】【長】【コストT*2】【固有スキル】
  └≪爆撃≫または≪ボム≫と名の付いたスキルで攻撃する。この時、使用したスキルのコストも消費する。
   また、このRのメインプロセスでそのスキルを使用できなくなる
 ≪炸薬充填≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】【強化】
  └自身の【射突威力】に+【イオ系マスタリーの合計】*3する。この効果は自身が【攻撃】を5回行うまで継続する。

 【パッシブスキル】
 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3
 ≪イオマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える【イオ】属性の魔法ダメージに+SL×3
 ≪立体機動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が受けるダメージが-(2*配合値)され、回避が+1dされる。この効果は、攻撃を行う者が≪立体起動≫を習得している
    場合、適用されない
 ≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる
 ≪半減属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【イオ属性】のダメージを半減させる
 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
 ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する
 ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する
 ≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する
 ≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └回避が-1d6、HP・MPが50%アップする。このモンスターは≪ギガボディ≫を持つモンスターと同時に戦闘に出せない
 ≪戦火の悪意≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が【範囲】または【全体】の攻撃でダメージを与えた場合、そのRの【クリンナッププロセス】時に【テンション】を+1する。

 【クリンナップスキル】
 ≪ナイトレイド≫(☆)【単体】【中】【コストT*1】
  └≪砲≫または≪魚雷≫と名の付いたスキルで敵一体を攻撃する。この時、使用したスキルのコストも消費する

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪オーバーキル≫(☆)【自身の攻撃で敵を戦闘不能にした時】【制限なし】【コストT*2】【固有スキル】
  └その攻撃で与えたダメージの半分を敵全体に与える。
 ≪制空権獲得≫(3/5)【戦闘開始時】【戦/1】【コスト10】【種族スキル】
  └味方全員の【すばやさ】の合計が敵全体の【こううん】の合計値より高い場合、
   戦闘中味方が行う攻撃の命中が+SL*2される。
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【偽りの創生】……クリア!
……【強ファフナー・マークニヒト】を倒せ!
《初回クリア報酬》
いのちのきのみ*2・ふしぎなきのみ*2
+強ファフナー・マークニヒト

強ファフナー・マークニヒト(???系)


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      Li=ニニニ{   人ニニニ=`寸 i{L/=ム   Vjj`、
      ]l|ニニニニ〉    \ニニニ=V ∨/二{{   i}}ニ}   i
      ]l|ニ,xtt〈       \r‐く,   ∨/ニi|   i}}ニ}   l
      从//⌒i{       〈  ∧  ∨__j|   ,ニ/    ,
       {Liニニ='、        ∨/^\ 〈ニニ〉   /i/   /
       ]|ニニ=⇒        } /  } } ̄乂_∧乂__,/
.        从乂r⇒'       乂__ ノ{i〈=ニ=/ニ\_,ノ
.          `'┘          i|=||=| }ニ└ァ' =ニノリ
                     l|=||=| }ニ|| ←=彡'゙
                     l|=||=| }ニ||ニl
                     lL八」 、,,||_ノ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:  
 種族:強ファフナー・マークニヒト(???系) 性別:? LV:70
 成長速度:遅い

 HP2620/2620
 MP400/400

 能力値
 ちから:255 たいりょく:235
 きよう:247 すばやさ:208
 かしこさ:260 せいしん:190
 こううん:31

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に射突攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪ドルモーア≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【呪文】
  └対象にドルマ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。
 ≪バッシュ+≫(10/5)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになり、ダメージに+SLdする
 ≪アローレインⅢ≫(☆)【全体】【長】【コスト30】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃のHPダメージは2倍になる。
    この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象の【物理攻撃力】と【攻撃魔力】を2段階減少する

 【セットアップスキル】
 ≪ピアースフォース+≫(10/5)【自身】【―】【コスト18】【種族スキル】
  └このR中、自身が行う【射突攻撃】のダメージに+SL*10する。【連続使用不可】
 ≪ダークロード+≫(10/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【強化】
  └自身がこのR中与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SLdする
    この効果はラウンド中継続する

 【パッシブスキル】
 ≪ドルママスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL*3する
 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の射突威力に+SL×3
 ≪フェストゥム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └全ての状態異常にかからない
 ≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └回避が-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する
 ≪地球意志≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が行う全ての判定に+2dする。
 ≪世界の主≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身のHPが20%以下の場合、自身が与える全てのダメージを1段階上昇し、
    自身が受ける全てのダメージを1段階減少する
 ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └メインプロセスを二回行うことが出来る。
 ≪自動HP回復+≫(40/20)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └クリンナップ終了時に、自身のHPをSL*5回復する
 ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する
 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
 ≪虚空の共鳴≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └≪ワームスフィアー≫と名の付くスキルが発動するごとに、自身の【テンション】を+1する

 【クリンナップスキル】
 ≪en:テンションスタック≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身の【テンション】を+1する

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪ワームスフィア―A≫(☆)【自身が【ドルマ属性】の呪文使用時】【制限―】【コスト12】【固有スキル】
  └その攻撃のダメージを【魔法防御力】を1段階下げた状態として計算する
 ≪ナイトヘーレ≫(☆)【自身が【ドルマ属性】の呪文使用時】【戦/1】【コストT*3】【固有スキル】【奥義】
  └その攻撃の後、追加で【ドルマ属性】の【魔法攻撃】をランダムな対象に3回行う。
    この攻撃から、自身はチェインすることはできない。
 ≪リバウンドバッシュ≫(5/5)【自身が≪バッシュ≫使用時】【―】【コスト6】【系統スキル】
  └その攻撃の対象を【範囲】に変更し、ダメージに+SL*2する
 ≪ボウリングバッシュ≫(3/10)【自身が≪リバウンドバッシュ≫使用時】【連続使用不可】【コスト20】【種族スキル】
  └その攻撃のダメージに+(【対象にしたモンスターの数】)*(SL*5)する
 ≪ダークストライク≫(5/5)【自身が【射突攻撃】時】【―】【コスト16】【種族スキル】
  └その攻撃のダメージに+SL*4し、【ドルマ属性】を追加する。
 ≪腐食する闇≫(☆)【自身の【ドルマ属性】の攻撃が命中時】【戦/1】【コストT*1】【固有スキル】
  └その攻撃のダメージを【HPロス】に変更する。
 ≪虚無の波動≫(☆)【自身以外のモンスターが【メインプロセス】を行ったとき】【戦/1】【コスト30】【固有スキル】
  └その【メインプロセス】を無効にし、即座に自身が【メインプロセス】を行う。このスキルによるメインプロセスで
    行動済みにはならない。また、追加のメインプロセスは行動済みでも発動する。

-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
『ルガーランス・ネメシス/自身が行う攻撃は、常に【物理防御力】と【魔法防御力】を-20した扱いでダメージ計算する。
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【禁忌の守り人】……クリア!
……【強メルトリリス】三体をたおせ!
《初回クリア報酬》
スライムでもわかる~初級編*2
+強メルトリリス

強メルトリリス(???系)


                  >.: :  ̄: : : <
                    /: : : : : : : : : : : : .\
                 ,. : : : : : : : : : : : i: : :.丶:_ヽ_ _
               ′ : : : : : : : : : : ハ: : : :}; ト、 〉=_)
               {: : : : {: : : : : :i! 斗_{从! l:リ i!、\
                : : i、斗_-k,ィ/レィえメ_{ル;イム \ ー 、
             从:lィえ メ` ′ ´   f リ: :! ∧: : i 、_/
                . : ;イ.:ハ´   、       r': :| ム : : .
           /: :/ . : : :.   _   ,  ,イ: : : }__/: : : :\
          . : : : ,  ′ :_:__> - =―t -=ニ二ニ7: : : : : : : : \
         ≠.: : :/ /. : :.マニニニ{   }ニニニニニζ : : : : : : : : : : : .
     ,. : ´: : :/  ._:_:_:_:_:.〉、ニニV  |ニニニニニヘ ィ=ミ_、: : : : : : : : : :> -. . . . .  __
    ./. : : : ;  . イ:.{二ニニム  マ_}__,ニニ>´ /ニニニニ二≧x: : : : : : : : : : : : : : : __: : : : :_
    '. : : : / <: : : : |ニニ/ニ∧ /ィ=ミハ´  <ニニニニニニニニニ>: : : : : : : : : : : :  ̄ ̄ : : : : : : : ̄
   : : : : /: : : : :>'ニニi/ニニニ,〈 {i 回i}ノ´ニニニニニ,ニニニニニニ∠_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .
 /{: : : :/. : : : : :.マニニ{ニニ/  >、>' \ニニニニiニニニニニ/ニ/==x。___ : : : : : : : : : : : : : : : : .
/. : :| : : .': : : : :> ´〉ニニ,>' > ´   \   マニニ}<ニニニニニニニニニニニニニニニ≧x ̄ ̄ __  ̄ ̄
: : : :Ⅴ: { :> ´  〃ニニム_/}        `Yヽ \,リ  `ヽニニニニニニニニニニニニニニニ>´、コ_」
: : : : :V: !    /ニニニニ{'´〕 〉      'ォ〈 . ー、/       ` <ニニニニニニニニニ/ _><ニ∧
: ; : : : :〉、.  /ニニニニニニ. .|r'      /イ( . . . {        `ー――――<_x≦ニニニニニ∧
/. : : :/  `/ニニニニニニ>' __,リ      \、_ー. . . |                   ≠ニニニニニニニニ∧
: : : :/  /ニニニニニ/. ._{「     、       ーヽ . . ー.、                /ニニニニニニニ∧二二
: : : ' ,_ニニニニニ<´ ̄`_ノ     ;      《_└――_>、         /ニニニニニニニ∧∧二ニ
: :/ 〈ニニニニニニイ ̄/                  「ニ ̄ニ`<          /ニニニニニニニ∧|∧ニニ
:/ r、ヽニニニ´ニノ ,                    >ニニニニニニ≧x 、       /ニニニニニニニ∧ :|: ∧ニ
  |ニ> _ヽ/ ̄   ′ 、         ; _ ,_ニニニニニニニニニ二ニ_、   /ニニニニ二ニニ{  |   |ニ
  |ニニニニ{ニヽ/>、   ::.  _iヽ/}    /{i´ \ニニニニニ_ニニニニニニ\/ニニニニニニニニ!   |   |二
  |ニニニニ:.ニ,. .. ./    丶 V. . ∧  / \、 \>,´ハ >ニ二二/ニニニニニニ二二|  |   |二
  |ニニ二二/ . . ,        ー、. . .:}、,:     \_〃 __}´ニニニニニ/ニニニニニニニニニニ|  |   |二
  |ニニニニニ{. . . .}         `ア' !        ≪ `ヽニニニニニ/ニニニニニニ二二二|  |   |二
  ヽニ二二|. . . .|          /  |  __   \、| \ニニ/ニニニニニニニニニ二|  |   |二
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 NAME:
 種族:強メルトリリス(???系) 性別:♀  LV:70
 成長速度:/?

 HP800/800
 MP333/333

 能力値
 ちから:269 たいりょく:121
 きよう:268 すばやさ:224
 かしこさ:107 せいしん:182
 こううん:21

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪とびひざげり≫(5/5)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に打撃攻撃を行う。この時ダメージは+SL*3され、更に対象が【鳥系】の場合、ダメージに+20する。
 ≪踵の名は魔剣ジゼル≫(5/5)【単体】【中】【コスト15】【種族スキル】【とくぎ】【踊り】
  └対象に打撃攻撃を行う。この時ダメージに+SLdし、斬撃ダメージとして扱う。
   この攻撃は対象の【物理防御力】を2段階下げた状態で計算する。【戦/2】
 ≪弁財天五弦琵琶≫(☆)【範囲】【短】【コスト30・T*1】【固有スキル】【とくぎ】【強化】【弱化】
  └このスキルは自身のHPが50%以下の時のみ使用可能。対象に打撃攻撃を行う。
   この時のダメージは+(配合値*3)+Lvされ、命中した対象の【強化】を解除し、その解除した【強化】と
   同じ効果を、自身に付与する。【戦/1】
 ≪飛翔するハルピュイア≫(5/5)【単体】【長】【コスト15】【種族スキル】【とくぎ】【踊り】
  └対象に打撃攻撃を行う。この時ダメージに+SLdし、射突ダメージとして扱う。
   この攻撃の際、【会心値】を+10して判定を行う。
 ≪つま先の名は秘剣ウィリズ≫(☆)【範囲】【短】【コスト15】【種族スキル】【とくぎ】【踊り】
  └対象に打撃攻撃を行う。この時、射突ダメージとして扱う。
    この攻撃でダメージを与えた場合、任意の対象の【テンション】を+1する。

 【セットアップスキル】
 ≪許されぬヒラリオン≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └そのRの間、自身がダメージを与えたとき対象のMPを【せいしん】/5吸収する。【戦/2】
 ≪アティチュード+≫(10/5)【自身】【―】【コスト5】【系統スキル】【とくぎ】【踊り】
  └自身の与える攻撃系の【踊り】のダメージに+SLdする。

 【パッシブスキル】
 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える打撃ダメージに+SL×3
 ≪クライム・バレエ≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が与える【踊り】の【打撃攻撃】のダメージに+SL*2する。
 ≪メルトウイルス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が≪ドレインタッチ≫使用時に、攻撃した対象の能力値をランダムで一つを2d減少する。
   その後、その減少した数値分自身の能力値に追加する
 ≪加虐体質:A+≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └クリンナップ毎に【物理攻撃力】に+10。【物理命中】に-3する。≪加虐体質:A≫による減少効果は5回まで重複し
   上昇効果は制限なく重複する
 ≪対魔力:A≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身に発生する呪文のダメージと効果を半分にできる。ただし、チェインスキルと合わせてその行動の合計コストが
    30以上の場合、この効果は無効になる。
 ≪トリオ・プリマ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身以外で味方として【メルトリリス】が2体存在する場合のみ適用する。
    【メルトリリス】が受けるすべてのダメージを-150する。ただし、このスキルの効果でダメージが50以下にはならない。
    この効果は【メルトリリス】のうち1体が【戦闘不能】になった場合無効となる。
 ≪アクセルキック≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が行う【打撃攻撃】のダメージに+自身の【すばやさ】/8する

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】
 ≪さよならアルブレヒト≫(☆)【自身】【―】【コスト25】【固有スキル】
  └発動直後の攻撃に対して、ダメージを0にする。【戦/1】

 【チェインスキル】
 ≪ドレインタッチ≫(3/3)【【射程:短】の【打撃攻撃】使用時】【R/SL】【コスト8】【種族スキル】
  └自身のHPを、その攻撃で対象に与えたダメージのSL*5+10%回復させる。
 ≪臓腑を灼くセイレーン≫(2/3)【自身が≪とびひざげり≫使用時】【連続使用不可】【コスト12】【種族スキル】【踊り】
  └ダメージに+SL*10され、自身のHPを与えたダメージの10%回復させる。
 ≪王子を誘う魔のオディール≫(☆)【自身が【射程:短】の【打撃攻撃】使用時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】【踊り】
  └その攻撃が命中した場合、対象に追加で3回の通常攻撃による追加ダメージを与える。
    この時、命中判定は行わず、【会心の一撃】も発生しない。
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【大海の覇者の幻影】……クリア!
……【強アビス・スプラッシュ】を屠れ!
《初回クリア報酬》
しあわせのたね*3
+激瀧神アビス・スプラッシュ

強激瀧神アビス・スプラッシュ(???系)


`丶、 : : : : : : : : : : : : : : : : :: /      ヽ\
   \ : :_,, -─'''  ̄ : : /_         〈ー \_______
 _-‐'''ヽ : : : : : : : : : : //_ィヽ-γ⌒ ,   l : : : : : : : : : : : : : : : : :/
      ヽ_ -‐  ̄ヽ-‐//ー /´〈/_ll lヽ  / : : : : : : : : : _ -‐  ̄
      ─''' ̄/-‐=ヽ/`ー、 l|/__〉/、 : 丶、 : _ -‐
        _ < >-=ニ∧ー彡-〈〉ーl : マム `丶、/
     _ < >"  /´/: :i〈   l У : : 〉
  _ <>" 〈__/_ -/ : : i:lヽ  l ./|l∨∧
\ ̄ ̄  / /弋 / : : : :i:ヽl l / lノ. マ ム
  \  / /   `l : : : : :i:::::ヽl/: :|l  マム
   \──── 、 | : : : : : ヽ_/、_|l
            \マム≦´ : : : : : :` 丶、
             / : -─=-/   ヽマ彡
三三三三三三三三 /. :  . : : : : :弋.    ', ',/‐-、   _-‐
三三三三三三三三/.   . : : : : : : : :`ー =-イ: :|l>、  ̄
=─  ̄ ̄    マ ム. r‐=、: : : : : : : : : : :  : : |、三>、
          マ ム 弋  ノ : : : : : : : :  . : : .l  ` <
           マ ム   ̄        . : : : /
           マ ム/: : . . . . . . . . . : : : /
           /;/ /`ー- //  /「l_,ィ|\マム
         /;;;/ /;;;;;;;;;;;//;; ̄/| |;;;;;| | |;マム
        /;;;/ /;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;/ | |;;;;;| | |;;;マム
      , イ;;;/  /;;;;;;;;;;/ ./;;;;;;;/ | |;;;;;| | |;;;;;マム
__,r≦;;;;;/   /;;;;;;;;;/ /;;;;;; /  | |;;;;;| | |;;;;;;;マム
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 NAME:  
 種族:強激瀧神アビス・スプラッシュ(???系) 性別:♂ LV:80
 成長速度:おそい

 HP2000/2000
 MP1040/1040

 能力値
 ちから:260 たいりょく:240
 きよう:250 すばやさ:210
 かしこさ:240 せいしん:190
 こううん:30

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に射突攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪スピアスタブ≫(5/5)【単体】【短】【コスト15】【系統スキル】【特技】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4される。また命中した場合
   ダメージに関わらず命中した対象を【後列】に移動させる。(このとき、前列が1体のみの場合はこの効果は発動しない)
 ≪スパイラルピアース≫(5/5)【単体】【短】【コスト25】【種族スキル】【特技】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4される。
   また、この攻撃が命中した場合、更に同じ対象に追加で【射突攻撃】を4回行う。
   この攻撃のダメージは(最初に与えたダメージ)/3の貫通ダメージとなる。
 ≪混沌の海≫(☆)【全体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【呪文】
  └射程内の全ての対象に2d+【攻撃魔力】*2の【ヒャド属性】【ドルマ属性】の複合魔法ダメージを与える。
   このスキルの命中の達成値は半分になる。
 ≪マヒャド≫(☆)【範囲】【長】【コスト18】【呪文】【系統スキル】
  └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+50となる。
 【セットアップスキル】
 ≪海神の咆哮≫(☆)【全体】【中】【コスト33】【種族スキル】【弱体化】
  └このR中、対象の【ヒャド属性】への【耐性】を1段階減少させる。
 ≪アクアスタンス≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】
  └自身を【遊泳状態】にする。
 ≪オケアノシア≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【固有スキル】
  └3Rの間、すべてのモンスターを【遊泳状態】にする。

 【パッシブスキル】
 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【射突威力】に+SL×3
 ≪ヒャドマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える【ヒャド属性】の魔法ダメージに+SL×3
 ≪吸収属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを吸収する
 ≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する
 ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
 ≪スイム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └【遊泳状態】のペナルティを受けない。
 ≪神霊≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └その存在が神、またはそれに近しいモノであることを表すスキル。SLが高ければ高いほどその性質は神に近い。
   自身が与える全てのダメージに+SL*10、受けるダメージに-SL*10する。
   また、このスキルのSLが3以上の場合、【クリンナッププロセス】を向かえるごとに、自身の【テンション】を+1する
   SLが4以上の場合、【二回行動】を得る。SLが5以上の場合、自身の【戦闘不能】を1度だけ無効にし、HPを半分まで回復する。

 【クリンナップスキル】
 ≪ウォーターシェル≫(5/5)【自身】【―】【コスト16】【種族スキル】
  └このスキルは【遊泳状態】の場合のみ使用できる。
   自身が受ける【魔法ダメージ】を次のラウンド中-SL*10する
 ≪タイダルホールド≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト18】【固有スキル】【弱体化】
  └戦場に登場しているすべての【遊泳状態】のモンスターに【リアクション不能】を付与する。
   この効果は次のラウンドの終了時まで継続する。

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪ファイナルフォール≫(☆)【自身の【メインプロセス】開始時】【戦/1】【コスト30】【固有スキル】【強化】
  └そのR中、自身のすべての【能力値】に+50%する。このスキルの効果中、自身が与える全てのダメージは半分になる。
-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
 『海神の大槍』/【射突威力】+20。【ヒャド属性】ダメージ+20。【遊泳状態】のとき、すべての能力値に+10
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【真なる大海の覇神】……未クリア(最終世代推奨)
……【???】
《初回クリア報酬》
???
+???

???(???系)