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鍛冶師なレアメタルの鍵の世界GNフラッグト、 _| | {ニ,| | ト、 ,ィi〔} ,/〉 {ニニ込|=i ,/二/ ア,/ア __ ィi〔ニ∨二=|=|二/二/ √/ /ミt、 } \\\二,/乂=,イア〈 /ニ/ニ=,/≧=/ /^i ≧=――=≦ \\二ゝ__,)示/ア )ィi〔>''”/二=/ ' i|ィi〔>''” ⌒⌒`~、`、 入ニニニ,/ニ=!/〈__..斗≦二二/ミニ| i|⌒ ヾ , /ニ∧ニ=/ニ/二ニi二二二ニ=‐<r==| i| 寸} ‐=/ ゝイ<〕iト |二/_`~、ニ,{二二ノ,_ } } /ニ/ {ニ{乂ニニ{ニア/二ニ/ `寸二二∧ /ノ 〈二) i{ニ{二二二アニニ/< \二ニ∧ ___ィi〔>''” __ ⌒ >ミィ=ヽ|二二ニ/ニニ/寸/ \ニ==‐/〈r‐=≦ ⌒ /ニ}iト ,、丶`ニ/ニニ,)二ニ/‐=≦=∨`、 ヽ二ハ / 〈-彡ニニ}iト,< /二二/ゝ=く ィi〔/∨=∨∧__ ^)ニニ,\ _..斗≦`~、二ニニ>‐‐=≦ 〈,=〈二=∨=∨二∧ 乂ハ二/ ⌒^⌒ `~、/( )二( \,\ニ∨=∨ニ==‐ ,/∨〈^ }二{二∧ `~、=∨二∧ニ=‐ /=‐ ‐=〈‐‐ア }ニニ∧ィ=`、ニ込 /==‐ }二〈二ミ }ニニ∧\二ニ,/ニ=‐ 〈二〈二< 乂二ニ´, \ニ/ニ=‐ /二ニ=‐∨ニ〉⌒^ ∨ニ∧ アニ=‐ ゝ――‐ ゝ〈 ∨ニニ/ニ=‐/ マ/ニニ=‐/ /ニニニ=‐ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:GNフラッグ(物質系) 性別:♂ LV:45 成長速度:ふつう HP320/320 MP200/200 能力値 ちから:120 たいりょく:114 きよう:120 すばやさ:110 かしこさ:60 せいしん:60 こううん:42 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪虚空烈≫(☆)【単体】【―】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時ダメージを与えた場合、対象に付与されている【強化効果】をすべて解除する。【戦/1】 ≪かぶとわり≫(5/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*2され、攻撃が命中した場合、対象の【物理防御】を1段階下げる(2~4R) ≪とうこん討ち≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになる。この時のHPダメージは1.1倍になる この攻撃でダメージを与えた場合、自身の【テンション】を+1する ≪烈空破≫(☆)【範囲】【中】【コスト18】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは【バギ属性】の【魔法ダメージ】として扱われる。 【セットアップスキル】 ≪ロックオン≫(3/3)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】 └このR中、対象はこのモンスターが行う攻撃に対する【回避】が-SLdされる 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【斬撃威力】に+SL*3 ≪斬り流し≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【斬撃攻撃】が命中した場合、低確率でその攻撃の対象にしたモンスターと同じ範囲にいる モンスターに【斬撃攻撃】を行う ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └メインプロセスを二回行うことが出来る。 ≪無効BS【恐怖】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】 └【BS:恐怖】の効果を受けない ≪半減BS≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】 └全ての【状態異常】の付与確率が半減する ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する ≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する ≪マシンボディⅣ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+6。魔法防御に+5する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ブレードガード≫(5/5)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト12】【系統スキル】【強化】 └その攻撃後、自身が受ける予定のダメージを-(10+(SL*4))する。この効果は自身が【斬撃攻撃】を行うまで継続する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『GNソード』/装備者が行う【斬撃攻撃】は常に耐性を一段階下げた扱いで計算される(【弱点】以下にはならない) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ バンシィト, l ! l ! | | {| |} || ||, || ||.、 ___ /:i}! !{i|:::.、 __ .,<:.:.:.:.: \_ ,::ト .::! !}:..ィ´}:, __ r=、:._ :{i¨¨¨\ニニニVハヽ {iト ._|_|.!_,i孑}:.:.:.>,}コ},___ Vr==、:.\::<二>':∧Vハ.__.ハV/ニニニ:/ニ:/.:.:/:.:.:¨¨\ ∨。:.:ヾ:.:.i}:.:〃.:.:.:.∧il}r:ュ{li/ハニニ’/__ィ====,<i} ∨。:.:ハ}:.|:/:.:.:.:.:.:.|ヒ===У〉==ー:マ:.:.¨´__ __ :.:.:./ニニニ′ ゞ,:.:.:.V!|:.:.:.:.:.:.:{≧=≦./ .:.:.:.:.〈:.:.: / i{ ={:.:./ニニニ′ 〕゚..<i}:.:.:.:.:.:.:|___,'/.:.:.:.:.:./∧:.:'-'-''¨´.:/ニニニ′ {i:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:`¨¨´ :.:.:.:.:.///∧:.:.:.:.:.:.:./ニニニ′ _ ハ7777>、i} :.:.:.:.:.,r=====〈////∧:.:.:./ニニニ∧ ir=={| r='.:i}」」」7 i! :.:.:.:/:'.ニニニニ>ー‐‐<ニ}¨¨¨¨}:.∧ /.:.:.:.リ /V¨.:.:.o.:{ r=ハ`¨¨Vハ「 ̄¨{i:.〕´¨ハr=、、 }:.:.:.:.:.:Ⅶi{「ヾY´¨i} ./〉/`ーz/.:/ .:.:∧__Vハニr=<7777二:ハ{i〕r===:}il__}:!.:.:.:i! r'//.:.:.:.://i{.:.:\:.:.\_\};i{.:.:.:.:.i}///r<二V}|L:i..」r=ニ |r.:.:.:.| {!「:.:.:.:.://.:i|:.:.:.:.:.ヽ/.:.:.〃7¨ ̄ ̄:.`vi}:.:.!///}ト===i}〕ニ.:||.:.:.:.:! }!:.>ー:´>=:∨.:.:.:.:i|¨¨¨:i{:.i{´ ̄¨¨7:ハi}:.:.|///||:.:.:.:.:.:.:..「{}r'===| ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:バンシィ(物質系) 性別:♂ LV:60 成長速度:のびにくい HP1100/1100 MP340/340 能力値 ちから:100 たいりょく:110 きよう:100 すばやさ:100 かしこさ:70 せいしん:80 こううん:30 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪天地の構え≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【カウンター】 └このR中、自身が【物理攻撃】の対象になった場合、その攻撃を無効にし、その後、通常攻撃を行う。【最速発動】 このスキルの使用後、自身は次の【メインプロセス】開始まで、スキルを使用できない。 ≪とうこん討ち≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになる。この時のHPダメージは1.1倍になる この攻撃でダメージを与えた場合、自身の【テンション】を+1する ≪チャージタックル≫(5/5)【単体】【中】【コスト22】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*6され、【中距離】の対象の場合は、追加で+SL*6される。 この攻撃によってダメージが発生した場合、対象を中確率で【BS:行動不能】にする。【3R/1】 ≪テンションバーン≫(☆)【自身】【―】【コスト40】【系統スキル】【とくぎ】【強化】 └3Rの間、自身にダメージが発生した場合、高確率で【テンション】を+1する。【戦/1】 ≪アームド・アーマーVN≫(☆)【単体】【短】【コストT*3】【固有スキル】【とくぎ】 └このスキルは【NT-D】状態でのみ使用できる。対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは【貫通】になる。【3R/1】 【セットアップスキル】 ≪プレッシャー≫(5/5)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】【弱体化】 └対象の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を-SL*4、【回避】【命中】を-(1+SL)する。 ≪デストロイモード≫(☆)【自身】【―】【コスト100】【固有スキル】【強化】 └このスキルは、≪フルサイコフレーム≫の効果が適用されている場合のみ使用できる。 自身を【NT-D】状態にする。【NT-D】は3R継続する。 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL*3 ≪フルサイコフレーム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【テンション】が3以上の場合、全ての判定に+3d、【会心値】に+10し、【こううん】以外のすべての【能力値】を4段階上昇する。 ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └メインプロセスを二回行うことが出来る。 ≪無効BS【恐怖】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】 └【BS:恐怖】の効果を受けない ≪半減BS≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】 └全ての【状態異常】の付与確率が半減する ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する ≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する ≪マシンボディⅣ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+6。魔法防御に+5する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪Iフィールド≫(5/5)【自身が【魔法攻撃】のダメージを受けた時】【―】【コスト16】【種族スキル】 └そのダメージを-(20+SL*5)する -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【NT-D】時追加スキル ≪サイコミュ・ジャック≫(☆)【【設置】が発生したとき】【―】【コスト20】【固有スキル】 └戦場に設置されているものをすべて解除する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【NT-D】:自身が与える【物理攻撃】のダメージに+30%。 すべての判定に+2d。また、≪サイコミュ・ジャック≫が使用できるようになる |
+ | 依頼【お守はどこに消えた】イシュムー樹海 |
依頼【お守はどこに消えた】イシュムー樹海アトラの蟲惑魔,.ィ ト、 / / ≦>≦三ヽ∨\ /:r― ァ ィ个ト ト、 }__ _.≠〈 | ,/´ ∧. `ト:{: ∨―=く , 7 ≦r┴〈:! { :! ∧ :| >'⌒ヽ ≧ ((_{∠ニ{ ノ{ ∧ :! ,∧ | { ノ ミ) (⊆≠≦ :ゞ○:伐苡、ト /苡フ ○≦ Ⅸ} _ {ト、 _ _ __ -‐/ ー―<{:八ゞ ' И∧トー―ヘ____ ∧ ,/ {_{ ≦ ̄ヾ{/r― 、 {( ___/∧{ 个 ヾ フ 个 } :}!/⌒ー ト、\ r― 、}レ  ̄ ̄ ノ ,)ヾ (:{ `\>―-}{:乂__ノ {{ ≧ー{ {/Ⅵ 7 `¨¨´ 「 !ノ /x―< ̄\ 乂__ノ ≦⌒__/´ }ゝ { >≦三 ≧< ̄ミx―{∨_,。<ト。} {` ´} _// ⌒ト。 ≧=―x≦>≦ -―- `丶、( ∨∠ /ト--- ミ く_>ヾ )´ ( J 〕斗/ ^〉立〈^ \ ト 〔 :し〕ik/ '/ ≦/≠― ア` ー―〈 /__ ィ___>- ヾ }ト、}N} ,>< {! ./⌒⌒V :i{ ( ` <:ト、{( /{/⌒ ‐<___ ヾト、 ) / ー―__ァ }!! :り:i〔 }‘,∧ / :V / \‘, ___})」 {/ :{(_ ヾ ー‐一' 个 、 { ∠r‐一_, / リ }(:И / :}' }/ x‐x { ト、: \`下ハノ:ト、 个 。、 、二アつ i {/ 乙 -‐彡 __ノ{ レ/ / 斗r个^ ^个ト、{: ヾ ‘,(⌒丶 \___≧s┘{ :| ‘ ト、 个、( `ト、トr―≦/ {,/ / , / / _ :i 乂ノN、 ) }ト、下ヾ )ー― r / フ个 nノ \( \( ,/{ ∨ / /{ ト、∨/⌒)| r=彡 )ト/ / N ) {: V/ ノ,/ ` >:{ 丶( ∧ ∨ト≧=- {(r≦彡 / / :{: } }  ̄ / ∧ \(< ` ≧=――= 彡 ≦ / / ト、/ リ__ / / \ < >‐ ≧=――――=彡 <_ <)彡 "/) / ≧s。.,_ /^) / i :{ \ 、\⌒∧^^V^/  ̄)个ト( ⌒ 一个 { \ / / :| ∨: \`7 /∧ ./x ki〔(∧V>―/ { ィ 「 ̄ :〈 { _! ト、 }ト、. \ (、{ V:/( 、( N ( 「 ̄ /ィ }\ / ( :} \{ {{:N :Nト、\( )´ (/ ◎ )V:ト、\丶=彡′ :! ) :{ ) :} { { ゚。 { `个 (⌒ :{ 7 ⌒ ) トく ( /),/ 彳 /{ :{_/ \. ‘,\〉 〉 ) ∨// ∧ } } )∠ ⌒ ) / ヾ_} ∠/ ∨// ∧ 乂,ノ ´ {/ ∨// ∧ ∨// ∧ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:アトラの蟲惑魔(むし系) 性別:♀ LV:40 成長速度: HP280/280 MP200/200 能力値 ちから:66 たいりょく:87 きよう:80 すばやさ:52 かしこさ:90 せいしん:54 こううん:20 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪硫酸のため池≫(5/5)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】 └その対象に設置した【落とし穴】のHPロスの効果量を+SL*10する。 ≪奈落の落とし穴≫(☆)【単体】【中】【コスト15】【種族スキル】 └その対象に設置した【落とし穴】のHPロスを2倍にする。 【セットアップスキル】 ≪トラップホール≫(☆)【単体】【中】【コスト20】【種族スキル】 └対象に【落とし穴】を設置する。 【パッシブスキル】 ≪蟲惑魔≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が設置する【落とし穴】のHPロスを+10。また、自身は【落とし穴】の対象にならず、効果も受けない。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪今です!≫(☆)【行動時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】 └即座に自身が設置した【設置物】一つの効果を発動する。 ≪オブジェクトフリーズ≫(☆)【【設置物】の効果発動時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】 └その【設置物】の発動を無効にする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ トリオンの蟲惑魔/>_ ト、 /イ{__ヽ_____ :}:∧ :{ {≦ ` 、}/∧ _。s≦{/ ,ノ// }__ _.。s≦/ , ‐< ハ ヽ ―〈 `丶、 7⌒/′/,.斗∨^ト、}、 :} ',\ > \ -=≦ :/ //{ げ 芯トト、{\V ≧=ミ、 `ト、_ ∠{K 圦 '_ `¨/ { /ト、< ̄ ̄ ≧s。., \ {∧{ {トr}is ー` ィ{,∧/ ⌒丶 ____ ≧s。、 \(__ト≧===彡" { -=≦___ _丶 丶 `¨(>‐1ト、ー- / 「¨ rー‐ /_ハ__\__\ ,.ィ :}:{^ト、 ≧ト、 `つ `レ V、}ー<\ / ノ 〈| \ } ヽ `ト 、__ノ { ,∧ ヽ /∨ >ァ \r―一≧rミ:{ ∧ ⌒ト、__ _ \.〉 ,. 斗―r―― r―――}>< } |/ :ト、/∧}i ∨ \ 「 ̄ _/ ∠  ̄{ ィ{/ /― <,:/∨ハ. ヽ//ト、 ,ィ ` ∠ 7 /7/ {/ ̄{ /}ー―彡,/{ ィ ∧ 〉//∨:} //イ/ィ / / :{/ {^ー/∠ ^\∧ \ /// _//{ r、(∧、 {_/∠__ レヘ :} )/ ) / {_∧Ⅸ ヽ___,/ </ }__ ∨N} / { Ⅵ} ノ__ / -=≦‐┐ レヘ :} ,/ 〉 }:{ 斗 1 Ⅵ! ,/ ,/ _,>ト、 ./ / 个 / ー― =彡 <_ .ィ >― __,/ /レ / / ∨( ィ 「\ .∠// i{ __ ./ (^\〉 ̄ ∠ノ /i} ≠∠ x≠ ∠ ) :〈 ( ( 「 ( ー=彡" r‐ 〉 ー―r―=彡 { / :{ 〈 :{ ./ :{ } { / `¨´ {___{ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:トリオンの蟲惑魔(むし系) 性別:♀ LV:40 成長速度: HP280/280 MP200/200 能力値 ちから:66 たいりょく:87 きよう:80 すばやさ:52 かしこさ:90 せいしん:54 こううん:20 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪毒沼の底≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】 └対象に設置されている【落とし穴】の効果に【BS:毒】を付与する効果を追加する。 ≪痺れガス≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】 └対象に設置されている【落とし穴】の効果に【BS:麻痺】を付与する効果を追加する。 ≪井の中の蛙≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】 └対象に設置されている【落とし穴】の効果に【BS:行動不能】を付与する効果を追加する。 【セットアップスキル】 ≪トラップホール≫(☆)【単体】【中】【コスト20】【種族スキル】 └対象に【落とし穴】を設置する。 【パッシブスキル】 ≪蟲惑魔≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が設置する【落とし穴】のHPロスを+10。また、自身は【落とし穴】の対象にならず、効果も受けない。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪今です!≫(☆)【行動時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】 └即座に自身が設置した【設置物】一つの効果を発動する。 ≪オブジェクトフリーズ≫(☆)【【設置物】の効果発動時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】 └その【設置物】の発動を無効にする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 獣の傭兵―――― ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ ヽ` 、 ――――ヽ、 __ .Y` 、 >≧⌒`zz--- 人 `トx_.、l/ _l /≦ _ ̄-.≧≠乂 ////ヽ 、 ./_ ―― ̄ ̄ ̄ .弋///⌒¨_.> 、 ヽ 才‐-_ ――‐_ ` `ー¨、 .l < >ト 、‐ ――‐ .1 { >―‐ ‐―― .,′ 乂 .l イ―‐ ‐――― 斗zzト 、__ 斗七{.( 、 乂‐ ―‐ ⌒^ ⌒} ´ ニニニ‐ i! /斗 lト 、__ r才¨´ ニニニニニニ‐ |||||≧≦zz乂{ハ / ニニニニニニニニニ- .ノ|||/|||||| メ \ | ニニニニニニニニニニニ‐ 乂 ^´||||||||/ヽ z 。ニニニニニニニニニニニニ‐ ^! |||||.イニニ ‐_ ニニニニニ≧z 。ニニニニニニニ‐ 、 |ニニニニニ‐ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:獣の傭兵(けもの系) 性別:♂ LV:45 成長速度: HP400/400 MP100/100 能力値 ちから:91 たいりょく:100 きよう:82 すばやさ:76 かしこさ:52 せいしん:70 こううん:5 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪とうこん討ち≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになる。この時のHPダメージは1.1倍になる この攻撃でダメージを与えた場合、自身の【テンション】を+1する ≪やいばくだき≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【特技】 └対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになる。この攻撃でダメージを与えた場合 その対象の【物理攻撃力】を1段階減少させる。この効果は3R継続する ≪ウェポンバースト≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └自身が与える【物理攻撃】のダメージを1度だけ+50%する。また、このスキルを使用後、攻撃を行った場合 自身が指定している【イクイップ】を解除する。そのイクイップはこの戦闘中再度指定することはできない。【戦/1】 『オーバーチャージ』:MPを追加で20消費する。自身の【テンション】を+3する。 【セットアップスキル】 ≪ウォークライ≫(5/5)【範囲】【短】【コスト12】【系統スキル】 └このR中、対象の【物理攻撃力】を+SL*4する 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える斬撃ダメージに+SL×3 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ブレードガード≫(5/5)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト12】【系統スキル】【強化】 └その攻撃後、自身が受ける予定のダメージを-(10+(SL*4))する。この効果は自身が【斬撃攻撃】を行うまで継続する。 -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 『鉄の大剣』/自身の【斬撃威力】に+10。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ |
+ | 依頼【お守はどこに消えた】アダド砂漠 |
依頼【お守はどこに消えた】アダド砂漠原初の獣・オーバーナイトブレイザーr========- _ _________ _ノ ` 、__ r====' ___ ̄ ‐- _ _,. -= ´ .......:::::::::::::::::::::::................ 人 / .......:::::::::::::::....  ̄` 、_ ̄ ‐- ≧_ _ -=  ̄≧ .......:::::::::::;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::.. \__ / ' ..::::.... ''',,,, { ´ _,. <´ .....,,,,,,::::::::::::;;;;'''' ,,,,,,,,,,,::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. 人 / ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;,,, :::::.... ''',,, \ /´ ...::::: ..:,,;;;::::::::::::::: .........::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::.... \_ _/ ,,;;;''' ''''''''''''''''';;;;;;;;;;;;;;;;,, :::. ヽ _/.::: .:::: ..::::,,;;;;;::::::: ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..... ::::::::::::::::::::::::.. }_ , ===´.....:: ;;;;'' ................ '''''';;;;;;;;;;;,,, :::::.... 人 r≪:::::: .: .:::::;;;;'':::: ..::::::::::::: .:: :::::::::::::::::::::::... ヾ、 ノ .: ..... 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',, :::::::;;; :::::{ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /.:/ ,//__\ :/::::::::X : i ハ:::::ハ/:::::_ __ ,,;;;;;;;;;;;;;;Y´ `ヽム ヽ;;} ‘,::::::::::::::::.. :::.. ::. ::::::;;; :::人 ヾ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,ィ::::, {:::{ ,/ ` <{i:::::::::{::::ゞ〈: : i!: :〉ィ´/:/:\;;;;;;;;;;;| マ} i}/ .,;;;;;,,,,::::::::::::... :::..::. ::;;;;;'': ::::::\ }}::::::::::::::::::::::::::::::,;;;;;;;;:::::::::::/ {:::::{ 人ゝ、 ―==ニニ人::::::/`ヽ∧\/∧´/:::::::::::::ヽ/ ̄`ヽ ノ .i;;;;!\,,;;;;;,,:::::::::::::::: :: ;;;;;''' ,::. / ノ:::::::::::::::::::::::::::::,,;;;;;|、;;;;,,,,::{ ゝ,:i  ̄ -===ニニニヽ,: : : : ',::\}/ノ::::/`ヽ、::::::/:::::::::::::::::::≧- ,,_ }丿 }::;;;;;;;;::::::::,,:::::::: :: '' ;;:::. / \;,:`:::;;,,::::::;;;;;,,;;、;;;;i };;;;;ト、;\ `ヽ __ {: : : : ∧:::::}{:::::::ハ{: : : : :∨:::::::::::::::::::r====-ヘ / /;;;;;;;;;;ハ ;;;,,:::::::::::: :::: ;;:::::.. { 〉;;,,;;;;;;,,,,;;;;;;;;;;;;{ヽ} i;;;;i  ̄`ヽ , ヽ ,,〈 };;;;;;;;\: : { : マ八:::〈:::i!: : : : : }、:::::::::::::/::::::::::> / ';;;;;;/ };;;;;;;.;::::::::::::: :::::: ;;;:::::::::人 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧ !;;;;ゝ=='/ /;i /} _,,;;;;;;;;ヾ〉''''';;;;;;;\!<´`Y´ヽ'ーゝ: : : ∧`ー一〈:::> ´ />´ /;;;;;;;;_;;;:::::::::::::::::::,,;;;;,,:::::::/ /;; ''´ヽ;;;;/ヽ;;;;;;;;;;;;;\`ー一' 人;} ,/;;} ゝ≧x;'' ;;ヾ ̄ ̄\':ヾ;:::厂:ヽ: : {:∧:::::::::::iーミヽ /| -=' ´ /;;;;;/ };;:::::::::::::::::,;;;;;;;;;:/ . /;;/ _};;i };;;;;;;;;;;;;;;;;\ /;;;;;ノイ;;;/ ,';;;;;;;;_', ,;;;;;>‐一〈{ ̄ }::::::::::::>、{' ∨:::::::! \{、 ,;;;| /;;;;;/ /::,,;;;::,;;::::,;;;;;;;/ {;;{ ト;;;;| ゝ、;;;;;;;;;;;;;;;;;`,,,´;;;;;/;;;;;/ {二フ;;;,ィ;;;;;';;;;'' ::::::::::::{: :ゝ_ノ、::::/::r――'::::::人__ゝ〉 ,;;;;| /;;;;;/ ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ . マ、 ヽ;;| \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;/ 、_r ',;;;;/ノ;;;;;;;'':::::::::::>一' ` <:〉:::::::::::::::::::::::::::::::::}'' ,;;;;;| イ匕/ ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ 人ゝ、 `¨¨¨¨¨´ー ´ \乂:::: ̄:::::::::::: >''´ ヽ:::::::::::::::, -―‐/ {;;;;弋 /;;;;;;;;;;ム;;;;;;;;;;;;;;;}  ̄ ≦{::::::::::__>'´,,;;;;,,,, ,, /::::::::::/ヽ、 ∧__ \;;;;;`ー======一'´;;;;;> ´/;;;;;;;;;/;;/ <フ:::::::\ ,,;;;,, ,,;;;;;;, '',,, '',, , ,, '',,''',,,:::/ 'ヽ/:::::::::::::/ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;> ´ /;;;;;;;;イ;;/ /::::::::r一´,;;;;,,,;/二`ヽ;;;;;,, ;;;,, '';;;'';;; ;;;;{――一':::::::::::::::人_ __,. <;;;;> ´ {/ 〈_,,ノ ,,,''/!;;;;;{/''''∨人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;7 ノイ::::::::::::::::::{  ̄ ̄ ̄ ̄ ,, ,, /::::::| ト、;{ i!;;'' '';∨'',;;;,;;'';/二二二 〉 ノ:::::::::::::::::::::\ ; ; ;; ;; / ::::::::人 {ヘ i i;;;,,,, ,,,;;;;;;};;;''',,;;;//\ / ´ ̄`ヽ:::::::::::::::::\ ; ; ;;,,;;; ;;,, r''::::::::::::::::::::::〉 マ弋 、;;;;,,,,;;;;/,,'' '''// ヽ,/ \:::::::::::::::::\ ; ; ;;; ;; ,,;;;;,,, ,、ノィ、::::::::::::::::::,ゝ \`  ̄ ̄,,;;;''> ´ ̄ ̄ ̄ ;. ヽ:::::::::::::::::::\ ;;. .;; ;; ;; / > ヽ::> ´}::} `¨¨¨¨¨¨´ ; ;;;. 人:::::::::::::::::::::::\__ ; ; ; ;; ;;;,,,,,, ∠__,∠_ ム';;;;;;;;;i!:i;;;;,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,, ;; ;; ;; ;;; 〈:::::::::::::::::::::::::::::/ \ ;;; ; ; ;;;;;;;''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' '´ ''''''''''''''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,;;,,,,,,;;,,,, ;; //`ヽ::::::::::::::::::/ ヽ ; ; '''''''''''''''''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,;;,,;/ / ∨::::::::::/ ;;;; ''''''''';;;;;;;;;;;, / '∨::::::人 i;;;;; ;;; / , ´;;;; ̄ ̄;;;; ̄`,,,,、 i};;, ;;i/ /;;''''''''''' '''';;;;;;;;;; ヽノ;;;;,, {Ⅳ;;;;'' ;;;;;;' ''',,,, ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:マツミ・ユウ 種族:オーバーナイトブレイザー(???系) 性別:? LV:?? 成長速度:??? HP2000/2000 MP1000/1000 能力値 ちから:250 たいりょく:180 きよう:200 すばやさ:180 かしこさ:200 せいしん:50 こううん:1 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ブレイドオブインフェルノ≫(☆)【単体】【中】【コスト20・T*1】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【存在する火のエレスの数】*10され、【メラ属性】が付与される。 ≪ブレイドオブコキュートス≫(☆)【単体】【中】【コスト20・T*1】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【存在する氷のエレスの数】*10され、【ヒャド属性】が付与される。 ≪灼壁≫(☆)【全体】【―】【コスト100】【固有スキル】 └3Rの間、対象に発生する全てのダメージを-【自身の持つ魔熱の数】*30する。 ≪メドローアブレイド≫(☆)【単体】【短】【コスト効果参照】【固有スキル】【とくぎ】【奥義】 └使用時に、【火のエレス】と【氷のエレス】を6ずつ消費する。 対象に【メラ属性】【ヒャド属性】の複合斬撃攻撃を行う。この時のダメージは【HPロス】として扱う。【耐性貫通】 ≪ガンブレイズ≫(☆)【長】【―】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+【攻撃魔力】/5され、【メラ属性】を追加する。 この攻撃後、自身の【魔熱】を+2する 【セットアップスキル】 ≪吸熱≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【火のエレス】を1消費し、自身に【魔熱】を3付与する。 ≪冷熱変換≫(☆)【自身】【―】【コスト100】【固有スキル】 └戦場に存在する全ての【火のエレス】を【氷のエレス】に、【氷のエレス】を【火のエレス】に変換する。 【パッシブスキル】 ≪無効属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを無効にする ≪無効属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャ属性】のダメージを無効にする ≪熱の昇華≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【魔熱】が解除された場合、その解除された数だけ【火のエレス】または【氷のエレス】を発生させる ≪紅蓮のエレスユーザー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【自身】【種族スキル】 └自身が【メラ属性】の【攻撃】を行うたびに、【火のエレス】を発生させる ≪半魔≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └即死系呪文が効きやすい。また、自力である程度のスキルを習得できる。(限回数は1+【配合値×2】 ≪原初の獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは状態異常にはならない。また、全てのモンスターに対して耐性を1段階下げた扱いでダメージを与える。 (この効果によって、【大弱点】扱いにはならない) ≪ナイトブレイザーⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の行う【物理攻撃】のダメージ計算を【魔法防御力】で行う。この効果は【イニシアチブプロセス】でラウンド中一度だけ適用を 解除できる ≪ナイトブレイザーⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の行う【メラ属性】及び【ヒャド属性】の攻撃に【耐性貫通】を付与する。 【クリンナップスキル】 ≪排熱≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】 └自身に付与されている【魔熱】を全て解除し、【火のエレス】を解除した【魔熱】の数*3追加する。 ≪放熱≫(☆)【効果参照】【―】【コスト―】【固有スキル】 └戦闘に登場しているすべてのモンスターに【魔熱】の数*20の【メラ属性】貫通ダメージを与える。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪スカーレットエッジ≫(☆)【自身が【メラ属性】斬撃攻撃使用時】【―】【コスト20】【固有スキル】 └その攻撃の【射程】を【長】に変更し、ダメージに+【純粋な攻撃魔力】の20%する。 ≪ファイナルバースト≫(☆)【自身のHPが10%以下で【クリンナッププロセス】開始時】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】 └??? -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 『ナイトフェンサー・ツイン』/【メラ属性】【ヒャド属性】のダメージに+20。【斬撃攻撃】後、その攻撃を再度同じ対象に行う。 コストは通常通り支払う。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【魔熱】……付与されている数だけ、自身の【メラ属性】と【ヒャド属性】ダメージを+10する。 この【魔熱】はテンションとしてもあつかう。【最大ストック数6】 【火のエレス】:1つにつき発生する【メラ属性】ダメージに+3、【ヒャド属性】ダメージに-3 【氷のエレス】:1つにつき発生する【ヒャド属性】ダメージに+3、【メラ属性】ダメージに-3 |
+ | 依頼【モンスター排除依頼】ドバナ流域 |
依頼【モンスター排除依頼】ドバナ流域霧雨魔理沙―――――――――――― ̄ ̄ ̄ ̄〕iト ⌒>-く_ ̄ ̄ ̄ ̄ ――――――――――――――‐ ̄ ̄ ̄ ̄〕iト /⌒ ――――,/⌒\ ̄ ̄\―‐ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ̄ ̄ ̄h、 ――――{ ::::::::\ \j「 /⌒ ::::::::::::::j「\  ̄ ̄ ̄h、 ト:::. ――――{ ⌒\:::\ j/ | :::::::/ )ニ=-  ̄ ̄h、 ├― 〉――― \ Lア⌒ / 斗―ミ { /⌒ー二-  ̄ ̄h、ニニニ Λーー/⌒ ̄ :::::::::Γ ィ7ヽ 人 \.,__,.∠_ ̄ ̄ ̄h、ニ . ∨-//:::: \\::: ノ | { ) ノてミk 「 ̄::::::⌒ヽ  ̄ ̄ ゙̄h ∨/::::::::::::::::( ー 人rf㍉( ( んr(_ 狄 | | :::::::::{ \ ̄ ̄ ̄ └―::::::::::::::::/ / '' 、\ ) Vしン ノ:::::)「 」 /:::L_ √ ̄ ̄ ∨::/⌒7 八 r― 、 ':::;,/⌒Y乂 乂 { ....:::::/⌒ヾ . ∨ ―{ ト ,_,ノ V ⌒ソ 〈 {:i:i:i:i:i:j> ⌒Y:::::::ノ::: ノ . V⌒乂L:i:i:i| }\ __ハ }ヤ゛ ノ rく::.. 〈 . / (:i:i:i:i:i:i:j;ノ 八 >イ / } ィi〔 ノ厂\::::..) . { `¨¨¨´ イ Λ∨ / { >-‐く 八厂 ̄ ̄ ̄ ̄ /⌒`¨¨¨´ _,. /「ニL,/ //Λ /(_ /〉:\ ̄ ̄ ̄ ̄ { / ̄__ ィ( |二二\ 「{ )- ヽ_ ノ「 ⌒\ ̄ ̄ ̄ \ { {i:i:i:i〈\ ノニニ(_)二 乂 { { ノ \ ̄ ̄ _) 人 \i:iノ }(_)二二二乂 >ーく⌒¨´ } ̄ ̄ /⌒ / }h、 __,,ノ二二二二二Τニニニ\_ } ノ /  ̄ノ .{_ (_ |i:i:i:i:i:i:i:i:i:八(_)二(_,ノ二二二二二二二<_ / ( ̄ _  ̄ヽー彡 Ⅵi:i:i:i:i;j/ ∨二二二二二二二=‐¬冖寸X ヽ 二L ハ Ⅵi:i:i/ ⌒〈こ二二二二‐ ̄ ヽ:::::::::::::::)ノ ノ__ 二二二二| 八:i:i|\ /ニニニニ/ }:::::::::/ _ィi{ 二二 二二二二| イ:i:i:i:i:iレ二二二二/ __ノ:::/ _ィi{二二二二 二二二ニjィi:i:i:i:i:i:iくニニニ=-‐''゛ ィi{_{二ィi{ 二二二二二 二二二二二二二 L\ ̄ ̄{ >''"´ /_,ノ二二二二二二二二 二二二二二二二二二\:::::乂「 ィi{ 「 二二二二二二二二 二二二二二二二二二二二L |「 ̄ ̄ V⌒廴二二二二二二二二 二二二二二二二二二=ー/ 」 /二二二二二二二二 二二二二―  ̄ / /⌒\「二二二二二二二二二 二二― / / ,」―┘二二二二二二二二二  ̄ \ / j「⌒\ 二二二二二二二二二二 ニ\ |__ _ノ:::.、 }二二二二二二二二二二 ニニ/ 」 /⌒\ イ⌒\ \ 厂ノ二二二二二二二二二二 ニ.〈_ /二\ \ / |「 _,厂二二二二二二二二二二二 二二二二二二\ | _,ノ八 /二二二二二二二二二二二二二二
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME: 種族:霧雨魔理沙(あくま系) 性別:♀ LV:15 成長速度:やや伸びやすい
HP56/56
MP44/44
能力値
ちから:11 たいりょく:15 きよう:21 すばやさ:17 かしこさ:30 せいしん:16 こううん:30
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ギラ≫(☆)【範囲】【中】【コスト4】【呪文】【種族スキル】 └対象に【ギラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【魔法ダメージ】となる。 【セットアップスキル】
【パッシブスキル】
≪ギラマスタリー≫(1/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ギラ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪普通の魔法使い≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【攻撃魔力】を+10%する。
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
『魔理沙の箒』/【飛行状態】を付与。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ |
+ | 依頼【モンスター排除依頼】ガドゥナ山脈 |
依頼【モンスター排除依頼】ガドゥナ山脈シュバルゴ_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ ,,,‐''ニ-‐''''''''´ ̄  ̄`ヽ、 ,,,‐'',´‐'´ ヽ .// \ ./ / .ヽ / / ,,,,-‐'''''' ̄ ̄7 ̄ ̄ ` ヽ 、 ヽ // /‐'''´ \ i / ̄二 ヽ、 .j .// / ヽ i /-''´ ` ヽ / i i / ヽ__i/ ''´ ヾi .i ,,-''' ̄ ̄ ヽ _,,,,,,,-‐‐‐‐''''''ニi \ i /7 / ゝ ヽ/´ / `ヽ_ゝ ./ / /‐'_,,,-‐''7 // ./ ,,,,-‐<'‐'ノ // / ̄ ヽ / / ''i´i ヽ 、 i‐,-‐i i i / ,‐、ヽi/ .i /ヽ7∠ ̄i/ ,,,,,i、ヽ ヽ`ヽヽ丿 ヽ、 ,,,,-‐'''' ̄ ヽ、二二_,,j ヽ _ゝ、 ヽ‐‐''´ _,/ __ ヽ ̄` ヽ/ / ヽ/`ヽ _,,,,,,,-‐‐‐= _;;‐'´/ /´ ) j ヽ< _,,-< ヽ ̄ ヽ ,-‐''´ _,,,‐i''´ _/ ヽ  ̄ ノ __,,-''´''´ ヽ ヽ,,-‐ヾi´ ,,‐''´ _,,-!‐'''´ i  ̄ _,,,-i‐''´ i ii j _,,‐ニ‐''´´ ヽ _,,,,-‐''´ j j_,,,,,-‐‐‐''ヽ 、 j '''´ ゝ-‐''´ i _,,,,,‐-!'''7 ̄ `''''‐' __,,,,-‐ニ-!‐‐''´゙‐-ニニ‐ i ./ ''''´ i / `''′
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:??? 種族:シュバルゴ(虫系) 性別:♂ LV:45 成長速度:ふつう
HP296/296
MP164/164
ちから:45 たいりょく:73
きよう:52 すばやさ:32 かしこさ:36 せいしん:49 こううん:31
【メインプロセススキル】
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪鎧貫き≫(3/10)【単体】【短】【コスト12】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に射突攻撃を行う。この攻撃のダメージは+SL*2され、対象の【物理防御力】の1段階減少した扱いで計算する。 ≪フラットモード≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【系統スキル】 └3Rの間、自身の【耐性】スキルの効果を無効にする【戦/1】
【セットアップスキル】
≪ワイドガード≫(2/10)【範囲】【短】【コスト8】【とくぎ】 └このラウンド中、対象が受ける【対象:範囲/全体】の攻撃によるダメージを-SL*5する ≪ファストガード≫(3/10)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】 └このラウンド中、対象が未行動の状態で受ける攻撃のダメージを-SL*8する ≪フェイント≫(☆)【自身】【―】【コスト3】【系統スキル】 └このR中、自身が行う攻撃に対する【回避】のダイスを-1dする
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える射突ダメージに+SL×3 ≪物理防御マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪防塵≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身に発生する【貫通】と【HPロス】の効果に-SL*3する。 ≪騎士道精神≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身以外に味方が存在し、【戦闘不能】ではない限り、自身が受けるダメージを-SL*2する ≪シェルアーマー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └【会心の一撃】を受けた時、そのダメージを-(【ちから】*1/2)する ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する ≪大弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する ≪大弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する ≪バイタリティ≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の【最大HP】に+SL*3する(計算済み)
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪アイアンクラッド≫(2/5)【自身が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:無し】【コスト3】【系統スキル】 └そのダメージを-SL*5する ≪スパイラルシェイバー≫(☆)【自身が【対象:単体】の【射突攻撃】使用時】【戦/2】【コスト25】【固有スキル】 └その攻撃のダメージ計算時、対象の【物理防御力】を(自身の【きよう】/2)分減少させダメージ計算を行う ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ |
+ | 依頼【不可解な消失】タート街墓地地下 |
依頼【不可解な消失】タート街墓地地下蠢くもの'|'ー 、 ! .、ヽ _ ! ! l {. ..`'-、 l ! | ヽ .\ _______ ./ ,i′/ ヽ 、 .ヽ _,, ー'''"´ _. `゙''┐ / l .ヽ `'、 ,,..,,,,_. .._..-'"´ ._,,,.. -'゛ .__,,,.././ l ヽ ヽ \ .`',, ‐″ _,,..-'" _,,.. -‐''ブ´ ., ‐ / l, l ヽ ゙ / ,, i‐'"゛` ,..-‐゙´ ./ 、,/,/ l l、 .ヽ ./ ../ .,..-'´ ./ ,/" ./ l ! ヽ .ヽ / ./ ./.,/゛'、 ./ ./.r / ,..-‐'"゙゙´゙ll. |. l. .ヽ " ./ / ,./ .L l / ./ .l .! l \ / ./ / ! .! / / l l ゙L .! ./ l゙ ! ヽ ヽ ./ .,.-'〉. / .! ! ., ../| / l ! l | .! ′.| l 'i l ./ / r'" │ l .,! .ゝ / / l .l゛ .l_______ l. | │ / ,/, / l l li ! / l !.、 .く_ `゙゙'''ー ..,,_ │} .} .l . / │ ! ! l.l|, .゙/ .! ! ヽ i `゙゙''''―- ..,,,_ `゙''ー、、 . l.从 .l !│ .| !ー───_" } .! .! l l 、 ! l .゙i゙''ー 、, .\ `''-、 .// l| / ,、.!.′ .,! ! '';;_,゙,゙¨''''''ーl゙ | . l ,! l t│ | / .l .| .、 ! `ゝ、 \ . \ ゛ ./ ./._,..! | l´゛ . ゙゙̄''' | | .;| ! ! l .!.l ! / .| ././ l゙ .,、 .\ ヽ '-, .\ ./ `゙´ .l .l .ヽ │ ! |,! .│ / ,!| .l./ .| ./ ./ l / ! .\ .|, .ヽ .ヾ l l、 'i .ヽ. .! / l゙,! l, │ ! ./ / レ゙,′ .l ! | ./\ .!ヽ ヽ . l ヽ !ヽ.l-、 \ .l / .! : ! ! ./ ./ / | | / | / ,- .ヽ.l. \ ゙‐ .l, ゙'/ .".l . \ .\. ,! / 「 . | l l / ./ .l .,! | ! / ,r,! ヽ ゙‐ .l ヽ .ヽ l- ,! .l゙ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:蠢くもの HP1000/1000 物防/魔防 100/100 【冒涜的存在】:生命の摂理を著しく損なった存在、もしくはそれに類する術で創り出された生命体。 【メインプロセス】のタイミングですべてのモンスターの最大HPを100減少する。 【満たされぬ欲】:常に空腹と性欲に支配されており、餌を探し続けており、特にメスの個体にはすさまじい執着心を持つ。 【深淵より来たりし者】:自身の効果で最大HPを0にしたモンスターを深淵に引きずり込む。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ |
+ | 宇宙的恐怖の怒りのアフガン脱出の鍵の世界 |
宇宙的恐怖の怒りのアフガン脱出の鍵の世界レッドピラミッドシング,-、 . ∧ /=/ . /.∧ ,イ=イ /ニ=∧ __ ,イ=イ /ニニ=∧ くノ,≠ ,,,、. \ /=/ /ニニニニ=∧〈ィ /''" /',. 寸ニニ/ /ニニニニニニ∧"''` /;:;:;:ハ ヽ{ マニニニニニニニニニニマ/;:;:;:;::;:;:乂 ∨ ∨二ニニニニニニニ//;:;:;:;:;:;:;:;:;:/` >''" ,∨ニニニニニニニ=/;:;:;:;:;:;:;:;:;:/イ´ ァ"丶 ∨ニニニニニニ/;:;:;:;:;:;:;:;:;:/ { `''∨二ニニ=/;:;:;:;:;:;:;:;:;:/ ', . ヘ,,, _∨ニニニ/;:;:;:;:;:;:;:;:;:/ } ,⌒ヽ . ∨二ノ7ニノ7.,イハ ___ i /!ヽ、∨=} `´ 彡メ.!イ"::::::', } ム_リ___∠ノ"'' _ ..イ::::::::::::::::::::.', {,ィ" ,, <ニァ゙.:::::::::::::::::::::::::::', }___∠>=ニニニァ゙:::::/.::::::::::/::/::::} , -''/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ァ゙:::::,イ:::::::イ:::::/{::::ノ _,,.。s≦::::,イ;:;:;:;:;:;:;:;:;:ァ゙:.:.:.:イ:::::::::ィ''"}::/:::::::! ,..イ.::::::::::::::.,イ;:;:;:;:;:;:;:;:;:ァ゙.:.:.:.:.:.ヘ.::::::::::::/:::::::{:| . /.::::::::::::::::::,イ;:;:;:;:;:;:;:;:;:ァ゙:.:.:.:. : {ニ',::::::/:::::ハ:::::i ヽ 〈:::::::::::::::::::::イ;:;:;:;:;:;:;:;:;:ァ゙.:.:.:.:.:.: ,〈ニニ',/;;;;;;;;/;;;;;」⌒` . ヘ;;;;;;;;;;;;;;;,イ;:;:;:;:;:;:;:イ三三三=/ニニ./乂ノ イ` ゝー,イ;:;:>''" ̄ ̄ ̄¨ヾ/ニニ/三三ハ  ̄´ /ニニ/ヾ三三i} }ニニニム `¨¨¨´ {三三ニム ヾ==ニ三} `く三三リ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:レッドピラミッドシング(ゾンビ系) 性別:? LV:70 成長速度:? HP1600/1600 MP300/300 能力値 ちから:290 たいりょく:290 きよう:220 すばやさ:250 かしこさ:180 せいしん:250 こううん:44 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪とうこん討ち≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになる。この時のHPダメージは1.1倍になる この攻撃でダメージを与えた場合、自身の【テンション】を+1する ≪みなごろし≫(10/10)【効果参照】【長】【コスト5】【系統スキル】【とくぎ】 └範囲内の対象にランダムで通常攻撃を行う。このときのダメージは+(SL*15+配合値*10)される。 【耐性貫通】【かばう貫通】 ≪断罪≫(☆)【単体】【短】【コスト20】【種族スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この時のダメージは+【スキル使用までに自身がダメージを受けた回数*20】する。 1度使用する度にダメージ補正はリセットされる。 ≪大断罪≫(☆)【全体】【中】【コストT*3/50】【固有スキル】【奥義】 └対象に斬撃攻撃を行う。この時のダメージは+【Lv+スキル使用までに自身がダメージを受けた回数*30】する。 このスキルに自身がチェインする事は出来ない。 オーバーチャージ:MPを追加で40*X消費する。(最大120まで) X*10%対象の防御力を無視した扱いでダメージ計算を行う。 【セットアップスキル】 ≪ハイプレッシャー≫(5/5)【単体】【中】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】 └対象の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を-SL*6、【回避】【命中】を-SL*2する。 ≪ホワイトミスト≫(☆)【全体】【長】【コスト24】【種族スキル】【状態異常】 └対象に中確立で【BS:幻惑】を付与する。 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与えるの斬撃ダメージに+SL×3 ≪斬撃ロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【斬撃威力】に+SL×3。【斬撃攻撃】の命中に+1dする ≪タナトスの声≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う≪みなごろし≫の対象を、SL回まで指定できる ≪血の高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └モンスターが【戦闘不能】になったとき、高確率で【テンション】を+1する ≪無効BS【幻惑】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】 └【BS:幻惑】の効果を受けない ≪無効BS【恐怖】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】 └【BS:恐怖】の効果を受けない ≪無効BS【即死】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】 └【BS:即死】の効果を受けない ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【メインプロセス】を二回連続で行う。 ≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └このモンスターはギガボディとは同時に出せない。回避が-1d6、HP・MPが50%アップする ≪物理防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪魔法防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【魔法防御】に+SL×2 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ボルテクスアタック≫(☆)【メインプロセス中の自身の【物理攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】 └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。 このスキルが発動した場合『対象』を変更することはできない ≪全身全霊斬り≫(☆)【登場から3R目以降に自身が【斬撃攻撃】使用時】【3R/1】【コスト30】【固有スキル】 └その攻撃の【HPダメージ】を3倍にする ≪処刑執行≫(☆)【自身の攻撃に【対象が【BS:幻惑】で自身が対象【単体】の攻撃時】【戦/1】【コストT*2】【固有スキル】 └その攻撃に【リアクション不能】を付与し、対象を【即死】させる。 ≪処刑強行≫(☆)【自身の攻撃に【チェインスキル/マスタースキル】使用時】【戦/2】【コスト30】【固有スキル】 └そのスキルを無効化する。 ≪死への喝采≫(5/5)【自身が【物理攻撃】を行う【メインプロセス】開始時】【―】【コスト―】【固有スキル】 └その【メインプロセス】で行う【物理攻撃】のダメージに+SL*10する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 『赤く錆び付いた大鉈』/【斬撃威力】に+20。また、≪みなごろし≫のダメージに+10する。 更にMPを100消費して≪みなごろし≫を【貫通ダメージ】に変更する。【戦/1】 空虚の落とし児・アビゲイル。 ° /,.............}仝x.,,__,} ヘ ,,..、、..,,_寸'.....゚,/〕 。゜ 。o22',{h、.,_,.ノ'"~.....} / \ ゚,.............〈..'/.....゚,-‐┐ ,゜ %. '/,,,,,人.......... / , /,........... j:ヘ.......} //} % 〈////}h、.ノ :゙ `、 ∧......./ )h,゙//ノ ,゜ .‰ 寸//,′ / ´, 公 =' ヤ>'} ‰ 。 ‰. ,.。oS℃S>,′ ,′ _,/, : キ彡' % __,,.。 ° ‰ % .,ィi{'/,′ ; "''~、 ''"~ /,. ¦ .i.゚。 ゚, 2o。.,,__,,.。o℃ , '゜ `寸,′ x、、..,,-_ -‐_,,,...、、x;. ¦ l,:゚ } ; .,′'/, i癶弋;りk '"弋;りフノi ¦ | ,゚ _,,,....。。。。..,,_ γ。 . 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‘, ,.イ: , { {イ /\| : !: ‘,: : : : ヽ≧=≦/〉: { /イ: ‘,{笊㍉、{ : !ハ: :!:_:./:/ : : ̄: }/: : :! ,:': : : i r'::::ノ}ヽ{ ‘,{、/7}: : : : : ,:': : : :| /イ: : : :{ `¨´ ィf笊},イ/: :/: : : : ‘ヽ }ハ 、‘, , 、r':::ノ/}/: : : : : : : 「 ` }从ヽ ` _ `¨ /: : : : : : : {ヽ{ ‘, {\ /: :ィ: x:/∨、{ _`=r―_=/イ/_´‘,:{ /:i>―<:i`ヽ- 、―ム /::::::::::::::::::∨∧_ ` ー\ ,ィ/::,:::::::::::::::::::::::∨/!:i:≧┬:-:':、 /'/'/::::::::::::::::::::::::::!:i,':i:i:i:i:} !i:i:i:i/i〉:、 /7'´:::::::::::::::::::::::::::::::::}/:i:ィi:i//:i:i:,'i/:::::‘,i>≦ヽ レ':::::::::::::::::::::::::::::::::::://:i:i://:i:i:i;イ::::::/ 〉、_ ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::/:i:i:i:i:i//:i:/> ´ /::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::/:i:i:i:i:i:i://:i/_ }_:≧:≦:x:_::::::::::::ヽ /.:::::::::::::::::::::::::::::/::/:i:i:_:i:i:i:i:i‘,{i;イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::/::/:i:i:i:i:i:i:\/ハ'::::::::::::::::::::::::::::::::::,::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::/_:,'≧=- /\/イ_:_::::_:::::::::::::::::::::/_/ _/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/´:.:.:.:.:.:.:.:.:/―ァ\`ヽ:,:i:i:i:ハ:::::::::::/ i::::::_:}:::::::::::::::::::::::::::::::::://\/\:/,:'_:.:./_:.ヽ/:{:i:i:i{_::}::::::::/ //::::::::::::::::::::::::::::::::::::/、_-_-_-_-_-_-≧x:.イ_|/、iィ-=≦´ r::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ゝ'「i!!:i:i_:i:i:i:i:i:i:i:i:i:、:i〉|-/ /、/ ∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_:{.|>’´ _∨:i:i:i:i:i:i:i:≧{イ i::::::::::::::::::_::::::::::::::::::/∧ ィ´ ∨:i:i:i:i:i:i:i:i }_.。s≦:::::::::::::::::::::::{:|/∧ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:リタ・モルディオ(けもの系) 性別:♀ LV:40(せいちょうのげんかい) 成長速度:ふつう HP280/280 MP310/310 能力値 ちから:58 たいりょく:64 きよう:70 すばやさ:110 かしこさ:150 せいしん:100 こううん:10 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ヒャダルコ≫(☆)【範囲】【中】【コスト5】【じゅもん】 └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。この時のダメージは【攻撃魔力】+15となる ≪フリーズランサー≫(☆)【単体】【長】【コスト22】【じゅもん】【種族スキル】 └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を6回行う。この時のダメージは【攻撃魔力】/10の貫通ダメージとなる。 ≪キャストスペル≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】 └自身が習得している【呪文】を一つ宣言する。次のラウンド中、その宣言した呪文の効果量に+20%する。 ≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】 └対象にドルマ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。 ≪メラミ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】 └対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。 ≪魔力の踊り≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【おどり】【強化】【種族スキル】 └3Rの間、自身の【攻撃魔力】を1段階上昇する。 ≪アルケミーサークル:メラ≫(3/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └自身が行う【メラ属性】の呪文の命中に+1d、ダメージに+SL*6する。この効果は戦闘中継続する ≪アルケミーサークル:ドルマ≫(3/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └自身が行う【ドルマ属性】の呪文の命中に+1d、ダメージに+SL*6する。この効果は戦闘中継続する ≪アルケミーサークル:ヒャド≫(3/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └自身が行う【ヒャド属性】の呪文の命中に+1d、ダメージに+SL*6する。この効果は戦闘中継続する 【セットアップスキル】 ≪コンストラクション≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】 └自身が習得している≪アルケミーサークル≫を一つ使用する。 【パッシブスキル】 ≪マジカルアルケミスト≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身に≪アルケミーサークル≫が付与されている場合、≪キャストスペル≫による上昇効果に+10%する。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪シャンパーニュ≫(5/5)【自身が【ヒャド属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト8】【種族スキル】 └その攻撃でダメージを与えた場合、追加で(2+SL)d分のHPロスを与える。 ≪ネガティブゲイト≫(3/5)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト16】【系統スキル】 └その対象を【範囲】に変更し、ダメージに+SL*3する ≪ダンシングスペル≫(2/3)【自身が≪キャストスペル≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └同時に、自身が習得している【メインプロセススキル】の【踊り】を使用する。 この時使用するスキルから、自身はチェイン出来ない。 -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『理力の巻物』/せいしん+10。≪ダンシングスペル≫発動で【攻撃魔力】+10。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ パチュリー・ノーレッジ/\ /\ _,, -‐=ンヘノ\_.::::\ // _ :::::::`ヽ/ ノ / ..::::;;::::::.... ヽ\:::::..:::∨ ̄ ̄`l r‐'::::〈::ノ _r、:::::::::::l |::::::: l|、 ̄ト、/ r-‐─〉 ::::::r‐-、__〉 l\゙ー' ノ、: ;: l::::ヽj゙、 〉 // /|ヽ_〉 / l l |! l l ̄ l (_ ハ/ ∨ \/∧ノ_ノ! l l,,_|_l |l ! |_,,,_ト l l | _ノノ\_〉、ハ〈こ>リV゙´匕j 〉 !ヽ ヽ、 , へヽ;;;;;`ヾミ`ヽ、⊥_ l /_ノ>-─┐、 〉 l;;;;l;\;;;`ヾ三、ミ`ヽー/ 二三‐二二ニ⊥、\ ⌒T´::l;;;;l;;;;;;;`'';;ヽ、;;;`ヽ〉//二 -─..''.. ̄ ̄;// `'' ー-、 ,,, -─'''>、.l;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;ヾニィ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//\_ 、 \ /, /く ィュ|::l;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;|:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;// ノ `> ヾ ヽ __〈∠l _//| `::ノ.::l;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;l\〈\;;;;∩;;;;;;;r─-、;;;;//'' ィ、 | l |、 | ´  ̄ `Y .:::::l;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;ト、ヽ〉 ヽノ |´∨:::::r‐ノ;;// \r'' | l ∨ ............... | ::::::l;;;;:ー-.、;;;;;;;;\ l::::_ノl/ 〈;;;;//l >| ̄丿 ノ!/ :::::\.. :: ̄ >、;;\;;;;;|\ 〉! 、 `ヾ、ヽ:ヽ_ 〈 ::::::::: ̄ ̄へ `ヽイ:::::_>、ノノヽ ゞ !:ノ::::::. \ヽ_ _ .. _::二-‐''/ ̄ハ:::`ーr-、 `´ィ:::..... 〉:::::::::::..  ̄\:::`ヽ :::. ,, ‐''´/.. ̄:::::,::-‐:/:::::::ノ:::::ヽ::::::|:::l:::..:::::::::─-ノ .:::|::.:::::::::: ヽ:::: ::::::;;: ‐''゙´ /:::::::::::::/ ::/::::::;ィ´: :: ::::::::::!::::\:::::::::..../::: l:::::.:::::: :: / /ノ7:::::::/ /.:::::/ l:: :::::::::::::/:l ..:::: ̄ ̄`ー‐''´::::::\ _ //´ └-/ / .::::/ ..::-─/ \ .....:::::::::::::. :: \:: ̄`ヽ .::. : / / /..:::::/ _ 二 -─/ ノー-、::::::::::::.. `ヽ::::::::::. .::::::._| / \_/ ::::::::/ / .::::\- 、:::... \:::::::.. ::::::/ !:: l\:: :. . ..::::::::::/ ..::::/ .:::::::!:::::ト、 `ヽ;:.. \ー-、 / |::/ ::::7 :: :::...::::::::::::: 〈 ::: /: .::::::::/::/ \ :. ヽ::::: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:パチュリー・ノーレッジ(あくま系) 性別:♀ LV:50(せいちょうのげんかい) 成長速度:おそい HP270/270 MP400/400 能力値 ちから:56 たいりょく:50 きよう:62 すばやさ:60 かしこさ:170 せいしん:100 こううん:20 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪べギラマ≫(☆)【範囲】【中】【コスト6】【呪文】【系統スキル】 └対象にギラ属性の魔法ダメージを与える。ダメージは【攻撃魔力】+10となる ≪パレットマジック≫(5/5)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】 └対象に習得している魔法属性マスタリーから任意属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+SL*6となる。 『オーバーチャージ』:追加でMP20を消費する。 自身が習得している【魔法属性マスタリー】から任意属性の魔法属性を1つ選択する。 この攻撃を、その魔法属性を含んだ複合魔法ダメージに変更する。【3R/1】 ≪マブソーブ≫(3/5)【単体】【長】【コスト10】【呪文】【種族スキル】【強化】【弱体化】 └対象の【魔法防御力】を-SL*3し、自身の【攻撃魔力】に+SL*2する。この効果は3R継続する。 【セットアップスキル】 ≪大魔法陣展開≫(☆)【自身】【長】【コスト70】【固有スキル】【呪文】 └R中使用する【攻撃呪文】を【射程:長】【全体】に変更し、そのスキルの効果に 【スキルを使用した2R後の自身の【メインプロセス】時に発動する。】を追加する。【連続使用不可】 ≪火水木金土符「賢者の石」≫(☆)【自身】【―】【コストT*3】【固有スキル】【設置】 └自身が魔法攻撃を行った時、更に任意の魔法属性で魔法攻撃を行う。この時、すでに選択した属性は選べない。 この時の与えるダメージは最終的に1/4となる。この効果は5回発動する。 【パッシブスキル】 ≪ギラマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ギラ属性】魔法のダメージに+SL×3 ≪攻魔修練Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【攻撃魔力】に+10する ≪ラクトガール≫(2/3)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【魔法属性系マスタリー】の効果をこのスキルのSL分習得している扱いにする。 すでに習得している【魔法属性マスタリー】の場合は、SLが高いスキルを優先する。 ただし、【ロジック】【極意】は習得していなければ適用されない。 【クリンナップスキル】 ≪マジックアドヴァンス≫(☆)【自身】【―】【コストT*1】【種族スキル】 └≪大魔法陣展開≫を使用したRのみ使用可能。 効果が発動するRを1R短縮する。【戦/1】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ウィッチクラフト≫(☆)【自身が≪大魔法陣展開≫使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】 └そのRの【メインプロセス】時に、追加で【強化】【弱体化】の【メインプロセススキル】の【呪文】を使用する。 そのスキルの対象は【単体】となり自身はチェインすることは出来ない。(対象【自身】の場合は変化なし) ≪ヘプタメロン≫(☆)【自身が【複合属性】呪文使用時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】 └その攻撃では耐性の低い属性でダメージ計算を行う。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ファビア・クロゼルグ,ィ /::| /::::::::| -―<:く\::::::_j / /^ ` <≧ュ /え7 /// / ! ヾハヽ ////{ j」⊥{ |. _j |个゚。 // {/ | ´| 从.| /「/`// ! | /'j ./{ {f笊芯ハ /ィ芥Y/ /! } ./イ从N.代ソ ヒン 从}小ノ / { .人 //| r=、 ./ rv‐-V∧> ´’ イ〃 | .。-=ミ /`7' / ,代{ \ \ Y/ ,リ}hj 〃ァ宋リヾ/ニア /∠ニ込、 え_ハ {_/イイ 刄ニ='' / / /__ノニニニニ込{ V 〈_ノタニ} / / /⌒\〈⌒〉 /_ノ≧=-=ニニニニ{\.〉〈_フニニ心 / 7 { /⌒\__{ニ}¨´./ニニニニニニ>.:´〈てニそニ\ニ〈 / / .乂 _.-―‐くニニニニ>r=Y:::::::::::}'::::::::::::/::::::∨∧ / / rv´ ̄ ̄ ̄ ̄`¨ア´r=人 八:::::::::::::::::::::::ト,:::::::::\ノ_./ 7 うハ:::::::::::::::::::::::/^Y^y<./{:::::::::::::::::::::::::::ハ/::::::::::Y/_/ .ノ:::}圦:::::::::::::::::/ハヽ:/::::::::::::!:::::::::::::::::::::::/:::::{ュuュuタニU // 癶と≧zrェえ.jノ::::}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_。-=rァ:}} 辷jニ\ ./.// 《///^i }:::::::{ {::「r≧x:::::::::::::::::::::::::/ ̄`ヽ:{ {::}/_/ニニ心 //////::::::UU::(ノ/⌒辷' ァ Y::::>‐く^Y:⌒ヾ〈 ̄`〉rW/ /:::><ニム .///////¨´ ̄ ̄ ̄ ∧廴《 介ァ):{ 〈⌒ノ__)入z}^wvリ ヽニム /////// ′ `¨¨´ 人::::::)ノア`¨´ ∧ー r' Vニ} .〈//////| ′ / ./ `¨´, ' / `Y } / ∨////| ノ / ,v/ ノ / | /' .∨///| ,,,/ _ノ { { ハ // j! \//| ミ / / 廴^^^ ミ〃 / j! \! ミ ^ーwvミ |:::呆゙゛{'/ ./// j! \ 廴vvvwミ ノ:::::{ 从///// リ } .j! }:::呆/ 込:::人 W}// / /jル” _ノ::::::/ 夊::::::) ^^ゞ/イ {{::::::::{  ̄ .〉:::::::{ 乂_,} `¨´ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ファビア・クロゼルグ(悪魔系) 性別:♀ LV:35 成長速度:ふつう HP250/250 MP280/280 能力値 ちから:50 たいりょく:50 きよう:70 すばやさ:70 かしこさ:110 せいしん:90 こううん:10 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト5】【呪文】 └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる ≪縛れ影よ≫(8/10)【単体】【中】【コスト8】【系統スキル】【言霊】【弱体化】 └3Rの間、対象の【すばやさ】を-SL*2する。 ≪臆せよ蛮勇≫(4/5)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【状態異常】【弱体化】【言霊】 └3Rの間、対象の【攻撃力】を-SL*3して、中確率で【BS:恐怖】を付与する。 ≪晒せ愚かな身を≫(4/5)【単体】【中】【コスト14】【種族スキル】【弱体化】【言霊】 └3Rの間、対象の【防御力】を-SL*3し、物理ダメージを受けたとき高確率で【BS:裂傷】を付与する 【セットアップスキル】 ≪こあくまトリック≫(☆)【単体】【長】【コスト7】【種族スキル】【とくぎ】【弱体化】 └対象はこのR中、全ての【命中】【回避】に-1dする。 ≪奮え勇ましく≫(3/5)【範囲】【短】【コスト6】【種族スキル】【強化】【言霊】 └3Rの間、対象の【ちから】【すばやさ】に+SL*3する。 ≪ほうき星≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └3Rの間、自身の【すばやさ】を10%上昇させる。 【パッシブスキル】 ≪ドルママスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪言霊使い≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【言霊】の効果に+SL*2する。(段階上昇・%上昇は除く) 【クリンナップスキル】 ≪スペルワード追加≫(☆)【自身】【―】【コスト16】【固有スキル】 └このスキル使用時に【呪文】と【言霊】の【メインプロセススキル】をそれぞれ一つずつ選択する。 その【呪文】を使用したとき、一度だけ選択した【言霊】の【メインプロセススキル】の効果を付与して行う。 この時、【呪文】には【言霊】が付与され、コストは(【呪文】のコスト+【言霊】のコスト/2)となる。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ダーティドライブ≫(☆)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【制限なし】【コスト30】【種族スキル】 └そのスキルに【隊列貫通】を付与し、対象のリアクションダイスを半分にする。 ≪失せよ光明≫(☆)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】命中時】【連続使用不可】【コスト15】【固有スキル】【言霊】【弱体化】【状態異常】 └対象に高確率で【BS:幻惑】を付与し【せいしん】を1段階下げる。 ≪クイックトリック≫(2/3)【自身が≪こあくまトリック≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】 └同時に【セットアップスキル】を一つ使用する。 ≪いたずらの達人≫(☆)【自身が【弱体化】の【種族/系統スキル】を使用時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】 └追加で、別のスキルを使用する。ただし、チェイン元と同じタイミングかつ、別のスキルのみで そのスキルから更にチェインすることはできない。 -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『魔女箒ヘルゲイザー』/【かしこさ】に+10。戦闘開始時または戦闘の場に出たとき≪ほうき星≫を使用できる【戦/1】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ピューリタン,,..、、-‐===‐- _ ,xf〔Ξ三ニ===--=ニ=- _ ,ィi{,.、rセだニニニニニニニニニミh、 ,ィi{γ//∧ニニニ二二二二ニニニニ)h、 ,:ィi{{,,{'////}}フ刀ファ'"゚~~~゚"''~ニニニニニム ,ィ㌻゙.....マ、,,,ィi{////ア ゙ -ニニ二ニム ,:仁{.............゚,///,:ヘ''゙ `寸二ニニム ┌―x}h、.........},'//........゚:,__,,,..., マニニニ ゚,...........Y⌒'':.、ァ{.............゚,///} _ ':, 、ヽ``i二二 人........,j{...........j{人............} '// '´ ゚:, ,'゜...........}ニニ ,ィi{'//γ'从..........ノ ^'''冖〈_ノ/ , l.............j}iア'"~{ ゙<,,__,,{'///)h、.、rセ777 .:'゙ ', L...,,,,..ノ」}.........} ァk'//(/)////ア :', '/ ]:{........,゚、、、 √うぅ=∧'//ア゙ ./ 、 /, ' :|i乂ノ//ア √,'///[Ν .′ / ゛ /, . |['/ト- ゛ ~"'''' "|.l |: ; ,氛k` _,, ̄"' '/, l |['/| i|.l l ; ,゙'''゙ '^ ,,.、、、..,,_ '/, .l:|[..ノ ]|.l | ,′ :弋茅ノ^ '/, ⅱ ,'^h,]|.l | ,′ ` `゙゙` ,必/,. i| { //]|.l | ,ih、 _,,_ ,ィ(.:.:.:.:/, :| ∨/]|И ,妣,ィi{//}‘’ _,,.ィ(.......~."i'/, ! _,,>('//| 州i}////i==七だv.........゚:,.......ノ.:'/, ! `寸) /| ;//jj'////}}h、{..........゚:,....... }K.:.:.:.:.:/, :, r=‐-i:{///| l//ル}h、,'/j///Y,ィi〔刀7,ノ/_),,_.:.:.:.i:, , ヤ//,杁//| l////,゙....`寸//j,)'/////}}h、ぅ'/心,|/, :.,,_ や/::/::"'| l┴ .,,j.............マ,公、,'///ア//ム/〕h、:,'∧∨ }:゙:/::::::::| l.........)h,),,__,,,.ィ///心,,ィ㌻//ア////゚,//}:, , .、-―,.:'⌒', 、ヽ、 /,:゙ :: :〉:| l、.........リ.....寸/}i/////}:i///く'),'////},ノ. ゚,´,,. ゙ο.... ,゚.:.:.:.:.:K.:.:.:.:.) /,:゙::::::/:: | ㏍k,,.イ..........`゙.}L> ''''寸/////}''-=┘∧ /,.゚,..............〉:.:.:. ノ. ゚,.,ィ(,,.、、.''"~"'~、 /,:゙::::::/::::::| Γ;;}i;;;;L..,,,__,,..ノ_j...............};;寸_,シ:::::::``<}i '/, '/...........................},゙::::;;:::;::}::::,.、、 --- 、、 /,:.::::::;:゙::::,゙::| 「:;:ⅲ;;;丁'////心、.........,゚;:;::::゚:,::::::`、::::::::::::::``/, V,,_...................,:゙γ }ア゛ ,,. - 7 . /:゙ ::::,;:゙ :::,゙::::| |:;:;,妣;;;i{/////)_j/)h、,心:::::::::゚:,::::::::`、::::::::::::::::/,. V..~"'~,⌒i :,゚ λ_,,.,_ ,.:'´ _,,,」 /.:::::,;:;:゙.:.:::,゙ ::::| |;;,州i:i::ヤ/////,ノ、'////j゚:,::::::::`、.:.::::::`:.、:::::::::::/, 寸、、....)...{::{ ,゚,..ニ.,"''ぅ、ヽ`八 ゚:, /:::::,;::;:゙.::.:::,゙ : :;;| |,州:i:;:::::寸//ア}i::::`````:::゚:,:::::::::`、.:.:.:::::::`:.、:::::: ', ',寸:.ヽ ...}、゚, { ,j卩}K_、ヽ` ):゙ /.:::::::;:;゙.::::::,:.:.:;;/ | l:i:i:i:::::::/.:::```::ⅱ:::::::゚,:::::::::゚,:::::::::::`、.:.:.::::::::::`:、.::゚, '/, マ:::::: \..´ ,ノ :}i ⅱ / /::::::::::,:゙.::::::,: ::;;/ /! 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[公、. 〈!::::::::::::::::i;;;'/,:::::::::::!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、::::::: | !:,:′:::: \、:::::::::::::::::::::::::`、"''~"'' /::::::::::, ゙::::::::::/::::::::; ;::::::::::::乂'/,,,_)h、.,,,_;: ::::::i;;;;'/,:::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、::::j ,:.:.:.:.:.::::::::::::;\、:::::::::::::::::::::::`、 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ピューリタン(???系) 性別:♀ LV:20 成長速度:ふつう HP180/180 MP200/200 能力値 ちから:34 たいりょく:32 きよう:44 すばやさ:42 かしこさ:63 せいしん:80 こううん:1 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト5】【呪文】 └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる ≪フィアーズロック≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【呪文】 └このスキルは【BS:恐怖】の対象にのみ使用できる。 高確率で対象が次に使用するスキルの発動をキャンセルする。この効果によって、キャンセルされたスキルの コスト、使用回数等は消費されない。 【セットアップスキル】 ≪レイドアフレイド≫(☆)【自身】【―】【コスト16】【種族スキル】【強化】 └3Rの間、自身が【BS:恐怖】のモンスターに対する魔法ダメージを10%上昇する。 【パッシブスキル】 ≪ドルママスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪恐れの暗黒≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL*2する。更に、自身が【ドルマ属性】でダメージを与えた場合 そのモンスターに(20+SL*5)%の確率で【BS:恐怖】を付与する ≪恐怖の源泉≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身のスキルによる【BS:恐怖】【BS:呪い】の付与確率に+SL*2% ≪無効BS【沈黙】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身への【BS:沈黙】を無効化する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージが30%上昇する。 ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する ≪フェイス:ミスト≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が女神ミストを信仰していることを表すスキル。 ミストに由来するスキルを覚えることはないが、カブに恵まれて、せいしんの成長に補正が入る。 ≪ピューリタン≫(☆)【自身】【―】【コスト】【種族スキル】 └神々の信仰に殉ずる種族の証明。≪フェイス:~~≫と名の付くスキルの効果が上昇する。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪サテゥルヌス≫(☆)【【BS:恐怖】のモンスターが【攻撃】時】【戦/1】【コストT*1】【固有スキル】 └その攻撃の【対象】を【単体】にし、射程内の別のモンスターに変更する。 射程内に他のモンスターが存在しない場合、このスキルは適用されない。(使用回数が消費されない) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ |
+ | 鍛冶師なレアメタルの鍵の世界・西の坑道 |
鍛冶師なレアメタルの鍵の世界・西の坑道エアームド/i / .| | | _, -―‐ | ヽ-、 _. ´ _. ´ _丿 _,,. イ´ _. ´ _,∠,, ----, / /;j ./ _. ´ ._. ´:::::::::::::_. ´ . / _/_,´_ | / _. ´::::::::::::_. ´__ / ,/ー-- ´ ヽ,>、 / /:::::::::::_. ´ ̄::::::::::`> '´ i::/::ヽ / ,/:::::::_. ´:::::::::::::_. ´ i:::::/::`ト、_/ ./::::_....´:::::::_. ...´ー-、 _,-i、/:::::/ ./,イ ../ _. _´ ---_.フ::/´ ヽ..:i::::::/ l.' レ ー.´\ _, ‐..'´::::::/ l`'|V´ `v´::., 、::::::/  ̄l, ,へ._ !::(. ノ/ |、 | `ヽ.,,_/ー´ '´ ヾ、_、__ヽ / l /` ー-- .イ´ /-'l | l、 . /_./´ `i `l , '`二´ __ヽニゝ .人ヘ ' ´ , ´〉´ ,.イ , -、ヘ '´ / / \ ヽ レ ヽj ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:エアームド(鳥系) 性別:? LV:45 成長速度: HP280/280 MP140/140 能力値 ちから:79 たいりょく:52 きよう:65 すばやさ:80 かしこさ:40 せいしん:40 こううん:12 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪かまいたち≫(☆)【範囲】【長】【コスト8】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に貫通攻撃を行う。この時のダメージは4d+30の【バギ属性】になる ≪滑空強襲≫(4/10)【範囲】【長】【コスト20】【とくぎ】【種族スキル】 └自身が【飛行状態】の時のみ使用できる。対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4される。 また、ダメージを与えた場合、高確率で【BS:行動不能】を付与する【連続使用不可】 【セットアップスキル】 ≪飛翔≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】 └自身を【飛行状態】にする 【パッシブスキル】 ≪アイアンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【物理防御力】に+8する。 ≪アイアンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【物理防御力】に+12する。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪エアスラッシュ≫(☆)【自身が【バギ属性】の【貫通攻撃】使用時】【―】【コスト20】【種族スキル】 └その攻撃の【対象】を【全体】にし、ダメージを与えた場合、低確率で【BS:行動不能】を付与する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ハガネール, -─- 、ィ- 、 ,─ 、 / ヽ | \二 _ ヽ、 / ,;;;;;;;;;/ ヽ、  ̄ヽ |ヽ,,;;;;;;;;;;ハ _ ヽ、\\ ヘ ;;;;;;;, -" ) ''''`7;;;;t 、\ ソヽ /,;;フく_ ノ ヽ,ヘ ,ヘL@ァ , ト 、 /;;-';;;`ヽL_,─ 、 ' ' ヽ,lココ>ー' ) l;;;;l''''''\ ノ-_ ` - _ _ノ ソ/ >ー-/^ヽヽ_,- 、二ー--─'_/ // / `T ヽ、 `l __  ̄ ̄ ̄ . // ノ ヘヽ_/;;;/ ` -く, _l . l_>-' `~_> - ─ | __ ハ__ -=、,;;;;ノ ヽΥ /─、,ニイ  ̄l `ー'l ヽニ` ,ヽ,,、^ -ノ ー'ヽ_ゝ-' ̄ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ハガネール(物質系) 性別:? LV:40 成長速度:ふつう HP493/493 MP242/242 能力値 ちから:74 たいりょく:96 きよう:54 すばやさ:53 かしこさ:52 せいしん:57 こううん:21 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪テイルスイング≫(5/5)【範囲】【短】【コスト6】【とくぎ】【種族スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*2される。また、自身が≪メガボディ≫の場合 ダメージに更に+【たいりょく】/4し、≪ギガボディ≫の場合、ダメージを+SL*10に変更し、更に+【たいりょく】/4する 【セットアップスキル】 ≪ディフェンダー≫(5/10)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】【強化】 └自身の【物理防御力】に+SL*4する。この効果は戦闘中継続する ≪ポイントガード≫(4/10)【単体】【短】【コスト5】【系統スキル】 └対象がこのR中受ける【物理攻撃】ダメージを-SL*5する。 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL×3 ≪物理防御マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御力】に+SL×3 ≪半減属性【斬撃】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【斬撃攻撃】のダメージを半減する ≪半減属性【射突】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【射突攻撃】のダメージを半減する ≪大弱点属性【打撃】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【打撃属性】のダメージを+50%する ≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └回避が-1d6、HP・MPが50%アップする。このモンスターは≪ギガボディ≫を持つモンスターと同時に戦闘に出せない ≪アイアンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【物理防御力】に+8する。 ≪アイアンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【物理防御力】に+12する。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪スティールクラッド≫(3/5)【自身が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:無し】【コスト10】【系統スキル】 └そのダメージを-(25+SL*5)する ≪アイアンテール≫(1/5)【自身が≪テイルスイング≫使用時】【―】【コスト12】【種族スキル】 └その攻撃のダメージ+SL*3し、ダメージを与えた場合、40%の確率で対象の【物理防御力】を1段階減少させる。 減少効果は3R継続する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ プテラ/´} r 、 /´ヽ _ Y ヽ' )____ r_二`ヽ ヽ ,!. ._. .\, - . _ _ ヽ Y´ヽ `/. -――― ‘ 二ニ=- _ /ヽ<ヽ〉 〈. .´ . . . . ` <tァァ´. . ./ ` ア .r.´ニニニニニニニニニニニニニニニニ ヽ //ニニ\ヽ ヽ.イ.:`ヽ . . .`ヾ. . .r' / /ニニニニニニニニニニニ > ´ ` , './ニニニニニ.ヽ.\ ∨.:.:.:.\ . . . . .ヽ / /ニニニニニニニニニニ>´ /'ニニニニニニ、ニニニ\:. ∨:./三ヽ . _. イ /./ニニニニニニニニニ/ /'´ ヽニニ∧.! /Y.ヽ.-./`´/ { /./ニニニニニニニニニ,' \ニ∧ヽ,':/. . . r/ / . ‘. _ . . ´. .>ニニニニニニニニ/ ヽ.ニ「'/ . . r/ ∧. . . . .ヽ/ . { . ´, -―'三三≧= 、ニ./ ,、'Y’ . ,、r/ /ヽ∨. . ./ \. .\ /./ニニニニニニニニニニニ≧、 iヽ'-ー┴` /ニヽ !. . . . . . . . . ̄ ./ニニニ> ´ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ _ . -―― ァ \. . . . ./ ヽ.ニ.'. . . . . . . . . . /ニニニ/ > ´.イ. . /  ̄ ∨. . . . . . . . . . .´ ̄`Y .. . .´. ./ }. ./ i. . . . . . . . . . . . . . . .‘._ . .イ. . . . > ´ >、. . . . . . . . . . . . . . ‘. . .ー―. . .´. . . .> ´ .'. . \. . . . . . . . . . ./. . .ヽ. . . . . . . .> ´ !. . . . .` -ァ-、―、-.'. . . . . .!_> ´ ーr. . -{´ `¨\ . . . . ∧ ! <ヽヽ `i-. . . . ! \} ヽ〉 |. .「ヽ .{ ヽ_} ヽ.〉 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:プテラ(とり/ドラゴン系) 性別: LV:40 成長速度:ふつう HP350/350 MP180/180 能力値 ちから:79 たいりょく:82 きよう:65 すばやさ:69 かしこさ:40 せいしん:40 こううん:12 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪翼撃ち≫(3/5)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】 └このスキルは自身が【飛行状態】でなければ使用できない。 対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*3される。【最速発動】 【セットアップスキル】 ≪飛翔≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】 └自身を【飛行状態】にする ≪ストーンハードスキン≫(2/5)【自身】【―】【コスト15】【種族スキル】【強化】 └自身の【物理防御力】を+SL*10し、自身の【魔法防御力】を-SL*10する。 この効果は、再度≪ストーンハードスキン≫を使用するまで継続する。 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3 ≪ビッカースアタック≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】 └自身の【打撃威力】を+自身が受けている≪ストーンハードスキン≫のSL*10する。この効果は ≪ストーンハードスキン≫の効果中継続する。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ |
+ | イベント【咎の果て】 蒼き星の鍵世界 2回目 |
イベント【咎の果て】 蒼き星の鍵世界 2回目できる夫?/.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /: : : \ /: : : _ _ \ /: : : : ´ , ` ´ ` \ : : : : :/´ `ヽ r´ `ヽ. \ : : : ::( f;;;;j l, l f;;;;j ) l : : : : ヽ_ ` _ノ ヽ_ ´_ ノ;;::: | : : : : : : ´"''" ' "''"´ l : : : : : : . . ` / \: : : : : : :. ー -- - - / /ヽ: : : : : : : : : : : イ\ : : : : : : : : : :.``ー- -‐'"´ \ : : : : . : : . : : . \ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【セットアップスキル】 ≪名称未設定≫(☆)【全体】【―】【コスト―】 └対象の【物理防御力】を2段階減少する 他全て加蘭のデータと同一 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 加賀....-‐===v‐-..、 ,,..:::く::::::::::::::::::::/:::::::::::\ /:{::::::::::::\:::::::::::、{:::::::::::::V::., ,.::::::::::\::::::::::::\::::::::∨:::::::::::V:::., //:::::::::{::::{\:::::::::::∨::::::∨::::::::: V:::.、 {:{:::::::::/|:斗__、≦x:::}V::::::::V:::::::::::∨:::\ 刈:::N_、ハ{ ^V炒 |::「,Ⅵ:::::::\:::::::::∨::::::., l:::|:::|::^テ' ´""j八ノ|::::::::::}^\::::::∨::::| |/|:::ト、:ヽ :|个'^′ \:::∨:| / 、| \\`_,,./ | :|:::::|丿 ヽ ,冫 卜 j八| ,ィア∠=-‐=ニ三≧= ┐ //ム-‐  ̄ / __ /// _ -―― { , -‐</7 -‐ へ , -‐-‘, rイ -‐ァ/// ./:;ヘ:∨::, ´ ̄`‘, ノ{ { ///{ {::{ }::}:/ -‐ ‘:, . / | ∨///:∧ ::∨// ! / 八_{///// ∧ {≧/ | . / .′ ∨/////∧ ノ:、:′ | / |:. ,∨/////∧ {:〈/::{ / ‘, } V::..../ | 、 /////} Ⅵ::| .′ ‘, | ∨/ _丿_::\゙只ノ、、 {:|::| ‘, ∨ /≧三二ニ=- _ヽ|Ν / ‘, . ∨ /ニ:j{、 \:::::...‐=ニ二|:「| / | ∨ニ j{ \ \::::::::::::::::::}Л,./ / | __ -‐=≦} . /ニニj{ \j{` <::_;;::::::|/ / , __ --―=ニ二ニ=-≠  ̄ 〈\=j{ j{` <{∨//」/ ′ _ --―=ニ二ニ=--―  ̄ ̄ -‐ . \_j{┐ j{ j{:::∨xく / _ -‐=ニ二ニ=-‐  ̄ ̄ -‐ j{| | j{ j{:::/ \ /'ニ二ニ=-‐  ̄ -‐ j{ 、 j{ '/ /:::::\ /  ̄ -‐ ∨/\ j{ ,. /:::::::::\::\r~′ -‐ |:.、//\/ ..::丶:::::::::::::::\::::::::::::\ -‐ |:|::\厂_ {:;:::::::\:::::::::::::::\::::::::::::\ -‐ |:|_ -=ニ〉 , 八::::::::::::\:::::::::::::::\:::::::: -‐ _ -=ニ二ニ=≦-‐-厶 '′::\:::::::::::::\:::::::: -‐ .、::::::::::〉 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:加賀 種族:航空母艦加賀サイコミュ搭載型+7(物質/水系) 性別:♀ LV:20 成長速度:伸びにくい HP529/529 MP323/323 能力値 ちから:102 たいりょく:190 きよう:202 すばやさ:123 かしこさ:138 せいしん:184 こううん:45 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射突)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪彗星降華≫(☆)【単体】【長】【コスト16】【とくぎ】【固有スキル】【航空戦】 └対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【イオ属性】が追加され、ダメージに+(3+配合値*2)dされる 『オーバーチャージ』追加でMPを20消費する。【艦爆】を設置する。 ≪天山咆哮≫(☆)【全体】【長】【コスト26】【とくぎ】【航空戦】 └対象に射突攻撃を行う。 『オーバーチャージ』追加でMPを20消費する。【艦攻】を設置する。 ≪烈風剛裂≫(☆)【単体】【中】【コスト20】【とくぎ】【固有スキル】【航空戦】 └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは防御力を20%無視してダメージ計算を行う。 『オーバーチャージ』追加でMPを20消費する。【艦戦】を設置する。 ≪ビームライフル≫(10/10)【単体】【長】【コスト6】【系統スキル】【特技】 └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ギラ属性】魔法ダメージとして扱う ≪刻の涙≫(☆)【全体】【短】【コストT*3】【血統スキル】【強化】 └このR中、自身に適用されている≪サイコフィールド≫を対象にも適用する。 【セットアップスキル】 ≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】【系統スキル】 └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。(防御は自身のものを適用) ≪閃光音響弾≫(☆)【効果参照】【-】【コスト10】【種族スキル】【戦/1】 └R中行われる、全てのスキルの射程を【近】に変更する ≪ピアースフォース≫(2/5)【自身】【―】【コスト18】【種族スキル】 └このR中、自身が行う【射突攻撃】のダメージに+SL*10する。【連続使用不可】 ≪艦載機発艦≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【設置】 └【艦載機】(【艦戦】【艦爆】【艦攻】【艦偵】)を1機設置する。 ≪サイコフィールド≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】 └2Rの間、自身に発生するダメージを-(宣言時の【自身のテンション】*15)する。 『オーバーチャージ』:自身に≪バイオセンサー≫もしくは≪サイコフレーム≫≪フルサイコフレーム≫が適用されてる場合のみ 使用できる。追加でMPを20消費し、軽減効果を2倍にする。 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3 ≪物理防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪魔法防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【魔法防御】に+SL×2 ≪サイコミュ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【会心値】に+【現在のテンション*2】し、【かしこさ】【せいしん】【きよう】を+(自身の【Lv/5】+【配合値*2】)する。 また、≪オールレンジアタック≫と名の付く攻撃のダメージに+【現在のテンション】*10する。 ≪サイコミュ式統制システム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └≪サイコミュ≫の効果を【艦載機】による攻撃、および【航空戦】にも適用する。 ≪イオブレイク≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が与える【イオ属性】の攻撃を、耐性を一段階下げた扱いでダメージ計算を行う。(【大弱点】にはならない) この効果は、自身の【テンション】が3以上でなければ適用されない ≪艦娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └対象は二つの系統を持つことができる。また、斬撃攻撃に対して受けるダメージは-(10+配合値×10)される ≪無効BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:眠り】にならない ≪無効BS【混乱】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:混乱】にならない ≪空母道≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └【航空戦】と名の付いたスキルの命中に+1dする。 ≪航空母艦≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └【射突攻撃】で与えるダメージに+20する。また、このモンスターのHPが30%以下の場合、【航空戦】による 攻撃は行えず、【艦載機】を設置することはできない。 ≪サイコフレーム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【テンション】が3以上の場合、全ての判定に+3d、【こううん】以外のすべての【能力値】を3段階上昇する。 【クリンナップスキル】 ≪紅華炸裂≫(☆)【単体】【長】【コストT*1】【血統スキル】【とくぎ】【航空戦】 └このスキルは【艦爆】を設置していなければ使用できない。 対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【イオ属性】が追加され、ダメージに+(3+配合値*2)dされる ≪蒼沫炸裂≫(☆)【範囲】【長】【コストT*1】【血統スキル】【とくぎ】【航空戦】 └このスキルは【艦攻】を設置していなければ使用できない。 対象に射突攻撃を行う。 ≪翠針炸裂≫(☆)【単体】【長】【コストT*1】【血統スキル】【とくぎ】【航空戦】 └このスキルは【艦戦】を設置していなければ使用できない。 対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは防御力を20%無視してダメージ計算を行う。 【イニシアチブスキル】 ≪クイックドロウ≫(☆)【自身】【―】【コスト8】【種族スキル】 └このスキルは、【未行動】の場合のみ使用できる。即座にメインプロセスを行う。【戦/1】 【チェインスキル】 ≪援護射撃≫(☆)【自身と同じ範囲にいるモンスターが射突攻撃を行ったとき】【制限R/1】【コスト6】 └射突攻撃を行う。このときの対象は同一のものになる。 ≪せつなさみだれうち≫(4/5)【自身が【対象:全】の【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト12】 └その攻撃のダメージに+SL*4する。 ≪ボルテクスアタック≫(☆)【メインプロセス中の自身の【物理攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】 └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。 このスキルが発動した場合『対象』を変更することはできない ≪ワンポイントシュート≫(5/5)【自身が【全体】の【射突攻撃】使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】 └その攻撃の【対象】を【単体】に変更し、ダメージに+SL*10する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【艦載機】/艦娘及び深海棲艦のみが設置できる特殊な設置物。HP100、防御力は設置者の数値を参考にする。 【射突攻撃】と【魔法攻撃】で対象になった場合、ダメージを受ける。(範囲攻撃の場合、設置者の範囲への攻撃で 攻撃対象となる) また、効果を3回発動すると設置が解除される。 【艦戦】1R1回、イニシアチブプロセス時に、【設置物】【バリア】に対して【設置者のきよう】分のダメージを与える。 【艦攻】設置者の【攻撃時】、同じ対象に10d+【きよう】分の射突攻撃を行う。 【艦爆】クリンナッププロセス時、敵全体に対して【イオ属性】の【射突攻撃】を行う。この時のダメージは設置者のステータス 及び強化弱体効果、スキルを参照にする。 【艦偵】ラウンド開始時、戦場で敵が発動する【隠密】を無効にする。また、味方の【会心値】に+10する。 ブレン. l:::::::::::! .l \ / .! . !:::::::::::l l .__、 / | !::::::::::::l ! {::::::、 / ,.-! . l::::::::::::::! l V::::::.、 / l:::::! l:::::::::::::::l .l 、 ヽ:::::::.、 / .l:::::| . l::::::::::::::::l ! ヽ `ー‐ 、 l 廴_| /´ヽ l::::::::::::::::::! ,ト、::l ヽ 、 、 /! ! /:::::::' . l:::::::::::::::::::l / ヾ、 .! r―、.へ / V /-、/ィ l i __ | /::::::::' ィゝ-イ`'┬'、 〈 .! ト、 \::::、 \. V ヽ l .!.| l:::!' /:::::::::' // ! ! '. ', l マ、_ \:::、_ヽ./ ヽイ/l/! l:::| /::::::::::' ' 〉、 l l'/\.  ̄\`" .l ',ヽ/ .| l;;;;! /:::::::::::' V \ l. \/ヽ. \.ヽ/ ヽ, .l | /::::::::::::' V ./ ヽ/ハ 、_ ハヽノ ! /:::::::::::::' V ./ \ヽ/ \ ,.V、 ./{ /ゝ._;:::;' . V ./ ./ _,.-‐-. \ ( ) ./.ハ ./ i ', ∨ ゝ、 ,. -‐┐ 「:! \__ 、`マー, _.`ヽ ` ´/ノ.ノ ./ V > 、//,l l::l r‐i/\``ヾ! ー- /ィ.r-! ./ V V/,l !::! /::::!ミ//>、.`ー./! l::::l _/ 、 V lニ=', \. 廴:lミミ//////!.l.l.l /! 廴! ,:'" .、 ヽ V _ _ ―‐- _!ニニl ヽ .ト、|/////,l l.l.lリ j、 }ニニヽ::::、 、 >- _, ‐ lニニニl l ゝ_j `'<///>' /.!=ー'二二ニヽ:::, . / \ /ニニニl l \ V/ l 'ニニニニニ;:::, . / ./ . ,.<二二ニニニリ ', ` V l. l二二ニニニl:::l_ -‐` ー- -‐ / ‐- ____,.イ::!二ヽニニニニ,.' ヽ l> 、 ,ィ ! lニニニァー,ニ}::l / !'///// j___!.  ̄-ニ/ 、 \:::> -イ:/ .l !二>' l入∟ _ , イ !'////―'" .ハ-、_ -、 、 \:::::::/ ,-、!/ .l'/////,l \__,.. < !///! ∧. !. \ \ Y , ' / ', 乂////! / 「ヽ、 V/ ∧. l. ヽ. ,.ィ゙ヽ. ./ .ノ ヽ//! .{ _ィ! .l::! . / 〉入___ハ /:::::l }! .lー-' l、-' lTl l l l l | l::| / 〈./ / ヽ/::::::::::::! `'" l∧ ヽl l l l l | |::| ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ブレン 種族:ブレンパワード(???系) 性別:? LV:10 成長速度:ふつう HP1100/1100 MP500/500 能力値 ちから:220 たいりょく:280 きよう:220 すばやさ:190 かしこさ:190 せいしん:280 こううん:50 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ブレンバー(射撃)≫(1/3)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*10され、【無属性】魔法ダメージとして扱う。 ≪ブレンバー(斬撃)≫(1/3)【単体】【短】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に2回【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5される。 ≪チャクラベルト≫(☆)【範囲】【中】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に【魔法攻撃】を行う。この時のダメージは+自身の【テンション】*5の、【無属性】魔法ダメージとなる。 【セットアップスキル】 ≪チャクラフィールド≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】 └このR中、自身に発生するダメージを30%減少する。 『オーバーチャージ』:追加でMPを30消費する。このスキルの効果を「このR中、自身に発生するダメージを0にする。 このスキルを使用したラウンドは、自身が【メインプロセス】を行えない」に変更する。 【パッシブスキル】 ≪抗体反応≫(9/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【命中】【回避】【物理攻撃力】【攻撃魔力】に+SL*3する。 ≪抗体反応≫のSLはこのモンスターを指揮するマスターによってのみ決定し、他の効果を受けない。 ≪アンチボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは状態異常にならず、マスターの指揮下に存在しない場合、すべてのステータスが半分になる。 ≪ブレンパワード≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身がダメージを与える、回避に成功する、自身がダメージを受けるごとに【テンション】を+1する。 また、このモンスターは【テンション】を消費することができない。 ≪オーガニックエナジー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御力】【魔法防御力】に+【現在のテンション】*3する。 ≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └回避が-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪バイタルジャンプ≫(☆)【【攻撃】時】【2R/1】【コスト20】【固有スキル】 └その攻撃に対する自身の【回避判定】を自動成功にする ≪チャクラシールド≫(☆)【【攻撃】時】【R/1】【コスト15】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに-(10+【現在のテンション】*10)する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ベルンカステル(1)...‐.=.=.=.‐. 、, i! ,<:::::::::::::::::::::::::::::::::>、 i! /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ i! //::/:::::/:/::::,:,:,::::::,:::,:::::::::i:::::::ヘ i! /,ィ´::::/:::::/:/:::::,ィ//::/:/:::!::::::i:::::::::ム i! ,'//,:::::/:::::,'::/:::::,':/,'::::,'ィ/::i:::::/:::i:::::::::i i! / ./::i:::::i:::: ―/-/,//-'゙―‐:i:::/:::::i:::::::::| i! `ヽ::_::::::{r≠、 ,ィ=≠x!/:::::::i::::::::::! i! /::::::`゙::代_ソ 弋_ソ/:::::::::i::::::::::| i! /:/:/:::::八 ' /'::::::::/:,!::::::::i j! ∥j/:, -、:::::ヽ ‐‐ ィ'::::::/:::::i::::::::| .ii! /:,:'::/三ミ}‐x .ー≧=≦::::::/ーx:::::!:::::::':, i:! ィ´:',:'::r1 ┌''{:::::::゙::.x..‐/:::::/三三ニヽ::i::::::::::', ij! ,、<::,::'::,:':r/ .', /`.冫::::::,':,'/::::::::/三三三三i::!:::、:::::ヽ i:! ,、<;'::::;::;:':::,:'::// // .ィ´:::::::::{:i/::::::::,仁三三三三.ヽ,:::',::::::ハ j!! ,ィ::´:::;::''::;::':;:':::;:':::r' i // ,ィ´゙''''''''´/::::::::/:i三三三三ニ. /:::::':,:::::::ヽ }j! _、< ::::::/ : / :;'::::;':::r'/~ // i /::::::::∧´三三三三ニ/::::::::::ヽ::::::::', ,、_」|_ '':::::::::::::;ィ':::: /: /:::/:: {r' // ヽ_ _ _ i::::::::/三>、三ニ/ ̄`',::::::::::::::::::ヽ ,、x '~,ノ}'/ `ヽ :::::::::/,:':::::/:::::: {::,':::::{/_j´,!' .i仁三i::::::::i三三三三>, ',:::::::>''" r' i-{! ヽ :::,ィ´ ./::: ;:':::::::::::i,':: ,ィ:}r‐'~ |三三|::::: {三三三/´::∧ ,'~,`''´ ノ.r' ゙! iヽ, ',.∨ // ,:':::,ィ::::::::_,、::::::/,'::`ー―< ̄{三三i!:::: i三三三!:::::::::∧ / / r' r'r'゙、} ゙i .i, i / ///:::/ ヽ/ iv‐=、r'⌒ー、:;i三三 ヽ::{三三ニ.{::::::::::::∧ } { // .',_ト、! /' .// ._,、 -‐===ニ三三三三ヾ三三ニ.ト、:::::::::::::>、 .i ,} i/:! __,,。s,'~゛' 、 `ヾ三三三三/i三三三三三三三..≧s、/⌒ヽ>s。 ,_ ィ {/' ::l ニ三三三i > -、>=ニ/ィ、_ヾ三三三三三三三三三≧s、,ヽ/ ≧-'~::::::/ 三三三./ / `^ニ>=' .>ヾ三三三三三三三三三三≧;、 };ィ:/ 、゙_''<ニヽ ,/ ./ ´ >`寸三三三三三三三三三三_≧、ー=',/',, / `ヽヽ/´ ./ ´ />ミ゙卞モ三三三三三三三三三_≧干ミ.≧s、 _,..ィ´~ _, s≦ / .i ^ー-、<三三三三三三三三≧´.ヽ, ゙寸/>、 ´ . x /' / i _,r'.三三三三三三..≧´三三三ニ>、ヾ三>, / / / .i ,,,,r'三三三三三三../三三三三三三ニ.>,}三ム //i ,' . / }.ノ仁三三ニ三三三/三三三三三三三三ニi三ニ} //j! ,' ./j! .}_゙'゙_ニィニ≠ヽ_,,ヾ三三三三三三三三三ニ.ソ三 / /: / j! i / j! `´ | ~>、`ヾ,三三三三三三三 /三 /冫┐ j! i ,' j! ', i } ゙ー/三三三三三三 /三 /,,_,⊥, ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:奇跡の魔女ベルンカステル(???系) 性別:♀ LV:100 成長速度:おそい HP1300/1300 MP9999/9999 能力値 ちから:190 たいりょく:190 きよう:122 すばやさ:222 かしこさ:300 せいしん:300 こううん:99 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪かけら遊び≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト―】【固有スキル】 └発動時に効果がランダムで決定される。自身が所持する【かけら】の数が多ければ多いほど強力な効果が発揮されやすい。 ≪ドルマドン≫(☆)【単体】【長】【コスト40】【呪文】【系統スキル】 └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+110となる ≪メラガイアー≫(☆)【単体】【長】【コスト25】【呪文】 └対象に【メラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+90となる。 ≪マヒャデドス≫(☆)【範囲】【長】【コスト28】【呪文】 └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+80となる。 【セットアップスキル】 ≪かけら紡ぎ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身に【かけら】を付与する。 【パッシブスキル】 ≪一度目の惨劇≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身に【かけら】が1付与された【クリンナッププロセス】時、すべてのモンスターに100のHPロスを与える。 ≪二度目の惨劇≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身に【かけら】が2付与されたとき、すべてのモンスターに100のHPロスを与える。 ≪三度目の苦痛≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身に【かけら】が3付与されたとき、全ての敵に100のHPロスを与える。 ≪七度目の喜劇≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身に【かけら】が7付与されたとき、自身のHPを1度だけ最大まで回復する。 ≪奇跡の魔女≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う%判定は必ず成功する。(会心判定を除く) ≪世界の主≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身のHPが20%以下の場合、自身が与える全てのダメージを1段階上昇し、 自身が受ける全てのダメージを1段階減少する└ ≪en:ディフェンスアッパーⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の【物理防御力】【魔法防御力】に+20する ≪冷酷なるかけら≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が与える魔法ダメージに+【かけらの数】*10する。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪シュレディンガーの猫≫(☆)【自身の【かけら】が5以上のとき≪かけら遊び≫使用時】【―】【コスト―】【固有スキル】 └≪かけら遊び≫の効果決定を再度行う。 『オーバーチャージ』:追加で【かけら】を2消費する。≪かけら遊び≫の効果を自身の任意で選ぶ。 ただし、【かけら】の数ごとに選べる効果が変わる。 ≪フェイトリピーター≫(☆)【【セットアッププロセス】開始時】【戦/1】【コスト30】【固有スキル】 └対象の【セットアッププロセス】での行動を【メインプロセス】での行動に変更する。 ≪リゼントメント≫(☆)【メインプロセス中の自身の【魔法攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】 └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。 このスキルが発動した場合『対象』を【範囲】または【全体】に変更することはできない ≪百回畳んだメモ用紙≫(☆)【【かけら】が2個以上付与されている自身の【攻撃】時】【R/1】【コスト20】【固有スキル】 └その攻撃を【かいしんのいちげき】にする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【かけら】:これ自体は効果を持たない。最大数10 ベルンカステル(2)...‐.=.=.=.‐. 、, i! ,<:::::::::::::::::::::::::::::::::>、 i! /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ i! //::/:::::/:/::::,:,:,::::::,:::,:::::::::i:::::::ヘ i! /,ィ´::::/:::::/:/:::::,ィ//::/:/:::!::::::i:::::::::ム i! ,'//,:::::/:::::,'::/:::::,':/,'::::,'ィ/::i:::::/:::i:::::::::i i! / ./::i:::::i:::: ―/-/,//-'゙―‐:i:::/:::::i:::::::::| i! `ヽ::_::::::{r≠、 ,ィ=≠x!/:::::::i::::::::::! i! /::::::`゙::代_ソ 弋_ソ/:::::::::i::::::::::| i! /:/:/:::::八 ' /'::::::::/:,!::::::::i j! ∥j/:, -、:::::ヽ ‐‐ ィ'::::::/:::::i::::::::| .ii! /:,:'::/三ミ}‐x .ー≧=≦::::::/ーx:::::!:::::::':, i:! ィ´:',:'::r1 ┌''{:::::::゙::.x..‐/:::::/三三ニヽ::i::::::::::', ij! ,、<::,::'::,:':r/ .', /`.冫::::::,':,'/::::::::/三三三三i::!:::、:::::ヽ i:! ,、<;'::::;::;:':::,:'::// // .ィ´:::::::::{:i/::::::::,仁三三三三.ヽ,:::',::::::ハ j!! ,ィ::´:::;::''::;::':;:':::;:':::r' i // ,ィ´゙''''''''´/::::::::/:i三三三三ニ. /:::::':,:::::::ヽ }j! _、< ::::::/ : / :;'::::;':::r'/~ // i /::::::::∧´三三三三ニ/::::::::::ヽ::::::::', ,、_」|_ '':::::::::::::;ィ':::: /: /:::/:: {r' // ヽ_ _ _ i::::::::/三>、三ニ/ ̄`',::::::::::::::::::ヽ ,、x '~,ノ}'/ `ヽ :::::::::/,:':::::/:::::: {::,':::::{/_j´,!' .i仁三i::::::::i三三三三>, ',:::::::>''" r' i-{! ヽ :::,ィ´ ./::: ;:':::::::::::i,':: ,ィ:}r‐'~ |三三|::::: {三三三/´::∧ ,'~,`''´ ノ.r' ゙! iヽ, ',.∨ // ,:':::,ィ::::::::_,、::::::/,'::`ー―< ̄{三三i!:::: i三三三!:::::::::∧ / / r' r'r'゙、} ゙i .i, i / ///:::/ ヽ/ iv‐=、r'⌒ー、:;i三三 ヽ::{三三ニ.{::::::::::::∧ } { // .',_ト、! /' .// ._,、 -‐===ニ三三三三ヾ三三ニ.ト、:::::::::::::>、 .i ,} i/:! __,,。s,'~゛' 、 `ヾ三三三三/i三三三三三三三..≧s、/⌒ヽ>s。 ,_ ィ {/' ::l ニ三三三i > -、>=ニ/ィ、_ヾ三三三三三三三三三≧s、,ヽ/ ≧-'~::::::/ 三三三./ / `^ニ>=' .>ヾ三三三三三三三三三三≧;、 };ィ:/ 、゙_''<ニヽ ,/ ./ ´ >`寸三三三三三三三三三三_≧、ー=',/',, / `ヽヽ/´ ./ ´ />ミ゙卞モ三三三三三三三三三_≧干ミ.≧s、 _,..ィ´~ _, s≦ / .i ^ー-、<三三三三三三三三≧´.ヽ, ゙寸/>、 ´ . x /' / i _,r'.三三三三三三..≧´三三三ニ>、ヾ三>, / / / .i ,,,,r'三三三三三三../三三三三三三ニ.>,}三ム //i ,' . / }.ノ仁三三ニ三三三/三三三三三三三三ニi三ニ} //j! ,' ./j! .}_゙'゙_ニィニ≠ヽ_,,ヾ三三三三三三三三三ニ.ソ三 / /: / j! i / j! `´ | ~>、`ヾ,三三三三三三三 /三 /冫┐ j! i ,' j! ', i } ゙ー/三三三三三三 /三 /,,_,⊥, ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:奇跡の魔女ベルンカステル(???系) 性別:♀ LV:100 成長速度:おそい HP1800/1800 MP9999/9999 能力値 ちから:190 たいりょく:190 きよう:122 すばやさ:222 かしこさ:300 せいしん:300 こううん:99 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪かけら遊び≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト―】【固有スキル】 └発動時に効果がランダムで決定される。自身が所持する【かけら】の数が多ければ多いほど強力な効果が発揮されやすい。 ≪ドルマドン≫(☆)【単体】【長】【コスト40】【呪文】【系統スキル】 └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+110となる ≪メラガイアー≫(☆)【単体】【長】【コスト25】【呪文】 └対象に【メラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+90となる。 ≪マヒャデドス≫(☆)【範囲】【長】【コスト28】【呪文】 └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+80となる。 ≪やみのはどう≫(☆)【範囲】【長】【コスト30】【系統スキル】【とくぎ】【弱体】【状態異常】 └対象に高確率で状態異常をランダムに付与する。同時に【物理攻撃力】【攻撃魔力】【防御力】【回避】のいづれかを2段階下げる 状態異常は、【耐性】が低いものを優先して付与する(複数ある場合、それら全てを同時に付与する) 【セットアップスキル】 ≪かけらの集約≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身に【かけら】を3付与する。 ≪メタ世界展開≫(☆)【効果参照】【―】【コスト効果参照】【固有スキル】 └宣言時に、かけらを4つ消費する。戦場を【メタ世界】に変更する。 ≪メタブースト≫(☆)【自身】【―】【コストT*3】【固有スキル】【強化】 └このスキルは戦場が【メタ世界】の場合のみ使用できる。【メタ世界】を解除し、 自身に【メタブースト】を付与する。 【パッシブスキル】 ≪一度目の惨劇≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身に【かけら】が1付与された【クリンナッププロセス】時、すべてのモンスターに100のHPロスを与える。 ≪二度目の惨劇≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身に【かけら】が2付与されたとき、すべてのモンスターに100のHPロスを与える。 ≪三度目の苦痛≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身に【かけら】が3付与されたとき、全ての敵に100のHPロスを与える。 ≪七度目の喜劇≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身に【かけら】が7付与されたとき、自身のHPを1度だけ最大まで回復する。 ≪奇跡の魔女≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う%判定は必ず成功する。(会心判定を除く) ≪メタ世界存在≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身は【メタ世界】の効果を受けない。 ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【メインプロセス】を二回連続で行う。 ≪en:ディフェンスアッパーⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の【物理防御力】【魔法防御力】に+40する ≪冷酷なるかけら≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が与える魔法ダメージに+【かけらの数】*10する。 ≪希望砕くかけら≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が受けるダメージに-【かけらの数】*10する。 ≪ベルンカステル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が付与できる【かけら】の上限を20にする。 また、自身の【テンション】消費を、【かけら】で代用することができる。 【クリンナップスキル】 ≪かけら結び≫(☆)【単体】【短】【コスト20】【固有スキル】 └宣言時、最大3つまで【かけら】を消費する。対象の【テンション】を消費したかけら分上昇する。 ≪無情な再演≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト効果参照】【固有スキル】 └使用時に、【かけら】を2消費する。すでに発動済みの≪一度目の惨劇≫≪二度目の惨劇≫≪三度目の苦痛≫の効果を 条件を無視して発動する。【3R/1】 【イニシアチブスキル】 ≪翼もぐカケラ≫(☆)【単体】【長】【コスト効果参照】【固有スキル】 └宣言時、かけらを1つ消費する。対象の【強化効果】を1つ解除する。 【チェインスキル】 ≪シュレディンガーの猫≫(☆)【自身の【かけら】が5以上のとき≪かけら遊び≫使用時】【―】【コスト―】【固有スキル】 └≪かけら遊び≫の効果決定を再度行う。 『オーバーチャージ』:追加で【かけら】を2消費する。≪かけら遊び≫の効果を自身の任意で選ぶ。 ただし、【かけら】の数ごとに選べる効果が変わる。 ≪フェイトリピーター≫(☆)【【セットアッププロセス】開始時】【戦/1】【コスト30】【固有スキル】 └対象の【セットアッププロセス】での行動を【メインプロセス】での行動に変更する。 ≪リゼントメント≫(☆)【メインプロセス中の自身の【魔法攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】 └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。 このスキルが発動した場合『対象』を【範囲】または【全体】に変更することはできない ≪百回畳んだメモ用紙≫(☆)【【かけら】が2個以上付与されている状態で【攻撃】時】【R/1】【コスト20】【固有スキル】 └その攻撃を【かいしんのいちげき】にする。 ≪全て呑み込む無慈悲なるリバイア≫(☆)【自身が【メタブースト】状態で、【ヒャド属性】呪文使用時】【戦/1【コストかけら*3】【固有スキル】 └その攻撃を【全体】に変更し、ダメージに+【現在のかけらの数】*60する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【メタ世界】/リアクション判定が【自動失敗】扱いとなり、受けるダメージが2倍になる。 この効果は≪メタ世界存在≫の効果以外の、あらゆる効果よりも優先される。 【メタブースト】/この効果はスキルの効果では解除できない。 付与されているモンスターの【与えるダメージ】が2倍になり、行うすべての判定が【自動成功】となる また、かけらを付与する効果を2倍にする。 【かけら】:これ自体は効果を持たない。最大数10 【鬼隠し】:自身に【隠密状態】を付与 【綿流し】:対象に【貫通】扱いの【斬撃攻撃】 【祟殺し】:対象に【貫通】扱いの【無属性】魔法攻撃を行い、同時に50%の確率で【BS:呪い】を付与する。 【暇潰し】:敵味方全てに【BS:行動不能】を付与する。 【目明し】:敵全体に【貫通】扱いかつ、【かいしんのいちげき】の【斬撃攻撃】 【罪滅し】:敵全体に付与されている特殊効果をすべて解除する。 【皆殺し】:敵全体に【せいしん】分のHPロス 【祭囃し】:3R後に、敵全体に【即死】 【憑堕し】:敵全体に【BS:混乱】 【盥回し】:次に発動する攻撃の対象が単体かつランダムになる 【澪尽し】:2Rの間、自身はダメージを受けない。 冒涜の嬰児\\ ‘, : : : : } ∨. .  ̄/ .: : : :/:. .. : : : /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} `` \\ }/ヽ : : } ∨: / . . : : : ::/: : : . . . : : : : ,イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iリ ─-ミ ヽ ∨::::::}/ >──-、: : : : : :,∧ : : :/( : : :_/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:... : . . ``丶/ /:::::::/ / \: : :/i:i∧: : {i:∨ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア : : : : : : . . . _: : : : : . . ../ {::::::/ , ゙ . : :ヽ/i:i:i:i:i:\ハi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/: : : : : : : : : : : .`ヽ、 : : : /{ }:::::{ , ゙ . . . : : ::_〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/: : : : : : : : : : : : : -‐… ''7 \.∨/ / : . . 。o≦⌒i:i:}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ : : : : : : : : : : : : : : : _ {:. ゙∨/ 。o'^7i:i:/ ̄{i:i:iリi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/: : : : : : : : : : : : : : : : : .``~、、ゝ Y /ムイi:㌻: : : :}i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : >\ { ./i:i:i:i:>'゙: : : : :// 〉:::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:㌻ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /ィi{i:i:i:ト -イi:i>ァ'゙ : : : : : /i:/ ハ:::i:i:i:i:i:i:i:i:㌻ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ /,イi:i:i:i:i:i:{ハ`r‐ ゙/ . : : : : : {i:/ ,::::〈i:i:i:i:i㌻ .: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / ///i:i:i:i:i:i:i:/::∧'、/ .: : : : : : {:i:{ ,:::::::::〈/ . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ //i:i:i:i:i:i:i:/::::::∧'. : : : : : ,イi:i:} ,::::::::::::{ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /_,,... - 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???スカサハ/└┐ _ -=イ....└┐、 {..ヽ........ヽ. └┐う {.........................〉┐ァ ...................∨` ┐ _ ‐=z _ ..................... └┐ /: : : : : : : : `ヽ: : : : `ヽ ..................... └┐′:::/: : : : : : : : : : : : : : : :. ................... └┐: :' : : : /: : : :/: : : \: : : : . ................... └┐:: :: :::/: :/: : : ': : : : : : : : : : :. .................... └┐:: : ::': :/ /: : : : : : : : : : }: : : : ....................V└┐::::::{: :{: :{: : {: :: :: :: :}: : }: : l: :} ......................ハ└┐::::{: :{: :{: : { : : :/: ∧/}: : l: :} ....................} └┐: {:八: {ヽ:: : : :,x竓芹: : :l: :} ト..................lハ └┐: ( ヽ \イ ¨¨´} : : : : } {ハ.............. i....ヽ└┐: ヽ__ , ,: : : : : ヽ〉.............l.........└┐: (⌒、 _ イ: : : /:, ...`ヽ................└┐: :\ イ: : : : : :イ:} }.........∨...........└┐: ∨`爪/: : : /ノイ: } ...........................└┐: :V.....{: : : ' : : / { : } .........}...........,....└┐: :}.......ヽ: ::} \{ \ ∧......}......../......└ }: : }...........ヽ( ... .{ ` ‐ァ /: 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≪死溢るる魔境への門≫(☆)【効果参照】【―】【コストT*6】【固有スキル】【召喚】【宝具】【奥義】 └このスキルは、【影の刻印】を付与されたモンスターが2体以上存在している場合のみ使用できる 発動時に、すべてのモンスターに対して100のMPロスを与える。 その後、自身の場に任意の配置で【影の騎士】【影の魔術師】【影の剣士】【影の僧侶】を召喚する。 ≪影の女王の招集≫(☆)【効果参照】【―】【コスト100】【固有スキル】【召喚】 └このスキルは、【影の刻印】を付与されたモンスターが存在している場合のみ使用できる。 自身の場に【影の騎士】【影の魔術師】【影の剣士】【影の僧侶】のうち、どれか1体を任意の配置で召喚する。 ≪幻影纏い≫(☆)【単体】【短】【コスト20】【固有スキル】【強化】 └このラウンド中、対象は【対象:単体】の攻撃の【回避判定】を1度だけ【自動成功】する。 『オーバーチャージ』:自身のMPを20消費する。≪幻影纏い≫の効果をすべてのスキル効果に適用する。 ≪影纏わり≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【弱体化】 └このラウンド中、対象は【対象:単体】の攻撃の【回避判定】を【自動失敗】する。 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【射突威力】に+SL×3 ≪射突ロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【射突威力】に+SL×3し、命中に+1dする。 ≪射突の極意≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【射突威力】に+SL*5。【射突攻撃】の【命中】に+2d ≪物理防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪魔法防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【魔法防御】に+SL×2 ≪槍術士≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【物理命中】にSL×3 ダメージにSL×2 全ての攻撃を【射突攻撃】として扱う。 ≪無効属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを無効にする ≪影の女王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の場に存在する【影の騎士】【影の魔術師】【影の剣士】【影の僧侶】の【能力値】を50%上昇する。 また、自身の【射突攻撃】に【ドルマ属性】を追加する。 ≪二槍流≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【メインプロセス】で【射突攻撃】を行う際、追加で【射突攻撃】を行うスキルを発動する。 ≪英霊:槍兵Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └【射突威力】に+5。【回避】に+1d ≪英霊:槍兵Ⅱ≫(☆)【自身】【―】【コスト】【種族スキル】 └自身が行う【射突攻撃】の【会心値】に+10し、【魔法防御力】に+10する。 ≪英霊:槍兵Ⅲ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が行う【射突攻撃】のダメージ計算は、防御力を10%無視して計算する。 ≪英霊:槍兵Ⅳ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が行う【射突攻撃】のダメージは軽減されない。 ≪神霊≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └その存在が神、またはそれに近しいモノであることを表すスキル。SLが高ければ高いほどその性質は神に近い。 自身が与える全てのダメージに+SL*10、受けるダメージに-SL*10する。 また、このスキルのSLが3以上の場合、【クリンナッププロセス】を向かえるごとに、自身の【テンション】を+1する SLが4以上の場合、【二回行動】を得る。SLが5以上の場合、自身の【戦闘不能】を1度だけ無効にし、HPを半分まで回復する。 ≪影の刻印≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【物理攻撃】でダメージを与えた場合、そのダメージを与えたモンスターに【影の刻印】を付与する。 【イニシアチブスキル】 ≪イマジネーションランス≫ (5/5)【自身】【―】【コスト10】 【固有スキル】【強化】 └自身が与える【物理攻撃】のダメージに+SL×4。この効果はラウンド中継続する。【戦/3】 【クリンナップスキル】 ≪スカイの秘宝≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】 └自身のテンションに+【場に存在する「影の」と名の付く召喚獣の数】する。 【チェインスキル】 ≪影の女王の勅命≫(☆)【自身が【スキル】の対象になったとき】【―】【コスト10】【固有スキル】 └そのスキルの【対象】を、任意の「影の」と名の付く召喚獣に対する【単体】に変更する。 ≪名声への代価≫(5/5)【【英霊】または【神霊】を対象にした自身の【攻撃】】【―】【コスト10】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*4する。 ≪スカサハの侮蔑≫(☆)【【チェインスキル】発動時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】 └そのチェインスキルを打ち消す。その後、打ち消したチェインスキルは使用できない。 ≪影削ぎ≫(☆)【自身が【ダメージ】を受けるとき】【―】【コスト40】【固有スキル】 └このスキル使用時に、戦場のモンスターに付与されている【影の刻印】を2つ解除する。そうしない場合、このスキルは発動しない。 その攻撃で発生するダメージを半分にする。 ≪スティールクラッド≫(5/5)【自身が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:無し】【コスト6】【系統スキル】 └そのダメージを-(25+SL*6)する -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 『ゲイボルグ・オルタナティブ』/【射突威力】に+20。【物理攻撃】に【必中】を追加。 【影の刻印】を付与されたモンスターに与えるダメージ+15 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 影の剣士-――- ァ-、 ´ -‐,.-―'"//,> 、 / ,.イ////ヽ<//////>、 , ' /////////\ ヽ//////\ / ,イ////////////ヽ `ー、/////,ヽ , . /, ' .////////////////\´`ゝV/////r' ! ,'/ .///////////////////ヽ⌒`彡ミ'⌒ ! /' /.l'/////-、/////,r――= ヽ rゝ.´` r ./ , 〃 / .!//// ' ヽ.l////,l:::::::::::::::::::::\ ( ).r'/j , / / |///,{ 、'、.l///,八::::::::::::::::::::::::',〈 〉/ . , ' ' .(////ヽ ー !/////\:::::::::::::::::::::|∨|.l l:. , }\///,lー.l///////l. 〈.八〉ヽ |! { ノ///>,l V//////! ,ヽ/:l/! l! l j,\///,j V/////,! /::l/! . ! | r'///,>-!_ \////!.  ̄ _ ` /::::j,リ . l l! ,ヽ/////,lニ-__ ` <! /ヽ::;ソ l リ ./ニニ\///!二二> 、 > _/ )' !' ./ニニニニ´ニニニニニ\ ト、!、 _{_‐ニニニ‐-_ニニニニニニヽヽ//_i _‐ニニニニニニニニニ‐_ニニニニV!lニ! __-ニニニニニニニニニニニニニニ‐_ニニVニl丶 ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-_l_/二\ ニニニニニニニニニニニニニニニ二ー-=l___ヽ-=ニ\ ニニニニニニニニニニニニニニ-―ニニ/ニニlヽニニニニ-__ ニニニニニニニニニニニニニニニニ二/ニニニ!:::',ニニニニニニ-__ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:影の剣士 成長速度:なし HP240/240 MP100/100 能力値 ちから:180 たいりょく:140 きよう:180 すばやさ:140 かしこさ:100 せいしん:100 こううん: 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪はやぶさ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に二回斬撃攻撃を行う。 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【斬撃威力】に+SL*3 ≪女王スカサハの召喚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の与える【攻撃】のダメージは防御力を20%無視する。自身のMPが0になったとき、このモンスターは退場する。 ≪影なる存在≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは通常の戦闘参加数に数えない。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 影の魔術師/ニニニニニ|ニニニニニ|ニニニニ\ /ニニニニニニ|ニニニニニ|ニニニニニ', /ニニニニニニ|ニニニニニ|ニニニニニニ', ,ニニニニニニニ!ニニニニニ!ニニニニニニ! ,ニニニニニニニ|ニニニニニ|ニニニニニニ! ,ニニニニニニニ:|ニニニニニ|ニニニニニニ| ,ニニニニニニニ|ニニニニニ|ニニニニニニ| ,ニニニニニニニ>-―━―-<ニニニニニニi! ,ニニニニニニ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\ニニニニニi! ,ニニニニニ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ニニニニi! ,ニニニニ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ニニニ! .ニニニニ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ニニi! lニニニ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ニニ! {ニニニ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,ニニ} ∨ニ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧ニ, ヽ/ニ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニ∨_ _ -=|ニニ:、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,ニニ|ニ〕ぇ. ,.ィ〔ニニ|ニニニ\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ|ニニニ〕ぇ. ,.ィ〔ニニニニ|ニニニニ\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニニ|ニニニニニ〕ぇ. 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└自身の【テンション】を+1する ≪ドルモーア≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】 └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 ≪ドルママスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL*3 ≪女王スカサハの召喚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の与える【攻撃】のダメージは防御力を20%無視する。自身のMPが0になったとき、このモンスターは退場する。 ≪影なる存在≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは通常の戦闘参加数に数えない。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 影の僧侶/\ / '、 / '、 / '、 / ● ● '、 / '、 〈 〉 ノ=- -=彡ヘ / xヘ、___ノ 人 {/〃 ̄ /_>、 } / 厂 }ヽハ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:影の僧侶 成長速度:なし HP240/240 MP100/100 能力値 ちから:140 たいりょく:140 きよう:140 すばやさ:100 かしこさ:180 せいしん:180 こううん: 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ベホイマ≫(☆)【単体】【短】【コスト18】【呪文】【系統スキル】 └対象のHPを回復する。回復量は20d+【回復魔力】+80になる 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 ≪ドルママスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL*3 ≪女王スカサハの召喚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の与える【攻撃】のダメージは防御力を20%無視する。自身のMPが0になったとき、このモンスターは退場する。 ≪影なる存在≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは通常の戦闘参加数に数えない。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 影の騎士______ | \ / |  ̄ ―‐-_______ \___/ | ,','圭圭圭圭ュ \ ., -┬―――┬  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ i.i圭圭圭圭圭 ' ,_/ イ圭圭圭i i i| | ヾ圭圭圭圭ソ Ⅵ圭圭ソ,',' i| | _ ` ===彡 ≧==' ' i| | /, '圭為 ィ≧、i| | | ,' , '圭圭圭ュ 為圭 ',| | | i i圭圭圭圭 圭圭| i| | | ヽヽ圭圭彡′ Ⅵ圭 ,'i| | .| `==´ , 'イ圭為ュ > ‐ < ュ為` , ヾ-' ' .i| | ..| ,' ,'圭圭圭為 / o \ 為圭為 ', ,'| | .|l| ', ',圭圭圭Ⅳ .,' i 圭圭圭 i /:| | ..|', ` ヽ圭圭彡 / ', Ⅵ圭Ⅳ ,' /:::| | . |:', ,ノ ‘,`ー‐' /圭| | |::', /`ー―――' >-< ゛―――、 /:::圭| | _|為' , / o / \ o ', /圭/ ̄ ̄,'ー―‐- __ 圭圭為ュ', ヽ . | i.| /圭為 ∧圭\ i ̄| ̄ 圭圭圭為', ヽ. | i.| / /圭圭ュ ∧圭為、 | | 〃 ',圭圭圭為', i | i.| i /圭圭為', ∧圭圭ュ| | 廴 ..',圭圭圭為', | | i.| | /圭圭圭為≦圭圭圭| | ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:影の騎士 成長速度:なし HP300/300 MP100/100 能力値 ちから:180 たいりょく:180 きよう:100 すばやさ:100 かしこさ:100 せいしん:140 こううん: 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する 【セットアップスキル】 ≪かばう≫(☆)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【種族スキル】 └対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。(防御は自身のものを適用) 【パッシブスキル】 ≪物理防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御力】に+SL*2 ≪女王スカサハの召喚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の与える【攻撃】のダメージは防御力を20%無視する。自身のMPが0になったとき、このモンスターは退場する。 ≪影なる存在≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは通常の戦闘参加数に数えない。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ |
+ | 個別依頼【メシア教の謎】 ナイルド海岸 入り江の洞窟 |
個別依頼【メシア教の謎】 ナイルド海岸 入り江の洞窟デススティンガーii ii ii /‐ii‐ヽ ,───‐ i゙ ゙̄i────、 ==二二二二i ◎.i二二二二二== .i i゙‐ii‐゙i i i i .ii i i i i .ii i i ,─i/───、─i i─iiiii7_‐ i_i/‐ヽ/‐ヽ_i ‐_i iiiiiヽ、 ヽi二二__ ヽ_,,ii、_/ フ 二二i/ ,,,─゙゙三i ii〉‐i─/二 i i 二i─i‐〈ii i三゙゙─、 /i三i─i二i i‐/i二_二二_二iヽ i i二i─三iヽ、 ,,/i i三i_i i / i i `i´ i iヽヽi i i_i三/ヽ__ i//,,,─i i i/ i .i ゙ ‐.-i-.‐ ゙ i .i\i i i i─,,,\\i i三i─ /三i‐i i ヽ| | |/ i i i i三iヾヽ─i三i  ̄i-i /i三i __i二 i──i _ .i _i── 二二i三i ヽヽ‐i i .i iiiiiiii  ̄ _ i i─、,,:::::: ̄.─‐  ̄:::::,,─ i__ iiiiiiii .ii .i _ .i´ ̄ヽ i/ ̄ ̄フ.i ̄ __i i─ 、 \:::::::::::::::::::/ ,, ─i_  ̄iヽ ヽi / ̄`ヽ _ ヽ `ヽ、,,i ヽ_、─ //二二‐ ‐─ 、二ヽi_二_i/二 ─,,i- 二二 ヽヽ─i─‐/ iヽ ,,,- ´/ \ i .| i‐i// \ \_.\i/,,,/ / ヽii ‐i_ ,,,i .i i ./ ゙,i i _ ̄─_i゙゙゙iく_二 ─ _  ̄─゙ ゙─ ̄ _ ─ ̄,,,>i i_─ ̄,,,-´ .i´ i i i i_─ヽ、 ̄ 二二> <二二── ´ .i .i i i i i .i i  ̄ ̄ ̄── 、 /─‐ ´ .i .i i .i ゙゙゙゙─ _i i i \ / i i i ,,,─ ̄  ̄─ _ヽ |── _____ヽ /______ ──i i _─  ̄  ̄  ̄ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:デススティンガー(ぶっしつ系) 性別:? LV:90 成長速度:おそい HP2200/2200 MP300/300 能力値 ちから:180 たいりょく:180 きよう:130 すばやさ:150 かしこさ:110 せいしん:130 こううん:10 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃()≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪シザーアームズ≫(10/10)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。この攻撃は【斬撃攻撃】として扱い、ダメージに+(10+SL*10)する。【連続不可】 【セットアップスキル】 ≪en:圧死≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト―】【固有スキル】 └このスキルは、自身が登場してから5R以上経過している場合のみ使用できる。 このスキルは打ち消せない。 この戦闘に勝利する。【チェイン不可】 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える打撃攻撃のダメージに+SL×3 ≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └回避-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する。 同時に、自身が受けるダメージを10%減少し、与えるダメージを20%上昇させる。 ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └メインプロセスを二回連続で行える。 ≪甲殻装甲Ⅳ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【物理防御】に+20 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ギロチンシザー≫(5/5)【自身が【斬撃攻撃扱いの打撃攻撃】使用時】【3R/1】【コスト20】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*5し、「ダメージを与えた場合、中確率で対象を【即死】させる」効果を追加する。 ≪対魔導消滅弾≫(☆)【自身】【【呪文】使用時】【コスト―】【戦/2】【固有スキル】 └その呪文を打ち消す ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ |
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