手持ちモンスター/韋駄天
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NAME:韋駄天
種族:征服王・イスカンダル+2(???系) 性別:♂ LV:60(成長の限界)
成長速度:伸びにくい
HP430/430
MP380/380
能力値
ちから:104 たいりょく:120
きよう:135 すばやさ:100
かしこさ:140 せいしん:150
こううん:31
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【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪リンクオーダーⅠ≫(3/10)【単体】【長】【コスト12】【固有スキル】
└敵一体を対象とする。その対象にこのR中【魔法属性】を含むダメージが与えられた場合
SL*2d+【かしこさ】分の貫通ダメージを与える。この時の属性は、条件を満たしたダメージの【魔法属性】と同じになる。
このスキルの効果はR中一回のみ発動する【最速発動】
[号令スキル]
≪攻撃の号令≫(5/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└3Rの間、対象が与えるダメージに+SL*5する
≪防御の号令≫(5/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└3Rの間、対象が受けるダメージに-SL*5する
≪予防の号令≫(☆)【範囲】【短】【コスト14】【種族スキル】【強化】
└対象が受ける【状態異常】付与効果を3Rの間無効にする。このスキルの効果は、状態異常を無効にしたとき解除される
≪騎兵の号令≫(4/5)【効果参照】【―】【コスト12】【種族スキル】【強化】
└自身が【騎乗状態】の場合のみ、使用できる。自身の【騎獣】が与えるダメージを+SL*2dする。
この効果は戦闘中継続する。【最速発動】
[解析スキル]
≪ダモーレ≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【系統スキル】【解析】【呪文】
└対象の【メインプロセススキル】【セットアップスキル】【チェインスキル】【パッシブスキル】
【クリンナップスキル】【イニシアチブスキル】【イクイップスキル】のうち、どれか一つの情報を開示する
≪バイタルパートⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】
└このスキルは、≪ウィークポイント≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。
対象の【物理攻撃力】と【物理防御力】を1段階下げる。この効果は戦闘中継続する。
≪メンタルパートⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】
└このスキルは、≪ウィークポイント≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。
対象の【攻撃魔力】と【魔法防御力】を1段階下げる。この効果は戦闘中継続する。
[その他補助スキル]
≪エレメントサークル≫(3/10)【全体】【短】【コスト16】【固有スキル】【強化】
└【魔法属性】を一つ指定する。対象は、その属性で与えるダメージが+SL*10、受けるダメージが-SL*10される
この効果はラウンド中継続する【最速発動】
≪エフェクトエクステンド≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【種族スキル】
└対象が受けているラウンド継続のスキルを一つ対象にする。そのスキルのラウンド継続数を+1する
このスキルは【魔眼】【奥義】【秘奥義】、または【対象】が【効果参照】のスキルは対象には出来ない。
≪高潔の証≫(☆)【全体】【短】【コスト:T*2】【固有スキル】【とくぎ】
└対象のHP・MPを自身の【せいしん】*2分回復する。【戦/1】
≪アジテーション≫(☆)【全体】【長】【コスト60】【固有スキル】【強化】【弱体化】
└このスキルは敵味方を区別しない。対象の【テンション】を+1し、【物理攻撃力】を1段階上昇させる。
また、同時に【物理防御力】を2段階減少させる。この【弱体化】効果が解除されるとき、
解除されたモンスターの【テンション】を-2し、登場しているモンスター全ての≪アジテーション≫の効果を解除する【戦/1】
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【セットアップスキル】
≪エンサイクロペディア≫(2/5)【単体】【中】【コスト4】【系統スキル】
└即座に対象に≪ダモーレ≫を使用する。この時の≪ダモーレ≫の射程はこのスキルと同じになる【戦/SL】
≪ウィークポイントⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト8】【系統スキル】【弱体化】
└このスキルはその戦闘中に一度でも【解析】によって情報が開示されたモンスターにのみ使用できる
対象の全ての【回避】に-1dする。この効果は3R継続する
≪ポイントガード≫(1/10)【単体】【短】【コスト8】【系統スキル】
└対象がこのR中受ける【物理攻撃】ダメージを-SL*5する。
≪ホイミガード≫(2/3)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└対象がこのR中受けるダメージを-SLdし、HPを【回復魔力】分回復する
≪戦術策:方円≫(☆)【全体】【短】【コスト26】【固有スキル】【強化】【呪文】
└対象の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。この効果は3R継続する
≪戦術策:偃月≫(☆)【全体】【短】【コスト40】【固有スキル】
└対象の【テンション】を+1する。【3R/1】
≪戦術策:鋒矢≫(☆)【全体】【短】【コスト40】【固有スキル】
└このR中、対象の【物理攻撃力】を3段階上昇し、【物理防御力】を3段階減少する。【3R/1】
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【パッシブスキル】
≪採取≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└【簡易探索】の時に【トレジャー】で手に入れるアイテム量が上昇する
≪英霊:騎兵Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└このモンスターは戦闘開始時に【メガサイズ】または【ギガサイズ】の味方に【騎乗】することができる。
自身が【騎乗状態】の場合、自身と【騎獣】が行うすべての判定の達成値に+10%する
≪英霊:騎兵Ⅱ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】(Pa)
└自身が【騎乗状態】の場合、すべての【能力値】に+10する
≪騎上の軍師≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【騎乗状態】の場合、自身が【解析】を行うごとに低確率で自身の【テンション】を+1する。
≪軍略Ⅰ≫(3/5)【効果参照】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が存在している限り、味方に付与される【陣形】の効果に+SL*2する。
≪レイズモラル≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が行う『号令』と名の付いたスキルの効果に「このスキルの効果中、対象がメインプロセスを行うごとに
≪レイズモラル≫のSL*10%の確率でテンションを+1する」を追加する。この効果は重複しない
このスキルで追加された効果は自身が【戦闘不能】もしくは戦闘に参加していない場合無効化される
≪雷の征服者≫(☆)【効果参照】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身の【騎獣】が【物理攻撃】を行う場合、ダメージに+【自身の≪英霊:騎兵≫のスキル数】*8する。
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【クリンナップスキル】
≪征服者の威圧≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【固有スキル】
└発動時に【クリンナッププロセス】を終了させる【最速発動】【戦/1】
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【イニシアチブスキル】
≪緊急号令≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【固有スキル】
└即座に【号令】と名の付いたスキルを使用する。【戦/1】
≪クイックアナライズ≫(☆)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】
└即座に対象に≪ダモーレ≫を使用する。【戦/1】
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【チェインスキル】
≪コンコーダンス≫(☆)【自身が≪ダモーレ≫使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】
└そのスキルの対象を【範囲】に変更する
≪王者の看破≫(☆)【【セットアップスキル】使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】
└そのスキルを打ち消す
≪ライド・ライズ≫(☆)【【騎乗状態】の自身の【テンション】が上昇したとき】【―】【コスト18】【種族スキル】
└即座に自身の【騎獣】の【テンション】を+1する。
≪騎兵の機先≫(☆)【【セットアッププロセス】終了時】【戦/1】【コスト10】【種族スキル】
└自身が騎乗している【騎獣】に【最速行動】を付与する。
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【イクイップスキル】
『キュプリオトの剣・天理』/自身が≪ダモーレ≫を使用した場合、追加でさらにもう1ブロックスキルを開示する。【戦/1】
≪蹂躙疾駆≫のダメージに+20。
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配合履歴
最終更新:2018年09月13日 21:33