各種設定/登場したモンスター/第三幕


+ 鍛冶師なレアメタルの鍵の世界

鍛冶師なレアメタルの鍵の世界

GNフラッグ


                  ト、
                _| |
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          \\\二,/乂=,イア〈 /ニ/ニ=,/≧=/ /^i   ≧=――=≦
            \\二ゝ__,)示/ア )ィi〔>''”/二=/ ' i|ィi〔>''” ⌒⌒`~、`、
                入ニニニ,/ニ=!/〈__..斗≦二二/ミニ| i|⌒          ヾ ,
             /ニ∧ニ=/ニ/二ニi二二二ニ=‐<r==| i|             寸}
           ‐=/   ゝイ<〕iト |二/_`~、ニ,{二二ノ,_               } }
           /ニ/      {ニ{乂ニニ{ニア/二ニ/  `寸二二∧            /ノ
           〈二)      i{ニ{二二二アニニ/<   \二ニ∧   ___ィi〔>''”
      __   ⌒  >ミィ=ヽ|二二ニ/ニニ/寸/     \ニ==‐/〈r‐=≦ ⌒
     /ニ}iト ,、丶`ニ/ニニ,)二ニ/‐=≦=∨`、        ヽ二ハ /
     〈-彡ニニ}iト,< /二二/ゝ=く ィi〔/∨=∨∧__     ^)ニニ,\
 _..斗≦`~、二ニニ>‐‐=≦     〈,=〈二=∨=∨二∧    乂ハ二/
  ⌒^⌒   `~、/( )二(      \,\ニ∨=∨ニ==‐     ,/∨〈^
            }二{二∧       `~、=∨二∧ニ=‐   /=‐
            ‐=〈‐‐ア         }ニニ∧ィ=`、ニ込 /==‐
            }二〈二ミ         }ニニ∧\二ニ,/ニ=‐
            〈二〈二<           乂二ニ´, \ニ/ニ=‐
       /二ニ=‐∨ニ〉⌒^          ∨ニ∧ アニ=‐
       ゝ――‐ ゝ〈              ∨ニニ/ニ=‐/
                                マ/ニニ=‐/
                                 /ニニニ=‐
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:  
 種族:GNフラッグ(物質系) 性別:♂ LV:45
 成長速度:ふつう

 HP320/320
 MP200/200

 能力値
 ちから:120 たいりょく:114
 きよう:120 すばやさ:110
 かしこさ:60 せいしん:60
 こううん:42

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に斬撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪虚空烈≫(☆)【単体】【―】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時ダメージを与えた場合、対象に付与されている【強化効果】をすべて解除する。【戦/1】
 ≪かぶとわり≫(5/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*2され、攻撃が命中した場合、対象の【物理防御】を1段階下げる(2~4R)
 ≪とうこん討ち≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになる。この時のHPダメージは1.1倍になる
    この攻撃でダメージを与えた場合、自身の【テンション】を+1する
 ≪烈空破≫(☆)【範囲】【中】【コスト18】【種族スキル】【とくぎ】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは【バギ属性】の【魔法ダメージ】として扱われる。

 【セットアップスキル】
 ≪ロックオン≫(3/3)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】
  └このR中、対象はこのモンスターが行う攻撃に対する【回避】が-SLdされる

 【パッシブスキル】
 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【斬撃威力】に+SL*3
 ≪斬り流し≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身の【斬撃攻撃】が命中した場合、低確率でその攻撃の対象にしたモンスターと同じ範囲にいる
    モンスターに【斬撃攻撃】を行う
 ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └メインプロセスを二回行うことが出来る。
 ≪無効BS【恐怖】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
  └【BS:恐怖】の効果を受けない
 ≪半減BS≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
  └全ての【状態異常】の付与確率が半減する
 ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する
 ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する
 ≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する
 ≪マシンボディⅣ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+6。魔法防御に+5する

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪ブレードガード≫(5/5)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト12】【系統スキル】【強化】
  └その攻撃後、自身が受ける予定のダメージを-(10+(SL*4))する。この効果は自身が【斬撃攻撃】を行うまで継続する。
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 【イクイップスキル】
  『GNソード』/装備者が行う【斬撃攻撃】は常に耐性を一段階下げた扱いで計算される(【弱点】以下にはならない)
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バンシィ


               ト,
               l !
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  :{i¨¨¨\ニニニVハヽ {iト ._|_|.!_,i孑}:.:.:.>,}コ},___
  Vr==、:.\::<二>':∧Vハ.__.ハV/ニニニ:/ニ:/.:.:/:.:.:¨¨\
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:  
 種族:バンシィ(物質系) 性別:♂ LV:60
 成長速度:のびにくい

 HP1100/1100
 MP340/340

 能力値
 ちから:100 たいりょく:110
 きよう:100 すばやさ:100
 かしこさ:70 せいしん:80
 こううん:30

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪天地の構え≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【カウンター】
  └このR中、自身が【物理攻撃】の対象になった場合、その攻撃を無効にし、その後、通常攻撃を行う。【最速発動】
    このスキルの使用後、自身は次の【メインプロセス】開始まで、スキルを使用できない。
 ≪とうこん討ち≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになる。この時のHPダメージは1.1倍になる
    この攻撃でダメージを与えた場合、自身の【テンション】を+1する
 ≪チャージタックル≫(5/5)【単体】【中】【コスト22】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*6され、【中距離】の対象の場合は、追加で+SL*6される。
    この攻撃によってダメージが発生した場合、対象を中確率で【BS:行動不能】にする。【3R/1】
 ≪テンションバーン≫(☆)【自身】【―】【コスト40】【系統スキル】【とくぎ】【強化】
  └3Rの間、自身にダメージが発生した場合、高確率で【テンション】を+1する。【戦/1】
 ≪アームド・アーマーVN≫(☆)【単体】【短】【コストT*3】【固有スキル】【とくぎ】
  └このスキルは【NT-D】状態でのみ使用できる。対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは【貫通】になる。【3R/1】

 【セットアップスキル】
 ≪プレッシャー≫(5/5)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】【弱体化】
  └対象の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を-SL*4、【回避】【命中】を-(1+SL)する。
 ≪デストロイモード≫(☆)【自身】【―】【コスト100】【固有スキル】【強化】
  └このスキルは、≪フルサイコフレーム≫の効果が適用されている場合のみ使用できる。
    自身を【NT-D】状態にする。【NT-D】は3R継続する。

 【パッシブスキル】
 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【打撃威力】に+SL*3
 ≪フルサイコフレーム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の【テンション】が3以上の場合、全ての判定に+3d、【会心値】に+10し、【こううん】以外のすべての【能力値】を4段階上昇する。
 ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └メインプロセスを二回行うことが出来る。
 ≪無効BS【恐怖】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
  └【BS:恐怖】の効果を受けない
 ≪半減BS≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
  └全ての【状態異常】の付与確率が半減する
 ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する
 ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する
 ≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する
 ≪マシンボディⅣ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+6。魔法防御に+5する

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪Iフィールド≫(5/5)【自身が【魔法攻撃】のダメージを受けた時】【―】【コスト16】【種族スキル】
  └そのダメージを-(20+SL*5)する
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 【NT-D】時追加スキル
 ≪サイコミュ・ジャック≫(☆)【【設置】が発生したとき】【―】【コスト20】【固有スキル】
  └戦場に設置されているものをすべて解除する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 【NT-D】:自身が与える【物理攻撃】のダメージに+30%。
      すべての判定に+2d。また、≪サイコミュ・ジャック≫が使用できるようになる

+ 依頼【お守はどこに消えた】イシュムー樹海

依頼【お守はどこに消えた】イシュムー樹海

アトラの蟲惑魔


                       ,.ィ       ト、
                     / / ≦>≦三ヽ∨\
                       /:r― ァ ィ个ト   ト、  }__
                   _.≠〈 | ,/´   ∧. `ト:{: ∨―=く
                , 7 ≦r┴〈:! {  :! ∧ :| >'⌒ヽ ≧
               ((_{∠ニ{   ノ{ ∧ :! ,∧ | {   ノ ミ)
               (⊆≠≦ :ゞ○:伐苡、ト /苡フ ○≦ Ⅸ}
  _  {ト、 _  _ __  -‐/ ー―<{:八ゞ  '    И∧トー―ヘ____      ∧
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(:{  `\>―-}{:乂__ノ  {{  ≧ー{ {/Ⅵ 7 `¨¨´ 「 !ノ /x―< ̄\  乂__ノ ≦⌒__/´  }ゝ
 {  >≦三 ≧< ̄ミx―{∨_,。<ト。}   {`   ´} _// ⌒ト。 ≧=―x≦>≦ -―- `丶、(
  ∨∠ /ト--- ミ く_>ヾ )´ ( J  〕斗/ ^〉立〈^ \ ト 〔 :し〕ik/ '/ ≦/≠― ア` ー―〈
  /__ ィ___>-   ヾ }ト、}N}  ,><   {!  ./⌒⌒V  :i{ ( ` <:ト、{( /{/⌒  ‐<___ ヾト、 )
  / ー―__ァ     }!! :り:i〔   }‘,∧ /     :V / \‘, ___})」 {/ :{(_ ヾ  ー‐一' 个 、
 {   ∠r‐一_,   / リ  }(:И  / :}'  }/  x‐x   { ト、:  \`下ハノ:ト、 个 。、 、二アつ   i
 {/    乙 -‐彡  __ノ{ レ/  /  斗r个^ ^个ト、{: ヾ  ‘,(⌒丶 \___≧s┘{     :|
 ‘ ト、 个、( `ト、トr―≦/ {,/ / ,  /  / _ :i 乂ノN、 )  }ト、下ヾ )ー― r /  フ个 nノ
    \(   \(  ,/{  ∨ / /{ ト、∨/⌒)| r=彡 )ト/  / N )  {:   V/     ノ,/
     `      >:{  丶(  ∧ ∨ト≧=-   {(r≦彡 / /  :{:  }   }       ̄
          /  ∧   \(< ` ≧=――= 彡 ≦ / / ト、/    リ__
          /  /  \   < >‐ ≧=――――=彡 <_ <)彡 "/) /  ≧s。.,_
         /^) /  i  :{ \ 、\⌒∧^^V^/   ̄)个ト(  ⌒ 一个 {         \
         / /   :|   ∨: \`7 /∧  ./x ki〔(∧V>―/    {      ィ  「 ̄
        :〈  {   _! ト、 }ト、.  \ (、{ V:/( 、( N ( 「 ̄ /ィ    }\  / (  :}
         \{   {{:N :Nト、\(  )´  (/ ◎ )V:ト、\丶=彡′   :!  ) :{   ) :}
           {   { ゚。 {  `个 (⌒  :{    7 ⌒ ) トく  ( /),/ 彳 /{  :{_/
            \. ‘,\〉    〉 )   ∨// ∧  }  } )∠ ⌒    ) /
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 NAME:  
 種族:アトラの蟲惑魔(むし系) 性別:♀ LV:40
 成長速度:

 HP280/280
 MP200/200

 能力値
 ちから:66 たいりょく:87
 きよう:80 すばやさ:52
 かしこさ:90 せいしん:54
 こううん:20

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪硫酸のため池≫(5/5)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】
  └その対象に設置した【落とし穴】のHPロスの効果量を+SL*10する。
 ≪奈落の落とし穴≫(☆)【単体】【中】【コスト15】【種族スキル】
  └その対象に設置した【落とし穴】のHPロスを2倍にする。

 【セットアップスキル】
 ≪トラップホール≫(☆)【単体】【中】【コスト20】【種族スキル】
  └対象に【落とし穴】を設置する。

 【パッシブスキル】
 ≪蟲惑魔≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が設置する【落とし穴】のHPロスを+10。また、自身は【落とし穴】の対象にならず、効果も受けない。

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪今です!≫(☆)【行動時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】
  └即座に自身が設置した【設置物】一つの効果を発動する。
 ≪オブジェクトフリーズ≫(☆)【【設置物】の効果発動時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】
  └その【設置物】の発動を無効にする。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

トリオンの蟲惑魔


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                  /イ{__ヽ_____  :}:∧
                  :{ {≦      ` 、}/∧
              _。s≦{/         ,ノ// }__
             _.。s≦/ , ‐<  ハ    ヽ ―〈   `丶、
             7⌒/′/,.斗∨^ト、}、 :} ',\ >    \
            -=≦ :/ //{ げ  芯トト、{\V ≧=ミ、   `ト、_
               ∠{K  圦  '_ `¨/ { /ト、< ̄ ̄ ≧s。.,  \
              {∧{  {トr}is ー` ィ{,∧/ ⌒丶 ____   ≧s。、
                \(__ト≧===彡" {    -=≦___ _丶    丶
                  `¨(>‐1ト、ー-  / 「¨ rー‐ /_ハ__\__\
                 ,.ィ    :}:{^ト、    ≧ト、 `つ  `レ V、}ー<\
                 / ノ    〈|  \    } ヽ `ト 、__ノ { ,∧ ヽ
               /∨ >ァ    \r―一≧rミ:{ ∧ ⌒ト、__  _   \.〉
            ,. 斗―r―― r―――}>< } |/ :ト、/∧}i   ∨ \ 「 ̄
          _/  ∠    ̄{ ィ{/  /― <,:/∨ハ. ヽ//ト、 ,ィ    `
        ∠ 7  /7/ {/ ̄{ /}ー―彡,/{ ィ ∧  〉//∨:}
       //イ/ィ / /       :{/ {^ー/∠  ^\∧ \ ///
      _//{ r、(∧、       {_/∠__ レヘ  :}   )/
      )   /  {_∧Ⅸ ヽ___,/ </  }__  ∨N}
    /   {    Ⅵ} ノ__ /   -=≦‐┐   レヘ  :}
   ,/    〉         }:{        斗 1    Ⅵ!
  ,/   ,/         _,>ト、     ./ / 个   /
 ー― =彡          <_ .ィ >― __,/ /レ  /
                 / ∨( ィ 「\ .∠//  i{
            __  ./   (^\〉 ̄ ∠ノ  /i}
          ≠∠ x≠  ∠        ) :〈
          ( ( 「 ( ー=彡"     r‐     〉
           ー―r―=彡      {     /
              :{  〈        :{  ./
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              `¨´          {___{

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:  
 種族:トリオンの蟲惑魔(むし系) 性別:♀ LV:40
 成長速度:

 HP280/280
 MP200/200

 能力値
 ちから:66 たいりょく:87
 きよう:80 すばやさ:52
 かしこさ:90 せいしん:54
 こううん:20

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪毒沼の底≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】
  └対象に設置されている【落とし穴】の効果に【BS:毒】を付与する効果を追加する。
 ≪痺れガス≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】
  └対象に設置されている【落とし穴】の効果に【BS:麻痺】を付与する効果を追加する。
 ≪井の中の蛙≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】
  └対象に設置されている【落とし穴】の効果に【BS:行動不能】を付与する効果を追加する。

 【セットアップスキル】
 ≪トラップホール≫(☆)【単体】【中】【コスト20】【種族スキル】
  └対象に【落とし穴】を設置する。

 【パッシブスキル】
 ≪蟲惑魔≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が設置する【落とし穴】のHPロスを+10。また、自身は【落とし穴】の対象にならず、効果も受けない。

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪今です!≫(☆)【行動時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】
  └即座に自身が設置した【設置物】一つの効果を発動する。
 ≪オブジェクトフリーズ≫(☆)【【設置物】の効果発動時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】
  └その【設置物】の発動を無効にする。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

獣の傭兵


  ―――― ̄ ̄ ̄       ⌒ヽ ヽ` 、
     ――――ヽ、     __     .Y` 、
        >≧⌒`zz---  人 `トx_.、l/  _l
       /≦      _ ̄-.≧≠乂 ////ヽ
 、   ./_      ―― ̄ ̄ ̄  .弋///⌒¨_.> 、
  ヽ    才‐-_   ――‐_        `    `ー¨、 .l
  <    >ト 、‐  ――‐                .1
   {     >―‐  ‐――                .,′
   乂    .l イ―‐  ‐―――   斗zzト 、__ 斗七{.(
 、       乂‐   ―‐           ⌒^ ⌒} ´
ニニニ‐      i!    /斗 lト 、__     r才¨´
ニニニニニニ‐           |||||≧≦zz乂{ハ  /
ニニニニニニニニニ-        .ノ|||/|||||| メ   \ |
ニニニニニニニニニニニ‐  乂   ^´||||||||/ヽ
z 。ニニニニニニニニニニニニ‐ ^!    |||||.イニニ ‐_
ニニニニニ≧z 。ニニニニニニニ‐ 、    |ニニニニニ‐

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 NAME:  
 種族:獣の傭兵(けもの系) 性別:♂ LV:45
 成長速度:

 HP400/400
 MP100/100

 能力値
 ちから:91 たいりょく:100
 きよう:82 すばやさ:76
 かしこさ:52 せいしん:70
 こううん:5

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に斬撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪とうこん討ち≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになる。この時のHPダメージは1.1倍になる
    この攻撃でダメージを与えた場合、自身の【テンション】を+1する
 ≪やいばくだき≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【特技】
  └対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになる。この攻撃でダメージを与えた場合
    その対象の【物理攻撃力】を1段階減少させる。この効果は3R継続する
 ≪ウェポンバースト≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
  └自身が与える【物理攻撃】のダメージを1度だけ+50%する。また、このスキルを使用後、攻撃を行った場合
    自身が指定している【イクイップ】を解除する。そのイクイップはこの戦闘中再度指定することはできない。【戦/1】
    『オーバーチャージ』:MPを追加で20消費する。自身の【テンション】を+3する。

 【セットアップスキル】
 ≪ウォークライ≫(5/5)【範囲】【短】【コスト12】【系統スキル】
  └このR中、対象の【物理攻撃力】を+SL*4する

 【パッシブスキル】
 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える斬撃ダメージに+SL×3

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪ブレードガード≫(5/5)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト12】【系統スキル】【強化】
  └その攻撃後、自身が受ける予定のダメージを-(10+(SL*4))する。この効果は自身が【斬撃攻撃】を行うまで継続する。
-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
 『鉄の大剣』/自身の【斬撃威力】に+10。
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+ 依頼【お守はどこに消えた】アダド砂漠

依頼【お守はどこに消えた】アダド砂漠

原初の獣・オーバーナイトブレイザー


                          r========-  _                                _________
                             _ノ          ` 、__                           r===='         ___ ̄ ‐- _
                  _,. -= ´  .......:::::::::::::::::::::::................ 人                      /  .......:::::::::::::::....    ̄`  、_ ̄ ‐- ≧_
           _  -=   ̄≧  .......:::::::::::;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::.. \__                    /   '       ..::::....   ''',,,,  {
          ´  _,. <´ .....,,,,,,::::::::::::;;;;'''' ,,,,,,,,,,,::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. 人                  /    ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;,,,  :::::....  ''',,, \
           /´ ...::::: ..:,,;;;::::::::::::::: .........:::::::::::::::::   ::::::::::::::::::::::::::.... \_          _/ ,,;;;'''    ''''''''''''''''';;;;;;;;;;;;;;;;,,  :::.         ヽ
         _/.::: .:::: ..::::,,;;;;;::::::: ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..... ::::::::::::::::::::::::..   }_      , ===´.....:: ;;;;''     ................  '''''';;;;;;;;;;;,,, :::::....      人
       r≪:::::: .:  .:::::;;;;'':::: ..::::::::::::: .::            :::::::::::::::::::::::...  ヾ、   ノ  .: ..... ''''      ;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,     '''',,,,,  ::::::...    \
      〃:::::::: .::  :::::;':: .: .::::  ..::::: .::::::::  .::.,,.........  :::: __  ::::::::::::::::....  人/ ,,;;;                  '''',,,,      ''',,,  :::::::...     \
       }}:::::: .:::  .::::  .:::  .: :::: .::::::::::::....::::::;;::::::::.......:::/ ̄ ̄ト、`ヽ :∧.   /¨´ ;;;;''::::::::::::,,''  ;;;;;::::::r=ミ:::::::_:::::::::::::::......       '',,  ::::::::::;;  ..:::/
      ノ':::: ..:::::: .:::::: .:::: ..:::: .: .:::::::::::::::::, イ::/ ̄〉:::、――/⌒!: ヽ_,/.-.ヽ /:::::::::::;;;;::::,,,,,;;;;;;;'' ___;;;;∧  \;;ヽ `ヽ::::::::::::::::.. ::.. ::.    ',,  :::::::;;;  :::::{
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /.:/  ,//__\ :/::::::::X : i ハ:::::ハ/:::::_ __ ,,;;;;;;;;;;;;;;Y´    `ヽム   ヽ;;}  ‘,::::::::::::::::.. :::.. ::.     ::::::;;;  :::人
    ヾ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,ィ::::,   {:::{  ,/  ` <{i:::::::::{::::ゞ〈: : i!: :〉ィ´/:/:\;;;;;;;;;;;|       マ}   i}/   .,;;;;;,,,,::::::::::::... :::..::.    ::;;;;;'':  ::::::\
     }}::::::::::::::::::::::::::::::,;;;;;;;;:::::::::::/ {:::::{  人ゝ、 ―==ニニ人::::::/`ヽ∧\/∧´/:::::::::::::ヽ/ ̄`ヽ     ノ        .i;;;;!\,,;;;;;,,:::::::::::::::: :: ;;;;;''' ,::.     /
     ノ:::::::::::::::::::::::::::::,,;;;;;|、;;;;,,,,::{  ゝ,:i    ̄  -===ニニニヽ,: : : : ',::\}/ノ::::/`ヽ、::::::/:::::::::::::::::::≧- ,,_           }丿 }::;;;;;;;;::::::::,,:::::::: :: ''   ;;:::.    /
     \;,:`:::;;,,::::::;;;;;,,;;、;;;;i };;;;;ト、;\  `ヽ             __  {: : : : ∧:::::}{:::::::ハ{: : : : :∨:::::::::::::::::::r====-ヘ         /  /;;;;;;;;;;ハ ;;;,,:::::::::::: ::::  ;;:::::..  {
      〉;;,,;;;;;;,,,,;;;;;;;;;;;;{ヽ} i;;;;i   ̄`ヽ ,  ヽ     ,,〈 };;;;;;;;\: : { : マ八:::〈:::i!: : : : : }、:::::::::::::/::::::::::>      /     ';;;;;;/ };;;;;;;.;::::::::::::: :::::: ;;;:::::::::人
     /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧  !;;;;ゝ=='/  /;i  /}   _,,;;;;;;;;ヾ〉''''';;;;;;;\!<´`Y´ヽ'ーゝ: : : ∧`ー一〈:::> ´           />´  /;;;;;;;;_;;;:::::::::::::::::::,,;;;;,,:::::::/
   /;; ''´ヽ;;;;/ヽ;;;;;;;;;;;;;\`ー一'   人;} ,/;;}    ゝ≧x;''   ;;ヾ ̄ ̄\':ヾ;:::厂:ヽ: : {:∧:::::::::::iーミヽ     /|   -=' ´   /;;;;;/ };;:::::::::::::::::,;;;;;;;;;:/
.   /;;/   _};;i  };;;;;;;;;;;;;;;;;\   /;;;;;ノイ;;;/   ,';;;;;;;;_',    ,;;;;;>‐一〈{ ̄ }::::::::::::>、{' ∨:::::::!  \{、    ,;;;|        /;;;;;/  /::,,;;;::,;;::::,;;;;;;;/
  {;;{      ト;;;;|  ゝ、;;;;;;;;;;;;;;;;;`,,,´;;;;;/;;;;;/     {二フ;;;,ィ;;;;;';;;;'' ::::::::::::{: :ゝ_ノ、::::/::r――'::::::人__ゝ〉   ,;;;;|       /;;;;;/  ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
.  マ、     ヽ;;|     \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;/   、_r ',;;;;/ノ;;;;;;;'':::::::::::>一'   ` <:〉:::::::::::::::::::::::::::::::::}''   ,;;;;;|     イ匕/  ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
        人ゝ、    `¨¨¨¨¨´ー ´     \乂:::: ̄:::::::::::: >''´          ヽ:::::::::::::::, -―‐/    {;;;;弋         /;;;;;;;;;;ム;;;;;;;;;;;;;;;}
           ̄                  ≦{::::::::::__>'´,,;;;;,,,, ,,        /::::::::::/ヽ、 ∧__ \;;;;;`ー======一'´;;;;;> ´/;;;;;;;;;/;;/
                             <フ:::::::\ ,,;;;,, ,,;;;;;;, '',,, '',, , ,, '',,''',,,:::/   'ヽ/:::::::::::::/   \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;> ´  /;;;;;;;;イ;;/
                              /::::::::r一´,;;;;,,,;/二`ヽ;;;;;,, ;;;,, '';;;'';;; ;;;;{――一':::::::::::::::人_         __,. <;;;;> ´ {/
                                〈_,,ノ ,,,''/!;;;;;{/''''∨人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;7   ノイ::::::::::::::::::{         ̄ ̄ ̄ ̄
                ,, ,,           /::::::|  ト、;{ i!;;''   '';∨'',;;;,;;'';/二二二 〉     ノ:::::::::::::::::::::\         ;  ;
                ;; ;;          / ::::::::人 {ヘ i i;;;,,,,  ,,,;;;;;;};;;''',,;;;//\   /       ´ ̄`ヽ:::::::::::::::::\        ;  ;
                ;;,,;;;   ;;,,   r''::::::::::::::::::::::〉 マ弋 、;;;;,,,,;;;;/,,'' '''//   ヽ,/            \:::::::::::::::::\      ;   ;
                   ;;; ;;  ,,;;;;,,, ,、ノィ、::::::::::::::::::,ゝ \`  ̄ ̄,,;;;''> ´ ̄ ̄ ̄            ;.     ヽ:::::::::::::::::::\    ;;. .;;
                 ;; ;;    /  > ヽ::> ´}::}    `¨¨¨¨¨¨´          ;      ;;;.   人:::::::::::::::::::::::\__  ; ; ;
                    ;; ;;;,,,,,, ∠__,∠_ ム';;;;;;;;;i!:i;;;;,,,,,,,,,,,    ,,,,,,,,,,,,,,,,,     ;;  ;;  ;;     ;;;   〈:::::::::::::::::::::::::::::/ \ ;;; ; ;
               ;;;;;;;'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''   '´ '''''''''''''''   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,;;,,,,,,;;,,,,  ;;   //`ヽ::::::::::::::::::/    ヽ ; ;
                                                  '''''''''''''''''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,;;,,;/ /   ∨::::::::::/       ;;;;
                                                       ''''''''';;;;;;;;;;;, /    '∨::::::人      i;;;;;
                                                               ;;; /  ,  ´;;;; ̄ ̄;;;; ̄`,,,,、  i};;,
                                                            ;;i/ /;;'''''''''''    '''';;;;;;;;;; ヽノ;;;;,,
                                                             {Ⅳ;;;;''           ;;;;;;'  ''',,,,

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:マツミ・ユウ
 種族:オーバーナイトブレイザー(???系) 性別:? LV:??
 成長速度:???

 HP2000/2000
 MP1000/1000

 能力値
 ちから:250 たいりょく:180
 きよう:200 すばやさ:180
 かしこさ:200 せいしん:50
 こううん:1

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に斬撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪ブレイドオブインフェルノ≫(☆)【単体】【中】【コスト20・T*1】【固有スキル】【とくぎ】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【存在する火のエレスの数】*10され、【メラ属性】が付与される。
 ≪ブレイドオブコキュートス≫(☆)【単体】【中】【コスト20・T*1】【固有スキル】【とくぎ】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【存在する氷のエレスの数】*10され、【ヒャド属性】が付与される。
 ≪灼壁≫(☆)【全体】【―】【コスト100】【固有スキル】
  └3Rの間、対象に発生する全てのダメージを-【自身の持つ魔熱の数】*30する。
 ≪メドローアブレイド≫(☆)【単体】【短】【コスト効果参照】【固有スキル】【とくぎ】【奥義】
  └使用時に、【火のエレス】と【氷のエレス】を6ずつ消費する。
    対象に【メラ属性】【ヒャド属性】の複合斬撃攻撃を行う。この時のダメージは【HPロス】として扱う。【耐性貫通】
 ≪ガンブレイズ≫(☆)【長】【―】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+【攻撃魔力】/5され、【メラ属性】を追加する。
    この攻撃後、自身の【魔熱】を+2する

 【セットアップスキル】
 ≪吸熱≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └【火のエレス】を1消費し、自身に【魔熱】を3付与する。
 ≪冷熱変換≫(☆)【自身】【―】【コスト100】【固有スキル】
  └戦場に存在する全ての【火のエレス】を【氷のエレス】に、【氷のエレス】を【火のエレス】に変換する。

 【パッシブスキル】
 ≪無効属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
   └自身が受ける【メラ属性】のダメージを無効にする
 ≪無効属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
   └自身が受ける【ヒャ属性】のダメージを無効にする
 ≪熱の昇華≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の【魔熱】が解除された場合、その解除された数だけ【火のエレス】または【氷のエレス】を発生させる
 ≪紅蓮のエレスユーザー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【自身】【種族スキル】
  └自身が【メラ属性】の【攻撃】を行うたびに、【火のエレス】を発生させる
 ≪半魔≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └即死系呪文が効きやすい。また、自力である程度のスキルを習得できる。(限回数は1+【配合値×2】
 ≪原初の獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └このモンスターは状態異常にはならない。また、全てのモンスターに対して耐性を1段階下げた扱いでダメージを与える。
    (この効果によって、【大弱点】扱いにはならない)
 ≪ナイトブレイザーⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の行う【物理攻撃】のダメージ計算を【魔法防御力】で行う。この効果は【イニシアチブプロセス】でラウンド中一度だけ適用を
    解除できる
 ≪ナイトブレイザーⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の行う【メラ属性】及び【ヒャド属性】の攻撃に【耐性貫通】を付与する。

 【クリンナップスキル】
 ≪排熱≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】
  └自身に付与されている【魔熱】を全て解除し、【火のエレス】を解除した【魔熱】の数*3追加する。
 ≪放熱≫(☆)【効果参照】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └戦闘に登場しているすべてのモンスターに【魔熱】の数*20の【メラ属性】貫通ダメージを与える。

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪スカーレットエッジ≫(☆)【自身が【メラ属性】斬撃攻撃使用時】【―】【コスト20】【固有スキル】
  └その攻撃の【射程】を【長】に変更し、ダメージに+【純粋な攻撃魔力】の20%する。
 ≪ファイナルバースト≫(☆)【自身のHPが10%以下で【クリンナッププロセス】開始時】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】
  └???
-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
 『ナイトフェンサー・ツイン』/【メラ属性】【ヒャド属性】のダメージに+20。【斬撃攻撃】後、その攻撃を再度同じ対象に行う。
                コストは通常通り支払う。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  【魔熱】……付与されている数だけ、自身の【メラ属性】と【ヒャド属性】ダメージを+10する。
          この【魔熱】はテンションとしてもあつかう。【最大ストック数6】
  【火のエレス】:1つにつき発生する【メラ属性】ダメージに+3、【ヒャド属性】ダメージに-3
  【氷のエレス】:1つにつき発生する【ヒャド属性】ダメージに+3、【メラ属性】ダメージに-3

+ 依頼【モンスター排除依頼】ドバナ流域

依頼【モンスター排除依頼】ドバナ流域

霧雨魔理沙


―――――――――――― ̄ ̄ ̄ ̄〕iト ⌒>-く_ ̄ ̄ ̄ ̄
――――――――――――――‐ ̄ ̄ ̄ ̄〕iト /⌒
――――,/⌒\ ̄ ̄\―‐ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ̄ ̄ ̄h、
――――{  ::::::::\   \j「 /⌒ ::::::::::::::j「\  ̄ ̄ ̄h、   ト:::.
――――{  ⌒\:::\   j/   |   :::::::/   )ニ=-  ̄ ̄h、 ├―
〉――― \   Lア⌒   /    斗―ミ {  /⌒ー二-  ̄ ̄h、ニニニ
Λーー/⌒ ̄ :::::::::Γ  ィ7ヽ   人   \.,__,.∠_ ̄ ̄ ̄h、ニ
. ∨-//:::: \\::: ノ |  { )   ノてミk      「 ̄::::::⌒ヽ  ̄ ̄ ゙̄h
  ∨/::::::::::::::::( ー 人rf㍉( ( んr(_ 狄 |  |  :::::::::{  \ ̄ ̄ ̄
   └―::::::::::::::::/  / '' 、\ ) Vしン ノ:::::)「 」   /:::L_ √ ̄ ̄
      ∨::/⌒7   八  r― 、 ':::;,/⌒Y乂 乂  {   ....:::::/⌒ヾ
.       ∨ ―{ ト ,_,ノ V ⌒ソ  〈  {:i:i:i:i:i:j>  ⌒Y:::::::ノ:::  ノ
.         V⌒乂L:i:i:i| }\    __ハ   }ヤ゛      ノ rく::..  〈
.      / (:i:i:i:i:i:i:j;ノ 八 >イ / }          ィi〔 ノ厂\::::..)
.      {   `¨¨¨´ イ Λ∨ /   {   >-‐く   八厂 ̄ ̄ ̄ ̄
    /⌒`¨¨¨´ _,. /「ニL,/  //Λ  /(_  /〉:\ ̄ ̄ ̄ ̄
    {    / ̄__ ィ( |二二\ 「{   )-  ヽ_ ノ「 ⌒\ ̄ ̄ ̄
    \  {  {i:i:i:i〈\ ノニニ(_)二 乂 {   {   ノ     \ ̄ ̄
    _) 人   \i:iノ }(_)二二二乂  >ーく⌒¨´        } ̄ ̄
 /⌒ /  }h、 __,,ノ二二二二二Τニニニ\_  } ノ   /  ̄ノ
.{_  (_  |i:i:i:i:i:i:i:i:i:八(_)二(_,ノ二二二二二二二<_  / ( ̄
_  ̄ヽー彡 Ⅵi:i:i:i:i;j/  ∨二二二二二二二=‐¬冖寸X    ヽ
二L   ハ   Ⅵi:i:i/ ⌒〈こ二二二二‐ ̄  ヽ:::::::::::::::)ノ    ノ__
二二二二|    八:i:i|\ /ニニニニ/      }:::::::::/   _ィi{ 二二
二二二二|   イ:i:i:i:i:iレ二二二二/       __ノ:::/ _ィi{二二二二
二二二ニjィi:i:i:i:i:i:iくニニニ=-‐''゛       ィi{_{二ィi{ 二二二二二
二二二二二二二 L\ ̄ ̄{ >''"´    /_,ノ二二二二二二二二
二二二二二二二二二\:::::乂「     ィi{  「 二二二二二二二二
二二二二二二二二二二二L |「 ̄ ̄   V⌒廴二二二二二二二二
二二二二二二二二二=ー/         」   /二二二二二二二二
二二二二―  ̄       /       /⌒\「二二二二二二二二二
二二―          /      / ,」―┘二二二二二二二二二
 ̄ \             /       j「⌒\ 二二二二二二二二二二
ニ\ |__            _ノ:::.、  }二二二二二二二二二二
ニニ/ 」   /⌒\       イ⌒\  \ 厂ノ二二二二二二二二二二
ニ.〈_  /二\ \ /   |「     _,厂二二二二二二二二二二二
二二二二二二\ | _,ノ八  /二二二二二二二二二二二二二二
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:
 種族:霧雨魔理沙(あくま系) 性別:♀ LV:15
 成長速度:やや伸びやすい

 HP56/56
 MP44/44

 能力値
 ちから:11 たいりょく:15
 きよう:21 すばやさ:17
 かしこさ:30 せいしん:16
 こううん:30

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪ギラ≫(☆)【範囲】【中】【コスト4】【呪文】【種族スキル】
  └対象に【ギラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【魔法ダメージ】となる。
 【セットアップスキル】

 【パッシブスキル】
 ≪ギラマスタリー≫(1/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える【ギラ属性】の魔法ダメージに+SL×3
 ≪普通の魔法使い≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の【攻撃魔力】を+10%する。

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

  • =≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
 『魔理沙の箒』/【飛行状態】を付与。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

+ 依頼【モンスター排除依頼】ガドゥナ山脈

依頼【モンスター排除依頼】ガドゥナ山脈

シュバルゴ


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                      ,,,‐''ニ-‐''''''''´ ̄    ̄`ヽ、
                   ,,,‐'',´‐'´              ヽ
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                 ./ /                      .ヽ
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              .//    /      ヽ   i /-''´   ` ヽ /
              i i     /        ヽ__i/         ''´
              ヾi    .i       ,,-''' ̄ ̄ ヽ  _,,,,,,,-‐‐‐‐''''''ニi
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                 `ヽ_ゝ    ./ / /‐'_,,,-‐''7       //
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                       ''i´i ヽ 、 i‐,-‐i i i / ,‐、ヽi/ .i
                      /ヽ7∠ ̄i/ ,,,,,i、ヽ ヽ`ヽヽ丿  ヽ、
                   ,,,,-‐'''' ̄ ヽ、二二_,,j  ヽ _ゝ、 ヽ‐‐''´
                 _,/     __ ヽ ̄` ヽ/  /   ヽ/`ヽ   _,,,,,,,-‐‐‐=
              _;;‐'´/     /´ ) j     ヽ<  _,,-<    ヽ ̄ ヽ   ,-‐''´
           _,,,‐i''´  _/     ヽ  ̄ ノ    __,,-''´''´  ヽ    ヽ,,-‐ヾi´
        ,,‐''´ _,,-!‐'''´ i         ̄ _,,,-i‐''´  i      ii     j
     _,,‐ニ‐''´´     ヽ     _,,,,-‐''´   j    j_,,,,,-‐‐‐''ヽ 、   j
     '''´           ゝ-‐''´ i  _,,,,,‐-!'''7 ̄         `''''‐'
            __,,,,-‐ニ-!‐‐''´゙‐-ニニ‐ i   ./
            ''''´            i  /
                         `''′
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:???
 種族:シュバルゴ(虫系) 性別:♂  LV:45
 成長速度:ふつう

 HP296/296
 MP164/164

 ちから:45 たいりょく:73
 きよう:52 すばやさ:32
 かしこさ:36 せいしん:49
 こううん:31

 【メインプロセススキル】
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に斬撃攻撃を行う。
 ≪鎧貫き≫(3/10)【単体】【短】【コスト12】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に射突攻撃を行う。この攻撃のダメージは+SL*2され、対象の【物理防御力】の1段階減少した扱いで計算する。
 ≪フラットモード≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【系統スキル】
  └3Rの間、自身の【耐性】スキルの効果を無効にする【戦/1】

 【セットアップスキル】
 ≪ワイドガード≫(2/10)【範囲】【短】【コスト8】【とくぎ】
  └このラウンド中、対象が受ける【対象:範囲/全体】の攻撃によるダメージを-SL*5する
 ≪ファストガード≫(3/10)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】
  └このラウンド中、対象が未行動の状態で受ける攻撃のダメージを-SL*8する
 ≪フェイント≫(☆)【自身】【―】【コスト3】【系統スキル】
  └このR中、自身が行う攻撃に対する【回避】のダイスを-1dする

 【パッシブスキル】
 ≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える射突ダメージに+SL×3
 ≪物理防御マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【物理防御】に+SL×2
 ≪防塵≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身に発生する【貫通】と【HPロス】の効果に-SL*3する。
 ≪騎士道精神≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身以外に味方が存在し、【戦闘不能】ではない限り、自身が受けるダメージを-SL*2する
 ≪シェルアーマー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └【会心の一撃】を受けた時、そのダメージを-(【ちから】*1/2)する
 ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
 ≪大弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
 ≪大弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する
 ≪バイタリティ≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の【最大HP】に+SL*3する(計算済み)

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪アイアンクラッド≫(2/5)【自身が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:無し】【コスト3】【系統スキル】
  └そのダメージを-SL*5する
 ≪スパイラルシェイバー≫(☆)【自身が【対象:単体】の【射突攻撃】使用時】【戦/2】【コスト25】【固有スキル】
  └その攻撃のダメージ計算時、対象の【物理防御力】を(自身の【きよう】/2)分減少させダメージ計算を行う
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+ 依頼【不可解な消失】タート街墓地地下

依頼【不可解な消失】タート街墓地地下

蠢くもの


                           '|'ー 、
                           ! .、ヽ                         _
                              !  ! l                        {. ..`'-、
                           l  ! |                     ヽ  .\
                     _______ ./  ,i′/                      ヽ  、 .ヽ
                _,, ー'''"´  _.    `゙''┐ /                         l  .ヽ `'、
  ,,..,,,,_.    .._..-'"´   ._,,,.. -'゛    .__,,,.././                          l  ヽ ヽ
  \  .`',, ‐″   _,,..-'"  _,,.. -‐''ブ´ ., ‐ /                               l,   l  ヽ
    ゙ /   ,, i‐'"゛` ,..-‐゙´   ./  、,/,/                                  l  l、  .ヽ
  ./    ../  .,..-'´     ./  ,/" ./                                    l  ! ヽ  .ヽ
 /   ./   ./.,/゛'、      ./  ./.r /                               ,..-‐'"゙゙´゙ll. |.  l. .ヽ
"  ./   / ,./  .L  l     /  ./ .l .!                  l \           /  ./  / !   .!
  /   /  l  l  ゙L   .!  ./ l゙ !                ヽ ヽ       ./ .,.-'〉. /   .!   !  .,
../|  /    l  !  l   |  .!  ′.|                 l 'i l     ./   /  r'"    │ l .,!  .ゝ
  / /      l .l゛  .l_______                   l. | │    /  ,/, /       l  l li
  ! /      l !.、 .く_          `゙゙'''ー ..,,_          │} .}   .l . / │ !          !  l.l|,
 .゙/       .! ! ヽ  i `゙゙''''―- ..,,,_           `゙''ー、、      . l.从 .l    !│ .| !ー───_" }  .! .!
  l       l   、  !  l      .゙i゙''ー 、,    .\  `''-、  .// l| /   ,、.!.′ .,! ! '';;_,゙,゙¨''''''ーl゙   | . l
 ,!       l  t│  | / .l  .| .、 !   `ゝ、   \   . \ ゛   ./  ./._,..!  |   l´゛  . ゙゙̄''' |  | .;|  !
 !       l  .!.l  ! / .|  ././  l゙   .,、 .\   ヽ  '-, .\ ./   `゙´  .l .l   .ヽ     │ ! |,!
.│      /   ,!|  .l./  .| ./ ./   l   / !   .\  .|,  .ヽ  .ヾ        l l、 'i  .ヽ.    .! / l゙,!  l,
│         !   ./   /   レ゙,′ .l   ! |   ./\ .!ヽ  ヽ  . l       ヽ !ヽ.l-、 \   .l / .!
: !         !  ./  ./  /  |   |   /  |  /  ,- .ヽ.l. \  ゙‐  .l,       ゙'/ .".l . \ .\. ,! / 「
. |      l   l   /  ./  .l   .,!   |  ! / ,r,!   ヽ  ゙‐    .l           ヽ .ヽ  l- ,! .l゙
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:蠢くもの


 HP1000/1000
 物防/魔防 100/100

 【冒涜的存在】:生命の摂理を著しく損なった存在、もしくはそれに類する術で創り出された生命体。
          【メインプロセス】のタイミングですべてのモンスターの最大HPを100減少する。
 【満たされぬ欲】:常に空腹と性欲に支配されており、餌を探し続けており、特にメスの個体にはすさまじい執着心を持つ。
 【深淵より来たりし者】:自身の効果で最大HPを0にしたモンスターを深淵に引きずり込む。
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+ 宇宙的恐怖の怒りのアフガン脱出の鍵の世界

宇宙的恐怖の怒りのアフガン脱出の鍵の世界

レッドピラミッドシング


                                      ,-、
.                     ∧                     /=/
.                    /.∧               ,イ=イ
                   /ニ=∧   __         ,イ=イ
                    /ニニ=∧ くノ,≠ ,,,、. \    /=/
                     /ニニニニ=∧〈ィ /''" /',. 寸ニニ/
                    /ニニニニニニ∧"''` /;:;:;:ハ   ヽ{
                   マニニニニニニニニニニマ/;:;:;:;::;:;:乂  ∨
                ∨二ニニニニニニニ//;:;:;:;:;:;:;:;:;:/` >''"
                  ,∨ニニニニニニニ=/;:;:;:;:;:;:;:;:;:/イ´
              ァ"丶 ∨ニニニニニニ/;:;:;:;:;:;:;:;:;:/
              {   `''∨二ニニ=/;:;:;:;:;:;:;:;:;:/
                ', . ヘ,,, _∨ニニニ/;:;:;:;:;:;:;:;:;:/
              } ,⌒ヽ . ∨二ノ7ニノ7.,イハ ___
                 i   /!ヽ、∨=} `´ 彡メ.!イ"::::::',
                 } ム_リ___∠ノ"'' _ ..イ::::::::::::::::::::.',
              {,ィ"    ,, <ニァ゙.:::::::::::::::::::::::::::',
              }___∠>=ニニニァ゙:::::/.::::::::::/::/::::}
               , -''/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ァ゙:::::,イ:::::::イ:::::/{::::ノ
         _,,.。s≦::::,イ;:;:;:;:;:;:;:;:;:ァ゙:.:.:.:イ:::::::::ィ''"}::/:::::::!
       ,..イ.::::::::::::::.,イ;:;:;:;:;:;:;:;:;:ァ゙.:.:.:.:.:.ヘ.::::::::::::/:::::::{:|
.     /.::::::::::::::::::,イ;:;:;:;:;:;:;:;:;:ァ゙:.:.:.:. : {ニ',::::::/:::::ハ:::::i ヽ
     〈:::::::::::::::::::::イ;:;:;:;:;:;:;:;:;:ァ゙.:.:.:.:.:.: ,〈ニニ',/;;;;;;;;/;;;;;」⌒`
.      ヘ;;;;;;;;;;;;;;;,イ;:;:;:;:;:;:;:イ三三三=/ニニ./乂ノ  イ`
      ゝー,イ;:;:>''" ̄ ̄ ̄¨ヾ/ニニ/三三ハ
         ̄´         /ニニ/ヾ三三i}
                     }ニニニム  `¨¨¨´
                       {三三ニム
                       ヾ==ニ三}
                       `く三三リ

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 NAME:
 種族:レッドピラミッドシング(ゾンビ系) 性別:? LV:70
 成長速度:?

 HP1600/1600
 MP300/300

 能力値
 ちから:290 たいりょく:290
 きよう:220 すばやさ:250
 かしこさ:180 せいしん:250
 こううん:44

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に斬撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪とうこん討ち≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになる。この時のHPダメージは1.1倍になる
    この攻撃でダメージを与えた場合、自身の【テンション】を+1する
 ≪みなごろし≫(10/10)【効果参照】【長】【コスト5】【系統スキル】【とくぎ】
  └範囲内の対象にランダムで通常攻撃を行う。このときのダメージは+(SL*15+配合値*10)される。
    【耐性貫通】【かばう貫通】
 ≪断罪≫(☆)【単体】【短】【コスト20】【種族スキル】
  └対象に斬撃攻撃を行う。この時のダメージは+【スキル使用までに自身がダメージを受けた回数*20】する。
   1度使用する度にダメージ補正はリセットされる。
 ≪大断罪≫(☆)【全体】【中】【コストT*3/50】【固有スキル】【奥義】
  └対象に斬撃攻撃を行う。この時のダメージは+【Lv+スキル使用までに自身がダメージを受けた回数*30】する。
   このスキルに自身がチェインする事は出来ない。
   オーバーチャージ:MPを追加で40*X消費する。(最大120まで)
   X*10%対象の防御力を無視した扱いでダメージ計算を行う。

 【セットアップスキル】
 ≪ハイプレッシャー≫(5/5)【単体】【中】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】
  └対象の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を-SL*6、【回避】【命中】を-SL*2する。
 ≪ホワイトミスト≫(☆)【全体】【長】【コスト24】【種族スキル】【状態異常】
  └対象に中確立で【BS:幻惑】を付与する。

 【パッシブスキル】
 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与えるの斬撃ダメージに+SL×3
 ≪斬撃ロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【斬撃威力】に+SL×3。【斬撃攻撃】の命中に+1dする
 ≪タナトスの声≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が行う≪みなごろし≫の対象を、SL回まで指定できる
 ≪血の高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └モンスターが【戦闘不能】になったとき、高確率で【テンション】を+1する
 ≪無効BS【幻惑】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
  └【BS:幻惑】の効果を受けない
 ≪無効BS【恐怖】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
  └【BS:恐怖】の効果を受けない
 ≪無効BS【即死】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
  └【BS:即死】の効果を受けない
 ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └【メインプロセス】を二回連続で行う。
 ≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └このモンスターはギガボディとは同時に出せない。回避が-1d6、HP・MPが50%アップする
 ≪物理防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【物理防御】に+SL×2
 ≪魔法防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【魔法防御】に+SL×2

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪ボルテクスアタック≫(☆)【メインプロセス中の自身の【物理攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】
  └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。
    このスキルが発動した場合『対象』を変更することはできない
 ≪全身全霊斬り≫(☆)【登場から3R目以降に自身が【斬撃攻撃】使用時】【3R/1】【コスト30】【固有スキル】
  └その攻撃の【HPダメージ】を3倍にする
 ≪処刑執行≫(☆)【自身の攻撃に【対象が【BS:幻惑】で自身が対象【単体】の攻撃時】【戦/1】【コストT*2】【固有スキル】
  └その攻撃に【リアクション不能】を付与し、対象を【即死】させる。
 ≪処刑強行≫(☆)【自身の攻撃に【チェインスキル/マスタースキル】使用時】【戦/2】【コスト30】【固有スキル】
  └そのスキルを無効化する。
 ≪死への喝采≫(5/5)【自身が【物理攻撃】を行う【メインプロセス】開始時】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └その【メインプロセス】で行う【物理攻撃】のダメージに+SL*10する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
『赤く錆び付いた大鉈』/【斬撃威力】に+20。また、≪みなごろし≫のダメージに+10する。
            更にMPを100消費して≪みなごろし≫を【貫通ダメージ】に変更する。【戦/1】

空虚の落とし児・アビゲイル


                   。 °   /,.............}仝x.,,__,}    ヘ     ,,..、、..,,_寸'.....゚,/〕
                      。゜    。o22',{h、.,_,.ノ'"~.....}    /   \   ゚,.............〈..'/.....゚,-‐┐
                ,゜   %.   '/,,,,,人.......... /   ,             /,........... j:ヘ.......} //}
                   %     〈////}h、.ノ  :゙           `、 ∧......./   )h,゙//ノ
                    ,゜  .‰      寸//,′  /          ´, 公 ='   ヤ>'} ‰
                 。   ‰.  ,.。oS℃S>,′  ,′         _,/,    :  キ彡'   %
            __,,.。 °   ‰ %    .,ィi{'/,′  ; "''~、     ''"~   /,.   ¦  .i.゚。     ゚,
          2o。.,,__,,.。o℃ , '゜       `寸,′   x、、..,,-_      -‐_,,,...、、x;.   ¦   l,:゚      }
                   ;         .,′'/, i癶弋;りk    '"弋;りフノi  ¦   |       ,゚      _,,,....。。。。..,,_               γ。
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         。2うぅ=ぅう        たニニ二三三二ニ=ー _ ∥  .〉ニニニニニ心:, !.ノ/寸')h、.,,_          。        ゚。
        。2           .。o2{ニ二〕h、ニニ三二二ニ=- _ i{ "'く 7ニニニニニニ 「////)_,,.、r==┐        ゚             。
Oo。.,,__,,.。o℃2o。.,,_  _,,.。o2   .{ニニ二三}h、二三二ニ=γヤ  〉ニニニニニ| !//シL,心///リ      。゚ ゚。         .°
                    ヤニニ二ニニ心. ニ二ニニλ 乂,ノ二二二ニニニ| |三ニニヤ///ジ   .。o2°. ゚。        。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:
 種族:空虚の落とし児・アビゲイル(???系) 性別:♀ LV:80
 成長速度:なし

 HP3000/3000
 MP4000/4000

 能力値
 ちから:220 たいりょく:260
 きよう:290 すばやさ:240
 かしこさ:300 せいしん:270
 こううん:30

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪旧支配者のキャロル+≫(10/5)【範囲】【中】【コスト12】【うた】【聖唱】【固有スキル】
  └対象を30+(SL*5)%の確率で【BS:恐怖】を付与する。既に恐怖状態の場合、
    対象の(かしこさ/2+SL*5)の貫通ダメージを与える。
 ≪ヴォイドテンタクル≫(☆)【効果参照】【長】【コストT*1】【固有スキル】【とくぎ】
  └射程内のランダムな対象に合計6回の【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは【無属性】魔法ダメージとして扱う。
 ≪マギブラスト≫(☆)【範囲】【長】【コスト20】【種族スキル】【じゅもん】
  └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。
  クリフォー・ライゾォム
 ≪光殻湛えし虚樹≫(☆)【単体】【長】【コスト50/T*4】【呪文】【宝具】【奥義】
  └対象の【弱体化】【状態異常】以外の状態を全て解除し、【無属性】魔法攻撃を行う。
   この時のダメージは+[【せいしん】+Lv+(【配合値】*10)]の、貫通となる。このスキルに対して、チェインすることはできない
   【リアクション不能】【隠密看破】【耐性貫通】
 ≪命ず、言動能ず≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【種族スキル】【状態異常】
  └このスキルは【BS:恐怖】を付与されたモンスターにのみ使用できる。
    対象の【状態異常】を解除し、【BS:行動不能】を付与する。この付与効果はあらゆるスキル、耐性の影響を受けない。

 【セットアップスキル】
 ≪魔女裁判≫(10/10)【単体】【長】【コスト30】【固有スキル】【弱体化】
  └対象のテンションを1吸収し、3Rの間、対象の【物理攻撃力】と【攻撃魔力】を-SL*4する。
 ≪正気喪失≫(10/10)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】【弱体化】【状態異常】
  └対象に高確率で【BS:恐怖】を付与し、同時に3Rの間、対象の【魔法防御力】と【物理防御力】を-SL*4する。
 ≪深淵の叡智≫(☆)【自身】【―】【コスト40】【固有スキル】【強化】
  └3Rの間、自身の【呪文】のダメージに+30+【配合値】*5する
 ≪清澄の高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】【強化】
  └自身のテンションを+1し、このR中に自身が与える【無属性】のダメージを1段階上昇する。
 ≪高速準備≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【系統スキル】
  └セットアップスキルを二つ使用する。同じものを使用することはできない

 【パッシブスキル】
 ≪恐怖の源泉+≫(10/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身のスキルによる【BS:恐怖】【BS:呪い】の付与確率に+SL*2%
 ≪英霊・降臨者Ⅰ≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が行う攻撃の命中時、対象が【BS:恐怖】の場合、SL*20%の確率で対象に【狂気】を付与する。
 ≪英霊・降臨者Ⅱ≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └【狂気】のモンスターから受けるダメージを全て-SL*10する。
 ≪英霊・降臨者Ⅲ≫(4/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └このスキルは≪神霊≫としても扱う。SL*2を自身の【配合値】として扱う。
   【狂気】状態の対象への自身が行う攻撃を【弱点】扱いにする。
    ≪神霊≫(4/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
     └その存在が神、またはそれに近しいモノであることを表すスキル。SLが高ければ高いほどその性質は神に近い。
       自身が与える全てのダメージに+SL*10、受けるダメージに-SL*10する。
       また、このスキルのSLが3以上の場合、【クリンナッププロセス】を向かえるごとに、自身の【テンション】を+1する
       SLが4以上の場合、【二回行動】を得る。SLが5以上の場合、自身の【戦闘不能】を1度だけ無効にし、HPを半分まで回復する。
 ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する
 ≪無効BS【沈黙】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身への【BS:沈黙】を無効化する
 ≪世界の主≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身のHPが20%以下の場合、自身が与える全てのダメージを1段階上昇し、
    自身が受ける全てのダメージを1段階減少する
 ≪狂いの崇拝≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └【クリンナッププロセス】時に、戦場に存在する【狂気】状態のモンスターの数だけ、自身の【テンション】を上昇する。
 ≪en:憑代の代償≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └【クリンナッププロセス】時に、自身は【テンション】を2支払う。この時コストが支払えなかった場合
    その【支払えなかったテンション】の数*200のダメージを受ける。
 ≪見えざる深淵≫(★)【自身】【―】【コスト―】【自身】【固有スキル】
  └自身を対象にする【解析】で開示しないスキルを、このスキル以外で、任意の数指定できる。(最大10)
    この効果は、二回目以降の【解析】には適用できない。

 【クリンナップスキル】
 ≪信仰への祈り≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】
  └自身の信仰の深さに応じて、自身にテンションを上昇する。(最大3)

 【イニシアチブスキル】
 ≪奈落≫(☆)【効果参照】【―】【コストT*1】【固有スキル】
  └このスキルの次に行われるスキルを打ち消す。【R/1】

 【チェインスキル】
 ≪ワイドテンタクル≫(☆)【自身が【物理攻撃】を行ったとき】【連続使用不可】【コスト5】【種族スキル】
  └その攻撃を【全体】【射程:長】に変更する
 ≪蝕みの虚ろ≫(☆)【自身の【無属性】の魔法攻撃が命中時】【戦/1】【コストT*1】【固有スキル】
  └その攻撃のダメージを【HPロス】に変更する。

 【イクイップスキル】
 『銀鍵のロザリオ』/【BS:即死】を無効化、【防御力】を-20した扱いでダメージ計算を行う。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【狂気】スキル使用時及びダメージを受けた時、MPを-5する。【状態異常】解除効果を受けることで解除できる。

リタ・モルディオ


                        . -.―: ...
                      イ二二≧x: : :≧s。
                          ,.イ ,:≦三 ヽ} !、: : : : : : `ヽ
                   ,:': :ハ ‘<_>’ノ  ア´.二 ヽ:‘,
                     /: :/: :≧s。 .イ: :`∨/三三ヽ‘,‘,
                   .:': : ,': : :ハ: : / {: : : :‘,‘,三:三 } ! ‘,
                ,.イ: , { {イ /\| : !: ‘,: : : : ヽ≧=≦/〉: {
               /イ: ‘,{笊㍉、{ : !ハ: :!:_:./:/ : : ̄: }/: : :!
                   ,:': : : i r'::::ノ}ヽ{ ‘,{、/7}: : : : : ,:': : : :|
                /イ: : : :{ `¨´    ィf笊},イ/: :/: : : : ‘ヽ
                 }ハ 、‘,   ,     、r':::ノ/}/: : : : : : : 「 `
                  }从ヽ `   _    `¨ /: : : : : : : {ヽ{
                    ‘, {\         /: :ィ: x:/∨、{
                      _`=r―_=/イ/_´‘,:{
                    /:i>―<:i`ヽ- 、―ム
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:
 種族:リタ・モルディオ(けもの系) 性別:♀ LV:40(せいちょうのげんかい)
 成長速度:ふつう

 HP280/280
 MP310/310

 能力値
 ちから:58 たいりょく:64
 きよう:70 すばやさ:110
 かしこさ:150 せいしん:100
 こううん:10

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪ヒャダルコ≫(☆)【範囲】【中】【コスト5】【じゅもん】
  └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。この時のダメージは【攻撃魔力】+15となる
 ≪フリーズランサー≫(☆)【単体】【長】【コスト22】【じゅもん】【種族スキル】
  └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を6回行う。この時のダメージは【攻撃魔力】/10の貫通ダメージとなる。
 ≪キャストスペル≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】
  └自身が習得している【呪文】を一つ宣言する。次のラウンド中、その宣言した呪文の効果量に+20%する。
 ≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】
  └対象にドルマ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。
 ≪メラミ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】
  └対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。
 ≪魔力の踊り≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【おどり】【強化】【種族スキル】
  └3Rの間、自身の【攻撃魔力】を1段階上昇する。
 ≪アルケミーサークル:メラ≫(3/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
  └自身が行う【メラ属性】の呪文の命中に+1d、ダメージに+SL*6する。この効果は戦闘中継続する
 ≪アルケミーサークル:ドルマ≫(3/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
  └自身が行う【ドルマ属性】の呪文の命中に+1d、ダメージに+SL*6する。この効果は戦闘中継続する
 ≪アルケミーサークル:ヒャド≫(3/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
  └自身が行う【ヒャド属性】の呪文の命中に+1d、ダメージに+SL*6する。この効果は戦闘中継続する

 【セットアップスキル】
 ≪コンストラクション≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】
  └自身が習得している≪アルケミーサークル≫を一つ使用する。

 【パッシブスキル】
 ≪マジカルアルケミスト≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身に≪アルケミーサークル≫が付与されている場合、≪キャストスペル≫による上昇効果に+10%する。

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪シャンパーニュ≫(5/5)【自身が【ヒャド属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト8】【種族スキル】
  └その攻撃でダメージを与えた場合、追加で(2+SL)d分のHPロスを与える。
 ≪ネガティブゲイト≫(3/5)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト16】【系統スキル】
  └その対象を【範囲】に変更し、ダメージに+SL*3する
 ≪ダンシングスペル≫(2/3)【自身が≪キャストスペル≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】
  └同時に、自身が習得している【メインプロセススキル】の【踊り】を使用する。
    この時使用するスキルから、自身はチェイン出来ない。
-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
 【イクイップスキル】
 『理力の巻物』/せいしん+10。≪ダンシングスペル≫発動で【攻撃魔力】+10。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

パチュリー・ノーレッジ


                          /\ /\
                    _,, -‐=ンヘノ\_.::::\
                     //       _ :::::::`ヽ/
                     ノ /  ..::::;;::::::.... ヽ\:::::..:::∨ ̄ ̄`l
               r‐'::::〈::ノ  _r、:::::::::::l |::::::: l|、 ̄ト、/
              r-‐─〉 ::::::r‐-、__〉 l\゙ー' ノ、: ;: l::::ヽj゙、 〉
             // /|ヽ_〉 / l l |! l l ̄ l (_ ハ/ ∨
            \/∧ノ_ノ! l l,,_|_l |l ! |_,,,_ト l l   |
               _ノノ\_〉、ハ〈こ>リV゙´匕j 〉  !ヽ ヽ、
          , へヽ;;;;;`ヾミ`ヽ、⊥_   l    /_ノ>-─┐、
          〉   l;;;;l;\;;;`ヾ三、ミ`ヽー/ 二三‐二二ニ⊥、\
          ⌒T´::l;;;;l;;;;;;;`'';;ヽ、;;;`ヽ〉//二 -─..''.. ̄ ̄;//  `'' ー-、
         ,,, -─'''>、.l;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;ヾニィ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//\_  、 \
      /,   /く ィュ|::l;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;|:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;// ノ  `> ヾ ヽ
 __〈∠l _//| `::ノ.::l;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;l\〈\;;;;∩;;;;;;;r─-、;;;;//'' ィ、 |  l |、 |
´         ̄ `Y .:::::l;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;ト、ヽ〉 ヽノ |´∨:::::r‐ノ;;//  \r''  | l ∨
       ............... | ::::::l;;;;:ー-.、;;;;;;;;\    l::::_ノl/ 〈;;;;//l >| ̄丿 ノ!/
           :::::\.. :: ̄ >、;;\;;;;;|\    〉! 、  `ヾ、ヽ:ヽ_ 〈
           ::::::::: ̄ ̄へ  `ヽイ:::::_>、ノノヽ ゞ    !:ノ::::::.  \ヽ_ _
..                _::二-‐''/ ̄ハ:::`ーr-、 `´ィ:::.....    〉:::::::::::..   ̄\:::`ヽ
:::.      ,, ‐''´/.. ̄:::::,::-‐:/:::::::ノ:::::ヽ::::::|:::l:::..:::::::::─-ノ .:::|::.::::::::::      ヽ::::
::::::;;: ‐''゙´  /:::::::::::::/ ::/::::::;ィ´: :: ::::::::::!::::\:::::::::..../::: l:::::.::::::        ::
/    /ノ7:::::::/ /.:::::/ l:: :::::::::::::/:l ..:::: ̄ ̄`ー‐''´::::::\ _
     //´ └-/  / .::::/     ..::-─/  \ .....:::::::::::::.   ::    \:: ̄`ヽ
  .::. : /     /  /..:::::/   _ 二 -─/    ノー-、::::::::::::..        `ヽ::::::::::.
 .::::::._|    /   \_/      ::::::::/    /  .::::\- 、:::...       \:::::::..
::::::/      !:: l\::  :. .   ..::::::::::/   ..::::/  .:::::::!:::::ト、 `ヽ;:..        \ー-、
/      |::/ ::::7 :: :::...::::::::::::: 〈  ::: /: .::::::::/::/ \  :.        ヽ:::::

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:
 種族:パチュリー・ノーレッジ(あくま系) 性別:♀ LV:50(せいちょうのげんかい)
 成長速度:おそい

 HP270/270
 MP400/400

 能力値
 ちから:56 たいりょく:50
 きよう:62 すばやさ:60
 かしこさ:170 せいしん:100
 こううん:20

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪べギラマ≫(☆)【範囲】【中】【コスト6】【呪文】【系統スキル】
  └対象にギラ属性の魔法ダメージを与える。ダメージは【攻撃魔力】+10となる
 ≪パレットマジック≫(5/5)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】
  └対象に習得している魔法属性マスタリーから任意属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+SL*6となる。
   『オーバーチャージ』:追加でMP20を消費する。
              自身が習得している【魔法属性マスタリー】から任意属性の魔法属性を1つ選択する。
              この攻撃を、その魔法属性を含んだ複合魔法ダメージに変更する。【3R/1】
 ≪マブソーブ≫(3/5)【単体】【長】【コスト10】【呪文】【種族スキル】【強化】【弱体化】
  └対象の【魔法防御力】を-SL*3し、自身の【攻撃魔力】に+SL*2する。この効果は3R継続する。

 【セットアップスキル】
 ≪大魔法陣展開≫(☆)【自身】【長】【コスト70】【固有スキル】【呪文】
  └R中使用する【攻撃呪文】を【射程:長】【全体】に変更し、そのスキルの効果に
   【スキルを使用した2R後の自身の【メインプロセス】時に発動する。】を追加する。【連続使用不可】
 ≪火水木金土符「賢者の石」≫(☆)【自身】【―】【コストT*3】【固有スキル】【設置】
  └自身が魔法攻撃を行った時、更に任意の魔法属性で魔法攻撃を行う。この時、すでに選択した属性は選べない。
   この時の与えるダメージは最終的に1/4となる。この効果は5回発動する。

 【パッシブスキル】
 ≪ギラマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える【ギラ属性】魔法のダメージに+SL×3
 ≪攻魔修練Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身の【攻撃魔力】に+10する
 ≪ラクトガール≫(2/3)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └【魔法属性系マスタリー】の効果をこのスキルのSL分習得している扱いにする。
   すでに習得している【魔法属性マスタリー】の場合は、SLが高いスキルを優先する。
   ただし、【ロジック】【極意】は習得していなければ適用されない。

 【クリンナップスキル】
 ≪マジックアドヴァンス≫(☆)【自身】【―】【コストT*1】【種族スキル】
  └≪大魔法陣展開≫を使用したRのみ使用可能。
   効果が発動するRを1R短縮する。【戦/1】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪ウィッチクラフト≫(☆)【自身が≪大魔法陣展開≫使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】
  └そのRの【メインプロセス】時に、追加で【強化】【弱体化】の【メインプロセススキル】の【呪文】を使用する。
   そのスキルの対象は【単体】となり自身はチェインすることは出来ない。(対象【自身】の場合は変化なし)
 ≪ヘプタメロン≫(☆)【自身が【複合属性】呪文使用時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】
  └その攻撃では耐性の低い属性でダメージ計算を行う。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

ファビア・クロゼルグ


                                   ,ィ
                                  /::|
                                  /::::::::|
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                           / /^    ` <≧ュ
                       /え7 /// /  !  ヾハヽ
                        ////{ j」⊥{  |. _j |个゚。
                         // {/ | ´| 从.|  /「/`// ! |
                          /'j ./{ {f笊芯ハ /ィ芥Y/ /! }
                      ./イ从N.代ソ   ヒン 从}小ノ
                     /   { .人        //|        r=、
                    ./ rv‐-V∧> ´’ イ〃 |   .。-=ミ  /`7'
                    / ,代{  \ \ Y/ ,リ}hj  〃ァ宋リヾ/ニア
                  /∠ニ込、  え_ハ {_/イイ  刄ニ='' / /
                    /__ノニニニニ込{  V 〈_ノタニ}       / /
         /⌒\〈⌒〉 /_ノ≧=-=ニニニニ{\.〉〈_フニニ心    / 7
        { /⌒\__{ニ}¨´./ニニニニニニ>.:´〈てニそニ\ニ〈    / /
      .乂    _.-―‐くニニニニ>r=Y:::::::::::}'::::::::::::/::::::∨∧  / /
         rv´ ̄ ̄ ̄ ̄`¨ア´r=人 八:::::::::::::::::::::::ト,:::::::::\ノ_./ 7
         うハ:::::::::::::::::::::::/^Y^y<./{:::::::::::::::::::::::::::ハ/::::::::::Y/_/
        .ノ:::}圦:::::::::::::::::/ハヽ:/::::::::::::!:::::::::::::::::::::::/:::::{ュuュuタニU
      // 癶と≧zrェえ.jノ::::}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_。-=rァ:}} 辷jニ\
     ./.// 《///^i }:::::::{ {::「r≧x:::::::::::::::::::::::::/ ̄`ヽ:{ {::}/_/ニニ心
   //////::::::UU::(ノ/⌒辷' ァ Y::::>‐く^Y:⌒ヾ〈 ̄`〉rW/ /:::><ニム
  .///////¨´ ̄ ̄ ̄     ∧廴《 介ァ):{ 〈⌒ノ__)入z}^wvリ    ヽニム
 ///////               ′ `¨¨´ 人::::::)ノア`¨´ ∧ー r'      Vニ}
.〈//////|               ′   / ./ `¨´, '   /  `Y         } /
 ∨////|          ノ   / ,v/   ノ  /    |       /'
  .∨///|       ,,,/  _ノ  { {   ハ //    j!
   \//|      ミ /   /    廴^^^ ミ〃   /     j!
    \!      ミ ^ーwvミ    |:::呆゙゛{'/ .///    j!
      \     廴vvvwミ     ノ:::::{  从///// リ } .j!
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           .〉:::::::{
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            `¨´
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:
 種族:ファビア・クロゼルグ(悪魔系) 性別:♀  LV:35
 成長速度:ふつう

 HP250/250
 MP280/280

 能力値
 ちから:50 たいりょく:50
 きよう:70 すばやさ:70
 かしこさ:110 せいしん:90
 こううん:10

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト5】【呪文】
  └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる
 ≪縛れ影よ≫(8/10)【単体】【中】【コスト8】【系統スキル】【言霊】【弱体化】
  └3Rの間、対象の【すばやさ】を-SL*2する。
 ≪臆せよ蛮勇≫(4/5)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【状態異常】【弱体化】【言霊】
  └3Rの間、対象の【攻撃力】を-SL*3して、中確率で【BS:恐怖】を付与する。
 ≪晒せ愚かな身を≫(4/5)【単体】【中】【コスト14】【種族スキル】【弱体化】【言霊】
  └3Rの間、対象の【防御力】を-SL*3し、物理ダメージを受けたとき高確率で【BS:裂傷】を付与する

 【セットアップスキル】
 ≪こあくまトリック≫(☆)【単体】【長】【コスト7】【種族スキル】【とくぎ】【弱体化】
  └対象はこのR中、全ての【命中】【回避】に-1dする。
 ≪奮え勇ましく≫(3/5)【範囲】【短】【コスト6】【種族スキル】【強化】【言霊】
  └3Rの間、対象の【ちから】【すばやさ】に+SL*3する。
 ≪ほうき星≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
  └3Rの間、自身の【すばやさ】を10%上昇させる。

 【パッシブスキル】
 ≪ドルママスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3
 ≪言霊使い≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身の【言霊】の効果に+SL*2する。(段階上昇・%上昇は除く)

 【クリンナップスキル】
 ≪スペルワード追加≫(☆)【自身】【―】【コスト16】【固有スキル】
  └このスキル使用時に【呪文】と【言霊】の【メインプロセススキル】をそれぞれ一つずつ選択する。
   その【呪文】を使用したとき、一度だけ選択した【言霊】の【メインプロセススキル】の効果を付与して行う。
   この時、【呪文】には【言霊】が付与され、コストは(【呪文】のコスト+【言霊】のコスト/2)となる。

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪ダーティドライブ≫(☆)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【制限なし】【コスト30】【種族スキル】
  └そのスキルに【隊列貫通】を付与し、対象のリアクションダイスを半分にする。
 ≪失せよ光明≫(☆)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】命中時】【連続使用不可】【コスト15】【固有スキル】【言霊】【弱体化】【状態異常】
  └対象に高確率で【BS:幻惑】を付与し【せいしん】を1段階下げる。
 ≪クイックトリック≫(2/3)【自身が≪こあくまトリック≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】
  └同時に【セットアップスキル】を一つ使用する。
 ≪いたずらの達人≫(☆)【自身が【弱体化】の【種族/系統スキル】を使用時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】
  └追加で、別のスキルを使用する。ただし、チェイン元と同じタイミングかつ、別のスキルのみで
    そのスキルから更にチェインすることはできない。
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 【イクイップスキル】
 『魔女箒ヘルゲイザー』/【かしこさ】に+10。戦闘開始時または戦闘の場に出たとき≪ほうき星≫を使用できる【戦/1】
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ピューリタン


                          ,,..、、-‐===‐- _
                        ,xf〔Ξ三ニ===--=ニ=- _
                       ,ィi{,.、rセだニニニニニニニニニミh、
                        ,ィi{γ//∧ニニニ二二二二ニニニニ)h、
                      ,:ィi{{,,{'////}}フ刀ファ'"゚~~~゚"''~ニニニニニム
                  ,ィ㌻゙.....マ、,,,ィi{////ア           ゙ -ニニ二ニム
                  ,:仁{.............゚,///,:ヘ''゙               `寸二ニニム
                ┌―x}h、.........},'//........゚:,__,,,...,            マニニニ
                     ゚,...........Y⌒'':.、ァ{.............゚,///}    _   ':, 、ヽ``i二二
                人........,j{...........j{人............} '//  '´ ゚:,   ,'゜...........}ニニ
                 ,ィi{'//γ'从..........ノ  ^'''冖〈_ノ/    ,   l.............j}iア'"~{
              ゙<,,__,,{'///)h、.、rセ777   .:'゙        ',  L...,,,,..ノ」}.........}
                    ァk'//(/)////ア           :',     '/ ]:{........,゚、、、
                  √うぅ=∧'//ア゙   ./ 、           /,    ' :|i乂ノ//ア
                √,'///[Ν .′   /   ゛          /,     . |['/ト- ゛
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                  ヤ//,杁//| l////,゙....`寸//j,)'/////}}h、ぅ'/心,|/, :.,,_
                   や/::/::"'| l┴ .,,j.............マ,公、,'///ア//ム/〕h、:,'∧∨
                  }:゙:/::::::::| l.........)h,),,__,,,.ィ///心,,ィ㌻//ア////゚,//}:, ,   .、-―,.:'⌒', 、ヽ、
                /,:゙ :: :〉:| l、.........リ.....寸/}i/////}:i///く'),'////},ノ. ゚,´,,. ゙ο.... ,゚.:.:.:.:.:K.:.:.:.:.)
                  /,:゙::::::/:: | ㏍k,,.イ..........`゙.}L> ''''寸/////}''-=┘∧ /,.゚,..............〉:.:.:. ノ. ゚,.,ィ(,,.、、.''"~"'~、
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.               /:゙ ::::,;:゙ :::,゙::::| |:;:;,妣;;;i{/////)_j/)h、,心:::::::::゚:,::::::::`、::::::::::::::::/,. V..~"'~,⌒i :,゚  λ_,,.,_ ,.:'´ _,,,」
               /.:::::,;:;:゙.:.:::,゙ ::::| |;;,州i:i::ヤ/////,ノ、'////j゚:,::::::::`、.:.::::::`:.、:::::::::::/, 寸、、....)...{::{  ,゚,..ニ.,"''ぅ、ヽ`八 ゚:,
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:  
 種族:ピューリタン(???系) 性別:♀ LV:20
 成長速度:ふつう

 HP180/180
 MP200/200

 能力値
 ちから:34 たいりょく:32
 きよう:44 すばやさ:42
 かしこさ:63 せいしん:80
 こううん:1

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト5】【呪文】
  └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる
 ≪フィアーズロック≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【呪文】
  └このスキルは【BS:恐怖】の対象にのみ使用できる。
    高確率で対象が次に使用するスキルの発動をキャンセルする。この効果によって、キャンセルされたスキルの
    コスト、使用回数等は消費されない。
 【セットアップスキル】
 ≪レイドアフレイド≫(☆)【自身】【―】【コスト16】【種族スキル】【強化】
  └3Rの間、自身が【BS:恐怖】のモンスターに対する魔法ダメージを10%上昇する。

 【パッシブスキル】
 ≪ドルママスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3
 ≪恐れの暗黒≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL*2する。更に、自身が【ドルマ属性】でダメージを与えた場合
    そのモンスターに(20+SL*5)%の確率で【BS:恐怖】を付与する
 ≪恐怖の源泉≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身のスキルによる【BS:恐怖】【BS:呪い】の付与確率に+SL*2%
 ≪無効BS【沈黙】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身への【BS:沈黙】を無効化する
 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト】【耐性】
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージが30%上昇する。
 ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する
 ≪フェイス:ミスト≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が女神ミストを信仰していることを表すスキル。
    ミストに由来するスキルを覚えることはないが、カブに恵まれて、せいしんの成長に補正が入る。
 ≪ピューリタン≫(☆)【自身】【―】【コスト】【種族スキル】
  └神々の信仰に殉ずる種族の証明。≪フェイス:~~≫と名の付くスキルの効果が上昇する。

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪サテゥルヌス≫(☆)【【BS:恐怖】のモンスターが【攻撃】時】【戦/1】【コストT*1】【固有スキル】
  └その攻撃の【対象】を【単体】にし、射程内の別のモンスターに変更する。
    射程内に他のモンスターが存在しない場合、このスキルは適用されない。(使用回数が消費されない)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


+ 鍛冶師なレアメタルの鍵の世界・西の坑道

鍛冶師なレアメタルの鍵の世界・西の坑道

エアームド


           /i
             / .|
           |  |                   _, -―‐
           |   ヽ-、              _. ´   _. ´
        _丿 _,,. イ´          _. ´   _,∠,, ----,
      /   /;j ./         _. ´   ._. ´:::::::::::::_. ´
.      /  _/_,´_ |          /   _. ´::::::::::::_. ´__
     / ,/ー-- ´ ヽ,>、      /   /:::::::::::_. ´ ̄::::::::::`>
     '´        i::/::ヽ    /  ,/:::::::_. ´:::::::::::::_.   ´
               i:::::/::`ト、_/ ./::::_....´:::::::_.  ...´ー-、
            _,-i、/:::::/ ./,イ ../ _.  _´ ---_.フ::/´
          ヽ..:i::::::/  l.' レ ー.´\  _, ‐..'´::::::/
             l`'|V´         `v´::., 、::::::/
             ̄l,      ,へ._     !::(. ノ/
             |、   |   `ヽ.,,_/ー´ '´
                 ヾ、_、__ヽ     /
                l /` ー-- .イ´
                 /-'l     | l、
.             /_./´     `i `l
          , '`二´ __ヽニゝ  .人ヘ
           ' ´ , ´〉´       ,.イ , -、ヘ
           '´        / /  \ ヽ
                    レ      ヽj
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:  
 種族:エアームド(鳥系) 性別:? LV:45
 成長速度:

 HP280/280
 MP140/140

 能力値
 ちから:79 たいりょく:52
 きよう:65 すばやさ:80
 かしこさ:40 せいしん:40
 こううん:12

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪かまいたち≫(☆)【範囲】【長】【コスト8】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に貫通攻撃を行う。この時のダメージは4d+30の【バギ属性】になる
 ≪滑空強襲≫(4/10)【範囲】【長】【コスト20】【とくぎ】【種族スキル】
  └自身が【飛行状態】の時のみ使用できる。対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4される。
   また、ダメージを与えた場合、高確率で【BS:行動不能】を付与する【連続使用不可】

 【セットアップスキル】
 ≪飛翔≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】
  └自身を【飛行状態】にする

 【パッシブスキル】
 ≪アイアンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身の【物理防御力】に+8する。
 ≪アイアンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身の【物理防御力】に+12する。

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪エアスラッシュ≫(☆)【自身が【バギ属性】の【貫通攻撃】使用時】【―】【コスト20】【種族スキル】
  └その攻撃の【対象】を【全体】にし、ダメージを与えた場合、低確率で【BS:行動不能】を付与する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

ハガネール


     , -─- 、ィ- 、 ,─ 、
   / ヽ   |  \二 _ ヽ、
   /  ,;;;;;;;;;/      ヽ、  ̄ヽ
   |ヽ,,;;;;;;;;;;ハ     _   ヽ、\\
   ヘ ;;;;;;;, -" )   ''''`7;;;;t 、\ ソヽ
  /,;;フく_ ノ   ヽ,ヘ ,ヘL@ァ   , ト 、
  /;;-';;;`ヽL_,─ 、 '  '  ヽ,lココ>ー'  )
  l;;;;l''''''\  ノ-_ ` - _       _ノ
  ソ/ >ー-/^ヽヽ_,- 、二ー--─'_/
  // / `T ヽ、 `l   __  ̄ ̄ ̄
. // ノ  ヘヽ_/;;;/ ` -く, _l
. l_>-'    `~_> - ─ |
  __  ハ__ -=、,;;;;ノ
  ヽΥ /─、,ニイ   ̄l
   `ー'l ヽニ` ,ヽ,,、^ -ノ
     ー'ヽ_ゝ-' ̄

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:  
 種族:ハガネール(物質系) 性別:? LV:40
 成長速度:ふつう

 HP493/493
 MP242/242

 能力値
 ちから:74 たいりょく:96
 きよう:54 すばやさ:53
 かしこさ:52 せいしん:57
 こううん:21

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪テイルスイング≫(5/5)【範囲】【短】【コスト6】【とくぎ】【種族スキル】
  └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*2される。また、自身が≪メガボディ≫の場合
    ダメージに更に+【たいりょく】/4し、≪ギガボディ≫の場合、ダメージを+SL*10に変更し、更に+【たいりょく】/4する

 【セットアップスキル】
 ≪ディフェンダー≫(5/10)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】【強化】
  └自身の【物理防御力】に+SL*4する。この効果は戦闘中継続する
 ≪ポイントガード≫(4/10)【単体】【短】【コスト5】【系統スキル】
  └対象がこのR中受ける【物理攻撃】ダメージを-SL*5する。

 【パッシブスキル】
 ≪打撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【打撃威力】に+SL×3
 ≪物理防御マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【物理防御力】に+SL×3
 ≪半減属性【斬撃】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【斬撃攻撃】のダメージを半減する
 ≪半減属性【射突】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【射突攻撃】のダメージを半減する
 ≪大弱点属性【打撃】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
   └自身が受ける【打撃属性】のダメージを+50%する
 ≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └回避が-1d6、HP・MPが50%アップする。このモンスターは≪ギガボディ≫を持つモンスターと同時に戦闘に出せない
 ≪アイアンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身の【物理防御力】に+8する。
 ≪アイアンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身の【物理防御力】に+12する。

 【クリンナップスキル】


 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪スティールクラッド≫(3/5)【自身が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:無し】【コスト10】【系統スキル】
  └そのダメージを-(25+SL*5)する
 ≪アイアンテール≫(1/5)【自身が≪テイルスイング≫使用時】【―】【コスト12】【種族スキル】
  └その攻撃のダメージ+SL*3し、ダメージを与えた場合、40%の確率で対象の【物理防御力】を1段階減少させる。
    減少効果は3R継続する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

プテラ


                                         /´}
         r 、     /´ヽ                      _  Y ヽ' )____
     r_二`ヽ ヽ     ,!. ._. .\, - . _  _            ヽ Y´ヽ `/. -――― ‘ 二ニ=- _
       /ヽ<ヽ〉   〈. .´ . . . . ` <tァァ´. . ./            ` ア .r.´ニニニニニニニニニニニニニニニニ ヽ
      //ニニ\ヽ  ヽ.イ.:`ヽ . . .`ヾ. . .r'                 / /ニニニニニニニニニニニ > ´     `
    , './ニニニニニ.ヽ.\   ∨.:.:.:.\ . . . . .ヽ                / /ニニニニニニニニニニ>´
  /'ニニニニニニ、ニニニ\:.   ∨:./三ヽ . _. イ              /./ニニニニニニニニニ/
 /'´        ヽニニ∧.!   /Y.ヽ.-./`´/ {            /./ニニニニニニニニニ,'
            \ニ∧ヽ,':/. . . r/ / . ‘.  _       . . ´. .>ニニニニニニニニ/
             ヽ.ニ「'/ . . r/ ∧. . . . .ヽ/ . {    . ´, -―'三三≧= 、ニ./
              ,、'Y’ . ,、r/ /ヽ∨. . ./ \. .\ /./ニニニニニニニニニニニ≧、
             iヽ'-ー┴` /ニヽ !. . . . . . . . . ̄ ./ニニニ> ´ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄   _ . -―― ァ
              \. . . . ./ ヽ.ニ.'. . . . . . . . . . /ニニニ/              > ´.イ. . /
                 ̄    ∨. . . . . . . . . . .´ ̄`Y           .. . .´. ./ }. ./
                      i. . . . . . . . . . . . . . . .‘._       . .イ. . . . > ´
                        >、. . . . . . . . . . . . . . ‘. . .ー―. . .´. . . .> ´
                     .'. . \. . . . . . . . . . ./. . .ヽ. . . . . . . .> ´
                     !. . . . .` -ァ-、―、-.'. . . . . .!_> ´
                      ーr. . -{´   `¨\ . . . . ∧
                       ! <ヽヽ      `i-. . . . !
                         \} ヽ〉      |. .「ヽ .{
                                  ヽ_} ヽ.〉
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 NAME:  
 種族:プテラ(とり/ドラゴン系) 性別:  LV:40
 成長速度:ふつう

 HP350/350
 MP180/180

 能力値
 ちから:79 たいりょく:82
 きよう:65 すばやさ:69
 かしこさ:40 せいしん:40
 こううん:12

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪翼撃ち≫(3/5)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】
  └このスキルは自身が【飛行状態】でなければ使用できない。
    対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*3される。【最速発動】

 【セットアップスキル】
 ≪飛翔≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】
  └自身を【飛行状態】にする
 ≪ストーンハードスキン≫(2/5)【自身】【―】【コスト15】【種族スキル】【強化】
  └自身の【物理防御力】を+SL*10し、自身の【魔法防御力】を-SL*10する。
    この効果は、再度≪ストーンハードスキン≫を使用するまで継続する。

 【パッシブスキル】
 ≪打撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3
 ≪ビッカースアタック≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】
  └自身の【打撃威力】を+自身が受けている≪ストーンハードスキン≫のSL*10する。この効果は
    ≪ストーンハードスキン≫の効果中継続する。

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

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+ イベント【咎の果て】 蒼き星の鍵世界 2回目

イベント【咎の果て】 蒼き星の鍵世界 2回目

できる夫?


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: : : : ヽ_ ` _ノ     ヽ_ ´_ ノ;;:::    |
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: : : : . : : . : : .                 \
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【セットアップスキル】
 ≪名称未設定≫(☆)【全体】【―】【コスト―】
  └対象の【物理防御力】を2段階減少する

 他全て加蘭のデータと同一
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加賀


                   ....-‐===v‐-..、
               ,,..:::く::::::::::::::::::::/:::::::::::\
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               ,.::::::::::\::::::::::::\::::::::∨:::::::::::V:::.,
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              {:{:::::::::/|:斗__、≦x:::}V::::::::V:::::::::::∨:::\
            刈:::N_、ハ{ ^V炒 |::「,Ⅵ:::::::\:::::::::∨::::::.,
            l:::|:::|::^テ'   ´""j八ノ|::::::::::}^\::::::∨::::|
            |/|:::ト、:ヽ          :|个'^′  \:::∨:|
            /  、| \\`_,,./     |       :|:::::|丿
                ヽ       ,冫   卜       j八|
                  ,ィア∠=-‐=ニ三≧= ┐
                    //ム-‐  ̄     /
              __ ///   _  -―― {
             , -‐</7  -‐  へ  , -‐-‘,
         rイ -‐ァ///    ./:;ヘ:∨::, ´ ̄`‘,
        ノ{ { ///{     {::{ }::}:/  -‐   ‘:,
.        / | ∨///:∧       ::∨//        !
       / 八_{///// ∧     {≧/         |
.      / .′ ∨/////∧   ノ:、:′       |
     / |:.   ,∨/////∧ {:〈/::{    /     ‘,
     }  V::..../ | 、 /////}  Ⅵ::|    .′    ‘,
     |  ∨/ _丿_::\゙只ノ、、 {:|::|             ‘,
     ∨  /≧三二ニ=- _ヽ|Ν  /         ‘,
.       ∨ /ニ:j{、 \:::::...‐=ニ二|:「|      /    |
        ∨ニ j{ \ \::::::::::::::::::}Л,./   /     |                               __  -‐=≦}
.       /ニニj{   \j{` <::_;;::::::|/ /       ,                   __  --―=ニ二ニ=-≠  ̄
      〈\=j{     j{` <{∨//」/          ′        _   --―=ニ二ニ=--―    ̄ ̄ -‐
.       \_j{┐   j{   j{:::∨xく         / _   -‐=ニ二ニ=-‐    ̄ ̄         -‐
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 NAME:加賀
 種族:航空母艦加賀サイコミュ搭載型+7(物質/水系) 性別:♀ LV:20
 成長速度:伸びにくい

 HP529/529
 MP323/323

 能力値
 ちから:102 たいりょく:190
 きよう:202 すばやさ:123
 かしこさ:138 せいしん:184
 こううん:45

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(射突)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に射突攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪彗星降華≫(☆)【単体】【長】【コスト16】【とくぎ】【固有スキル】【航空戦】
  └対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【イオ属性】が追加され、ダメージに+(3+配合値*2)dされる
   『オーバーチャージ』追加でMPを20消費する。【艦爆】を設置する。
 ≪天山咆哮≫(☆)【全体】【長】【コスト26】【とくぎ】【航空戦】
  └対象に射突攻撃を行う。
    『オーバーチャージ』追加でMPを20消費する。【艦攻】を設置する。
 ≪烈風剛裂≫(☆)【単体】【中】【コスト20】【とくぎ】【固有スキル】【航空戦】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは防御力を20%無視してダメージ計算を行う。
   『オーバーチャージ』追加でMPを20消費する。【艦戦】を設置する。
 ≪ビームライフル≫(10/10)【単体】【長】【コスト6】【系統スキル】【特技】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ギラ属性】魔法ダメージとして扱う
 ≪刻の涙≫(☆)【全体】【短】【コストT*3】【血統スキル】【強化】
  └このR中、自身に適用されている≪サイコフィールド≫を対象にも適用する。

 【セットアップスキル】
 ≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】【系統スキル】
  └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。(防御は自身のものを適用)
 ≪閃光音響弾≫(☆)【効果参照】【-】【コスト10】【種族スキル】【戦/1】
  └R中行われる、全てのスキルの射程を【近】に変更する
 ≪ピアースフォース≫(2/5)【自身】【―】【コスト18】【種族スキル】
  └このR中、自身が行う【射突攻撃】のダメージに+SL*10する。【連続使用不可】
 ≪艦載機発艦≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【設置】
  └【艦載機】(【艦戦】【艦爆】【艦攻】【艦偵】)を1機設置する。
 ≪サイコフィールド≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】
  └2Rの間、自身に発生するダメージを-(宣言時の【自身のテンション】*15)する。
   『オーバーチャージ』:自身に≪バイオセンサー≫もしくは≪サイコフレーム≫≪フルサイコフレーム≫が適用されてる場合のみ
               使用できる。追加でMPを20消費し、軽減効果を2倍にする。

 【パッシブスキル】
 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3
 ≪物理防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【物理防御】に+SL×2
 ≪魔法防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【魔法防御】に+SL×2
 ≪サイコミュ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身の【会心値】に+【現在のテンション*2】し、【かしこさ】【せいしん】【きよう】を+(自身の【Lv/5】+【配合値*2】)する。
    また、≪オールレンジアタック≫と名の付く攻撃のダメージに+【現在のテンション】*10する。
 ≪サイコミュ式統制システム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
  └≪サイコミュ≫の効果を【艦載機】による攻撃、および【航空戦】にも適用する。
 ≪イオブレイク≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身が与える【イオ属性】の攻撃を、耐性を一段階下げた扱いでダメージ計算を行う。(【大弱点】にはならない)
    この効果は、自身の【テンション】が3以上でなければ適用されない
 ≪艦娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └対象は二つの系統を持つことができる。また、斬撃攻撃に対して受けるダメージは-(10+配合値×10)される
 ≪無効BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └【BS:眠り】にならない
 ≪無効BS【混乱】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └【BS:混乱】にならない
 ≪空母道≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
  └【航空戦】と名の付いたスキルの命中に+1dする。
 ≪航空母艦≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └【射突攻撃】で与えるダメージに+20する。また、このモンスターのHPが30%以下の場合、【航空戦】による
    攻撃は行えず、【艦載機】を設置することはできない。
 ≪サイコフレーム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の【テンション】が3以上の場合、全ての判定に+3d、【こううん】以外のすべての【能力値】を3段階上昇する。

 【クリンナップスキル】
 ≪紅華炸裂≫(☆)【単体】【長】【コストT*1】【血統スキル】【とくぎ】【航空戦】
  └このスキルは【艦爆】を設置していなければ使用できない。
    対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【イオ属性】が追加され、ダメージに+(3+配合値*2)dされる
 ≪蒼沫炸裂≫(☆)【範囲】【長】【コストT*1】【血統スキル】【とくぎ】【航空戦】
  └このスキルは【艦攻】を設置していなければ使用できない。
    対象に射突攻撃を行う。
 ≪翠針炸裂≫(☆)【単体】【長】【コストT*1】【血統スキル】【とくぎ】【航空戦】
  └このスキルは【艦戦】を設置していなければ使用できない。
    対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは防御力を20%無視してダメージ計算を行う。

 【イニシアチブスキル】
 ≪クイックドロウ≫(☆)【自身】【―】【コスト8】【種族スキル】
  └このスキルは、【未行動】の場合のみ使用できる。即座にメインプロセスを行う。【戦/1】

 【チェインスキル】
 ≪援護射撃≫(☆)【自身と同じ範囲にいるモンスターが射突攻撃を行ったとき】【制限R/1】【コスト6】
  └射突攻撃を行う。このときの対象は同一のものになる。
 ≪せつなさみだれうち≫(4/5)【自身が【対象:全】の【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト12】
  └その攻撃のダメージに+SL*4する。
 ≪ボルテクスアタック≫(☆)【メインプロセス中の自身の【物理攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】
  └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。
    このスキルが発動した場合『対象』を変更することはできない
 ≪ワンポイントシュート≫(5/5)【自身が【全体】の【射突攻撃】使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】
  └その攻撃の【対象】を【単体】に変更し、ダメージに+SL*10する
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【艦載機】/艦娘及び深海棲艦のみが設置できる特殊な設置物。HP100、防御力は設置者の数値を参考にする。
       【射突攻撃】と【魔法攻撃】で対象になった場合、ダメージを受ける。(範囲攻撃の場合、設置者の範囲への攻撃で
       攻撃対象となる)
       また、効果を3回発動すると設置が解除される。

【艦戦】1R1回、イニシアチブプロセス時に、【設置物】【バリア】に対して【設置者のきよう】分のダメージを与える。
【艦攻】設置者の【攻撃時】、同じ対象に10d+【きよう】分の射突攻撃を行う。
【艦爆】クリンナッププロセス時、敵全体に対して【イオ属性】の【射突攻撃】を行う。この時のダメージは設置者のステータス
     及び強化弱体効果、スキルを参照にする。
【艦偵】ラウンド開始時、戦場で敵が発動する【隠密】を無効にする。また、味方の【会心値】に+10する。

ブレン


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ィゝ-イ`'┬'、  〈      .!    ト、  \::::、 \.  V   ヽ l .!.| l:::!'             /:::::::::'
//  !  !  '.  ',     l    マ、_  \:::、_ヽ./    ヽイ/l/! l:::|                /::::::::::'
        '  〉、    l     l'/\.   ̄\`"   .l   ',ヽ/ .| l;;;;!              /:::::::::::'
           V  \  l.    \/ヽ.     \.ヽ/   ヽ, .l   |          /::::::::::::'
           V     ./       ヽ/ハ 、_       ハヽノ   !            /:::::::::::::'
           V   ./      \ヽ/    \      ,.V、  ./{            /ゝ._;:::;'
.              V ./         ./ _,.-‐-.   \  (  ) ./.ハ        ./   i ', ∨
           ゝ、 ,. -‐┐ 「:! \__ 、`マー, _.`ヽ ` ´/ノ.ノ       ./          V
             > 、//,l l::l      r‐i/\``ヾ! ー- /ィ.r-!      ./          V
                    V/,l !::!    /::::!ミ//>、.`ー./! l::::l    _/ 、             V
                    lニ=', \.   廴:lミミ//////!.l.l.l /! 廴! ,:'" .、  ヽ            V
_          _ ―‐- _!ニニl   ヽ   .ト、|/////,l l.l.lリ j、  }ニニヽ::::、               、
  >- _, ‐         lニニニl  l ゝ_j `'<///>' /.!=ー'二二ニヽ:::,   .          / \
                 /ニニニl   l   \   V/     l 'ニニニニニ;:::,   .        /   ./
.           ,.<二二ニニニリ   ',    `   V     l. l二二ニニニl:::l_ -‐` ー- -‐      /
‐-  ____,.イ::!二ヽニニニニ,.'    ヽ  l> 、     ,ィ ! lニニニァー,ニ}::l            /
    !'///// j___!.    ̄-ニ/        、 \:::> -イ:/ .l   !二>'   l入∟ _        , イ
    !'////―'"      .ハ-、_ -、     、 \:::::::/  ,-、!/     .l'/////,l \__,.. <
    !///!             ∧. !.   \     \   Y , ' / ',       乂////!     /    「ヽ、
    V/            ∧. l.     ヽ.     ,.ィ゙ヽ. ./  .ノ         ヽ//!    .{   _ィ! .l::!
.    /             〉入___ハ   /:::::l  }! .lー-'         l、-'     lTl l l l l | l::|
   /                  〈./     / ヽ/::::::::::::! `'"           l∧       ヽl l l l l | |::|
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 NAME:ブレン
 種族:ブレンパワード(???系) 性別:?  LV:10
 成長速度:ふつう

 HP1100/1100
 MP500/500

 能力値
 ちから:220 たいりょく:280
 きよう:220 すばやさ:190
 かしこさ:190 せいしん:280
 こううん:50

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に斬撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪ブレンバー(射撃)≫(1/3)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*10され、【無属性】魔法ダメージとして扱う。
 ≪ブレンバー(斬撃)≫(1/3)【単体】【短】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】
  └対象に2回【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5される。
 ≪チャクラベルト≫(☆)【範囲】【中】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】
  └対象に【魔法攻撃】を行う。この時のダメージは+自身の【テンション】*5の、【無属性】魔法ダメージとなる。

 【セットアップスキル】
 ≪チャクラフィールド≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】
  └このR中、自身に発生するダメージを30%減少する。
   『オーバーチャージ』:追加でMPを30消費する。このスキルの効果を「このR中、自身に発生するダメージを0にする。
                このスキルを使用したラウンドは、自身が【メインプロセス】を行えない」に変更する。

 【パッシブスキル】
 ≪抗体反応≫(9/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の【命中】【回避】【物理攻撃力】【攻撃魔力】に+SL*3する。
    ≪抗体反応≫のSLはこのモンスターを指揮するマスターによってのみ決定し、他の効果を受けない。
 ≪アンチボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └このモンスターは状態異常にならず、マスターの指揮下に存在しない場合、すべてのステータスが半分になる。
 ≪ブレンパワード≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身がダメージを与える、回避に成功する、自身がダメージを受けるごとに【テンション】を+1する。
    また、このモンスターは【テンション】を消費することができない。
 ≪オーガニックエナジー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御力】【魔法防御力】に+【現在のテンション】*3する。
 ≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └回避が-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪バイタルジャンプ≫(☆)【【攻撃】時】【2R/1】【コスト20】【固有スキル】
  └その攻撃に対する自身の【回避判定】を自動成功にする
 ≪チャクラシールド≫(☆)【【攻撃】時】【R/1】【コスト15】【固有スキル】
  └その攻撃のダメージに-(10+【現在のテンション】*10)する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

ベルンカステル(1)


                        ...‐.=.=.=.‐. 、,                      i!
                       ,<:::::::::::::::::::::::::::::::::>、                 i!
                   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ              i!
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                /,ィ´::::/:::::/:/:::::,ィ//::/:/:::!::::::i:::::::::ム               i!
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 NAME:  
 種族:奇跡の魔女ベルンカステル(???系) 性別:♀ LV:100
 成長速度:おそい

 HP1300/1300
 MP9999/9999

 能力値
 ちから:190 たいりょく:190
 きよう:122 すばやさ:222
 かしこさ:300 せいしん:300
 こううん:99

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪かけら遊び≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト―】【固有スキル】
  └発動時に効果がランダムで決定される。自身が所持する【かけら】の数が多ければ多いほど強力な効果が発揮されやすい。
 ≪ドルマドン≫(☆)【単体】【長】【コスト40】【呪文】【系統スキル】
  └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+110となる
 ≪メラガイアー≫(☆)【単体】【長】【コスト25】【呪文】
  └対象に【メラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+90となる。
 ≪マヒャデドス≫(☆)【範囲】【長】【コスト28】【呪文】
  └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+80となる。

 【セットアップスキル】
 ≪かけら紡ぎ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身に【かけら】を付与する。

 【パッシブスキル】
 ≪一度目の惨劇≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身に【かけら】が1付与された【クリンナッププロセス】時、すべてのモンスターに100のHPロスを与える。
 ≪二度目の惨劇≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身に【かけら】が2付与されたとき、すべてのモンスターに100のHPロスを与える。
 ≪三度目の苦痛≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身に【かけら】が3付与されたとき、全ての敵に100のHPロスを与える。
 ≪七度目の喜劇≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身に【かけら】が7付与されたとき、自身のHPを1度だけ最大まで回復する。
 ≪奇跡の魔女≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が行う%判定は必ず成功する。(会心判定を除く)
 ≪世界の主≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身のHPが20%以下の場合、自身が与える全てのダメージを1段階上昇し、
    自身が受ける全てのダメージを1段階減少する└
 ≪en:ディフェンスアッパーⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の【物理防御力】【魔法防御力】に+20する
 ≪冷酷なるかけら≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が与える魔法ダメージに+【かけらの数】*10する。

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪シュレディンガーの猫≫(☆)【自身の【かけら】が5以上のとき≪かけら遊び≫使用時】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └≪かけら遊び≫の効果決定を再度行う。
    『オーバーチャージ』:追加で【かけら】を2消費する。≪かけら遊び≫の効果を自身の任意で選ぶ。
                ただし、【かけら】の数ごとに選べる効果が変わる。
 ≪フェイトリピーター≫(☆)【【セットアッププロセス】開始時】【戦/1】【コスト30】【固有スキル】
  └対象の【セットアッププロセス】での行動を【メインプロセス】での行動に変更する。
 ≪リゼントメント≫(☆)【メインプロセス中の自身の【魔法攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】
  └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。
    このスキルが発動した場合『対象』を【範囲】または【全体】に変更することはできない
 ≪百回畳んだメモ用紙≫(☆)【【かけら】が2個以上付与されている自身の【攻撃】時】【R/1】【コスト20】【固有スキル】
  └その攻撃を【かいしんのいちげき】にする。 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 【かけら】:これ自体は効果を持たない。最大数10

ベルンカステル(2)


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                       //::/:::::/:/::::,:,:,::::::,:::,:::::::::i:::::::ヘ            i!
                /,ィ´::::/:::::/:/:::::,ィ//::/:/:::!::::::i:::::::::ム               i!
                    ,'//,:::::/:::::,'::/:::::,':/,'::::,'ィ/::i:::::/:::i:::::::::i               i!
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                     ∥j/:, -、:::::ヽ  ‐‐  ィ'::::::/:::::i::::::::|              .ii!
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:  
 種族:奇跡の魔女ベルンカステル(???系) 性別:♀ LV:100
 成長速度:おそい

 HP1800/1800
 MP9999/9999

 能力値
 ちから:190 たいりょく:190
 きよう:122 すばやさ:222
 かしこさ:300 せいしん:300
 こううん:99

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪かけら遊び≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト―】【固有スキル】
  └発動時に効果がランダムで決定される。自身が所持する【かけら】の数が多ければ多いほど強力な効果が発揮されやすい。
 ≪ドルマドン≫(☆)【単体】【長】【コスト40】【呪文】【系統スキル】
  └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+110となる
 ≪メラガイアー≫(☆)【単体】【長】【コスト25】【呪文】
  └対象に【メラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+90となる。
 ≪マヒャデドス≫(☆)【範囲】【長】【コスト28】【呪文】
  └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+80となる。
 ≪やみのはどう≫(☆)【範囲】【長】【コスト30】【系統スキル】【とくぎ】【弱体】【状態異常】
  └対象に高確率で状態異常をランダムに付与する。同時に【物理攻撃力】【攻撃魔力】【防御力】【回避】のいづれかを2段階下げる
    状態異常は、【耐性】が低いものを優先して付与する(複数ある場合、それら全てを同時に付与する)

 【セットアップスキル】
 ≪かけらの集約≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身に【かけら】を3付与する。
 ≪メタ世界展開≫(☆)【効果参照】【―】【コスト効果参照】【固有スキル】
  └宣言時に、かけらを4つ消費する。戦場を【メタ世界】に変更する。
 ≪メタブースト≫(☆)【自身】【―】【コストT*3】【固有スキル】【強化】
  └このスキルは戦場が【メタ世界】の場合のみ使用できる。【メタ世界】を解除し、
   自身に【メタブースト】を付与する。

 【パッシブスキル】
 ≪一度目の惨劇≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身に【かけら】が1付与された【クリンナッププロセス】時、すべてのモンスターに100のHPロスを与える。
 ≪二度目の惨劇≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身に【かけら】が2付与されたとき、すべてのモンスターに100のHPロスを与える。
 ≪三度目の苦痛≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身に【かけら】が3付与されたとき、全ての敵に100のHPロスを与える。
 ≪七度目の喜劇≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身に【かけら】が7付与されたとき、自身のHPを1度だけ最大まで回復する。
 ≪奇跡の魔女≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が行う%判定は必ず成功する。(会心判定を除く)
 ≪メタ世界存在≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身は【メタ世界】の効果を受けない。
 ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └【メインプロセス】を二回連続で行う。
 ≪en:ディフェンスアッパーⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の【物理防御力】【魔法防御力】に+40する
 ≪冷酷なるかけら≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が与える魔法ダメージに+【かけらの数】*10する。
 ≪希望砕くかけら≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が受けるダメージに-【かけらの数】*10する。
 ≪ベルンカステル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が付与できる【かけら】の上限を20にする。
    また、自身の【テンション】消費を、【かけら】で代用することができる。

 【クリンナップスキル】
 ≪かけら結び≫(☆)【単体】【短】【コスト20】【固有スキル】
  └宣言時、最大3つまで【かけら】を消費する。対象の【テンション】を消費したかけら分上昇する。
 ≪無情な再演≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト効果参照】【固有スキル】
  └使用時に、【かけら】を2消費する。すでに発動済みの≪一度目の惨劇≫≪二度目の惨劇≫≪三度目の苦痛≫の効果を
    条件を無視して発動する。【3R/1】

 【イニシアチブスキル】
 ≪翼もぐカケラ≫(☆)【単体】【長】【コスト効果参照】【固有スキル】
  └宣言時、かけらを1つ消費する。対象の【強化効果】を1つ解除する。

 【チェインスキル】
 ≪シュレディンガーの猫≫(☆)【自身の【かけら】が5以上のとき≪かけら遊び≫使用時】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └≪かけら遊び≫の効果決定を再度行う。
    『オーバーチャージ』:追加で【かけら】を2消費する。≪かけら遊び≫の効果を自身の任意で選ぶ。
               ただし、【かけら】の数ごとに選べる効果が変わる。
 ≪フェイトリピーター≫(☆)【【セットアッププロセス】開始時】【戦/1】【コスト30】【固有スキル】
  └対象の【セットアッププロセス】での行動を【メインプロセス】での行動に変更する。
 ≪リゼントメント≫(☆)【メインプロセス中の自身の【魔法攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】
  └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。
    このスキルが発動した場合『対象』を【範囲】または【全体】に変更することはできない
 ≪百回畳んだメモ用紙≫(☆)【【かけら】が2個以上付与されている状態で【攻撃】時】【R/1】【コスト20】【固有スキル】
  └その攻撃を【かいしんのいちげき】にする。
 ≪全て呑み込む無慈悲なるリバイア≫(☆)【自身が【メタブースト】状態で、【ヒャド属性】呪文使用時】【戦/1【コストかけら*3】【固有スキル】
  └その攻撃を【全体】に変更し、ダメージに+【現在のかけらの数】*60する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 【メタ世界】/リアクション判定が【自動失敗】扱いとなり、受けるダメージが2倍になる。
         この効果は≪メタ世界存在≫の効果以外の、あらゆる効果よりも優先される。
 【メタブースト】/この効果はスキルの効果では解除できない。
           付与されているモンスターの【与えるダメージ】が2倍になり、行うすべての判定が【自動成功】となる
           また、かけらを付与する効果を2倍にする。
 【かけら】:これ自体は効果を持たない。最大数10

 【鬼隠し】:自身に【隠密状態】を付与
 【綿流し】:対象に【貫通】扱いの【斬撃攻撃】
 【祟殺し】:対象に【貫通】扱いの【無属性】魔法攻撃を行い、同時に50%の確率で【BS:呪い】を付与する。
 【暇潰し】:敵味方全てに【BS:行動不能】を付与する。
 【目明し】:敵全体に【貫通】扱いかつ、【かいしんのいちげき】の【斬撃攻撃】
 【罪滅し】:敵全体に付与されている特殊効果をすべて解除する。
 【皆殺し】:敵全体に【せいしん】分のHPロス
 【祭囃し】:3R後に、敵全体に【即死】
 【憑堕し】:敵全体に【BS:混乱】
 【盥回し】:次に発動する攻撃の対象が単体かつランダムになる
 【澪尽し】:2Rの間、自身はダメージを受けない。

冒涜の嬰児


   \\  ‘, : : : : } ∨. .  ̄/    .: : : :/:.    .. : : : /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}    ``
     \\ }/ヽ : : }  ∨: /   . . : : : ::/: : : . . . : : : : ,イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iリ
─-ミ   ヽ ∨::::::}/   >──-、: : : : : :,∧ : : :/( : : :_/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:...
: . .  ``丶/ /:::::::/   /      \: : :/i:i∧: : {i:∨ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア : : : : : : . . .
_: : : : : . . ../ {::::::/   , ゙      . : :ヽ/i:i:i:i:i:\ハi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/: : : : : : : : : : :
.`ヽ、 : : : /{  }:::::{  , ゙     . . . : : ::_〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/: : : : : : : : : : : : :
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 NAME:冒涜の嬰児
 種族:???(???系)             性別:♂ LV:?
 成長速度:―

 HP3000/3000
 MP2000/2000

 能力値
 ちから:300 たいりょく:300
 きよう:350 すばやさ:250
 かしこさ:350 せいしん:300
 こううん:0

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪やみのはどう≫(☆)【範囲】【長】【コスト30】【系統スキル】【とくぎ】【弱体】【状態異常】
  └対象に高確率で状態異常をランダムに付与する。同時に【物理攻撃力】【攻撃魔力】【防御力】【回避】のいづれかを2段階下げる
    状態異常は、【耐性】が低いものを優先して付与する(複数ある場合、それら全てを同時に付与する)
 ≪テンションバーン≫(☆)【自身】【―】【コスト40】【系統スキル】【とくぎ】【強化】
  └3Rの間、自身にダメージが発生した場合、高確率で【テンション】を+1する。【戦/1】
 ≪蜃気楼≫(3/3)【全体】【中】【コスト24】【種族スキル】
  └対象にSL*20%の確率で【BS:幻惑】を付与する。
 ≪ゼロインパクト≫(☆)【単体】【短】【コスト20】【固有スキル】【特技】
  └対象に【打撃攻撃】を行う。この時、ダメージを与えた場合、与えたダメージの半分を【貫通】で敵全体に与える。
 ≪アナザディメンション≫(☆)【全体】【―】【コスト85】【固有スキル】【呪文】
  └対象に【無属性】の魔法ダメージを与える。この時のダメージは【魔法防御力】を無視してダメージ計算し
   ダメージは【攻撃魔力】+150になる【連続使用不可】
 ≪アルファブラスタ≫(☆)【全体】【長】【コスト100/T*3】【固有スキル】【特技】
  └対象のHPを現在値の半分にする【戦/1】
 ≪オメガクラスタ≫(☆)【単体】【長】【コスト100/T*3】【固有スキル】【特技】
  └対象のHPを1にする【5R/1】

 【セットアップスキル】
 ≪クラッキング≫(☆)【単体】【―】【コスト20】【種族スキル】【強化】【弱体化】
  └対象に適用されている【強化】を1つ解除し、自身に適用する。
 ≪バックドア≫(☆)【単体】【―】【コスト20】【種族スキル】【強化】【弱体化】
  └自身に適用されている【弱体化】を1つ解除し、対象に適用する。
 ≪忘却の霧界≫(5/5)【全体】【―】【コストT*2】【固有スキル】
  └対象のMPコストSL*2以下のスキルを使用不可にする。この効果は使用した次のR終了まで継続する。
 ≪プロセッシングフォール≫(5/5)【全体】【―】【コストT*2】【固有スキル】
  └対象のMPコストSL*3以上のスキルのコストを+SL*2する。この効果は使用した次のR終了まで継続する。
 ≪高速準備≫(3/3)【自身】【―】【コスト10】【系統スキル】
  └セットアップスキルを二つ使用する。同じものを使用することはできない。【戦/SL】

 【パッシブスキル】
 ≪呪詛の塊≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の攻撃時に高確率で【BS:呪い】を付与する。
 ≪浸食霊障≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └【テンション】が5以上、HPが50%以下で適用。
    自身が受けるすべてのダメージを-30%し、自身に【射程:短】の攻撃を行ったモンスターに
    自身の【かしこさ】/2のHPロスを与える。
 ≪en:完全異常耐性≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └このモンスターは【状態異常】にならない
 ≪オーバースタック≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └このモンスターは【テンション】の所持上限が20になる。
 ≪忘却の霧≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └このモンスターは【解析】系統を無効化する。
 ≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └回避が-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する
 ≪世界の主≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身のHPが20%以下の場合、自身が与える全てのダメージを1段階上昇し、
    自身が受ける全てのダメージを1段階減少する
 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+30%する
 ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+30%する
 ≪弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+30%する

 【クリンナップスキル】
 ≪サルベージ≫(2/2)【自身】【―】【コスト30】【固有スキル】
  └使用回数に制限のあるスキルを指定する。そのスキルの使用回数を1回復する
   このスキルを対象とすることは出来ない【戦/SL】
 ≪ファイヤーウォール≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】
  └自身に【マウント】を付与する。
 ≪因果接続≫(☆)【単体】【―】【コスト10】【種族スキル】
  └戦闘中対象に使用され効果が終了した【強化】か【弱体化】を1つ選択し、次のR終了まで再度適用する。【戦/1】
 ≪セプテントリオン≫(☆)【全体】【―】【コスト効果参照】【固有スキル】
  └このスキルは命中判定を行わない。対象の【こううん】の合計値をMPコストとして消費。
   対象の【こううん】の合計値*3分の【HPロス】を与える。【戦/1】
 ≪高速整備≫(3/3)【自身】【―】【コスト10】【系統スキル】
  └クリンナップスキルを二つ使用する。同じものを使用することはできない。【戦/SL】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪因果断絶≫(☆)【【メインプロセス】開始時】【戦/3】【コスト20】【固有スキル】
  └この【メインプロセス】中、すべての行動、スキルは【チェイン不能】になる。
 ≪因果歪曲≫(☆)【【メインプロセス】開始時】【戦/1】【コスト40】【固有スキル】
  └その【メインプロセス】で行われる≪チェインスキル≫を効果を無効にする。
   (回数、コストは消費させる)
 ≪足を引く残影≫(☆)【【弱体化】中の敵が【戦闘不能】時】【戦/1】【コスト30】【固有スキル】
  └対象に掛かっている【弱体化】を敵1体に引き継ぐ。
 ≪パラダイムシフト≫(☆)【【BS:幻惑】の敵が【攻撃】時】【戦/1】【コストT*2】【固有スキル】
  └対象を【単体】にし、任意の対象に攻撃させる。
 ≪代償補填≫(☆)【≪サルベージ≫使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】【回復】
  └自身のテンションを+回復したスキルの回数分する。
 ≪死への喝采≫(5/5)【自身が【物理攻撃】を行う【メインプロセス】開始時】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └その【メインプロセス】で行う【物理攻撃】のダメージに+SL*10する
 ≪リジェクション≫(☆)【スキル・もしくはマスタースキル使用時】【戦/2】【コスト30】【固有スキル】
  └そのスキルを打ち消す
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+ ???

???

スカサハ


       /└┐
   _ -=イ....└┐、
   {..ヽ........ヽ. └┐う
   {.........................〉┐ァ
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      ......................ハ└┐::::{: :{: :{: : { : : :/: ∧/}: : l: :}
       ....................} └┐: {:八: {ヽ:: : : :,x竓芹: : :l: :}
        ト..................lハ └┐: ( ヽ  \イ ¨¨´} : : : : }
        {ハ.............. i....ヽ└┐: ヽ__  ,     ,: : : : :
      ヽ〉.............l.........└┐: (⌒、  _   イ: : : /:,
          ...`ヽ................└┐: :\    イ: : : : : :イ:}
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      ,′: : : ::/‐‐‐‐‐`ー .....└{‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ハ......} ̄¨¨〉
      : : : : : ′‐‐‐‐‐‐‐‐‐丶、八‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐/.........´¨丁´
    ,: : : : : : :{‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐\  ‐‐‐‐‐‐‐‐′....../ : : }
     : : : : : : : : ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐八‐‐‐‐‐‐‐イ/\.': : : : }
    : : : : : : : : : :、‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐イゝ个 ‐=イ‐‐‐‐‐‐{: : : : : }
   { : : : : : : : : : 个s。,__    イ/....└┐....,'‐‐‐‐‐‐‐ : : : : :: }
   { : : : : : : : : :: : : : : ハ‐‐‐‐‐/.........└┐/‐‐‐‐‐‐‐‐{: : : : : :}
   { : : : : : : : : : : : : : {: :}‐‐‐‐'.............└V‐‐‐‐‐‐‐‐ ∧: : : : ::}
   l : : : :{: : : : :: : : : : : ∧‐‐‐{..............└'‐‐‐‐‐‐‐‐‐'‐‐\: : : }
    : : : : : : : : : : : : :: : ' ‐ヽ‐‐}.................′‐‐‐‐‐‐‐/‐‐‐‐‐>- _
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    ヽ: : : : : ヽ: : : :イ‐‐‐‐/‐‐\.........{‐‐‐‐‐‐‐/‐‐‐  イ   ̄¨¨¨≧ュ。 _
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        \ イ‐‐‐/⌒ヽ‐‐‐‐‐∧......{-----∧/............................../----------≧ュ。 _
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:  
 種族:真影女王・スカサハ(???系) 性別:♀ LV:90
 成長速度:おそい

 HP3000/3000
 MP2000/2000

 能力値
 ちから:200 たいりょく:180
 きよう:230 すばやさ:250
 かしこさ:250 せいしん:200
 こううん:10

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に射突攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪高揚の鋭撃≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に射突攻撃を行う。この攻撃が命中した場合、自身の【テンション】に+1する
 ≪ファントムスラスト≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【種族スキル】【とくぎ】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時の対象が【後衛】の場合、対象を【前衛】に移動させる。
 ≪ブランデッシュスピア≫(☆)【範囲】【短】【コスト20】【種族スキル】【とくぎ】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+【きよう】/10される。
 ≪ハンドレッドスピア≫(10/10)【全体】【―】【コスト80】【固有スキル】 【特技】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4される。
   この攻撃が命中した場合、同じ対象に同じ攻撃を行う。【戦/1】
  ゲイボルグ・オルタナティブ
 ≪貫き穿つ死翔の槍≫(☆)【単体】【長】【コストT*8】【固有スキル】【宝具】【とくぎ】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時の与えるダメージは2倍になる。
   この攻撃が命中した場合、ダメージ計算終了後、対象を高確率で【即死】させる。
 ≪ドルモーア≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】
  └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。

 【セットアップスキル】
 ≪死溢るる魔境への門≫(☆)【効果参照】【―】【コストT*6】【固有スキル】【召喚】【宝具】【奥義】
  └このスキルは、【影の刻印】を付与されたモンスターが2体以上存在している場合のみ使用できる
   発動時に、すべてのモンスターに対して100のMPロスを与える。
   その後、自身の場に任意の配置で【影の騎士】【影の魔術師】【影の剣士】【影の僧侶】を召喚する。
 ≪影の女王の招集≫(☆)【効果参照】【―】【コスト100】【固有スキル】【召喚】
  └このスキルは、【影の刻印】を付与されたモンスターが存在している場合のみ使用できる。
   自身の場に【影の騎士】【影の魔術師】【影の剣士】【影の僧侶】のうち、どれか1体を任意の配置で召喚する。
 ≪幻影纏い≫(☆)【単体】【短】【コスト20】【固有スキル】【強化】
  └このラウンド中、対象は【対象:単体】の攻撃の【回避判定】を1度だけ【自動成功】する。
   『オーバーチャージ』:自身のMPを20消費する。≪幻影纏い≫の効果をすべてのスキル効果に適用する。
 ≪影纏わり≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【弱体化】
  └このラウンド中、対象は【対象:単体】の攻撃の【回避判定】を【自動失敗】する。

 【パッシブスキル】
 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【射突威力】に+SL×3
 ≪射突ロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【射突威力】に+SL×3し、命中に+1dする。
 ≪射突の極意≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【射突威力】に+SL*5。【射突攻撃】の【命中】に+2d
 ≪物理防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【物理防御】に+SL×2
 ≪魔法防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【魔法防御】に+SL×2
 ≪槍術士≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └【物理命中】にSL×3 ダメージにSL×2 全ての攻撃を【射突攻撃】として扱う。
 ≪無効属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを無効にする
 ≪影の女王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の場に存在する【影の騎士】【影の魔術師】【影の剣士】【影の僧侶】の【能力値】を50%上昇する。
   また、自身の【射突攻撃】に【ドルマ属性】を追加する。
 ≪二槍流≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が【メインプロセス】で【射突攻撃】を行う際、追加で【射突攻撃】を行うスキルを発動する。
 ≪英霊:槍兵Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └【射突威力】に+5。【回避】に+1d
 ≪英霊:槍兵Ⅱ≫(☆)【自身】【―】【コスト】【種族スキル】
  └自身が行う【射突攻撃】の【会心値】に+10し、【魔法防御力】に+10する。
 ≪英霊:槍兵Ⅲ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が行う【射突攻撃】のダメージ計算は、防御力を10%無視して計算する。
 ≪英霊:槍兵Ⅳ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が行う【射突攻撃】のダメージは軽減されない。
 ≪神霊≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └その存在が神、またはそれに近しいモノであることを表すスキル。SLが高ければ高いほどその性質は神に近い。
    自身が与える全てのダメージに+SL*10、受けるダメージに-SL*10する。
    また、このスキルのSLが3以上の場合、【クリンナッププロセス】を向かえるごとに、自身の【テンション】を+1する
    SLが4以上の場合、【二回行動】を得る。SLが5以上の場合、自身の【戦闘不能】を1度だけ無効にし、HPを半分まで回復する。
 ≪影の刻印≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が行う【物理攻撃】でダメージを与えた場合、そのダメージを与えたモンスターに【影の刻印】を付与する。

 【イニシアチブスキル】
 ≪イマジネーションランス≫ (5/5)【自身】【―】【コスト10】 【固有スキル】【強化】
  └自身が与える【物理攻撃】のダメージに+SL×4。この効果はラウンド中継続する。【戦/3】

 【クリンナップスキル】
 ≪スカイの秘宝≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】
  └自身のテンションに+【場に存在する「影の」と名の付く召喚獣の数】する。

 【チェインスキル】
 ≪影の女王の勅命≫(☆)【自身が【スキル】の対象になったとき】【―】【コスト10】【固有スキル】
  └そのスキルの【対象】を、任意の「影の」と名の付く召喚獣に対する【単体】に変更する。
 ≪名声への代価≫(5/5)【【英霊】または【神霊】を対象にした自身の【攻撃】】【―】【コスト10】【固有スキル】
  └その攻撃のダメージに+SL*4する。
 ≪スカサハの侮蔑≫(☆)【【チェインスキル】発動時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】
  └そのチェインスキルを打ち消す。その後、打ち消したチェインスキルは使用できない。
 ≪影削ぎ≫(☆)【自身が【ダメージ】を受けるとき】【―】【コスト40】【固有スキル】
  └このスキル使用時に、戦場のモンスターに付与されている【影の刻印】を2つ解除する。そうしない場合、このスキルは発動しない。
    その攻撃で発生するダメージを半分にする。
 ≪スティールクラッド≫(5/5)【自身が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:無し】【コスト6】【系統スキル】
  └そのダメージを-(25+SL*6)する
-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
『ゲイボルグ・オルタナティブ』/【射突威力】に+20。【物理攻撃】に【必中】を追加。
                  【影の刻印】を付与されたモンスターに与えるダメージ+15
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

影の剣士


                  -――- ァ-、
                   ´  -‐,.-―'"//,> 、
                /   ,.イ////ヽ<//////>、
            , '   /////////\  ヽ//////\
             /   ,イ////////////ヽ `ー、/////,ヽ ,
.            /, ' .////////////////\´`ゝV/////r' !
          ,'/  .///////////////////ヽ⌒`彡ミ'⌒ !
           /'  /.l'/////-、/////,r――= ヽ rゝ.´` r ./
           , 〃 / .!//// ' ヽ.l////,l:::::::::::::::::::::\ ( ).r'/j
          , / /   |///,{ 、'、.l///,八::::::::::::::::::::::::',〈 〉/
.          , '  '  .(////ヽ ー !/////\:::::::::::::::::::::|∨|.l
        l:. ,     }\///,lー.l///////l.      〈.八〉ヽ
         |! {   ノ///>,l  V//////!       ,ヽ/:l/!
        l! l    j,\///,j  V/////,!       /::l/!
.        ! |  r'///,>-!_  \////!.  ̄ _ ` /::::j,リ
.         l l!   ,ヽ/////,lニ-__  ` <!     /ヽ::;ソ
          l リ ./ニニ\///!二二> 、 >   _/   )'
        !' ./ニニニニ´ニニニニニ\  ト、!、
        _{_‐ニニニ‐-_ニニニニニニヽヽ//_i
     _‐ニニニニニニニニニ‐_ニニニニV!lニ!
 __-ニニニニニニニニニニニニニニ‐_ニニVニl丶
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-_l_/二\
ニニニニニニニニニニニニニニニ二ー-=l___ヽ-=ニ\
ニニニニニニニニニニニニニニ-―ニニ/ニニlヽニニニニ-__
ニニニニニニニニニニニニニニニニ二/ニニニ!:::',ニニニニニニ-__
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:  
 種族:影の剣士
 成長速度:なし

 HP240/240
 MP100/100

 能力値
 ちから:180 たいりょく:140
 きよう:180 すばやさ:140
 かしこさ:100 せいしん:100
 こううん:

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に斬撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪はやぶさ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に二回斬撃攻撃を行う。

 【セットアップスキル】

 【パッシブスキル】
 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【斬撃威力】に+SL*3
 ≪女王スカサハの召喚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の与える【攻撃】のダメージは防御力を20%無視する。自身のMPが0になったとき、このモンスターは退場する。
 ≪影なる存在≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └このモンスターは通常の戦闘参加数に数えない。

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

影の魔術師


                 /ニニニニニ|ニニニニニ|ニニニニ\
                  /ニニニニニニ|ニニニニニ|ニニニニニ',
                /ニニニニニニ|ニニニニニ|ニニニニニニ',
              ,ニニニニニニニ!ニニニニニ!ニニニニニニ!
                ,ニニニニニニニ|ニニニニニ|ニニニニニニ!
             ,ニニニニニニニ:|ニニニニニ|ニニニニニニ|
               ,ニニニニニニニ|ニニニニニ|ニニニニニニ|
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           lニニニ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ニニ!
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        ,.ィ〔ニニ|ニニニ\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ|ニニニ〕ぇ.
      ,.ィ〔ニニニニ|ニニニニ\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニニ|ニニニニニ〕ぇ.
     ,ィ〔ニニニニニニ|ニニニニニ_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニニ |ニニニニニニヽ
    /{ニニニニニニi!ニニニニニ∧::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニニニ!ニニニニニ/ニ}
    \\ニニニニニ{ニニニニニニ∧:::::::::::::::::::::::::::/ニニニニニ :}ニニニニ///
      }ヽ\ニニニニ〕寸ニニニニニ∧::::::::::::::::::::::/ニニニニニィ〔 ニニ//ニイ
     |ニ\\ニニニ/8^''<只ニニ.ヘ::::::::::::::::./ニニ只>''^8^\ニ//ニイ
     |ニニ寸≧ニ/ニ.8ニニ{U}^''<ニヘ:::::::::::/ニ>''^{U}ニニ:8ニニY彡ニニニ|
     iニニニニニ{ニニ8ニニニ{U}ニニ寸ヘ..__../セニニ.{U}ニニ 8ニニ:}ニニニニ!
      i!ニニニニニ, .ニ8ニニニ_{U}ニニ|/| Y全Y|/|ニニ{U}_ニニ:8ニニ,ニニニニニ!
     .i!ニニニニニ∧ニ:8ニニニ{元}ニニ|/|人Z人/|ニニ.{元}ニニ8ニ/ニニニニニi
     i!ニニニニニニ∧ 8ニニニ(__メ{{_}}化{{_}}メ__)ニニニ8 /ニニニニニニ!
     .i!ニニニニニニニハ8ニニニニニ.|/| ==- |/|ニニニニニ 8ハニニニニニニ!
    i!ニニニニニニニ,' 8ニニニニニ.|/| -== |/|ニニニニニ 8  ニニニニニニ!
    .i!ニニニニニニニ'  8ニニニニニニ|/| ==- |/|ニニニニニ 8  ',ニニニニニニ!
   ,ニニニニニニニ,'  .8ニニニニニニ|/| -== |/|ニニニニニ 8  ',ニニニニニニ_
   /ニニニニニニ/   .8ニニニニニニ|/| ==- |/|ニニニニニ.:8   ',ニニニニニニ',
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:  
 種族:影の魔術師
 成長速度:なし

 HP240/240
 MP100/100

 能力値
 ちから:100 たいりょく:140
 きよう:140 すばやさ:140
 かしこさ:180 せいしん:180
 こううん:

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に斬撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪ドルモーア≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】
  └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。

 【セットアップスキル】

 【パッシブスキル】
 ≪ドルママスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL*3
 ≪女王スカサハの召喚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の与える【攻撃】のダメージは防御力を20%無視する。自身のMPが0になったとき、このモンスターは退場する。
 ≪影なる存在≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └このモンスターは通常の戦闘参加数に数えない。

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

影の僧侶


            /\
           /    '、
             /     '、
          /       '、
            / ●   ● '、
        /         '、
          〈           〉
        ノ=-       -=彡ヘ
       /  xヘ、___ノ 人
       {/〃 ̄    /_>、 }
       /          厂 }ヽハ

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:  
 種族:影の僧侶
 成長速度:なし

 HP240/240
 MP100/100

 能力値
 ちから:140 たいりょく:140
 きよう:140 すばやさ:100
 かしこさ:180 せいしん:180
 こううん:

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に斬撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪ベホイマ≫(☆)【単体】【短】【コスト18】【呪文】【系統スキル】
  └対象のHPを回復する。回復量は20d+【回復魔力】+80になる

 【セットアップスキル】

 【パッシブスキル】
 ≪ドルママスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL*3
 ≪女王スカサハの召喚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の与える【攻撃】のダメージは防御力を20%無視する。自身のMPが0になったとき、このモンスターは退場する。
 ≪影なる存在≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └このモンスターは通常の戦闘参加数に数えない。

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

影の騎士


                ______                      |
                \       /                 |
 ̄ ―‐-_______  \___/                   |
        ,','圭圭圭圭ュ \       .,  -┬―――┬  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄
         i.i圭圭圭圭圭  '  ,_/   イ圭圭圭i i      i|    |
        ヾ圭圭圭圭ソ          Ⅵ圭圭ソ,','     i|    |
    _   ` ===彡           ≧==' '     i|    |
  /, '圭為                          ィ≧、i|   |
| ,' , '圭圭圭ュ                        為圭 ',|    |
| i i圭圭圭圭                        圭圭| i|    |
| ヽヽ圭圭彡′                       Ⅵ圭 ,'i|    |
.|  `==´   , 'イ圭為ュ       > ‐ <    ュ為` , ヾ-' ' .i|    |
..|          ,' ,'圭圭圭為   /  o  \  為圭為 ',     ,'|   |
.|l|         ', ',圭圭圭Ⅳ .,'          i 圭圭圭 i    /:|   |
..|',       ` ヽ圭圭彡 /          ', Ⅵ圭Ⅳ ,'    /:::|   |
. |:',             ,ノ         ‘,`ー‐'     /圭|   |
 |::',     /`ー―――'    >-<    ゛―――、   /:::圭|   |
_|為' ,   / o         /    \       o ', /圭/ ̄ ̄,'ー―‐- __
圭圭為ュ', ヽ .         |       i.|       /圭為 ∧圭\   i ̄| ̄
圭圭圭為',   ヽ.        |       i.|     / /圭圭ュ ∧圭為、 |  | 〃
',圭圭圭為',    i      |        i.|     i  /圭圭為', ∧圭圭ュ|  | 廴
..',圭圭圭為',   |     |         i.|     | /圭圭圭為≦圭圭圭|  |
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:  
 種族:影の騎士
 成長速度:なし

 HP300/300
 MP100/100

 能力値
 ちから:180 たいりょく:180
 きよう:100 すばやさ:100
 かしこさ:100 せいしん:140
 こううん:

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に斬撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する

 【セットアップスキル】
 ≪かばう≫(☆)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【種族スキル】
  └対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。(防御は自身のものを適用)

 【パッシブスキル】
 ≪物理防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【物理防御力】に+SL*2
 ≪女王スカサハの召喚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の与える【攻撃】のダメージは防御力を20%無視する。自身のMPが0になったとき、このモンスターは退場する。
 ≪影なる存在≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └このモンスターは通常の戦闘参加数に数えない。

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

+ 個別依頼【メシア教の謎】 ナイルド海岸 入り江の洞窟

個別依頼【メシア教の謎】 ナイルド海岸 入り江の洞窟

デススティンガー


                                ii
                                ii
                                ii
                              /‐ii‐ヽ
                         ,───‐ i゙ ゙̄i────、
                       ==二二二二i ◎.i二二二二二==
                             .i i゙‐ii‐゙i i
                              i i .ii i i
                              i i .ii i i
                           ,─i/───、─i
                    i─iiiii7_‐ i_i/‐ヽ/‐ヽ_i ‐_i iiiiiヽ、
                    ヽi二二__   ヽ_,,ii、_/   フ 二二i/
                   ,,,─゙゙三i ii〉‐i─/二 i i 二i─i‐〈ii i三゙゙─、
                  /i三i─i二i i‐/i二_二二_二iヽ i i二i─三iヽ、
                ,,/i i三i_i  i  / i i   `i´  i  iヽヽi i  i_i三/ヽ__
               i//,,,─i i  i/ i .i  ゙ ‐.-i-.‐ ゙  i .i\i i  i i─,,,\\i
              i三i─ /三i‐i  i  ヽ|     |     |/  i i  i i三iヾヽ─i三i
               ̄i-i /i三i __i二 i──i _   .i   _i── 二二i三i ヽヽ‐i
               i .i iiiiiiii  ̄ _ i i─、,,:::::: ̄.─‐  ̄:::::,,─ i__  iiiiiiii .ii .i
    _    .i´ ̄ヽ i/ ̄ ̄フ.i ̄ __i i─ 、 \:::::::::::::::::::/ ,, ─i_   ̄iヽ   ヽi  / ̄`ヽ    _
    ヽ `ヽ、,,i    ヽ_、─ //二二‐ ‐─ 、二ヽi_二_i/二 ─,,i- 二二 ヽヽ─i─‐/     iヽ ,,,- ´/
     \  i .|        i‐i//      \ \_.\i/,,,/ /      ヽii ‐i_     ,,,i .i i  ./
       ゙,i i _ ̄─_i゙゙゙iく_二 ─ _    ̄─゙  ゙─ ̄     _ ─ ̄,,,>i i_─ ̄,,,-´ .i´
        i    i    i  i_─ヽ、 ̄ 二二>         <二二── ´ .i .i    i    i
        i    i    .i  i   ̄ ̄ ̄── 、          /─‐ ´     .i .i    i    .i
        ゙゙゙゙─ _i     i  i          \       /         i  i    i ,,,─ ̄
             ̄─ _ヽ |── _____ヽ     /______ ──i i _─  ̄
                  ̄                            ̄
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:  
 種族:デススティンガー(ぶっしつ系) 性別:? LV:90
 成長速度:おそい

 HP2200/2200
 MP300/300

 能力値
 ちから:180 たいりょく:180
 きよう:130 すばやさ:150
 かしこさ:110 せいしん:130
 こううん:10

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃()≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪シザーアームズ≫(10/10)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】
  └対象に打撃攻撃を行う。この攻撃は【斬撃攻撃】として扱い、ダメージに+(10+SL*10)する。【連続不可】

 【セットアップスキル】
 ≪en:圧死≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト―】【固有スキル】
  └このスキルは、自身が登場してから5R以上経過している場合のみ使用できる。
    このスキルは打ち消せない。
    この戦闘に勝利する。【チェイン不可】

 【パッシブスキル】
 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える打撃攻撃のダメージに+SL×3
 ≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └回避-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する。
    同時に、自身が受けるダメージを10%減少し、与えるダメージを20%上昇させる。
 ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └メインプロセスを二回連続で行える。
 ≪甲殻装甲Ⅳ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └【物理防御】に+20

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪ギロチンシザー≫(5/5)【自身が【斬撃攻撃扱いの打撃攻撃】使用時】【3R/1】【コスト20】【固有スキル】
  └その攻撃のダメージに+SL*5し、「ダメージを与えた場合、中確率で対象を【即死】させる」効果を追加する。
 ≪対魔導消滅弾≫(☆)【自身】【【呪文】使用時】【コスト―】【戦/2】【固有スキル】
  └その呪文を打ち消す
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


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最終更新:2019年11月09日 18:16