手持ちモンスター/韋駄天


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                        ≧ミヽ㍉ヾ㍉
                       〃⌒ヾ \  )小
                  辷-==ー彡 ⌒斗'`ヾ㍉ィル
                     ー=彡   ¨¨ヽyヌ ヽミ, tテミ rYイ'',,
               ≦         \ ミ   __{''|   ㍉
               〃             ヾ ー==从    `ヾ
                〃 〃         乂从小、    `ヽ
                /从j          ',,  ハ {    ㍉
               /   小从 从       ',ー-、 ハ     ゝ
              /       {イソイ{Y     ',ヒ    Vi   人
                /             ハ小    V彡イ㍉小 i{ヾハ
              从            从ハ } リ   .}{  从ソ
            {            _彡  ル从  ,( )   |  ∧
               ` ー---一=ニ二   / /、_yイ´    `)、 V 人
              丿             / /   {{弋____彡l} 込  人
          /             /  イ`テ===リ   {|} jレ´ ヽ  リ
         /                   |彡.      {|}      ∨l
           /                   丿`ヽ.     ィ个t     ノ:|
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 NAME:韋駄天
 種族:征服王・イスカンダル+2(???系) 性別:♂ LV:60(成長の限界)
 成長速度:伸びにくい

 HP430/430
 MP380/380

 能力値
 ちから:104 たいりょく:120
 きよう:135 すばやさ:100
 かしこさ:140 せいしん:150
 こううん:31
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 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪リンクオーダーⅠ≫(3/10)【単体】【長】【コスト12】【固有スキル】
  └敵一体を対象とする。その対象にこのR中【魔法属性】を含むダメージが与えられた場合
   SL*2d+【かしこさ】分の貫通ダメージを与える。この時の属性は、条件を満たしたダメージの【魔法属性】と同じになる。
   このスキルの効果はR中一回のみ発動する【最速発動】

 [号令スキル]
 ≪攻撃の号令≫(5/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】
  └3Rの間、対象が与えるダメージに+SL*5する
 ≪防御の号令≫(5/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】
  └3Rの間、対象が受けるダメージに-SL*5する
 ≪予防の号令≫(☆)【範囲】【短】【コスト14】【種族スキル】【強化】
  └対象が受ける【状態異常】付与効果を3Rの間無効にする。このスキルの効果は、状態異常を無効にしたとき解除される
 ≪騎兵の号令≫(4/5)【効果参照】【―】【コスト12】【種族スキル】【強化】
  └自身が【騎乗状態】の場合のみ、使用できる。自身の【騎獣】が与えるダメージを+SL*2dする。
    この効果は戦闘中継続する。【最速発動】

 [解析スキル]
 ≪ダモーレ≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【系統スキル】【解析】【呪文】
  └対象の【メインプロセススキル】【セットアップスキル】【チェインスキル】【パッシブスキル】
   【クリンナップスキル】【イニシアチブスキル】【イクイップスキル】のうち、どれか一つの情報を開示する
 ≪バイタルパートⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】
  └このスキルは、≪ウィークポイント≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。
    対象の【物理攻撃力】と【物理防御力】を1段階下げる。この効果は戦闘中継続する。
 ≪メンタルパートⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】
  └このスキルは、≪ウィークポイント≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。
    対象の【攻撃魔力】と【魔法防御力】を1段階下げる。この効果は戦闘中継続する。

 [その他補助スキル]
 ≪エレメントサークル≫(3/10)【全体】【短】【コスト16】【固有スキル】【強化】
  └【魔法属性】を一つ指定する。対象は、その属性で与えるダメージが+SL*10、受けるダメージが-SL*10される
    この効果はラウンド中継続する【最速発動】
 ≪エフェクトエクステンド≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【種族スキル】
  └対象が受けているラウンド継続のスキルを一つ対象にする。そのスキルのラウンド継続数を+1する
    このスキルは【魔眼】【奥義】【秘奥義】、または【対象】が【効果参照】のスキルは対象には出来ない。
 ≪高潔の証≫(☆)【全体】【短】【コスト:T*2】【固有スキル】【とくぎ】
  └対象のHP・MPを自身の【せいしん】*2分回復する。【戦/1】
 ≪アジテーション≫(☆)【全体】【長】【コスト60】【固有スキル】【強化】【弱体化】
  └このスキルは敵味方を区別しない。対象の【テンション】を+1し、【物理攻撃力】を1段階上昇させる。
    また、同時に【物理防御力】を2段階減少させる。この【弱体化】効果が解除されるとき、
    解除されたモンスターの【テンション】を-2し、登場しているモンスター全ての≪アジテーション≫の効果を解除する【戦/1】
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 【セットアップスキル】
 ≪エンサイクロペディア≫(2/5)【単体】【中】【コスト4】【系統スキル】
  └即座に対象に≪ダモーレ≫を使用する。この時の≪ダモーレ≫の射程はこのスキルと同じになる【戦/SL】
 ≪ウィークポイントⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト8】【系統スキル】【弱体化】
  └このスキルはその戦闘中に一度でも【解析】によって情報が開示されたモンスターにのみ使用できる
    対象の全ての【回避】に-1dする。この効果は3R継続する
 ≪ポイントガード≫(1/10)【単体】【短】【コスト8】【系統スキル】
  └対象がこのR中受ける【物理攻撃】ダメージを-SL*5する。
 ≪ホイミガード≫(2/3)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】
  └対象がこのR中受けるダメージを-SLdし、HPを【回復魔力】分回復する
 ≪戦術策:方円≫(☆)【全体】【短】【コスト26】【固有スキル】【強化】【呪文】
  └対象の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。この効果は3R継続する
 ≪戦術策:偃月≫(☆)【全体】【短】【コスト40】【固有スキル】
  └対象の【テンション】を+1する。【3R/1】
 ≪戦術策:鋒矢≫(☆)【全体】【短】【コスト40】【固有スキル】
  └このR中、対象の【物理攻撃力】を3段階上昇し、【物理防御力】を3段階減少する。【3R/1】
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 【パッシブスキル】
 ≪採取≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └【簡易探索】の時に【トレジャー】で手に入れるアイテム量が上昇する
 ≪英霊:騎兵Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └このモンスターは戦闘開始時に【メガサイズ】または【ギガサイズ】の味方に【騎乗】することができる。
    自身が【騎乗状態】の場合、自身と【騎獣】が行うすべての判定の達成値に+10%する
 ≪英霊:騎兵Ⅱ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】(Pa)
  └自身が【騎乗状態】の場合、すべての【能力値】に+10する
 ≪騎上の軍師≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が【騎乗状態】の場合、自身が【解析】を行うごとに低確率で自身の【テンション】を+1する。
 ≪軍略Ⅰ≫(3/5)【効果参照】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が存在している限り、味方に付与される【陣形】の効果に+SL*2する。
 ≪レイズモラル≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が行う『号令』と名の付いたスキルの効果に「このスキルの効果中、対象がメインプロセスを行うごとに
   ≪レイズモラル≫のSL*10%の確率でテンションを+1する」を追加する。この効果は重複しない
   このスキルで追加された効果は自身が【戦闘不能】もしくは戦闘に参加していない場合無効化される
 ≪雷の征服者≫(☆)【効果参照】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の【騎獣】が【物理攻撃】を行う場合、ダメージに+【自身の≪英霊:騎兵≫のスキル数】*8する。
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 【クリンナップスキル】
 ≪征服者の威圧≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【固有スキル】
  └発動時に【クリンナッププロセス】を終了させる【最速発動】【戦/1】
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 【イニシアチブスキル】
 ≪緊急号令≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【固有スキル】
  └即座に【号令】と名の付いたスキルを使用する。【戦/1】
 ≪クイックアナライズ≫(☆)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】
  └即座に対象に≪ダモーレ≫を使用する。【戦/1】
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 【チェインスキル】
 ≪コンコーダンス≫(☆)【自身が≪ダモーレ≫使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】
  └そのスキルの対象を【範囲】に変更する
 ≪王者の看破≫(☆)【【セットアップスキル】使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】
  └そのスキルを打ち消す
 ≪ライド・ライズ≫(☆)【【騎乗状態】の自身の【テンション】が上昇したとき】【―】【コスト18】【種族スキル】
  └即座に自身の【騎獣】の【テンション】を+1する。
 ≪騎兵の機先≫(☆)【【セットアッププロセス】終了時】【戦/1】【コスト10】【種族スキル】
  └自身が騎乗している【騎獣】に【最速行動】を付与する。
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 【イクイップスキル】
 『キュプリオトの剣・天理』/自身が≪ダモーレ≫を使用した場合、追加でさらにもう1ブロックスキルを開示する。【戦/1】
                ≪蹂躙疾駆≫のダメージに+20。
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配合履歴

うぐいす┓┏茉莉花
    ┣┫
トネリコ┛┗韋駄天

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最終更新:2018年09月13日 21:33